中班理发店游戏案例分析:漂亮的我

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第一篇:中班理发店游戏案例分析:漂亮的我

角色游戏开始了,潼潼选择了美发店游戏,走进店里看见她拿起了电吹风、各色发夹、彩带招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来美发呀!我们的美发技术是一流的,保证你满意。”在她的宣传下果然有几个“爱美一族”的姑娘受不了诱惑走了进去尝试一下。“我想做个新娘头,”小羽对她说。潼潼马上热情相迎,并像模像样的拿起吹风机为她塑造发型,用橡皮筋扎了个马尾,选了几个彩色发夹固定发型,最后插上了蝴蝶结,小羽满意地点了点头。此时又来了睿睿急着说:“我也做一个发型,头发也要染上 和 老师一样黄头发。”潼潼一时为难起来,说:“这里没有染发剂,我给你戴上两个假发圈吧,也很好看的。”睿睿一看说:“黑色的我不要,还有好看点的假发吗?”当得知没有时失望地离开了美发店。这时生意又冷清了。此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我很快用彩色毛条扭了一个假发圈进入美发店。“美发师,我今天带来了自己做的假发圈,你觉得好看吗?”潼潼见了说:“这发圈能戴吗?”她见我拿来的是用毛条做的假发圈,露出了一脸的好奇。“当然行了,”边说我边将发圈套在了头上,得到了她的认可。我说:“这个做起来很简单哦,或许你可以用这个把顾客打扮的更漂亮哦。”她马上到美工区搬了一筐彩色毛条过来给顾客打扮起来,理发店的生意火爆起来,从理发店出来的女孩个个头发插着五颜六色的毛条,可是她们都觉得很美。

【分析】

从美发店游戏中可看出,随着年龄的增长中班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也由直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起小班幼儿的角色游戏情节要复杂。美发师能向客人作介绍且会用语言招呼客人,能用语言与同伴交往。再者,中班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。随便离开岗位的现象少了,因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意识。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,在美发店中的小道具显然显得有点贫乏。

【指导策略】

此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了美发店。“美发师,我今天带了自己做的假发圈,你说好看吗?”潼潼见了忙说:“这发圈能戴吗?”(她见我拿来的是用彩色扭扭棒做的假发圈,露出了一脸的好奇。)“当然行了,”边说我边将发圈插在了头上。于是,潼潼帮我为我设计了起来。正梳着头发准备夹发夹的时候,突然我故意叫了起来:“哎呀,我有急事得走了,这彩色假发圈先放在这,我等一会儿再来好吗?”经我如此一说,她马上点头表示了同意。当我离开后观察到,潼潼又将此发圈给其他孩子戴上了,孩子们相当喜欢,并表示可以到材料库取一些材料自己做。潼潼后来还主动外出宣传呢。此后,在美发店出现了“美发区”并提供了一些半成品的操作材料。孩子们对制作自己的“美发用品”产生了越来越浓的兴趣,连一些动手能力弱的孩子也争相回家收集各种彩色绸带带回幼儿园。我觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类似的材料。同时“美发用品商店”的游戏主题也开始萌芽了。

在这一游戏案例中我体会最深的是在幼儿自主性 游戏中 老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到美发店生意冷清了一段时间后, 我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。由于孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物。

第二篇:中班游戏教案:理发店

中班游戏教案:理发店

活动目标:

1.引导幼儿扮演熟悉的角色,知道角色名称,模仿最基本的动作和进行简单的角色对话。

2.培养幼儿的合作意识,游戏中能创造性使用游戏材料的行为。3.通过游戏对理发店有进一步的了解。活动准备:

理发店内的用品玩具、模型、工作牌、布置理发店的环境(发型图、理发店标志、挂牌、窗帘等)。活动过程:

1.教师出示工作牌,提供角色。

教师:你们知道理发店里都有谁吗?(老板、理发师、收银员、洗发师等)。2.和幼儿一起回忆已有经验,商讨角色行为。

理发店的老板要做什么事?理发师呢?收银员、洗发师又要做些什么?他们会说些什么话?请幼儿回忆、回答。

教师提示幼儿理发店一般有什么工作,让幼儿模仿各个角色的基本动作,什么角色该负责什么工作,来了客人应该如何招待。

3.幼儿选择自己喜欢的角色,尝试游戏。

教师请个别幼儿分别老板、理发师、洗发师等工作,进行表演。表演结束后请观众幼儿讲评这一组小朋友表演的好不好,并说明哪里好,哪里需要改进。

可再请一组幼儿进行尝试表演。简短讲评。

4.幼儿自主游戏,教师巡回观察、指导。

老师可融入角色,扮演顾客和幼儿一起进行游戏。指导语:“哎呀,这里新开了个理发店呀,正好我要洗个头,顺便剪个新发型!”

