旅游管理专业软件实训报告

时间:2019-05-15 10:00:18下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《旅游管理专业软件实训报告》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《旅游管理专业软件实训报告》。

第一篇:旅游管理专业软件实训报告

一、新增、停用账号

1,点击“账号设置”,出现以下下拉按钮

2,点击“增加账号”新增账号,点击“账号设置”停用系统账号。如下所示新增账号026陈蒙蒙,停用已有账号。

二、预定

1,点击“预定管理”按钮,出现以下窗口,录入信息 ,2,点击确认保存,如图绿色表示落订,所定台号为201.、三、点菜

1,进入系统后,点击前台,再次登录。帐号同上。,2,选择台号,点击开台,为客人点菜,以下是菜的类型,如中餐类、点心类,下图是中餐类界面,点完菜品,点击下单

所点菜品截图

四,跟单

1,点击“跟单”可以进行“加单”“改卡”“移台”“改价”等操作,查看菜品状态,如图“出品数0”“待出数13”。

五、知会厨师

1,确定菜品状态,点击“知会”按钮。点击菜品后选择即起、等叫、叫停等。选择完了以后点击知会。

六、退品

1,点击退品出现如下界面,输入数量

2,选择退品原因,完成退品,如图葱油馅饼退2

七、地哩传菜

1,知会厨师后,就可以传菜了,点击“地哩传菜”。

2,选出所要传的菜品,如图左边为待出菜品,右边为已选菜品,也可以先全部选出。也可以点全部选出,然后点击确认,选出后变为红色。

八、上菜完毕。

上菜完毕,界面变成灰色,如下所示

九、移台

点击移台,出现下面界面,可以整台以台,也可以单品移台。

选择移入台号。

10、搭台。

1,搭台选择主台,“点击开席”,出现下面窗口,点击确定。

2,选择搭台台号,如图搭221台

3,完成搭台

11、菜品作废

1,点击作废按钮,出现下面对话框。录入作废数量

2,选择作废原因

3,完成废品

12、存酒

1,点击“存酒信息”,“点增加按钮”如下所示

2,存酒信息,如图所示

13、定义最低消费

1,为201房间设最低消费,设定为按照总额1000元。点击营业管理,出现“消费设定”下拉按钮,点击,出现下面界面。可以选择按单设定,也可以用按人数订,点击确认即可。

14、出品沽请

1,点击出品沽清,选择沽清类型,如图选的是点部的燕皮粗粮包。

15、将大多宝鱼的责任人帐套管理员

1,点击责任人,选中大多宝鱼,弹出如下界面

16、免项

1,为顾客设置免项,点击免项按钮,选择免项类型,如图选择免最低消费。

17、打折

1,点击打折, 选择折扣类型,以及打折率,如图按比例打95折

2,打折、免项后账单。优惠8元

18、礼品赠送

1,点击“礼品”按钮,选择礼品类型。2,点击礼品类型,如图赠送一个玩具

19、付款

1,点击“付款”按钮,出现如下窗口

2,选择付款类型,如选人民币和信用卡,人民币1000,信用卡430.3,付款完毕。应收1430,实收1430.后台软件实训

一、建立申购单

1,设置汇源果汁的申购单,代码为1014.,点击单据,弹出下拉窗口,点击申购单

2,点击“编辑”按钮,出现下拉框,点“增加”按钮。

3,输入物品信息,填写相关内容:物品代码、物品名称、类别、单位、单价。注意代码和名称都不能和已有的重复,完成后点保存。

4,填写单据信息。输入物品编号,选出物品,如汇源果汁。

5,点击保存按钮

6点击审核

7,审核完毕,点击已审核信息,出现下面窗口

二、建立采购单

1,步骤同申购单,直截截审核完毕的图。(因为操作大致步骤相同,所以直接取最后的审核完毕的图形。)

三,建立采购收货单

四、建立退货单

五、建立领料单

实习心得体会

刚开始接触这个软件的时候一头雾水,不知从何下手,也不知道要做些什么。后来在何老师和李老师的指导下,我明确了自己的任务。我按照老师上传的练习题一个一个做,做完之后感觉清晰多了。当然刚开始接触都有些陌生,这就要反复练习,摸索。此次练习我也认识到了合作学习的重要性,我们是几个人坐在一起,不懂的地方相互交流、学习,效率非常高,短时间内就能解决遇到的问题。

通过此次实训,我了解到了网上从前台到后台,酒店业务操作的流程。其中前台包括为客人开台或者开席、点菜、退菜、跟单、知会厨房、传菜、打折、结账等一系列具体细节工作。通过客户关系管理我们可以建立客户档案、了解客户信息以便为顾客提供更好地服务;通过营业管理,我们可以设置一些营业状况,营业信息等;通过报表分析,可以了解公司的运营状况等。而后台主要是设备管理,物资采购等幕后工作,不是直接対客服务,包括填写申购单、采购订单、收货单、退货单、领料单等。现在将整个系统大概学习了以后,思路渐渐清晰起来,脑袋里面对其有了一个大致轮廓。

