计算机院学生会见面会策划

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第一篇:计算机院学生会见面会策划

计算机学院学生会2012级新生见面会

策 划 书

计算机学院学生会 2012年10月4日

一、活动背景:

近期我院学生会进行了招新,各部门都注入了新鲜的血液,但是同时也出现了一些刚接手而造成的一些彼此部门人员生疏的问题,为了缓解这一矛盾特办此见面会,增进大家的友谊,提高学生会内部的凝聚力,使以后我们的工作可以在轻松娱乐的环境中高速进行。

二、活动目的:

通过这次的活动增进我们内部各部门之间的联系,融洽大家的关系,给每个加入学生会的同学一个大家庭的感觉,届时见面会期间交流彼此的意见,为学院,为学生会的发展献言献策。

三、活动名称:

学生会见面会

四、活动时间:

2012年10月7日20:00

五、活动地点:

370

六、前期准备:

1、会议场地申请;

2、通知各部门会议时间;

3、准备会议所需的物资;

七、活动内容:

1、放开场曲

2、主持人致开场词,介绍各到场部门人员

3、由主席刘善翼致辞,并宣布本次见面会正式开始,介绍学生会;

副主席高杨介绍学生会近期工作;

副主席侍秋燕与各位骨干交流,提出展望;

4、环节一: 1)认识各位部长 各部部长介绍本部的概况 2)欢迎新成员

既可以作为自我介绍的一种方式,增强相互了解,也可以作为互动游戏。

以部门为单位,每个单位分别介绍,第一个人介绍我是来自××的××(形容自己的性格或特长)喜欢××(爱好)的×××(姓名),第二个人介绍:我是“重复前面一人的话”旁边的来自××的××(形容自己的性格或特长)喜欢××(爱好)的×××(姓名)。以此类推,一直到一个部门介绍结束。接下来由另一个部门重新开始介绍。例如:第一个部门:A:我是来自南京的活泼开朗的喜欢篮球的小明,B:以部门为单位,每个单位分别介绍,第一个人介绍我是来自××(故乡)的喜欢××(爱好)的×××(姓名),第二个人介绍:我是“重复前面一人的话”旁边的来自××的××(形容自己的性格或特长)喜欢××(爱好)的×××(姓名)。以此类推,一直到一个部门介绍结束。接下来由另一个部门重新开始介绍。

例如:第一个部门:A:我是来自江苏南京的喜欢篮球的小明,B:我是“来自江苏南京的喜欢篮球的小明”旁边的来自北京的喜欢舞蹈的小红。依次类推,第一个部门介绍结束后,接着第二个部门重新开始。

中途衔接不上者,将抽签接受相应惩罚,游戏由这个人重新开始;

5、环节二:以部门为单位分别进行游戏,规则见附录;

6、主持人致闭幕词,并宣布本次见面会圆满结束。(放闭幕曲)注:

1、参加活动的同学由各部门选派;

2、让每组所有同学都加入到活动中;

3、见面会讲采用分组形式,以部门为单位,考虑到有些部门人数偏少,在游戏过程中,将三位主席分别加入到办公室,生活部和文宣部。

七、人员安排:主持人 活动工作人员

八、附录 活动内容:

1、沟通配合能力,活跃气氛

A、瞎子背瘸子

游戏规则:

1)每组选两名名同学,一男一女,男生背女生

2)男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。每轮游戏三组同时进行,分别计时。最后一个完成的将接受惩罚,具体惩罚见附录21;

B、叠报纸

1)将一张报纸放在地上,每张报纸上站4个人(每组选出4人)2)小组两两PK,由于是奇数个组,在上一个环节中最先完成任务的小组作为晋级组,在其他组PK结束后,与胜出的那一组进行PK。每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面,直到其中一方站不上去为止。

第一个输掉的队每个人都抽签接受惩罚

2、团队合作能力

A、喝可乐

1)每组选出6个人比赛喝可乐;

2)每组一瓶可乐,每人一根吸管,每个人都要喝可乐,最快喝完为胜者。

最慢喝完的一组接受惩罚,见附录22;

