灯光设计的关键

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第一篇:灯光设计的关键

灯光设计的关键

核心提示:量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比,同时要考虑主体物与背景之间的亮度与色度比。光的方向性和扩散性,一般需要有明显的阴影和光泽面的光亮场合,选择有指示性的光源,为了得到无阴影的照明应该选择有扩散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要过高,增大视线和光源强度。

1、明确照明设施的用途和目的,明确环境的性质,如为办公、商场、体育场馆,确定照明的目的,确定需要照明设施所达到的目的,如功能或气氛。

2、确定适当的照度,根据照明的目的或者使用要求确定适当的照度,根据使用要求确定照度分布,:根据活动性质,活动环境及视觉条件,选顶照度标准。

3、照明质量,考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比,同时要考虑主体物与背景之间的亮度与色度比。

4、选择光源,考虑色光效果及其心理效果,需要识别色彩的工作地点及天然光不足的房间可采用荧光灯,目的物的变色与变形,室内装饰等效色彩效果及气氛等,发光效率的比较,一般功率大的光源发光效率高,一般荧光灯是白织灯的3-4倍,考虑光源使用时间,白织灯约为1000小时,荧光灯约为3000小时,考虑灯泡的表面温度的影响,白织灯各种放置方向的表面温度不同,荧光灯的表面温度约为40。

5、确定照明方式,根据具体要求选择照明类型,按活动面上的照明类型分类:直接照明、半直接照明、漫射照明(完全漫射照明及间接照明)、半间接照明、间接照明、吸顶灯镘射照明、吊灯半间接照明、壁灯半间接照明,台灯和投射灯属于直接照明,按活动面上的照度分布分类:一般照明、局部照明、混合照明、发光顶棚设计、光檐(或光槽)光梁(或光带)发光顶堋等(设格片或漫射材料)。

6、照明器的选择,灯具的效率,配光和亮度,灯具的形式和色彩,考虑与室内整体设计的调和,外露型灯具,随房间进深的增大,炫光变大,下面开敞型的也有这种情况,但比半截光灯具炫光少,镜面型的截光灯具(不带遮挡)带棱镜面板型灯具均具有限制眩光的效果。

7、照明器布置位置的确定,接照度的计算,逐点计算法:各种光源(点,线,带,面)的直接照射。均照度的计算,利用系数法:同时确定灯具的数量,容量及布置。

装饰三种照明,即集中式光源、辅助式光源、普照式光源,缺一不可,而且应该交叉组合运用,其亮度比例大约为5:3:1。

集中式光源:集中式光源的灯光为直射灯,以集中直射的光线照射在某一限定区域内,让您能更清楚看见正在进行的动作,尤其是在工作、阅读、烹调、用餐时,更需要集中式的光源。由于灯罩的形状和灯的位置决定了光束的大小,所以直射灯通常装有遮盖物或冷却风孔,且灯罩都是不透明的灯,如聚光灯、轨道灯、工作灯。

辅助式光源:集中式光源的照度很大,眼睛长时间处于这种环境下,容易感到疲劳,此时您需要辅助式光源,如立灯、书灯等来调和室内的光差,好让您的双眼感到舒适。辅助式光源的灯光属扩散性光线,其散播到屋内各个角落的光线都是一样的。一般来说,具有散性光线的灯宜和直射灯一起使用。

普照式光源:天花板灯即是普照式光源,通常它为屋内的主灯,也称背景灯,它能将室内的光源提升至一定的亮度,对整个房间提供相同的光线,所以不会产生明显的影子,光线照到及没有照到之处也没有严重的对比。但是由于它必须和其他的光线一起运用,因此,它不应该很亮,与家中其他光源比较起来,它的亮度最低。

简而言之,这套“5:3:1灯的黄金定律,”所谓“5”是指光亮度最强的集中性光线,如投射灯。“3”是指给人柔和感觉的辅助式光源。“1”则是提供整个房间最基本照明的光源。

柔和的灯光最能令人身心放松。但是需要注意,这种柔和的灯光还是要有一定的亮度,不能给人以昏暗、压抑的感觉。此外,光线不要直打。光集中在一个焦点上,产生该处过亮而其他部位过暗的不均衡感,会使人感觉不舒服。在灯光设计中,除了天花板上的顶灯外,还可以多一些台灯、壁灯及立式灯,通过灯光的设计使空间产生变化和层次感。至于重点照明,可以用较便宜的射灯来做一些有创意的设计。例如,将射灯夹在盆景下,而且还可将枝叶摇曳的光影投射在天花板上。

