第一篇:管理系第一届“英语之星”评选大赛
管理系第一届“英语之星”评选大赛
活动名称:管理系第一届“English Star,only belongs to me 英语之星”评选大赛
活动主题:学英语,用英语,爱英语,争当英语达人
活动背景:管理系第一届“英语之星”评选大赛是面向管理系全体学生的学习类活动,英语在我们的生活中愈发重要,同时举办这个活动还可以为我系建设一个良好的学术氛围,也为我校更名大学做出一份贡献。
活动目的:促进我系的学风建设,为我系的英语爱好者提供一个更广阔的学习英语的平台,增强同学们对英语的兴趣,提高同学们的英语水平,让同学们能够更好的学以致用,巩固知识。
主办单位:广西工学院管理系团委学生会
承办单位:广西工学院管理系团委学生会学习部
参赛对象:全体管理系学生
比赛形式:此次评选大赛分初赛和决赛两个阶段,初赛形式为笔试,笔试内容为阅读题(3篇)、完形填空(2篇)和句子翻译(5—8句)三部分,最后按成绩高低排名取10%进入决赛。决赛形式分三部分:
1、朗读一篇英语短文(工作人员事前准备文章,参赛选手随机抽取);
2、听一段短对话(3次)并用中文翻译出大概意思;
3、参赛选手事先准备好一篇英语新闻(2—3分钟),比赛时以新闻形式脱稿报道。
注:以上比赛所用的知识除自己准备的英语新闻稿外均来自历次四六级考试真题 比赛时间:
1、报名时间:2012年5月7日---2012年5月11日(待定)
2、初赛时间:2012年5月19日早上(待定)
3、决赛时间:2012年6月1日晚(待定)
比赛地点:初赛:四教C面教室
决赛:四教阶梯教室
协助部门:宣传部(宣传海报、横幅、PPT制作、会场的布置)
组织部(引领班级观众入场及签到,统分)
青协(协助组织部引领观众入场)
秘书处(嘉宾牌的制作、塑料花、参赛选手签到)生活部(准备饮用水、桌椅及活动后会场的清理)文艺部(借音响、话筒)
女生部(礼仪、桌布、主持人)
记者站(照相和宣传稿件的撰写、后期的宣传)外联部(维持会场秩序)
体育部(计时员、活动后会场的清理)
活动筹备:
1、5月4日学习部完成策划,并将比赛通知下发到各班级,以及各部门。2、5月7日—5月11日,学习部组织班级同学报名。
3、5月15日,学习部召开各部门的分工会。
4、5月16日,宣传部将宣传海报及横幅张贴宣传。
5、5月17日,学习部申请笔试场地。
6、5月19日,初赛,由学习部和组织部6—8名监考员7、5月25日,确定进入决赛选手名单,并通知到位。
8、5月28日,秘书处邀请评委老师及嘉宾。
9、5月29日,秘书处准备好嘉宾牌,女生部确定主持人以及礼仪,文艺部音响设备到位,学习部申请决赛场地。
10、5月30日,召开决赛工作落实会议,组织部通知班级同学准时到场观看决赛。
比赛流程:
初赛:
1、8:50工作人员到场。
2、9:00参赛人员到场,9:1 5签到完毕3、9:20监考员分发考卷4、9:30笔试考试正式开始5、11:00考试结束
决赛:
1、18:50相关工作人员布置会场。
2、19:10选手到场抽签就坐。
3、19:20班级同学入场完毕;评委、嘉宾入场。
4、19:30主持人介绍到场的评委老师及嘉宾。
5、19:35主持人宣布比赛正式开始。
6、20:30中场休息,观众互动环节。
7、20:40比赛继续。
8、21:30评委老师代表总结讲话。
9、21:40颁奖仪式。
10、21:50比赛结束。工作人员与老师合影,清理会场。
应急方案:(1)安排相关人员维护会场秩序,避免出现观众走位混乱现象;
(2)若出席评委和嘉宾临时变动,应及时调好位置安排,并及时与
主持人联系;
(3)多准备话筒,避免有些话筒不能用而影响会场效果。
管理系团委学生会学习部
2012年3月3日
附件:活动经费预算
方案一:
策划书打印:3张/份*15份=45张45张*0.12元/张=5.4元 笔试试卷打印:100张*0.12元/张=12元 横幅:1条10元/米*5米=50元 奖品: 一等奖1名20元礼品
二等奖2名15元礼品/人*2人=30元三等奖3名10元礼品/人*3人=30元互动环节小礼物笔1元/支*15支=15元 奖品共计:95元
瓶装水:1.5元*6瓶=9元
活动经费预算合计:171.4元
方案二:
策划书打印:3张/份*15份=45张45张*0.12元/张=5.4元 笔试试卷打印:100张*0.12元/张=12元 横幅:1条10元/米*5米=50元 证书:10本*1.5元/本=15元
互动环节小礼物笔1元/支*15支=15元 瓶装水:1.5元*6瓶=9元
活动经费预算合计:106.4
第二篇:系第一届PPT大赛策划书
PPT制作大赛活动
策
划
书
主办方:管理工程系
承办方:博益社团
2013年10月
一、比赛背景:
当今,信息技术在人们日常生活中的作用越来越大。计算机已应用在通信、监控、科研、视频会议、网络教育、传媒、医疗、旅游、电子商务等领域,它改变了人们的生活,离我们的工作、学习、生活越来越近,提高了工作与学习的效率。因此,有必要举办此次应用大赛。
