趣味运动会项目 16种好玩趣味游戏讲解

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第一篇:趣味运动会项目 16种好玩趣味游戏讲解

做策划执行或活动团队组织者,不是给专业公司在做活动,自己做肯定希 望找到更好玩的趣味游戏,可可做为专业的趣味运动会策划机构和执行公司, 我们在这方面汇总了趣味游戏上千种,这份资料列举部分,供活动组织者参考 使用。

主办机构单位:广州可可创意活动

一、趣味运动会趣味游戏比赛项目: 1.跳绳接力: 每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人一分钟的跳绳,比赛结束后以 十人跳绳数总和决定名次。2.转呼啦圈吹气球: 每个级部各派五人参加,男女不限。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈 掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时 长短决定名次。3.圈内垫排球: 每个级部各派十人参加,男女教师各五人。每人分别在一圆圈内垫排球一分钟,要求排球要高出手臂一米以上,脚不能出圆圈,否则不予计数。比赛结束后以

十人的总数决定名次。4.合作运球接力: 每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每两人一组,背靠背把排球夹在

两人中间,往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运 完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。5.袋鼠跳接力: 每个级部各派十二人参加,男女教师各六人。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝,往返各二十米,途中球掉落要分别回到往 返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束, 用时长短决定名次。6.集体跳长绳: 两种比赛方式:一种是每个级部各派十人,男女教师各五人,两人摇绳,八人跳绳,碰到障碍停下结束,以所跳数目决定名次计分;一种是每个级部各派十人,男女不限,两人摇绳,八人钻绳,每次在绳内跳的人数不少于三人,钻出的人至少在绳内跳一下,跳绳时间3或5分钟,以钻出的人数多少决定名次。

7.自行车慢骑赛:(1项目分配:男、女混合项比赛项目。11个部门,每个部门选出2人参赛,计**人。

(2计分规则:自行车酒店提供,在30米距离内骑车,要求两脚不离踏板, 从前轮进线开始计时,到前轮压线为止,在比赛中有一脚落地即结束比赛。8.单人正方向跳绳比赛:(1项目分配:男、女混合项比赛项目,11个部门,每个部门选出2人参赛,计22人。

(2计分规则:小绳酒店提供,1分钟内,跳绳数量最多者为获胜,以脚着地 一次算一个;团体赛:分为中餐+后厨队、前厅+KTV队、工程+客房队、后勤队(包括综 合部、财务部、采购部、营销部、保安部,共四个队.9.齐头并进

(1项目分配:男、女混合项比赛项目,每队8人(4男4女,计32人;(2计分规则:男女队员2人一组,背对背夹着一个气球,侧着身体,通过 15米赛程击掌接力,球落地不记成绩,时间最短者为胜;10.托盘接力赛

(1项目分配:男、女混合项比赛项目,每队4人(2男2女,计16人;(2计分规则:左手托托盘,上放3瓶盛满水的啤酒瓶,右手背后,通过15 米的赛程,交接托盘进行接力赛跑,瓶倒无成绩,时间用的最少的队获胜;11.边答边跑

(1项目分配:男、女混合项比赛项目,每队4人(2男2女,计16人;(2计分规则:哨声响后,选手跑到中途拾起有题的纸条边答边跑向赛程一端,与下一队员击掌后返回,往返两次,时间最短者获胜,答错题无成绩;12.无轨电车

(1项目分配:男、女混合项比赛项目,每队出8人(4男4女

(2计分规则:每4人(2男2女为一组,排成纵队,后一人左手搭在前一

人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口号向赛程一端跑去,最后一人过线后,与另一组头一人击掌后返回终点,用时最短者为胜;13.齐心跳大绳

(1项目分配:男、女混合项比赛项目,每队出12名员工参赛(性别不限, 算摇绳人员。

(2计分规则:以跳过绳的人次为计数标准,每次摇绳只能跳过一个人。如中 途摇绳停止,停止时未跳过绳的队员必须重新跳,直到成功跳过。三分钟内得 分多的队获胜。14.拔河