灯光设计不单单与灯具的选择有关,还涉及到居室的色彩、物体的图案、灯具本身的造型、装饰材料的特性等各种因素。由于各功能区对灯光的要求不同,因此灯光设计的侧重点也有所不同。比如,工作室需要的是投射均匀的光线,而卧室则应营造出温馨气氛。至于起居室的照明,则因人而异,与个人的喜好和习惯有很大的关系,有人喜欢明亮的灯光,有人则偏爱柔和的光线。

透过灯光改变整个空间气氛,则要掌握以下10个原则:尽量保留室内的自然光线首先辨识自己房间的座向,评估室内可承受的自然光线,并尽量选用中性的淡色调墙面与地板颜色。此外,避免使用厚重的布料窗帘,不妨选用PVC材质(可遮挡反射太阳光的,雨伞用的布料)或罗马纱等透光性高的窗帘。此外,镜子的使用也是光线折射后,让室内感觉明亮而舒服的布置技巧。2 制造角落的微小光域放一盏台灯在桌上,加上一张舒服的躺椅,不论看书、休息打毛线衣,都会感到非常惬意。又或是在角落,随意摆上一株物或小树,每当置于地上立灯或桌上台灯的晕黄灯光投射叶晾在墙面时,树影摇曳浮动,营造出的气氛不可言喻。队了立灯,台灯等外加式灯具的角落利用外,在适当的地方活用嵌灯及壁灯,也是制造角落微小光域的方法。3 依需求选用不同灯具黄昏之后,不可避免地需要接受人工光源的照明,当然你可以依个别需要在各个空间角落,装设自

己喜欢的灯具。想要类似日昼的自然光线,可以考虑在天花板上悬挂吊灯、在地板安装立灯,或在桌上放置台灯;想特别强调空间的某个区域,选择水晶分枝吊灯,其光线折射效果可以表现多样化的戏剧性立体感。但对于某此机能性的空间而言,额外的照明设计则显得特别重要。而感应式灯具,是比较贴心的照明设备,适用于玄关、走道、楼梯间或储藏室等小空间,省能省钱。4 不同光源,改变空间视野只有光线具有方向性时,才会有光影的产生。如果你杨藉由光线使你的居家视墅更宽阔,利用间接与反射灯光,让光线恍如淙淙流水般的,自然泼洒曳入;若想藉由光线使你的居家视野更收敛,使用向下投射照明,如台灯、立灯,以及悬吊较低的吊灯,使之距离地面略近,都能收敛空间视野,饱和空间张力。5 不同灯具创造不同风格灯具的选择,切记要与室内的风格相符。如果你想营造简约的现代风格,使用荧光灯、卤素灯,可以呈现冷清洁感;要营造华丽优雅的古典风格,复古烛台与雍容华分支吊灯,都是不可或缺的功能性装饰灯具。比较特别的是,利用夹板灯或圣诞节用来装饰圣诞的小灯泡串灯,以不同粗细的棉分别串起,再用凝胶固定于墙面,也能营造活泼有趣的空间感觉。6 使用调光器改变气氛调光器可以随时针对需要而改变空间气氛,如搭配不同形式的主灯作为背景照明使用,呈现的效果

第二篇:灯光设计个人心得

灯光设计个人心得

舞台灯光艺术不是推起来就亮,拉下来就灭那么简单地。它不仅仅要涉及到环境的变化,人物的变化,故事情节的变化,光色的运用,根据主题和音乐才会有好的效果。运用灯光技术在舞台的画布上描绘成所需要的美感

无论是大型演唱会、综艺晚会,还是小型音乐晚会,用灯光效果渲染气氛,烘托音乐表达的理念,制造现场效果,具有不可替代的作用,而现在效果灯具也是品种繁多,除去传统的筒子灯、回光灯、聚光灯,效果灯就有电脑扫描灯、变色灯、摇头灯,还有空中玫瑰、激光灯等等,面对品类如此繁多的灯具,灯光设计师该如何合理运用,来表达理想的灯光效果呢?效果灯光设计靠设计师的想象力,首先只有想到效果才有可能去实现它,如果想不到当然也就无须谈实现了。而想象力的基础是对音乐的理解,因为音乐是灯光效果设计的依据和目的,即灯光效果是为了更好的烘托音乐气氛和表达音乐理念,那我们就来谈谈如何用灯光来表达和烘托音乐。

