大学生英语游园会活动策划书(全国十佳社团供稿)

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第一篇:大学生英语游园会活动策划书(全国十佳社团供稿)

社团文化节游园会策划书

一、活动主题:英语也疯狂

二、活动目的:

1、培养大家的英语学习兴趣,丰富大家的课余文化生活,动员

更多的人参与到英语学习当中来

2、丰富校园文化,增添文化节气氛,为迎接母校六十周年校庆

增光添彩。

3、疯狂英语协会作为全校性的五星级社团,红河奖学金最优团

体奖获得者,并且拥有会员三百多人,是云南财经大学会员人数最多的,也是影响力较大的社团,想借助本次社团文化节游园会进行社团的风采展示,为大家树立榜样带动更多社团的发展。

三、活动时间地点:

2011年3月25日下午

博源广场(新图前)

四、举办单位:

主办:云南财经大学共青团委员会

云南财经大学学生社团联合会

承办:云南财经大学疯狂英语协会

五、参与人员

云南财经大学全校同学

七、活动安排:

1,会场布置:用社联提供的工具在活动地点支起一个小棚,搭设简易的咨询台(两到三张桌子),用于摆放小教材,奖品等。

2,将疯狂英语社团的会员们晨读、开英语交流会、听新东方的演讲等展现我们社团风采的照片进行展览(安排疯狂英语的会员和同学们交流晨读,学英语的经验和方法);

3,借助音响播放李阳疯狂英语的音频资料,让同学们体会英语的魅力; 4,开展英语互动小游戏(英语游园会):

A,念英语绕口令(协会将提供50份英语绕口令,积极鼓励同学们参与游戏,每个参与者都可获得一张积分卷,参与并且表现良好的同学可获三张积分卷,绕口令将以抽签的形式呈现,难度适中)。

B、讲英语笑话(此环节主要由协会会员负责,目的是活跃活动现场的气氛,每个班次的同学讲三到五个笑话)。

C、英语K歌(此环节由全体对英语歌感兴趣的同学参与,不论唱的质量如何,参与就送积分卷,游戏规则如下,将报名的同学分为八个组,每组两人,进行PK,由会员们进行投票,胜者进入第二轮,以此类推,最后决出冠亚军,冠军将获得丰厚的奖品,亚军获得5张积分卷,季军3张。)

D、英语灯谜,(此环节有协会提供英语灯谜200份,供参与者挑选,每猜出一条灯谜可获得一张积分卷,无上限)

注(关于积分卷和奖品的兑换):参与者可获得积分卷,积到一定数量(最少五张)可以到相关地方领取疯狂英语协会为同学们准备的小礼品);积分卷兑奖点应将相应积分对应的奖品详情用展板展示,兑奖点的负责人员应注意物品搬放的连贯性,以上四个版块,根据参与者的表现情况,均可获取相应的奖品积分兑换相应奖品。

八、经费预算:

1,海报:小幅20元/ 张*3张=60元,大幅60元/张*2张=120元; 2,小教材的复印2元/份*100份 =200元;

3,照片的冲洗1元/张*50张=50元;

4,灯谜、积分卷、绕口令的复印30元

总计:400元

注:音响设备等大型机器采用借的形式,不进行购买

九、活动中应主意的细节:

1,2,3,注意保持活动现场的环境卫生; 注意维持好活动现场的秩序; 注意安排相关人员进行照相。

十、活动结束工作:

1,务必将活动现场的卫生打扫干净; 2,将借来的音响设备即使换回去; 3,及时向赞助商反馈活动的情况。

第二篇:英语社团游园会活动策划书

漳州天福茶职业技术学院英语社团(English Stream)

英语社游园会活动策划

一、活动时间:2011年04月10日

二、活动地点:灯光篮球场

三、活动人员:面向学院师生

四、活动主题:朦胧灯下 邀您共猜灯谜

五、场地布置:

(一)在本社团活动位置面前左方,通过宣传板来展现本社团本学 年来社团精彩的活动照片——以海报形式进行宣传。让全学院参加 次游园会的师生参观。

(二)对帐篷进行装饰,1.用气球环绕帐篷一圈2.用彩灯围绕帐 正前方,且围绕着海报,以达到采光及装饰效果。

六、活动内容:

1.猜灯谜:通过展示灯谜来让闯关者闯关,每通过三个才通过游戏。

2.拼单词:通过给予的小卡纸,小卡纸上为26个字母,共有4组字母。在规定的时间——2分钟内拼好给予的单词才能通过游戏。

3.有通过的闯关者皆有果冻奖励。

七:活动前期准备:

(一)场地布置组:学研部负责前期场地布置的构想并确立出主题。

(二)材料准备:海报的制作、字母小卡纸的制作、装饰用品的采购.灯谜的制作。电脑与音响、排插的准备。

Helpful、Competitive and International

八、中期实施:

人员安排:

(一)场地布置:

1.道具组:1.组织部负责:活动桌椅的搬移;2.秘书部负责装饰用品的采购;3.宣传部负责:活动场场地的布置;4.学研部负责:小游戏的准备。

2.游戏组:1.灯谜由杨三香负责2.字母拼单词由林秀云负责

3.介绍组:解说员:罗文辉对整场活动场地的介绍(社团游戏、海报、社团的主题等),对象:全校师生。

4.记录组:秘书部邹惠负责进行整场活动环节的记录。

5.音乐组:由陈晓萍负责对不同环节播放不同种音乐类型

6.机动组:由陈艺芬、吴方鹏负责人员调动及突发事件的应急

7.照相组:由张小阳负责

(二)后期工作:

1.全部人员清理场地,各个小组负责

2.将本组负责的物品道具进行清理和归还,剩下的人员负责场地卫生。

3.秘书部负责后期活动的总结;学研部负责活动报导。

2011.04.05

英语社团

第三篇:大学社团游园会策划书

大学社团游园会策划书

1.大学社团游园活动策划书 2.大学文学社游园会活动策划书

3.大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书 4.绿叶环保协会校园游园会策划书

1、大学社团游园活动策划书

一.活动名称:xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

二.活动主题:狂欢圣诞喜迎新年

三.活动时间:20XX年12月23日晚(18:30——21:00)

四.活动地点:院文化长廊

五.活动面向人群:全院师生

六.活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设

置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小

游戏增进交流。

七.活动安排(活动总负责人:xxx)

准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx)

1.12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)

2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

3.邀请校园艺人演出。

4.由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

活动开展(负责人:实践部xxx)

1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

2.社团联合会实践部协助后勤布置音响.彩灯及照明设施。

3.给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带.气球等。

4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

5.活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

6.详细流程见附件一

后期活动(负责人:组织部xxx)

1.各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

2.召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

3.各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。

八.注意事项

1.由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用

电成为隐患。特此规定,每个社团必须出两名安全员,同时请求保卫科协助。

2.各社团必须设定保管员一名,在发放奖品时,保管员必须登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。

4.活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5.由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

九.预期效果

通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

十.经费预算

2、大学文学社游园会活动策划书

一、活动主题:激昂青春,放飞梦想

二、活动简介:本次外出游玩以“丰富社员生活,增进友谊”为主题,以作为苍霞文学社换届后新老生第一次集体活动,希望可以借此机会彼此了解,以增进社员之间的友谊,活跃社团内部气氛,增强社团凝聚力,游览又可以作为一次文学采风为文学创作提供一些灵感和素材。

三、活动目的:促进社团内部交流,丰富课余生活增强社员间的友谊,丰富写作素材。

四、活动时间:xx年4月23日或xx年4月30日

五、活动地点:黄河公园

六、活动安排:

1、宣传:

(1)在食堂门口粘贴海报。

(2)由部长负责联系社员。

2、组织工作:

