第一篇:少年儿童沉迷网络游戏的原因分析及应对策略
少年儿童沉迷网络游戏的原因分析及应对策略
摘 要:少年儿童为何沉迷于网络游戏?本文试通过与八位酷爱网络游戏的小学五年级学生的谈话内容作为第一手资料,经过整理,对这个问题进行较为深入的分析和思考,并进一步找到与之相应的解决方法。
关键词:网络游戏 原因分析 应对策略
一个偶然的机会,笔者发现我们学校五年级学生中有相当一部分人对网络游戏表现出很大的兴趣,经初步统计,两个班75名同学有43人上网玩过网络游戏,接下来我们设计了简便易行的谈话内容,采取了较为轻松的谈话方式,尽可能地创设比较开放的交流氛围,与其中热衷于网络游戏的八人进行了单独交流,话题主要有:你知道的网络游戏有哪些?你知道哪些相应的游戏知识?你个人认为自己从游戏当中获得的益处是什么?失去了什么?你在什么时间、何处、通过什么方式开始玩网络游戏?家长对于你玩网络游戏持什么态度?等等。针对这些问题的谈话结果,我们进行了整理、分析和思考。
一、少年儿童迷恋网络游戏的原因分析
1.社会潮流的影响
在社会价值取向日益多元化的今天,“时尚”越来越成为公众的价值追求。网络游戏的出现,以其前所未有的独特魅力很快成为“时尚”的重要内容。许多人谈起网络游戏时,眉飞色舞,令听者无不心驰神往。于是,盲从与追求“时尚”的价值取向,使得越来越多的人们加入了网络游戏大军的行列。这种“时尚”的诱惑即便是成年人也难以抵挡,又何况是价值观念尚处于完善之中的少年儿童呢?与之交流的八位同学,除了一人由于家长要求每次玩10~30分钟以外,余者每次玩游戏的时间都在两个小时左右,有的甚至达到四、五个小时。
2.家长对于网络游戏缺乏理性认识
尽管我们只是与少数同学进行了交流,但是这种个别谈话的调查方法获得的结果更准确,更具有说明力。胡彬喝下农药、张潇艺跳下高楼难道不是值得我们足以警醒的个案吗?学生父母多数认为孩子玩网络游戏只是电脑辐射有害于眼睛和身体;即使个别家长认识到网络游戏的害处,也没有采取行之有效的措施;甚至个别家长允许孩子在家里玩。岂不知,正是家长们这样的放纵,才最终成就了一个个网瘾缠身的孩子。
3.伙伴的不良影响
众所周知,伙伴对于正在成长当中的少年儿童的影响作用是不可低估的,他们渴望独立,但又缺乏辨别是非的能力;他们追求刺激、善于模仿又缺乏足够的抵御诱惑的能力;同时处于这一年龄段的孩子又具有极强的逆反心理,尤其反感老师和家长的管教。与老师家长相比,他们更喜欢与同学、亲戚间的兄弟姐妹交流,也更乐于接受他们的影响,他们之间交往程度的深浅直接决定了影响力的大小。从我们获得的资料来看,这些少年儿童网络游戏的接触也
无一例外地发端于自己的伙伴,伙伴之间的交流话题一旦指向于网络游戏时,影响的效果便可想而知了。
4.教育者的忽视
毫无疑问,在学生发展中起主导作用的老师对学生玩网络游戏的认识不到位,致使关注程度不够,干预力度不足。一方面,他们没有认识到学生沉迷于网络游戏对学习活动乃至整个班级管理会产生极大的消极影响;另一方面,有的老师认为,即便学生身染网瘾,自己亦无须承担太大的责任。造成这种状况的原因从根本上说,主要来自于当前的教育体制,确切地说是关于教师的考评制度。毫无疑问,老师就是老师,决非是不食人间烟火的圣人,也决非是具有无限潜力、永远不知疲倦的机器人。他不能不考虑自己以及家人的生存,他不能不考虑他人对于自己工作效果的认可。对于那些网瘾缠身的孩子而言,尽管他们的老师难辞其咎,但是造成的一切不良后果最终还是由孩子及其家长买单,胡彬、张潇艺的案例就是明证。
教育者的忽视还表现在学生学业负担的繁重,学生在学业上面很少得到网络游戏当中的情绪体验,一方面是学业上的枯燥无味甚至遭受太多的挫折,另一方面是网络游戏当中的成功体验,两相比较,又怎么令孩子们不对学习移情别恋,而衷情于网络游戏呢?一位同学坦言玩网络游戏时也会遇到困难,但是他可以、也愿意请求网络帮助,你可以鍵入要解决的问题,网络马上就会出现许多答案供你来进行选择,不过那样比较麻烦,简便的方法可以直接请教“梦幻精灵”帮忙,有了“梦幻精灵”的帮助,“就好像是我哥哥站在我的身边一样”任何困难都会迎刃而解。结果发端于学生身上,却不能不令我们广大教育工作者沉思。这是孩子的悲哀,也是我们教育的悲哀。
