第一篇:软件工程导论复习整理(最新)
第一章
1..软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.软件与硬件的区别:软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。
3.软件:程序、数据及相关文档的完整集合。
4.软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有校地维护它。
5.软件工程方法学三要素:方法、工具和过程。
6.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。
7.面向对象方法学把数据和行为看成同等重要的,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。
8.软件生命周期划分为三个时期:1软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析),2软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试),3运行维护(软件维护)。
9.4类软件维护活动:改正性维护,也就是诊断和改正在使用过程中发现的软件错误;适应性维护,即修改软件以适应环境的变化;完善性维护,即根据用户的要求改进或扩充软件使它更完善;预防性维护,即修改软件,为将来的维护活动预先做准备。
10.“瀑布模型”的缺点:它是由文档驱动的,仅仅通过写在纸上的静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品;瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的产品不能真正的满足用户的需要。
11.快速原型模型的优点:原型系统已经通过与用户交互而得到验证,据此产生的规格说明文档正确地描述了用户需求;开发人员通过建立原型系统已经学到了很多东西,因此,在设计和编码阶段发生错误的可能性也比较小,这自然减少了在后续阶段需要改正前面阶段所犯错误的可能性。
第二章 1.可行性研究的三个方面:技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统经济可行性:这个系统的经济效益能超过它的开发成本操作可行性:系统的操作方式在这个用户组织内行得通
2.数据流图的4个基本符号及画法P41
3.数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
4.符号含义:=表示“等价于”或“定义为”;+表示连接;[ ]表示“或”,用“|”分隔;{ }表示“重复”,()表示“可选”用“,”号隔开;1{A}5 表示上限和下限。
5.高校电话号码数据的定义P54
第三章
1.需求分析3种模型:数据模型:实体-联系图,描绘数据对象及数据对象之间的关系;功能模型:数据流图,描绘当数据在软件系统中移动时被变换的逻辑过程;行为模型:状态转换图,指明了作为外部事件结果的系统行为,描绘了系统的各种行为模式。
2.ER图3种基本成分:实体(数据对象),关系,属性。P64
3.软件需求验证的四个方面:一致性,完整性,现实性,有效性。
第四章
1.总体设计2个主要阶段:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。
2.信息隐藏:设计和确定模块,使得一个模块内包含的特定信息,对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的。
3.模块独立2个度量标准:内聚和耦合。耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。4.耦合与内聚判定P98-99
5.深度:表示软件结构中控制的层数,它往往粗略的标志一个系统的大小和复杂程度,深度和程序长度之间应该有粗略的对应关系;宽度:是软件结构内同一层次上的模块总数的最大值;扇出:是一个模块直接控制(调用)的模块数目;扇入:表明一个模块有多少上级模块直接调用它
6.P100 模块的作用域和模块的控制域之间的关系:模块的作用域定义为受该模块内一个判定影响的所有模块的集合;模块的控制域是这个模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合;模块的作用域应该在控制域之内(在设计的很好的系统中,所有受判定影响的模块应该都从属于做出判定的那个模块,最好局限于做出判定的那个模块本身以及它的直属下级模块)。
6.层次图,结构图P10
2第六章
1.结构程序设计定义:如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进行连接,并且每一个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。
2.P124 过程设计的工具:程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树、过程设计语言。
3.画出伪码程序的程序流程图和盒图 P1
41第七章
1.软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段:单元测试:模块的编写者和测试者是同一个人,编码和单元测试属于软件生命周期的同一个阶段;综合测试:由专门的测试人员承担这项工作。
2.为什么软件测试不能由程序的编写人员来做?
(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
(2)正确认识测试的目标是十分重要的,测试目标决定了测试力案的设计。如果为了表明程序是正确的而进行测试,就会设计一些不易暴露错误的测试方案;相反,如果测试是为了发现程序中的错误,就会力求设计出最能暴露错误的测试方案。
(3)由于测试的目标是暴露程序中的错误,从心理学角度看,由程序的编写者自己进行测试是不恰当的。
3.测试方法:(1)黑盒测试 :把程序看作一个黑盒子,完全不考虑程序的内部结构和处理过程 ;对程序接口进行测试,检查程序功能是否能按规格说明书的规定正常使用; 程序是否能适当地接受输入数据并产生正确的输出信息; 程序运行过程中能否保持外部信息的完整性
(2)白盒测试 :把程序堪称装在一个透明的白盒子里,测试者完全知道程序的结构处理算法 ;按照程序内部的逻辑测试程序,检测程序中的主要执行通路是否都能按 预定要求正确工作。
4.测试步骤:模块测试,子系统测试,系统测试,验收测试,平行运行。P151
5.集成测试是测试和组装软件的系统化技术,即是在把模块按照设计要求组装起来的同时进行测试,由模块组装成程序时两种方法:非渐增式测试方法和渐增式测试方法。
6.P162 逻辑覆盖标准:语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,判定条件覆盖,条件组合覆盖,(还有点覆盖,边覆盖,路径覆盖)。
7.设计测试用例:P16
2第八章
1.软件维护:在软件已经交付使用之后,为了改正错误或者满足新的需要而修改软件的过程。
2.维护工作量的一个模型: M = P + K × exp(c-d)其中: M是维护用的总工作量,P是生产性工作量,K是经验常数,c是复杂程度d是维护人员对软件的熟悉程度。exp,以自然对数e为底指数函数,Exponential(指数曲线)。
3.软件可维护性与哪些因素有关?在软件开发过程中应该采取哪些措施来提高软件产品可维护性?
答:软件的可理解性、可测试性、可修改性、可移植性 和可重用性是决定软件可维护下的基本因素。
软件生命周期每个阶段的工作都和软件可维护性有密切关系。良好的设计,完整准确易读易理解的文档资料,以及一系列严格的复审和测试,使得一旦发现错误时比较容易诊断和纠正,当用户有新要求或外部环境变化时软件能较容易地适应,并且能够减少维护引入的错误。因此,在软件生命周期的每个阶段都必须充分考虑维护问题,并且为软件维护预做准备。
第九章
1.面向对象的概念:对象,类,实例,消息,方法,属性,封装,继承,多态性P209-215 对象:是封装了数据结构及可以施加在这些数据结构上的操作的封装体(类的实例)类:是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述(支持继承的抽象数据类型)实例:是由某个特定的类所描述的一个具体的对象
消息:就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。由3部分组成:接收消息的对象,消息选择符,零个或多个变元
方法:是对象所能执行的操作,描述了对象执行操作的算法,响应消息的方法
属性:类中所定义的数据,对客观世界实体所具有的性质的抽象
封住:就是信息隐藏,通过封装对外界隐藏了对象的实现细节
继承:子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制
多态性:指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象也可以发送给子类对象
2.面向对象建模:描述系统数据结构的对象模型,描述系统控制结构的动态模型,描述系统功能的功能模型。类名
3.对象模型:P217 属性类图符号:服务
4.表示关系的符号:类与类之间通常有关联、泛化(继承)、依赖和细化等4种关系关联:表示俩个类的对象之间存在某种语义上的联系
泛化:是通用元素和具体元素之间的一种分类关系
依赖:描述俩个模型元素(类,用例等)之间的语义连接关系
细化:用来协调不同阶段模型之间的关系,表示各个开发阶段不同抽象层次的模型之间的相关性,常常用于跟踪模型的演变。
5.功能模型:用例图包含的模型元素有系统、行为者、用例及用例之间的关系P224
第十章
1.面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程
2.建立对象模型、动态模型、功能模型的基本方法P235-255
第二篇:软件工程导论复习材料
1.软件工程基本概念
1.()因素促使计算机系统越来越复杂。
A.计算机内存和存储容量上的巨大增长
B.外部输入/输出选项的更加多样性
C.计算机体系结构方面的深刻变化
D.以上所有选项
2.下面的()不再是现代软件工程师关注的问题。
A.为什么不能在产品发布前去除软件错误?
