叶梦璐彩墨游戏详细教案及反思(大全5篇)

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第一篇:叶梦璐彩墨游戏详细教案及反思

《彩墨游戏》教案

执教: 叶梦璐

一、教材分析

《彩墨游戏》一课是运用现代教育技术和现代教育观念在基础教育课程教材改革理念的推进、落实中进行的课堂教学研究。它是以深入开展课堂教学改革、研究新课程、探索新方法为宗旨的教学设计。课堂设计的最终目的是挖掘这节课的人文内涵以增强学生作品中的绘画因素,激发学生传承、发扬美术文化,提高作品的表现力,丰富学生的审美感受。

二、教学目标:

1.知识和技能加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。

2.过程与方法

(1)在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。(2)在教师的启发指导下,学习组织画面的方法。

3.情感、态度与价值观通过体验尝试、联系生活、欣赏表现挖掘人文内涵,激发学生传承美术文化的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,并培养学生的探索精神和创新意识。

三、教学重难点

重点:加深学生对国画基本用笔、用墨方法的了解,会使用绘画语言表现物象。

难点:激发学生的想像力和创造力,培养学生的笔墨造型能力。

四、教学课时 一课时

五、教学准备

教师:课件、毛笔、报纸、墨汁、宣纸、范画、中国画颜料、正方形学生用纸60张、黑卡纸装饰底板60张8开和双面胶、喷雾70个(其中10个一个装上清水,5个装上不同颜色的中国画颜料其他备用)、调色盘、小水桶。毛边纸若干张,纸巾或者白纸几张,盐。学生:毛笔、报纸、墨汁、宣纸、中国画颜料、小水桶、调色盘。纸巾几张,白纸一张,一点盐。

六、上课过程

一、课前欣赏(2分钟)

欣赏水墨动画《牧童》,感受中国画魅力。

二、导入新课(3分钟)通过课前欣赏

师:同学们那你们知道这个动画片用什么工具表现出来的? 生:中国画或水墨画

师:看来这点问题都难不倒大家,现在老师要用中国画中的墨汁和颜料来玩一个游戏,同学们来看看是不是很有趣。

师用盛水器加入墨色和颜料,用宣纸贴上,展示漂附印染法后用毛边纸弄干

师:这个游戏有趣吗?你们想不想玩更多有趣的游戏呀?今天这节课我们一起用美丽的颜色和墨汁,在宣纸上画出美丽的图画。这就是彩墨游戏,让我们一起走进第十课彩墨游戏。(边说边出示课题)

三、进入新课

(一)、了解中国画执笔、用笔方法(3分钟)

师:中国画博大精深,早在几千年前我们的祖先就能用毛笔墨汁在宣纸上作画了,大家想不想试试呀?同学们拿起毛笔蘸上墨,把笔杆竖起来,画一条线,然后再把笔杆斜过来再画一画(边讲边示范中锋侧锋)问:两种用笔有什么不同?

生:一个笔杆直的一个侧的,一个比较细长一个比较粗。

师总结:很好,这就是中国画的两种用笔,用笔尖画的细长的是中锋用笔,而侧过来用旁边画的是侧锋用笔(板书:中锋、侧锋)

(二)、了解中国画墨色焦浓淡清笔墨变化(8分钟)

师:有哪四位同学愿意上台来玩个好玩的游戏,用点和线来玩一玩,其他同学可不要眨眼睛,看看用墨有什么变化!(四组每组请一位同学上台演示无论用线还是点来展示墨色变化。注意:四位学生依次上台展示。)

第一位同学:少水浓墨体现焦

师:毛笔上基本没有水,蘸上墨,这种墨色是焦墨

第二位同学:多水多墨体现浓

师:我们沾点水,再加点墨,你来试试,这样的墨色是浓墨。水多一点。

第三位同学:少墨体现淡

师:同学们仔细观察,如果我们把墨洗点掉又会发生什么变化呢?这就是墨色中的淡墨。

第四位同学:基本洗掉墨体现清。

师:最后我们把毛笔上的墨基本都洗掉,这种墨色就是清墨。师在学生演示后总结:这就是中国画的四中墨色,焦浓淡清。用这样的墨色变化我们可以创造不同的效果,可似炭可干枯、可清淡可浓厚。在范纸上用侧锋画一笔 师:侧锋用笔往往能一次性表现出四种不同的墨色来,中国画就是这么神奇。(注意:四位同学完成一张,以备后面小练习)

(三)、了解彩墨画特殊技法(10分钟)

师:看到你们动笔画,老师也蠢蠢欲动!你们来观察下老师现在用了什么方法表现。

师示范揉纸皴法(先用干净的毛笔把纸部分打湿,再用纸巾粘上碟子里不同颜色点擦后用毛笔点墨)再用毛笔用墨汁和颜料添加点和线。生说明老师用了什么方法。

师:这样的方法就叫揉纸皴法。是今天老师教大家第二个彩墨游戏的特殊技法。那第一个是什么呢?其实课一开始老师就已经演示过了,将墨汁和颜料放到水里再把宣纸覆盖到水面将颜色附染到纸上这就是漂附印染法。同学们想不想也来做一做游戏。用老师这里的工具来试试其他的变化(装着各种颜色的喷雾)学生尝试用喷雾毛笔点染之前墨色游戏的作业。(用原先学生示范的纸,随机提示)师:这些方法叫做滴染法、喷溅法。

师:我看同学们已经心痒痒了,接下来的时间同学们自己来试试1.尝试用彩墨游戏的方式进行表现。2.运用今天学的各种用笔用墨的方法和特殊技法画一幅彩墨画。

四、学生创作,教师指导(10分钟)学生创作,师巡视指导。

五、展示作品,相互评价(5分钟)

提示学生将完成的作品贴在准备好的黑卡纸上,从墨色变化,表现手法,师请同学们评价,可以自评或者互评。后师总结评价(如果评价有问题,师可以示范如何评价)。

师可以用上评价:你已经是个小小鉴赏家啦,你评价的真棒!等等

六、拓展(1-2分钟)

师:有时候在我们的美术创作中也会用上彩墨游戏中的特殊技法,比如老师这张作品天空中的白雪就是用毛笔抖着点出来的,有多有少制造雪的景色,使画面填色不少。同样的国画大师们也会将这些技法运用到他们的美术创作中,比如张大千用了什么技法,,,,(根据时间来拓展)

师:齐白石曾经说过绘画妙在似与不似之间。我们如何理解他的这句话呢,下节课我们一起向齐白石学画蔬果。下课!