音乐的情绪决定了灯光的基调

因为音乐的情绪是有颜色的,比如热烈和充满激情的音乐,那么灯光用暖色的,可以是红色的、黄色的等,而小调婉约的音乐,可用蓝色的冷色调的光。这很好理解,即是艺术的通感,对同一事物的表达,不同艺术类别仅仅是表达方式的不同,而表达的感受是相同的。有了对音乐情绪的理解和把握,我们就能首先确定灯光的大体基调,什么样的音乐用什么基调颜色的光。

音乐的节奏决定灯光的节奏

这就是我们通常所说的灯光和音乐的合拍,那具体怎样合拍呢?首先要明白乐曲的节拍是四拍、三拍还是八六拍等,了解其中的强拍和弱拍,可以用不同颜色的光和光的强弱来应合乐曲的拍子,如果音乐速度很快,那灯光不必应合每一拍,可以忽略其弱拍,只反映强拍,音乐的休止可以用暗场来体现。我们可以用灯光的时值、强弱、颜色和类别的变化来体现音符的音长、音强、音高和音色的变化。

音乐的结构决定灯光的结构

我们把灯光的结构分为物理结构和非物理结构,灯光设计师常常把筒子灯、回光灯、电脑灯、变色灯以不同组合方式分为若干层次安装,构成灯光三维空间效果,这就是灯光的物理结构(空间结构);那什么是灯光的非物理结构呢?一首曲子有前奏、间奏、主旋律、副旋律等部分组成,灯光也因分成不同的部分,由不同光的组合,不同的变化形式来反映音乐的不同的部分。我们可以根据音乐节奏和旋律的需要将灯光先作好一些动作变化“工具”,再根据音乐中的各部分组合成不同的方式来表现,而这些灯光动作变化的不同组合方式就构成了灯光的非物理结构。所以我们说音乐的结构决定灯光的结构是决定灯光的非物理结构。

音乐中一些特殊重要的细节要用灯光体现出来

乐曲中的华彩,某个乐器的SOLO是一首曲子的精彩之处,效果灯光要特别强调和体现,所

以在灯光效果设计时要针对音乐中特殊重要的细节编排一些特殊的灯光动作变化来体现。

总而言之,效果灯光的设计要以音乐为基础,以烘托渲染音乐气氛为目的。所以灯光设计师一定要对音乐的结构和内容有较深的理解,才能设计出令人满意的灯光效果。

第三篇:室内灯光设计

灯光设计1

1.功能性原则

灯光设计是指根据不同的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,运用不同光源的特性,保证恰当的照度和亮度,营造出富有感染力的空间环境。良好的照明,适宜的灯光设计带给人们完全不同的心理感受。灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有节奏的控制,充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采用透射、反射、折射等多种手段,创造温馨柔和、宁静幽雅、怡情浪漫、光辉灿烂、富丽堂皇、欢乐喜庆、节奏明快、神秘莫测、扑朔迷离等艺术情调气氛,为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣。2.美观性原则

灯光照明是装饰美化环境和创造艺术气氛的重要手段。为了对室内空间进行装饰,增加空间层次,渲染环境气氛,采用装饰照明,使用装饰灯具十分重要。在现代家居建筑、影剧建筑、商业建筑和娱乐性建筑的环境设计中,灯光照明更成为整体的一部分。灯具不仅起到保证照明的作用,而且十分讲究其造型、材料、色彩、比例、尺度,灯具已成为室内空间的不可缺少的装饰品。灯光设计师通过灯光的明暗、隐现、抑扬、强弱等有节奏的控制,充分发挥灯光的光辉和色彩的作用,采用透射、反射、折射等多种手段,创造温馨柔和、宁静幽雅、怡情浪漫、光辉灿烂、富丽堂皇、欢乐喜庆、节奏明快、神秘莫测、扑朔迷离等艺术情调气氛,为人们的生活环境增添了丰富多彩的情趣。

3.经济性原则

灯光照明并不一定以多为好,以强取胜,关键是科学合理。灯光照明设计是为了满足人们视觉生理和审美心理的需要,使室内空间最大限度地体现实用价值和欣赏价值,并达到使用功能和审美功能的统一。华而不实的灯饰非但不能锦上添花,反而画蛇添足,同时造成电力消耗,能源浪费和经济上的损失,甚至还会造成光环境污染而有损身体的健康。