B.为什么软件需要很长时间才能完成?
C.为什么开发一个软件的成本这么高?
D.为什么计算机硬件的成本这么高?
3.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于()。
A.软件备件很难订购
B.软件错误通常发生在使用之后
C.通常暴露在恶劣的环境下
D.不断的变更使组件接口之间引起错误软件
4.大多数软件仍然是定制开发的,其原因在于()。
A.软件组件重用是十分普遍的 B.可重用的组件太昂贵而无法使用
C.软件在不使用其他组件的情况下很容易构造出来
D.商业组件在很多应用领域中可以得到
5.下面的()说法是正确的。
A.软件危机在20世纪70年代末期全面爆发
B.当前先进的软件工程方法已经解决了软件危机的问题
C.软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题
D.软件危机是指在软件产品中存在一系列的质量问题 1.瀑布模型本质上是一种()。
A、线性迭代模型
B、顺序迭代模型C、线性顺序模型
D、及早见产品模型 2.()是用户和设计交换最频繁的方法。
A、原型化方法
B、瀑布模型方法C、螺旋模型方法
D、构件组装模型 5.在软件开发模型中,提出最早、应用最广泛的模型是()A.瀑布模型
B.喷泉模型
C.增量模型
D.螺旋模型
1.软件工程的方法只适用于大型软件的开发,对小型软件的开发没有帮助。()1.什么是软件危机?其主要表现有那些?
1.有人认为软件工程过于耗费时间,并且妨碍开发人员的编程效率。你是否认同这种观点?请阐述理由。
2.需求分析 需求规格说明描述了()。
A.计算机系统的功能、性能及其约束
B.每个指定系统的实现
C.软件体系结构的元素
D.系统仿真所需要的时间
7.软件可行性研究实质上是要进行一次()需求分析、设计过程。A.简化、压缩的B.详细的 C.彻底的D.深入的 11.下面说法不正确的是()。
A.流程图不易表示数据结构
B.流程图容易造成非结构化的程序结构
C.流程图支持逐步求精
D.流程图描述的是程序的逻辑结构 1.需求分析中开发人员要从用户那里了解()。
A、软件做什么B、用户使用界面C、输入的信息D、软件的规模
2.需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是()需求。A、功能 B、性能 C、数据 D、环境 24.软件可行性研究一般不考虑()
A.是否有足够的人员和相关的技术来支持系统开发 B.是否有足够的工具和相关的技术来支持系统开发 C.待开发软件是否有市场、经济上是否合算 D.待开发的软件是否会有质量问题 25.需求规格说明描述了()
A.计算机系统的功能、性能及其约束 B.每个指定系统的实现 C.软件体系结构的元素
D.系统仿真所需要的时间
26.需求分析阶段,分析人员要确定对问题的综合需求,其中最主要的是()需求 A.功能
B.性能
C.数据
D.环境
7.成本效益分析的目的是从
角度评价开发一个项目是否可行。
2.软件需求规格说明书在软件开发过程中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。3.()目前存在一个很普遍的现象,即不同的客户提出的需求是相互矛盾的,但每个人都争辩自己是正确的。
5.()在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。2.可行性研究主要确定问题分析阶段所确定的问题是否有可行的解。()6.在需求分析过程中,分析员要解决的最重要的问题是明确软件做什么。()7.数据流图的画法?
3.软件设计与编码.概要设计阶段产生的文档不包括()。A.概要设计说明书
B.数据库设计说明书 C.用户手册
D.开发进度月报.一个模块把数值作为参数传送给另一个模块,这种耦合方式称为()。A.数据耦合 B.公共耦合 C.控制耦合 D.标记耦合
10.与详细设计相对应的是数据库的()设计。A.概念
B.逻辑 C.物理
D.功能 19.序言性注释主要内容不包括()。
A.模块的接口
B.数据的描述
C.模块的功能
D.数据的状态 11.模块化的目的是:()
A、增加内聚性 B、降低复杂性C、提高易读性D、减少耦合性 12.软件设计中划分模块的一个准则是()。
A、低内聚低耦合B、低内聚高耦合C、高内聚低耦合D、高内聚高耦合 13.下列耦合中,耦合程度最高的是:()A、标记耦合 B、控制耦合 C、内容耦合 D、公共耦合 14.模块间耦合程度越高,说明模块之间彼此依赖的程度越()。A、松散 B、紧密 C、无法判断 D、相等 15.程序的三种基本控制结构是()。A、过程、子程序和分程序。B、顺序、选择和重复。C、递归、堆栈和队列。D、调用、返回和转移。
2.软件设计阶段一般分为
和
两个阶段。
3.软件开发过程中,模块化开发追求的目标是:__________________。6.数据建模常用的模型是______________。任何程序都可由
、和
3种基本控制结构构造。这3种基本结构的共同点是
、。
4.软件人员的数量与软件开发进度成正比。()
8.模块化程序设计中,模块越小,模块化的优点越明显。一般来说,模块的大小都在10行以下。()
9.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。()
10.程序设计风格指导原则提出,尽量多使用临时变量。()8.模块化程序设计中,模块越小,模块化的优点越明显。()
4.软件测试
13.()方法需要考察模块间的接口和各模块之间的联系。A.单元测试
B.集成测试 C.确认测试
D.系统测试
16.在软件生存周期中,时间最长、所花费的精力和费用也最多的阶段是()。A.详细设计
B.维护 C.概要设计
D.测试 16.软件测试的目的是?()A、证明软件的正确性
B、找出软件系统中存在的所有错误 C、证明软件系统中存在错误
D、尽可能多的发现软件系统中的错误
17.()是以提高软件质量为目的的技术活动。A.技术创新
B.测试
C.技术创造
D.技术评审
18.软件维护工作的最主要部分是()。A、校正性维护 B、适应性维护 C、完善性维护 D、预防性维护
19.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为()。A、确认测试 B、集成测试 C、验收测试 D、系统测试
20.软件维护的副作用,是指()。A、开发时的错误 B、隐含的错误
C、因修改软件而造成的错误 D、运行时误操作
33.发现错误能力最弱的是()A.语句覆盖
B.判定覆盖
C.条件覆盖
D.路径覆盖 34.()方法需要考察模块间的接口和各模块之间的联系 A.单元测试
B.集成测试
C.确认测试
D.系统测试 1.软件测试主要可分为________和________两种类型。
4.软件维护可分为四类,它们是改正性维护,________,________ 和________。8.软件可维护性的因素是可理解性、可测试性、可修改性、可移植性和_____。
9. 软件质量保证应从________开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一阶段中 4 的每一步骤。
3.为了加快软件维护作业的进度,应尽可能增加维护人员的数目。()
5.质量保证是为了保证产品和服务充分满足消费者要求的质量而进行的有计划,有组织的活动。()
6.判定覆盖不一定包含条件覆盖,条件覆盖也不一定包含判定覆盖。()7.测试只能证明程序有错误,不能证明程序没有错误。()3.软件维护就是改正软件中的错误。()
10.用黑盒法测试时,测试用例是根据程序内部逻辑设计的。(11.基本路径测试的分析方法?)5
5.面向对象的软件工程(UML)..()意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。
A.消息
B.多继承
C.多态性
D.封装.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。A.用例图
B.类图
C.协作图
D.状态图
28.在软件工程学中,我们把一组具有相同数据结构和操作的对象的集合定义为()A.类
B.属性
C.对象
D.消息
29.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的 A.用例图
B.类图
C.协作图
D.状态图 35.下列关于UML叙述不正确的是()A、UML是一种高级编程语言,且是可视化的B、UML是一种文档化语言 C、UML是一种可用于详细描述的语言
D、UML是一种构造语言
36.表示一种一般事物(父类)和特殊事物(子类)之间的关系是()A、依赖
B、关联
C、泛化
D、实现 1.()用例参与者总是人员而不是系统设备。
6.()面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模型。
8.()关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数据库中的表。
9.UML用例图的画法?