彩墨游戏教学反思:

本课属于造型与表现领域,在三年级开设国画课程需要让学生掌握中国画用笔用墨,执笔方法。有点枯燥,所以在设计中我让同学们在游戏中掌握彩墨游戏的特殊技法,并且掌握中国画用笔和用墨方式。

从课前我让全班欣赏《牧童》引入中国画,再通过自己的第一个技法示范引发学生的兴趣,导入课题。之后从复习执笔,师生一起练习区分中锋与侧锋用笔方式。请四位同学上台共同完成作品,让学生了解什么是中国画最基本的用墨方式——焦浓淡清。

之后通过自己示范第二个笔墨技法揉纸皴法,逐步深入

研究彩墨游戏的技法,再让学生参与到第三个游戏中一步一步深入。在学生作业环节,我如果能抓出典型找出问题再提醒学生如何作业,我想学生的作业就会更好。

在评价环节中,学生不太敢表达自己的想法,或者说不知道如何去评价,在我的示范评价中,也只有一个学生举手参与评价中,在以后的教学中要多多加入评价环节让学生学会如何去评价机子的画,评价他人的画,学会评价。

最后通过拓展展示在美术创作中彩墨游戏的技法同样需要,欣赏大师的画感受彩墨游戏的魅力。

在整堂课中我从中国画的传统笔墨讲到了中国画另类的方法,让学生由简入深,从疑问开始寻找答案,以玩的思想找寻新的笔墨的方法。以学生为主,以培养学生的探究能力为主。但引导学生探究是需要时间的,学生去探究也是要时间的,有限的教学时间(一般在十五分钟)肯定是不够的,所以在探究的时候可以有针对性的给学生分组,来探究一定的彩墨技巧。在表现的时候在一定的范围里允许学生可以当应用自己喜欢的表现方法,这样教师容易指导,作业效果也更好。

第二篇:彩墨游戏教案

彩墨游戏教案

长江中心小学 田丽霞

教学目标:

1.知识和技能目标:加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。

2.过程与方法:

(1)在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。

(2)在教师的启发指导下,学习组织画面的方法。

3.情感、态度与价值观:通过体验尝试、联系生活、欣赏表现挖掘人文内涵,激发学生传承美术文化的愿望和热爱生活、热爱大自然的情感,并培养学生的探索精神和创新意识。

教学重点:

加深学生对国画基本用笔、用墨方法的了解,会使用绘画语言表现物象。

教学难点:

激发学生的想像力和创造力,培养学生的笔墨造型能力。教学准备:毛笔、墨、生宣纸、国画颜料等。教学过程

一、激趣导入 我们以前学过彩笔画,铅笔画,水彩画,蜡笔画等,我们今天来学习一种新的画种,中国画(出示国画作品,学生欣赏)请学生观察并比较国画和其他画有什么不同.初步了解宣纸和毛笔的特征。

二、集体感知体验 笔墨游戏 提出活动要求:

分四小组合作做一个笔墨游戏。集体协作完成神秘任务,小组长领取任务卡,和小组成员商量,要求先由同学们大胆地在纸上用颜色或用墨画点画线。其他同学观察笔墨的变化。师记时,一分钟任务.展示作品,让小组长说说你组的任务.评价 三,新授基本技法

1,刚才大家在宣纸上试着画了点和线,画得很好,现在你们说说刚才的画和其他的画有什么不同,你有什么发现? 点生说。

师简单介绍毛笔宣纸特性----渗透力,在宣纸上演示.同学们可别小瞧了它们,我们祖先留下的千古名画都是由它们绘制成的。

2,出示国画作品:画面画了什么?美吗?用什么画出来的?(板书:彩墨)墨色有什么变化?结合手中的范作讲解,再看看大师的画,体验国画的美。

用范作引出墨分五色,介绍焦,浓,重,淡,清墨,让生找出来。师鼠标指浓墨淡墨地方,让学生思考讨论怎么调出来的,点生说。师演示,边讲解,生观察,在自己纸上体验调浓淡墨(板书:浓墨,淡墨)3,师演示作画“荷花”,运用勾勒,和没骨的方法,让生观察怎样用笔,引出中锋,侧锋,(板书:中锋,侧锋)学生在自己纸上试中锋,侧锋.告诉学生第一种是勾勒的方法,第二种是没骨的方法。还有点染等诸多技法,欣赏相关作品。

4,课件出示不同的点,看作品,总结技法 看有哪些点,点生说。讨论如何画这些点。

示范不同的点:(1)滴染法,(2)侧锋画方方的点,(3)用笔尖往下按画雨滴点,(4)甩出点,(5)敲出点。

学生体验,试试。5,课件出示不同的线: 细线和粗线的画法。

四、感受点线魅力以及彩墨浓淡干湿的变化,运用课件,感受理解完整作品,理解技法

1、比较欣赏一组彩墨作品。

2、欣赏《吴家作坊》感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干湿,色多色少的变化。简单分析怎么画出浓淡干湿的效果来的,突出水的重要性。

3、教师示范江南水乡图。播放微课视频,师:线、面组成的房子,虚与实,黑与白,浓与淡,动与静的对比体现了江南水乡的宁静,简约,清雅,灵动之气。

4、欣赏儿童作品,为创作做准备。

看小朋友的画,你喜欢哪幅,说说你为什么喜欢?用什么方法画上去的(点,线,面组成的画面,浓淡,深浅,画面的丰富变化,有灵动之感。

五、用音乐创设创作氛围,学生进行练习1.提出创作要求完成一件作品,起一个名字。学生展开丰富的想像。集体合作完成,看哪组最有创意。

2.布置小组间先讨论交流,学生进行创作,体验笔墨情趣播节奏舒缓、优美的乐曲,创设创作氛围。

六、总结评价

教师在教学中不仅注重对学生的作品进行评价,还将学习的内容延伸。

教师:有的同学可能画得不是很理想,这没关系。国画必须要有很多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果。有位画家曾说过:“所谓大师,只是失败最多的劳动者”,这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪。