这款软件,全面系统,对酒店工作有个全面概括,操作简单,实用性强。对酒店进行信息化、标准化管理有着重要作用。而且操作起来也比较简单,不需要高深的技术,一般人都可以掌握,便于这种软件的普及。

但是我也发现了软件存在的一些不足:1,在预定环节点完菜后,从前台系统进去,查不到相关点菜记录。2,在做一些单据时,日期必须改成“2006-12-31” 不然操作无法完成。3,在报表管理,无法查看一些报表 统计分析。4,在结账时,系统显示非当班服务员,无法结账,修改责任人也不行。这些问题应该改善一下。

此次实训,也是我们把理论联系实际的一个契机,通过此次练习,我把前厅管理与客房管理的知识运用到了操作中,对所学知识有了更深层次的理解,希望能更多地进行操作的学习。其实,理论联系实际,效果才是最好的,我们现在学校的教育应该打破重理论不重实际的传统。

第二篇:旅游管理专业实训报告

11级旅游管理三班

关于长阳清江画廊风景区实训报告

题:清江画廊实践报告

名:某 某

级:11级旅游管理三班

指导老师:某 某 某

二0一二年五月十二日

目录

1、调查工作的基本情况---2 1.1调查时间与对象------2

1.1.1调查时间--------------------2 1.1.2调查对象--------------------2 1.2调查人员与培训------2 1.2.1调查人员--------------------2 1.2.2调查培训--------------------2 1.3调查方法与内容------2 1.3.1调查方法--------------------2 1.3.2调查内容--------------------2 1.4调查经费与来源------2 1.4.1调查经费--------------------2 1.4.2经费来源--------------------2 1.5调查组织与管理------2 1.5.1调查组织--------------------2 1.5.2调查管理--------------------2

2、调查结果---------------------2

2.1清江画廊景区概况---2 2.2清江画廊景区资源特点3 2.3清江画廊景区存在的问题-----------------------------3

3、对清江画廊景区建设与发展的建议----------------3

4、实训体会---------------------4

1、调查工作基本情况

1.1调查时间与对象

1.1.1调查时间:2012年4月26日 1.1.2调查对象:长阳清江画廊风景区

1.2调查人员与培训

1.2.1调查人员:旅游管理三班56人

1.2.2调查培训:收集资料对清江画廊做全面的了解,熟知地理状况及景区状况

1.3调查方法与内容

1.3.1调查方法:分组进行景点讲解

1.3.2具体内容:全班56人分成6个小组,各组小组长为小组成员讲解,然后对景区进行分析并讨论

1.4调查经费与来源

1.4.1调查经费:交通费及景区内的船费和餐饮费

1.4.2经费来源:交通费由学校报销,另外每位参加实训的同学各交50元作为景区内的船费和餐饮费

1.5调查组织与管理

由辅导员XX老师及导游业务课XX老师带领旅管三班56名同学参加

2、调查结果

2.1清江画廊景区概括

宜昌清江画廊风景区位于三峡宜昌的长阳土家族自治县,涵盖隔河岩大坝以上至水布娅盐池温泉,沿清江一线的所有旅游景观及景区景点。当前重点打造的是倒影峡、仙人寨、武落钟离山等三大景点。清江画廊风景区属湖北省省级风景名胜区和旅游度假区,也是国家林业局批准建设的国家森林公园和湖北省旅游局命名的全省四大甲级旅游风景区之一,清江是长江的一颗明珠,“水色清明十丈,人见其清澄,故名清江。”她发源于鄂西利川市龙洞沟,流经恩施、长阳、巴东,在宜都市注入长江,全长423公里,有 “八百里清江美如画”的盛誉。

清江画廊风景区是国家AAAA级景区,国家森林公园,2008年荣膺全国民族文化旅游十大新兴品牌,现正在积极争取创建国家AAAAA级景区。长阳,巴人发祥地、土家族的摇篮、“长阳人”的故乡。这里,历史源远流长,19万年前的“长阳人”在这里点燃了长江流域人类文明的第一堆篝火,四千年前,向王天子在这里吹响了巴国拓土开疆的第一声号角。倒影峡 倒影峡景点是进入清江画廊风景区的第一个主要景点,位于隔河岩大 坝北侧。其峡长5公里,水静谷幽,山峰陡峭,处处皆画。她以“鱼游枝头鸟宿水”的倒影胜景著称。两岸的岩石群,形成独秀的天然山石景观。山间林木葱翠,树影婆娑,清泉潺潺,波回水转,是一处融山、水、峡、洞、林木为一体的极富自然质朴气息的佳境。其景观清江大佛山,天然弥勒佛,高278米,底宽144米,比四川乐山大佛还大二倍,堪称亚洲之最。还有孔雀开屏山等,形态逼真,气势磅礴。倒影峡,可谓是清江画廊中的点睛之笔!仙人寨