4.安全性原则

灯光照明设计要求绝对的安全可靠。由于照明来自电源,必须采取严格的防触电、防断路等安全措施,以避免意外事故的发生。

灯光设计常用单位

灯光设计1967年法国第十三届国际计量大会规定了以坎德拉、坎德拉/平方米、流明、勒克斯分别作为发光强度、光亮度、光通量和光照度等的单位,为统一工程技术中使用的光学度量单位有重要意义。在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K或1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1坎德拉。并且,烛光、国际烛光、坎德拉三个概念是有区别的,不宜等同。从数量上看,60坎德拉等于58.8国际烛光,亥夫纳灯的1烛光等于0.885国际烛光或0.919坎德拉。

发光强度与光亮度:

发光强度简称光强,国际单位是candela(坎德拉)简写cd。Lcd是指光源在指定方向的单位立体角内发出的光通量。光源辐射是均匀时,则光强为I=F/Ω,Ω为立体角,单位为球面度(sr),F为光通量,单位是流明,对于点光源由I=F/4。

光亮度是表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比,单位是坎德拉/平方米。对于一个漫散射面,尽管各个方向的光强和光通量不同,但各个方向的亮度都是相等的。电视机的荧光屏就是近似于这样的漫散射面,所以从各个方向上观看图像,都有相同的亮度感。

灯光设计-光源的考虑

灯光设计在进行灯光设计时,对光源的考虑,应考虑视野内的亮度分布,室内最亮的亮度,工作面亮度与最暗面亮度之比,同时要考虑主体物与背景之间的亮度与色度比。光的方向性和扩散性,一般需要有明显的阴影和光泽面的光亮场合,选择有指示性的光源,为了得到无阴影的照明应该选择有扩散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要过高,增大视线和光源之间的角度,提高光源周围的亮度,避免反射眩光。

良好的照明,适宜的灯光设计能够带来完全不同的感受。运用不同光源的特性,可以营造更富有感染力的空间环境。如卧室适合用柔和光线,书房要用比较亮的光;而玄关的灯不能太暗,它可以使一个小房间显得开阔等。人们可以利用光源设计知识布置自己心目中装载幸福的家居,使家更舒适安全和温暖„„

第四篇:舞台灯光设计概要

第一节、舞台灯光的构成要点

一、演出空间构成特点

建筑,雕塑,绘画是把时间,空间在平面或立体中保持相对永恒的艺术。演出艺术作为综合时间和空间艺术需要一个维持观演关系的空间——剧场或演出场所。舞台美术家在超越时空的演出中共同构成具有声、光、色、形等多维因素的视觉和听觉的创意空间,并随着时间,以及情节、场景的转换而延续发展。不论是戏剧情节的转折还是戏曲歌舞的表演,与此同时,演出灯光在观众视觉中或以不知不觉的方式进行光的明暗效果变化、形体空间的变化或以灯光设备本身具备的功能造成各种视觉表现效果。以塑造形象、渲染色彩、变化节奏等方式参怀演出并形成有视觉语汇的特舞台演出空间气氛,从而影响观众的情绪变化,构成情景、演员、观众相互影响的与舞台演出内容吻合的特定空间。

1、演出空间 1)舞台

根据演出场景的特点以及剧场演播室等演出环境中发现可以利用客观条件进行灯光设计。

2)剧场、演播厅等演出空间的状况

*空间环境:调查了解剧场,测量绘制或索取演出环境空间的平面图、剖面图资料,剧场台口的高度、宽度、舞台深度的数据和比例尺单位。

*设备状况:吊杆的数量长度、排列间距、顺序编号、平面位置等。*用电负荷:主干线额定负载容量、支线回路的额定负载容量等。

2、研读剧本及创意构思 剧本是进行灯光设备,创作构想的依据,其中可以了掘与创作相关的表现空间加以提炼加工。

1)找出具有代表性的人物特点、情节变化、矛盾冲突、设想所需的环境。2)对时代、时间、季节、场景环境、光源方向以及色彩等方面的描述进行设想和定位。

3)确定与相适应的演出表现方法和表现手段。思考用何种灯具可以创造与剧情相吻合的舞台视觉效果。

4)剧本提示的场景、舞台装置。

3、时间与空间转换的表现

1)天候:日出日落、黄昏至夜晚、夜晚至黎明、季节变化、月夜星空、地点与地域的变化等。

2)地域空间、心理空间、场景空间、虚拟空间、局部和整体空间的转换等。

4、从平面到立体的空间造形构想

对于每个形体表面视觉效果的制作加工和组合以及前景空间、中景空间、后景空间的平面构图表现应用。上、中、下部空间的里面组织安排以及实现的方法预测。例如:逆光位置的设定:水平方向、垂直角度、位置高度、灯具数量等。