七、教学反思

在本课的学习中,有的同学可能画得不是很理想,这没关系。国画必须要有很多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果。有位画家曾说过:“所谓大师,只是失败最多的劳动者”,这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪。板书: 用墨:焦、浓、重、淡、清 用笔:中锋、侧锋 技法:点、线、面

第三篇:《彩墨游戏》教学反思

《彩墨游戏》教学反思

《彩墨游戏》教学反思1

本课是一节“造型—表现”领域的课程,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。鉴于上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,对彩墨画的绘画形式有了一些了解,对彩墨画的'表现方法有了一些经验。

因此,我将教学重点放在让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,在彩墨游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。由于是一堂带着游戏性质的课,重在让学生得到一个彩墨的体验,能够悟出点什么来。通过这堂课的练习,让学生都得到了锻炼与愉快的体验。

不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

《彩墨游戏》教学反思2

这一课属于“造型·表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”这节课要面对的是三年级的学生,彩墨画对于他们来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中,进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。这也正是《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”“本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力的精神”。

一、成功之处;

这学期,我依然是把除了绘画课以外的同一类型的课(比如手工、剪纸、彩墨等)放在一起上,一是为了同学们准备相应的美术用具,二是为了把同一类型的内容,落实的更扎实,而且这样也更有助于学生们深入地实践和思考,也更有利于培养学生们在这一课型中形成良好的习惯。而且把其它课型穿插到绘画课型中来,也更有利于调节学生们的绘画情绪。因为这就家庭主妇每天做饭一样,每天都做同样的伙食,就算是再好吃的东西,也会食之无味了。所以,我就通过不同的课型来调节学生们的绘画情绪,这一做法还是很管用的。比如这一次《彩墨游戏》课中,同学们的热情很高,虽然这很难,但他们是初生牛犊,主要是“新鲜”。画好第一张的同学,还会得到第二张纸,所以同学们整堂课都在紧张忙碌的画着,甚至没有时间像往常一样,看看别人画得怎么样。值得一提的是,每个班都有几个特别出色的小作品,画得很有韵味,有的我已经拍成照片保存起来,并把这些画挂在班级里。每次上课看见这些画,心情真是很愉悦。

二、不足之处:

因为考虑到减少学生的负担,让每个学生都有机会尝试,所以我替学生们准备了颜料和第二张宣纸。他们每个人只需要准备毛笔和水瓶就行,调色盘有的自己买了,没有的就用厚纸代替了,因为是在班级教室里画,所以根本不敢发墨,只能用深颜色来代替。这一点很遗憾!

三、改进措施:

在本课中学生有的.出现重游戏活动轻技法运用的问题,也有的出现重技法轻,游戏活动,从而不敢大胆去画的现象。因此还要鼓励学生大胆用笔用色,综合运用技法,敢于表现,为学生提供展示的空间,让学生通过游戏活动学习技法、运用技法。让学生在笔墨游戏中发现基本技法,重点强调在彩墨游戏中感受乐趣,在实践中尝试和运用基本的简单技法。比如有的同学因为不熟悉笔墨的运用以及调水的多少,导致第一张宣纸完全湿掉,画得不成样子,这时我们更是需要很好地鼓励他们,用心地完成第二张,而不是去质问他。让他觉得绘画是件快乐的事!

我的感悟:如果学生们对他所“学”的内容,真正用心地画起来了,他们就没有工夫说话了!

《彩墨游戏》教学反思3

课题:

《彩墨游戏》

教材:

《彩墨游戏》是人民美术出版社小学美术教材第五册第十五课。

课时:

一课时

教材分析:

本课属于“造型表现”领域。通过教学,让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课,会为今后的不同阶段的中国画学习奠定技法、认识和情感态度等方面的基础。但本课却没有刻意强调技法,而是从学生的需要出发,从学生的兴趣出发,充分考虑到学生的能力水平及未来发展的持续性,重点强调的是感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。从而激发学生热爱民族艺术的情感。

学生分析:

心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,八岁左右的孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起创作的灵感。 本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。

教学目标:

依据新课程标准及教材要求,我将目标按以下三个维度来表述:

1、知识技能方面:通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,初步认识中国画,了解绘画工具。

2、过程与方法方面:通过学生个人和合作的方式参与活动,让他们充分体验美术活动的乐趣,并在尝试探索的过程中发展美术的实践能力。

3、在情感与态度方面,让学生体验、感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民族艺术的情感,增强合作意识。

教学重点

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。

教学难点:

笔上水分的多少与不同的变化。

教学思路

我在教学中创设一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到在“奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。在游戏中技法的难度被化解,而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,学生从游戏行为一步步过渡到“学习行为”上来,从“随意涂抺”到“个性表现”,学生已经进入了创作角色,从而一步步的进入艺术的殿堂,充分体现了以学生为本的教学理念。

教法学法:

教学中我注重教法的趣味性和游戏性,加强教学中的直观原则,尽量淡化概念,深入浅出,用学生的视角和语汇来为其定义,引导学生勇于实践,大胆探索。教学设计以情境烘托为基础,以激发兴趣为先导,以审美教育为主线。通过游戏激趣、引导发现、指导观察,综合探究等教学方法,充分调动学生的口、眼、脑、手多种感观参与教学,从而达到教学目的。

在本课的教学中,我将学法的指导渗透到各个教学环节中。通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力。

教学过程:

一、感受材料,激发兴趣。

由于孩子们对新奇事物的好奇天性,对手中新材料有着按捺不住的好奇,所以课的起首部分,我设计直接进入主题:玩玩笔、墨、纸,让孩子们用自己的独特方式、方法观察感受笔、墨、纸。再将笔蘸水或墨在纸上自由涂画,进一步感受纸性。然后再说说几种工具材料的特点。借着孩子们的好奇心,我向他们介绍文房四宝和其中笔墨纸砚的悠久历史,以及中国画颜料中例如藤黄、花青、石绿等名称美丽,做工独特的中国画颜料,介绍中国书画是具有深厚中国艺术精髓的文化瑰宝,初步让学生感受中国画的独特魅力。通过感受、欣赏,在轻松的游戏中提升一种文化氛围,有利于学生了解中国文化,涵养人文精神。