(1)周四前确定要参加此次活动的成员名单

(2)周六早晨9:00准时在公交车站集合(3)由部长负责点名,组织部通知一些安全事项。

(4)核对人数后集体出发

3、路线:35路公交车到车站——转5路到达(上车前分好小组保证每辆车上都有至少一个组织部成员)

4、预计时间安排:

9:00全部出发

9:30到车站

9:50到目的地

10:00人员到齐

11:00~13:30文娱活动

13:30~15:00游览公园

15:00集合、拍照

15:30全部上车原路返校

七、文娱活动安排

游戏一,亲密接触

游戏规则:一次四组,一组两人配合参加,两个人分别从箱中抽取一个写有身体部位的纸条,用所要求的部位来夹住气球,进行竞速赛跑到达指定地点。最快的一组获得两张奖券。

道具:一个不透明纸箱,30张签(签上注明身体部位),气球,绳子(围成跑道),哨子,一个大纸板(写游戏规则)。

游戏二,铁人三项(备选游戏)

游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈+一杯水+吹暴一个气球,速度最快者获得一张奖券。

道具:水,一次性杯子,气球,一个大纸板(写游戏规则)

游戏三四字谜(外联部自备谜语)

团队竞技(游戏)

热身赛:首先是一个娱乐身心的节目,告诉每组需要取一个名字,在10分钟之内完成,必须是有意义。由每组代表介绍自己组的名字的意义。在以后的游戏过程中主持人要以队名称呼他们。(可在上表中写下组名,增加责任感)

游戏一:踩报纸(适用:团队协作、领导能力)

该游戏能很快看出团队中的领导者,在游戏遇到困难的时候是谁让团队在最短的时间内做出最准确的选择,那么他将来是领导者的好人选,老师们应该这个时候注意大家的表现。

每组出4名参加者,以全部站立在报纸上4秒为成功,旁人可一起数秒。每次成功后报纸对折,最后成功者为胜出者。可单脚,但不允许踩出报纸范围。

最好以脱鞋比赛为佳。

showtime

让那些不听话的、迟到的家伙带给大家一点欢声笑语吧。认识以及有机会改正自己的错误,应该是作为普通人最艰难的一部分,所以不管是什么节目所有人都应该给予最热情的掌声。

考虑到传统的内敛,避免冷场的出现,主持人因事先有所准备。所以要先考虑到表演者的特长,唱歌,笑话等,博得一笑的任何都是节目的一部分。

负责

八、注意事项:

1.交代社员们要在指定的时间到达集合地点,以减少时间上的浪费;

2.大家在游玩时候要注意安全,尤其在前往途中;

3.在每一小队伍里面有一联系人,好帮忙通知社员集合;

4.办公室要做好点名工作,确保万无一失;

5.确保社员财产安全及公园环境的保护;

6.组织部负责组织整个活动。

注:活动期间,各队队长负责本队队员的安全,本次活动的所有安全自行负责。

1.春季湿润,容易滋生细菌,最好自带纯净水,要尽量避免饮用生水和吃不卫生的食物,不要席地而坐,以免受潮致病。

2.为预防肠胃炎或者是水土不服、细菌感染,建议带一些必备的药品,如板蓝根、阿司匹林、去痛片、胃舒平、速效伤风胶囊、复方甘草片、碘酒、绷带等,易过敏的人还应带上抗过敏药物,以预防花粉过敏。

3.活动期间,各成员保证不单独行动,各队队长中途自行点到,出发和返回前必须点到,杜绝有成员迷路,丢失在景区的情况发生。

4.活动期间,可能会经过一些危险的景点,必须集体活动,确忌单独冒险前往。勿在危险区域玩耍、游戏、照相,防止发生安全事故。

5.行进沿途风光无限,确忌看景不看路,导致安全事故的发生。

6.活动期间发生摔伤、扭伤、擦伤等安全事故,及时处理,较严重者退出活动,在原地或附近等候,并安排人员陪护。

7.发生重大安全事故,及时向指导老师或相关领导报告,并迅速提出合理的意见,及时采取补救措失,禁止情况向恶劣方向发展。

九、预计影响:大家放开身心玩,对彼此都有一定了解,争取让志同道合的人互相认识,为未来社团工作中和谐相处,良好交流打下基础。

(备注:中午周边餐饮不方便,大家自备午餐和零钱)

策划书:伊之梦文学社

xx年4月2日

3、大学社团“同欢乐,共游园”游园会策划书

一、活动主题:同欢乐,共游园

二、活动时间:20XX-11月21日14:00—17:30

三、活动地点:教学楼105、106、201、202、203、204、205、206、207

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活力。

五、活动对象:闽北职业技术学院管理系学生

六、主办单位:闽北职业技术学院管理系学生会

七、活动方法:管理系游园会—以游园会的形式,每个班级提供2~3个创意游戏,同学们参与各个班级设计的游戏,若游戏通过,可获得各班的一份小奖品。

八、活动流程:

1、前期准备:

A召集各个班级负责人,征集创意游戏,并筛选(11月7号之前交齐游戏项目单)。

B召开系部班委会议,安排各个班级的相应工作,并了解落实情况(11月10号,周三下午2:30开会)。每个班级选出游戏负责人一名。各班选择好当天活动的背景音乐和奖品,以及确定的相应教室。

C寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品。

D准备好借用教室的申请书,交与楼管经老师批准。

E将宣传部做好的卡片交与各个班级,并由各班班委负责分发。

2、活动准备:

A播放活跃气氛的音乐,由各班成员负责播放。

B各个班级的负责人要及时掌握班级的准备状况(游戏道具、场地布置、奖品准备等),出现任何问题要迅速做出反应帮助解决。

C准备好对游园会的拍摄与记录。

3、活动总结:

A在活动中发现不足与优点,活动结束后召开会议,对本次活动进总结。

B整理照片,上交系刊。

C赞助商的后期补偿计划。

九、活动预算:

项目

金额

游戏地图

游戏环节费用

总计(200以内)

注:活动结束后各班负责整理教室,清理所有的装饰,并做好教室的卫生打扫工作。

闽北职业技术学院

策划书:管理系学生会

游园会各部门工作安排:

1.体育部:

a活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放奖品的桌椅。协助各个班级进行活动场地的布置。(11月21日12:00之前完成)

b负责维护好活动现场的秩序。及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时上报。

c协助实践部,根据所达成的赞助补偿协议为赞助商宣传。

2.秘书部:

a确定邀请方,制定邀请函,交与办公部。(11月17日前完成)

b将上报的各个班级的游戏,制作成游戏项目单。(注明班级,场地,游戏名称,共15张,11月17日完成,交与文娱部)

3.生活部:

a采购活动所需的奖品及道具(11月17日前完成)

b监督各个班级活动结束后场地的卫生打扫及桌椅摆放,清点桌椅。

4.宣传部:a负责活动的宣传海报共3张,分别粘贴于食堂门口,女生宿舍楼下,教学楼宣传板。(11月20日完成)

b印制800张游戏卡片以及抽奖箱。(11月17日之前完成,交与文娱部)

c制作游戏地图及指示牌。(11月20日前完成)

5.办公部:

a负责发送邀请函。(11月19日完成)

b接待当天到场的嘉宾,并安排4名工作人员在楼梯口进行指导。

c负责申请教室,准备好教室申请书(11月20日前完成)。活动结束后负责将钥匙交还楼管。

6.实践部:

a负责拉取的赞助,将赞助商提供的横幅交与体育部。处理好与赞助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

b将赞助商提供的奖品交与文娱部。(11月20日之前完成)

7.系刊部:

a负责活动当天的拍照工作。

b后期的报刊制作。

8.文娱部:

a游园会的整体策划以及统筹。

b完成游戏的收集(11月12日)、筛选(11月14日)、以及人员的安排(11月17日)

c审核各个班级游戏奖品及当天活动场地的准备情况。(11月21号早上完成)

e负责好当天的抽奖活动。

f对游园会进行总结归纳,找出优点与不足。

注:主席团负责监督各个部门的工作进度

游园会示例游戏:

1、吃苹果,悬挂一个苹果,由两位同学站上椅子上,两人同时咬苹果,将苹果吃完的为胜利。

2、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个脚上剩的气球多,得奖券一张。

3、一个桌子两头,分别竖直摆上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。第一个吹到者,得奖券一张。

4、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

5、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖券

6、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

7、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

8、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

9、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

10、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

4、绿叶环保协会校园游园会策划书

一.活动背景:

大学生如同雨后春笋般涌现在21世纪的今天,环保,低碳是当今社会的生活理念。游园会中我们体会做大学生的意义,学会做一名合格的大学生。游园会携手你我,在其中我们获得友谊,体会环保。游园会中亮出属于我们低碳,环保的生活方式。

二.活动主题:

环保游园,携手你我三.活动目的:

增强同学们环保的主体意识和责任感,在游戏的氛围中,让同学们了解基本的环保知识,从而提高同学们的环保意识。

四.活动地点:三区篮球场。

五.活动时间:12月9日中午12:30至6点。

六.活动参与对象:全校师生并邀请了从化高校其他环保协会参加。

七.活动开展:

1.活动内容:

(1)、拼图游戏:买带有濒临灭绝的动植物图片的拼图,让参赛者在30秒完成拼图。或者把一些濒临动植物图片打印出来制成拼图然后编成号码让参赛者根据号码在规定时间内完成拼图。

(2)、物品分类:收集多种物品,让参赛者在限定时间内按要求把物品分为可回收和不可回收,每个参赛者分的物品各不相同。

(3)、环保知识问答:把题目隐藏起来,让参赛者挑选题号然后在20秒内回答问题。

2.游戏规则:

(1)参赛者必须在限定的时间内完成。

(2)完成的游戏可获得小礼物一份。

(3)游戏进行时计时,以示公正。

八.活动工作分配:

1、组织部:根据策划书的内容,组织这次活动。

2、财务部;负责购买这次活动需要的物品.3、秘书部:负责写这次活动的策划书。

4、信息宣传部:负责布置活动摊位。

5、人力资源部:负责通知会员参加摊位的活动,还有配合其他部门的工作,物品的归还。

6、协会全体干事:活动后负责场地卫生收拾,打扫。

九.活动中注意的问题:

1、注意摊位的安全问题

2、注意游戏的公平性

3、注意秩序问题

4、注意卫生问题

十.所需物品及资金预算:略

十.活动意义:

响应社会号召,在校园内进一步营造“环保从我做起”的氛围,提高大学生环保实践意识,增强大学生的社会责任感和环保意识。从小做起,从身边的事做起,为我们的环境付出努力,改善我们的生活环境。

十一.本活动最终解释权归绿叶环保协会。

第四篇:大学生游园会策划书

大学生游园会策划书

大学生游园会策划书1

为了加强我院学生心理素质教育,为广学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“型心理游园”。

一、活动时间:

20xx年12月29日9:30~12:30

二、活动地点:

元培一号楼

三、活动主题:

沟通理解关爱心理和谐健康

四、活动对象:

元培学院xx届学生

五、活动主办:

元培学院学生心理素质教育中心

活动协办:元培学院心理发展部,系心理发展部,心理素质协会。

六、活动内容:

等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)

活动区:

游戏安排:

(1)杯水运输《对抗形式》

活动目的:考验团队合作能力

活动流程:10人为一组,以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。

活动器材:一次性杯脸盆

(2)瞎子背瘸子《对抗形式》

让学员体会信任与被信任的感觉。

每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花

(3)穿越绳墙《计时形式》

活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度

活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的`任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品

活动道具:绳安全垫子计时器

(4)过河搭桥《对抗形式》

活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品

活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物。

(5)迷你腰《计数形式》

活动目的:考验身体协调能力

活动时间:10分钟

游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。

活动道具:(细)绳两根,卷尺一个

(6)找零钱《淘汰制》

活动目的:应能力以及算数能力

活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。

(7)小球逃生《计时形式》

活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

活动规则:每组4人,有一张中间有很漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。

活动道具:纸乒乓球

(8)抛绣球《计数形式》

活动目的:考验配合能力

游戏时间:20分钟

游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球。

七、活动安排

1、人员安排

总负责人:余诚

入口区负责人:钱蕾688579

等候区负责人:玲娟678242

抽奖区负责人:陈芳芳65、姚旭瑾619556

相机拍摄人员:余诚

导游:小强619865、蒋慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178

各活动负责人

穿越绳墙:王煜、任安国693657、王梦婷685304

瞎子背瘸子:孙佳斌619432、刘彬彬697989

杯水运输:吕未夕617976、许佳瑶689004

搭桥过河:王文婷687504、林邦明696993

迷你腰:姜梦婷675214、周颖695208

找零钱:高雅690466、陈巧663208

小球逃生:钱玲玲633057、于如佩686392

抛绣球:林鹏670814、范松青692253

场地布置:全体工作人员

2、活动经费预算

3、奖励制度安排

奖品:抱熊、保温杯、手套、暖手宝、等等。

大学生游园会策划书2

一、活动名称

学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会

二、活动主题

快乐闯关

三、活动目的

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代学生的青春风采,促进同学间的`沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让家能够在一个恢祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

四、主办单位:

吉林学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象

吉林学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

吉林学珠海学院学生社团联合会书友会

吉林学珠海学院学生社团联合会毽球协会

五、活动形式

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游消称如下(具体游戏规则略):

毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点

六、活动时间

5月23日15:00-17:30

七、活动地点

学生活动中心门前广场

八、活动前准备

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

九、活动流程

14:0014:30协会布置各自的小活动现场。

14:十、奖品安排

一等奖:键盘

二等奖:散热器

三等奖:床上桌

四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

参与奖:笔棒棒糖

大学生游园会策划书3

【活动背景】从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月。这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

【活动主题】我的青春我做主

【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作。一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性;在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识;二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的`平台。

【活动时间】5月14日晚7:30——9:30

【活动地点】文科楼前广场

【活动对象】心协的成员及朋辈部分队员

【活动内容】

一. 前期准备工作(5月初)

1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

2.及时通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

3.安排各个版块的负责人和小组成员

4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

5.申请场地,音响,桌椅,展板

6.购买礼品,用品

二. 活动举办阶段

1.活动版块:

1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

2)心理知识问答

3)心理书籍展

4)心灵超市

5)我的笑脸我的笑

6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

7)留言、许愿板、横幅签名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

3.参与方式:

志愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

4.游戏规则:

1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) ②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

3)抢凳子

4)大风吹 ① 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 ② 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹相反的

5.领奖要求:

整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

三. 活动后续阶段

1. 活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

2. 归还音响器材,桌椅,展板

3. 清理现场,场地保持原有状态

4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处

四. 经费预算

奖品(橡皮擦、小本子)共100份 50元

道具:蜡烛,打火机 7元

气球、彩带、胶纸、卡纸 20元

大学生游园会策划书4

一、活动名称

学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会

二、活动主题

快乐大闯关

三、活动目的

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

五、活动形式

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的.情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋 、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点

六、活动时间

5月23日15:00——17:30

七、活动地点

大学生活动中心门前广场

八、活动前准备

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

九、活动流程

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

十、奖品安排

一等奖:键盘

二等奖:散热器

三等奖:床上桌

四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

参与奖:笔棒棒糖

第五篇:游园会活动策划书

游园会活动策划书

游园会活动策划书 篇1

活动主题:“水”波涟漪圈出水大风采

活动时间:具体时间未知,一般在周二下午

活动地点:水产大学各个学院

活动对象:全校学生

活动形式:举办一个内容丰富,节目精彩,融开发性,趣味性,娱乐性,知识性为一体的大型节日游园活动。

活动目的:在紧张的学习生活中同学们过于注重书本知识,而缺乏实践经验;迈入大学后,我们除了要学好书上的知识以外,更需要学的是灵活运用知识的能力。此外,游园活动又能给广大同学提供一次娱乐休闲的机会,让水大绽放异彩。为此,在这次活动中举办了以下“智”,“趣”兼备的活动。