项目分配:男、女混合项比赛项目,四个队,每队出20名员工参赛(男女各 10人。

①项目分配:四个队抽签决定比赛顺序,四个队80人,每次二个队比 赛,胜者进入决赛

②场地选择:抽签决定对手和场地。

③计分规则:三局两胜制,红绳达到规定位置,一方获胜。④违规范围:出现下列现象为违例,取消成绩: 15.打保龄球: 每队4人,2男2女。4人同时进行。距投球线七米,按倒三角形状放置十只矿

泉水瓶作为击打目标。运动员在投球处手持篮球滚射目标(滚射方式可以单手,可以双手,但不允许用脚,每人滚射两次。以每队4名队员击倒矿泉水瓶总

数计算名次。16.排球定点发球: 每队6人,4男2女。运动员站在排球场规定的发球区域发球,每人发2球。发到场地的另一端。按照规定的区域得分,将各人得分相加,得分多的队名次 列前。

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第二篇:趣味运动会好玩的项目

关于体育部活动的个人想法

我极力推荐办趣味运动会。然后以下是可以玩的项目:

1、倒踢拖鞋。参与者站在前面背对着,后面一定距离拉一根线,向后踢拖鞋,超过那条线的算过。计时算通过次数给奖励。拖鞋的话可以大家捐献一下~

2、双人接球(乒乓球或者羽毛球)。两人相距一定的距离,一人拿排投球,一人头顶纸箱或者其他容器接球。计时算通过次数给奖励。

3、盲人过障碍物。两人组合,一个当盲人,一个引导。引导者通过拍手来引导盲人通过障碍物。在规定时间内通过者给奖励。

4、定点投篮。计时算投进次数,达到一定数目给奖励。

5、掂排球进圈。计时算投进词数,达到一定数目给奖励。

6、吹气球+运球。两人合作,一个吹,一个运。气球吹好后在没工具的条件下把气球口扎起来再运。计时算运进球数,达到一定数目给奖励。

7、双龙戏珠。两人合作,背对着将球夹在中间行走。

8、吹乒乓球。用盆或者其他容器装上水,将乒乓球放在里面,参与者将乒乓球吹出来。

9、夹玻璃珠。将若干玻璃珠放在容器中,参与者用筷子将珠子夹起来放入另一容器。

10、筷子入瓶。将如啤酒瓶这类颈口较小的容器放在地上,参与

者站直身体瞄准过后将筷子准确的放进瓶子。

11、插花。隔一定距离放盆装泥土,参与者对准后凭感觉径直走过去将花插入瓶中。

12、绑脚前进。三到四人一组,组于组之间赛跑。

要确定弄这个的话,其他更有趣的项目可以大家一起再想想~然后礼品什么的也可以再商量。最好是玩的项目跟礼品都弄得丰富一些,参与者就不会仅限于材料院了,然后可以联合其他部门或者是协会一起来完成~

第三篇:趣味运动会游戏项目

趣味运动会游戏项目

本次活动以团队形式进行,每队4至6人,活动当天每队进行各个项目的比赛,根据名次获得相应积分,最终将各队积分累计产生最后的胜者并颁发相应奖品,报名形式为团体报名或个人报名由组织者自由组队(注:(1)各项目以公平竞赛为原则(2)除第一个项目根据各队成绩排名获积分)。

1、摸石头过河

游戏规则:

1、每块石头只能站一只脚,参赛队员的脚不能踩到除石头以外其他地方。

2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的4块石头上,第一人手拿一块石头。裁判发令后,队员依次将石头踩在脚下交替向前行进,直到到达终点。以最后一名参赛队员的任一脚越过终点线上为计时停止。

3、比赛进行中,若有参赛队员的脚踩到河里,则此参赛队员需从起点处重新向前行进。

4、河两岸(起点和终点)相距约15米。

5、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分;

2、趣味接力赛

游戏规则:

1、接力区总长度为100米,共需4个人完成,每人完成25米。

2、比赛开始前,参赛队员立于起跑线上(脚踩起跑线、接力线)。裁判发令后开始比赛。

3、第一个人用乒乓球拍运(或掂)乒乓球,若乒乓球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第二个人头顶篮球前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。第三个人双腿夹篮球蛙跳前进,若篮球掉下则立即捡起并返回掉球的地方继续前进。瞎子背瘸子(第三个人结束后,第四个人蒙着眼背上第三个人,先原地转三圈,然后由在背上的人负责指挥)冲过终点。