5.少年儿童缺乏正确的价值观
在少年儿童看来,自己热衷于网络游戏并不完全是为了追寻求刺激和享乐,而是有一个实实在在的追求:点数的增加或是级别的升高。其中一位同学认为通过网络游戏可以成就自己的事业,获得成功。比如自己现在已经拥有可以结拜的资格,并且成为金兰五霸之一,“我还要成立帮派,并为帮派增光,最后成为长老”。还有一位同学认为“玩俄罗斯方块可以锻炼智力”,等等。
6.开发运行网络游戏的“收益”动因
有研究成果显示,人们沉溺于网络游戏的主要原因是网络游戏满足了人们的心理需要,尽管如此,还是不能忽视网络游戏开发运行者的“收益”目的。
首先,让我们一起走近网络游戏。我们稍微留心一下便会发现为数不少的网络游戏中都有这样一段行文工整的“警示语”:“抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护,谨防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间,享受健康生活。”
乍一看,颇为有理,堪称大家之作。然而细想这段话与卷烟盒上的“吸烟有害健康”又何异之有?稍加分析便知那段话中的隐语:口口声声说是“抵制不良游戏”,言外之意此游戏并非不良,但玩无妨,玩家甚至可以以此振振有辞地与人争辩,至于“注意”、“谨防”、“适度”、“合理”、“享受”则纯属无稽之谈,试想,茫茫人海之中,能够真正做到这些的能有几人?绝大多数的玩家都是“沉迷”其中,难以自拔。因此,表面上看这段话似为“警示”之言,实则暗藏玄机。
另外,网络游戏本身故作神秘、固有的互动性、系统性(游戏级别繁多)及特殊的奖励方式,使得越来越多的人们、当然也包括少年儿童沉迷其中。
其次,让我们看看网吧经营者。尽管国家有关法律明确规定不准未成年人进入网吧,但是许许多多的网吧经营者对此却置若罔闻,任由少年儿童出入其间;尽管早在2005年新闻出版总署制订出台的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行)对玩家上线游戏时间做出了严格限制,但是这不会影响网吧经营者打“持久战”的做法,并声称“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号„„”
因此,网络游戏得以生存的一个重要原因在于其“收益”的诱惑。
二、少年儿童迷恋网络游戏的应对策略
1.要加强对网络游戏的监管力度
尽管“网络游戏防沉迷系统”对玩家上线游戏时间做出严格限制,但是有调查表明其效果不容乐观:34%的游戏玩家不欢迎“网游防沉迷系统”;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。
北京市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果。但迫于“收益”的诱惑,设计者在游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素。因此,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色。
治理网络游戏这项工作可谓任重而道远,然而令人欣喜的是文化部、工商总局、公安部、信息产业部等14部委于2007年联合印发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,要求全国网吧总量不再增加;对网络游戏虚拟货币交易做出规定;等等,这些使我们看到了治理网络游戏的曙光。
2.教师的正确引导