6.项目管理
38.CMMI体系中,第三级是()A、已管理级
B、已量化管理级 C、已定义级
D、持续优化级 5.软件配置管理中,基线是___________________________________。4.()软件工作产品一旦成为基线就不能再更改了。4.什么是软件配置管理?主要目标和手段是什么? 4.什么是基线?
第三篇:软件工程导论最全复习总结(精)
1、软件危机是指在计算机开发过程中的开发和维护过程中所遇到的一系列的严重问题。
2、软件是程序、数据及相关文档的完整集合,程序是能够完成预定功能和性能的可执行的
程序序列;数据是是使程序能够适当的处理信息的数据结构;文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。
3、软件工程学包含3个要素:方法、工具、过程。
4、目前使用最广泛的软件工程方法学是传统方法学和面向对象方法学。
5、软件工程方法学的软件过程基本上可以用瀑布模型来描述。
6、瀑布模型、快速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。
7、Rup把软件生命周期划为:初始、精化、构建、移交阶段。
8、可行性研究的三方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性。
9、数据流图(DFD是一种图形化技术,他描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中
所经受的变化。
10、数据字典是关于数据信息的集合,也就是对数据流程图中所包含的所有元素的定义 的集合。
11、数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,没有数据字典,数据如就不严格, 没有流程图,数据字典也难以发挥作用。
12、需求分析阶段结束之前,系统分析员应该写出软件需求规格说明书,以书面形式准
确的描述软件需求。13、9、结构化分析方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
14、ER图中包含了实体、关系和属性,矩形代表实体,菱形表示关系,椭圆或圆角矩
形表示属性,用直线把实体和其属性连接。
15、验证软件需求的正确性:一致性、完整性、现实性、有效性。
16、总体设计的基本目的是回答“概括地说,系统应该如何实现?”,总体设计又称为
概要设或初步设计。
17、模块的独立程度可以有两个定性标量度量:内聚和耦合。
18、软件测试的目标:(1测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;(2好的
测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3成功的测试是发现可至今为止尚未发现的错误的测试。
19、软件测试步骤:模块测试、子系统测试、系统测试、验收测试、平行运行。
20、软件可靠性是程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定,成功的运行的概率。
21、用面向对象方法开发软件,通常需要建立3种形式的模型:描述系统数据结构的对
象模型,描述系统控制结构的动态模型和描述系统功能的功能模型。
22、用面向对象方法开发软件,在任何情况下,对象模型始终都是最重要、最基本的、最核心的。
23、通常,使用UML提供的类图来建立对象模型。
24、类与类之间通常有关联、泛化(继承、依赖和细化等4种关系。
25、在UML中,在一段为空心的三角形的连线表示泛化关系。
26、复杂问题的对象模型通常由:主题层、类与对象层、结构层、属性层和服务层。
27、广义的说,软件重用可分为知识重用、方法和标准的重用、软件成分的重用。
28、工程网络和Gantt图同样是安排进度和管理工程进度情况的强有力的工具。29、3种典型人员组织方式:民主制程序员组、住程序员组、现代程序员组。30、软件过程的输出信息可以分为3类计算机程序、描述计算机程序的文档、数据,这
些项组成了软件过程中产生的全部信息,人们把他们统称为软件配置,而这些项就是软件配置项。
31、Cmm把软件过程从无序到有序的进化过程分成5个阶段,并把这些阶段排序,形
成五个逐层提高的等级。能力的成熟度的5个等级从低到高依次是:初始级(1级、可重复级(2级、已定义级(3级已管理级(4级和优化级(5级。
15、编码风格:持续内部文档、数据说明、语句构造、输入输出、效率、32、软件危机的典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;用户对“已完
成”的软件系统不满意的现象经常发生;软件产品质量往往靠不住;软件常常是不可维护的;软件通常没有适当的文档资料;软件成本在计算机总成本中所占的比例逐年上升;软件开发生产效率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。
33、软件不同于硬件,他是计算机系统的逻辑部件而不是物理部件。
34、软件不同于一般程序,它的一个显著特点就是规模庞大。简单题
1、软件工程基本原理(1用分阶段的生存周期严格管理。(2坚持进行阶段评审。(3实行严格的产品控制。(4采用现代程序设计技术。(5结果应能清楚地审查。(6开发小组人员应该少而精。(7承认不断改进软件工程实践的必要性。
2、软件生命周期各阶段的基本任务软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。(1问题定义(2可行性研究(3需求分析(4总体设计(5详细设计(6编码和单元测试(7综合测试(8软件维护
3、需求分析的任务
一、确定对系统的综合要求(1功能需求(2性能需求(3可靠性和可用性需求(4出错处理需求(5接口需求(6约束(7逆向需求(8将来可能提出的需求
二、分析系统的数据要求
三、导出系统的逻辑模型
四、修正系统开发计划
4、改进软件设计的启发式规则(1改进软件结构提高模块独立性(2模块规模应该适中(3深度、宽度、扇出和扇入都应适当(4模块的作用域应该在控制域之(5力争降低模块接口的复杂程度(6设计单入口单出口的模块(7模块功能应该可以预测
5、面向对象设计准则和启发式原则
(1模块化(2抽象(3信息隐藏(4弱耦合(5强内聚(6可重用
(1设计结果应该清晰易懂(2一般-特殊结构的深度应适当(3设计简单的类(4使用简单的协议(5使用简单的服务(6把设计变动减至最小
6、软件维护的几种类型
(1改正性维护(2适应性维护(3完善性维护(4预防性维护
7、决定软件可维护性因素
(1可理解性(2可测试性(3可修改性(4可移植性(5可重用性
8、软件配置项
软件配置的主要任务就是控制变化,同时也负责各个软件配置项和软件各种版本的标志、软件配置审计以及软件配置发生的任何变化的报告。(1标识软件配置中的对象(2版本控制(3变化控制(4配置审计(5状态报告
设计题
1、等价类有效/无效数据边界值测试
2、UML类图的描述
3、N-S图、PAD图 论述题
(1软件工程(2可行性研究问题定义阶段必须回答的关键问题是:“要解决的问题是
什么”。如果不知道问题是什么就试图解决这个问题,显然是盲目的,只会自白浪费
时间和金钱,最终得出的结果很可能是毫无意义的。尽管确切地定义问题的必要性是十分明显的,但是在实践中它却可能是最容易被忽视的一个步骤。(3需求分析这个阶段的任务仍然不是具体地解决客户的问题,而是准确地回答“目标系统必须做什么”这个问题。(4总体设计这个阶段的基本任务是,概括地回答“怎样实现目标系统?”这个问题。概要设计又称为初步设计、逻辑设计、高层设计或总体设计。(5详细设计这个阶段的任务还不是编写程序,而是设计出程序的详细规格说明。这种规格说明的作用很类似于其他工程领域中工程师经常使用的工程蓝图,它们应该包含必要的细节,程序员可以根据它们写出实际的程序代码。(6编码实现(语言,测试这个阶段的关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。(7维护维护阶段的关键任务是,通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要。
(8面向对象技术(9项目管理
1.软件工程学:为了更有效地开发与维护软件,软件工作者早20世纪60年代后期开始认真
