第一篇:舞台灯光设计的六大注意事项
舞台灯光设计的六大注意事项
晚会一般在大型歌舞厅举办,具有专业表演的性质,兼备了卡拉OK、舞厅的功能特点。它的经营方式,更着重于高层次的、具有专业水平的艺术表演和演唱。文勋礼仪认为晚会舞台一般要求有较大的空间,特别是高度不能太低,表演舞台相对独立、完整,有些甚至装设有复杂的活动舞台、旋转舞台。晚会的表演节目包罗万象,戏剧、小品、舞蹈、独唱、联唱是样样有。不同类型的节目,甚至于不同情调的音乐、歌曲都要求有不同的灯光效果气氛来烘托,这就给灯光控制,灯光设计面进行考虑。
(1)基本光——为了能让观众看清楚舞台,看得清楚表演。首先要给整个舞台一个基本照明。这个基本照明包括均匀的白光和色光照明。基本的白光照明是必须的,但照度要求不高,特别是在一些赏众多的场合,或是某些表演的高潮时,或是一些特殊的表演(如魔术),基本白光显得尤为重要。基本色光是整体舞台的气氛光。决定了整个灯光效果的基调,或是热情奔放,或是浪漫温馨,或是字根表忧郁。中山礼仪庆典发现在灯具的选择上,装在舞台前面投向舞台的光,应选用聚光灯,色光通过加滤色片得到,颜色不宜太深、在舞台表演的顶上和舞台的后面(逆光)一般用聚光灯,也可用束射灯,光线的方向从后面投在赏身上,亮度可以亮一点,颜色也可选用较浓重一些。
(2)人物光——群体表演、大面积的照明由基本白光灯解决。局部照明、主持人的照明用追光灯解决,所以最好配2至3台的追光灯,应付不同的场合使用。车队或其他比较固定的表演者,可用束射灯定点投光。
(3)背景光——歌舞厅的背景会随着表演者的不同而有所改变,每次改变都是因为美感或节目的需要。背景光就是要把这些背景物恰如其分突出出来,使它们融合到表演中去,烘托主题,常用背景灯有天幕灯、地幕灯、光束灯等。
(4)基本效果灯——由定向型的光束灯具组成,具有三维空间的造型美感,色彩变化多姿,造型可由舞台灯光师随意组合、改变。
(5)特殊效果灯——电脑灯因其优越性能和千变万化的效果,故是最好的特殊效果灯具。但电脑灯价格比较昂贵,故必须在保证基本光和基本效果的前提下给予考虑。同时,由于使用电脑灯,则可相对减少基本效果灯的数量。各灯机械灯具,由于其功能比较单
一、固定,故可少配一些。
(6)灯光控制台——上述各种灯光都需要对其光亮度进行控制。一般采用可控硅设备进行控制。在选择灯光控制台时,宜选用效果功能强、可控回路数多、操作方便的控制台类型产品。经济许可的话,最好选用电脑控制台。
第二篇:舞台灯光设计概要
第一节、舞台灯光的构成要点
一、演出空间构成特点
建筑,雕塑,绘画是把时间,空间在平面或立体中保持相对永恒的艺术。演出艺术作为综合时间和空间艺术需要一个维持观演关系的空间——剧场或演出场所。舞台美术家在超越时空的演出中共同构成具有声、光、色、形等多维因素的视觉和听觉的创意空间,并随着时间,以及情节、场景的转换而延续发展。不论是戏剧情节的转折还是戏曲歌舞的表演,与此同时,演出灯光在观众视觉中或以不知不觉的方式进行光的明暗效果变化、形体空间的变化或以灯光设备本身具备的功能造成各种视觉表现效果。以塑造形象、渲染色彩、变化节奏等方式参怀演出并形成有视觉语汇的特舞台演出空间气氛,从而影响观众的情绪变化,构成情景、演员、观众相互影响的与舞台演出内容吻合的特定空间。
1、演出空间 1)舞台
根据演出场景的特点以及剧场演播室等演出环境中发现可以利用客观条件进行灯光设计。
2)剧场、演播厅等演出空间的状况
*空间环境:调查了解剧场,测量绘制或索取演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据和比例尺单位。
*设备状况:吊杆的数量长度、排列间距、顺序编号、平面位置等。*用电负荷:主干线额定负载容量、支线回路的额定负载容量等。
2、研读剧本及创意构思 剧本是进行灯光设备,创作构想的依据,其中可以了掘与创作相关的表现空间加以提炼加工。
