体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿

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第一篇:体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿

体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿

一,指导思想

本节课根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体,心理,社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略,学生的学习方式,以风车为载体,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高.二,教材分析

在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的风车游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏,反应,协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力.三,学生分析

水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟.如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质.四,本课目标

1,通过游戏活动,培养学生积极参与活动,主动学习的意识.2.发展学生跑的速度,提高快速跑的能力.3.培养学生在学练中的合作,探究意识和创新精神.五,教学重点,难点

重点:提高快速跑的能力.难点:探究新的练习方法.六,教学资源 草 地 自制风车 录音机 武术棍

七,教 学 流 程

学习目标:(1)激发学生学习兴趣.调整学习状态.(2)培养良好的组织纪律性.内容:课堂常规

教学过程:学生以四列横队集合.老师提出本课注意事项和要求.学习目标:(1)主动参与,乐于展示自我.(2)体验快乐感受.内容:健身操

教学过程:学生成广播体操队形站位,听音乐,与老师一起做自编健身操.学习目标:(1)乐于参与游戏.(3)体验成功的心理感受.内容:寻宝游戏

教学过程:全班同学绕圆圈慢跑,当听到老师的信号时,以最快的速度向目标跑去找寻“宝藏”.每个人找到以后以最快的速度跑回老师跟前._ 学习目标:(1)体验快速跑技术动作,提高学生快速跑兴趣和能力.(2)发展协调能力.(3)培养学生勇于探索的精神,体验成功的乐趣.内容:我最棒游戏

教学过程:老师提问:怎样跑才能使风车转的更快 同学们带着老师提的问题进行自主,探究学习,并且体验多种练习方法.老师进行巡视,辅导.然后全体集中,老师小结学生们的练习情况,肯定学生们的参与表现.最后由老师总结启发,让同学们尝试体验直线跑,绕“8”字跑等等多种方法.学习目标:(1)进一步巩固跑的基本技能.(2)发展能力,增强身体素质.(3)提高自信心,培养学生学习兴趣.内容:风车转,转,转

教学过程:全班分成四个组,按四路纵队站好,老师向学生们讲解规则:(1)绕过终点后跑回.(2)前一队友回来后第二个同学才能跑出去.(3)回来的同学要排到队伍的后面.第一个回合跑完后,老师总结并讲解一些快速跑的动作要领,让学生尝试跑第二个回合.第二回合结束后,老师鼓励并肯定每个学生的进步,组织学生进行第三个回合的比赛,看看哪个小组比较快.学习目标:(1)敢于挑战.(2)发展学生灵敏性和协调能力.(3)培养学生不怕困难,敢于挑战自我的品质,提高合作意识.内容:寻找好伙伴

教学过程:学生自由组合两人一组,并排跑.要求跑的协调,一致,并且风车也能转的快.教师巡视,指导.在学生们能很好的完成两人合作并排跑后,提问“我们两个同学一起跑能做那么好,我们试试6个同学一起跑行不行 ”让学生带着问题尝试练习.学习目标:(1)通过游戏活动培养学生的合作意识和创新精神.(2)提高自信,在活动中体验成功的乐趣.内容:同心协力游戏

教学过程:教师提问后,由每组小组长组织同学一起动手绑风车,要求动作要快.教师巡视,语言指导,最先绑好的小组可以尝试跑动检查绑后的效果,在规定的时间内每个小组都要按时完成.完成后每个小组的同学进行自由检验,一起6人合作跑.在每个小组进行一定的次数后,老师组织学生集合,按规定的队行进行比赛,规则(1)比赛过程中6个同学必须手抓棍一起跑.(2)跑动时每个风车要转动.第一回合结束后,进行第二回合比赛,在第二次比赛时要求学生跑到终点后以最快的速度拆下风车,跑到老师站的位置,老师将每人奖励一个风车.学习目标:(1)乐于参与和展示自我.(2)调节身心,放松机身.内容:秧歌舞

教学过程:学生自由站位,跟着音乐,模仿老师动作完成练习.课后小结:同学们,这节课我们玩了跟风车有关的几们游戏,在学习过程中,同学积极参与认真探究,与同伴一起合作,表现得非常棒,希望同学们课后能经常快乐的参与其他体育活动.谢 谢!