研究消除软件危机的途径,从而逐渐形成了一门新兴的工程学科。2.软件危机典型变现:(1.对软件发开成本和进度的估计常常不准确.(2.用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生.(3.软件产品的质量往往靠不住.(4.软件常常是不可维护的.(5.软件通常没有适当的文档资料.(6.软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升.(7.软件开发产生率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势.3.产生软件危机的原因:(1.软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件.(2.软件不同于一般程序,它的一个显著特点是规模庞大,而且程序复杂性将随着程序规模 的增加而呈指数上升.(3.软件本身独有的特点确实给开发和维护带来一些客观困难.(4与软件开发和维护有关的许多错误认识和做法形成,可以归因于在计算机系统发展的早
期阶段软件开发的个体特点.4.消除软件危机的途径:(1.应该对计算机软件有一个正确的认识.(2.充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是组织良好、管理严密、各
类人员协同配合、共同完成的工程项目.(3.在使用要总结出成功的技术和方法,尽快消除错误概念和做法.(4.开发和使用更好的软件工具 5.软件工程的本质特性:(1.软件工程关注于大型程序的构造.(2.软件工程的中心课题是控制复杂性.(3.软件经常变化.(4.开发软件的效率非常重要.(5.和谐地合作是开发软件的关键.(6.软件必须有效地支持它的用户.(7.在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产
品.6.软件工程的原理:(1.用分段的生命周期计划严格管理.(2.坚持进行阶段评审.(3.实行严格的产品控制.(4.采用现代程序设计技术.(5.结果应能清楚地审查.(6.开发小组的人员应该少而精.(7.承认不断改进软件工程实践的必要性.7.软件生命周期:由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段.8.软件开发时期4个阶段:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试.9.软件维护,维护阶段的关键任务是,通过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要.10.瀑布模型的特点:(1.阶段间具有顺序性和依赖性.(2.推迟实现的观点.(3.质量保证的观点.11.快速原型模型:是快速建立起来的可以在计算机运行的程序,它所能完成的功能往往是最
终产品能完成的功能的一个子集.12.快速模型的主要优点是不带馈环的,软件产品基本上是线性顺序进行的.13.可行性研究的目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决.14.可行性的解法:(1技术可行性.(2经济可行性.(3操作可行性.15.可行性研究过程步骤:(1.复查系统规模和目标.(2.研究目前正在使用的系统.(3.导出新系统的高层逻辑模型.(4.进一步定义问题.(5.导出和评价供选择的解法.(6.推荐行动方针.(7.草拟开发计划.(8.书写文档提交审查.16.系统流程图:是概括地描绘物理系统的传统工具.它的基本思想是用图形符号以黑盒子形
式描绘组成系统的每个部件.17.数据流图(DFD:是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经
受的变换.18.数据字典:是关于数据的信息的集合,就是对数据流图中包括的所有元素的定义的集合.19.数据字典组成元素:(1数据流.(2数据流分量.(3数据存储.(4处理.20.定义数据的方法:定义绝大多数复杂事物的方法,都是用被定义的事物的成分的某种组合
表示这个事物,这些组成成分又由更底层的成分的组合来定义.21.数据字典最重要用途:作为分析阶段的工具。
22.为什么要进行需求分析:因为它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么?”这个问
题。可行性研究阶段只是粗略了解用户的需求,许多细节被忽略,然而最终的系统中却不能遗漏任何细节。所以可行性研究并不能代替需求分析。
23.软件系统综合要求:(1功能需求.(2性能需求.(3可靠性和可行性需求.(4出错处理需求.(5 接口需求.(6约束.(7逆向需求.(8将来可能提出的要求.24.访谈:是最早开始使用的获取用户需求的技术,是迄今为止仍然广泛使用的需求分析技术.25.需求分析过程3种模型:数据模型、功能模型和行为模型.26.数据模型包含3种相互关联信息:数据对象、数据对象的属性及数据对象彼此间相互连接的关系.27.总体设计的目的:就是回答“概括地说,系统应该如何实现?”这个问题.28.总体设计两个过程:系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结
构.29.总体设计过程步骤:(1设想供选择的方案.(2选取合理的方案.(3推荐最佳方案.(4功能分
解.(5设计软件结构.(6设计数据库.(7制定测试计划.(8书写文档.(9审查和复查.30.模块化:就是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这
些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求.31.怎做到模块独立:开发具有独立功能而且和其他模块之间没有过多的相互作用的模块.32模块独立两个定性标准度量:内聚和耦合.33.耦合:对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量.34.内聚:标志着一个模块各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐藏和局部化概念的自然
扩展.35.功能内聚10分顺序内聚9分通信内聚7分过程内聚5分时间内聚3分逻辑内聚1 分偶然内聚0分
36.设计时要力争做到高内聚,低耦合.37.启发式规则介绍:(1.改进软件结构提高模块独立性.(2.模块规模应该适中.(3.深度、宽度、扇出和扇入都应适当.(4.模块的作用域应该在控制域之内.(5.力争降低模块接口的复杂程度.(6.设计单入口单出口的模块.(7.模块功能应该可以预测
38.交换流:信息沿输入通信路进入系统,同时由外部形式变换成内部形式,进入系统的信息通
过变换中心,经加工处理以后再沿输出路变成外部形式离开软件系统.39.事务流:数据沿输入通路到达一个处理T,这个处理根据输入数据的类型在若干个动作序列
中选出一个来执行.40.详细设计目标:确定应该怎样具体地实现所要求的系统.41.结构程序设计:如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制结构进
行连接,并且每个代码只有一个入口和一个出口.42.实现:通常把编码和测试统称.43.编码:就是那软件设计结果翻译成用某种程序设计语言书写的程序.44.测试方法:黑盒测试(知产品的功能可测试和白盒测试(知产品内部工作过程可测试
45.测试步骤:(1模块测试.(2子系统测试.(3系统测试.(4验收测试.(5平行运行.46.测试重点:(1模块接口(2局部数据结构(3重要的执行通路(4出错处理通路(5边界条件.47.确认测试:也称验收测试,它的目标是验收软件的有效性.48.Alpha测试:由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试.开发者
负责记录发现的错误和使用中遇到的问题.49.Beta测试:由软件的最终用户在一个或多个客户场所进行.与Alpha测试不同,开发者通常
不在Beta测试的现场,因此,Bate测试时软件在开发者不能控制的环境中的“真实”应用.50.调试:是在测试发现错误之后排除错误的过程.51.软件维护:就是在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改的过程.52.改正性维护:诊断和改正错误的过程.53.决定软件维护性的因素:(1可理解性.(2可测试性.(3可修改性.(4可移植性.(5可重用性.54.用户文档:是用户了解系统的第一步,它应该能使用户获得对系统的准确的初步印象.55.用户文档包括的内容:(1功能描述(2安装文档(3使用手册(4参考手册(5操作员指南.56.系统文档:指从问题定义、需求说明到验收测试计划这样一系列和系统实现有关的文档.