4、接力时传递接力棒,若无接力棒可采取拍手接力的方式。

5、每组选出4人参加比赛,这四人的顺序由抽签决定。

6、按比赛用时由少到多排名,并获得相应积分。

7、其余赛道方案备选:

若风大,运乒乓球可改为:“S型”绕障碍运篮球;木棍赶足球“S型”绕障碍或使用跳绳的方式前进。

3、长途运输

游戏规则:

1、起点处放有4个小水杯、4个水桶(装有适量水),终点处放有一个大透明水杯。

2、游戏开始前,每组中4个比赛选手排成一列站于起点后。游戏开始后,一名参赛者手拿一个装满水的小水杯通过50米地障碍道路,道路上放有板凳等障碍,到终点后把水倒入透明大水杯中,并立即返回起点把水杯给下一个参赛者。

3、赛道两旁会有蒙眼的非比赛组成员手持塑料棒有规律的挥棒,途中选手若手中水杯中没有水,需回到起点重新开始,否则没有惩罚措施。

4、游戏时间为5分钟,按大水杯中水由少到多排名,并获得相应积分;

4、英雄救美

游戏规则:

将四个组随机分成两个大组。两个大组同时进行。每一大组分为A组B组两组。预设在半径为1.57米的圆中,A组两人(英雄),B组的四人进入圈内。游戏开始时开始计时。首先,A组的两位游戏者蒙眼,去抓住(或者碰到,由裁判判定)规定的B组一个特殊队员,B组的其余三人可以进行干扰,但要求不能跑动,不能伸出手臂干扰A组的蒙眼队员,且这三人有绳子将腿部绑成一排。A组队员抓住(或者碰到)B组特殊队员后,计时结束,计入A组用时,其中A组队员可有场外队友指挥。之后 B组的两人。A组的四人进入圈内,交换角色再次进行游戏,记录时间。另一平行大组按相同规则同时进行。比赛结束后,用时少的一方的四分,另一方得两分。

5、向我开炮

游戏规则:(规定A组、B组每组6人参加游戏。)

1、A组进入半径为e(自然常数)米的圆中。比赛开始时计时。

2、B组在圆外(以脚在圆外为准)用3个沙包砸A组选手,然后进入圆内回收沙包(B组成员禁止在圆内砸沙包,违规一次B组扣一分)。

3、A组碰到沙包的选手(包括在地上静止的沙包)离开圈。同时,A组中选定一名特殊队员(戴手套)可以用手接沙包(仅能用手,身体其他部位接触沙包也下场),用手接住一次沙包后将沙包跑出圆圈范围,A组下场的队员可以上场一名(若无下场队员,A组额外加一分)。

4、被A组戴手套的队员接住的沙包出园范围后,裁判将一个备用沙包交给B组队员,然后回收被丢出的沙包。若A组戴手套队员5S内未将沙包出手,则算被沙包砸中下场。

5、待圈中没有A组选手时停止计时。

6、若时间超过4.5分钟比赛还未结束,B组获得与A组下场人数相等的积分。

7、之后,B组选手进入圈中,A组砸包,重复上面流程。

8、之后进行C-D两组间的比赛,规则同上。

9、最后,统计各组将对手全部砸下场所用的时间(用时到4.5分钟的不参与)。用时最少的得12分,然后以2分递减(12,10,8,6)

6、气球大战

游戏规则:

1)时间两分钟,剩余气球多者胜;

2)不可出圈,否则罚下;

3)若两队剩余气球数相同。各队各派出一名代表进行终极PK,先弄破对方气球者获胜。

7、迷宫之球

游戏规则:

用一定高度的木片和纸板制作迷宫并在其中部分位置戳洞(含出入口)。比赛时由四位选手分别把住四个角并控制纸板的方向角度等。选手准备就位后裁判

在入口处放入小球,按到达出口的时间计分,若小球从洞中掉出则由裁判从入口重新放入。

备注:若选手直接用手拨球则每次时间+10秒。比赛过程中选手的手的位置不可移动。

8、教师娱乐区:

1、今天谁幸运

游戏规则:

两组人同时开始,两组队员各出两人进行比赛,从起点到终点约五十米,在距起点10米的地方放两个筐子,一组一个,框子内分别放有5件不同颜色的衣服,由一名工作人员背对跑道。比赛开始时,每组比赛的两人立即 冲到筐前,每人拿一件衣服,回到起点,穿上衣服。这时工作人员举起任意颜色的旗子,若比赛队员穿着的是相同颜色的衣服,则直接跑到终点,若不是则跑到筐前换一件与旗子相同颜色的衣服,再冲到终点。

积分方式:

每次比赛在有一组队员全部冲过终点时结束,此时计算每组分数,一人完成比赛则得一分。两人则得两分。

2、踢毽对抗赛

比赛规则:

两队对抗。第一局球权由两队队长石头剪刀布决定,赢队首发毽子。毽子落地、出界均算输。发球需过发球线,否则发球队输一分。

比赛赛制:

三局两胜制,每局25球,决胜局15球。

比赛场地:

在胶质跑道上,用木椅子拉线作为网,发球线与网距1.5米。

1)若每队两人,半场宽4米,长4.5米。

2)若每队三人,半场宽5米,长5.5米。

3)若每队四人,半场宽6米,长6.5米。

应急预案

1)提前准备好药箱,以免队员受伤上不能得到及时治疗。

2)若有单数教职工有意愿参加,尽量调剂几人先去参加其他趣味项目,或可让学生参加。

9、个人项目:

1、趣味二十四点

游戏场地:跑道上,可以用粉笔画出格子。

比赛器具:粉笔,写了符号和数字的纸,胶带。

比赛规则:

在以上的十个格子中分别写上“+”“—”“*”“”“(”“)”和四个数字,参赛者需按二十四点的规则算出二十四点,并将表达式依次跳到相应的格子,完成者即可得到精美礼品一份。

团队比赛规则:地上有两组方格,两组队员背对两组地上方格,比赛开始时同时转身抢答,最先完成组获胜。

2、套圈

赛制及规则

划定一条直线 在距直线两米处放两排果粒橙 每排7瓶 再放两排大果粒橙 一排5瓶 在3米处放一瓶大型桶装果汁。

可将饮料放的松散些。

每个人有3个直径50厘米的铁圈(可用彩纸绑好)在直线外套圈。不允许跳和踩线。

PS如果是情侣 男男 男女均可,可由男生将女生背着由女生套圈,同样不允许踩线。每套中一瓶可领取两瓶同规格的饮料,但大型桶装果汁不行。

教师娱乐区为专门为老师设计的游戏,其余游戏区老师可以选择性参与。

第四篇:趣味运动会项目方案讲解

趣味运动会起源

趣味运动会是一种新兴的群众体育运动,源于大型民间群众体育活动,是传统运动会的创新形式。如同拔河、舞龙、赛龙舟等群众运动,它体现着全民健身和娱乐大众的特点,也展现了奋力拼搏、积极向上的运动精神,能够使人在快乐中锻炼身体的同时,达到团结协作、统一人心的组织目的。趣味运动会以休闲娱乐的团体活动形式,能够在人们工作之余,一张一弛、一劳一逸的转化中,达到发展身体,增进健康、加强交流、凝聚精神的目的。运动会是一个民族、一个团体、一个组织精神的盛会。愉悦是手段,凝聚是目的。举办一场别具一格的趣味运动会,可以达到以下四种效果--趣味运动会效果

提起运动会,首先想到的是如篮球、赛跑等各项古老的运动项目,然而这些项目缺乏新意和安全保障,况且只能是几个擅长的人参加,对于公司大多数人来说,只能观看,并不能起到全民共乐的效果!如何才能让一场运动会别开生面,独具一格呢? 趣味

运动会,以一种全新的组织形式,改变了职工运动会的未来,已成为“安全、时尚、快乐”的运动会首选。1 鼓

舞士气 加强集体荣誉感和团队精神 培养职工的归属感 加强职工的拼搏精神和竞争意识 激发正向能量 凝聚人心 鼓舞士气

相对于传统运动来说,趣味运动会因其所具有的鲜明的特点,广泛受到各类组织的欢迎,在很多地区,趣味运动会已经完全替代了传统运动会----趣味运动会特点

高安全性 高观赏性 高参与性 器材大部分都是充气、布质类,规则简单,组织安全 色彩鲜亮、体型怪异,使观众能够赏心悦目,激情高涨 项目新颖、有趣,需要团队协作,热情投入,兴致高昂 同舟共济