第二篇:体育水平三(六年级)快速跑教学设计说课稿

水平三 六年级快速跑说课稿

一、指导思想

本单元根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,运用丰富的游戏,来帮助学生掌握巩固快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,在教学中,通过游戏活动获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。

二、教材分析

本节课的主教材是体育与健康课程走、跑与游戏中的快速跑内容。在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的石头剪子布游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调、力量等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。

三、学生分析

六年级学生兴趣广泛,模仿与接受能力力强,活泼好动、喜欢游戏。与人们平时生活、学习紧密相关的走和跑,其习惯和方法都基本定型,身体和心理处在发育的黄金时期。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的奔跑能力,结合趣味性强、形式多样的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。就会有利于学生学习习惯的养成,提高其自尊心和自信心,对以后的学习就会产生积极 的影响。

四、本课教学目标

1、学习快速跑的加速跑方法,大部分学生能基本掌握快速启动,积极加速的动作方法。

2、发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统功能和下肢力量的发展。

3、培养学生勇敢、顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神,体验成功的乐趣。

五、教学重点、难点

重点:加大蹬地力度和频率以及摆臂速度 难点:加速过程中的身体前倾动作。

六、设计理念

本单元设计贯彻了课程标准的精神,通过引导学生主动参与学习,把获得新的知识经验,运用在实践中。教学中努力体现以教师为主导,学生为主体,启迪、导疑、创新为主轴,培养学生自己学习的意识,让学生在愉快的学习环境中发现问题,解决问题,并在自我挑战过程中,不断超越自我,从而获得一种成功的喜悦。教师在整个教学过程中充当一个引导者的角色,学生可以在反复学习的过程中,掌握浅易的知识和学会简单的技能,发展学生的基本活动能力和健康发展的个性。

七、运动负荷预计平均心率:130-140次/分 最高心率:160-170次/分

王学兵

六年级快速跑教学设计

一、本课教学目标

1、学习快速跑的加速跑方法,大部分学生能基本掌握快速启动,积极加速的动作方法。

2、发展学生的灵敏、协调及快速启动能力,促进身体各系统功能和下肢力量的发展。

3、培养学生勇敢、顽强、吃苦耐劳的意志品质以及拼搏和勇于进取的精神,体验成功的乐趣。

二、教学重点、难点

重点:加大蹬地力度和频率以及摆臂速度 难点:加速过程中的身体前倾动作。

三、教 学 流 程

1、课堂常规

学习目标:(1)激发学生学习兴趣,调整学习状态。(2)培养良好的组织纪律性。

内容:简单队列队形的练习

教学过程:学生以二列横队集合。老师提出本课注意事项和要求。

2、热身活动

学习目标:(1)主动参与,积极活动身体各部位。(2)体验快乐感受。

内容:各种不同方式的慢跑热身

教学过程:教师引领学生跑步围成一圈,由慢跑过度到各种不同动作的热身,比如前、后、侧向的踢腿跑,高抬腿跑等。

3、热身小游戏

学习目标:(1)乐于参与游戏。(2)锻炼学生迅速反应能力。内容:喊数抱团

教学过程:全班同学绕圆圈慢跑,当听到老师所喊的数字时,相应的几名同学,迅速的抱成一团,组成一个集体。

教学目的:通过游戏,调动学生的积极性,锻炼学生反应能力,为主教材的教学做准备。

4、起跑后的加速跑

学习目标:(1)体验加速跑技术动作,提高学生快速跑兴趣和能力。(2)培养学生勇于探索的精神,体验成功的乐趣。

内容:1.猜拳追逐跑

教学过程:首先教师将问题抛给学生,怎样能在起跑后以最短的时间把速度加到最快,使学生带着问题去练习。先进行猜拳追逐跑游戏。两名同学一组互相猜拳,获胜的学生去追输的学生。教师巡视指导学生,并启发学生思考加速跑的动作方法。