第四篇:《软件工程导论》讲稿
《软件工程导论》讲稿
主讲教师:杨怀洲 邮箱:hzyang@xsyu.edu.cn
电话:***
第1章 软件工程学概述
1.1软件危机
1.1.1软件危机的介绍 1.1.2产生软件危机的原因
图1.1引入同一变动付出的代价随时间变化的趋势
1.1.3消除软件危机的途径
1.2软件工程
1.2.1软件工程的介绍
1.软件工程关注于大型程序的构造 2.软件工程的中心课题是控制复杂性 3.软件经常变化
4.开发软件的效率非常重要 5.和谐地合作是开发软件的关键 6.软件必须有效地支持它的用户
7.在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品
1.2.2软件工程的基本原理
1.用分阶段的生命周期计划严格管理 2.坚持进行阶段评审 3.实行严格的产品控制 4.采用现代程序设计技术 5.结果应能清楚地审查
6.开发小组的人员应该少而精
7.承认不断改进软件工程实践的必要性
1.2.3软件工程方法学
1.传统方法学 2.面向对象方法学
1.3软件生命周期
1.问题定义 2.可行性研究 3.需求分析 4.总体设计 5.详细设计
6.编码和单元测试 7.综合测试 8.软件维护
1.4软件过程
1.4.1瀑布模型
图1.2传统的瀑布模型
1.阶段间具有顺序性和依赖性 2.推迟实现的观点 3.质量保证的观点
图1.3实际的瀑布模型
1.4.2快速原型模型
图1.4快速原型模型 1.4.3增量模型
图1.5增量模型
图1.6风险更大的增量模型
1.4.4螺旋模型
图1.7简化的螺旋模型
图1.8完整的螺旋模型
1.4.5喷泉模型
图1.9喷泉模型 1.4.6 Rational统一过程
1.最佳实践
2.RUP软件开发生命周期
图1.10 RUP软件开发生命周期
1.4.7敏捷过程与极限编程
1.敏捷过程 2.极限编程
图1.11 XP项目的整体开发过程
图1.12 XP迭代开发过程
1.4.8微软过程
1.微软过程准则 2.微软软件生命周期
图1.13微软软件生命周期阶段划分和主要里程碑
3.微软过程模型
图1.14微软过程的生命周期模型
第2章 可行性研究
2.1可行性研究的任务 2.2可行性研究过程
1.复查系统规模和目标 2.研究目前正在使用的系统 3.导出新系统的高层逻辑模型 4.进一步定义问题
5.导出和评价供选择的解法 6.推荐行动方针 7.草拟开发计划 8.书写文档提交审查
2.3系统流程图
2.3.1符号 2.3.2例子
图2.1基本符号
图2.2系统符号
图2.3库存清单系统的系统流程图 2.3.3分层
2.4数据流图
2.4.1符号
图2.4数据流图的符号 2.4.2例子
图2.5定货系统的基本系统模型
图2.6定货系统的功能级数据流图
图2.7把处理事务的功能进一步分解后的数据流图 2.4.3命名
1.为数据流(或数据存储)命名 2.为处理命名
2.4.4用途
图2.8这种划分自动化边界的方法暗示以
图2.9另一种划分自动化边界的方法建议 2.5数据字典
2.5.1数据字典的内容
2.5.2定义数据的方法 2.5.3数据字典的用途
2.5.4数据字典的实现
2.6成本/效益分析
2.6.1成本估计
1.代码行技术 2.任务分解技术
3.自动估计成本技术
2.6.2成本/效益分析的方法
1.货币的时间价值
2.投资回收期 3.纯收入 4.投资回收率
第3章 需求分析
3.1需求分析的任务
3.1.1确定对系统的综合要求
1.功能需求 2.性能需求
3.可靠性和可用性需求 4.出错处理需求 5.接口需求 6.约束 7.逆向需求
8.将来可能提出的要求
3.1.2分析系统的数据要求 3.1.3导出系统的逻辑模型 3.1.4修正系统开发计划
3.2与用户沟通获取需求的方法
3.2.1访谈
3.2.2面向数据流自顶向下求精
图3.1面向数据流自顶向下求精过程 3.2.3简易的应用规格说明技术 3.2.4快速建立软件原型
3.3分析建模与规格说明
3.3.1分析建模 3.3.2软件需求规格说明
3.4实体联系图
3.4.1数据对象 3.4.2属性 3.4.3联系
图3.2某校教学管理ER图 3.4.4实体联系图的符号
3.5数据规范化
3.6状态转换图
3.6.1状态
3.6.2事件
3.6.3符号
图3.3状态图中使用的主要符号
3.6.4例子
图3.4电话系统的状态图 3.7其他图形工具
3.7.1层次方框图
图3.5层次方框图的一个例子
3.7.2 Warnier图
图3.6 Warnier图的一个例子
3.7.3 IPO图
图3.7 IPO图的一个例子
图3.8改进的IPO图的形式
3.8验证软件需求
3.8.1从哪些方面验证软件需求的正确性 3.8.2验证软件需求的方法
1.验证需求的一致性 2.验证需求的现实性
3.验证需求的完整性和有效性
3.8.3用于需求分析的软件工具 第4章 形式化说明技术
4.1概述
4.1.1非形式化方法的缺点 4.1.2形式化方法的优点 4.1.3应用形式化方法的准则
4.2有穷状态机
4.2.1概念
图4.1保险箱的状态转换图
4.2.2例子
图4.2电梯按钮的状态转换图
图4.3楼层按钮的状态转换图
图4.4电梯的状态转换图
4.2.3评价
4.3 Petri网
4.3.1概念
图4.5 Petri网的组成
图4.6带标记的Petri网
4.3.2例子
1.电梯按钮
2.楼层按钮
图4.7图4.6的Petri网在转换t1被激发后的情况
图4.8图4.7的Petri网在转换t2被激发后的情况
图4.9含禁止线的Petri网
图4.10 Petri网表示的电梯按钮
4.4 Z语言4.4.1简介
1.给定的集合 2.状态定义
3.初始状态 4.操作
图4.11Petri网表示楼层按钮
图4.12Z格S的格式
图4.13Z格Button_State
图4.14操作Push_Button的Z规格说明
图4.15操作Floor_Arrival的Z规格说明
4.4.2评价
第5章 总体设计
5.1设计过程
1.设想供选择的方案 2.选取合理的方案 3.推荐最佳方案 4.功能分解 5.设计软件结构 6.设计数据库 7.制定测试计划 8.书写文档 9.审查和复审
5.2设计原理
5.2.1模块化
图5.1模块化和软件成本
5.2.2抽象 5.2.3逐步求精 5.2.4信息隐藏和局部化 5.2.5模块独立
1.耦合 2.内聚
5.3启发规则
1.改进软件结构提高模块独立性 2.模块规模应该适中
3.深度、宽度、扇出和扇入都应适当 4.模块的作用域应该在控制域之内
图5.2模块的作用域和控制域
5.力争降低模块接口的复杂程度 6.设计单入口单出口的模块 7.模块功能应该可以预测
5.4描绘软件结构的图形工具
5.4.1层次图和HIPO图
图5.3正文加工系统的层次图
图5.4带编号的层次图(H图)5.4.2结构图
图5.5结构图的例子——产生最佳解的一般结构
图5.6判定为真时调用A,为假时调用B
图5.7模块M循环调用模块A、B、C 5.5面向数据流的设计方法
5.5.1概念
1.变换流 2.事务流
3.设计过程
图5.8变换流
图5.9事务流
图5.10面向数据流方法的设计过程
5.5.2变换分析
1.例子 2.设计步骤
图5.11数字仪表板系统的数据流图
图5.12具有边界的数据流图
图5.13第一级分解的方法
图5.14数字仪表板系统的第一级分解
图5.15第二级分解的方法
图5.16未经精化的输入结构
图5.17未经精化的变换结构
图5.18未经精化的输出结构
图5.19精化后的数字仪表板系统的软件结构
5.5.3事务分析
图5.20事务分析的映射方法
5.5.4设计优化
第6章 详细设计
6.1结构程序设计
图6.1 3种基本的控制结构
图6.2其他常用的控制结构
6.2人机界面设计
6.2.1设计问题
1.系统响应时间 2.用户帮助设施 3.出错信息处理 4.命令交互 6.2.2设计过程 6.2.3人机界面设计指南
1.一般交互指南 2.信息显示指南 3.数据输入指南
6.3过程设计的工具
6.3.1程序流程图 6.3.2盒图
图6.3程序流程图中使用的符号
图6.4盒图的基本符号
6.3.3PAD图
图6.5PAD图的基本符号
图6.6使用PAD图提供的定义功能来逐步求精的例子 6.3.4判定表
6.3.5判定树 6.3.6过程设计语言
图6.7用判定树表示计算行李费的算法 6.4面向数据结构的设计方法
6.4.1Jackson图
1.顺序结构 2.选择结构
图6.8A由B、C、D 3个元素顺序组成
图6.9根据条件A是B或C或D中的某一个
3.重复结构
图6.10A由B出现N次(N≥0)组成
6.4.2改进的Jackson图