清江画廊仙人寨景点位于清江画廊风景区门楼处一公里。这里四季如春、鸟语花香、碧波荡漾、气候宜人、风光如画。

走进仙人寨,一座重重叠叠的土家吊脚楼群就展现在您面前,古色古香,金碧辉煌。寨中有奇洞名为仙人洞,洞内有奇石,名为“长阳人”石;世界奇草“仙香草”,奇香无比;成群的野生猕猴在这里与人交流,奇乐无穷;文峰寺中高大南吾阿弥陀佛、观音菩萨,引来一群群善男信女叩首礼拜,寨中有三眼圣泉水井,相传:饮得此水:可脑清目明,由此,而得名为“聪明泉”。

武落钟离山

武落钟离山又名佷山,是清江画廊风景区的核心景点,距清江画廊门楼处25公里。整个山体若浮湖面,主峰海拔397.5米;山下四面环水,碧波荡漾;岛上五峰错落,巉岩磷立。武落钟离山融自然风景与民族文化为一体,是人们探奇、揽胜、怀古、寻根的好去处。

2.2清江画廊景区资源特点

2.2.1具有唯一性的历史人文资源 2.2.2具有独特性的巴土文化资源 2.2.3具有优越性的生态环境资源

2.3清江画廊景区存在的问题

2.3.1娱乐设施单一

2.3.2民俗表演化,缺乏游客互动 2.3.3缺少凸显民俗文化的独特商品 2.3.4景点保护不力 2.3.5环境管理有待加强

2.3.6餐饮特色不同,质量不佳 2.3.7景区资源利用不充分 2.3.8对游客的安全重视不够

3、对清江画廊景区建设与发展的几点建议

3.1增加游客体验设施,推动体验式旅游

3.2开发富有景区特色的旅游商品,延伸旅游经济产业链 3.3进一步强化景区资源保护,推动景区旅游可持续发展 3.4强化景区环境管理,塑造景区美好形象 3.5加强安全管理,确保游客与景区财产安全

4、体会

这次实训活动的展开使我对旅游景区有较深刻认识,还使我对旅游的构成、旅游条件和旅游资源等内容有更深一层的认识,经过这次实训,使我注意到食、住、行、游、购、娱六方面的体现,通过旅游理论结合实际,对旅游有更深体会,不仅对旅游景物有深刻了解,而对精神意识也有所磨练。同时我意识到作为一个导游,就要为游客的整个游览过程负责,让游客满意,快乐的旅游,提供一个满意的服务,因此我觉得要达到这样的目标首先就要充实自己,用丰富的知识充实自己,向游客传播一种文明,文化,讲解要上水平;其次要学会语言技巧,组织语言能力,讲解声调、音质都很重要,还要有幽默感,让游客朋友感到快乐、风趣,把知识讲解的更加生动,更容易使游客朋友理解;最后,我们还要提供最完善的服务,关心游客在游览中的细节,满足游客的服务要求,让游客感到舒心放心。

通过这次活动,作为旅游管理专业的我们充分感知并掌握了旅游专业的相关知识与技能,很好巩固了课堂内容,进一步增强了职业意识,端正了职业态度。使我们对自己的专业有了更为详尽而深刻了解,学习到许多在学校学不到的东西,不再局限于书本,对旅游业也有了一个比较全面的了解。课堂进景区,学习与实践相结合,活学活用,对我们这些学生考导游证也有很大的帮助,锻炼了我们的社会能力。不论我们当它是真正的实践还是只当它是一次旅游,都增长了许多见识,特别是学习到作为一个导游而必须具备的技能和态度。而在活动中我们也学到如何去观察,如何与别人交流等。

第三篇:大学生旅游管理专业实训报告

厦门城市职业学院人文应用学部 B、C类课程实训报告评审表

本表按专业班级填报;由学部自行汇总存档备查。

厦门城市职业学院

人文应用学部

B、C类课程实训报告

学部:_人文应用二〇一〇级 专业:涉外旅游班级:A班_

学生姓名:_吕丹妮__学号:_101030114教务处、人文应用学部编制

年月日

第四篇:专业仿真软件课程实训报告

专业仿真软件 自主学习报告

专业

学生姓名 班学级 号

指导老师

目录

1概述.............................................................................................................................1 2 Keil软件.....................................................................................................................2

2.1Keil简述............................................................................................................2 2.2 Keil特点...........................................................................................................3 2.3 Keil的操作.......................................................................................................3 3 Proteus软件................................................................................................................8

3.1 Proteus软件简述..............................................................................................8 3.2 Proteus软件特点..............................................................................................8 3.3 Proteus应用领域..............................................................................................9 3.4 Proteus的操作................................................................................................10 3.5 Keil与Proteus的联调...................................................................................11 4单元仿真...................................................................................................................12 4.1 数码管仿真....................................................................................................12 4.2 键盘仿真........................................................................................................18 5 综合仿真..................................................................................................................21 5.1方向可控流水灯.............................................................................................21 6结束语.......................................................................................................................25

1概述

仿真软件(simulation software),专门用于仿真的计算机软件。它与仿真硬件同为仿真的技术工具。仿真软件是从50年代中期开始发展起来的。它的发展与仿真应用、算法、计算机和建模等技术的发展相辅相成。1984年出现了第一个以数据库为核心的仿真软件系统,此后又出现采用人工智能技术(专家系统)的仿真软件系统。这个发展趋势将使仿真软件具有更强、更灵活的功能、能面向更广泛的用户。目前比较风行的是虚拟现实仿真软件,比如虚拟现实仿真平台(VR-Platform)。