B、抢凳子

每组派出2人参加比赛,一共14人,进行抢凳子游戏,一次淘汰一个,最后总分后2名需要进行惩罚。惩罚规则:

受惩罚者抽签选择自己将要接受的惩罚,抽签方式为电脑演示的抽签软件。惩罚包括以下内容:

1、对自己左边的第一个人唱《香水有毒》;

2、由主持人在受惩罚者手机上选择一个号码,由受惩罚者开免提拨给对方,并说:“认识你这么久,其实一直有句话埋在我心底,现在,我终于鼓起勇气对你说这三个字,‘你是猪。’”;

3、男生:现场选择一位女生,女生背靠桌子站立,男生一手撑住桌子对女生成半包围状,两人深情对视10秒;

女生:现场选择一位男生,深情对视,朗诵骆宾王的《鹅》;

4、向右手边第一个异性表白;

5、摆三个芙蓉姐姐的S形;

6、男生:现场选择一位男生,让其卧躺,受惩罚者伏在其身上做3个俯卧撑;

女生:现场选择一位男生,捶着对方胸说:“你好坏,你好坏!”

7、做一个最萌的动作,一个最妩媚的动作,一个最花痴的动作;

8、真心话大冒险,回答主持人的问题

现场所有异性中,你看哪位最顺眼?说出答案后,走到对方面前,两人进行公主抱5秒钟;

9、对着墙喊三声,“我爱你。”;

10、邀请一位异性,两人用脸将其挤爆,不得用身体其他部位(准备:装了面粉的气球);

11、选择一名异性,进行“猪八戒背媳妇”,绕场一周;

12、喝下特殊调配的“饮料”,由主持人准备各种封装的调料(热水,牛奶,盐,辣椒,酱油,醋,芥末,孜然粉);

13、屁股写字,写自己的名字

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来;

14、哭笑不得

输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复3次;

15、替罪羊

抽到此签,则再次在写有所有人名字的盒子中抽取一个“替罪羊”,可以要求“替罪羊”做一件事;

16、对着三位主席,分别作“妩媚状”,“陶醉仰慕状”,“花痴状”,做的次序可自行任定;

17、对着在场的10位异性面对面说:“我是猪。”;

18、朗诵以下一段文字: 《卧春》/《我蠢》

暗梅幽闻花,/俺没有文化

卧枝伤恨底,/我智商很低, 遥闻卧似水,/要问我是谁, 易透达春绿。/一头大蠢驴。

岸似绿,/俺是驴, 岸似透绿,/俺是头驴, 岸似透黛绿。/俺是头呆驴

19、以咆哮的声音仰天大喊三声“我是猪”; 20、念以下绕口令:

季姬寂,集鸡,鸡即棘鸡。棘鸡饥叽,季姬及箕稷济鸡。鸡既济,跻姬笈,季姬忌,急咭鸡,鸡急,继圾几,季姬急,即籍箕击鸡,箕疾击几 伎,伎即齑,鸡叽集几基,季姬急极屐击鸡,鸡既殛,季姬激,即记《季姬击鸡记》。

21、对“瞎子背瘸子”游戏中受惩罚的一组喝交杯酒

22、针对喝可乐环节中输了的一组,对着视频,跳一段江南style。

计算机学院学生会 2012年10月4日

第二篇:学生会见面会策划

会计系学生会成员见面会策划

一. 活动名称:会计系学生会成员见面会

二. 活动目的与意义:

1.促进各部门新干事之间以及部长与干事之间的认识

2.本见面会不仅增加部门成员之间的了解,更能让每个人都感觉到自己像生活在一个大家庭中一样,对往后工作的开展奠定了坚实的基础。

3.通过此次见面会不仅让新干事之间,部长与干事之间互相认识,交流工作经验,让新干事了解到自己的职责所在以及明确今后的工作计划,而且还让全体人员之间更进一步的了解,了解各部门职责,使系学生会内部更加融洽。培养干事团结合作的精神,使学生会能更好地开展工作。