5、局部与整体的画面构图

控制灯光和色彩和照明区域。以面积大小、形状、数量来表现舞台视觉画面的构图。

6、表现形式选择

根据创作的整体风格确定恰当的表现表式。

过到 现在 将来 连想 幻觉 梦境 回忆 憧憬 感觉 印象 抽象与写实等。

7、在有限空间中表现无限空间 在演出中存在着千差万别的巨大的空间效果变化。现实空间与虚拟空间的表现:特定的舞台空间与特殊的舞台表现形式话外音:对白:独白等。

对实际的空间环境进行改造和拓展,或进行夸大或进行缩小的描绘。对剧中人物角色心理空间的描写和表现。

8、灯光变化的方式

1)以情节变化是空间变化的契机。2)以台词确定的灯光变化契机。3)以动作确定的灯光变化契机。

4)以音乐或音响效果确定的灯光变化契机。5)以时间确定的灯光变化契机。

9、不同风格流派的空间处理

古典、浪漫、自然、现实、象征、立体、未来、构成、表现、超现实与音乐、音响效果相关的时空转换:曲调、旋律、节奏。

二、空间表现手段

1、对灯光器材设备的特点性能的调研

*泛光灯:天地排灯、脚光灯、顶排泛光灯等。*聚光灯:凸透镜聚灯、柔光聚光灯。

*无透镜聚光灯:回光灯、PAR灯及封闭灯泡。包括:平行、集光型、柔光型、散光型等。

*成像聚光灯:造形灯以及成像插片、追光灯。

*幻灯效果灯具:水波纹幻灯、跑云幻灯、PANI幻灯及其它效果灯具等。

*电脑灯:灯体旋转形式、镜面运动形式、集换色、成像造形、运动变化为一体的照明灯具。

*特殊投映灯具:效果器材、换色器、烟雾器、数字电脑投映设备等。*操作控制系统:可控硅调光器及调光操作台各部分功能。

*彩色灯光滤色片:各种滤色,色温,减光,反光片,柔光片等。

*演示激光:以各色低功率激光发生装置在计算机控制下完成对画面的扫描。*辅助效果器材:烟雾发生器及排风、送风装置。下雪发生装置、肥皂泡发生装置、二氧化碳烟雾、液氮、炒烟、纸花炮、干冰等。

2、灯光与被照明物体材料材质特点的研究运用表现

材质——反射 漫反射 透光 半透 不透 软硬柔 吸收反射规律。材料——纺织材料——棉布 绸缎 丝绒 麻布 纱布。金属材料——金 银 铜 铁 铝合金 不锈钢。自然材料——木 石 土 砖 植物

合成材料——尼龙 塑料 发泡材料 PVC 板材。

烟雾材料——乙二醇烟雾 油性滞留型烟雾 干冰低层烟雾 炒烟 液氮

表现效果——正投、反投、平面、立体、浮雕、肌理、点、线、面、层次、透空、光晕剪影、半剪影等。

表现特点——网状、绳状、条屏、柱石、纱幕、条屏、框架、灯箱等。

3、布光造型的研究及基本概念:感受与表现 A布光基础——静态人物布光的研究 布光四要素 1)主光:以主题和视点需要确定主光方向,主光强于其它光,使用聚光灯等硬光照明。

2)辅助光:是对主光的辅助和补充,起修饰作用。以软光灯照明模拟自然环境的反射光。

3)逆光:在主光基础上加光。可强于主光,也可低于主光而强于辅助光,起装饰造型作用。

4)光比:型体对各方受光的明暗比例。可根据创作需求作光比调整,从而获得理想的效果。

布光角度研究:90/120/180/270度等。B投光实验

投射位置 受光效果 视觉印象 剧场照明设备

1)正前上方——安定 自然感 面光 2)前斜上方——立体 有生气 耳光

3)正前水平——平淡 表情淡化平射追光

4)正前下方——异常 不安感 脚光及低角度投光 5)正上方向——形象失真 无表情 顶排光及顶部投光 6)正侧上方——对比强烈 阴阳脸 侧天桥及顶侧投光 7)正侧水平——强硬 冷酷感 侧流动灯及平侧光 8)正后上方——轮廓鲜明 装饰感 顶排逆光及顶逆光

4、体验观察生活

a观察自然环境的变化—日光、月光、晴天、阴天、雨天、雪天、环境影响 b观察生活—光与人物情景—日光:顺光、逆光、侧光、半侧等效果表现 c、应用—确定主题内容的布光练习:人物画面的布光练习。相关因素—明暗 强弱 色彩 色调 光影 光质 媒体 运动 语汇