教育是一项关乎人的事业,教书育人是教师的天职。作为一名教育工作者,尤其是广大一线教师,应该紧紧抓住新的《义务教育法》实施的大好时机,大力推进素质教育改革,将学生从单调枯燥的学习活动中解放出来,努力提高学生的学习兴趣,将课堂建设成为自己和学生快乐成长与自主发展的平台,让学校成为学生享受幸福生活的美好乐园。对于学生中沉迷网络游戏的现象,我们切不可听之任之,或者简单粗暴地进行制止,一定要耐心细致地弄清其中的原因,并进行恰当的引导,帮助学生走出网络游戏的沼泽,步入健康的人生之旅,同时让其他的学生受到教益,以真正收到惩前毖后、治病救人的教育效果。
3.家长要注意提高自身的认识水平,并密切关注孩子的上网行为 [3][2]
作为家长,我们不仅要关心孩子的身体健康成长,更要关心孩子心理的健康发展,对于网络游戏的认识更是如此,在注意到网络游戏带给孩子身体的损伤之外,更要重视其对孩子心理发展的不良影响。在关注孩子上网行为的同时,更要注意对孩子的上网行为进行正确的引导,让孩子能够正确应对网络,从容自如地漫步在网络世界之中。
第二篇:沉迷网络游戏的五大原因
沉迷网络游戏的五大原因
第一,游戏本身的吸引作用。一般情况下游戏都具有精美的画面背景,完美的人物形象,美妙的游戏音乐,富有挑战的游戏BOSS。这些东西,对于每个人来说都具有很强烈的吸引力和好奇心,甚至会让人沉迷其中。
第二,网络游戏的多人在线性。单机游戏打通关预示着一个游戏的结束,好比看一部电影。但网络游戏是多人在线游戏,大家可以在一起交流技术,各自发表心得,倾诉情怀,而且游戏永远都没有结局,除非游戏运营商终止运营。因此游戏就变的百玩不厌,让很多玩家沉醉其中。
第三,网络游戏的升级限制性。网络游戏普遍都是升级类型的角色扮演游戏,玩家通过游戏角色与怪物的战斗或者完成游戏规定的任务可获取经验值,当经验值积累到一定的程度,达到该等级所需的全部经验值的时候,就可以升级了。而现在的游戏一般对角色升级要求的经验都非常的多,特别是角色接近满级的时候,升级所需的经验简直就是天文数字,非常的恐怖,而等级的高低就决定了一个游戏角色的强与弱,因此,很多想在游戏中充当强者的人,为了升级而通宵达旦的游戏,浪费了大量的时间在游戏升级上,导致沉迷于游戏。第四,网络游戏的高级装备稀缺性。一套好的装备可以让一个弱者变强,强者变的更强。谁都想弄一套极品装备让自己比别人高人一等,曾经传奇里的屠龙刀,让多少游戏玩
家为之追随,可以那独一无二的东西只有真正的强者才能拥有。
第五,网络游戏的虚拟社会性。一个网络游戏就是一个社会,每个人都在这个虚拟的社会中充当一个固定的角色,但是这个社会有着不健全的社会规则,每个人都必须按照这个规则进行自己的游戏,在这个社会里,我们可以结交很多陌生的远方游戏朋友,可以和其他玩家交易游戏币和装备,可以成立工会和家族,孤单寂寞时,可以自由的找对象谈恋爱,结婚,获得虚拟的爱情满足,心情不爽时,可以随心所欲攻击其他玩家,体验暴力和杀人的快感,以达到发泄的目的。心情舒畅时,可以自由的使用传送石,在很短的时间轻松的游遍整个游戏世界。高兴快乐时,可以约几个朋友一起去挑战游戏中的组队关卡(副本),见识传说中神秘的BOSS,尽情的感受合作冒险的乐趣。虚拟的世界是多么的美好,当玩家返回到真实的现实生活中的时候,会发现现实的世界是多么的不完美,多么的不自由,玩家们就会开始厌恶现实,讨厌现实,甚至想脱离现实,沉醉于那个美好的,虚拟的,自由的理想社会中。
第三篇:浅析青少年沉迷网络游戏的五大原因
浅析青少年沉迷网络游戏的五大原因
网络时代的到来,给人们生活带来了前所未有的变化。在互联网为大众的学习、生活和工作提供了方便的同时,青少年上网成瘾也成为了社会普遍关注的话题。网络游戏、虚拟交友、网络迷信正悄悄的影响着青少年的世界观、人生观、价值观、道德观的形成。上网成瘾对青少年身心健康造成的不良影响,也会越来越引起全社会的重视。
青少年为什么要迷恋网络游戏?为什么会沉迷于游戏中而废寝忘食、荒废学业,甚至是为了网络游戏而犯罪?导致青少年如此沉迷于网络游戏的原因是什么?