二、游戏情境,探究画理。

这时学生已经在纸上画了一些线条,基本上都是中锋用笔。为了让学生探讨笔法,我设计了“奇妙笔法”环节,让学生自己动手自由地在纸上画,创造性地用笔画不同线条、形状,看哪个小组能创新笔法,并到黑板上演示这种方法。学生边画边讲,侧锋、逆锋、散锋、滚笔、顿、挫等方法都从孩子们的笔下出现了,虽然他们的命名还很幼稚,但孩子们是实实在在地掌握笔法,并巧妙地完成了笔法的演示过程。

墨法是彩墨画以及中国画的主要色彩,是本课的难点,为了让学生理解“墨分五色”的道理,我先让学生看一幅画,观察画中墨的特点,孩子们一下子就认识到有浓淡变化的墨色是那么美,那淡墨是哪来的呢?讨论 之后我让学生分组进行调墨大赛,规定时间内,看哪组调出的墨色最多,并讨论墨色变化的关键是什么?色彩是否也可以这样变化?再让学生欣赏教材中画家吴冠中的彩墨画,体会墨的浓淡交融、色的闪烁跳跃之美。通过这个活动,学生逐步理解了墨的变化是无穷的,并且在实践中认识到水是彩墨画中的重要材料,控制水分的多少就会得到浓淡干湿不同的墨色。

之后,我告诉孩子们我知道一种非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一种,并随意点上不同色点和水,让学生感受这种因宣纸的特性而产生的独特效果是那样有趣,并请学生发挥想象,看看它象什么,给它起个名字。

然后请每个小组在一张大纸上,尝试创造一种彩墨方法,展示给同学们看。我的演示起到了抛砖引玉的作用。在教师的引导下,学生的思维开始活跃起来,他们不再只用墨色分开的形式画,而主动研究色、墨、水的不同结合方法。自由自在的游戏形式打开了学生的创意空间,这种直观、形象、自由、美好的形式创造了活泼生动的绘画气氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

三、彩墨游戏,快乐合作。

在学生创造出有趣的彩墨方法之后,我让学生继续挥洒,让色墨、笔、水在宣纸上任意狂欢、尽情嘻戏。学生在美术实践中获得了快乐,并互相找一找在彩墨游戏中产生的偶然现象和意外效果,从中体验简单的变化中蕴含着的无穷乐趣。

四、彩墨创作,发展个性。

集体合作让学生充分体验了彩墨游戏的快乐,也从中得到了很多笔墨技法的锻炼和经验。然而合作的`方式却不太适合个性风格的发挥及独特构思的展示,而且三年级的孩子已经初步具备了个性创作的能力。为了能让彩墨游戏上升为具有独特风格的彩墨画,我设计了“彩墨创作”这一环节。

生活是创作的唯一源泉。从心理发展中的认识过程来看,创作的过程就是对生活的理解和感受的过程,没有感知生活的基础就不能产生丰富的想象。儿童的创作过程无疑也是这样。所以我首先让学生欣赏一组展现生活中美丽空间的摄影作品,灵动的线条和瑰丽的色彩一定会促动他们的创作灵感。然后我让学生观察分析两幅画,哪一幅画更美,为什么?目的是让学生初步理解有变化、有对比的画才能产生节奏及韵律的美。

我又适时地播放名家作品欣赏,并简单做以讨论分析,让学生感受到艺术家们是运用绘画语言抒发情感,张显个性。学生逐步体会到艺术创作的魅力。而后,我让学生独立创作一幅彩墨构成来表达自己此时的心情及感受,并给画命题。这时,学生画中的笔法更熟练了一些,而且,这次的画是注入了生命和情感,所以看起来更生动更完美,更具有个性化。

五、评议总结,兴趣拓展

作品评议时,我设计的评价方式是:注重自我评述,让学生充分表述自己的创作内涵及情感;带以他评,同学们可以互相说说每幅画的不同特点;稍加点评或教师不作点评,只是帮助他们表述清楚。我尊重每一件作品的表达方式,我要让学生明白,自己的表述是最重要的。我相信,艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。如果一件艺术作品被人所接受,所尊重,所认可,那么这件艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

总结时,我告诉学生们,其实我们今天在游戏中已经掌握了国粹艺术中国画的基础技法,学生会感到非常吃惊和自豪。借此机会,我继续简介中国画的历史文化及在世界上的地位,并且让同学们关注中国画,收集相关知识,使学生在课内的兴趣得以发展持续。相信久而久之,这种兴趣就会转变为持久的情感态度。

课后反思:

《彩墨游戏》一课属于“造型表现”领域。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课。学生对彩墨方法的兴趣浓郁,是他们非常喜欢的教学内容。对本课的反思我从以下四个方面入手:

一、教学思路

教师在整个教学过程中贯穿了一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到 “奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。并且在游戏中教师巧妙的将技法的难度化解开来。而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,让学生从“游戏行为”一步步过渡到“学习行为”上来,整节课的设计本着从学生的需要出发、从学生的兴趣出发的宗旨,充分考虑到了学生的能力水平及未来发展的持续性。

二、教学方法

三年级学生还处于直观性和感性认识的心理阶段中,而本课的笔墨技法属于中国画中理性化的知识体系。教师能够充分考虑到学生的心理和生理发展特点,在教学中加强了教法的趣味性和游戏性,逐步提升学生的学习兴趣。教师在重视趣味性的同时更重视教材的知识和技能。教学中加强了的直观原则,可以看出教师尽量淡化概念,将知识和技能深入浅出,转化为学生容易接受的形式。用学生的视角来观察、以学生的语汇来为中国画的概念和技法来定义,通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力,充分体现了以学生为本的教学理念。学生在这样的课堂中一定会学有所获、学有所得的。

三、教学评价

可以看出,教师在评价的设计中非常尊重学生的每一件作品的表达方式,让学生明白,自己的表述是最重要的。其中体现了一种以人为本的教学观念。艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。教师尊重每一个学生、认可每一件作品,那么这些艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他们的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

四、教学拓展

一、教学内容方面:

本课的内容以涂鸦为主,重点强调的是让学生在游戏中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。在学生掌握了彩墨方法之后,可以尝试进行彩墨画的写生和创作。小学中年段的写生不必强调形象的似与不似,而是表现一种意想的写生,一种具有童贞同趣、扑拙的写生。创作可以是涂鸦的情感表现,也可以用彩墨画的形式表现任何一种题材的儿童创作画。