准备:为了使该游园会吸引更多学生的注意,宣传工作必不可少,主要宣传方式有——在校园内挂横幅、张贴宣传海报、发宣传单、在学校网站首页发布游园会信息,个人觉得在校园正门挂横幅能让更多人看到,会看到海报栏和网站上信息的人毕竟比看到的横幅的要少,发宣传单是最不好的方法,代价太大而没有很好效果。

活动流程——节日及标题:国庆节(彩球庆国),工程学院

与学院的联系:国庆节听起来是个声势浩大的节日,制造出这么个庞大节日活动的大工程,交给工程学院更贴切不过了

场地:大操场

场景布置:操场上放置很多彩色小气球,并点缀几个能拉横幅的大型气球以显示举办这个节日的浩大工程,也能吸引远处的来访者参观,横幅上可宣传国庆节或者水产大学,

游戏名称:踩气球猜英文

道具:20xx只彩色气球、3个左右大型气球和挂在下方的横幅、20xx张写字母的小纸片、卡通贴纸200张

游戏规则:每人进去踩气球,一定是要用脚踩破的,气球破后可得到一张写有英文字母的小纸片,继续踩其他气球得到更多英文纸片,这些纸片上的字母可以串成一个英文单词(至少要5个字母组成的单词)并用这个单词造句

奖项设置:组合成单词并造句的可得到卡通贴纸1张

人员安排:5人负责检查单词并回收字母纸片

备注:无

节日及标题:中秋节(忧悠思语),人文学院

与学院的联系:中秋是思念亲人的节日,是个很人性化的节日,正好符合人文学院的名字,而且这个节日也为远在他乡的外地学生提供很好的氛围思念亲人

场地:A楼的大楼梯口整块地方

场景布置:挂一轮泡沫做的圆月、帖10来条思乡的对联

游戏名称:徒手画圆月

道具:画圆月的纸(练习本大小的可以了)、画笔(普通黑色水彩笔,要回收并重复使用)、零食200包、泡沫圆月、写思乡的对联纸20张

游戏规则:4到5人一组,每人有1次机会参加活动,画圆月必须一笔画完,每个组画的最圆的人胜出

奖项设置:每组胜出的人可得到零食一包

人员安排:1人负责发放纸和笔并监督参加者,1人管理奖品

备注:无

节日及标题:元宵节(纸飘柳梢),外国语学院

与学院的联系:外国语学院应该是学外文的,也知道翻译外文,那这次就让这个学院的接管翻译灯谜的任务吧

场地:水大正门入口的广场

场景布置:正门广场正好两边都有树木,在树木上挂很多漂亮彩灯,另外在两排树木的内侧拉上2根绳子,绳子主要用来挂灯谜纸,但也挂点类似于香囊或者小型彩灯。每张灯谜纸都有编号,以便审核答案时候比较方便找

游戏名称:猜灯谜

道具:用来挂灯谜纸和彩灯的绳子2根、写灯谜的纸200张、彩灯10只、香囊20只、写答案的纸张1000张、廉价笔1000支(宾馆里面用的那种很短的)

游戏规则:每人至多可猜10个灯谜,将自己的答案填写在工作人员发放的纸张上,被揭晓答案的灯谜纸要被撕下,不能留着让后来的人继续猜

奖项设置:一次性猜对3个以上都有奖品,奖品为食堂餐券,3个——1元面值,5个——2元,8个——5元,10个——10元

人员安排:共5人,4人负责看答案,1人负责把揭晓答案的灯谜纸撕下

备注:无

节日:水大购物节,经贸学院

与学院的联系:这个节日如果可以的话就是经贸学院的'老牌活动淘淘乐

场地:篮球场

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

道具:彩色帐篷

具体活动:以购物为主,卖一些适合学生的书籍、学习用品、小饰品、衣服、生活用品等等

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:母亲节、父亲节(淡淡关怀)

场地:在水大购物节场地旁栏出一块专用场地

场景布置:帐篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡蓝为基调以显示出温馨的意思

道具:淡色彩帐篷

具体活动:和淘淘乐一样以购物为主,但卖的物品主要适合学生送给父母的实用小礼品

人员安排:2人卖物品

备注:该节日穿插在水大购物节中

节日:水大美食节,食品学院

与学院的联系:食品学院么,肯定要承接和食品息息相关的美食节日

场地:图书馆门前

场景布置:遮盖每个摊位的彩色帐篷

具体活动:品尝每个摊位的小点心,并可自己DIY制作小点心

道具:彩色帐篷、每个摊位需要用的美食原料

人员安排:如果摊位很多的话,20人管理各自的摊位

备注:无

节日及标题:圣诞节(白色温馨),爱恩学院

与学院的联系:圣诞节是中国人最喜欢的西方节日,那只有和外国联合创办的爱恩学院更有资本接手圣诞节

场地:网球场旁边的人行道

场景布置:满地的白雪上立着1个圣诞树和雪人,圣诞树上也有白花花的雪,地上有很多小礼物盒子

游戏名称:套小礼物盒

道具:超大圣诞树、泡沫塑料做的雪人、小礼物盒子100个,盒子中的礼品——手机链20个、笔20支、便签本20本、装饰用小娃娃10个、水杯10个、钥匙环20个,套盒子的小圈圈30个