三. 活动时间与地点:

1.时间:待定

2.地点:待定

四.活动准备工作:

1、邀请各位需到的人员,并通知会议地点、时间。

2、物品采购,由相关负责人员购买纪念品、奖品等。

3、会场布置,挂上会议标题,室内排布要使人感觉出一种轻松、愉快的舒适感。

五:活动对象:会计系学生会全体成员

六:活动流程:

环节一:学生会办公室负责接待入场,安排好各部门入座并做好签到工作

环节二:主持人宣布会议开始,介绍这次会议的主题、到会人员。环节三:会计系学生会副主席发言

环节四:由各部门部长和副部长自我介绍,并对本部门的总体情况和工作职责进行介绍。

环节五:请新干事进行自我介绍,加深大家之间的了解与认识。可结合游戏来进行自我介绍。

环节六:新干事玩游戏。

自我介绍游戏玩法:

各位新干事围成一个圈,选出第一个和最后一个游戏者,首先,第一个游戏者说出自己的名字,要清晰,明了;然后,轮到第二个游戏者时,第二个游戏者要说:“(第一个游戏者的名字)你好,我是XXX;轮到第三个游戏者时,第三个游戏者要说:“(第一个游戏者的名字)

+(第二个游戏者的名字)你们好,我是谁谁谁,以此类推,直到最后一个游戏者。在游戏当中,有谁说不出来的为输方,接受大家都惩罚。

环节七:进行提问环节,可根据新干事自身对系学生会的疑问进行提问。

环节八:系主席做最后的总结,对学生会的发展方向及模式作简要的介绍,提出对新干事的要求和期望。

环节九:主持人宣布见面会结束。

七:后期总结:

1、收拾会场。

2、写出总结报告。

3、负责整理报告、图片,公布于会计系学生会群空间上。

成都理工大学商学院会计系办公室

第三篇:学生会见面会策划

学生会见面会

电力学院学生会 2012年3月1日

一、活动背景:

近期我院学生会与团委进行了学生干部大换届,各部门都注入了新鲜的血液,但是同时也出现了一些刚接手而造成的一些彼此部门人员生疏的问题,为了缓解这一矛盾特办此见面会,增进大家的关系,提高学生会内部的凝聚力,使以后我们的工作可以在轻松娱乐的环境中高速进行。

二、活动目的:

通过我们活动的举办增进我们内部各部门之间的联系,融洽大家的关系,给每个加入学生会的同学一个大家庭的感觉,届时见面会期间公布各部门的工作计划,同时交流彼此的意见,为学院,为学生会的发展献言献策。

三、活动名称:

学生会见面会

四、活动时间:

2012年3月5日19:30

五、活动地点:

电气学院3100教室

六、前期准备:

1、会议场地申请;

2、通知各部门会议时间,并请各部门部长提前做好本学期的工作计划的报告;

3、准备会议所需的物资;

4、选定维持会场纪律的干事。

七、活动内容:

1、放开场曲(相亲相爱一家人)

2、主持人致开场词,简绍各到场部门人员(主要是学生干部)(3分钟)

3、由主席致辞,并宣布本次见面会正式开始;

4、主持人宣布见面会举办流程,以及各环节规则,活动开始(3分钟)

5、将各部门共分成两个组分别进行游戏;

6、第一小组进行团队默契类游戏,规则见附录;

7、将第一小组的成绩进行汇总并进行排名;

8、在进行成绩统计时将表演文艺部组织的节目;(大概一到两个,个数由文艺部准备的节目个数而定,与下部分各半。)

9、根据排名顺序请各部门部长做本学期工作计划的报告;

10、第二小组进行团队沟通类游戏,规则见附录;

11、将第二小组的成绩汇总并进行排名;

12、在进行成绩统计时仍将表演文艺部组织的节目;

13、根据排名请余下各部门部长进行本学期工作计划的报告。

14、主持人致闭幕词,并宣布本次见面会圆满结束。(放闭幕曲)

注:

1、参加活动的同学由各部门选派;