二、课时设计方面:

将现在的一课时增加到两课时、三课时或更多。现在的教材所安排的《彩墨游戏》是一课时,而在课堂上学生强烈的好奇心和学习兴趣却是短短的一课时所不能满足的。所以,增加课时一方面可以使学生的技法更加熟练,另一方面也可以有效的延续学生的学习兴趣。

三、教学方法方面:

彩墨画是一种以中国画技法为基础的绘画形式。但在儿童画教学中教师不必强调技法的掌握,而是让学生体会到“画无定法、创新为本”的境界,着重于儿童的个性表现。在教学中用感知和观察自然来拓宽学生的眼界、积累兴趣,创设宽松自由的创作环境让学生尽情发挥。结合中国画欣赏,提升课堂中的文化氛围,有利于涵养人文精神。

《彩墨游戏》教学反思4

《彩墨游戏》是三年级美术教材中的一节“造型-表现”领域的课程。课堂教学活动中,主要让学生在彩墨绘画游戏中感受彩墨在宣纸上产生特殊的艺术效果,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中自主探究。在上学期学生已接触过一堂水墨游戏课了,对彩墨画的绘画形式有了一些了解,对彩墨画的表现方法有了一些经验。因此,我将教学重点放在让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行简单的造型表现,在彩墨游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。课堂上,学生的实践操作为我的课堂教学增添了色彩。学生实践中提出疑惑,教师总结演示,让学生直观的了解技法,给学生正确的引领,这正是学生所热切盼望的,加强了师生间对基本技法运用的交流。多彩精美的多媒体课件的运用,如 “美丽的花纹,神奇的彩墨”,画家和优秀学生作品的`展示和教师的中国画作品,让学生在观察研究中开阔眼界,启迪思维,感受彩墨画的艺术魅力,很好地激发学生学习兴趣和创作欲望。最后作品展评、拓展时,通过让学生参与评价活动,介绍自己的作品,说说自己画中用了哪些技法,自己在画中最得意的表现是哪部分,从而帮助学生巩固技法,启发、引导学生发现毛笔在宣纸上偶然产生的精彩效果,形成与自己作品间的对话,学习用美术语言评价作品。

通过这堂课的练习,让学生体会到水、墨、色在宣纸上的渗化效果,体会传统中国画都是在宣纸上完成的,感受在宣纸上进行造型的艺术,学生人人得到了锻炼与体验美术学习的愉快。

当然教学中也发现不足之处,就是技法探究不够,应增加用笔用色用墨的技法探究和教师的示范绘画引导,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣,这样会取得更好的教学效果。

《彩墨游戏》教学反思5

美术彩墨游戏教学反思

《彩墨游戏》一课教学反思12月16日我在师范附小一小的三(11)班上了一节公开课,课题为《彩墨游戏》。之所以选则《彩墨游戏》这课,是因为这节课给我的印象最深,而我又是国画专业的,我感觉国画的材料比较特别,学生也应该很感兴趣吧!上这堂课我是做了充分地准备,做了两份课件给王老师指导选择。对于我上的这节《彩墨游戏》我主要有以下感想:

整堂课存在许多明显的问题的问题:

1、因为怕学生没有国画基础,所以,课前我还特地介绍了国画用具(笔、墨、纸、砚)及它们的特性,谁知却忘了告诉学生拿笔姿势,幸亏上课之前一位学生提起。通过课上作业我发现,这节课我还没备好,因为学生还是不会用国画的方法去表现,说明我课前没了解好学生的国画功底。

2、上课时我错将“浓淡”讲成“干湿”,因为我问学生感到有什么不同时,学生说一个水多一个水少,我心里只记得要板书也忘了思考这到底是“浓淡”还是“干湿”了。

3、还有用来板书的那个板没粘住,一节课掉了好几次。

由于,王老师临时调课,把我的课安排到了第一节,上课时感到有点手忙脚乱,漏洞百出。深深感到自己还缺少自信和勇气,缺少登台讲课的经验和锻炼,对课也还不够熟悉。

但是我也有优点<<彩墨游戏>>一课教学反思是值得自己肯定自己的。本节课课堂气氛足的够轻松快乐,感到和学生一起做特殊技法哪一环节应该是整堂课的精彩之处,也应该是学生特别感兴趣的一个环节,在让学生上台来感受笔墨画出各种各样的点和线的时候,学生们兴趣十分高涨,课堂气氛被我充分地调动了起来。我的优点还有:

1、学生的配合,特别是在展示环节中,学生的自我评价让我感到欣慰。

2、自己的一点点进步,以前讲课都感到是被迫的,而这次我感到自己很积极的准备了。课前准备还是比较充分的,也比以前会控制学生了,课堂还是挺有秩序的,在讲课时感到没以前那么紧张了,或许是因为课前我去梳洗了所有的多媒体设备吧!也或许是在自己学校。

总之,如果没有别的'事情干扰我,我相信自己应该能一点点进步的,还有一点遗憾的是由于匆忙没有本节课的照片留存。

美术彩墨游戏教案

目标:简单了解彩墨画的绘画方式,在游戏中感受、体验彩墨画的基本方法。

教学重点:让学生学习简单的彩墨画技法进行表现。

教学难点:合理运用点、线,使画面更具有节奏感。

德育目标:通过游戏感受彩墨画的乐趣,激发学生热爱民族艺术的情感。

教学方法:演示法、探究法、谈话法等

教具准备:水桶、毛笔、墨、国画颜料、生宣纸、课件

学具准备:毛笔、颜料、水桶

课时:一课时

教学过程:

一、激趣引入。

1、我们来看一段动画片:课件展示动画片《小蝌蚪找妈妈》。

2、有趣吧,讲了一个什么故事?你知道这个动画片里的画面是用什么工具画出来的吗?

3、师展示要用到的工具,现在我们就用它们来玩一些有趣的彩墨游戏好吗?

