2015齐鲁大学生机器人大赛比赛规则及说明

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第一篇:2015齐鲁大学生机器人大赛比赛规则及说明

附件 1

2015年山东省大学生科技节

齐鲁大学生机器人大赛

比赛项目及规则

前言

1、每一组参赛的学生和指导教师都应仔细阅读本规则,并了解 其含义。

2、参赛选手进入比赛场地时,必须佩带参赛证件并随时接受工 作人员或裁判员的核查。

3、各参赛队应自备用于程序设计的计算机和参赛用的各种器材。

4、比赛过程中,参赛队员不得变更比赛作品的软件和硬件,如 需加固硬件,须经裁判员同意。

5、比赛前 20分钟,参赛队员应按比赛要求,将参赛作品摆放到 指定区域,没有在规定时间内摆放到位的,取消比赛资格。比赛开始 前,任何人都不能再触摸参赛作品,否则取消比赛资格。

6、比赛过程中只允许裁判员、工作人员和参赛选手进入比赛场 地,其他人员不得进入。

7、参赛队员必须服从裁判员,比赛进行中如发生异议,须由领 队提出申请复议,由裁判委员会接受和对复议事项做出最终裁决。

8、凡是参加过所在学校以外比赛的作品一律不得参加本次比赛。一经发现,取消比赛资格或取消获得奖项。

9、本规则未尽事宜,解释、决定权归赛事组委会。第一部分

机器人竞技项目

项目

一、机器人擂台争霸赛

一、机器人擂台争霸赛场地

机器人擂台赛场地如图 1 所示,长度 2500m,宽度 2500m,木质,台面距地

面 100mm。中间为黑色,周边为 30mm 宽的白色边框,“搏”字和圆圈为红色,圆 圈直径 500mm,线宽 20mm。在图示 C、D 位置分别竖直固定 1 根高 200mm,直径 105mm 的白色尼龙圆柱。

A、B 两个初始位置区分别在左下角和右上角。初始位置区域 300mm X 300mm,区域边框线宽度 2mm,白色。“A”、“B”两个字母为白色。

图 1 擂台竞技比赛场地

二、擂台争霸赛机器人要求

1、擂台争霸赛机器人外形尺寸为:长≤300mm;宽≤300mm;如果是圆形,直径≤300mm;高度不限。重量≤3Kg。

2、机器人必须是自主式的,不能遥控或有线控制。机器人启动可以是人工 启动。

三、比赛规则

1、参赛选手代表抽签,选择比赛场地是 A 边还是 B 边。

2、场地选定后,在裁判的监督下,对机器人称重,判断是否符合规定的重

量。然后将机器人放置在相应边的指定区域,裁判判断机器人是否符合规定的尺 寸。无论重量还是尺寸不符合规定,则取消比赛资格。

3、当比赛指令发出后,选手立即启动机器人,开始比赛,计时裁判开始计

时。启动机器人不能先于比赛指令,否则判为犯规,第一次犯规出示黄牌警告,第二次犯规,判对方本局比赛获胜。在比赛阶段,未经裁判同意,选手不得接触 机器人任何部位。如有接触,判为犯规,并判对方本局比赛获胜。