1)找出具有代表性的人物特点、情节变化、矛盾冲突、设想所需的环境。2)对时代、时间、季节、场景环境、光源方向以及色彩等方面的描述进行设想和定位。
3)确定与相适应的演出表现方法和表现手段。思考用何种灯具可以创造与剧情相吻合的舞台视觉效果。
4)剧本提示的场景、舞台装置。
3、时间与空间转换的表现
1)天候:日出日落、黄昏至夜晚、夜晚至黎明、季节变化、月夜星空、地点与地域的变化等。
2)地域空间、心理空间、场景空间、虚拟空间、局部和整体空间的转换等。
4、从平面到立体的空间造形构想
对于每个形体表面视觉效果的制作加工和组合以及前景空间、中景空间、后景空间的平面构图表现应用。上、中、下部空间的里面组织安排以及实现的方法预测。例如:逆光位置的设定:水平方向、垂直角度、位置高度、灯具数量等。
5、局部与整体的画面构图
控制灯光和色彩和照明区域。以面积大小、形状、数量来表现舞台视觉画面的构图。
6、表现形式选择
根据创作的整体风格确定恰当的表现表式。
过到 现在 将来 连想 幻觉 梦境 回忆 憧憬 感觉 印象 抽象与写实等。
7、在有限空间中表现无限空间 在演出中存在着千差万别的巨大的空间效果变化。现实空间与虚拟空间的表现:特定的舞台空间与特殊的舞台表现形式话外音:对白:独白等。
对实际的空间环境进行改造和拓展,或进行夸大或进行缩小的描绘。对剧中人物角色心理空间的描写和表现。
8、灯光变化的方式
1)以情节变化是空间变化的契机。2)以台词确定的灯光变化契机。3)以动作确定的灯光变化契机。
4)以音乐或音响效果确定的灯光变化契机。5)以时间确定的灯光变化契机。
9、不同风格流派的空间处理
古典、浪漫、自然、现实、象征、立体、未来、构成、表现、超现实与音乐、音响效果相关的时空转换:曲调、旋律、节奏。
二、空间表现手段
1、对灯光器材设备的特点性能的调研
*泛光灯:天地排灯、脚光灯、顶排泛光灯等。*聚光灯:凸透镜聚灯、柔光聚光灯。
*无透镜聚光灯:回光灯、PAR灯及封闭灯泡。包括:平行、集光型、柔光型、散光型等。
*成像聚光灯:造形灯以及成像插片、追光灯。
*幻灯效果灯具:水波纹幻灯、跑云幻灯、PANI幻灯及其它效果灯具等。
*电脑灯:灯体旋转形式、镜面运动形式、集换色、成像造形、运动变化为一体的照明灯具。
*特殊投映灯具:效果器材、换色器、烟雾器、数字电脑投映设备等。*操作控制系统:可控硅调光器及调光操作台各部分功能。
*彩色灯光滤色片:各种滤色,色温,减光,反光片,柔光片等。
*演示激光:以各色低功率激光发生装置在计算机控制下完成对画面的扫描。*辅助效果器材:烟雾发生器及排风、送风装置。下雪发生装置、肥皂泡发生装置、二氧化碳烟雾、液氮、炒烟、纸花炮、干冰等。
2、灯光与被照明物体材料材质特点的研究运用表现
材质——反射 漫反射 透光 半透 不透 软硬柔 吸收反射规律。材料——纺织材料——棉布 绸缎 丝绒 麻布 纱布。金属材料——金 银 铜 铁 铝合金 不锈钢。自然材料——木 石 土 砖 植物
合成材料——尼龙 塑料 发泡材料 PVC 板材。
烟雾材料——乙二醇烟雾 油性滞留型烟雾 干冰低层烟雾 炒烟 液氮
表现效果——正投、反投、平面、立体、浮雕、肌理、点、线、面、层次、透空、光晕剪影、半剪影等。
表现特点——网状、绳状、条屏、柱石、纱幕、条屏、框架、灯箱等。
3、布光造型的研究及基本概念:感受与表现 A布光基础——静态人物布光的研究 布光四要素 1)主光:以主题和视点需要确定主光方向,主光强于其它光,使用聚光灯等硬光照明。
2)辅助光:是对主光的辅助和补充,起修饰作用。以软光灯照明模拟自然环境的反射光。
3)逆光:在主光基础上加光。可强于主光,也可低于主光而强于辅助光,起装饰造型作用。
4)光比:型体对各方受光的明暗比例。可根据创作需求作光比调整,从而获得理想的效果。
布光角度研究:90/120/180/270度等。B投光实验
投射位置 受光效果 视觉印象 剧场照明设备