内容:2.长江与黄河

教学过程:改变游戏形式,两组学生分别代表长江与黄河。被教师喊的组的学生去追另一组的学生。在游戏范围区域内的学生如果被抓到,要将另一位学生背回到起点。

教学目的:过两个形式相同方式不同的游戏,充分抓住学生的兴趣。尤其是第二个游戏,植入惩罚措施,使学生再游戏时拼劲全力,更好的体会加速跑的方法与感觉。

内容:3.快速跑加速跑体验

教学过程:经过两个游戏,教师让学生总结加速跑的动作要领,并进行总结与示范,给学生一个直观的印象。教师引导学生进行快速跑的加速跑以及全程跑的过程的体验。再练习过程中强调身体前倾,加大蹬地力度和摆臂速度的要领。最后选出每组最快的学生与教师进行全程跑的比赛。

教学目的:通过学生自己体会,使学生体验到自主学习的乐趣,在练习动作的同时,增强学生的自信心。教师进行总结,并进行了动作示范,给学生一个更直观的印象。教师鼓励学生进行几组加速跑与全程跑的练习巩固学习成果。并通过第一名与老师比赛的方式激励学生积极练习,学习氛围浓厚。在愉快与轻松的氛围中将本课的主教材潜移默化的传授给学生,使学生掌握加速跑的动作方法。把整堂课推向高潮!

5、游戏

学习目标:(1)通过游戏活动培养学生的合作意识和学生间的友谊。(2)提高自信,在活动中体验成功的乐趣。

内容:穿越火线

教学过程:两组同学分别站到两条相距20米左右的线上互相投小布球复习单手肩上投掷轻物的练习。随后进行游戏“穿越火线”。教师选出几名同学与教师一起组成小分队,利用小垫子依次穿越由其他同学投球组成的枪林弹雨。

教学目的:作为本课的辅教材,教师选用投掷内容。第一点是为了弥补快速跑练习时,上肢活动的缺陷,使上下肢活动相协调。二是由于本堂课跑的练习强度较大,利用投掷小布球的游戏来进行调整与放松。在游戏中,学生不仅锻炼了上肢,体会到了游戏带来的乐趣,同时还增进了互相之间的友谊,可谓是一箭三雕。

6、放松、整理

学习目标:(1)乐于参与和展示自我。(2)调节身心,放松机身。内容:放松操

教学过程:学生自由站位,模仿老师动作完成放松。教师总结本课学生的学习情况及表现。

四、场地设计与组织

本节课场地设置在足球场内。利用了足球场地的中圈,中线与两侧罚球区的横线作为标志,便于观察。准备活动时围绕中圈慢跑成一个圆进行热身活动。在快速跑练习时以两侧罚球区横线为界,便于控制学生。投掷游戏时也是利用了一半的足球场地进行游戏。教师尽量少的采取大范围的调队,为学生节省了更多的时间进行练习。

王学兵

六年级快速跑教学反思

50米跑教学是比较枯燥、单调、沉闷的教学内容,同时又是体质健康测试项目之一。由于我校场地小,50米的教学显得更为重要,本节课我依据“健康第一”的指导思想,强调以学生发展为本,充分发挥教师的主导作用,在教学中尽量营造宽松、和谐、民主的氛围,运用实用、有效、可行的场地,引导学生锻炼,激发学生情感,采用循序渐进和灵活多样的教学手段,吸引学生的注意力。这节课的情况来看,学生基本都能在原有的基础上有所提高,学生比较喜欢以游戏形式出现的练习,喜欢在游戏中尽情的奔跑,学生在一定的范围内玩得极其的开心,参与率达到了100%,学生在练的同时激发了对快速跑的兴趣。通过将游戏内容和主要学习内容相结合的练习,为50米快速跑奠定基础,在基本部分安排了追逐跑等游戏内容,提高学生的积极性和竞争力,从而提高学生快速跑的能力,培养了学生为集体争光的好品质和学生积极进取的学习态度,让学生体验成功的喜悦,本课收到了良好的教学效果。