4、把对方机器人推出擂台,使其一部分着地,或机器人一部分离开擂台不

能自行回到擂台上,本方机器人在擂台上或能自行回到擂台上,本方得 1 分。如 果双方均接触地面或均不能自行回到擂台,均不得分。

5、如果机器人自己落地或离开擂台一部分不能自行回到擂台上,对方得 1 分。

6、当机器人在比赛时间内,掉落地面或离开擂台不能自行回到擂台上时,选手可以将机器人放回擂台本方初始出发区域。

7、当机器人相持时,裁判开始读秒,读到 5 秒时,参赛选手将机器人放回 到出发位置,继续比赛。

8、比赛期间,如因机器人故障,可以向裁判申请暂停 3 分钟。在 3 分钟内 能够修复,可以继续参加比赛,如果不能修复,则判对方获胜。

9、比赛期间选手和其机器人不得采取任何故意破坏对方机器人和比赛场地 的行为。否则,取消比赛资格,判对方机器人本场获胜。

10、允许机器人在比赛间隙更换电池或充电,但不得影响比赛进度。

11、比赛采取分组计时积分制。每4个机器人分为一组,分组由抽签确定。

每场比赛时间为 5 分钟。胜一场积 3 分,平一场积 1 分,负一场积 0 分。5 分钟 内打平,不再加时赛。

12、各小组的第一名再分成 1 组,进行小组循环赛,第一名获得“总冠军” 称号,如果 5 分钟内打平,加时赛,先得分者胜,加时时间不限。

四、成绩评定办法

每个小组根据积分多少排列名次,各小组的第一名获得一等奖,第二名获 得二等奖、其余的获得三等奖。

如果积分相同,根据小分排列名次。

如果积分、小分均相同,名次并列。

项目

二、机器人投球赛

一、机器人投球赛场地

机器人投球赛场地如图 2-1 所示。有机器人放置区,球筐 1 放置位、球筐 放置位。机器人放置区为直径 700mm 的圆型区域。球筐 1 放置在其中心距机器 人放置区中心 2350mm 的位置,球筐 2 放置在其中心距机器人放置区中心 3850mm 的位置。球筐 1、2 均为高 265mm 上直径 235mm 下直径 190mm 的金属网状筐如图 2-2 所示。

比赛用球为直径 30mm 的实心橡胶弹力球。如图 2-3 所示。比赛用球可以自 备,只要符合直径 30mm 的实心橡胶弹力球即可。

装球的盒子如图 2-4 所示。

图 2-1 机器人投球赛场地示意图

图 2-2 比赛用筐

图 2-3 比赛用球

图 2-4 装球盒子

二、投球赛机器人要求

投球机器人外形初始尺寸:长 500mm;宽≤500mm;高度≤500mm。如果是 圆形,直径≤500mm;高度≤500mm。机器人投球过程中,外形尺寸不得超过直径 700mm,高 500mm 的柱状空间,放球的盒子必须紧贴地面放置,但具体位置不作 要求。机器人比赛期间是自主式的,不能遥控或有线控制,只有启动时可以人工 启动。机器人必须自主将球从盒子取出放到投射装置中。

三、比赛规则

1、参赛选手抽签决定比赛顺序。

2、比赛前,将机器人放置在指定的投球区域,调整好机器人、按规则要求

放置好装球的盒子。裁判判断机器人是否符合规定的尺寸,不符合规定的可以参 加比赛,但成绩计零分。

3、当比赛指令发出后,选手立即启动机器人,开始比赛。启动机器人不能

先于比赛指令,否则判为犯规,第一次犯规出示黄牌警告,第二次犯规,取消比 赛资格。在比赛阶段,选手不得接触机器人任何部位。如有接触,判为犯规,成 绩计零分。

4、比赛开始后,机器人进行从装球盒取球、放球到机器人的投射装置中,投球到筐

1、自主调整、投球到筐 2 一系列动作。

5、要求必须先向 1 号筐投射 5 颗球,然后再向 2 号筐投射 5 颗球。

6、球直接投射入相应筐或触地后弹入相应筐,均视为入筐,得分。如果投 射入筐后又弹出或打到筐边弹出,均不得分。

7、没有按照投射顺序投射入筐的也不得分。比如当前应该向 1 号筐投球,结果投进了 2 号筐,投进 2 号筐的这个球不得分。

8、比赛时间为 8 分钟。

四、成绩评定办法

在 8 分钟比赛时间内,每投入 1 号筐一个球,得 8 分,每投入 2 号筐一个 球得 12 分。

根据得分由多到少排列名次,参赛机器人的 25%,获得一等奖,35%获得二 等奖,其余的获得三等奖。同时,第一名获得该项目“总冠军”荣誉称号。

项目

三、机器人运输赛

一、机器人运输赛比赛场地

机器人运输赛场地如图 3 所示。是 2 条宽 1000mm,长 3000mm 的平行平坦 水泥地面跑道。边界线为宽 50mm 的橙色胶带。

图 3 机器人运输赛场地示意图

二、运输赛机器人要求

运输赛机器人由双足行走机器人、独轮车和货物三部分组成。

双足行走机器人要求:1)行走必须是双足交替行走,不能是轮子、履带、其它变异轮子或旋转滚动类机构。2)机器人高度不大于 300mm,单个脚的脚掌 长度不大于 150mm,宽度不大于 80,重量不限。3)机器人必须是自主式的,不 能有线控制或遥控。

独轮车要求:1)独轮车必须只有 1 个轮子,轮子的宽度不大于 10mm,直 径不限;2)定向还是万向不限;3)轮子不能有驱动装置,其动力只能来源于双 足行走机器人的推力或拉力;4)独轮车有放置货物的装置;5)独轮车与双足行