5.交换角色,继续进行游戏。

6.游戏结束,收拾好玩具,教师进行游戏小结。

教师播放拍摄的录像,引导幼儿观察哪个角色表演的好,为什么?表扬创造性地玩游戏的幼儿。也可以说说哪个角色需要改进,练习说其中的对话,模仿工作人员的动作。

第三篇:中班理发店游戏活动方案

中班理发店游戏活动方案

情况分析:

《指南》中指出角色游戏是学前阶段最主要的游戏形式,在游戏中,幼儿要用语言进行角色间的交往,学习按角色的要求运用语言,又模仿又创造,对培养口语表达能力有促进作用;幼儿在角色游戏认识社会,参与角色游戏能满足他们参与社会生活的渴望,充分表达他们的愿望,在情感上得到满足和快乐。根据以上的情况,本阶段角色游戏的活动目标定位在能在游戏中大胆提出自己的意愿选择自己喜欢的区域并按照自己的意愿进行游戏,能遵守游戏规则并能坚守岗位,不随意离开自己的岗位。游戏目标:

1、在观察、了解理发店的基础上,鼓励幼儿独立提出游戏主题。能遵守游戏规则、坚守`岗位,不随意离开岗位

2、引导幼儿理解、了解理发店工作人员的劳动,鼓励幼儿在游戏中,大胆扮演、表现角色职责。

3、鼓励幼儿在游戏中大胆联系已有的生活经验,解决游戏中遇到的问题,促进游戏情节的发展。

4、鼓励幼儿在游戏中与同伴协商、合作,初步学习解决关于角色、玩具方面的争端。

5、通过游戏,培养幼儿轻拿轻放玩具、轻声说话、礼貌交往的习惯。观察要点:幼儿是否能遵守游戏规则、初步懂得根据自己的所需进行选择角色游戏。

游戏准备:

(一)知识准备:

1、知道理发在生活中的用途。

2、了解“接待间”(阅读区)的作用,因为有时来店里的客人会很多,需要排队等候。在等待的过程中,能舒服地坐着看看书、聊聊天。“理发间”的作用是给顾客理发、烫发、染发用的地方,理发师在理发时按环节来理发。“洗发间”的作用是给顾客洗发的地方,了解洗头发的步骤。

(二)物质准备:布置场景,提供头梳、剪刀、电吹风、男生发型图四张,女生发型图四张;定型水理发店必备材料(如剃刀、毛巾、卷发,烫发板等),新增装饰头发饰品(假 发、发夹、小花)角色牌等材料 第一阶段:

1、游戏前参观理发店,调查、了解理发店里的工作人员及各自的职责。

2、布置理发店环境,准备理发师常用的用具,一些幼儿的玩具。师生共同收集理发店的玩具材料。

3、各主题的配套玩具。

重点:了解理发店里的工作人员及各自的职责。

难点:理发店里的工作人员的工作方法及态度,及各角色区之间的连系。指导要点:

1、出示理发店的几种用具,使其知道名称及使用方法。

2、引导幼儿说出理发店都有哪些工作人员,他们是怎么工作的?

3、引导幼儿分配角色。让幼儿讨论各主题需要哪些人员,自己喜欢扮演什么角色。教师引导幼儿用轮流或“剪刀、锤子、布”的方法分配角色。

4、简单的布置游戏场景进行游戏,教师根据游戏的需要,以不同角色的身份随时加以指导。重点观察理发店的各角色如何为客人服务。记录他们的生活经验的表现情况。

5、结束游戏。收拾玩具、材料,整理场地。

评价游戏,着重评价新游戏的玩法和玩具材料的使用,针对游戏中存在的问题进行讨论。第二阶段

重点:想办法招揽理发店的客人。难点:各角色区之间的联系。

指导要点:

1、教师提出上次游戏出现的问题,引导幼儿讨论: 理发店的顾客很少,经常没付钱就走了,怎么办? 提出本次游戏的要求:游戏中注意和同伴轻声说话。

2、幼儿选择角色,教师观察,引导幼儿协商。

3、幼儿游戏,教师观察指导:(1)进入各角色区,以各种角色身份询问幼儿角色,观察其履行角色职责情况,引导幼儿正确运用已有的生活经验,再现生活情景。(2)提醒幼儿注意活动时的说话声量。

4、结束,收拾,提醒幼儿轻拿轻放。第三阶段

准备:增添:理发店烫发的工具和浴帽、发夹、发型册等,理发店常用工具。指导要点:

1、教师出示理发店染发的工具和发型册,引导幼儿认识。

2、讨论:(1)理发店除了可以理发以外,还可以为顾客提供什么服务?(2)如果客人很多,理发师、助手不够怎么办?