4、板书课题:彩墨游戏,课件展示。

二、感知

感知各种点的画法:

1、课件展示例图。

你们看到了什么?(师引导生讲出各种点和线)师在生讲出时随机板书“点、线”。

想不想知道怎样用毛笔画出这么多表态各异的点和千变万化的线呢?好,老师先来试试。

2、师示范圆点的画法。

生观察,引导讲出圆形点的画法,抓住方法:点(板书:点)

3、同法教学方形、水滴形等各种点的画法,板书方法:画、压、甩、洒。

4、小结:看,老师用一支毛笔就变出了那么多不同形状的点的时候用到了哪些方法呀?引导说出:点、画、压、甩、洒。

感知线的画法:

毛笔的本领还不止这些呢,它还能变出千变万化的线。

1、师示范画细线引导生观察并说也细线的画法。

2、同法教学如何画出各种变化的线。

感知彩墨浓、淡、干、湿变化的表现方法:

我们再来仔细看看,这画面里面还有什么密秘。(师指出浓、淡、干、湿的各种点或线)看这些墨和色看起来怎样。(引导说出浓、淡、干、湿)

师:这种效果与什么有关?

生:毛笔中水份的多少。水少就干而浓,水多就淡而湿。

师示范,师生共同验证。

那这条有浓有淡的线又是怎样变出来的呢?师引导生说出方法,拓展思维。

小结:看来同学们都用眼睛去观察,用心去体会了,我们的毛笔不仅能画出形态各异的点和千变万化的线,还可以通过控制笔中的水份画出浓、淡、干、湿的效果,你们说毛笔的本领大不大呀?

生:大

三、尝试实践

1、我从小朋友的眼神中看得出大家已经迫不及待地想试试了,好,我们现在就一起来玩第一个彩墨游戏好吗?请听游戏规则:(课件展示)请同学们在纸上画出各种不同的点和线,注意画出浓、淡、干、湿的效果。

2、宣布游戏开始与结束以音乐起止为号令。

3、生作画,师巡视指导。

4、展示作品,师生共评。

5、小结:我们刚才一起用这些点和线玩了一个有趣的彩墨游戏,大家在游戏过程中有没有发现我们今天用的毛笔和宣纸和平时用的笔和纸有什么不同呢(感知毛笔和宣纸的特点)?大家别小看了它们,我们国家许多流传千古的书画作品可都是由它们书写绘制而成的呢。

四、欣赏,体会彩墨画的魅力

图一:以师讲解为主,让学生知道要从哪几个方面来欣赏一幅作品,并体会画中的意境。

图二至图五:师引导生说出看到了什么?想到什么?师要尊重学生的想法。

小结:这些画的作者独具匠心地把各种点和线巧妙地组合在一起,形成了一幅幅妙趣横生的画面,引起了我们无限的遐想,这就是彩墨画的魅力所在。

五、拓展

现在来比较一下我们的作品,你们觉得美吗?为什么?那我们可不可以想想办法使它们变得更丰富、更生动呢?我先来变个戏法。

1、师在原来示范的画上进行添加,使它们变成一些具象的画面。

2、我在这些画上添加了什么?出现了什么变化?

3、小结并宣布游戏规则:在第一次游戏的作品上进行添加,使画面变得更丰富、生动。可以独自完成,也可以四人小组合作完成。

4、生实践探索,师巡视指导。

5、作品展示,师生互评。

六、总结全课

你们学到了什么?

《彩墨游戏》教学反思6

本课属于“造型·表现”学习领域。我国的水墨画与其他的画种有着明显的区别,主要是由所用工具材料决定的。墨色的浓淡干湿、线条的粗细变化在生宣纸上可以生成许多不同的笔墨趣味和独特的艺术效果。作为整个小学阶段学习中国画的起始课,本课为今后不同阶段的中国画学习奠定了技法、认知和情感、态度等方面的基础。本课旨在通过游戏活动实施教学,帮助学生认识、了解彩墨的多种表现形式,感受笔和墨的变化,以此触发学生学习彩墨的兴趣,培养动手能力,激发形象思维和创造想象的能力,让学生通过体验、游戏、创作的学习活动来表达个人的情感和丰富的想象力。

本课的教学设计,体现了讲练结合,体现了知识性和趣味性的融合,符合学生的心理特点和接受水平,学生大都能饶有兴趣的投入到学习中来。从学生的`作业情况看,有部分作业完成的效果还是很精彩的,可看出对中国画的干、湿、浓、淡的笔墨是有一定认识的,有部分学生运用到了浓破淡、色破墨等技法。但也有部分作业缺乏对基本知识的认识,虽然画了很多线条和颜色,但缺少变化,所以画面显得不够丰富,这说明对老师的讲解和示范并未真正内化为自己的认识。本课教学运用了一些EEPO课型方式中要素组合的元素,但运用的还不够熟练,在教学组织中可以针对本节课设计一些约定口号,这样可以更有效地进行课堂组织,另外小组合作还是有些流于形式,对小组合作缺乏有针对性的指导。

第四篇:彩墨游戏教学设计反思

课题:《彩墨游戏》 教材:《彩墨游戏》是人民美术出版社小学美术教材第五册第十五课。课时:一课时 教材分析:

本课属于“造型表现”领域。通过教学,让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课,会为今后的不同阶段的中国画学习奠定技法、认识和情感态度等方面的基础。但本课却没有刻意强调技法,而是从学生的需要出发,从学生的兴趣出发,充分考虑到学生的能力水平及未来发展的持续性,重点强调的是感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。从而激发学生热爱民族艺术的情感。

学生分析:

心理学家对儿童美术发展进行评定研究后指出,八岁左右的孩子是“美术发展的黄金时期”,这一时期,涂鸦仍然他们的天性,是一件极快乐的事。他们的绘画是一种出于本能的创造性游戏,是非常主观化的。孩子们会出于自己心灵和观念上的一种愉悦,无拘无束的涂抺出非常迷人的作品。儿童的这种绘画心理发展现状与本课的设计达到高度的协调,孩子们一定会被激发起创作的灵感。

本课的绘画形式、工具材料对于三年级学生来说,是陌生而又新鲜的,学生的兴趣和好奇心一定非常浓郁,但全新的技法对他们来说也是一种挑战。看似简单的彩墨游戏,细细品味起来却包涵了很多内涵:中国画的笔墨技法、又好似现代的构成艺术、形、色与情感的融合等都标志着这一课将是学生在造型、表现领域上的一次飞跃。

教学目标:

依据新课程标准及教材要求,我将目标按以下三个维度来表述:

1、知识技能方面:通过彩墨这种绘画形式,使学生在游戏中掌握简单的笔墨方法,初步认识中国画,了解绘画工具。

2、过程与方法方面:通过学生个人和合作的方式参与活动,让他们充分体验美术活动的乐趣,并在尝试探索的过程中发展美术的实践能力。

3、在情感与态度方面,让学生体验、感受彩墨画的乐趣,在彩墨游戏中发现偶然现象和意外效果,激发学生热爱民族艺术的情感,增强合作意识。教学重点:

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。教学难点:笔上水分的多少与不同的变化。

教学思路:

我在教学中创设一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到在“奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。在游戏中技法的难度被化解,而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,学生从游戏行为一步步过渡到“学习行为”上来,从“随意涂抺”到“个性表现”,学生已经进入了创作角色,从而一步步的进入艺术的殿堂,充分体现了以学生为本的教学理念。

教法学法:

教学中我注重教法的趣味性和游戏性,加强教学中的直观原则,尽量淡化概念,深入浅出,用学生的视角和语汇来为其定义,引导学生勇于实践,大胆探索。教学设计以情境烘托为基础,以激发兴趣为先导,以审美教育为主线。通过游戏激趣、引导发现、指导观察,综合探究等教学方法,充分调动学生的口、眼、脑、手多种感观参与教学,从而达到教学目的。

在本课的教学中,我将学法的指导渗透到各个教学环节中。通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力。

教学过程:

一、感受材料,激发兴趣。

由于孩子们对新奇事物的好奇天性,对手中新材料有着按捺不住的好奇,所以课的起首部分,我设计直接进入主题:玩玩笔、墨、纸,让孩子们用自己的独特方式、方法观察感受笔、墨、纸。再将笔蘸水或墨在纸上自由涂画,进一步感受纸性。然后再说说几种工具材料的特点。借着孩子们的好奇心,我向他们介绍文房四宝和其中笔墨纸砚的悠久历史,以及中国画颜料中例如藤黄、花青、石绿等名称美丽,做工独特的中国画颜料,介绍中国书画是具有深厚中国艺术精髓的文化瑰宝,初步让学生感受中国画的独特魅力。通过感受、欣赏,在轻松的游戏中提升一种文化氛围,有利于学生了解中国文化,涵养人文精神。

二、游戏情境,探究画理。这时学生已经在纸上画了一些线条,基本上都是中锋用笔。为了让学生探讨笔法,我设计了“奇妙笔法”环节,让学生自己动手自由地在纸上画,创造性地用笔画不同线条、形状,看哪个小组能创新笔法,并到黑板上演示这种方法。学生边画边讲,侧锋、逆锋、散锋、滚笔、顿、挫等方法都从孩子们的笔下出现了,虽然他们的命名还很幼稚,但孩子们是实实在在地掌握笔法,并巧妙地完成了笔法的演示过程。

墨法是彩墨画以及中国画的主要色彩,是本课的难点,为了让学生理解“墨分五色”的道理,我先让学生看一幅画,观察画中墨的特点,孩子们一下子就认识到有浓淡变化的墨色是那么美,那淡墨是哪来的呢?讨论 之后我让学生分组进行调墨大赛,规定时间内,看哪组调出的墨色最多,并讨论墨色变化的关键是什么?色彩是否也可以这样变化?再让学生欣赏教材中画家吴冠中的彩墨画,体会墨的浓淡交融、色的闪烁跳跃之美。通过这个活动,学生逐步理解了墨的变化是无穷的,并且在实践中认识到水是彩墨画中的重要材料,控制水分的多少就会得到浓淡干湿不同的墨色。

之后,我告诉孩子们我知道一种非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一种,并随意点上不同色点和水,让学生感受这种因宣纸的特性而产生的独特效果是那样有趣,并请学生发挥想象,看看它象什么,给它起个名字。

然后请每个小组在一张大纸上,尝试创造一种彩墨方法,展示给同学们看。我的演示起到了抛砖引玉的作用。在教师的引导下,学生的思维开始活跃起来,他们不再只用墨色分开的形式画,而主动研究色、墨、水的不同结合方法。自由自在的游戏形式打开了学生的创意空间,这种直观、形象、自由、美好的形式创造了活泼生动的绘画气氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

三、彩墨游戏,快乐合作。

在学生创造出有趣的彩墨方法之后,我让学生继续挥洒,让色墨、笔、水在宣纸上任意狂欢、尽情嘻戏。学生在美术实践中获得了快乐,并互相找一找在彩墨游戏中产生的偶然现象和意外效果,从中体验简单的变化中蕴含着的无穷乐趣。

四、彩墨创作,发展个性。

集体合作让学生充分体验了彩墨游戏的快乐,也从中得到了很多笔墨技法的锻炼和经验。然而合作的方式却不太适合个性风格的发挥及独特构思的展示,而且三年级的孩子已经初步具备了个性创作的能力。为了能让彩墨游戏上升为具有独特风格的彩墨画,我设计了“彩墨创作”这一环节。

生活是创作的唯一源泉。从心理发展中的认识过程来看,创作的过程就是对生活的理解和感受的过程,没有感知生活的基础就不能产生丰富的想象。儿童的创作过程无疑也是这样。所以我首先让学生欣赏一组展现生活中美丽空间的摄影作品,灵动的线条和瑰丽的色彩一定会促动他们的创作灵感。然后我让学生观察分析两幅画,哪一幅画更美,为什么?目的是让学生初步理解有变化、有对比的画才能产生节奏及韵律的美。

我又适时地播放名家作品欣赏,并简单做以讨论分析,让学生感受到艺术家们是运用绘画语言抒发情感,张显个性。学生逐步体会到艺术创作的魅力。而后,我让学生独立创作一幅彩墨构成来表达自己此时的心情及感受,并给画命题。这时,学生画中的笔法更熟练了一些,而且,这次的画是注入了生命和情感,所以看起来更生动更完美,更具有个性化。

五、评议总结,兴趣拓展

作品评议时,我设计的评价方式是:注重自我评述,让学生充分表述自己的创作内涵及情感;带以他评,同学们可以互相说说每幅画的不同特点;稍加点评或教师不作点评,只是帮助他们表述清楚。我尊重每一件作品的表达方式,我要让学生明白,自己的表述是最重要的。我相信,艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。如果一件艺术作品被人所接受,所尊重,所认可,那么这件艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