视觉效果—空间区域 变化节奏 时空转换 表现形式 环境处理 设计组合

舞台布光—小剧场 大剧场 伸出式舞台 三面舞台 四面舞台布光 剧场投光实验

5、剧场布光实验:包括剧场照明设备、投射位置、照明效果、视觉印象

TEST—1 泛光排灯:舞台整体均匀的照明,画景幕的照明,效果分散而匀称。TEST—2 脚光地排:模拟自然地面反射光,近距离描写演员,但天幕乱影较多。TEST—3 泛光排灯与脚光地排:演区,天幕得到均匀照明,清描淡写,立体感不足。

TEST—4 天排灯:均匀渲染天幕的上关部及色彩变化。

TEST—5 地排灯:天幕下部的明暗色彩变化:日出日落时的剪影效果描写等。TEST—6 天地排灯:上下部同一色光时,可获均匀背景照明。可表现昼夜朝幕等场景。

TEST—7 泛光排灯、脚光、天地排光:消除了杂影,高调淡化效果,人物的主次关系不分明。

TEST—8 泛排灯:自舞台上方投射,被投形象表现突出,色光效果更为艳丽。TEST—9 泛光排灯、脚光、天地排、顶排灯:观众视线更为集中,人物造型光不足。

TEST—10 舞台流动灯:可增强人物景物的立体感,但台面常出现影子。TEST—11 面光照明:自观众席上方约450角投向舞台,模拟自然光效果。TEST—12 耳光照明:自舞台前两侧投出,增强演员的立体感效果。

TEST—13 泛光排灯+脚光+天地排+面光+耳光:在获得充足的亮度时要注意色调关系。

TEST—14 泛光排灯、脚光、天地排、顶排、流动、面光、耳光:通常采用较多的照明方式。比较周全的方位的投光,根据演出实际需要,通过调光手段,从而获得理想的立体空间效果。

TEST—15 追光:通常设置于观众席后方或所需位置时局部空间照明,如人物半、全身。

TEST—16 地排、顶排、面光、流动、追光等:通过调光处理表现立体感获得有创意的环境氛围。

TEST—17 天地排蓝色、顶排白光、及浅蓝、流动白光:天地排蓝色光造成整体色调,顶排蓝光铺满舞台,其中三台聚光灯分别强调三个局部人物造型,一台流动灯强调圆球形后景。

TEST—18 地排灯绿色、蓝色、顶排灯白和蓝色、流动灯浅紫色:天幕由下向上形成蓝色到深蓝色过渡,顶排灯蓝色铺满台面,顶排单灯白色压光后投向人物,两侧流动浅紫光补充舞台中部,形成冷色调的柔和的对比色氛围。

TEST—19 聚光脚光浅紫浅蓝两台、顶排光白光浅蓝、流动灯深蓝色:用聚光脚光有意将人物光影投映在天幕背景上,顶排灯蓝光铺满舞台,顶光单灯强调中心形象,加之流动灯深蓝光,表现出梦幻般的冲击效果气氛。

TEST—20 地排灯红色、顶排单灯白光、两侧流动灯橙色和黄色、面光浅橙色、重点加强流动浅黄:地排灯造成红色过度背景,顶排白光作重点强调,面光投出柔和橙光的舞台,加强流动灯使立体感空间感更为凸出。(TEST 1—20 注释文字出自松下电工《STAGE & ENTERAINMENT LIGHTING》。

6、体育场、馆,人文景观等临时舞台布光 a、光源特性:——可见光 自然光源 人工光源

b、五要素:——1)主光2)辅助光3)轮廓光4)背景光(环境气氛)5)修饰光(光比反差)

c、视觉感受:——眼睛的视觉直观效果;感光胶片效果;电视屏幕效果 d、演出灯光的造型元素 1)光源

*日光:时间与色温的变化及造型规律—从黎明日出到日落黄昏的过程。

*灯光:(泡形,管形)钨丝灯,白炽灯,碘钨灯,镝灯,闪光灯,氙灯,荧光灯,卤钨灯,金属卤化物灯,激光(钠灯,汞灯)等。

在演出灯光设计中重要的是选择那种灯具表现舞台空间效果,灯具光源、功率、灯种、镜头以及型号的不同都会产生不同的效果供演出选择。2)光强

*视觉感受的明暗效果—利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。了解实际亮度与对比亮度的客观存在,是把握舞台空间画面的重要因素灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同,根据演出空间的尺度距灯具种类及功率不同发光强度不同。所造成的效果也不同。3)光质