3、交待规则:(1)要有礼貌,多使用礼貌用语。(2)遵守游戏规则,热情待客。

(3)发型师要做到服务周到,另顾客满意。

4、幼儿游戏,教师扮演角色,引导各区联系,启发理发店人员再现生活,提醒幼儿礼貌交往。

5、收拾。

6、评议:

第四篇:中班理发店

fpg 角色游戏:理发店 活动总目标:

1.学习扮演理发店の理发师,了解理发师の工作职责、理发程序和不同の发型。2.游戏中能大胆地进行顾客与理发师之间の对话,促进语言表达能力の发展。3.学习用协商、合作等友好交流の方式分配角色,尝试解决游戏中出现の问题。4.能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往の乐趣。活动内容:角色游戏――《理发店》

(一)活动目标:

1.了解理发店の工作人员,初步了解理发师の工作职责。2.会简单地沟通,并使用礼貌用语。活动准备:

经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你の头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店里都有哪些工作人员? 引导幼儿初步了解理发店在生活中の用途。材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。环境创设:布置理发店场景。活动过程:

1.情景导入,激发幼儿の兴趣。

(1)教师:小朋友们の头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?(2)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿回忆了解理发の程序。2.提出游戏要求。

(1)游戏前要先把游戏材料摆放好。

(2)游戏时要遵守自己所扮演角色の职责,如理发师の工作内容和工作程序等。(3)要做文明の顾客。

3.幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。(1)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。(2)重点观察理发师の工作情况。

(3)观察顾客与理发师之间の沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题の能力。

4.结束评价,讨论:你最喜欢哪个工作人员,为什么?对理发店游戏还有哪些建议?

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fpg(1)让个别幼儿介绍今天自己の新发现;并给予肯定和鼓励;

(2)对今天在游戏中能够坚守自己岗位、并能使用礼貌用语の幼儿予以表扬;(3)对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们の表现。反思与推进:

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fpg 活动内容:角色游戏――《理发店》

(二)活动目标:

1.了解理发の程序,如:理发→剪发→吹头发。2.会进行礼貌の对话。活动准备:

经验准备:组织情景表演“理发”,并将理发程序画成示意图。

材料准备:在游戏区投放理发の程序示意图以及剪刀、电吹风等玩具,让幼儿学当理发师。

环境创设:在理发店の相应地方挂上理发程序示意图。活动过程:

1.通过谈话、示范,帮助幼儿进一步了解理发の程序。

(1)教师:理发师是怎么工作の?(理发→剪发→吹头发。)教师出示理发程序示意图。(2)请两个幼儿上来,一个当理发师,一个当顾客。理发师理发时,教师一边指着理发程序示意图,一边讲解理发程序。2.提出游戏要求。

(1)游戏前要先把游戏材料摆放好。

(2)理发师在理发时要看理发程序示意图理发。(3)理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明の顾客。3.幼儿自主选择角色开展游戏,教师观察指导。(1)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

(2)重点观察理发店里理发师の工作情况,如理发程序、是否礼貌接待顾客、顾客与理发师之间の沟通情况等。

(3)观察游戏中幼儿解决问题の能力。4.整理游戏材料和环境。

5.组织幼儿评议:请玩《理发店》の幼儿介绍本次の玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好。理发师怎么迎接?怎么做? 反思与推进:

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fpg 活动内容:角色游戏――《理发店》

(三)活动目标:

1.进一步掌握理发の程序,知道电吹风和定型水の用处。2.会进行礼貌、丰富の对话。活动准备: 1.经验准备:

(1)区域活动:在美工区投放教师画好の几种男女发型の画,让幼儿涂色。(2)情景表演:“理发”。[教师扮理发师,请一个幼儿当顾客。教师:“您好!欢迎光临!请问您要剪头发吗?我们店里有很多の发型,您需要剪什么发型呢?”(例如选の是卷发。)她选の是卷发,帮客人披上布,仔细看我是怎样帮她弄卷发の。先用卷发器卷头发,然后用电吹风把它吹一下,这样就卷了,头发弄卷以后我们喷上定型水,这样就可以了,最后用海绵把客人脸上、脖子上の头发屑弄掉。(客人付钱。)“欢迎下次光临!” 2.材料准备:

(1)男生发型图四张,女生发型图四张。(2)电吹风、定型水等玩具。活动过程: 1.教师出示不同の发型导入游戏,激发幼儿兴趣。

(1)教师:昨天理发店の经理接到了一位顾客の电话,他说理发店の发型太单一了,所以今天理发店の经理提供了很多发型,有男生の也有女生の。(教师逐一出示不同の发型让幼儿欣赏。)