1)正前上方——安定 自然感 面光 2)前斜上方——立体 有生气 耳光
3)正前水平——平淡 表情淡化平射追光
4)正前下方——异常 不安感 脚光及低角度投光 5)正上方向——形象失真 无表情 顶排光及顶部投光 6)正侧上方——对比强烈 阴阳脸 侧天桥及顶侧投光 7)正侧水平——强硬 冷酷感 侧流动灯及平侧光 8)正后上方——轮廓鲜明 装饰感 顶排逆光及顶逆光
4、体验观察生活
a观察自然环境的变化—日光、月光、晴天、阴天、雨天、雪天、环境影响 b观察生活—光与人物情景—日光:顺光、逆光、侧光、半侧等效果表现 c、应用—确定主题内容的布光练习:人物画面的布光练习。相关因素—明暗 强弱 色彩 色调 光影 光质 媒体 运动 语汇
视觉效果—空间区域 变化节奏 时空转换 表现形式 环境处理 设计组合
舞台布光—小剧场 大剧场 伸出式舞台 三面舞台 四面舞台布光 剧场投光实验
5、剧场布光实验:包括剧场照明设备、投射位置、照明效果、视觉印象
TEST—1 泛光排灯:舞台整体均匀的照明,画景幕的照明,效果分散而匀称。TEST—2 脚光地排:模拟自然地面反射光,近距离描写演员,但天幕乱影较多。TEST—3 泛光排灯与脚光地排:演区,天幕得到均匀照明,清描淡写,立体感不足。
TEST—4 天排灯:均匀渲染天幕的上关部及色彩变化。
TEST—5 地排灯:天幕下部的明暗色彩变化:日出日落时的剪影效果描写等。TEST—6 天地排灯:上下部同一色光时,可获均匀背景照明。可表现昼夜朝幕等场景。
TEST—7 泛光排灯、脚光、天地排光:消除了杂影,高调淡化效果,人物的主次关系不分明。
TEST—8 泛排灯:自舞台上方投射,被投形象表现突出,色光效果更为艳丽。TEST—9 泛光排灯、脚光、天地排、顶排灯:观众视线更为集中,人物造型光不足。
TEST—10 舞台流动灯:可增强人物景物的立体感,但台面常出现影子。TEST—11 面光照明:自观众席上方约450角投向舞台,模拟自然光效果。TEST—12 耳光照明:自舞台前两侧投出,增强演员的立体感效果。
TEST—13 泛光排灯+脚光+天地排+面光+耳光:在获得充足的亮度时要注意色调关系。
TEST—14 泛光排灯、脚光、天地排、顶排、流动、面光、耳光:通常采用较多的照明方式。比较周全的方位的投光,根据演出实际需要,通过调光手段,从而获得理想的立体空间效果。
TEST—15 追光:通常设置于观众席后方或所需位置时局部空间照明,如人物半、全身。
TEST—16 地排、顶排、面光、流动、追光等:通过调光处理表现立体感获得有创意的环境氛围。
TEST—17 天地排蓝色、顶排白光、及浅蓝、流动白光:天地排蓝色光造成整体色调,顶排蓝光铺满舞台,其中三台聚光灯分别强调三个局部人物造型,一台流动灯强调圆球形后景。
TEST—18 地排灯绿色、蓝色、顶排灯白和蓝色、流动灯浅紫色:天幕由下向上形成蓝色到深蓝色过渡,顶排灯蓝色铺满台面,顶排单灯白色压光后投向人物,两侧流动浅紫光补充舞台中部,形成冷色调的柔和的对比色氛围。
TEST—19 聚光脚光浅紫浅蓝两台、顶排光白光浅蓝、流动灯深蓝色:用聚光脚光有意将人物光影投映在天幕背景上,顶排灯蓝光铺满舞台,顶光单灯强调中心形象,加之流动灯深蓝光,表现出梦幻般的冲击效果气氛。
TEST—20 地排灯红色、顶排单灯白光、两侧流动灯橙色和黄色、面光浅橙色、重点加强流动浅黄:地排灯造成红色过度背景,顶排白光作重点强调,面光投出柔和橙光的舞台,加强流动灯使立体感空间感更为凸出。(TEST 1—20 注释文字出自松下电工《STAGE & ENTERAINMENT LIGHTING》。
6、体育场、馆,人文景观等临时舞台布光 a、光源特性:——可见光 自然光源 人工光源
b、五要素:——1)主光2)辅助光3)轮廓光4)背景光(环境气氛)5)修饰光(光比反差)
c、视觉感受:——眼睛的视觉直观效果;感光胶片效果;电视屏幕效果 d、演出灯光的造型元素 1)光源