王学兵

第三篇:体育水平二(三年级)快速跑教学设计说课稿

跳绳+轻物投掷

一、指导思想

本节课根据《体育(体育与健康)课程标准》提出的“健康第一”和“身体、心理、社会适应三维健康理念”,为指导思想,在体育教学中,通过改变教学策略、学生的学习方式,以风车为载体,通过组织一系列的相关游戏,来帮助学生掌握基本快速跑技能,提高快速跑的能力,培养体育兴趣,获得快速奔跑的身心体验,培养正确的身体姿势,身心得到发展,综合素质得到提高。

二、教材分析

在新课标理念指导下,根据学生的特点,本课改变和开发了快速跑的教学方法,引进与学生生活实际相近的风车游戏,使学生在游戏活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。

三、学生分析

水平二的学生,处在长身体的时期,走和跑习惯和方法还没有定型,身体发育还不完善,心理发育不成熟。如果在教学中,以跑的各种游戏来教学,使儿童在活动中掌握跑的正确方法,培养学生的正确身体姿势,形成良好的身体形态,发展学生的能力,结合学生实际生活相关的游戏,为儿童提供展示自我的条件和机会,让儿童体验参加体育运动的乐趣,身心得到发展,心理需求得到满足,从而提高学生的综合素质。

四、本课目标

1、通过游戏活动,培养学生积极参与活动、主动学习的意识。

2.发展学生跑的速度、提高快速跑的能力。

3.培养学生在学练中的合作、探究意识和创新精神。

五、教学重点、难点

重点:提高快速跑的能力。

难点:探究新的练习方法。

六、教学资源

塑胶场地 自制风车 录音机 绳子

七、教

学 流 程

学习目标:(1)激发学生学习兴趣。

调整学习状态。(2)培养良好的组织纪律性。

内容:课堂常规

教学过程:学生以四列横队集合。老师提出本课注意事项和要求。

学习目标:(1)主动参与,乐于展示自我。

(2)体验快乐感受。

内容:乒乓球操

教学过程:学生成广播体操队形站位,听音乐,与老师一起做自编乒乓球操。

学习目标:(1)敢于挑战。(2)发展学生灵敏性和协调能力。(3)培养学生不怕困难、敢于挑战自我的品质,提高合作意识。内容:寻找好伙伴

教学过程:学生自由组合两人一组,并排跑。要求跑的协调、一致,并且风车也能转的快。教师巡视、指导。在学生们能很好的完成两人合作并排跑后,提问“我们两个同学一起跑能做那么好,我们试试6个同学一起跑行不行?”让学生带着问题尝试练习。

第四篇:水平四体育《快速跑》单元教学设计

一、指导思想

贯彻“健康第一,以学生为主体”的指导思想,把快速跑课变成学生心中的“篮球课”(学生只要听到篮球课开心,听到快速跑就没精神),我深入挖掘教材的愉悦性,让学生在快乐中学习,学习中有快乐,培养学生的创新意识、团结拼搏的精神和机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的品质。将课的内容揉和轮胎游戏中,从学生接触到轮胎的新鲜感,第一课时,利用轮胎,进行游戏练习,锻炼学生的身体素质,为快速跑打下运动基础。第二课时,应用轮胎,提高步频、步幅的练习方法和专项辅助练习,让学生对步频、步幅有初步的认识。第三课时,进行专项素质练习,就步频、步幅进行专项练习,让学生的练习有一个巩固的过程。第四课时,对步频、步幅的练习有一个巩固提高的过程,学生在跑道上体会纠正和提高技术动作后的练习。整个教学过程,让学生融入体育比赛和游戏角色中,激发练习热情,通过 “游戏、比赛”进行定格型技术练习和速度比赛,提高学生的途中跑技术,在练习中,培养学生机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的品质和团结协作、创新的意识。