1、因缺乏自控力而陷入网瘾。
由于孩子自身的意志比较薄弱、自控能力还不强,一旦投入到网络游戏中,因为在网络游戏中获得的为所欲为的放纵和发泄的快感及虚拟的成功感带来的陶醉,使还不能区分现实感觉与虚拟感觉差异的孩子,无法抗拒虚拟的世界带给孩子的这些在现实中很难获得的感觉。当孩子错误地通过游戏中的较量,来满足自己这些心理上的需要,而放弃了在现实中的努力时,孩子就会逐渐沉溺于网络游戏中无法自拔。
2、为了获得尊重而沉湎于网络游戏。
每个人都有自尊心,每个人都渴望得到别人的尊重和欣赏。那些在学校里学习有困难的青少年,在生活中很难得到社会、学校、父母对他们的欣赏和肯定。来自社会、学校、父母及自我的不断否定,使那些青少年不能从现实生活中体验到成功和自信的快乐。因而导致这类青少年孩子的内心充满了强烈的自卑感。
3、因同伴交往困难而迷恋于网络。
青春期的孩子正处于“心理断乳”期,在这个时期,青少年逐渐从心理上脱离对父母的依恋,将成长为独立的个体。尽管青少年从主观上有独立的愿望,但实际上却很难在短时间内适应这种独立的生存状态。青少年通过网上交友获得了满足感,但是由于自身的问题并没有得到解决,在现实生活中仍然无法与同伴交往,这种现实与虚拟的反差,使青少年孩子更不愿或更不敢面对现实,成长过程中对于朋友的需要只能从网络虚拟的世界中获取,从而使他们无法摆脱对网络的心理依赖。
4、因缺少与父母间的沟通而沉溺于网络。
如果父母习惯于用“强迫命令式”的教育方式管教孩子,父母不能理解孩子成长中的烦恼,只是用简单的否定来对待孩子成长中的困惑,父母就会失去孩子的信任。孩子也会因为无法与父母沟通,情绪得不到释放、困惑得不到父母的理解和指导而沉溺于网络。
5、因过度溺爱、疏于管教造成的上网成瘾。
如果父母对孩子过于溺爱,总是无条件地满足孩子的需要,习惯于以自己的需要为中心的孩子,就会把满足自己的欲望作为自己行为的唯一准则,讨厌种种规章制度的约束,喜欢为所欲为。厌恶需要自我约束的学习生活,而喜欢在游戏中自我放纵的感觉。因此缺乏自我约束的习惯,处理问题比较情绪化和任性。因此,这类孩子往往人际关系和学习成绩都较差,在生活中他们的行为得不到公众的认同。而网络游戏中恰恰把为所欲为和虚拟的他人认同感结合在一起,让这类青少年可以在自我放纵中获得虚拟的成功的感觉,所以,青少年孩子会对网络游戏乐此不疲。
第四篇:如何转化差生原因分析及应对策略
如何转化差生原因分析及应对策略
[内容摘要]本文论述了差生的种种表现及这种表现的背后的成因。叙述了一线教师在转化差生中切身的感受,总结了一些真正实用的方法和价值观。[关键词]差生,纪律,尊重,惩罚
差生向我们走来
在刚开始的几个星期,大部分学生都能保持安静,基本上能遵守课堂纪律。哪怕是最不好的班,在最初的一个礼拜也能保持课堂的安静。这对没有教学经验的新手来说,并不意味一切顺利。因为没有哪几个班,能总是保持这样让教师感觉美妙的状态,如果总是这样,那教师实在是一项美妙的工作。但对相当一部分教师来说实事并非如此,开学初的安静顺从期,只不过是孩子们的礼物,如果他们没有得到合适的对待,这一切将会荡然无存。
从小学到初中最初的几个星期,大部分孩子都保持着自己的本分,随着时间的流逝,经过几次单元考试、月考、期中考试之后,成绩差的孩子,就会成为一个班集体中的问题。这种问题在那种差班里更显突出。
在很长一段时间,学校都会分好班和差班,有的甚至会分得更细,好中好,差中差班。有的把好中好班叫实验班,差班叫平行班,还有其他各种各样的叫法,实际就是分各种各样的快慢班。
纪律问题在慢班是一个非常严重的问题。这问题在开学后的蜜月期过了以后逐步暴露出来。
差班的孩子本来就差,差班里最差的孩子就更可想而知。