总结时,我告诉学生们,其实我们今天在游戏中已经掌握了国粹艺术中国画的基础技法,学生会感到非常吃惊和自豪。借此机会,我继续简介中国画的历史文化及在世界上的地位,并且让同学们关注中国画,收集相关知识,使学生在课内的兴趣得以发展持续。相信久而久之,这种兴趣就会转变为持久的情感态度。

课后反思:

《彩墨游戏》一课属于“造型表现”领域。本课所涉及到的技法,包含着中国画的基础技法,可以说,这是一课中国画的入门课。学生对彩墨方法的兴趣浓郁,是他们非常喜欢的教学内容。对本课的反思我从以下四个方面入手:

一、教学思路

教师在整个教学过程中贯穿了一种轻松愉快的游戏情境,课的结构从对工具材料的特殊体验开始,到 “奇妙笔法”中创研新奇独特的笔法;从以小组为单位的“调墨大赛”到“快乐合作”时的尽情挥洒,都无一不体现游戏的快乐与轻松。并且在游戏中教师巧妙的将技法的难度化解开来。而后的欣赏研讨与个性创作正是在教师潜移默化的引导下,让学生从“游戏行为”一步步过渡到“学习行为”上来,整节课的设计本着从学生的需要出发、从学生的兴趣出发的宗旨,充分考虑到了学生的能力水平及未来发展的持续性。

二、教学方法

三年级学生还处于直观性和感性认识的心理阶段中,而本课的笔墨技法属于中国画中理性化的知识体系。教师能够充分考虑到学生的心理和生理发展特点,在教学中加强了教法的趣味性和游戏性,逐步提升学生的学习兴趣。教师在重视趣味性的同时更重视教材的知识和技能。教学中加强了的直观原则,可以看出教师尽量淡化概念,将知识和技能深入浅出,转化为学生容易接受的形式。用学生的视角来观察、以学生的语汇来为中国画的概念和技法来定义,通过引导学生观察感受,分析思考,尝试体验,大胆表现,鼓励学生进行合作性与探究性学习,教会学生思维方法,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,培养学生的自主学习与合作交流的能力,充分体现了以学生为本的教学理念。学生在这样的课堂中一定会学有所获、学有所得的。

三、教学评价

可以看出,教师在评价的设计中非常尊重学生的每一件作品的表达方式,让学生明白,自己的表述是最重要的。其中体现了一种以人为本的教学观念。艺术是个人经验和自我外化的一种形式,是可视的思想和情感的投射。教师尊重每一个学生、认可每一件作品,那么这些艺术作品的创作者也就被接受并受到尊重,他们的兴趣和自信心就会得到加倍的保护和提升。

四、教学拓展

一、教学内容方面:

本课的内容以涂鸦为主,重点强调的是让学生在游戏中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,体验彩墨画的艺术美感。在学生掌握了彩墨方法之后,可以尝试进行彩墨画的写生和创作。小学中年段的写生不必强调形象的似与不似,而是表现一种意想的写生,一种具有童贞同趣、扑拙的写生。创作可以是涂鸦的情感表现,也可以用彩墨画的形式表现任何一种题材的儿童创作画。

二、课时设计方面:

将现在的一课时增加到两课时、三课时或更多。现在的教材所安排的《彩墨游戏》是一课时,而在课堂上学生强烈的好奇心和学习兴趣却是短短的一课时所不能满足的。所以,增加课时一方面可以使学生的技法更加熟练,另一方面也可以有效的延续学生的学习兴趣。

三、教学方法方面:

彩墨画是一种以中国画技法为基础的绘画形式。但在儿童画教学中教师不必强调技法的掌握,而是让学生体会到“画无定法、创新为本”的境界,着重于儿童的个性表现。在教学中用感知和观察自然来拓宽学生的眼界、积累兴趣,创设宽松自由的创作环境让学生尽情发挥。结合中国画欣赏,提升课堂中的文化氛围,有利于涵养人文精神。

第五篇:彩墨游戏教学反思[模版]

湘教版三年级小学美术下册

《彩墨游戏》教学反思

云南省红河州蒙自市第二小学

王艳柳

本课主要是通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画的乐趣,并进行简单的技法练习。让学生在充分的艺术实践中发挥主动性。由于是一堂带着游戏性质的课,我抓住学生爱玩的特性,用闯关的形式,燃起学生的激情,重在让学生得到一个彩墨的体验,并从中能够悟出点什么来。

第一关“超级任务”让学生在体验中感受笔、墨与宣纸的特性,第二关“模仿大咖秀”,通过模仿中让学生认识绘画语言——点、线、面,学习用简单的技法进行表现,如:线的粗细与中锋、侧锋力度的轻重有关;点可同过滴、洒、敲等玩法变化出不同的效果;面在中国画中的表现也多样,水分的多少起着关键的作用。第三关“火眼金睛”让学生在观察研究中发现墨色干、湿、浓、基本技法的巧妙运用,开阔学生眼界,启迪思维,感受彩墨画的艺术魅力,很好地激发学生学习兴趣和创作欲望。第四关“各显神通”学生思维活跃,运用各种技法任意挥洒,玩得尽兴。学生在彩墨游戏中去体验彩墨与宣纸产生的种种特殊变化,从而感受和体会中国画特有的魅力。

最后作品展评、拓展时,通过让学生参与评价活动,介绍自己的作品,说说画中用了哪些技法,并说说自己在画中最得意的表现是哪部分,从而帮助学生巩固技法,启发、引导学生发现毛笔在宣纸上偶然产生的精彩效果,形成与自己作品间的对话,学习用美术语言评价作品。

通过这堂课的闯关游戏,让学生在玩中即得到了训练又得到了愉快的体验。不足之处,绘画语言的介绍和作品欣赏环节在全课教学设计中比重过多,还可精简,将时间补充到自主探究和演示环节,增加用笔用色用墨的技法探究和教师范画,丰富学生游戏表现的技法,让学生在玩中发现,在玩中学习,为学生提供广阔的活动空间,充分体验彩墨游戏的乐趣。

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