2、活动评委由主席团成员及各部门部长担任。

八、人员安排:主持人 活动工作人员 会场秩序维持人员

九、附录活动内容:

1团体默契类:你来比划我来猜游戏规则:

1)每队可派出4—5人参加,题目由本组其余部门共同商定,内容包括文学,科技,风土人情,武术医学,餐饮,校史等;

2)计时两分钟,分队由一人猜,其余几人轮流表演;

3)根据每队在规定时间内猜出的题目数来进行排名,如果出

现成绩相同情况,进行“大胃王”加时赛。(规则:成绩相同的队伍各派出一名同学参加,每人吃一个苹果,用时最少的一方为冠军。)

2团体沟通类:

1)每队派出三到四人参赛;

2)由工作人员向第一个队员述说话语,其余的队员带上耳机听音乐,然后第一个队员通过肢体语言向后边的队员传递,直到最后一名队员开始复述;

3)根据最后语句的完整性进行打分。(该环节可以适当改动)3文艺部组织娱乐性节目进行助兴。

电力学院学生会

2012年3月1日

第四篇:新学期学生会见面会策划

学生会第一次见面会

主办方:电气学院学生会时间:2012年10月

一、活动背景:

近期我院学生会进行了新一届学生的招新工作,各部门都注入了新鲜的血液,但是同时也出现了一些刚接手而造成的一些彼此部门人员生疏的问题,为了缓解这一矛盾特办此见面会,增进大家的关系,提高学生会内部的凝聚力,使以后我们的工作可以在轻松娱乐的环境中高速进行。

二、活动目的:

通过我们活动的举办增进我们内部各部门之间的联系,融洽大家的关系,给每个加入学生会的同学一个大家庭的感觉,同时交流彼此的意见,为学院,为学生会的发展献言献策。(顺便公布一下各部门的工作计划)

三、活动名称:

学生会见面会

四、活动时间:

2012年10月

五、活动地点:

电气学院3100教室

六、活动内容:

1、人员入场,按各部门的顺序进入位置就坐,部门负责人坐在部门队伍的前排。

2、主持人致开场词,介绍各到场部门人员。介绍完毕后,各部门部长做工作报告。(3分钟)

3、主持人宣布见面会举办流程,以及各环节规则,活动开

始(3分钟)

4、由主持人介绍游戏活动的规则并由志愿者为大家示范规

则,使在场参与人员能够生动形象的了解游戏规则,就绪后开始进行游戏。(30分钟左右)

5、由文艺部组织娱乐性节目进行助兴,活跃现场氛围。

6、主持人公布各环节结果颁奖,主席致辞。(20分钟左右)

七、人员安排:主持人 活动工作人员 会场秩序维持人员

八、资金预算:100元

九、附录活动内容:

1团体默契类:每对两人,一人扮瘸子,一人扮瞎子,由瞎

子来背着瘸子,通过瘸子的指挥避过障碍向前行进,用时最短的一组胜出。障碍为散落在地的气球。

2团体沟通类:每队三到四人,当工作人员向第一个队员述

说话语时,其余的队员带上耳机听音乐,然后第一个队员通过肢体语言向后边的队员传递,直到最后一名队员开始复述,在相同时间内,准确描述词语的数目最多的队伍获胜。

十、人员的安排准备物品由外联部购买,完成之后由生活部保管。2 会场秩序的维持,会场的布置与清扫由体育部完成。

3文艺部负责准备歌舞,达到调动现场氛围的作用

第五篇:计算机院学生会学习部年终总结

计算机院学生会学习部年终总结

时光荏苒如白驹过隙,转眼间我们已在院学生会学习部里工作了半个学期了。在唐巧玲部长的带领下,通过学院开展的一系列的活动与工作,我们学习部逐渐彼此熟悉到现在的相处融洽。而在认真工作当中,我们也会及时改正错误,吸取经验教训。