前一阵有一些教条主义者,说什么“差班差生”提法“这也不行那也不对”,不让用,改成“问题生、学困生”,似乎这样一改问题就解决了,思路就变新了。其实,改来改去解决不了实际问题。更新理念不是更新词汇,仅仅更新词汇不能解决任何实际问题。就像是不能用道德问题解决老百姓坐车难的问题,实际生活困难的问题。
老人乘车没座,正确思路应该是,赶紧的多造公交车,多设老年专座,多开老年妇幼专车,这才是正确的解决思路,整天讨论这个小伙子没让座,那个年轻人没让座,还扯出道德问题来,这就是思路不正确。这个时候大家都不容易,互相包容最重要,就别互相打压了。
有一个年轻人到国外,坐车的时候还学雷锋呢,见到一个老头,给人家让座,那外国老头很诧异,你给我让什么座,外国老大爷斩钉截铁的说,我不老,用不着你给我让座。
这就是先进的文化。中国文化看上去面面俱到,特人性化,老吾老幼吾幼,特美妙动人,实行起来特别累人,所以培养了很多偷奸取巧的所谓道德典范。真正照着做的人,不仅是自己折腾自己,而且大多没有好果子吃。
回到正题,所以对差生问题的关注,不是从更改词汇开始,而是要从转变理念开始。差生问题不是道德问题,也不是职业操守的问题,不是人的问题,它的本质是一个技术问题。
很多时候,差生问题出现了以后,教师往往被误解为一种职业道德问题,其实职业道德在这里根本就解决不了任何问题。因为职业道德短时间内代替不了技术。
战士上战场之前,首先要经过培训。转化差生和战士上战场的道理是一样的,也是要经过培训,然后才能有最终取胜的机会,否则必败无疑。把一个连抢也不会放的人派上战场,就等于变相的屠杀。据我所知,有些教师在走上转化差生的战场时,并没有接受多少专项培训,或者说接受的培训非常的不充分,他们在学校里学的那些东西要么不实用,要么早就过时了,匆匆忙忙的登上转化差生的战场,结果可想而知。
教师面对过了蜜月期的那些学生突然的破坏性行为,有一种不知所措、措手不及、岌岌可危的感觉,差生把课堂变成了底狱。也把教师的生活变成了灾难。自由的生活,幸福的日子,从此一去不复返了。
教师感到个别差生简直是无耻之极、毫无责任心,破坏性极强。根本不努力学习,极端蔑视教师的要求和指示,总在课堂上找麻烦。这些人的理论是与其被别人当成笨猪还不如被别人当作**分子。虽不能好好学习却可以好好捣乱,并会联合臭味相投的狐朋狗友引发进一步更大规模的违纪行为。
那些差生高声交谈,大声喊叫,洋相百出,投掷物品,胡打乱闹,不做作业,当面和教师顶嘴、挑衅滋事、乱举手、随意讲话、敲打铅笔、丢弃书本、不参加班级活动、离座、假装无能、装摸做样、问无关的问题、四处乱翻、在教室里走来走去、不断表现出敌视和侵害。
有些甚至在身体上或言语上攻击教师、学生或者破坏公共财产,做一些与公认的社会道德相反的行为,如欺骗、撒谎、和偷窃等,更有一些不乏违法犯罪。
不断和差生斗争所造成的挫败感及所产生的愤怒、疲惫、绝望,一点也不次于战场上战士对战争所产生的恐惧疲劳无助和绝望,看不到希望和未来。许多老师被迫转行或提前退休,甚至许多是英年早逝,主要原因就是个别愚蠢的管理者和差生的无耻卑鄙。
当面对那些地痞流氓似的学生,教师总是很难控制自己的痛恨之情,正如子之言,“痛之过甚,易为乱也”。常常怒不可遏,又力不从心,霍乱频生,无法控制,无法忍受。常常让教师变得愤世嫉俗,痛恨差生。进而痛恨教师这个工作,觉得这个工作毫无意义,是对人的尊严的践踏,是对生命的亵渎,是地球上最黑暗的角落。这个工作的酬劳,与必须经受的种种无耻和侵犯毫不相称。多少年来,教师们总觉得自己在进行一场孤独无助毫无意义的战斗。
差生为什么会这样
这些差生本身就是应试教育的牺牲品,他们一直面临着一种危险,像垃圾一样的被淘汰掉,在此危机时刻他们奋起反击,任课教师成了受害者。从某种意义上讲,差生和任课教师都遭到应试教育铁蹄的无情践踏,各自伤痕累累。