图6.11改进的Jackson图 6.4.3Jackson方法
图6.12表示输入输出数据结构的Jackson图
图6.13描绘统计空格程序结构的Jackson图
图6.14把操作和条件分配到程序结构图的适当位置
6.5程序复杂程度的定量度量
6.5.1McCabe方法
1.流图
图6.15把程序流程图映射成流图
图6.16由PDL翻译成的流图
图6.17由包含复合条件的PDL映射成的流图
2.计算环形复杂度的方法 3.环形复杂度的用途
6.5.2 Halstead方法
6.6小结
第7章 实现
7.1编码
7.1.1选择程序设计语言 7.1.2编码风格
1.程序内部的文档 2.数据说明 3.语句构造 4.输入输出 5.效率
7.2软件测试基础
7.2.1软件测试的目标 7.2.2软件测试准则 7.2.3测试方法 7.2.4测试步骤
1.模块测试 2.子系统测试 3.系统测试 4.验收测试 5.平行运行 7.2.5测试阶段的信息流
图7.1测试阶段的信息流
7.3单元测试
7.3.1测试重点
1.模块接口 2.局部数据结构 3.重要的执行通路 4.出错处理通路 5.边界条件
7.3.2代码审查 7.3.3计算机测试
图7.2正文加工系统的层次图 7.4集成测试
7.4.1自顶向下集成
图7.3自顶向下结合
7.4.2自底向上集成
图7.4自底向上结合 7.4.3不同集成测试策略的比较 7.4.4回归测试
7.5确认测试
7.5.1确认测试的范围 7.5.2软件配置复查 7.5.3Alpha和Beta测试
7.6白盒测试技术
7.6.1逻辑覆盖
1.语句覆盖
图7.5被测试模块的流程图
2.判定覆盖 3.条件覆盖
4.判定/条件覆盖 5.条件组合覆盖 6.点覆盖 7.边覆盖 8.路径覆盖 7.6.2控制结构测试
1.基本路径测试
图7.6求平均值过程的流图
2.条件测试 3.循环测试
图7.73种循环 7.7黑盒测试技术
7.7.1等价划分
7.7.2边界值分析 7.7.3错误推测
7.8调试 7.8.1调试过程
图7.8调试过程
7.8.2调试途径
1.蛮干法 2.回溯法 3.原因排除法
7.9软件可靠性
7.9.1基本概念
1.软件可靠性的定义 2.软件的可用性
7.9.2估算平均无故障时间的方法
1.符号 2.基本假定
3.估算平均无故障时间 4.估计错误总数的方法
第8章 维护
8.1软件维护的定义 8.2软件维护的特点
8.2.1结构化维护与非结构化维护差别巨大
1.非结构化维护 2.结构化维护
8.2.2维护的代价高昂 8.2.3维护的问题很多
8.3软件维护过程
1.维护组织 2.维护报告 3.维护的事件流
图8.1维护阶段的事件流
4.保存维护记录 5.评价维护活动
8.4软件的可维护性
8.4.1决定软件可维护性的因素
1.可理解性
2.可测试性
3.可修改性
4.可移植性
5.可重用性
8.4.2文档
1.用户文档 2.系统文档
8.4.3可维护性复审
8.5预防性维护 8.6软件再工程过程
图8.2软件再工程过程模型
1.库存目录分析 2.文档重构 3.逆向工程 4.代码重构 5.数据重构 6.正向工程 第9章 面向对象方法学引论
9.1面向对象方法学概述
9.1.1面向对象方法学的要点 9.1.2面向对象方法学的优点
1.与人类习惯的思维方法一致 2.稳定性好 3.可重用性好
4.较易开发大型软件产品 5.可维护性好
9.2面向对象的概念
9.2.1对象
1.对象的形象表示
图9.1对象的形象表示
2.对象的定义
图9.2用自动机模拟对象
3.对象的特点 9.2.2其他概念
1.类(class)2.实例(instance)3.消息(message)4.方法(method)5.属性(attribute)6.封装(encapsulation)7.继承(inheritance)
图9.3实现继承机制的原理
8.多态性(polymorphism)9.重载(overloading)9.3面向对象建模 9.4对象模型
9.4.1类图的基本符号
1.定义类
图9.4表示类的图形符号
2.定义属性 3.定义服务
9.4.2表示关系的符号
1.关联
图9.5普通关联示例
第五篇:卷-软件工程导论
21.系统流程图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素表达了系统中各种元素之间的(信息流动)情况。
[解析]系统流程图是描述物理系统的传统工具,用图形符号表示系统中的各个元素,如人工处理、数据处理、数据库、文件、设备等,表达了元素之间的信息流动的情况。22.成本效益分析的目的是从(经济)角度评价开发一个项目是否可行。[解析]成本效益分析首先是估算将要开发的系统的开发成本,然后与可能取得的效益进行比较和权衡,其目的是从经济角度评价开发一个新的软件项目是否可行。
23.自顶向下结合的渐增式测试法,在组合模块时有两种组合策略:深度优先策略和(宽度优先策略)。
[解析]渐增式测试法有自顶向下结合和自底向上结合两种组装模块的方法,其中自顶向下集成是构造程序结构的一种增量式方式,不需要编写驱动模块,只需要编写桩模块。它从主控模块开始,按照软件的控制层次结构,以深度优先或宽度优先的策略,逐步把各个模块集成在一起。
24.独立路径是指包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条(在其他独立路径中未有过)的边的路径。[解析]在基本路径测试中,以详细设计或源程序为基础,导出控制流程图的拓扑结构——程序图,在计算了程序图的环路复杂性之后,确定只包含独立路径的基本路径图,其中独立路径是包括一组以前没有处理的语句或条件的一条路径。从程序图来看,一条独立路径是至少包含有一条在其他独立路径中未有过的边的路径。
25.汇编语言是面向(机器)的,可以完成高级语言无法完成的特殊功能,如与外部设备之间的一些接口工作。
[解析]汇编语言属于低级语言,是一种面向机器的语言,它与高级语言相比有许多优越性:如操作灵活,可以直接作用到硬件的最下层,完成与外部设备的接口工作等,是能够利用计算机硬件特性直接控制硬件设备的唯一语言。
26.在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是(中间数据结构或中间文件)。
[解析]JSP方法是面向数据结构的设计方法。它定义了一组以数据结构为指导的映射过程,根据输入、输出的数据结构,按一定的规则映射成软件的过程描述,在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是引入中间数据结构或中间文件,将冲突部分分隔开来,建立多个程序结构,再利用中间文件把它们联系起来,构成一个系统的整体。
27.详细设计的任务是确定每个模块的内部特性,即模块的算法、(使用的数据)。[解析]详细设计的基本任务是为每个模块进行详细的算法设计,为模块内的数据结构进行设计,确定每个模块的内部特性,包括模块的算法和使用的数据。对数据库进行物理设计等。28.所有软件维护申请报告要按规定方式提出,该报告也称(软件问题)报告。[解析]在软件维护的流程中,第一步就是制定维护申请报告,也称为软件问题报告,它是维护阶段的一种文档,由申请维护的用户填写。
29.有两类维护技术:在开发阶段使用来减少错误、提高软件可维护性的面向维护的技术;在维护阶段用来提高维护的效率和质量的(维护支援)技术。[解析]面向维护的技术涉及软件开发的所有阶段,能够减少软件错误,提高软件的可维护性。而维护支援技术则包含信息收集,错误原因分析,维护方案评价等项,是在软件维护阶段用来提高维护效率和质量的技术。
30.科学工程计算需要大量的标准库函数,以便处理复杂的数值计算,可供选择的语言有:(FORTRAN语言)、PASCAL语言、C语言和PL/1语言。
[解析]计算机语言根据不同行业的需求,使用的侧重点也不尽相同,在办公管理方面,一些数据库语言如FOXPRO、ORICAL有很多的应用,在工程行业,计算机语言的科学计算能力就显得格外重要,如MATLAB、PL/
1、FORTRAN语言都是工程计算中常用的语言。
解:投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间。[解析]通常我们用投资回收期来衡量一个开发项目的价值,投资回收期越短,就越快获得利润。34.对应关系
解:即有直接因果关系在程序中可以同时处理。[解析]对应关系是指数据单元在数据内容上、数量上和顺序上有直接的因果关系,对于重复的数据单元,重复的次序和次数都相同才有对应关系。35.结构冲突
解:输入数据与输出数据结构找不到对应关系的情况,称为结构冲突。