二、比赛目的与意义:
(1)提高大学生需要具备的通用职业能力;
(2)各课程学习活动及社团工作的需要;
(3)计算机一级考试需要;
三、比赛名称:
管理工程系 PPT制作大赛
四、赛前讲座:
(1)时间: 10月15日14:00
(2)地点:教学楼410教室
(3)主讲老师:谈先球老师
(4)内容:PPT制作方法及技巧
五、赛程设置:
1、参赛内容:
(1)参赛方式:可单独参加、可组队参加(最多三人一组);
(2)参赛对象:管理工程系学生;
(3)比赛要求:比赛分为初赛和决赛,初赛为在限定时间内用规定素材做出切合主题的幻灯片,PPT内容要求积极向上。初赛作品经过评选后进入决赛。决赛为对所制作PPT进行展示并讲解(决赛规则另行发布)。
2、比赛时间与地点:
初赛时间与地点:10月29日14点实训楼508教室决赛时间与地点:11月5日教学楼410教室
3、评分细则:
(1)突出主题:10分
(2)整体效果:20分
(3)内容丰富:10分
(4)幻灯片衔接:10分
(5)动作设置:10分
(6)色彩协调:10分
(7)宣讲员对PPT解说是否清晰:10分
4、奖项设置:
一等奖1名奖品u盘及荣誉证书
二等奖3名奖品耳机及荣誉证书
三等奖5名笔记簿及荣誉证书
(同时会加上相应的素质分)
六、任务安排
1、宣传部——负责进班级、寝室宣传ppt大赛有关活动,并且负责报名事项,希望学生踊跃报名参加。
2、组织部——负责讲座和ppt大赛策划书制作以及活动现场组织,协调各部门人员安排。
3、监察部——负责活动签到、讲座和ppt大赛活动现场拍照以及赛后素质分统计工作。
4、办公室——负责汇总比赛资料和制定详细的比赛规则,以及活动内容的记录。
5、外联部——负责活动现场的布置和座位安排工作,也可与其他部门相互协作。
6、培训部——负责活动前后ppt的辅导与交流工作、配合其他部门人员共同搞好本次活动。
七、经费预算
U盘1个50元
耳机3副20×3=60元
笔记簿5本 10×5=50元
证书20元
海报制作20元
总计200元 左右
第三篇:管理系第一届模拟导游大赛活动总结
管理系第一届“模拟导游”大赛活动总结
一 主题:展现导游魅力 释放青春活力
二 主办方:管理系系部
承办方:管理系学生会
协办方:管理系团支部
三 活动时间及地点:初赛11月3日三号教学楼五楼复赛11月9日三号楼505教室决赛11月16日二号楼101教室
四 活动对象:全院学生
五 策划负责人:许项发老师,李肖慧老师
六 活动内容:
比赛共分为初赛、决赛和复赛
1初赛旨在考察参赛人员的专业基础知识,比赛方式为笔试,经过紧张的笔试后一百多名选手中有26名选手进入了复试。
2复赛旨在考察参赛选手的基本素质和业务技能,比赛方式为笔试加口试。笔试主要是考察选手的专业性知识,口试是对某一景点进行模拟讲解,主要考察选手的讲解能力和业务技能。经过这两轮激烈的考察,最终有6名选手从众多参赛选手中脱颖而出,进入决赛。3决赛分为三个环节:
(1)精彩导游以本省主要旅游景区为讲解对象,参赛人员现场抽取题目,每位选手在五分钟以内现场讲解。
(2)知识问答每位选手抽题回答两个问题,内容涉及导游知识,旅游综合知识,导游职业应变能力等。
(3)情景处理每位选手抽题回答对导游过程中出现的应急事件提出处理方案。
七 物资清算工作经费:矿泉水及其他400元赛场布置:海报、音响、道具等800元奖励经费:获奖奖品、证书及小礼品800元合计:2000元
八 活动效果
本次活动举办的很成功,过程也很顺利,同学们都很积极参加本次活动,本次活动也受到了全员师生的积极响应。尤其是决赛时,学校各位领导、老师都前来观看,现场气氛很活跃,现场纪律也很好,选手表现的都很优秀,每个环节中间的和观众互动也非常成功,选手和观众都从此比赛中受益匪浅。活动过程中工作人员之间也协调的很好,使得整场比赛很成功,也受到了广大师生的好评。
九 存在问题决赛过程中不时有喧杂的声音,维持秩序的人员应更及时处理。有些细节方面考虑不周全,我们要吸取这次的活动经验,在以后的活动中不再出现此类问题。
管理系学生会2010年11月
第四篇:校园之星评选(生活文化系)
校园之星评选
德育之星
陈
慧
16高学前1班
目前担任社会文化艺术系学生会主席一职,同时也担任班级班长、信息员、安全员等。为提高自身综合素质能力,做到全面发展,她积极参与校内外各项志愿服务和社会实践活动,并组织敬老院服务、元旦汇演、衣暖人心、校运动会等多种类型活动,协助学校进行学生的自主管理工作,多次获得“校优秀团学干”、“优秀团员”、“三好学生”等荣誉称号。
文明之星
陈小奕
16高学前2班
目前担任校园之声广播站站长一职,同时也担任班级班长。她热爱班级,关心他人,品行端正,思想进步,与同学、老师之间相处关系融洽,遵守校规校纪。学习态度认真端正,勤学好问,刻苦钻研,学习成绩一直名列前茅,并经常帮助学困同学解答问题。对于学校组织的各种活动,她能从自身做起,并鼓励周围同学共同积极参与。已多次获得“优秀团员”“三好学生”等荣誉称号。