游戏规则:每人可得5个圈,即5次机会来套地上的礼物盒子,距离礼物盒子摆放区域1米远,一定要整个圈套住礼物盒子才能拿走奖品,圈搁在礼物盒的一角不算套中

奖项设置:得到被套中的礼物盒子中的礼品

某大学节日游园会活动策划书,

人员安排:2人维持秩序并发放套圈

备注:无

节日及标题:情人节(甜言蜜语),信息学院

与学院的联系:信息学院需要的是电子信息,而这里传递的是情人间的私密信息

场地:篮球场旁的任意草坪

场景布置:周围放满含苞欲放的红玫瑰,并点缀红色爱心,整体以红色为基调

游戏名称:两人剥糖纸

道具:红玫瑰50支、折爱心的纸张10张,糖500颗,糖果卷100卷

游戏规则:无论是同性朋友还是恋人,都可以参加这个游戏,2个中1人出左手1人出右手剥糖纸,如果在10秒内成功剥开则算过关,这个游戏看似简单,但如果配合不好就……

奖项设置:过关者每人可得到1卷糖果

人员安排:2人

备注:糖500颗,但很多包装糖果都以克数计算,一般一包糖中应该有20颗吧,买20到25包差不多了,糖果卷不算在内

节日及标题:万圣节(COS走SHOW),海洋学院

与学院的联系:万圣节听起来是个很宏大的节日,而海洋同样广袤无垠,比较适合

场地:A楼处海报栏旁

场景布置:周围很多动漫、游戏的大型宣传海报来造势

游戏名称:动漫游戏COS秀

道具:COSPLAY服装,条件允许可增加少量化妆品,动漫、游戏、明星海报共200张

游戏规则:参加者穿上COS服装后,必须秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就没奖品咯

奖项设置:敢SHOW出COS后自己的同学给予挑选5张喜欢海报的机会

人员安排:1到2名为COS着化妆的志愿者、1名管理服装、1名管理奖品

备注:需要和水域动漫社协商一起举办这个小活动,关键需要向他们借几套COS用的服装,并邀请1到2名为COS着化妆的志愿者

节日及标题:愚人节(魔幻一刻),生命学院

与学院的联系:魔术和生命一样神秘,需要人们去探求

场地:H楼的门口

场景布置:周围放置很多暗色的物品,比如黑色带金黄线条的球体、钢丝盘绕的抽象立体物、大水缸等,来表达魔幻事物的神秘与迷离叵测

游戏名称:慧眼识骗局

道具:魔术用具、暗色物品、微型魔术道具30份

游戏规则:当表演魔术者在演示魔术时,下面的人来猜测这个魔术是如何表演的,如果猜出就上台用自己的方法演示这个魔术,即使演示失败,也有小奖励

奖项设置:凡是上台演示的人都能得到1份微型魔术道具,演示成功的则可获得3份微型魔术道具

人员安排:共5人,1人管理奖品,2人表演魔术,2人审核上台者表演的魔术

备注:需要和maggic魔术社协商一起举办这个小活动,也需要他们能出5名志愿者表演魔术

总经费预算:2700元左右

关于奖品数量问题:奖品少没关系,但每个活动点由于人员有限,必须控制人流,即保证参加者的人数差不多能分发掉这些奖品

策划书:上海水产大学,学习生活部

20xx年10月

游园会活动策划书 篇2

站在新学年的源头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,公共管理学院继续教育学生会拟定主办本次游园会。计划如下:

一、活动主题:

“狂欢圣诞,喜迎新年”

二、活动目的:

丰富我院学生的业余生活,发挥每一个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌。

三、活动时间及地点:

20xx年1月1日(时间初步预定)地点待定

四、活动特点:

节目新颖,灵活,表现当代大学生实际生活以及需求。

五、游园会的宣传

1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报

2、利用学校新闻中心播出此次活动

3、进行网上宣传

六、游园会节目准备:

游戏一:丑小鸭赛跑凡参与者皆有礼品赠送

规则:由主持人在现场选人组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。

每组两人一人绑左脚,一人绑右脚,分别用膝盖夹住气球

规定在5分钟内,球不能落地,不能夹破,哪组走路最远者胜。

道具:气球、布绳若干只。

游戏二:最佳情侣――我猜、我猜、我猜猜猜凡参与者皆有礼品赠送

规则:

由主持人在现场组成四个小组,每组上来两人必须是一男一女,共8人。在8人中分发提前写好的情侣人名的纸条,如杨过和小龙女、林黛玉和贾宝玉、梁山伯和祝英台、罗密欧与朱丽叶等,男女分别抽取,然后根据人名速配成对,进行表演,女方表演生气的样子,男方要对女方讲一个笑话或者别的,直到把女方逗笑了为止,在3――5分钟之内不能把女方逗笑者,即视为男方努力失败。如果女方故意笑(此处判断标准以全场观众的'标准为准),则判犯规。

对于失败者和犯规者,主持人可以事先准备一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,如成语肢体表演名称(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),或唱一首流行歌曲,或声情并茂的朗诵一首诗,或大声说出自己亲身经历过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条根据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必须由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其它的暗示提示观众,最后由他(她)所属的组来猜,直到猜出来为止。

道具:8张4对人名纸条,事先写好的若干节目名称纸条

游戏三:八仙过海――吹牛皮大赛

规则:限时在一分钟内吹气球,不能吹爆,以气球最大者取胜。

道具:气球若干只。

人员:八仙扮演者:汉钟离、张果老、韩湘子、铁拐李、曹国舅、吕洞宾、蓝采和及何仙姑

七、活动的流程:

第一阶段:1月1日上午8:00――11:00

1、学生会成员于早上7:30到活动场地为活动的正常进行作好准备

2、8:00游园会开始,由秘书处邀请领导和各位嘉宾的到来,并安排好入座次序

3、由主持人作开场辞并介绍领导和嘉宾,有领导作活动前的开幕辞

4、活动开始,进行游戏一和游戏二,在此期间可穿插其他活动

第二阶段:12:00――2:00午休

学生会自律部负责场地的看管工作

第三阶段:下午2:30――4:00

继续进行游戏三

第四阶段:领导作活动总结,并宣布活动的结束

八、游园会的安排

1、体育部对现场进行布置

2、秘书处对现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

3、自律部对游园会开始前后的现场秩序的

4、宣传部进行游园会的宣传工作

5、生活部维持工作各项后勤保障工作和游园会后的收尾工作

6、外联部为游园会的经费作好准备

7、学生会主席在各班抽人组成临时应急小组,以防事故的发生

九、活动经费预算:

气球、矿泉水若干、宣传单的印制、海报的印刷、奖品若干

十、活动的注意事项:

1、在场地放几个灭火器,以防火灾的发生

2、在场地放几个垃圾箱,保持场地的卫生

十一、备注:

此次活动意义重大,校领导高度重视,望各位同学积极参与,确保活动正常进行。

游园会活动策划书 篇3

一、活动目的与意义

为了让全院师生能更加深入地了解我们xxxxxx学院,在这里我们借助于新华文化园游街这一活动向大家展示我们xxxxxx学院发展历程及其特色。xxxxxx学院自创办以来,便已树立了属于自己的特色。学院里的生活多姿多彩,学生们创办了不少品牌活动,让大学的生活不断地丰富起来。现在,借助于这活动让新生认识一下我地这可爱的校园,让我们作为师兄师姐们的再次回顾我地一路随新华一起走过的点点滴滴。同时,这次的.活动为新生提供了参与大学活动的机会,让他们共同体验大学活动。让我们共同展示新华,热爱新华。

二、活动宗旨

弘扬新华学院文化,展示新华风采。为全院学生对新华学院有个全面的认识。为新生提供一个融入大家庭的平台,参与大学活动中。

三、活动时间:xx月xx日下午即军训之后的一天

四、活动地点:生活园t字路口

五、活动项目

(一)文化宣传板布置:

xxxxxx学院信息板:主要是展示xxxxxx学院的发展历程,其主要成就事迹等等。

社团发展信息板:各社团的大概介绍,特色,发展

(二)游园会小活动

1、极道飞镖:参赛者有飞镖两个,即现场飞镖有两次机会,投掷8环或8环以内的算得分,无论两次中要求范围内或一次中要求范围内即可得小积分盖印一个。

所用道具:镖靶一个,飞镖若干,桌子一张。

场地:t字路口右侧。

2、猜谜:谜语是按号挂在一起,如果有把握中的,向工作人员说出该谜语的所属号,如果答对,即得积分印一个。

所用道具:谜语准备四十个分别用四十张纸条记录,桌子一张。

场地:t字路口左上侧。

3、吹蜡烛:游戏的任务是将所有蜡烛全部熄灭,即可过关。时间限制在10秒。

所用道具:蜡烛四十支,打火机一个,桌子三张。

场地:t字路口左侧。

4、正话反说:主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要求参加游戏的同学在10秒内反着说一遍,比如新年好,游戏者要立刻说出好年新,说错或者停住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字即为过关,可获小积分印一个。

所用道具:不需要,桌子一张。

场地:吹蜡烛活动的左侧。

5、左手快速运球:要求两个参赛者同时用左手拿着乒乓球拍,上面有一乒乓球,参赛者成功地从起点运到指定的终点(起点与终点相隔10米),最快者为胜出者,可获小积分印一个。

所用道具:乒乓球拍一个,乒乓球数个,桌子一张。

场地:在极道飞镖的右侧,一个10×3(m)的场地

另外:五个小活动同时进行,每个小活动都安排至少两名的工作人员,每个活动的参与者随现场的学生报名人数而定,男女学生不限。

游园会活动策划书 篇4

值xxxx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

(一)元旦游园活动:

活动主题

“庆元旦,构建跟谐校园”

活动口号

“ 畅想跟谐”

活动目标

学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则

具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

活动时间:暂定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30

活动地点:暂定为篮球场

1、个人赛:

(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的桶内,按投中个数设置奖项。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的'物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

(5)小李飞镖: 10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

道具: 环靶及镖一套.