[解析]使用JSP方法时会遇到此类结构冲突问题,对此,Jackson提出了引入中间数据结构或中间文件的办法,将冲突部分分隔开来,建立多个程序结构,再利用中间文件把它们联系起来,构成一个系统的整体。
40.请使用PAD图和PDL语言描述在数组A(1)~A(10)中找最大数的算法。解:PDL语言: N=1 WHILE N<=10 DO IF A(N)<=A(N+1)MAX =A(N+1);ELSE MAX =A(N)ENDIF;N=N+1;ENDWHILE;PAD图:
42.某电器集团公司下属的厂包括技术科、生产科等基层单位。现在想建立一个计算机辅助企业管理系统,其中: 生产科的任务是:
(1)根据销售公司转来的内部合同(产品型号、规格、数量、交获日期)制定车间月生产计划。
(2)根据车间实际生产日报表、周报表调整月生产计划
(3)以月生产计划为以及,制定产品设计(结构、工艺)及产品组装月计划。(4)将产品的组装计划传达到各科,将组装月计划分解为周计划,下达给车间 技术科的任务是:
(1)根据生产科转来的组装计划进行产品结构设计,产生产品装配图给生产科,产生外购需求计划给供应科,并产生产品自制物料清单。
(2)根据组装计划进行产品工艺设计,根据产品自制物料清单产生工艺流程图给零件厂。试写出以上系统中生产科和技术科处理的软件结构图。解
[解析]软件结构图是软件系统的模块层次结构,反映了整个系统的功能实现,即将来程序的控制层次体系,软件结构往往用树状或网状结构的图形来表示,其主要内容有模块及模块的控制关系,根据题意,可绘制出生产科和技术科的软件结构图,其中生产科的结构图深度和宽度均为4,技术科的结构图的深度和宽度均为3
填空题
1.在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是 _程序、_文档____ 和_数据
2.数据流图的基本组成部分有 数据的源点与终点、数据流_、加工、数据文件。3.数据流图和数据字典共同构成了系统的逻辑模型,是需求规格说明书的主要组成部分。4.划分模块时尽量做到__高内聚、低耦合,保持模块的独立性,尽量使用公共模块。5.类的实例化是_对象_______。
6.人们常用硬件可靠性的定量度量方法来度量软件的可靠性和可用性,常用的度量软件可靠性的两个指标是_成功地运行的概率_______和_平均故障时间_______。8.将待开发的软件细化,分别估算每一个子任务所需要的开发工作量,然后将它们加起来,将得到软件的总开发量。这种成本估算方法称为_自底向上_______。
9.如果一个模块被 n 个模块调用,其中直接的上级模块的个数是 m 个(m<=n)那么该模块的扇入数是 ____N_______ 个。
10.结构化设计以 __数据流图_________ 为基础,按一定的步骤映射成软件结构。
11.软件的风险分析可包括风险识别、风险预测 和风险驾驭(或风险管理)等3项活动。12.软件著作权登记的3种主要类型:(1)著作权登记;(2)著作权延续登记;(3)权利转移备案登记。
13.软件工程管理的主要内容有:项目经费管理,软件质量管理,项目进度管理和人员管理。15.面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行 ___建模_______________。16.软件维护工作的生产性活动包括分析评价、修改设计和 ____编写程序代码等。17.为了使应用软件适应计算机环境的变化而 ___修改软件的过程称为适应性维护。18.一个进行学生成绩统计的模块其功能是先对学生的成绩进行累加,然后求平均值,则该模块的内聚性是 __________顺序内聚________。
19.投资回收期就是使累计的经济效益等于 __最初的投资费用_所需的时间。
20.软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到 _软件废弃_为止的整个时期。21.曾被誉为“程序设计方法的革命”的 结构化 程序设计,使程序设计从主要依赖于程序员个人的自由活动变成为有章可循的一门科学。
22.从结构化程序设计到 面向对象程序设计,是程序设计方法的又一次飞跃。23.在单元测试时,需要为被测模块设计___测试用例_______。
三、应用题
1.商店业务处理系统的业务描述及数据流图如下:
顾客到商店购物时,在经过挑选之后填写了一张订单,详细列出了想要购买的物品名称、规格和数量等。商店接到订单后首先查商品库存,看是否有足够的存货。若有,则出库且修改商品库存文件,然后给顾客开发货票,让顾客交款、给顾客开收据并取货,最后登记销售历史。若存货不足,则暂存顾客订单并向采购部门发出订货通知。采购部门根据商品库存和暂存订单信息向供应商订货。待接到供应商发来的相应商品时,通知财务部门向供应商付款,并向销售部门发出到货通知,同时,采购部门要修改商品库存和暂存订单信息。当销售部门接到到货通知时,应通知顾客来付款取货。财务部门依据供应商送来的收据记账。
试求解下列问题: 1).针对处理1,给出该处理的一级细化的DFD(要求给出合适的数据流与数据存储说明); 2).针对处理2,给出该处理的一级细化的DFD(要求给出合适的数据流与数据存储说明); 3).给出“发货单”的DD定义; 4).给出“订货单”的DD定义; 5).根据你对问题的理解,给出“商品库存”这个数据存储的数据结构描述。6).根据你对问题的理解,给出“销售历史”这个数据存储的数据结构描述。
第一章:软件工程学概述 一.填空题
1.计算机科学中的研究成果均可用于软件工程,但计算机科学更侧重于_____________、而 软件工程侧重于_____________。
2.计算机程序及其说明程序的各种文档称为_____________。计算任务的处理图像对象和处 理规则的描述称为_____________。有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资
料称为_____________。
3.软件开发环境是相关一组_____________的集合,它支持一定的软件开发方法或按照一定 的软件开发模型组织而成的。
4.CASE这一术语的英文是_____________。
5._____________是指工具运行在相同的硬件/操作系统平台上。_____________是指工具使 用共享数据模型来操作。_____________是指工具提供相同的用户界面。
6.根据支持的范围,CASE工具可分为_____________、_____________和_____________工具。
7.软件危机的主要原因有_____________和_____________。8._____________模型是一种非整体开发的模型。软件在该模型中是“逐渐”开发处理的,开发出一部分,向用户展示一部分,可让用户及早看到部分软件,及早发现问题。或者先开 发一个“原型”软件,完成部分主要功能,展示给用户并征求意见,然后逐步完善,最终获 得满意的软件产品。
9.结构化方法总得指导思想是_____________。它的基本原则是功能的_____________与___ __________。它是软件工程中最早出现的开发方法,特别适用于数据处理领域的问题。10.面向对象开发方法包括_____________、_____________、_____________、三部分。11.瀑布模型是将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。它包括_____________、项目开发计划、_____________、_____________、_____________、_ ____________、_____________、_____________,它规定了由前至后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。12.瀑布模型本质上是一种_____________顺序模型。
13.构造原型时,必须注意_____________取舍,忽略一切暂时不关心的部分。
14.属性指的是类中对象所具有的_____________。不同对象的同一属性可以具有相同或不同 的_____________。