一、学习部上学期工作总结

(1)10月份中旬的新生老生交流会是我们加入学生会以来的第一次策划的活动。活动中新生老生代表分别做了演讲,之后的新生老生的交流互动使现场气氛十分热烈。而是我们仍觉得有些遗憾,本来部长在先前的策划书中还想要准备了一些活跃气氛的小节目,但是我们自己内部有些意见不合以及时间限制,所以我们在当中只加了新生的街舞表演,其余活动只能作罢。不过总的来说,这次活动还算是成功的。

(2)10月底的运动会,整个院学生会集体出动。我们学习部与办公室配合主要负责运动员号码簿的发放、收回和登记。这个运动会我们的工作进行得有条不紊,这得益于我们与其他部门、运动员的默契配合。

(3)每个月进行的学风督查我们学习部与其他部门进行配合,每月对整个学院的所有寝室进行检查,做一些简要的了解方面的工作。

(4)11月,学校举行了书评演讲比赛。我们和艺术与设计学院、外语学院分成了一组进行比赛,最终选出胜者进入到全校半决赛。但这次活动却有些不尽如人意:

第一,通知不到位。有些选手未按照规定时间到场,最后导致了部分选手出场次序错乱,导致评委评分时出现差错。

第二,现场秩序混乱。其他同学演讲时,底下十分吵闹,还有评委出现了反感情绪。纪律问题是我们在会场上一再提到过的,可是面对这种场面,我们学习部管理不力。

(5)11年12月31日,我们又迎来了一年一度的元旦游园的活动。在我们计算机院的分会场中,所有学生会的成员对会场进行了布置。在晚上的活动中我们负责的是“我爱记歌词”这一部分。在此之前部长有叫我们去准备一些大家耳熟能详的歌曲,可是我们这些干事却好像是约定好了,集体忘得一干二净。最后幸好有其他干事带了MP4补救,活动进行得十分成功。

还有一些活动我们学习部也有参加,但都是一些辅助之类的工作,就不一一列举了。

二、学习部上学期工作体会

通过上学期的工作,我们深刻地体会到学习存在的不足,但我们吸取了教训,收获了经验。

在我们每次参与的活动中经常会出现一些差错,这与我们学习部的失误是分不开。所以,我们尽量避免这些没必要的失误,在充分准备不打无准备之仗。“凡事预则立,不预则废”,我们对各项工作都需要重复酝酿、精心谋化、仔细组织、当真落到实处,每项较大的工作都要书面的详细摆设,从而使具体运做有条不紊。

另外,还必须主动开展一些活动。对于我们学习部来说,我们的主要任务便是提高整个计算机院的学习热情,这种情况在大一新生里还算不错,但对于一些老生来说,有些欠佳。所以,我们学习部有必要去改善这种情况。

学生会的工作有时会进行得比较困难,有时会遭到一些人的不理解,有时候忍辱负重,但我们至少是问心无愧的。要时时刻刻知道我们的职责所在。

三、学习部下学期工作计划

(1)加强内部沟通,强化团队意识。

学习部虽然人少,但各司其职,为了使工作顺利有序,下学期要求学习部各位干事加强内部交流和沟通,彼此团结、彼此促进、共同提高。下学期尽量抽出时间开个小会彼此交流,总结经验教训,提高工作效率,提出工作上的困难和问题,并找出处理完成方案。

(2)配合学院学生会其他部门做好工作

学习部需加强与学生会其它部分的沟通与合作,如在各类大型活动中联合组织,共同携手一道为创造计算院良好的讲授秩序和氛围努力,为同学们服务。在接下来的学校40周年校庆以及学院的15周年院庆,更需要我们的配合来完成工作。

回首2011年,学习部每一个成员都为了一个共同的信念——为同学们服务。我们积累了一些经验,取得了一些成绩,但也该清醒地认识到我们的工作中还存在着很多的不足,许多地方有待提高和改善。

展望2012年,我们信心百倍,我们会一如既往的努力,更好地为同学们服务,让学习部成为一个团结高效出色的团体。在此总结了2011年上学期计算机院学生会学习部的工作,谨希望总结经验,发现问题,找出方法,祝计算机院学生会蒸蒸日上。

计算机院学生会学习部

2012年2月25日

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