其目标是不断改善面向问题、面向用户的模块描述能力和对模型实验的功能。不同技术水平的用户通过仿真软件能在不同的程度上采用他们表达问题的习惯语言,方便地与计算机对话,完成建模或仿真实验。仿真软件分为仿真语言、仿真程序包和仿真软件系统三类。其中仿真语言是应用最广泛的仿真软件。仿真程序包是针对仿真的专门应用领域建立起来的程序系统。软件设计人员将常用的程序段设计成通用的子程序模块,并设计一个主程序模块,用于调用子程序模块。仿真研究人员使用这种程序包可免去繁重的程序编制工作。仿真软件系统以数据库为核心将仿真软件的所有功能有机地统一在一起,构成一个完善的系统。它由建模软件、仿真运行软件(语言)、输出结果分析报告软件和数据库管理组成。

目前我们已经学习了Matlab,Autium Designer,Multisim,Proteus,Keil等仿真软件,具有灵活性高,易操作,能够弥补仿真硬件的不足,成本相较于硬件又很低的特点,对我们学习工作生活的帮助很大。

本文主要介绍Proteus,Keil这两种专业仿真软件的具体操作应用。

2 Keil软件

2.1Keil简述

单片机开发中除必要的硬件外,同样离不开软件,我们写的汇编语言源程序要变为CPU可以执行的机器码有两种方法,一种是手工汇编,另一种是机器汇编,目前已极少使用手工汇编的方法了。机器汇编是通过汇编软件将源程序变为机器码,用于MCS-51单片机的汇编软件有早期的A51,随着单片机开发技术的不断发展,从普遍使用汇编语言到逐渐使用高级语言开发,单片机的开发软件也在不断发展,Keil软件是目前最流行开发MCS-51系列单片机的软件,这从近年来各仿真机厂商纷纷宣布全面支持Keil即可看出。

KeilμVision2是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,使用接近于传统C语言的语法来开发,与汇编相比,C语言易学易用,而且大大的提高了工作效率和项目开发周期,他还能嵌入汇编,您可以在关键的位置嵌入,使程序达到接近于汇编的工作效率。Keil C51标准C编译器为8051微控制器的软件开发提供了C语言环境,同时保留了汇编代码高效,快速的特点。C51编译器的功能不断增强,使你可以更加贴近CPU本身,及其它的衍生产品。C51已被完全集成到μVision2的集成开发环境中,这个集成开发环境包含:编译器,汇编器,实时操作系统,项目管理器,调试器。μVision2 IDE可为它们提供单一而灵活的开发环境。

图2-1 KeilμVision2

2.2 Keil特点

1.Keil C51生成的目标代码效率非常之高,多数语句生成的汇编代码很紧凑,容易理解。在开发大型软件时更能体现高级语言的优势。

2.与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。用过汇编语言后再使用C来开发,体会更加深刻。2.3 Keil的操作

1.新建工程。

图2-2新建工程窗口1

图2-3新建工程窗口2 2.51单片机我们是选择的Atmel里面的AT89C51。

图2-4选择单片机类型窗口

3.新建一个空白文档。

图2-5新建空白文档窗口

4.保存在指定文件夹,这里要注意的是,如果用C语言编程的话,文件名后缀为.c,如下图所示。如果选用汇编语言,文件名后缀为.asm。

图2-6 保存文档窗口

5.在Text中编写自己的程序,我们需要把51单片机的头文件添加上去,这个是#include,写好之后把它保存再添加到工程里。

图2-7添加头文件窗口

图2-8添加完成窗口

6.接下来检查程序有无问题,如果没有问题,我们可以编译,链接,调试了,这个需要我们生成Hex文件,这样才能放到protues软件中仿真。

图2-9 编译调试窗口

图2-10创建hex文件窗口

图2-11保存hex文件窗口

3 Proteus软件

3.1 Proteus软件简述

Proteus软件是英国Lab Center Electronics公司出版的EDA工具软件(该软件中国总代理为广州风标电子技术有限公司)。它不仅具有其它EDA工具软件的仿真功能,还能仿真单片机及外围器件。它是目前比较好的仿真单片机及外围器件的工具。虽然目前国内推广刚起步,但已受到单片机爱好者、从事单片机教学的教师、致力于单片机开发应用的科技工作者的青睐。

Proteus是世界上著名的EDA工具(仿真软件),从原理图布图、代码调试到单片机与外围电路协同仿真,一键切换到PCB设计,真正实现了从概念到产品的完整设计。是目前世界上唯一将电路仿真软件、PCB设计软件和虚拟模型仿真软件三合一的设计平台,其处理器模型支持8051、PIC10/12/16/18/24/30/DsPIC33、AVR、ARM、8086和MSP430等,2010年又增加了Cortex和DSP系列处理器,并持续增加其他系列处理器模型。在编译方面,它也支持IAR、Keil和MPLAB等多种编译器。