*日光:时间与色温的变化及造型规律—从黎明日出到日落黄昏的过程。
*灯光:(泡形,管形)钨丝灯,白炽灯,碘钨灯,镝灯,闪光灯,氙灯,荧光灯,卤钨灯,金属卤化物灯,激光(钠灯,汞灯)等。
在演出灯光设计中重要的是选择那种灯具表现舞台空间效果,灯具光源、功率、灯种、镜头以及型号的不同都会产生不同的效果供演出选择。2)光强
*视觉感受的明暗效果—利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。了解实际亮度与对比亮度的客观存在,是把握舞台空间画面的重要因素灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同,根据演出空间的尺度距灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同。3)光质
*各种灯具的投光特点;均匀度,光束角,柔硬度,光学性能。柔光纸、减光纱、反光板的应用效果。4)光比 *同一视觉空间画面中的明暗对比。
*视觉感受的明暗效果—利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。
*注重整体;强调局部。舞台整体越亮演员越暗在同一空间画面中明暗与色彩面积大小的对比可产生不同的视觉变化。
*人物造型主光与辅助光的明暗与色彩对比:以演出的视觉欣赏需要设定。2:
1、5:
1、10:
1、30:
1、50:
1、100:1不等。
*主要人物光与非主要人物光的对比:同一环境中要根据空间层次和表现意图区别主次关系,以2:
1、3:
1、5:1不等。
*人物光与环境光的对比:以2:
1、5:
1、10:1不等。*前景、中景、后景的光比:以2:1~10:1不等。
*演出中场景与场景空间画面的明暗和色彩对比:利用剧情发展的时间变化;季节变化;场景变化:明暗变化;色彩变化的对比。5)光区
*灯光投射到舞台或演出空间内的区域分布以及光区内外区别。*以舞台表演区前中后,左中右的划分为根据所设计的照明区域。*演出情节发展所需的局部或整体被照明区域。*表演区照明以及景区照明。6)光位
灯光投射方位:指在三维空间中灯具所处的具体位置。其中包括,面光,耳光,台口柱光,脚光,台口顶光,顶排聚光,顶排泛光,天排光,地排光,侧桥光,流动光,侧光,(吊笼台架)追光等。
*情节发展所需的方向表现:逆光光影,日出日落,天明天亮等。*演出光区所需的特定灯位设计。例如:单灯照明;多灯照明。
灯光投射方向:侧面光效果:1/2(明暗效果)来自侧桥光,流动光,侧光,顶侧光;半侧面光效果:3/4耳光,台口柱光,相应方向顶光;正面光效果:面光,顶排光,追光。7)光色
*色温及演色指数:色温调整。
*加色法,减色法,光色与物色相加的规律,光色的吸收和反射规律。
*滤色片及种类:上海伟康、常熟春花、日本LEE ROSCO滤色片和色温片。*色度图研究:实际颜色与对比颜色。*心理情感色彩对人的影响。
*色彩对比:原色对比,间色对比,色温对比,明暗对比。8)光影
*投影造型:光源投影,光斑效果,关透明光影,正面反面投影。
*成像幻灯投映:幻灯,造型灯,电脑灯,追光,数字投映设备,电影机投映等。*造型影物表面粗糙或平滑程度。
*人物的剪影、关剪影效果与媒体作用。
*半透反投、低角度正透和反投,逆光、侧逆光效果。侧光光影效果。*媒体:烟雾、水雾。9)光的运动 *舞台演出时空中光色的转换和延续过程以及灯光变化。*演出空间中所使用的动态灯具及照明效果。*Cue—Q程序编排变化的时间,节奏,数量等。e光的的造型功能
(1)照明:——无光则无形体,以控制光的明暗作为手段呈现形体。
(2)塑造形象:——描绘人物角色的性格特点,表现不同景物的空间效果。(3)光比调整——追求良好的视觉效果;实际效果对比;视觉效果对比。(4)时空环境气氛:——表现归定情境所需的时空氛围。(5)表现主题内容:——与之相关的灯光色彩等视觉语汇。(6)沟通观演关系:——促成演员与观众之间的情感交流。(7)照度(直射光):——促成演员与观众之间的情感交流。