走机器人连接方式不限;6)双足行走机器人推还是拉独轮车不限;7)独轮车的重量不限;8)由双足行走机器人、独轮车、货物构成的运输机器人总体外形尺 寸长、宽、高均不大于 300mm。货物要求:货物是大赛组委会准备的未开封的 330mL 灌装可口可乐饮料 1 灌。比赛前,选手可以将货物采取任意方式固定在独轮车上。

三、比赛规则

1、参赛选手抽签决定比赛顺序。

2、比赛前,将货物采取任意方式固定在独轮车上。将机器人放在起始线后,裁判判断机器人是否符合规定的尺寸。不符合尺寸规定的,可以参加比赛,但成 绩计零分。

3、当比赛指令发出后,选手立即启动机器人,开始比赛。启动机器人不能

先于比赛指令,否则判为犯规,第一次犯规出示黄牌警告,第二次犯规,取消比 赛资格。

4、在比赛阶段,机器人没有摔倒的情况下,选手不得接触机器人任何部位。如有接触,判为犯规,成绩计零分。

5、比赛开始后,机器人如有摔倒。经裁判同意后,选手可以扶起机器人,继续比赛,每扶起 1 次扣 5 分。

6、在比赛期间,如果货物掉了,扣 20 分,不允许人工捡起放回独轮车。

7、比赛期间,最多只能有独轮车的轮子、和双足三个部位接触地面(摔倒 的情况除外)。有其它部位接触地面,每接触 1 次,扣 5 分。

8、比赛时间为 6 分钟。

四、成绩评定办法

在 6 分钟比赛时间内,顺利完成运输任务,到达终点满分为 100 分,先按 照得分多少排列名次,得分相同的,根据用时多少排列;

在 6 分钟比赛时间内,没有到达终点的,按照载货情况下离开起点的距离 由长倒短排列名次。

参赛机器人的 25%,获得一等奖,35%获得二等奖,其余的获得三等奖。同 时,第一名获得该项目“总冠军”荣誉称号。

第二部分

机器人表演展示项目

一、比赛机器人所属领域:生活、生产中各种用途的机器人

二、作品形式:实物、样机或 3D 动画。

三、成绩评定办法

1、实物、样机机器人 参赛选手在机器人展示现场给评委演示、讲解(可通过借助视频、PPT、展

板等)机器人的工作原理、结构、采用技术、特点等,在现场答辩评委的问题。评委按照评分标准进行逐项打分,最后根据得分结果排列名次。参赛作品的 25% 获得一等奖,35%获得二等奖,其余获得三等奖。

评分项目与分值如下:

评分项目

机器人特 征明显度

创新性

设计功能的 实现程度

技术水平机器人复 杂程度 讲解水平

答辩情况

分值 15 15 15 15 10 15 2、3D 动画机器人

参赛选手在机器人展示现场给评委演示作品的 3D 动画,并讲解机器人的工 作原理、结构、采用技术、特点、创意等,在现场答辩评委的问题。演示、讲解 时间为 5 分钟,评委替提问时间 3 分钟。

评委按照评分标准进行逐项打分,最后根据得分结果排列名次。参赛作品 的 25%获得一等奖,35%获得二等奖,其余获得三等奖。

评分项目与分值如下:

评分项目

机器人特 征明显度

创新性

设计功能的 动画实现程 度

动画制 作水平机器人复 杂程度

讲解水平

答辩情况

分值 15 15 15 15 10 15

第三部分

自动化机械表演展示项目

一、作品所属领域:用于生活、生产的自动化机械

二、作品形式:实物或实物模型

三、成绩评定办法

参赛选手在自动化机械展示现场给评委演示、讲解(可通过借助视频、PPT、展板等)作品的工作原理、结构、采用技术、特点等,在现场答辩评委的问题。评委按照评分标准进行逐项打分,最后根据得分结果排列名次。参赛作品的 25% 获得一等奖,35%获得二等奖,其余获得三等奖。

评分项目与分值如下:

评分项目

应用价值 创新性

设计功能的 实现程度

技术水平作品复杂 程度

讲解水平

答辩情况

分值 15 15 15 15 10 15

第四部分

数控仿真加工项目

一、比赛内容:车、铣零件的数控手工编程与仿真加工

二、比赛规则: 数控仿真加工比赛项目分数控车和数控铣两个工种,分别进行比赛。

参赛选手在规定的时间内(2 小时),按照所给零件图纸的要求和说明进行 数控手工编程和仿真加工。仿真加工软件为上海宇龙数控仿真加工软件。

三、成绩评定办法

比赛根据参赛选手编制的数控加工程序质量、操作水平、加工质量、比赛

用时等进行综合评价。比赛用时得分按照时间由少到多排列,用时最少的,得 10 分,第二,得 9 分,以此类推。

参赛作品的 25%获得一等奖,35%获得二等奖,其余获得三等奖。

评分项目与分值如下:

评分项目

零件加工质量

数控编程质量 仿真加工操作水平分值

25 25 10

齐鲁大学生机器人大赛组委会

二〇一五年四月十五日

比赛用时

第二篇:3dsmax大赛比赛说明

第五届全国ITAT教育工程就业技能大赛比赛说明

(比赛科目: 3ds max三维设计)

一,软件要求与硬件要求

 软件要求

3ds max 8.0中文版

 硬件要求

1)

 硬件配置:处理器: Intel 或AMD,要求主频不低于1.2G。内存:不低于512MB。硬盘:要求软件安装完成后系统盘有1G以上的硬盘空间。

 显示:要求最低支持分辨率1024x768,16位真彩色的显示器及配套显示卡。 输入设备:鼠标(最好三键,中键可以是滑轮)、键盘。

2)软件操作系统:

推荐Windows XP系统。

二,题型、题量、考试方式和时间

 预赛题

1)题型为选择题。

2)题量是80道,其中单选题60道,每道题1分;多选题20道,每道题2分,合计100分。

3)考试方式采用网络在线考试,系统自动阅卷。

4)考试时间为100分钟。

 复赛题

1)题型为主观操作题。主要考察两方面内容:一是对3ds max软件操作的熟练程度,二是应用3ds max进行具体三维项目的设计与制作能力。

2)要求具备能解决一定复杂程度的三维项目的基础设计及操作应用能力。

3)题量为两道操作题+附加题。试卷满分为150分,其中附加题为50分。

4)考试方式为上机实践操作。

5)考试时间为3小时。

 决赛题

1)题型为有较高复杂度和技术难度的三维设计实践应用及创作题。要求具备熟练的操作应用能力和较高层次的三维对象创造力。

2)题量为两道题,其中一道考察解决复杂问题的能力,另一道考察参赛者自主创意设

计、制作及临场发挥的能力。试卷满分为120分。

3)考试方式为上机实践创作。

4)考试时间为5小时。

三,比赛大纲

 基本要求

1)具有一定的计算机应用基础和计算机图形图像处理的能力。

2)有较强的三维空间意识,对立体物件造型、空间结构以及角色造型及动画有一定的认知、分析、审美和设计能力。

3)熟悉三维动画软件3ds max的常用功能,能熟练的进行常规三维对象的设计和制作。

4)对三维动画制作的整体环节有较全面的认识和应用,能熟练应用3ds max的建模、材质、灯光、动画、渲染输出等多个模块。

5)能熟练运用3ds max进行三维造型及简单动画,能利用Photoshop进行三维对象贴图制作及三维渲染图像的简单后期处理能力,完成以三维设计表现为主和一定美学修养的三维静帧图像。

 预赛部分

预赛部分主要考察参赛者对三维设计的常用基础工具的熟悉程度,具体内容如下:1,软件环境的基础设置

1.1操作环境的设置

1.2绘图单位的设置

1.3视图的调控和切换

1.4工作界面的安排与设置

2,物体的基本操作

2.1对象的选择、变换

2.2对象的移动、复制

2.3 对象的隐藏、群组

2.4对象的对齐、镜像

3,三维模型的创建与修改

3.1三维模型的创建

3.2二维图形的创建

3.3三维模型的修改

3.4二维图形的编辑与修改

4,材质编辑及贴图灯光

4.1材质类型及常规编辑

4.2贴图类型及参数

4.3贴图坐标及应用

4.4其他常用材质贴图工具

4.5灯光的基础应用

5,动画及渲染输出

5.1动画常规参数的设置和调整

5.2关键帧设置和修改

5.3常规渲染输出尺寸与格式

5.4动画渲染输出

 复赛部分

复赛环节是初赛内容的具体化和实践,主要考察参赛者对3ds max软件应用的熟练程度和对具体三维项目的设计制作能力,要求能完成一定复杂度的三维项目,最终能形成具有一定审美标准的三维静帧作品。主要涉及以下方面的内容:

1,造型工具的熟练应用和造型能力

2,材质贴图能力

3,灯光效果

4,渲染构图和后期处理能力

 决赛部分

决赛环节是在复赛基础上的深入,除要求能完成更高复杂度的三维项目以外,还强调参赛者的设计、创意能力。主要涉及以下方面的内容:

1,自主创意设计能力

2,造型工具的熟练应用和造型能力

3,材质贴图能力

5,灯光效果

6,基础动画的制作能力

7,渲染构图和后期处理及展示能力

四,附注

3ds max 三维设计本身是一门应用性较强的学科,尤其应该与我国动画制作及播映需求相适应。因此,参赛者在比赛准备期间,一方面要全面、系统的学习3ds max 三维设计的基础知识,另一方面也要了解三维动画行业的实际需求,并进行有实际应用价值的临摹与创作。本次大赛3ds max 三维设计科目的目的在于促进参赛者基础应用与创新能力的共同发展,最终达到学以致用的目的。参赛者在比赛准备期间,可以适当参考“全国信息技术应用培训教育工程工作组”编核审定、由人民邮电出版社出版的“ITAT教育部实用型信息技术人才培养系列教材”,教材名为《边用边学3DS MAX&Vary 效果图表现方法和技法》。

第三篇:2011年第四届齐鲁大学生服装设计大赛方案

第四届齐鲁大学生服装设计大赛

大 赛 方 案 草 案

2011年3月

一、大赛宗旨

大赛旨在加强高校、企业和政府之间的联系,培养适应社会需求的服装设计人才,打造泉城“T型舞台”文化品牌,进而促进山东省纺织服装产业的发展。为山东省高校服装专业毕业生搭建一个展示才艺、切磋技艺和交流经验的平台,倡导原创设计,通过大赛发现人才,推荐人才,更好地为我省服装品牌发展和外贸加工企业从OEM(贴牌生产)向ODM(设计生产)转变提供人才支撑。

二、组织机构

主办单位:山东省科学技术协会、济南市科学技术协会、山东工艺美术学院 承办单位:济南纺织工程学会、山东工艺美术学院服装学院 大赛组委会:(有待商定)

三、大赛主题及报名要求

(一)服装类

大赛主题:山东大学生服装毕业设计联展

报名截止时间:2010年6月15日(以电子邮件日期为准)。

报名邮箱:qlfzds@sdada.edu.cn 报名要求:

1、参赛作品为2011级毕业生毕业设计作品。

2、作品要有独特的立意和构思,时代感强,在实用的基础上带有原创的艺术创新,服饰搭配和谐,具有潜在的商业价值。

3、参赛作品一律按系列参赛,每一系列3~7件(套)。

4、参赛作品采取网上报名,报名需要提供服装实物电子图片、《参赛报名表》,发送至组委会邮箱(qlfzds@sdada.edu.cn)。发送文件一律放在一个文件夹内压缩后上传,文件夹命名为“某某第四届齐鲁大学生服装大赛服装参赛作品(标明套数)”,例“张三第四届齐鲁大学生服装大赛服装参赛作品(4套)”。邮件主题与文件夹名称相同,对于因邮件主题及文件夹命名不正确引起的作品漏评、错评,大赛组委会不承担责任。

5、服装参赛作品需提供实物电子图片内容包括:系列服装组拍1张,每套单独拍摄正面1张、背面1张、细节1张。电子照片分辨率:300 像素/英寸。

6、特别说明:服装大赛初评以实物电子图片为评比依据,务必保证图片清晰度;服装大赛决赛提供模特标准为女装175/84Y、男装185/96Y;参赛电子图片一律不退,自留底稿;大赛组委会有权对所有参赛作品进行宣传,获奖作品版权归赞助单位所有。

(二)服装画 大赛主题:创意中国

报名截止时间:2010年6月15日(以电子邮件日期为准)。报名邮箱:qlfzds@sdada.edu.cn 报名要求:

1、参赛作品必须为未公开发表的原创服装画作品,不得涉及知识产权或其他法律纠纷。

2、参赛作品风格独特、构思巧妙、设计新颖、技法不限、尺寸不限。

3、参赛作品采取网上报名,报名需要提供服装画电子或扫描图片、《参赛报名表》,发送至组委会邮箱(qlfzds@sdada.edu.cn)。发送文件命名为“某某第四届齐鲁大学生服装大赛服装画参赛作品(标明实际尺寸)”,例“张三第四届齐鲁大学生服装大赛服装画参赛作品(20cm×35cm)”。邮件主题与文件名称相同,对于因邮件主题及文件命名不正确引起的作品漏评、错评,大赛组委会不承担责任。

4、服装画参赛作品电子图片分辨率不小于:300 像素/英寸。

5、特别说明:服装画初评以电子图片为评比依据,务必保证图片清晰度;参赛电子图片一律不退,自留底稿;大赛组委会有权对所有参赛作品进行宣传,获奖作品版权归赞助单位所有。

四、大赛程序

(一)服装类

1.服装作品评比分为初赛、决赛两个阶段。

2.初赛由大赛评委以参赛的实物图片为依据,评选出35个系列入围决赛。3.入围名单公布 时间:2011年6月20日 方式:a.网上公布,网址:

b.电话通知。c.电子邮件通知 对于因参赛选手更换通讯方式且未通知组委会而造成的无法下达入围、获奖通知的,组委会不承担责任。5.入围选手提交实物作品

方式:选手将实物作品以邮寄方式寄至组委会或直接交至组委会。

时间:2011年6月20日-7月10日(以发送日期为准),不在此期间提交者视为自动放弃参加决赛。

地点:山东工艺美术学院服装学院大赛组委会(邮编:250300)联系人: 联系电话: 6.决赛

时间:2011年9月30日(周五)10:00 地点:山东工艺美院数字演播厅

(二)服装画:

1.服装画作品评比分为初赛、决赛两个阶段。

2.初赛由大赛评委以参赛的电子图片为依据,评选出30个作品入围决赛。3.入围名单公布 时间:2011年6月20日 方式:a.网上公布,网址:

b.电话通知。c.电子邮件通知

对于因参赛选手更换通讯方式且未通知组委会而造成的无法下达入围、获奖通知的,组委会不承担责任。5.入围选手提交实物作品

方式:选手将实物作品以邮寄方式寄至组委会或直接交至组委会。

时间:2011年6月20日-7月10日(以发送日期为准),逾期不上交者视为自动放弃参加决赛。

地点:山东工艺美术学院服装学院大赛组委会(邮编:250300)联系人: 联系电话: 6.决赛 时间:2011年9月30日(周五)10:00 地点:山东工艺美院数字演播厅

(三)颁奖典礼

时间::2011年9月30日(周五)14:30 地点:山东工艺美院数字演播厅

对于选手多件作品参评均获奖的情况,以该选手获得最高奖项进行颁奖及奖励、不累计。参赛入围选手赴济南决赛的交通及期间的食宿费自理。

五、奖项设立

(一)服装类

金奖1名,奖金3000元。银奖3名,奖金2000元。铜奖5名,奖金1000元。优秀奖26名,奖金200元。

最具市场潜力奖1名(可兼得),奖金500元。最佳工艺奖1名(可兼得),奖金500元。

(二)服装画类

金奖1名,奖金1000元。银奖3名,奖金600元。铜奖5名,奖金300元。优秀奖21名,奖金100元。

(二)大赛设优秀组织奖和优秀指导教师奖。

优秀组织奖由大赛组委会根据参赛单位组织工作的情况和参赛选手的水平等综合情况进行评定。

优秀指导教师奖颁给获金、银、铜奖选手的指导教师,奖金200元。

(三)向获奖选手颁发山东省科学技术协会《专业技术能力评价函》,并向用人单位优先推荐。

六、筹备分工

(一)大赛组织:山东工艺美术学院服装学院

(二)大赛赞助:

(三)颁奖晚会:山东工艺美术学院服装学院

七、经费预算

123,250元

第四篇:经济管理学院“首届大学生创业计划大赛”比赛说明

经济管理学院“首届大学生创业计划大赛”比赛说明

(一)活动对象:经济管理学院全体学生。

(二)活动简介:

大赛参照“挑战杯”竞赛形式,由初赛、复赛、决赛组成。初赛(2011-3-28日至2011-4-8日)要求参赛者二至五人一组,组成学科交叉、优势互补的竞赛团队(团队队长须由经管学院学生担任,最多允许三名外院同学参加),借助风险投资运作模式,就一项具有市场前景的技术产品或服务,以获得风险资本的投资为目的,形成一份完整的创业计划书。复赛和决赛决选办法详见大赛策划方案。