校三好学生标兵
郑
婕
17高学前3班
目前担任社会文化艺术系团总支副书记一职,同时也担任班级团支书、班长等。她有很明确的学习目标,认真钻研专业知识,提升内涵,同时积极主动参加校内外各类活动,成绩优异。她曾参加“挑战杯——全国职业院校创新创校创业大赛”,荣获省赛一等奖、国赛二等奖的好成绩,并多次荣获学校“优秀团干”荣誉称号,同时积极带领同学一起进步成长,所在班级获得了校级、市级“五四红旗团支部”的称号。
校7s最美宿舍
314寝室
姓名:程心雨、毕文静、张金慧、周舟、段信月
寝室成员兴趣爱好广泛,相处融洽,平时积极参加各类活动,获得过寝室美化大赛一等奖、校园书法比赛二等奖、2017优秀服务员等荣誉;学习积极向上,在各类学生管理组织中承担一定的工作任务,带领全班同学共同进步。
孝敬之星
张唯玮
17高学前3班
她家庭经济贫困,父母离异,母亲因病长年瘫痪在床,生活不能自理,年幼的她用稚嫩的肩膀肩负起家庭重担。她就像母亲的手与脚,包揽了家中的一切家务,尽心尽力地照顾瘫痪的母亲。但在学习上,她也非常努力,积极参加各级各类比赛,其书法作品在第十四届全国中等职业学校“文明风采”比赛中获得市级三等奖,荣获校“优秀团员”称号、“滁州市最美中职生”荣誉称号。知识无止境,学习更无止境。没有什么豪言壮语,但她立志于学好专业技能,今后能够让母亲过上好日子,也会尽自己的绵薄之力去帮助关爱更多需要帮助的人,将这份爱传递下去。
第五篇:信息技术系第一届电子竞技大赛通知
信息技术系第一届电子竞技大赛
一、活动目的体育竞技是大学生活的一个必要部分。而电子竞技是新兴的体育项目,颇受大学生欢迎。电子竞技决非等同网络游戏,目前,很多人把网络游戏和电子竞技混淆在一起,因为他们都有着一定的对抗或对战模式。但是网络游戏和电子竞技却是截然不同的一对假“双生儿”。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。为了丰富大学生的课余文化生活,鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏,引导电子竞技运动在广大青年学生中健康发展,树立正确的电子竞技观念,特举办本届电子竞技大赛。
二、比赛项目
比赛项目名称:反恐精英CS1.6魔兽争霸3DOTA
软件版本: Counter-Strike v 1.6DotA6.74c中文版
三、赛制
CS1.6:
1、比赛方法:5对5,BO1单淘汰赛制
2、竞赛编排:采用抽签方式进行
3、比赛地图:De_Dust2(沙漠2)
4、回合时间:1分45秒
5、买枪时间:15秒
6、回合次数:30回合(上下半场各15回合);加时赛6回合(上下半场各3回合)
7、开始金钱:$800;加时赛$10000
DOTA:
1、比赛方法:5对5,一局淘汰制
2、竞赛编排:采用抽签方式进行
3.比赛地图:DotA6.74c中文版
4.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
四、竞赛设备
1、比赛用机
由系部统一提供:主机、液晶显示器、键盘、鼠标。
2、软件版本
以上游戏全部基于操作系统:Windows XP Professional(Service Pack 3)简体中文版、自带笔记本除外
3、外接设备
运动员自备比赛所需使用的耳机、键盘、鼠标等
也可自带笔记本(由工作人员检验后即可)
五、报名时间和比赛时间和地点
报名时间:即日起至2012.4.11上午截至报名
比赛时间:2012.4.14
比赛地点:2教计算机机房
六、奖项设置
设立:冠军1队、亚军1队、季军1队、优秀奖若干; 奖品:获奖证书、奖品(冠、亚、季军);
六、参赛要求
1、参赛资格:
信息技术系全体在籍在册在校同意并遵守运动员守则(见附件
一)的学生方可报名参赛,比赛守则在组队后下发。
2、报名须知:
参赛者以系部为单位组织战队参赛,不限中队,自由组织,每人限报一队,每队限定五人,其中一人为队长。每支战队一个战队名称,一句参赛口号。战队可以报名两个项目(需填两张表格)、所有参赛战队填写参赛报名表(见附件一)申请参加比赛。
3、报名要求
(1)报名时间:即日至2012年4月11日上午
(2)将参赛报名表报送至中队组织委员,然后由组织委员上交团委学生会。联系电话:韩超***。
4、每队队长必须按时参加比赛以及开、闭幕等重要活动。本次大赛未尽事宜由信息技术系团委学生会负责解释。
运动员守则
1、热爱祖国,热爱电子竞技事业,勇攀高峰;
2、刻苦训练,钻研业务,努力提高竞技水平;
3、赛出风格,赛出水平,胜不骄、败不馁,服从赛会,尊重裁判,尊重对手,尊重观众;
4、讲文明,讲礼貌,讲卫生,讲道德,守秩序,守纪律;
5、注意仪态仪表,衣着整洁大方;
6、尊重领导,服从组织,服从裁判;
7、不携带与比赛无关用品进入赛场,不使用竞赛规则禁止使用的软件、硬件及参数。
附件二:
比赛守则