*各种灯具的投光特点;均匀度,光束角,柔硬度,光学性能。柔光纸、减光纱、反光板的应用效果。4)光比 *同一视觉空间画面中的明暗对比。

*视觉感受的明暗效果—利用眼睛的生理特点进行设计,眼睛从明视觉进入暗视觉状态需要时间大约为15~30分钟,而从暗视觉进入明视觉状态所需时间则比较短。因此演出灯光场景设计可以根据剧本内容情节,有意区分各个场景的明暗强度。

*注重整体;强调局部。舞台整体越亮演员越暗在同一空间画面中明暗与色彩面积大小的对比可产生不同的视觉变化。

*人物造型主光与辅助光的明暗与色彩对比:以演出的视觉欣赏需要设定。2:

1、5:

1、10:

1、30:

1、50:

1、100:1不等。

*主要人物光与非主要人物光的对比:同一环境中要根据空间层次和表现意图区别主次关系,以2:

1、3:

1、5:1不等。

*人物光与环境光的对比:以2:

1、5:

1、10:1不等。*前景、中景、后景的光比:以2:1~10:1不等。

*演出中场景与场景空间画面的明暗和色彩对比:利用剧情发展的时间变化;季节变化;场景变化:明暗变化;色彩变化的对比。5)光区

*灯光投射到舞台或演出空间内的区域分布以及光区内外区别。*以舞台表演区前中后,左中右的划分为根据所设计的照明区域。*演出情节发展所需的局部或整体被照明区域。*表演区照明以及景区照明。6)光位

灯光投射方位:指在三维空间中灯具所处的具体位置。其中包括,面光,耳光,台口柱光,脚光,台口顶光,顶排聚光,顶排泛光,天排光,地排光,侧桥光,流动光,侧光,(吊笼台架)追光等。

*情节发展所需的方向表现:逆光光影,日出日落,天明天亮等。*演出光区所需的特定灯位设计。例如:单灯照明;多灯照明。

灯光投射方向:侧面光效果:1/2(明暗效果)来自侧桥光,流动光,侧光,顶侧光;半侧面光效果:3/4耳光,台口柱光,相应方向顶光;正面光效果:面光,顶排光,追光。7)光色

*色温及演色指数:色温调整。

*加色法,减色法,光色与物色相加的规律,光色的吸收和反射规律。

*滤色片及种类:上海伟康、常熟春花、日本LEE ROSCO滤色片和色温片。*色度图研究:实际颜色与对比颜色。*心理情感色彩对人的影响。

*色彩对比:原色对比,间色对比,色温对比,明暗对比。8)光影

*投影造型:光源投影,光斑效果,关透明光影,正面反面投影。

*成像幻灯投映:幻灯,造型灯,电脑灯,追光,数字投映设备,电影机投映等。*造型影物表面粗糙或平滑程度。

*人物的剪影、关剪影效果与媒体作用。

*半透反投、低角度正透和反投,逆光、侧逆光效果。侧光光影效果。*媒体:烟雾、水雾。9)光的运动 *舞台演出时空中光色的转换和延续过程以及灯光变化。*演出空间中所使用的动态灯具及照明效果。*Cue—Q程序编排变化的时间,节奏,数量等。e光的的造型功能

(1)照明:——无光则无形体,以控制光的明暗作为手段呈现形体。

(2)塑造形象:——描绘人物角色的性格特点,表现不同景物的空间效果。(3)光比调整——追求良好的视觉效果;实际效果对比;视觉效果对比。(4)时空环境气氛:——表现归定情境所需的时空氛围。(5)表现主题内容:——与之相关的灯光色彩等视觉语汇。(6)沟通观演关系:——促成演员与观众之间的情感交流。(7)照度(直射光):——促成演员与观众之间的情感交流。

*照度:物体表面在单位面积上所获得的光通量。被均匀照射的物体,当1平方米面积上所得到的光通量是1流明时,其表面的照度是1勒克司;因此以1国际烛光的点光源为中心,以1米为半径,在球面上所产生的照度就叫做1勒克司。以字母Lux或Lu表示。

*照射强度被光源的功率和设计以及投射面间的距离所决定。光源发光强度越高,照度越高;距离越近,照度越高。

*被照射物体表面的照度值高低还与投射光角度有关,布光越趋向垂直,照度越高。

*照度的平方反比定律:光源不变,垂直照射面的照度与它到光源距离的平方成反比。

例如:如果将泛光灯向后移动原距离的2倍,光照面积增加4倍,照度值只有原来的1/4;如果向后移动3倍,照度值减弱9倍。相反如果向前移动原距离的1半照度值增加4倍。通常在演出应用中重点测量光源的垂直照度。