*照度:物体表面在单位面积上所获得的光通量。被均匀照射的物体,当1平方米面积上所得到的光通量是1流明时,其表面的照度是1勒克司;因此以1国际烛光的点光源为中心,以1米为半径,在球面上所产生的照度就叫做1勒克司。以字母Lux或Lu表示。
*照射强度被光源的功率和设计以及投射面间的距离所决定。光源发光强度越高,照度越高;距离越近,照度越高。
*被照射物体表面的照度值高低还与投射光角度有关,布光越趋向垂直,照度越高。
*照度的平方反比定律:光源不变,垂直照射面的照度与它到光源距离的平方成反比。
例如:如果将泛光灯向后移动原距离的2倍,光照面积增加4倍,照度值只有原来的1/4;如果向后移动3倍,照度值减弱9倍。相反如果向前移动原距离的1半照度值增加4倍。通常在演出应用中重点测量光源的垂直照度。
*度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定。
(8)亮度:亮度表示物体表面发光的强度值。不论这一表面是自己发光还是反射光线,或是透射光线,只要从它表面上“发出”光来看,就可以称它为发光的表面。在单位面积上的发光强度既是该物体表面的亮度。在同一发光面,方向不同亮度值不同。亮度的测量一般在垂直于视线的方向进行,发光面在单位面积中发光的强度叫做亮度。如光强不变,发光面投影面积越小,则亮度越高,发光面投影面积越大,则亮度越低。亮度单位是尼特(nt)。1尼特=1坎德拉/1平方米。其次,物体的反射度越高,亮度越高。同一光照下,白色与黑色的被照物体反射率不同,反射和吸收光线能力不同,其表面亮度不同。另外,亮度中还存在着实际亮度概念与视觉亮度概念。视觉亮度所指的是视觉感官上的亮度,在低照度条件下力求使观看演出的观众感受到舒适的视觉亮度,即利用人们的视觉生理特点,造成高于实际的物理亮度的效果。水平照度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定观众所看到的人物和场景视觉效果的明亮程度。通常在演出应用中重点测量被照物体的反射光亮度。(9)色温:色温是以“完全辐射体”的温度来表示实际光源的光谱成分,它是以“凯.尔文”标度的绝对零度(-273℃)为基准,以K(或K)为符号。随着温度的提高,辐射黑体颜色发生变化,先从暗红转为黄,最后转变为兰白色。“完全辐射体”在不同的温度辐射出的光谱成分,会产生一系列的辐射光色变化。随着温度的变化“完全辐射体”所发射出来的波长和光谱光色相一致时,就是此时“完全辐射体”的色温。
色温是把光源的光色以物理的客观数字概念来表示,不是指光色的温度。光源色温越低,光色越偏向暖色的视觉效果。光源色温越高,光色越偏向冷色的视觉效果。
例如:钨丝灯随着电压和升高,灯丝温度随之提高,其灯丝的光源色温也由红变白。电压下降1V光源色温则大约下降8K。
(10)演色性:是指光源照射物体时呈现色彩的视觉效果质量高低的评价。这种评价的数值是以基准光下所看到的色彩指数为依据的,物体在全色光谱的照射下所反映的色彩最真实。日光是演色性最好的等比例的全色光源,舞台及影视照明光源除发光效率要求要高,而且要求光源显色性能好,被照射物体的颜色失真少。
例如:1kw~2kw卤钨舞台照明灯的演色指数可以达到100的评价,而水银灯的演色指数只达到50的评价。*直射光:或叫做直接照明光。
*反射光:光线经过反射面所获得的亮度。*漫射光:或叫做间接照明光。
*透射光:光通过不同的透光材料所获得的亮度。
第三篇:银行面试六大注意事项
银行面试六大注意事项
1、分析自己
哪种type的人是银行所看重的呢?在自己的经历中寻找可以证明自己具备各个 qualification的例子(最好是小故事),注意,不建议去编故事,欺骗的结果会很惨的。如果你的经历较少,中公金融人贵州银行招聘网建议你先将自己的经历仔细分析和挖掘一下,考虑这些经历可以着重说明你具备哪种技能,进 而在今后的面试中将面试官 向这些方面引导,胜算会更大。