图3-1 Proteus运行界面

3.2 Proteus软件特点

1.功能多:

Proteus软件具有其它EDA工具软件(例:multisim)的功能。这些功能是:(1)原理布图;

(2)PCB自动或人工布线;(3)SPICE电路仿真。2.资源丰富:(1)Proteus可提供的仿真元器件资源:仿真数字和模拟、交流和直流等数千种元器件,有30多个元件库;

(2)Proteus可提供的仿真仪表资源:示波器、逻辑分析仪、虚拟终端、SPI调试器、I2C调试器、信号发生器、模式发生器、交直流电压表、交直流电流表。理论上同一种仪器可以在一个电路中随意的调用;

(3)除了现实存在的仪器外,Proteus还提供了一个图形显示功能,可以将线路上变化的信号,以图形的方式实时地显示出来,其作用与示波器相似,但功能更多。这些虚拟仪器仪表具有理想的参数指标,例如极高的输入阻抗、极低的输出阻抗。这些都尽可能减少了仪器对测量结果的影响;

(4)Proteus可提供的调试手段 Proteus提供了比较丰富的测试信号用于电路的测试。这些测试信号包括模拟信号和数字信号。3.3 Proteus应用领域

1.教学

Proteus是一个巨大的教学资源,可以用于: · 模拟电路与数字电路的教学与实验; · 单片机与嵌入系统软件的教学与实验; · 微控制器系统的综合实验; · 创新实验与毕业设计;

· 项目设计与产品开发。2.技能考评

Proteus能提供考试所需所有资源; · Proteus能直观评估硬件电路的设计正确性; · Proteus能直观的对硬件原理图进行调试软件; · Proteus能验证整个设计的功能; · 测试可控、易评估、易实施; 3.产品开发

Proteus Design Suite集成了原理图捕获、SPICE电路仿真和PCB设计,形成一个完整的电子设计系统。对于通用微处理器,还可以运行实际固件程序进行仿真。与传统的嵌入式设计过程相比,这个软件包能极大地缩短开发时间。

· 从产品概念到设计完成的完整仿真与开发平台; · 预研设计与项目评估,减少开发风险; · ODM的虚拟样机; · 强大的分析与调试功能克服新手的经验不足; · 软硬件的交互仿真与测试大大减少后期测试工作量; · 便利项目管理与团队开发。

3.4 Proteus的操作

1.新建一个工程。

图3-2新建工程窗口

图3-3新工程窗口

2.添加元器件

在元器件选择模式下,点“P”,调出元器件库。其按目录排列,但是通常来说用左上角的搜索按钮比较方便,搜索关键词就是该元件名称的英文单词或英文单词的一部分。

图3-4添加元器件窗口

3.搭建电路

选中元器件然后放在电路图合适位置,连线。完成电路后,保存即可。

图3-5完成的电路原理图

3.5 Keil与Proteus的联调

1.双击51单片机,出现如图3-6所示窗口

图3-6 编辑单片机窗口

2.点选图中红框,然后选中要装载的HEX文件(HEX文件在Keil中产生),点确定,此时程序已经装载到单片机中,点击运行,即可出现所要的仿真,如下图所示。

图3-7 运行中的仿真图

4单元仿真

4.1 数码管仿真

1.内容

(1)完成数码管的静态显示,P2口连接共阴极数码管,P3口连接共阳极 数码管,编程完成两个数码管同时循环显示0、1、2……F十六进制数码。间隔时间为1秒。

(2)使用一组八位数码管,动态显示15-35-00。2.目的

(1)熟悉数码管与单片机的常用连接方法(2)掌握数码管静态和动态显示的编程方法。3.步骤及方法

(1)使用Proteus正确绘制实验原理图 ①数码管静态显示原理图:

C230pS10C110uF1X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617R2R3R4R5R6R7R***0330330C330pR110k9RST2D1293031PSENALEEA12345678R9330P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51R***30330R11R12R13R14R15D2 图4-1 数码管静态显示原理图 ②数码管动态显示原理图:

R10S10C110uFC230p***30330330330330R11X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617R2R3R4R5R6R7R8R***0330330330R12R13R14R15R16R17C330pR110k9RST2293031PSENALEEA123456781210P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C5122468U10:A740411U2:A74043U2:B74045U2:C740413U2:D740411U2:E74049U2:F740412U3:A7404

图4-2数码管动态显示原理图

(2)使用仿真软件Keil编写、编译、调试源程序,并生成十六进制文件。①数码管静态显示实验源程序如下: #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char Const aa[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90, 0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};//共阳极段码0-F BB[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F, 0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71};//共阴极段码0-F void delay(void)//延时子程序 { uinti,j,k;for(i=10;i>0;i--){for(j=200;j>0;j--){for(k=50;k>0;k--);}} }

void main(void)//主程序 { uchari;while(1){ for(i=0;i<=16;i++){P2=BB[i];//P2显示共阴极段码,i=0时输出为0,i=1时输出为1,一直到i=15 P3=aa[i];//P3显示共阳极段码,i=0时输出为0,i=1时输出为1,一直到i=15 delay();