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

2、集体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

(7)“眼明手快”——拼图

游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

(8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

游园活动经费开支情况:

为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

参与奖: 200元

活动器材及水:100元

活动经费: 180元

美化布置活动场地:100元

备注:

准备装饰:各色气球,彩纸,横幅

奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

地方设置:领奖处

照相:借相机

研究生学生会

xxxx年12月6日

游园会活动策划书 篇5

一、活动背景

元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展是山东师范大学美术学院的特色活动之一,也是文化传承的一种体现,是当代大学生传承中华文化丰富课余生活相互交流的一个媒介。在全校范围内开展元旦游园之灯展活动,有助于引导同学们对文化传统的认识,培养全面的历史文化知识,从而成为拥有浓厚文化底蕴的当代知识青年。花灯是中华民族的优良传统,也是体现一个民族的文化凝聚力的体现。大学生应该时刻谨记文化传承,树立良好的文化继承责任意识。在日常生活中,从而不断完善我国历史文化传承。

二、活动目的'

本次活动的目的在于调动学生的积极性,来创造他们心目中最美的创意展灯,并参展。不仅可以培养他们的团队意识,动手能力和创意思维,同时也促进了校园文化的交流,增强校园的设计氛围。并能够很好的展现出同学们的独有风格,为学校添加一处别有韵味的风景,和一个优秀的可以传承的品牌活动。

三、活动名称

山东师范大学美术学院元旦游园会之“辞旧迎新”创意灯展

四、策划主办单位

院学生会女生部

五、活动面向群体

山东师范大学美术学院全体在校学生

六、活动目标

本次活动的目标,简而言之,即培养同学们的团队意识和动手能力和创意思维;促进校园内各系的文化交流和风格展现,增加设计氛围和创立品牌活动。

七、活动安排

12月21日:晚18:00——20:00在B区421展厅上交作品及报名表。

八、活动要求

1)参展作品分为个人主题灯和班级主题灯

2)班级主题灯要求能够展现出班级风格。

3)个人主题灯以辞旧迎新为主题,体现当代大学生积极向上的一面。

4)班级主题灯参赛以班级的名义参加,13级、14级每班级至少3盏(12级不做要求);个人主题灯以个人或组合名义参赛,没有数量限制。组合最多2人。

5)参展作品必须是由原材料手工制成(材料不限)否则将视为无效作品。

九、评选方式及奖项

1)班级主题灯设立一、二、三等奖,每年级各一名(颁发奖状)

2)个人主题灯设立一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名(颁发奖状)以及相应德育学分。

参与优秀奖奖励相应德育学分。

十、联系人

游园会活动策划书 篇6

一、活动目的

1、庆祝元旦2、活跃校园文化氛围3、增强学生的竞争意识

二、活动时间地点:20xx年12月31日下午1:30点至下午4点00分左右在学校操场。

三、经费预算:道具:100元;奖品:500元;工作人员:元。

四、工作分工、安排:

1、团委负责全面组织工作;

2、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查;

3、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目;

4、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。

5、奖品筹备:总务处

6、摄影:何先亮主任

五、工作人员:由学校统一安排

六、工作人员须知:

1、在20xx年12月31日上午10点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2点前布置好自己负责的游戏场地;

3、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳;

4、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

七、各场地具体安排:

(一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学20xx年庆祝元旦游园活动

彩带、音响及其它设备、桌椅等

(二)游戏人员安排

1、游戏一:超级保龄球

负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(1)班

游戏规则:10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

所需道具:10瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报

2、游戏二:盲人打球

负责老师:蒋宏润老师负责团支部:高二(2)班

游戏规则:将一球绑于树上,排一队学生,轮到时首先将眼睛蒙上,然后去打树上的球,打中者得奖票,不中者不得奖票。

所需道具:篮球一个、绳、游戏规则海报

3、游戏三:投乒乓球

负责老师:朱名魁老师负责团支部:高三(3)班

游戏规则:置小桶在地上,在离碗2米半外划一横线,排一队学生,前面的投乒乓球,后面的捡乒乓球,能投中者得一奖票。

所需道具:小桶一个、乒乓球一个、游戏规则海报

4、游戏四:转呼啦圈

负责老师:李永新老师负责团支部:高三(4)班

游戏规则:要求学生在规定的时间内(2分钟以上)一直转呼啦圈而不停者为胜,可得一奖票。

所需道具:呼啦圈两个、游戏规则海报。

5、游戏五:送球

负责老师:韦春芳老师负责团支部:高三(5)班

游戏规则:排一队学生。在地上画约2米“小路”,参与者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手触球,能走完“小路”者得一奖票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一个、游戏规则海报

6、游戏六:套圈

负责老师:宾翠云老师负责团支部:高三(6)班

游戏规则:排一队学生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用铁线圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶、铁线圈5个、游戏规则海报

7、游戏七:一“枝”中樽

负责老师:黄彤彤老师负责团支部:高三(7)班

游戏规则:排一队学生。在桌上置一玻璃瓶,参与者能将一细竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶内者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶一个、细竹一枝、游戏规则海报

8、游戏八:听音乐坐凳子

负责老师:张素珍老师负责团支部:高二(1)班

游戏规则:排一队学生。拿五张日字凳围成一个圆,每次六人参与。首先负责老师放一段音乐六个学生围凳子转圈,当音乐停下时,参与的六个学生要立刻坐到日字凳上,没有坐到凳子的学生出局。然后减一张凳,再听音乐,再让没坐到凳的学生出局,再减凳,直到三位学生争坐两张凳为止。坚持到最后的`两位学生各得一张奖票。

所需道具:五张日字凳、录音机、音乐带、电池、游戏规则海报

9、游戏九:盲人走路

负责老师:黄称老师负责团支部:高二(2)班

游戏规则:排一队学生。在地上画一约2米长的弯曲小路,参与者蒙上眼睛,能走完全程且没有超出小路外的得一奖票。

所需道具:游戏海报

10、游戏十:反语动作

负责老师:毛学勇老师负责团支部:高二(3)班

游戏规则:排一队学生。每次有六人参与。当负责老师叫到向左转时,参与者要向右转,以此类推,做错者出局,直至最后一个。最后一个得一奖票。

所需道具:游戏规则海报

11、游戏十一:钓炮

负责老师:陶春玉老师负责团支部:高二(4)班

游戏规则:排两队学生。用若干桌子围成一个圈,圈内散放着许多小炮,每次让两个学生用一支竹竿(竿上绑有一根点燃的香),能点燃炮竹者得一奖票。

所需道具:竹竿、香、火机、绳、游戏海报

12、游戏十二:二人三足

负责老师:唐建芳老师负责团支部:高二(5)班

游戏规则:排两队学生。每次参与者有四人,将其中任意两人的脚绑起,组成两队进行比赛,在约10米远处放两块石头,能绕过石头回来并且较快者各得一奖票。

所需道具:绳、石头两块、游戏规则海报

13、游戏十三:投篮球

负责老师:廖美英老师负责团支部:高二(6)班

游戏规则:排一队学生。在篮球场上,划一线,在这条线外投篮,能投中的得一奖票。

所需道具:篮球一个、游戏规则海报

14、游戏十四:成语接龙

负责老师:张爱娟、黄建琳老师负责团支部:高二(7)班

游戏规则:排一队学生。每次参与者为6人,由第一位学生说出一个成语,接着第二位学生要说出以第一位学生所说的成语的最后一个字为开头的成语,以此类推,不能说出成语者出局。最后剩下两名参赛者各得一奖票。

所需道具:游戏规则海报

15、游戏十五:猜谜语

负责老师:韦世凤、白金德老师负责团支部:高三(8)班

游戏规则:选择两棵树,在两棵树之间绑若干条绳,绳上贴写有谜面的彩色纸条。猜到谜底的学生可以将纸条撕下拿到负责老师处领取一张奖票,答案不对的,应将其贴回原处。

所需道具:绳、写有谜面的彩色纸条、透明胶、游戏规则海报

八、游园活动具体过程:

1、全校师生于下午1:30统一在学校内操场集中。

2、由校团委廖升旺老师介绍本次活动

3、由黎练浒主任宣讲本次活动有关注意事项。

4、由学校党支部书记、校长秦有华同志致辞并宣布活动开始。

九、游园活动要求:

1、请各教师根据活动中所承担的工作任务提早作好准备,以保证活动顺利有效进行。所需的材料请及早与徐七一主任联系。

2、在活动的准备过程中,各教师可以积极发挥相应的学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的主持过程。各项目的负责教师要对学生进行相应的指导,以保证活动正常、有序、安全地进行。

3、各相关人员应提前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点处必须有比校精美的“海报”,注明活动项目的名称及游戏的规则,以吸引并激发学生的活动的兴趣(各班自行设计)。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理(由各项目负责人负责)。

4、各班主任在活动前对应对各班学生进行活动纪律的教育:

(1)每位学生参加活动时都要排队,遵守纪律,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。

(2)活动后,要对本次活动进行总结,在活动后各班的同学对项目活动区的卫生进行清扫。

(3)在活动过程中全体同学要服从老师的安排,任何人不得擅自出校门和回寝室。

游园会活动策划书 篇7

【活动背景】从XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

【活动主题】我的青春我做主

【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的`知识通过展示成果跟玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们提供一个展示自我能力的平台。

【活动时间】5月14日晚7:30――9:30

【活动地点】文科楼前广场

【活动对象】心协成员及朋辈部分队员

【活动内容】

一.前期准备工作(5月初)

1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

3.安排各个版块的负责人跟小组成员

4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具跟心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

5.申请场地,音响,桌椅,展板

6.购买礼品,用品

二.活动举办阶段

1.活动版块:

1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

2)心理知识问答

3)心理书籍展

4)心灵超市

5)我的笑脸我的笑

6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

7)留言、许愿板、横幅签名

2.道具:

展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

3.参与方式:

志愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

4.游戏规则:

1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了可以重复参加。

2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

3)抢凳子

4)大风吹

①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

②主持人开始说:「大风吹9大家问:「吹什么?」

主持人说:「吹,有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。

备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿红颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。

ps:小风吹则吹相反的

5.领奖要求:

整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦跟一个小本子。

三.活动后续阶段

1.活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

2.归还音响器材,桌椅,展板

3.清理现场,场地保持原有状态

4.通过网络交流共同讨论这次活动的可取跟不足之处

四.经费预算

奖品(橡皮擦、小本子)共100份50元

道具:蜡烛,打火机7元

气球、彩带、胶纸、卡纸20元

游园会活动策划书 篇8

第一节、女生节游园活动分析

随着社会的进步,男女不平等已经基本消除。女人也能撑起半边天,甚至是大半边的天。女性在这个社会的地位也日渐提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要关心的群体,因此以“3、8”妇女节为契机,我校为女生举办一个以“尊重女性、关爱女性”为主题的女生节游园活动。

第二节、女生节游园活动基本信息

游园活动时间:3月7号(学校定)

游园活动地点:广东交通职业技术学院女生宿舍门口篮球场、足球场、沙池。

第三节、女生节游园活动内容

一、温馨游戏

1、集体游戏(PS:班级参加,参加班级酌情加文体分)

1突出重围

游戏规则:A班8个男生围成一圈,B班10个女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈。

游戏奖励:前面5个逃出来的每个人获得一张礼物券

2纸杯传水。

游戏规则:每场游戏三个组,每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,最快传完并且传到最后水最多的队伍获胜。

游戏奖励:胜利队伍获得5张礼物券

2、个人游戏

1天旋地转接力游戏

游戏规则:每次比赛一个人参加。手握棍子,头靠在棍子顶端,原地转15圈,然后走独木桥。顺利走过独木桥者胜出。

游戏获胜奖励:礼物券两张

2两人三足

每场比赛分三组,最快到达终点的队伍胜出。

游戏奖励:每人一张礼物券

3圈圈套礼物

礼物分三排,每人每场比赛4个圈圈,在规定的距离外用圈圈套住的礼物。

游戏奖励:套到的'礼物

5吹乒乓球比赛

游戏规则:参赛者站在规定的位置一次性把乒乓球顺利吹过6个装满水的杯子。

游戏奖励:成功一次吹过6个杯子者获得一张礼物券

6真假难辩

游戏规则:四个一样的不透明杯子里装有四种不同的饮料,如:白开水、可乐、醋、果汁。让参赛的队员猜工作人员喝的是什么。一个工作人员喝4次。

游戏奖励:猜对一个得到一张礼物券

PS:、女生节游园活动,男生可以代替女生参加游戏为女生赢取奖品。

二、关爱礼物

1男生打扮得小天使在某个时段女生宿舍门口派发温馨关爱礼物

2礼物券

20张礼物券:长隆机动乐园门票一张

10张礼物券:30元电话充值卡一张

7张礼物券:精品杯子一个

5张礼物券:手机绳一条

3张礼物券:超漂亮两只

1张礼物券:咪咪一包

3爱心摊位:在游园现场设置一个“关爱女生”摊位。用以女生登记需要帮助的项目。比如电脑需要修理,需要帮忙搬重物等等。

第四节、女生节游园活动现场布置

在场地周围的树上挂一些彩带和气球,营造温馨的场景。

第五节、女生节游园活动亮点

1、游戏种类齐全、趣味十足

2、男生打扮成可爱小天使的样子派发礼物

3、礼物券形式兑换礼物

第六节、女生节游园活动预算

礼物:3700元

现场布置:300元

道具:100元

工具:50元

总预算:3700+300+100+50=5150元

第七节、女生节游园活动现场管理安排

特勤队同学指挥现场

每个班的治保委员到现场轮流维持秩序

第八节、预案

冷场

1、利用学校广播站大力宣传此次活动

2、每个游戏都有一个登记班级的摊位,参加活跃有文体分加

安全

1、红会的会员在现场站点

2、治保委员维护秩序

游园会活动策划书 篇9

一、活动名称

学生社团联合会缤纷活动日系列活动之游园会

二、活动主题

快乐大闯关

三、活动目的

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

四、主办单位:吉林大学珠海学院学生社团联合会瀚轩棋社对象

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会

五、活动形式

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的`小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

毽入五环、背筐接球、毽球投镖、“鱼跃龙门”、五毛和一块、猜词、象棋连连看、弹五子棋 、“一心二用”、醉酒夹棋子、盲人摸“象”、二十四点

六、活动时间

5月23日15:00——17:30

七、活动地点

大学生活动中心门前广场

八、活动前准备

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

九、活动流程

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

十、奖品安排

一等奖:键盘

二等奖:散热器

三等奖:床上桌

四等奖:文摘类杂志、王老吉、卡套、文件袋

参与奖:笔棒棒糖

游园会活动策划书 篇10

一、活动前言:

为了配合我校外联部举办暖冬游园会,我系外联部预承办猜灯谜游戏。中国是一个历史悠久、文化底蕴深厚的国家,而猜灯谜活动一直是从古代延续到现今。作为21世纪的大学生,更加应该继承古代优秀的文化,发扬中国的优良传统文化。

二、活动目的及意义:

这一活动旨在弘扬中国传统文化,激发同学们对文学的.热爱之情,丰富大学生的课余生活。

三、活动名称:猜灯谜游园会

四、活动目标:促进我校学子的积极性,激发文学热情!