2、分析行业
真正的去了解银行业,知道这个行业在做什么、未来的发展方向怎样、有哪些重要的 player以及他们之间的核心竞争力差异等等(在中国活跃的银行有那么几家,在管理运作和优势劣势方面仍有一定的不同,要通过新闻等各种渠道了解它们)。
3、分析目标公司
知道这个公司的优势在哪里(去网站上仔细看看吧),曾经做过哪些deal和拥有的大客户(特别是在亚太市场上),他们的文化(如果可以说明你的性格适合这种文化就更好了)等等中公.金融人版权。
4、分析你要申请的部门和职位
银行有很多部门,工作性质差异非常大,对每个人的要求也就不太一样。而且,在列举公 司业绩的时候也要有的放矢。举个例子,QFII就不是IBD的业务,不 良资产处置在Goldman里也不是IBD的业务。在面试IBD的时候强调这些,并不一定能够有效的刺激面试官的神经。
5、熟悉求职简历
简历上写的都是自己曾经做过的事情,没有理由不知道具体的内容。银行里的人喜欢看细节、刨根问底,希望你对简历上所有的细节都100%了解并可以很好的陈述,从而不至于面试官误认为你是在欺骗中公金融人版权。
6、模拟面试
如果有可能的话,请一个有银行面试经历的同学给你一个mock interview,会让你很快的进入状态的,模拟面试后,你自己也可以给自己打分,并进行改进。
第四篇:旅行六大要素注意事项
旅行六大要素注意事项:
食:
1.根据任务单上订餐安排,联系餐馆地点,具体位置,了解餐标的标准,几菜一汤
2.向游客介绍团队餐具体标准,告其地方差异,不能满足每个游客的全部要求,提醒游客
吃饭餐馆较拥挤注意安全,保管好自己财物,可适当介绍地方特色菜
3.行程中的第一餐很重要,要合理安排餐位,若一桌多一人,可适当加菜,体现其周到服
务,一般在行车上就安排好哪几人一桌,若有好几个正餐位置人数基本不变,用餐前,了解餐馆洗手间,导游一般在游客吃饭时自己再考虑用餐,告其游客用餐后的集合地点和时间安排,同一地方不要重复用餐。
4.若是旅游旺季,须提前预订,保证用餐正常。
5.若繁忙时服务员跟不上自己也要做好服务工作,端茶倒水,上到两三个菜后自己再走开,并介绍一些菜的特色,并时不时的询察客人用餐情况。
6.早餐在入住酒店后了解用餐时间、地点、用餐基本上是每人一份的餐桌
7.准确核实餐厅的人数,索取发票,若客人加菜,加菜的清单也要收好,吃海鲜时不能与
啤酒一起食用。
住:
1.根据任务单上定好的宾馆进行联系,了解酒店位置,酒店的规模及基本情况。
2.在车上提前告知其住房前的注意事项
(1)房间物品是否齐全,是否有损坏,若有及时向总台联系。
(2)房间内不许拆包的不要拆,否则要进行赔偿的(3)退房时把东西全部带出,结算电话费等
(4)游客在使用一次性拖鞋时要注意安全,小心滑倒,洗漱进出时要注意安全
(5)除房间内的一次性东西外其余东西不要拿,白色毛巾不能与有色物品一起使用,不然要赔偿
(6)游客贵重物品可寄放,不要把贵重物品放枕头下勿让服务生以为是小费
(7)睡觉前把窗户、门关好
3.分房卡时一定由领队来分发
4.乘电梯的方位,房间号码怎么拨,总台号码是多少,告知其自己的房间号码
5.第一时间要进行询房,房内设施怎么使用等
6.与宾馆协商叫早时间,了解第二天是否还是该宾馆,若不是用早时,把东西都带上 注意:1.有些地方像海滨房间会比较潮湿,有的山上不允开空调,若要自费
2.不能把当地住宿标准与本人所在发达城市来衡量
3.游客说房间有问题,自己亲自询房
行:
1.领完任务单,问清司机是否认路,熟悉基本路线
2.要提醒客人行李摆放整齐(自己亲自检查),防止颠簸,下车注意看好车辆,贵重物品
不要放在车上,导游下车站在车门一旁,协助老年人下车
3.导游自己要保管好飞机票和火车票,以便报账
4.在游览过程中,时刻提醒游客注意安全,贵重物品放好