课次

课时目标

利用轮胎,游戏帮助学生锻炼快速跑所必须的基本身体素质,帮助学生了解快速跑的基本动作框架,激发学生兴趣。

利用轮胎,游戏,继续强化步频、步幅练习,形成巩固的动力定型。

进一步巩固提高技术动作,并让学生在跑道上体会纠正提高后的技术动作。

知识

了解快速跑的健身价值。

了解快速跑的锻炼方法,和提高的练习方法。

进一步掌握和巩固提高快速跑的练习方法。

快速跑的起跑,加速,途中跑,冲刺的全过程。并在跑道上体会。

技能

提高快速跑的身体素质的运动方法。

了解提高快速跑步频、步幅的练习方法。

巩固提高快速跑步频、步幅的练习方法

将前三节课的练习应用到快速跑的全过程。

过程与方法策略

语言激发学生练习热情。

掌握学练方法,利用挂图引导学生自我练习,勇于展示。

正确示范,语言鼓励,积极评价,参与练习。

自由发挥,自由讨论,相互帮助,友伴型比赛

体育活动课中,进行小组的比赛,应用轮胎进行和种游戏和比赛,以达到锻炼的目的。

五、学练调整

1、运用多种方法,调动学生自我展示的积极性。

2、根据学生课中练习的效果,及时调整进度与要求。

《快速跑》课时教学计划

(二)一,学练内容:

1、途中跑技术及提高短跑能力。

2、愉悦身心游戏。二,学练目标:

1、理解提高途中跑能力的关键和练习方法,了解和强化身体素质

2、乐于参加体育活动,学习情绪饱满,能在活动中展示自我并在集体活动中体验成功的喜悦。

3、通过创编游戏提高学生创新能力,提高机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的意志品质,让学生参与体育运动,团队合作,愉悦身心,养成终身体育意识。

教学过程

内 容

教 师 活 动

学 生 活 动

组 织

情 景 导 入

1、体育委员整队汇报人数。

2、师生问好,宣布课的任务。

3新课导入。

1、教师检查着装。

2、教师布置学练任务,引导学生进入情景,激发学生学习的积极性。

3、教师应用风趣、幽默的开场白,让学生在轻松、快乐中开始上课。

1、快速整队

2、学生热情高涨,跃跃欲试,想象情景。鼓励自己。

3、学生新奇感、兴趣和积极性充分调动。××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ △

激 发 兴 趣 趣

1、慢跑热身学生分散到圆上。

2轮胎操,活动各关节。活动手臂、腰、腿等身体各关节

1、教师用形象的语言引导学生参与练习。

2、激发学生练习兴趣。

3、讲解活动方法,语言风趣,有指导性。

4、组织练习

5、及时评价,宣布结果

1、学生认真听讲,并领会练习方法。

2、游戏时学生注意力集中,反应灵敏。

3、活动充分,在轻松自如中完成各关节活动。

发 展 运 动 能 力

一,途中跑技术

1、摆臂练习在牵引中完成摆臂,教师进行个别纠正。

2、牵引跑(注意摆臂)

3、背向速度比赛

4、步频、步幅辅助练习

5、快速跑途中跑技术

一、途中跑技术导入 引导学生:影响快速跑的的关键因素是什么?(步频、步幅)也是这一节课的重点和难点 1,出示挂图,小组长组织学生观察短跑名将短跑的图片,以口诀的形式表达重点:一倾二摆三蹬地,二、各项辅助练习组织

1、组织学生模仿练习2,观察练习并及时纠错 3,集体纠错并及时评价 4,组织练习并进行个别纠错。5,鼓励学生巧妙利用手上的轮胎进行步频和步幅练习。

1,用心观察挂图并记住口诀。途中跑

2、围绕重点尝试练习步频练习步幅练习2,在老师的指导下仔细观察,相互及时纠错并巩固练习。3,理解比赛规则和方法。4,给自己鼓劲为自己加油,力争赢对方。

集中在圈上散点练习。

游 戏 活 动

游戏;造桥过河 学生分四组,在遇到小河时,利用手中的器具造桥过河。规则:巧妙的利用手上的轮胎和集体的力量协调配合,快速地造桥过河,学生不得在轮胎外,否则判败。

创设游戏情境,快用轮胎和集体的力量逃到对面的岛屿上去

1、听从小组长组织游戏 要求: 注意力集中,反应快、机智勇敢、沉着冷静、灵活果断。

××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○

恢 复 身 心

1、放松跳跃,根据节拍开合两腿。

2、小结本课。

1、放音乐,语言提示放松。

2、小结本课内容

3、布置课外锻炼作业:编轮胎健身操,下一课展示并评比。

4、布置学生收还器材

1、在音乐的氛围中听提示进行全身心放松

2、谈谈对本课的体会。

3、收还器材 ××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ △ 场地器材

废旧自行车内轮胎 挂图、录音机 课堂教学小结教学反思

《快速跑》课时教学计划

(三)二,学练内容:

1、途中跑技术及提高短跑能力。

2、愉悦身心游戏。二,学练目标:

1、学生能掌握途中跑提高练习技术动作,继续加强步频、步幅练习,进一步了解和强化短跑身体姿势及途中跑动作。

2、乐于参加体育活动,学习情绪饱满,能在活动中展示自我并在集体活动中体验成功的喜悦。

3、通过创编游戏提高学生创新能力,提高机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的意志品质,让学生参与体育运动,团队合作,愉悦身心。

教学过程

内 容

教 师 活 动

学 生 活 动

组 织

情 景 导 入

1、体育委员整队汇报人数。

2、师生问好,宣布课的任务。

1、教师检查着装。

2、教师布置学练任务,引导学生进入情景,激发学生学习的积极性。

1、快速整队

2、学生热情高涨,跃跃欲试,想象情景。鼓励自己。××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ △

激 发 兴 趣 趣

1、慢跑热身学生分散到圆上。

2、小组展示创编轮胎操并要求进行推广比赛。

1、教师用形象的语言引导学生参与练习。

2、讲解活动方法

3、小组长共同讨论轮胎操的命名,教师积极肯定并引导。

4、组织练习

5、及时评价,宣布结果

1、小组长带大家做自编轮胎操场,评出创新奖和最佳学习奖。

2、有强烈的集体荣誉感,认真练,认真学。

3、争做胜利者有不服输的精神,为团体争光。

发 展 运 动 能 力

一、途中跑技术专项素质练习。

1、摆臂练习

加强摆臂力量和速度,比赛:摆臂次数最多的组为胜。

2、牵引跑,背向速度比赛(注意摆臂)比赛:牵引跑拔河,看谁先把对手拉出2米

3、步频、步幅辅助练习接50米跑。

4、快速跑途中跑技术

讲解练习注意事项

1、摆臂有力

2、牵引跑注意摆臂的同时要在跑动中必须腾空,否则犯规,拉出2米为胜利。

3、教师与体育骨干共同组织。

途中跑

1、围绕重点尝试练习

步频练习

2、理解比赛规则和方法。

3、给自己鼓劲为自己加油,力争做得最好。××○○ ××○○ ××○○ ××○○ ××○○

­­↓­­↓­­↓­­↓

步频,步幅练习

50米跑

游戏;脱险 学生分四组,在遇险时,如何脱险

规则:巧妙的利用手上的轮胎和集体的力量进行逃生。

创设游戏情境,快用轮胎和集体的力量逃到对面的岛屿上去

1、听从小组长组织游戏 要求: 注意力集中,反应快、机智勇敢、沉着冷静、灵活果断。

××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○

恢复身心

1、放松跳跃,根据节拍开合两腿。

2、总结

1、放音乐,语言提示放松。

2、小结本课内容

3、布置课外锻炼作业:练习支撑高抬腿,4×10米往返跑。

4、布置学生收还器材

1、在音乐的氛围中听提示进行全身心放松

2、谈谈对本课的体会。2. 收还器材 ××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ △

场地器材

废旧自行车内轮胎 挂图、录音机 课堂教学小结教学反思

《快速跑》课时教学计划

(四)三,学练内容:

1、途中跑技术及练习,测试、比赛看谁动作最优美。

2、游戏。二,学练目标:

1、学生能掌握途中跑技术动作,强化短跑身体姿势及途中跑动作,并应用到实践中。

2、进行完整的快速跑的过程练习。能在活动中展示自我并在集体活动中体验成功的喜悦。

3、在游戏比赛中与他人合作探究,以共同完成学练任务,在竞争中获得乐趣。让学生参与体育运动,团队合作,愉悦身心,养成终身体育意识。

教学过程

内 容

教 师 活 动

学 生 活 动

组 织

准 备 部 分

1、体育委员整队汇报人数。

2、师生问好,宣布课的任务。

1、教师检查着装。

2、教师布置学练任务,引导学生进入情景,激发学生学习的积极性。

1、快速整队

2、学生热情高涨,跃跃欲试。鼓励自己。××××× ××××× ○○○○○ ○○○○○ △

激 发 兴 趣 趣

1、慢跑热身学生分散到圆上。

2、轮胎操,活动各关节。活动手臂、腰、腿等身体各关节,应用自编的操。练习。、集中注意力 3

1、教师用形象的语言引导学生参与练习。

2、激发学生练习兴趣。

3、讲解活动方法

4、组织练习

5、及时评价,宣布结果

4、学生认真听讲,并领会练习方法。

5、游戏时学生注意力集中,反应灵敏。

6、争做胜利者有不服输的精神,为团队争光。

发 展 运 动 能 力

一、途中跑技术强化练习。

1、摆臂练习

2、牵引跑(注意摆臂)

3、背向速度比赛

4、步频、步幅辅助练习快速跑途中跑技术

二、起跑及起跑后的加速跑,冲刺跑。

1、加强练习,巩固提高练习。

2、教师讲解,学生模仿练习

3、学生练习,教师纠正(个别纠正和集体纠正相结合)

1、学生注意力集中,听讲,教师可以辅以反应练习。

2、学生练习,教师指导。

集中在圈内向圈外练习。

游 戏

规则:分两组。每组一个学生追,所有同学跑,巧妙的利用手上的轮胎,只有8个轮胎在场地上,轮胎内只能有一个学生,当一个学生想进入轮胎内时,别一个同学必须出来。

教师做好裁判工作,学生不能跑出规定的范围。注意及时有效的调换追的同学。各小组长负责本组同学被抓的情况。

1、听从小组长组织游戏 要求: 注意力集中,反应快、机智勇敢、沉着冷静、灵活果断。

恢 复 身 心

1、放松跳跃,根据节拍开合两腿。

2、总结

1、放音乐,语言提示放松。

2、小结本课内容

3、布置课外锻炼作业,加强快速跑练习。

4、布置学生收还器材

1、在音乐的氛围中听提示进行全身心放松

2、谈谈对本课的体会。

第五篇:《快速跑》体育教学设计

初中体育课《快速跑》教学设计

黄泥学校 邱红生

一、教材简析:

快速跑是初中年级田径教学的主要教材,通过快速跑练习不仅可以提高学生各种快速反应能力、机体无氧代谢能力,而且可以培养青少年勇往直前,奋发向上的精神,教材对于促进学生生理、心理健康起着积极作用。初中快速跑教学要学生在体验快速跑的乐趣基础上,激发学生的学习兴趣,发展学生快速跑的能力,掌握快速跑的基本技术与技能,以积极进取的态度和行为参与快速跑锻炼。本课时是初二年级快速跑教学第三课时,是在初一年级培养跑的正确姿势基础上进行的途中跑技术——发展步频步幅方法教学。快速跑教材的技术教学竞技化味道很浓,但新课程的实施指出教师应逐渐淡化教材的技术教学,本课从竞技化教材内涵出发,开发了快速跑教材丰富的竞技体育教学资源,不仅使学生体验了与学校体育明星同场学习、同场竞赛的乐趣,激发学生快速跑兴趣,提高了跑的能力,学会如何正确的崇拜明星,而且为学校竞技化项目的教学与发展提供了新的途径。

二、学情分析:

学生作为课程学习的主人,有着丰富的课程资源,为学生的学习创造了条件。初二年级的学生

1、他们学习的经验是一种课程资源,初二年级的学生已经过一年的新课程学习,在学习方法上已有了很大转变,已具备一定的自学、自练能力,在教师的引导下在学练中具有探究、分析、解决问题能力,合作、自控能力。这是本课教学必备条件。