15.结构化方法和原型化方法是软件开发中常使用的两种方法,在实际的应用中,它们之间 的关系表现为_____________。解答: 1.原理和理论、如何建造一个软件系统 2.文件、程序、文档; 3.软件工具; 4.Computer Aided Software Engineering;5.平台集成、数据集成、表示集成; 6.窄支持、较宽支持、一般支持; 7.软件本身的特点、缺乏好的开发方法和手段; 8.增量; 9.自顶而下逐步求精、分解、抽象; 10.面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现; 11.可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护; 12.线性; 13.功能性能; 14.性质(数据值)、属性值; 15.相互补充;第二章: 可行性研究 一.填空题
1.数据词典中四种类型的条目是_____________、_____________、_____________和加工。2._____________的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开 发,是否值得开发。
3.可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否_____________。
4.可行性研究实质上是要进行一次简化、压缩了的_____________和_____________过程,要在较高层次上以较抽象的方式进行需求分析和设计过程。
5.可行性研究需要从_____________可行性、_____________可行性、_____________可行性 三个方面分析研究每种解决方法的可行性。
6.成本-效益分析首先是估算将要开发的系统的_____________,然后与可能取得的效益进 行_____________。
7.投资回收期就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需要的时间。项目的_________ ____是指在整个生命周期之内的累计经济效益(折合成现在值)与投资之差。8.软件工程有两种效益,它们是_____________和_____________。
9.成本-效益分析的目的是从_____________评价开发一个新的软件项目是否可行。10.研究开发资源的有效性是进行_____________可行性研究的一方面。
11.在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中是从软件的功能可行 性角度考虑的是_____________。12.制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是_______ ______。
13.数据流图是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符合是_____________、______ _______、_____________和_____________。
14.决定大型程序模型组织基本原则的两种交替设计策略为_____________和_____________。
15.软件系统可行性分析应考虑_____________、_____________、_____________和________ _____等方面因素。解答: 1.数据流、数据存储、数据项、加工2.软件可行性研究 3.值得去开发且其中的问题能否解决; 4.需求分析、设计 5.技术、经济、社会 6.开发成本、比较和权衡 7.纯收入 8.无形效益、有形效益 9.经济角度 10.技术 11.技术可行性 12.规划与调度 13.加工、数据流、数据存储、外部实体 14.数据分解、算法分解 15.经济、技术、社会环境和人。第三章: 需求分析 一.填空题
1.软件需求分析过程应该建立_____________、_____________和_____________ 三种模型。2.需求分析的基本任务是要准确地定义_____________,为了满足用户需要,回答系统必须 做什么的问题。
3.数据流图有4个基本成分:_____________、_____________、_____________和_________ ____。
4.流向数据存储的数据流可理解为_____________文件或_____________文件,从数据存储 流出的数据可理解为从文件_____________数据或得到_____________结果。
5.需求分析的困难主要体现在4个方面:问题的复杂性、_____________、_____________需
求易变性。
6.由于数据流是流动中的数据,所以必须有_____________。除了与_____________之间的 数据流不用命名外,数据流应该用名词或名词短语命名。
7.结构化分析方法是面向_____________进行需求分析的方法。8.经过需求分析,开发人员已经基本上理解了用户的要求,确定了目标系统的功能,定义 了系统数据,描述了处理这些数据的基本策略。将这些共同的理解进行了整理,最后形成文 档_____________。
9.在数据流图中,有名字及方向的成分是_____________。
10.在软件需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是_____________。11.需求分析的最终结果是产生_____________。12.SA方法用DFD描述_____________。13.SA方法的基本思想是_____________。
14.常用的需求分析方法有面向数据流的结构化分析方法,_____________,面向数据结构 的
分析方法等。
15.通过_____________可以完成数据流图的细化。解答: 1.数据模型、功能模型、行为模型 2.新系统的目标 3.数据流、加工(又称数据处理)、数据存储、数据源点和终点 4.写入、查询、读、查询 5.交流障碍、不完备性和不一致性 6.流向、数据存储 7.数据流 8.需求说明书 9.数据流 10.要让软件做什么 11.需求规格说明书 12.系统的功能 13.自顶向下逐步分解 14.面向对象的分析方法 15.功能分解 第五章: 总体设计 一.填空题
1.过程设计语言的重复结构有_____________结构、_____________结构_____________、结 构三种。
2.结构化程序设计方法的基本要点是:(1)采用_____________、_____________、的程序 设计方法;(2)使用_____________构造程序;(3)主程序员组的组织形式。
3.在详细设计阶段,为了提高数据的输入、存储、检索等操作的效率并节约存储空间,对 某些数据项的值要进行_____________设计。
4.任何程序都可由_____________、_____________和_____________三种基本控制结构构造。这三种基本结构的共同点是_____________、_____________。
5.在详细设计阶段,除了对模块内的算法进行设计,还应对模块内的_____________进行设 计。
6.在详细设计阶段,经常采用的工具有_____________、PDL、PAD等。7.在单元测试中,测试一个模块时,需要设计_____________。
8.软件产品在交付使用之前一般要经过以下4步测试_____________、_____________、____ _________、_____________。
9.软件测试用例由_____________和_____________组成。10.用黑盒技术设计测试用例的方法有_____________、_____________、_____________和__ ___________。
11.源程序中加注释是帮助理解程序的重要手段,注释分为_____________、_____________ 两类。
12.近年来,推出了许多面向对象的语言,如_____________、_____________等。
13.汇编语言是面向_____________的,可以完成_____________语言无法满足要求的特殊功 能,如与外部设备之间的一些接口操作。
14.语句构造的原则是简单直接,不能为了追求效率而使代码_____________ 15._____________是指程序从一个计算机环境移植到另一个计算机环境的容易程度 解答: 1.for、while、until 2.自顶向下、逐步求精、三种基本控制结构 3.代码 4.顺序、选择、重复、单入口、单出口 5.数据结构 6.程序流程图 7.驱动模块和桩模块 8.单元测试、集成测试、确认测试、系统测试 9.测试输入数据和对应的预期输出 10.等价类划分、边界值分析、错误推断、因果图 11.序言行注释、功能性注释 12.C++、JAVA 13.机器、高级 14.复杂化; 15.可移植性。