5.在接团出发前,打一个路线牌,放在车子上,以便游客辨认
游:
(一)、在车上:1.做欢迎辞,自我介绍,司机介绍,表达美好祝愿,结束语。司机介绍要
以谦虚真实为主
2.行程内容介绍,介绍游览主要景点、特色,地方概况
3.注意事项(吃住行游购娱)
4.沿途所见所闻介绍
5.适时进行一些互动游戏
6.一般中餐建议吃团队餐(提前订好餐和房间数量),客人每档电话核对正
确无误
7.有地接的话与地接联系好,确定接团时间、地点
(二)、景点途中:1.针对客源做好准备工作(了解客源地情况、经济)可进行适当比较
2.游览过程中严格按照任务单行程游览到位(全配必须跟随客人全程游
览)
3.讲解要生动幽默
4.游览过程中,协调好讲解与安全保护
5.要树立权威性,要有气势(讲解方面)
6.沟通能力要强,遇事临危不乱,说话要学会分寸,要留有余地
7.照顾好客人,注意安全
8.下车游览前,要告知游客游览时间、停车地点、大概线路、以及进出
口
9.不能随便增加景点、购物点,如客人主动要增加,必须客人签字认可,通知计调、业务经理,不允许随便停车拍照,尽量说服客人
10.中途不允许随便下车,按合同规定接上下车,如果团队坚持,提醒其
注意安全,后果自负
11.买门票时注意小孩和老年票
购:
1.一般游览过程中把地方特色介绍给游客,介绍要详细准确
2.指定的店进店要拿签单回来,行程上有购物点的要有签单拿回来
3.散客报账单抬头是开无锡联合旅行社,和旅行社任务单上要一致
4.严禁私自增加购物点
5.严禁虚假导购顾客购物
6.发票不能立刻拿的要留好电话,打收条,给地陪团款不要一下子都给,自己要提早预算
清楚
娱:
1.注意安全
2.注意突发事件处理应变能力
第五篇:首届青年奥林匹克运动会开闭幕式的灯光设计和舞台设计
灯光设计者将整个演出分割成6个部分:欢迎章节、起源章节、龙的章节、火的部分、国旗入场、奥林匹克会旗入场。每一个部分的照明都各有特点。由于开幕式讲述的是一个故事,所以灯光设计需要保持叙事的完整性。
无论是开幕式还是闭幕式,音乐都是其中的一个重要元素,而将戏剧照明应用到流行音乐中对演出的创作者来说是一个挑战。因为要试着将面光、背光、侧光以及各种色彩投射到表演者身上,又要让这些灯光看起来富有活力和动感。演出制作人希望在音乐被调到静音的时候,人们仍然能够通过灯光感受到音乐。因此,灯光设计者按照剧院演出的模式设计灯光,在剧院灯光设计的基础上通过色彩、追灯和光圈的对比碰撞来加强动作的动感。灯光设备
首届青奥会开闭幕式的照明,使用了1900台灯具,包括电脑灯、LED灯具和常规灯具。其中使用了近700台Clay Paky Alpha Spot HPE 1500摇头灯,主要用作面光。设计者选择灯具时最关心的是,在这个演出中需要多少台灯具才能在80 m的范围内达到足够的照度。面光部分还使用了Martin Professional MAC 2000 XB Beam电脑。
在背光和特殊效果方面,选择了Philips Vari-Lite VL3000和PRG Bad Boy电脑灯。此外,还使用了400多台DTS FOS LED灯具用作近地照明,超过半公里的LED灯具勾勒出舞台的轮廓,200台LED灯具重点对舞台和周边进行照明。演出中,超过15000套服装和小道具也纳入了整体灯光设计的范围。2台MA Lighting grandMA2控台和l台grandMA2超轻控台用作控制。
演出使用的许多灯具都需要融入到布景中去,因此,灯具的吊挂位置和重量都需要谨慎考虑。必须与其他部门合作解决浮动舞台的载重限制问题。场馆本身面临挑战:一般来说,在一个标准的体育场里,或者已经有了吊挂点,或者可以搭建一个结构来满足吊挂的需求。但在这个场馆里,要达到合适的高度和角度都是巨大挑战。由于这是一个浮动的舞台,设计者在舞台设备的重量和吊挂高度上都受到了很大的限制,必须在工程以及技术和创意这两个角度之间找到一个平衡点。