所谓差生都是些学习成绩不好的,正是因为无法获得好的学习成绩来满足自己正常的对尊重和权利的需要,才转向了错误的目标,既然不能好好的学习,与其被别人当成弱智笨蛋,不如开辟新的战场,好好的捣乱。这和阿Q的逻辑如出一辙,挨了打就拿小尼姑出气。
应试教育的线性思维方式本身就决定了这样一个事实,不管这些学生怎样努力,总有一部分被淘汰,这是一种绝对淘汰的竞争,并不会因为你的努力而产生改变。这本身就限制了这些差生的努力程度。与其好无意义的挣扎不如奋起一搏,享受破坏捣乱带来的满足感,成就感。
应试教育造就了差生,滋生了差生文化。这种文化充满了无奈辛酸、满心的悲凉,满腔的仇恨,万古的怨怼。差生和教差生的教师感觉是一样的,彼此痛恨,彼此又有相同的感觉,彼此又最不认同。学生觉得只有最差的老师才教差班。老师觉得差班的学生鲜有好货。
差生首先是值得怜悯的一群,他们已经在获取好成绩方面失败了,现在的行为不过进行一种战略上的防守、逃避以维护自尊。
他们通过违纪的方式满足自己的需要。
满足对关注的需要,随便说话炫耀自己打断其它人,并引起教师的注意。
满足对权力的需要,故意拖拖拉拉地嘀嘀咕咕的发表意见,并且在某些时候向其它人显示即使老师也无法让他做任何事。
满足被动的寻求权利的需要,表情漠然对老师要求置之不理。
满足寻求报复时的需要,对同学老师以牙还牙。
满足精力过剩的需要,乱搞男女关系,胡打乱闹。
满足自暴自弃时的需要,不学习退出班级活动。
差生的所有需要实际上都是对爱的需要。一种可以双向接受的爱的需要。这种爱是合适的有分寸的,不是像贵阳一所中学地的女教师把他的两个学生当午夜牛郎,又因为他在两个学生之间不恰当的表达,引起仇杀,发生致死一人的惨剧。而这个教师还多次被评为优秀党员和先进班主任。我们不仅深思,教育和现实的欲望之间到底有多远,还有多少像这样的女教师在深夜哀鸣。
教师应该怎么办
首先要信任尊重这些应试教育的弃儿、受害者,体谅他们,理解他们,宽容他们,满足他们的需要,给他们光,给他们温暖,给他们爱,如果我们的教师有这些东西的话就不必吝啬,赠人玫瑰手有余香,这些东西与别人分享你会变得更加富有。
怎样做才算是信任和尊重呢?
有的教师也是恨铁不成钢,看见差生尤其是尖嘴猴腮的特烦人那种,上去就一“金光灿烂”,对膀大腰圆的差生就不敢随便用这种方式尊重和信任。其实这两种都不能算是真正意义上的信任和尊重,在信任和尊重的词典里,绝不容许体罚。
对差生也不能斥责嘲笑,斥责嘲笑只能让事情变得更糟。不要公开指责违反纪律的学生,不要指名道姓,你需要合做而不是敌视,体谅并不断提供帮助,他们会注意你仿效你的行为。
面对违纪行为首先要冷静、镇静,什么也不做也比做错了好,什么也不做,以后还有可能有挽回的余地,做错了容易招致速败,有很多时候教师还不知道怎么会回事呢,差生们就爆发“大起义”,造成课堂崩溃,教师觉得莫名其妙,自己都闹不清自己犯了什么错。
教师要特别注意身体语言,良好的风姿有力的动作,预示着你权力在握,会给你增加威信。疲软无力的姿态,萎缩的表情,胆怯的眼神,都会招来差生的“**”。为师者不可不察,子曰,“君子不重则不威”,诚哉斯言。
任何真正的纪律都应当是内化的自律,如果你想靠嘴来维持纪律,即使喊破了喉咙也起不了多大作用。大喊一声就是失败的开始,于无声处才是惊雷之功的发端。
利用人际关系,来维持纪律。那些不擅长人际关系的人我建议,最好是别做教学工作,转化差生更是不行,很多时候一个良好的班机秩序,是靠各种各样人际关系来维系的,教学本身有时候也是靠人际关系来维持的,不研究人际关系,不可能教好书,更不可能转化差生,教书和转化差生,都是靠人际关系来运行的,如果不研究点这方面的知识和规律,必败无疑。在其他领域,成功的机会也相对较少。成功90%靠人际交往,10%靠自身的能力素质。为教师者不得不察。