五、活动对象:学校全体同学

六、活动时间及地点安排:晨光湖广场

七、活动流程:

前期活动

x月x号前:

1、准备好谜题、宣纸、绳、胶纸;

2、请宣传部配合出海报;

中期活动:

活动前一天:准备活动所需物品;

活动当天:上午7:30开始布置会场,8:00开始活动。

后期活动

活动当天:下午5:00活动结束后整理会场及清理等后勤工作

八.活动细则:

1、宣传方面:

1)、星期六早上出好海报。海报主题为:“猜灯谜游园会”

海报内容为:

“一时欢一时愁,想起千般不对头。如若想得千般到,自解忧来自解愁———(猜谜),你想到了吗?还想再试一试吗?赶快来参加我们的猜灯谜游园会吧!不断的惊喜等着你来揭晓哦!!

——主办:艺术系外联部

时间地点:20xx年x月x日8:00——17:00,

晨光湖广场

2)、宣传海报定于下周周二展出宣传板,一直持续到活动结束。

3)、彩印五张宣传单,课余时间分别贴在每一栋宿舍楼的前,进行宣传。

宣传单内容如下:

猜灯谜游园会

自宋代以来,每逢正月十五上元节,人们张灯结彩。为了增加节日气氛,就在灯上粘上谜语,或藏头诗句,任人商揣,谓之猜灯。就这样灯与谜结合在一起了,至明代已相习成风。“灯谜”因此而得名 。

同学们,先来考考你:“有头无颈,有眼无眉, 无脚能走,有翅难飞。”(打一动物)你能猜出来吗?很简单的吧?是不是也很有趣呢?我们还有更多富有挑战性的谜题等着你来揭晓哦!还等什么?!赶快加入我们的智慧之旅吧!与我们携手探索这充满乐趣的谜谷,用你的智慧和团结的力量打开谜底之门!

艺术系将于 x月x日上午8:00举行“猜灯谜游园会”活动,精彩无限!!!

4)、多出一张海报用来布置会场时贴于会场附近,进行宣传。海报内容以图画和呼吁同学们加入的口号为主。

2、物品方面:

本次活动需要300个谜题(暂定)、彩色宣纸4张其余为白色纸张;需要桌子和椅子各4张,绳子、胶水、彩带、红布、气球用来布置会场。

3、猜谜规则:

1 1)谜题暂定300题,分难、中、易三类型;容易题有200题,以猜字谜为主;中难题有80题,以猜动物、植物、工具等为主;难题有20题,以猜成语、作家名、诗句等为主。一次性猜中6条容易题的就可以获得三等奖一份;一次性猜中3题中难题就可以获得二等奖礼品一份;一次性猜中2条难题的就可以获得一等奖一份。猜时以个人或团体进行(团体人数不得超过3人),且次数不限。

2)、活动形式以同学任意选题型猜谜,即主办方将写在宣纸的谜题按顺序粘贴在绳子上,同学们就一次性按猜题规定将谜题拿到领奖台前即时将答案告诉工作人员,工作人员按序号对应答案,如果全答对立即就可以拿奖品;如果答错无奖品但可以重新猜一遍;全部答对了的题目就全作废,如果答不对则将这一组的全部题目重新打乱顺序,再粘贴到绳子上供其他同学猜。

3)、本次活动将会准备多100题为后备题目,以版面打印出来,以防题数不够。其他猜谜的规则不变。

4、活动负责人以及部门人员工作分配:

本次活动负责:艺术系学生会外联部

1)、外联部在场组织监督本次活动的进行;活动结束后进行活动总结。

2)、外联部把本次活动策划书备案并负责管理本次活动的经费;活动结束后进行工作总结。

3)、宣传部负责本次活动的海报同宣传单,外联部进行会场布置;

4)、分派一定学生会干事为本次活动的工作人员。

九、奖品与经费预算:

1、奖品:

1)、一等奖 :待定

2)、二等奖:待定

3)、三等奖:待定

2、海报宣纸等杂项经费:待定

十、后期工作:

1、本次活动结束后,由在场工作人员负责清理现场物品以及归还所借的桌椅;

2、对本次活动进行意见收集,总结本次活动经验。

艺术系外联部

游园会活动策划书 篇11

为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的.可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

活动过程:

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

游园会活动策划书 篇12

一.活动主题:情满广药,欢乐游园

二.活动目的:校区五周年,是广东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。(大学生男女混合篮球赛活动策划方案)

三.策划主办单位:广东药学院中山校区团工委学生会

四.摊位承包单位:广东药学院药科学院团总支学生会

五.摊位名称:活力七彩阵 缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:黄咏瑜

六.活动地点:根据校区具体安排而定

七.活动特色:这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个大家庭,时刻心系广药。

八.游戏流程及介绍:

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的'动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间是过道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1.组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁 丝组成。

2.“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先大幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。红色代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极品大厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游戏名称:眼忙脚乱

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10S内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在大卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游戏名称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3) 游戏名称:对对碰

道具:2个羽毛球架(中间有竹竿做横梁)、不同颜色的丝带(或绳子一包)、20个彩色包装纸包着的铝罐瓶子、武器(筷子3条、橡皮3块、儿童玩具小球3个、纸飞机3架)、锥子一个、课桌一张、粉笔若干,颜色牌7张

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3M的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4) 游戏名称:极品大厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园会活动策划书 篇13

一、活动宗旨

满足民众日益增长的文化需求,增加群众游园的多样性和趣味性,体现莲花池公园的深厚的文化底蕴,突出游园的文化特色,取得社会效益、经济效益双丰收。

二、活动主题

庆五一文化游园会

三、活动时间

5月1日-5月7日

四、主办单位

丰台区莲花池公园

五、活动内容

1、名家书法绘画摄影作品展览

展览地点:北广场荷文化展室

活动内容:展览莲花池公园历年收藏的名家书法绘画摄影作品,展览题材多样,内容丰富,具有很高的欣赏价值。分为摄影作品展、书法作品展、绘画作品展、楹联作品展四个展区。

2、文艺节目表演

演出地点:东广场表演舞台

活动内容:由北京青色视野演出公司提供的综艺表演,以青春靓丽的美少女组合以及活力四射的青年男歌手做为演出的'主要阵容,主要节目有流行歌曲演唱、女子青春劲舞表演,魔术变脸等。

演出时间为5月1日-3日上午,每日一场,每场150分钟。

3、商贸展卖(文化工艺商品展卖)

活动地点:东广场,计划搭设2m×2m商贸展棚40个,20个一组,于东广场南北两侧置放,主要展卖名优珍稀土特产品、古玩陶瓷玉器、民间手工艺品、图书音像制品、花卉等。商贸展卖的特色是具有浓郁的文化气息,届时游客们可以买到看到各种民俗手工艺品,如脸谱,毛猴,神奇的龙凤花鸟字画,花卉展卖更是使人在五彩缤纷,馥郁芬芳的花香氛围中流连忘返,感受春天的气息。

4、踏青赏花

“五一”黄金周,正是游人踏青赏花的好时机,莲花池公园

绿草茵茵,百花盛开,再加上盆花的展卖,使莲花池公园的文化游园会增添游春情趣。又借文化游园会把莲花池公园培育成春游的好景点。届时,提前将各种观花植物名牌醒目挂上,尤其是缺失的樱花、碧桃、西府海棠、榆叶梅、连翘、美人梅、月季、红王子(锦带花)、牡丹、芍药等,即观花又科普。

游园会活动策划书 篇14

一、活动目的

为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的.实施,促进学生全面发展。

二、活动时间

6月1号上午

(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

(3)8:00游园活动开始。

(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

三、活动地点

1、各班教室(中队活动地点)

2、一楼走廊通道(大队活动地点)

四、活动要求

1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

统计分数时协助低段的老师:

一(1)班朱利洁

一(2)班李琼玲

一(3)班谢宾蓉

二(1)班刘仙飞

二(2)班单爱琴

二(3)班郑献聪

五、组织领导及具体分工

组长:xxx

成员:xxx

摄影:xxx

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