趣味运动会项目 趣味性 竞争性 安全性

协作性 观赏性 趣项目是趣味运动会核心内容,为了保障趣味运动会能够达到愉悦身心、锻炼身体的目的,同时也能展现机关文化、增强企团队精神,趣味运动会项目的设计非常重要。龙行漫步 趣味障碍赛 3 项目名称 步调一致

人员要求

共10人,至少2名女队员 项目器材

充气虫一条 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比赛 时间5分钟,赛程30米,第一名队积 16分,第二名加15分,依此类推。

比赛方法 比赛开始前, 10名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线。裁判发令

后,10名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程30米。以各参赛队 所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前, 项目规则

1、在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则取消成绩。

2、裁判鸣哨后出发,提前出发者取消成绩。

项目名称

幸运传递 人员要求

共4人,至少一名女队员 项目器材

布袋、幸运球 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程30米

比赛方法 每队4名队员, 裁判发令后,A 端1号队员抱球跳向B 点,将球交给B 点2号队

员后返回A 点取球;2号队员抱球跳向C 点,将球交给C 点的3号队员后返回B 点取球;3号队员抱球跳向D 点,将球交给D 点的4号队员后返回C 点取球;4 号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D 点接球。以最后一球落筐为计时停 趣味运动会项目介绍

项目名称同舟共济

人员要求共5人,至少一名女队员 项目器材充气毯3个

比赛规则每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程30米。

比赛方法比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程30米。以各参赛队所用

比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前项目规则

1、整个过程中队员的任何部位不能触及地面上,否则取消成绩

2、不得恶意影响其它队的比赛进程,否则取消成绩 项目名称超级相扑

人员要求1名男队员、一名女队员 项目器材充气服装

比赛规则队员抽签两两对决,2分钟时 间内胜者积3分,负者积1 分,轮空的队积2分

比赛方法队员着相扑服立于圆圈内的两条起始线。发令后,在指定区域内互相推、拉、搂、抱、顶,使对方身体任何部位(除两脚外触及地面或将对手推 出圈外即为胜者,积3分

项目名称 龙行漫步

人员要求

共6人,至少一名女队员 项目器材 龙行充气器材

比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间10分钟,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,6名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后,裁判发令后,6 名队员相互配合转动器材,双脚必须踏在空格之内向前行进,当参赛队所使用 器材的前端,触及终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者名次列前。项目规则

1、整个过程中必须转动器材前进,直接拖动器材到终点的取消成绩

2、两脚须骑跨于器材内侧,两脚踏出空格之外取消成绩 项目名称 趣味障碍赛

人员要求 共4人,至少一名女队员 项目器材 布袋、幸福球

比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名

队员依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点将 接力棒交给第2名队员,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任

趣味项目七: 7 项目名称脚踏实地 人员要求不限 项目器材特制鞋、粘垫

比赛规则每次每队派一名队员参加,在规定 的赛程范围内用最快的速度利用粘 垫从起点走到终点。

比赛方法比赛开始前,队员穿好特制鞋,准备好粘垫,站于起点处,裁判发令后,队员以最快的速度利用粘垫走或跑向终点,触及终点线所在的垂直平面时,计时停

止,用时少者名次列前。

项目规则

1、整个过程中必须利用粘垫前进,身体任何部位触及地面者取消成绩

2、始终在跑道内前进,否则取消成绩 趣味项目八:

项目名称众星捧月

人员要求共4人,至少一名女队员 项目器材颠鼓、活力球

比赛规则每轮进行六个组织,每组派四名队 员参加比赛,在规定时间内颠球数 量多者胜。

比赛方法4名队员分别拉住鼓的延长把手,另有队员负责放置活力球,队员配合在原地颠球,颠球次数多者获胜。

趣味项目九:百发百中 项目名称 百发百中

人员要求 不限

项目器材 垒球、飞镖、飞碟、靶盘 比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 3名队员站在投掷线外,在不助跑的情况下,依次投掷垒球、飞镖、飞碟至靶