惩罚和恫吓对好学生来说尚有威严,对差生来说早已司空见惯,惩罚和恫吓并不能根本上消除违纪行为,只能是怨恨加深,对峙升级。好的纪律,并不依赖更多规则和更苛刻的惩罚。即使要用惩罚,也应该用全班通过的方式来进行,这样可以避免由老师一个人承担责任。
教师尽量不使用惩罚,也尽量避免使用表扬。
惩罚会让学生产生内心的抗拒和师生之间的对抗,会让学生失去合作的愿望,会让学生想办法逃避惩罚,从而犯更大的错误。由于主观的原因,表扬也会引起学生之间的误解,最好的做法是客观的陈述事实。
在一个相互尊重相互接纳受到信任的班级环境,纪律问题就比较少。不要让学生和学生之间出现失败者。应多运用没有失败者、双赢的解决问题的方法。
对违纪学生做出强迫命令,最后把学生叫到办公室,这样做毫无作用,老师的压力挫败感依然存在,如果处理不好,有些差生在办公室也表现出顽劣的攻击性,让教师在同事面前更显难堪,尤其是当人际关系不是很和谐的时候,所以把差生往办公室叫要慎重,可以选择其它的地方,和学生友好的交谈释放出善意,并表达不放弃继续提供帮助的愿望,表达良好的期待,这样也许更好,谈话要简短有效,切忌重复长篇大论式不知所云式的谈话。
当和学生对峙时,教师要主动退却,一定不要和学发生暴力冲突,这种冲突没有赢家,教师不应树立这样的典范,教师要用实际行动教会学生如何处理这样的事件。在这种问题的处理上,瘦弱娇俏的女教师往往会不知不觉地选择正确的方法,身体健壮的男教师容易犯急躁暴力的毛病,这样反而会把事情搞糟。这会对学生本人处理类似的行为树立一个不好的典型。一定不要在班里当着其他同学,暴力对待犯错误的差生。这样做只能离你想达到的目标越来越远。
教师对学生好的行为要及时强化,不及时强化,错过时机,好的行为就会得不到巩固。对学生的闪光点进行及时的强化,学生的星星之火就会呈燎原之势。
当学生感到教师在倾听他们并且认真对待他们的思想和情感时他们也就感受到教师的关心了。
当学生参与班级事务的管理和决策,他们就感到了权力在握,就会避免不必要的权利争夺避免一部分不必要的违纪行为的发生。
武林中高手出招,一朵花,一根针,皆能成为手中利器。
教育很多方法靠的是以爱为底色的细节力,例如你的身体的每一次移动,你的回眸一瞥,你的一个微笑,你的一次停顿,你的一次缓慢的转身,你的一次身体的亲近,你的一次优雅的挥手,你宁静自信的表情,你的一句第一人称的自我表白,你的一声轻咳,你亲手给学生补好的作文本,你的一句提醒,你的一声问候,你的一次退却,你的一次幽默,你的一次忍让,你的一次宽容,甚至是你的一次错误,都会给你提供一次教育的机会,教育无处不在。高手能在嬉笑怒骂举手投足之间,尽显英雄本色。
第五篇:心理学论文-沉迷网络游戏的心理学分析
沉迷网络游戏的心理学分析
摘要:大学是我们大学生最宝贵的学习阶段,是我们大学生获得技能,提高能力的最重要阶段,是我们大学生培养意志、陶冶情操的关键阶段。如果我们大学生不好好利用大学这段时间去好好学习、提高自身素质,那我们将一事无成。可是,在我们学校里有越来越多的大学生沉迷于网络游戏,荒废了学业,损害身心发展。我们可以从心理学理论的兴趣、认识、意志三个方面来分析和解决。
关键词:网络游戏,心理学,兴趣,认识,意志
一,从兴趣的角度来分析
兴趣是指一个人积极探究某种事物及爱好某种活动的心理倾向,它是人的认识需要的情绪表现,反映了人对客观事物的选择态度。根据兴趣的社会价值或社会意义,可把兴趣分为高尚的兴趣和低级的兴趣。对沉迷于网络游戏的兴趣,无疑是低级的兴趣,因为那些沉迷于网络游戏的大学生,他们对学习缺乏了兴趣,他们只是为了满足自己对网络游戏的好奇心和网络游戏带给他们的满足感,而沉迷于虚幻的网络世界。他们这种兴趣是脱离了现实社会的,不利于社会的发展,人类的进步,更是有害于个人的身心健康的发展。也违背了兴趣的有效性品质。兴趣的有效性是指兴趣对活动能动够产生的效果的大小,而有效能的兴趣才能促使人参与某项活动,从而获得知识经验,增长才干。网络游戏并不会提高大学生的总体能力和综合素质。