(1)在比赛前禁止服用各种酒精制品和兴奋剂,禁止在比赛场内吸烟,严禁带入任何液体,保持赛场清洁;
(2)选手可以自备耳机、鼠标、键盘,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;承办方不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
(3)禁止在比赛使用有移动存取功能的设备;
(4)比赛开始前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员;
(5)分辨率可以在视频驱动器中被更改;
(6)参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的工作人员申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
(7)参赛选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊,冒名顶替,重复报名等行为,如果发现将立刻取消该队比赛资格;
(8)参赛队伍在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将取消该队比赛资格;
(9)全体选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛场内不得有侮辱他人的行为(侮辱性肢体动作,口头辱骂、在游戏中发侮辱性的信息等);否则取消该队比赛资格;
(10)所有参赛人员必须携带学生证、身份证或校卡(照片清晰)参加比赛(信息与比赛报名表上填写一致),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
(11)比赛选手在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等检录工作,比赛正式开始前 10分钟,参赛人员仍然没有全部到达比赛场地的队伍将被判为自动放弃比赛;(12)比赛开始前双方队长以抽签方式决定哪队选择反恐精英角色和恐怖分子角色,胜者优先选择上半场的角色。下半场比赛角色互换。在加时赛上半场时,比赛前未选择角色的队伍进行角色选择。连续的加时赛角色轮流更换;
(13)胜利条件:CS以取胜回合数为准;
DOTA以摧毁敌方主建筑或敌方投降取胜为准;
(14)CS如果发生平局,将加赛 6个回合;每队恐怖(和谐)分子与反恐精英各3回合;
(15)如果再次平局,如(6)所述,再加 6 局,直至决出胜负;
(16)上下半场中间休息间隔5分钟,请双方队员好好利用,选手不得在半场间或加时赛前离开比赛场地。在加时赛开始前,每队有5分钟时间商讨战术。
(17)比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用其它软件,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;;
(18)参赛选手在比赛场地应保持安静。除了队员以外的其它人交流方法一概视做作弊行为。但允许无身体移动的手势,CS比赛中选手黑屏后将不允许进行任何形式的交流。此条规定由裁判酌情处理,故意违反规则将被判负;
(19)比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
(20)比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
(21)不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地;
(22)比赛过程中不允许按m键自杀,如有此行为则判其行为人离开比赛场地;
(23)如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合;①如果有超过 2 名队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。②当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他 / 她可以在赛后提出抗(和谐)议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队;
(24)比赛最终比分为屏幕出现loading字样的画面比分为准;(25)比赛结束后,选手应迅速取下自带硬件离开比赛场地,队长请勿立即离场,裁判将会与双方队长核对比数,请双方队长确认,如有其它疑问,可配合调阅Demo检查(离场方视同弃权!)
(26)获得名次的战队必须按时出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的活动;
(27)其它不可预料情况由当场工作人员全权负责处理。
信息技术系团委学生会