盘,计总成功的次数

项目规则 1.队员不得助跑,不得超出起始线,否则取消成绩 2.不得用非正常手段干扰竞争对手的成绩,否则取消成绩 趣味项目十:

项目名称 运转乾坤

人员要求 共4人,至少一名女队员 项目器材 乾坤球

比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通

过协调配合使比赛器材在跑道上行进,绕过红线再返回。以各参赛队中的任一队

项目名称 动感五环

人员要求

共3人,至少一名女队员 项目器材 动感环

比赛规则 每轮参赛五个队,共进行三轮,比 赛时间5分钟,赛程60米。

比赛方法 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。女队员立于比赛器材内,另2名队员在

外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材 在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前

项目规则 1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩;2.过程中环内的队员不得跳出环外,否则取消成绩 项目名称 趣味铅笔

人员要求 共3-4人,至少一名女队员 项目器材 巨型笔

比赛规则 每轮参赛六个队,赛程60米。9 比赛方法 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。队员共同提笔在起跑线准备,裁判发令 后,四人配合将巨型笔运至终点并完成绘画,以各队完成任务为计时停止,用 时少者名次列前 项目规则 1.整个过程中环外的队员手不得推动环前进,否则取消成绩; 2.整个过程中铅笔不得触地,否则取消成绩 精彩案例展示 12

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一、组织策划趣味运动会 全体参与人员:100 人以内 ¥25000 元 100 人-300 人 ¥40000 元 300 人-500 人 ¥60000 元 500 人以上 ¥60000-元以上 注:此价格包括组织实施的所有人员费用和器材费用及税金,不包括场地费用 项目按宣传册任选,多少都行。

二、租赁器材 全体参与人员:60 人以内 ¥8000 元 60 人-150 人 ¥12000 元 150 人-300 人 ¥18000 元 300 人以上 ¥50000-元 [键入文字] 一天的行程安排建议 时间 8:00-9:00 9:00-9:30 9:30-10:00 10:00-10:30 10:30-11:30 14:00-14:30 14:30-15:00 15:30-16:10 16:10-16:40 16:40-17:10 项目 团队热身 开幕式 项目 1:毛毛虫 项目 2:动感五环 项目 3:旱地滑道 项目 4:众星捧月 项目 5:趣味障碍 项目 6:脚踏实地 项目 7:运转乾坤 项目 8:袋鼠运瓜 闭幕式 目标方法 分组、团队建设、团队游戏 领导讲话、宣誓、入场仪式 每组 11 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 3 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 3 人,同时进行 每组 6 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 6 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 每组 4 人,可进行 3-6 个组同时进行 颁奖、合影 [键入文字]

第五篇:小学生趣味运动会游戏项目

趣味运动会游戏规则

一、沙包投准 游戏方法:

距离3米处放桶1个;成男、女混合人数均等(16人)的两队,每名队员手持3个沙包;比赛开始,每名队员依次把沙包投进桶内,结束后,以桶内沙包多的班级为胜。游戏规则:

1、投沙包时,脚不能过线。

2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。

3、沙包挂在桶上,成绩无效。器材准备:沙包30个,桶4个,二、跳单、双圈 游戏方法:

单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。时间最少的队获胜。游戏规则:

1、跳圈时,双脚不能出圈。加强自我保护

2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。器材准备:呼啦圈30个

三、迎面接力:

游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。时间最少的队获胜。

四、传球接力

游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。器材准备:小皮球3个 五、三人四足走

游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。用时最少的组获胜。器材准备:绑腿绳子数根 六.夹球跳接力

游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。用时最少的队获胜。

游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。器材准备:小皮球4只

七.《懒惰的自行车》 在前面车筐上放标志

规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。参赛者单脚触地、压线均为犯规。参赛人数:不限 八.《串珍珠》 有道具 器械:针线若干

规则:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

九、《纸衣往返接力》 纸衣为宣传海报 比赛人数及分组:每队5名队员

道具:一张大小适合的宣传海报

规则:将宣传海报贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快完成为胜利。

十、《瞎子敲锣》 眼罩换为宣传海报 挂锣的地方设置海报 要求:1.比赛人数及分组:每队6名队员,分为三组依次进行。2.比赛赛距:距离6米

3.比赛赛制:按每队在规定时间(5分钟)内敲打锣次数多少排列名次。比赛规则:

1)每队队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到时间结束

2)每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,扣掉该项目分数1分/次犯规。

比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

十一、《赶球》 中间设置宣传海报障碍物 1.比赛人数及分组:每队5名队员

2.比赛距离:20米(于10米处设置障碍物)3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

4.比赛规则:每个队5名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的球赶至障碍物绕过障碍物回到终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

十二、《 鲤鱼戏珠》 用宣传海报制作纸篓

方法:制作四个鲤鱼头饰。每队5人,一个网球、纸篓(纸篓背在背后),跑到指定地点后将网球用力掷向地面,网球弹起来后用身后的纸篓接住,什么时间接住什么 时间往回跑,以此类推完成比赛。

十三、盛水接力

方法:跑道前方设置一个水桶 起点外设置一个大塑料瓶 比赛开始时 参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内 依次进行盛水接力 大塑料瓶先盛满水者为胜(注:塑料瓶身内设若干漏点)

十四、《2人3足》

规则:参加者找好伙伴2人为一组,2个人中有一只脚与对方的一只脚绑在一起。比赛开始,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。参赛人数:2人一组 组数不限。

十五、《乒乓接力赛》 球拍上设置海报

规则:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。

注意:传球过程中不转载自百分网http://www.xiexiebang.com,请保留此标记得掉球、手触球。

十六、《你的地盘我做主》 报纸可换为宣传海报

规则:8-10人为一组,每个人站在一张报纸上,每组有一名队员手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,他也必须被淘汰,最后哪一组剩下的队员最多,哪一队就获胜了。

注意:抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员的身上。

十七、《背球接力赛》

规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

十八、《包装木乃伊》

规则:2人为一组,一人包装,一人扮演木乃伊(只要站立保持不动就可以)。比赛一开始,参赛者以最快的速度用手上的长条状的纸张包裹木乃伊,必须包裹地密不透风。最后谁包裹的木乃伊最像,最快,哪一队就获胜了。参赛人数:2人为一组。

十九、《海底传月》 比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)2 比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3.比赛规则: 1)每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂;2)第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

3)当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)4)在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。

4.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

二十、《小马过河》接力赛 游泳圈上粘贴海报

道具:游泳圈

规则:分四组同时进行,每一组4人参加,第一个参赛者从起点用两个游泳圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到4人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

二十一、《定点投篮》 篮板上设置宣传海报

规则:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球。女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球。二

十二、踩气球

方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆-绑的气球,直到游戏时间结束。

规则:一个人每只脚捆-绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。二

十四、小型保龄球 道具:篮球

比赛规则:每个人有2次机会掷球(15米),从发球线开始滚动篮球,砸中的奖品归个人所有。二

十五、夹乒乓球

比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再

夹起球,放到对面的筐里,在3分钟内用时最少者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。二

十六、同舟共济:(3人)器械:木板两块

参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。二

十七、运“球”接力 器械:道具

参赛队员站在起点,把起点处的道具运到终点 用时少者获胜 二十八:袋鼠跳接力 器械:跳袋

参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。

规则:(1)必须绕过标志物。(2)必须在起跑线后交接。(3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。二

十九、车轮滚滚: 器械:轮胎

学生成一路纵队站在起跑线后,线前20米放一标志:物。比赛开始,排头手推轮胎跑出,绕标志物返回,将轮胎交给第二人,自己站到排尾依次进行,以先完成的队为胜。三

十、脚夹球跳接力赛:

参赛队每队共6人。分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队

完成时间多少排定名次。

规则:在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。

十一、足球“保龄球”比赛(分男、女组)参赛办法及规则

(1)用550ml矿泉水代替保龄球;

(2)矿泉水摆放在60cm等边三角形内。第一瓶放在顶角上,第二排摆放2瓶,放在三角形边线上。与第一瓶间隔15cm。第三排放3瓶,与第二排间隔20cm。中间一瓶与第一瓶对齐,另两瓶放在三角形边线上;第四排摆放四瓶,等距在三角形底线上;(3)第一瓶矿泉水与足球之间距离8米;(4)每人用脚可踢5次足球,以5次足球击倒矿泉水瓶数累计数决定名次。

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