对于大学生,我们应该培养高尚的兴趣,积极探究学习的意义,促使直接兴趣与间接兴趣的相互转化;即学即用,以知识的力量强化学习兴趣;积少成多,积累某一领域的知识经验,最后把知识应用于社会生活,创造价值。
二,从认识的角度来分析
我们首先理解感觉、知觉、的概念,感觉是人脑对直接作用于感觉 1 器官的刺激物的个别属性的反映,知觉是人脑对直接做用于感觉器官的客观事物的整体放映。那些沉迷于网络游戏的大学生来说,他们对游戏的认识只停留在感觉层次的认识,只一味的感受游戏对自己带来的兴奋与满足感,是缺乏了一种对游戏更高层次的知觉认识。因此,沉迷网络游戏的大学生只会把网络游戏当作人生的目标,然后坚持着对它的热情去实现它,他们并不知道游戏只是给人业余的一种娱乐,而不应该是人生的目标。而认识与情绪和情感有着密切的联系,没有认识,情绪情感就无从产生,对于沉迷于网络游戏的大学生正因为他们对网络游戏的认识不够深刻,从而对网络游戏产生迷恋的感情,降低了人们的对其他有益的行动的积极性,妨碍人们去观察地认识事物,使人生活动效率低。同样他们也缺乏了更高的情感,缺乏学习的热情、责任感。是违背了知觉的整体性知觉的理解性。
对于大学生,我们应该树立正确的人生观,确立远大的志向;组织各种活动,丰富人生阅历;进行情绪知识学习,掌握控制和调节技术。使我们对事物的认识更加全面,而不被对事物的表面认识产生不正确的情感。
三,从意志的角度来分析
意志是人为了到达一定的目的自觉地组织的行动,并与克服困难相联系的心理过程,它是人对客观的积极性和能动性放映的集中表现。对于那些沉迷于网络游戏的大学生,对网络游戏的意志是坚定不移的,相反,他们对学习的意志则是薄弱不堪一击的。在我们身边也有很多同学在老师或同学的指导和帮助下,他们从游戏梦里醒来,他们也尝试去学习,可是过了一段时间后,他们又重滔覆辙,又沉迷于网络游戏,始终抵挡不住网络游戏的诱惑。这就表现在他们对学习的意志不够坚强,他们放弃了学习而选择了游戏。其实意志与认识和情感过程也有着密切的联系,首先,意志的产生以认识为前提,在实现意志行动时所采取的方 2 法是否有效也必须依赖于人对行动手段的有关知识的认识,认识愈深,行动方法的选择和运动愈顺利有效,反过来,意志也给认识过程以巨大影响,它使得人能够主动地能动的认识世界,并在变革事物的实践活动中推动人去更深入的去认识世界。那些沉迷于网络游戏的大学生,首先对网络游戏的认识够深,对网络游戏的诱惑力的控制力不强,也就是意志力相对薄弱。意志与情绪和情感的关系也非常密切,情绪既可以成为意志行动的动力,也可以成为意志行动的阻力,意志坚强者,可以控制和克服各种消极情绪的干扰,把意志行动贯彻到底,意志薄弱者则往往被这些消极的情绪所压倒,使行动半途而废。就像那些沉迷于网络游戏的大学生,对游戏的热情高涨,而对学习的热情低迷,此消彼长,使得对网络游戏的高涨热情成为了对学习意志的强大阻力。
对于大学生,我们应该以积极地态度对待挫折;树立正确的人生观和世界观;积极社会实践;学会控制情绪;确立正确的人生目标,以强大的意志力作为行动的动力去实现目标。最后占领人生高点,实现人生价值。
我们从心理学分析了大学生沉迷于网络游戏的前因后果,我们应该好好利用大学时间去学习,努力积极地去获得专业的技能,提高综合的能力,培养坚强的意志、陶冶高尚的情操,人生的意义将会得到最大的实现。
参考文献:
1,《心理学》,莫雷,2009年,广东高等教育出版社。2,《大学心理健康教程》,黄雪薇,2007年,广东科技出版社。