*度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定。

(8)亮度:亮度表示物体表面发光的强度值。不论这一表面是自己发光还是反射光线,或是透射光线,只要从它表面上“发出”光来看,就可以称它为发光的表面。在单位面积上的发光强度既是该物体表面的亮度。在同一发光面,方向不同亮度值不同。亮度的测量一般在垂直于视线的方向进行,发光面在单位面积中发光的强度叫做亮度。如光强不变,发光面投影面积越小,则亮度越高,发光面投影面积越大,则亮度越低。亮度单位是尼特(nt)。1尼特=1坎德拉/1平方米。其次,物体的反射度越高,亮度越高。同一光照下,白色与黑色的被照物体反射率不同,反射和吸收光线能力不同,其表面亮度不同。另外,亮度中还存在着实际亮度概念与视觉亮度概念。视觉亮度所指的是视觉感官上的亮度,在低照度条件下力求使观看演出的观众感受到舒适的视觉亮度,即利用人们的视觉生理特点,造成高于实际的物理亮度的效果。水平照度与垂直照度:舞台水平照度的高低决定舞台台面的亮度;垂直照度的高低决定观众所看到的人物和场景视觉效果的明亮程度。通常在演出应用中重点测量被照物体的反射光亮度。(9)色温:色温是以“完全辐射体”的温度来表示实际光源的光谱成分,它是以“凯.尔文”标度的绝对零度(-273℃)为基准,以K(或K)为符号。随着温度的提高,辐射黑体颜色发生变化,先从暗红转为黄,最后转变为兰白色。“完全辐射体”在不同的温度辐射出的光谱成分,会产生一系列的辐射光色变化。随着温度的变化“完全辐射体”所发射出来的波长和光谱光色相一致时,就是此时“完全辐射体”的色温。

色温是把光源的光色以物理的客观数字概念来表示,不是指光色的温度。光源色温越低,光色越偏向暖色的视觉效果。光源色温越高,光色越偏向冷色的视觉效果。

例如:钨丝灯随着电压和升高,灯丝温度随之提高,其灯丝的光源色温也由红变白。电压下降1V光源色温则大约下降8K。

(10)演色性:是指光源照射物体时呈现色彩的视觉效果质量高低的评价。这种评价的数值是以基准光下所看到的色彩指数为依据的,物体在全色光谱的照射下所反映的色彩最真实。日光是演色性最好的等比例的全色光源,舞台及影视照明光源除发光效率要求要高,而且要求光源显色性能好,被照射物体的颜色失真少。

例如:1kw~2kw卤钨舞台照明灯的演色指数可以达到100的评价,而水银灯的演色指数只达到50的评价。*直射光:或叫做直接照明光。

*反射光:光线经过反射面所获得的亮度。*漫射光:或叫做间接照明光。

*透射光:光通过不同的透光材料所获得的亮度。

第五篇:书房的灯光设计

书房的灯光设计

书房是人们读书学习的地方,也是修心养性的私人空间。书房能够充分展现、体现出主人的个性和内涵。它既是办公室的延伸,又是家庭生活的一部分,书房的这一双重性使其在家庭环境中处于一种独特的地位。所以书房的设计是非常受主人的观注的,在对书房的设计时工们可以营造一个书房傍晚的效果,在夕阳温暖、柔和的阳光下,打开藤椅旁的台灯,静静地坐在长椅上,这里的确是一个开始安静思考的好地方,书房的主体灯光在设计时需要考虑到它的特殊性,“静”黄色的灯光不太适合用在书房中,因为黄色的光会给人一种懒散的情绪,有种让人想睡觉的感觉,所以在书房中尽量避免使用黄色的灯光和材质,我们可以使用白色的灯光来进行照明,还有书房中需要考虑好特殊照明,即局部照明,主要是通过台灯或落地灯来进行营造,这样可以使局部空间有很强的光线来满足我们阅读的需要。书房灯光的设计其实是比较简单的,因为书房空间都比较的小,它不需要做多么复杂的灯光系统,但它又必须要有灯光的设置,我们在进行书房设计时,灯光设计主要从两方面去加以注意,第一是灯光的色彩,尽量不要用暖色的光,而选用发光比较强的白炽灯光。第二是做好局部的照明,因为书房的特殊性,它是需要一定局部照明的,所以选好台灯或落地灯是比较重要的。

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