}

} }

②数码管动态显示实验源程序如下: #include #define uint unsigned int void delay(uint k)//延时程序 {

uintm,n;for(m=0;m

void main(){ while(1){ P1=0xFE;P2=0xF9;delay(2);P1=0xFD;P2=0x92;delay(2);P1=0xFB;P2=0xBF;delay(2);P1=0xF7;P2=0xB0;delay(2);P1=0xEF;P2=0x92;delay(2);P1=0xDF;P2=0xBF;delay(2);P1=0xBF;P2=0xC0;delay(2);P1=0x7F;P2=0xC0;delay(2);} }

(3)打开Proteus下的实验原理图文件,添加生成的十六进制文件

(4)进行系统仿真,如果结果不正确分析原因并对相应的原理图和程序进行修改,直到要求的实验结果。

4、仿真数据及现象(1)数码管的静态显示现象:

共阴极和共阳极两个数码管同时循环显示0、1、2……F十六进制数码。间隔时间为1秒。仿真图如图4-3所示。

C230pS10C110uF1X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617R2330R3330R4330R5330R6330R7330R8330C330pR110k9RST2D1293031PSENALEEA12345678R9330P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51R***30330R11R12R13R14R15D2 图4-3 数码管静态显示运行仿真图

(2)数码管的动态显示现象:

八个数码管动态显示15-35-00,仿真现象如下图所示。

R10S10C110uFC230p***30330330330330R11X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617R2330R3330R4330R5330R6330R7330R8330R9330R12R13R14R15R16R17C330pR110k9RST2293031PSENALEEA123456781210P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C5122468U10:A740411U2:A74043U2:B74045U2:C740413U2:D740411U2:E74049U2:F740412U3:A7404 图4-4 数码管动态显示运行仿真图 4.2 键盘仿真

1.内容

P1口完成4*4键盘输入; P2口连接数码管,显示当前按下的键位号;P0口连接数码管,记录按下按键的次数,超过16次归零从新计数。

2.目的

(1)熟悉矩阵键盘与单片机的常用连接方法(2)掌握矩阵键盘的编程方法。3.步骤及方法

(1)使用Proteus正确绘制实验原理图

实验原理图如图4-5所示:

C2C110uF30p1X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617C330pR110k9RSTR2R3470R4470R5470R6470R7470R84704702293031PSENALEEAR9R10470R11470R12470R13470R14R15470470470S0S1S2S3S4S5S6S7S8S9S10S11S12S13S14S1512345678P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51 图4-5 矩阵键盘仿真原理图

(2)使用仿真软件Keil编写、编译、调试源程序,并生成十六进制文件。实验源程序如下: #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int ucharnum,temp;constAA[]={0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90, 0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E};int m=1;kscan(void)//键盘扫描子程序 { uchari ,temp,num=16;for(i=0;i<4;i++){ P1=_crol_(0xfe,i);//逐行扫描 temp=P1;//读取键值

temp=temp&0xf0;//屏蔽低4位行值

if(temp!=0xf0)//高四位列值不全为1,说明有键按下,延时去抖动 {if(m==16)m=0;P0=AA[m];m++;temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){ temp=P1;switch(temp)//根据按键所在在的行与列位置确定键号 { case 0xee:num=0;break;case 0xde:num=1;break;case 0xbe:num=2;break;case 0x7e:num=3;break;case 0xed:num=4;break;case 0xdd:num=5;break;case 0xbd:num=6;break;case 0x7d:num=7;break;case 0xeb:num=8;break;case 0xdb:num=9;break;case 0xbb:num=10;break;case 0x7b:num=11;break;case 0xe7:num=12;break;case 0xd7:num=13;break;case 0xb7:num=14;break;case 0x77:num=15;break;default:break;} while((temp&0xf0)!=0xf0)//等待按键释放 { temp=P1;temp=temp&0xf0;} } } } returnnum;} void main(){ intnum;

P2=0x00l;while(1)

{ num=kscan();

switch(num)//根据按键号进行显示

{ case 0:P2=0x3F;break;case 1:P2=0x06;break;case 2:P2=0x5B;break;case 3:P2=0x4F;break;case 4:P2=0x66;break;case 5:P2=0x6D;break;case 6:P2=0x7D;break;case 7:P2=0x07;break;case 8:P2=0x7F;break;case 9:P2=0x6F;break;case 10:P2=0x77;break;case 11:P2=0x7C;break;case 12:P2=0x39;break;case 13:P2=0x5E;break;case 14:P2=0x79;break;case 15:P2=0x71;break;default:break;

} } }(3)打开Proteus下的实验原理图文件,添加生成的十六进制文件(4)进行系统仿真,如果结果不正确分析原因并对相应的原理图和程序进行修改,直到要求的实验结果。

4、仿真数据及现象

现象:按下按钮S0到S15,共阴极数码管依次显示0-F,共阳极数码管记录按下按键的次数,超过16次归零从新计数。

运行仿真状态如图4-6所示:

C2C110uF30p1X1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617C330pR110k9RSTR2R3470R4470R5470R6470R7470R84704702293031PSENALEEAR9R10470R11470R12470R13470R14470R15470470S0S1S2S3S4S5S6S7S8S9S10S11S12S13S14S1512345678P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51 图4-6键盘仿真图 综合仿真

5.1方向可控流水灯

1.内容

P1.0-P1.3分别连接左移、右移、双向流水控制键,P2口连接用于流水显示的八个放光管。

2.目的

熟悉和掌握单片机开发的过程及方法 3.步骤及方法(1)使用Proteus正确绘制实验原理图 实验原理图如图5-1所示

C230pD8D7D6D5D4D3D2D11S10C510uFX1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617C330p2R110k9RSTR2R3R4R5R6R7R8R******1PSENALEEAN1N2N312345678P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51 图5-1方向可控流水灯原理图

(2)使用仿真软件Keil编写、编译、调试源程序,并生成十六进制文件。实验源程序如下: #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit key1=P1^0;//P1.0赋值给key1 sbit key2=P1^1;//P1.1赋值给key2 sbit key3=P1^2;//P1.2赋值给key3 void DelayMS(uint x){ uchar t;while(x--){ for(t=120;t>0;t--);} } void main(){ uchar i;P2=0xFE;//P2.0为低电平,即D1先亮

while(key1==0)//当P1.0为低电平,即开关N1闭合 { for(i=7;i>0;i--){ P2=_crol_(P2,1);//P2的值向左循环移动,即由D1向左依次亮 DelayMS(150);} } while(key2==0)//P1.1为低电平,即开关N2闭合

{ for(i=7;i>0;i--){ P2=_cror_(P2,1);//P1.2的值向右循环移动,即由D1向右依次亮 DelayMS(150);} } while(key3==0)//P1.0为低电平,即N3闭合 { P2=0x7E;//P2.0和P2.7为低电平,即D1和D8亮 DelayMS(150);P2=0xBD;//P2.1和P2.6为低电平,即D2和D7亮 DelayMS(150);P2=0xDB;// P2.2和P2.5为低电平,即D3和D6亮 DelayMS(150);P2=0xE7;// P2.3和P2.4为低电平,即D4和D5亮 DelayMS(150);P2=0xE7;//P2.3和P2.4为低电平,即D4和D5亮 DelayMS(150);P2=0xDB;//P2.2和P2.5为低电平,即D3和D6亮 DelayMS(150);P2=0xBD;//P2.1和P2.6为低电平,即D2和D7亮 DelayMS(150);P2=0xFE;//P2.0和P2.7为低电平,即D1和D8亮

} }

(3)打开Proteus下的实验原理图文件,添加生成的十六进制文件

(4)进行系统仿真,如果结果不正确分析原因并对相应的原理图和程序进行修改,直到要求的实验结果。

4、仿真数据及现象

现象:点击运行后,D1点亮;

按下N1按钮,流水灯从右向左依次点亮一次,即D1到D8依次点亮,最后停在D1处,D1点亮状态;

按下N2按钮,流水灯从左向右依次点亮一次,即D8到D1依次点亮,最后停在D1处,D1点亮状态;

按下N3按钮,流水灯同时从左右两边向中间依次点亮,即D1到D8,D8到D1同时依次点亮,最后停在初始点亮状态,即D1点亮。

运行初始状态如下图所示:

C230pD8D7D6D5D4D3D2D11S10C510uFX1CRYSTALU11918XTAL1XTAL2P0.0/AD0P0.1/AD1P0.2/AD2P0.3/AD3P0.4/AD4P0.5/AD5P0.6/AD6P0.7/AD7P2.0/A8P2.1/A9P2.2/A10P2.3/A11P2.4/A12P2.5/A13P2.6/A14P2.7/A15P3.0/RXDP3.1/TXDP3.2/INT0P3.3/INT1P3.4/T0P3.5/T1P3.6/WRP3.7/RD*********617C330p2R110k9RSTR2R3R4R5R6R7R8R******1PSENALEEAN1N2N312345678P1.0P1.1P1.2P1.3P1.4P1.5P1.6P1.7AT89C51 图5-2方向可控流水灯运行初始状态仿真图 6结束语

专业仿真软件这门课程与这学期我们学的其它的一些课程有些不同,因为这门课程不仅需要我们学习好理论知识,而且对关于各个软件的实际操作方面需要我们花很多时间,熟练地掌握。因为学习的这几个软件与我们自动化专业有很大的联系,在以后的电子设计中我们都会用到各种仿真与电路制板,对我们自动化专业非常重要。

在大三这一个学期的专业仿真软件课程的学习中,我掌握了关于Proteus、Keil 两种专业仿真软件的一些应用技巧,虽然对这几个软件操作的不是十分的熟练,但我相信,只要通过我不断的练习和学习,一定可以将这门课程学好。通过这学期的实验操作,培养了我综合应用课本理论解决实际问题的能力,熟悉了proteus中的各种元器件的位置和用法,体会到了proteus的强大功能。熟悉了Keil 的集成开发环境以及Proteus与Keil 的联调。

专业仿真软件课对我们的帮助是很大的,它需要我们将学过的理论知识与实际系统地联系起来,加强我们对学过的知识的实际应用能力。在设计的过程中,我们需要不厌其烦的查阅书籍、搜索元器件、画电路图、仿真调试电路。同时在课程设计中我们也要虚心请教他人,解决自己无法解决的问题,扫除自己的盲点,在学习中共同进步。与此同时,我觉得在本次试验中我认识到了在网上查找资料的必要性以及综合实践能力的重要性。在以后的学习过程中我会更加努力,熟练的掌握这几个仿真软件。

感谢周老师和辅老师对我们的耐心教导!