(三)大赛奖励:冠军团队将获得学院团委推荐参与全校创业项目终极PK资格,最高可获创业基金壹万元整。此外,进入决赛的五个团队除获丰厚奖品外,还将获得由学院推荐评选当年SRT项目、大学生创新性试验计划和挑战杯竞赛的资格。

(四)参赛方式:

(1)登陆学习督导部公共邮箱下载《经管学院首届大学生创业计划大赛报名表》,填好表格后于3月29日晚8点40至9点30交至团委B318,逾期不候。

(2)结合团队创意,参照SRT、挑战杯《创业计划书》的写作方法完成创业计划书,于4月8日晚8点40至9点30交至团委B318。创业计划书模板及范例详见学习督导部邮箱:jgxxddbpublic@163.com密码:jgxxddb

(五)说明:

(1)大赛策划方案,大赛具体流程,大赛报名表,创业计划书模板及范例请登陆学习督导部邮箱查看。

(2)如有问题请联系学习督导部:******

第五篇:齐鲁工业大学第一届大学生职业生涯规划大赛策划书

附件1:《我的职业生涯规划书》撰写要求

一、内容要求:

(一)自我认知(比重:10%)

结合职业发展测评、霍兰德职业倾向测验等,对自己进行客观分析。

1、职业兴趣---喜欢干什么;

2、职业能力---能够干什么;

3、个人性格---适合干什么;

4、职业价值观---最看重什么;

(二)职业分析(比重:10%)

对影响职业选择的相关外部环境进行较为系统的分析

1、家庭环境分析。如经济状况、家人期望、家庭文化等以及对本人的影响。

2、学校环境分析。如学校特色、专业学习、实践经验等。

3、社会环境分析。如就业形势、就业政策、竞争对手等。

4、职业环境分析。

(1)行业分析(如××行业现状及发展趋势、人业匹配分析)(2)职业分析(如××职业的工作内容、工作要求、发展前景,人岗匹配分析)(3)企业分析(如××单位类型、企业文化、发展前景、发展阶段、产品服务、员工素质、工作氛围等,人企匹配分析)(4)地域分析(如××工作城市的发展前景、文化特点、气候水土、人际关系等,人城匹配分析)

(三)职业定位(比重:10%)

综合第一部分(自我分析)及第二部分(职业分析)的主要内容得出本人职业定位(1)职业目标:将来从事(××行业的)××职业

(2)职业发展策略:举例:进入××类型的组织(到××地区发展)(3)职业发展路径举例:走专家路线(管理路线等)(4)具体路径:举例:××员—初级××--中级××--高级××

(四)计划实施:我的学业生涯规划(比重:60%)根据上一阶段所制定的职业目标进行计划,分析达到目标所需的条件,并在大学阶段开始实施,可围绕自己的国内考研、出国留学、自主创业、直接就业(到国家机关、事业单位、国企、外企、私企)等具体目标,制定大学阶段的学业生涯规划,要制定各学年、各学期的量化目标、学习和实践计划。(1)专业学习方面;(2)素质拓展方面;(3)相关学科方面;(4)人际交往方面;(5)其他方面;

(五)评估调整(比重:10%)

1、评估的内容:

(1)职业目标评估(是否需要重新选择职业?)假如一直…,那么我将…(2)职业路径评估(是否需要调整发展方向?)当出现…的时候,我就…(3)实施策略评估(是否需要改变行动策略?)如果…,我就…

(4)其他因素评估(身体、家庭、经济状况以及机遇、意外情况的及时评估)

2、评估的时间:

一般情况下,我定期(半年或一年?)评估规划;当出现特殊情况时,我会随时评估并进行相应的调整。

二、格式要求:

1、题目:××××——职业生涯规划书

2、可以自行设计封面,注明姓名、学院、专业班级,指导教师、年月日

3、标题依次为:

一、(一)1.(1)。一级标题字号为四号黑体,其余均为小四宋体加粗;

4、正文内容字体为宋体小四;

5、行间距为1.5倍,插入页码,居中。

6、职业生涯规划书打印要求

统一采用A4纸单面打印,正文内容一律采用小四号宋体字,外文字母及阿拉伯数字采用Times New Roman小四号字型。

页面设置为:上边距2.2CM,下边距2.2CM,左边距为2.5CM,右边距为2CM,装订线0.5CM,位置左侧。

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