2、他们的兴趣是一种课程资源, 随着我校快速跑训练水平的不断提高,高水平的短跑运动员不断出现,这些高水平运动员成为我校学生心目中的明星,学生经常会到操场看运动员训练,和运动员交谈。另外将这些体育明星请到课堂中来,不仅满足了学生的追星心理,而且可以让学生学到正确的技术。

3、他们的差异性也是一种课程资源,由于诸多因素影响,学生在学习能力以及技术掌握状况存在着一定差异。

三、教学设计:

教学作为课程实施的主要途径,在教学资源的开发与利用中起着不可忽视的作用,本课的教学在结合学校的实际和学生的经验与体验,依据一定的教学目标对课程资源进行选择、组合、改造与创造,使教学资源的开发与利用落实到教学层面。主要体现在以下几方面:

1、通过对快速跑教材学校竞技体育资源的开发,使本课技术教学重点得到解决。

2、通过有效利用学生的追星心理,把学生的追星心理与教材教学结合,激发学生学习兴趣,引导学生正确的追星心理,使教学难点得到突破。

3、通过教师教学行为转变:帮助学生寻找、搜集和利用学习资源;帮助学生设计恰当的学习活动形式和形成有效的学习方式;帮助学生营造和维持学习过程中积极的心理氛围,达到学生自主学习。

四、教学目标:

1、认知目标:知道步频、步幅与跑速的关系,学会发展步频、步幅的正确方法。

2、能力目标:发展快速跑能力,培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]自我锻炼、自我控制、自我调整以及与人交往能力。

3、情感目标:培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]探索研究、团结协作、主动参与的精神;培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]正确的追星方式。

五、教学重点、难点:

教学重点:根据自己技术特点学会几种发展步频、步幅的方法。

教学难点:培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]正确的追星方式。

六、教法与学法设计:

本课教学力图体现现代建构主义学习理论,以学法定教法,把传统的体育技术教学由教师一讲到底、学生机械一练到底的传统教学模式转变为自主学习模式。在教学中利用体育竞技教材丰富的内涵教学资源与“明星”效应的作用,以学生为中心,教师起组织、辅导、参与与促进作用,学生通过探究、协作、讨论、交流、总结主动构建知识意义。教法主要采用:探索教学法、多种示范法。运用探索教学法时教师依据教学目标,提出本课学习学习的重点,通过看校田径队运动员100米比赛的表演,激励学生学习兴趣,启发学生根据自己技术特点去选择学习,并思考、分析、归纳、概括形成自己正确的技术,学会锻炼的方法,教师只对学生的学习效果作针对性引导与小结,激励学生以积极态度参与学习。多种示范法:即体育“明星”示范、教师示范、本班体育骨干示范、学习同伴的示范、正确示范、错误示范等,这些示范有利于提高学生兴趣,使学生获得具体、形象、生动、鲜明的观念和直接经验,便于学生获得更多的知识。在运用教法的同时渗透着学生的学法,在学习方法主要采用自学法、自练法、并辅以讨论法。自学法培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]自己独立获取知识的能力;自练法可以提高学生实践能力;讨论法可以通过各种探讨交流见解,培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]合作精神,集思广益、相互启发、互相学习、取长补短、并加深对学习内容的理解。

七、教学组织形式设计:

为了调动学生主观能动性和积极性,提高学生主动参与意识,充分发挥学生主体作用,本节课在教学组织形式上给予学生自由练习的时间、空间、多种练习形式,实行全开放。在分组上,实行动态分组,有友伴型、帮教型、讨论型、探索性、合作型分组;在活动范围上,划定三个区域,发展步频区、发展步幅区、技术探索讨论区,分别安排一些具有实效性的练习,学生可根据自己学需要与发展情况选择练习组别与练习区域;在比赛形式上,根据自己的能力可选择与明星、教师、体育骨干、同学的比赛。通过这样的教学组织形式,可以实现真正意义上的多项信息交流,达到教师与学生共识、共享、共进,实现教学相长。

八、教学程序:

1、课前准备——与明星探讨教学

2、激发兴趣——看明星表演10分

3、探索、体验技术——跟明星学几招20分

4、提高技术——与明星同场竞技10分

5、放松总结——与明星同乐5分教案

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