第五篇:旅游景区管理实训报告

旅游景区管理

实 训 报 告

系别:旅游系

班级:2013级5班 姓名:吴晨曦

学号:1309504030 指导教师:李湘云

2015年10月日 四川博物院考察报告

 实训时间:2015年10月11日

 实训地点:四川博物院

 实训目的;考察四川博物馆的发展历程,发展现状及其资源特色和存在的不足以及改进方法。

 参与人员:五班全体成员

 考察学习内容:

发展历程:四川博物馆是集文物收藏、学术研究、陈列展览、文物修复、宣传教育、培训服务、餐饮娱乐及行政管理 等于一体的公共建筑。

发展现状;

人文特征。塑造传统和现代意义相协调的自然人文景观,以期与地或环境、历史、文化建立良好的联系。

桥:主入口广场前跨越浣花溪的桥我们设计相对平易,避免采用更高或可以看到的桥,或在较高标高相连接的手法,我们认为那样可能会破坏现有周围田园般川坝子的建筑环境。

水景:从大台阶连续披跌的 “ 溪流”汇入西北角 “ 龙池”,构图形式自由,又吸引游人逗留、观赏。层层叠叠的台阶,潺潺的溪流,这是一个怀旧式的隐喻空间—— — 巴山蜀水。 资源特色:中国有着五千年的文明史,以黄河流域的中原文化和长江流域的南方文化为代表,《 四川古代史稿》认为“ 东与鄂西长江干流沿江岸夏商时期的考古文化,西与成都平原早期的蜀文化,是一个重要的中间环节”。四川古称梁州,早在 &“"” 年前,古巴蜀就和中原等地区有着频繁的交往,商、周时期,蜀人就已在成都平原创建了一个强大的古蜀国。结合近年来成都平原和三峡库区发掘中发现距今 ’!“" 年至(”"" 年之间,包括三星堆文化、金沙文化、老官庙文化、哨棚嘴文化、大溪文化以及屈家岭文化等可以看出:巴蜀文化,博大精深,源远流长,或朴实稳重、或神秘瑰丽,均与大中华文明有着血脉不可分割的联系。 博物馆存在的问题:

虽然四川省内博物馆资源的开发利用手段较为多样,但是文化产品的同质化现象较为严重,所举办的展览也尚未摆脱原有的传统陈列展览模式,形式陈旧、内容薄弱、趣味性较低。而体验式文化项目的缺乏,使得博物馆资源在表现力与感染力上难以满足当代受众的需求。

 改进措施及方法:

高新技术与博物馆资源的结合,为观众解读博物馆资 源提供了便捷有效的途径和 自由的方式,增强 了互动性与 趣味性 ;计算机多媒体技术的应用使观众能够通过亲手点 击触摸屏,查阅信息,聆听音乐,欣赏影片;声、光、电技术和 超大屏幕的运用则大大增强了博物馆资源展示的震撼 力,强化了展示效果 ;高新技术的最大作用在于提升了博物馆 资源与观众之间的互动性,从本质上讲这是信 息交互能力的进一步提升,在这种情境下体验式的博物馆资源项 目将 会成为行业发展的主流。

收获及感悟:

可以看出,我们在四川博物馆的创作中作了几点尝试:将传统建筑设计原则和基本理论的精华加以发展,运用到现实创作中。把传统形式中最有特色的部分提炼出来,经过抽象,集中提高并蕴以新意,创造性再现传统。&尊重地域传统、环境及文化,“ 不仅表现单一建筑本身的价值,而是首先表达建筑与地域城市环境的关系,甚至重组周围的空间和建筑以重建 这种关系”。放眼目前中国建筑师在建筑领域的探索,可以说已有一定的广度,“ 百花齐放”了,但仍普遍存在忽视中国传统,忽视地域环境及文化的倾向。特别在当今中国经济空间繁荣的大背景下,经济的全球化带来了人与传统地域空间的分离,地域文化特色渐趋衰退,标准化的商品生产使建筑环境趋同,建筑文化的多样性遭到扼杀⋯⋯我们建筑师更具有多重任务:改善居住环境,塑造城市形象、引导建筑时尚⋯⋯希望业界建筑师能以一种平静而成熟的心态积极去了解中国传统建筑艺术作品的丰富性和它们卓越的艺术成就,深刻探究其中深蕴的文化内涵,从容而仔细消化,创造出良好的空间组织形式和完善的艺术形象,与人、与文化相结合,为茁壮成长的中国城市社会提供一个健康的生存空间和 “ 可持续发展”的建筑环境。

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