(2)介绍几种发型の做法。

a.卷发--用卷发器把头发卷上,用电吹风吹一下,然后喷上定型水。b.卷发变直发--用电吹风把头发吹直。

c.竖起の男生发型--用电吹风吹,使头发竖起,然后喷上定型水。2.通过提问,丰富游戏中顾客与理发师の对话。

教师:客人来了理发师要说什么?怎么问?顾客怎么答?剪完头发收完钱要说什么? 2.提出游戏要求。

(1)理发师要主动与顾客问好,顾客要做文明の顾客。(2)理发师在理发时要看理发程序示意图理发。

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fpg 3.幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。(1)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。(2)重点观察理发师与顾客之间の语言交流情况。(3)观察理发师如何根据顾客选择の发型理发。

4.游戏结束,教师集体评价幼儿の游戏情况,并提出不足和下次游戏の要求。反思与推进:

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fpg 活动内容:角色游戏――《理发店》

(四)活动目标:

1.能用发海报、喊口号等宣传方式招揽生意。

2.能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往の乐趣。

3.学习用协商、合作等友好交流の方式分配角色,尝试解决游戏中出现の问题。活动准备: 经验准备:在教学活动中师幼共同讨论以下问题:用什么方式可以让大家都来理发店剪头发?大家都想当理发师怎么办? 物质准备:在美工区中自制宣传单。活动过程: 1.回顾上次游戏活动中讨论の结果,激发幼儿参与活动の兴趣。

(1)师:上周理发店生意不太好,为什么?我们要用什么方式可以让大家都来理发店剪头发。

(2)如果大家都想当理发师怎么办?要使理发店游戏玩得更好该怎么办? 2.出示宣传海报,请个别幼儿示范海报の使用方法。

师:这是小朋友们一起制作の宣传单,我们发放宣传单时要说什么?才能吸引大家来理发店?还可以用什么方式帮助理发店招揽生意? 3.提出游戏要求。

(1)游戏前要先把游戏材料归类放好。(2)游戏时要协商分配角色。

(3)要做文明の顾客,尊重理发师の劳动成果。4.幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

(1)观察幼儿能否主动将游戏材料归类放好,并做好清洁工作。

(2)关注理发师与顾客之间の礼貌用语使用情况以及游戏中解决问题の能力。(3)重点关注店员用宣传方式帮助理发店招揽生意の情况。5.整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。(1)整理游戏材料和环境。(2)交流游戏情况。师提问:

(1)你是用什么方式帮助理发店招揽生意の?效果怎么样?

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fpg(2)游戏中出现什么问题了吗?解决了吗?是怎么解决?你最喜欢哪个理发师?为什么? 反思与推进:

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第五篇:理发店游戏

观察区域:理发店 观察对象:鑫昊、唐依欣

实录:“老师,我们的理发店已经好几天没有顾客来了。”鑫昊无耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的,只有老板娘唐依欣在擦她的吹风机,还时不时地朝娃娃家观望,一幅无所事事的样子。他们的这一举动倒也提醒了我。于是,我到饮食店去吃饭,并邀请在那里做点心师的丁玉庆和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的点心,年糕。对我带来的顾客,老板娘很是高兴,于是我先撤了出来,留丁玉庆在那洗头。但是我刚出来不久,他也跑了出来,看到老板娘一脸无可奈何的样子我忙过去询问:“为什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,这是他给我吃的年糕。”鑫昊忙说:“放到门口去,谁来剪头发,就给他吃。”于是,我建议她们可以到外面,自己用年糕招揽顾客。听了我的建议,他们马上跑了出去。

分析:理发店的问题很棘手,怎么解决呢?我认为:游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是可以摆弄的,如橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象唐依欣那样,也缺乏了自主、自动性,不知道怎么使游戏进行下去。但是,有的幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料,象鑫昊就利用了丁玉庆的年糕招揽理发顾客。而我,却发现,游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,符合幼儿的兴趣。

开心发屋

王佳敏 扮理发师,先将理发用具整理一遍,将发夹、头花等分类放,然后顾客来了给她洗头、梳头、夹发夹,最后还给她敲背。较多 有初步的生活经验,情绪愉快,模仿能力较强。婷婷 先在旁看别人玩,后理发师说什么就做什么。较少 由于刚进幼儿园,能力较弱,以跟从为主,语言交流较少。

对策:引导幼儿(幼儿食品)主动与人交往,提高她的交往和语言表达能力。

赵洧腥 协助王佳敏洗头、夹发夹等,询问:你理发还是洗头?帮忙整理玩具等。较多 言语较多,模仿能力强,将生活经验融入游戏。

班级:大班 时间:2009年10月28日

观察区域:理发店 观察对象:朱万鑫、唐梓钟

实录:“老师,我们的理发店已经好几天没有顾客来了。” 朱万鑫无耐地看着我。我朝着他指的方向看去:哎,理发店变得冷冷清清的,只有唐梓钟在擦吹风机,还时不时地朝娃娃家观望,一幅无所事事的样子。他们的这一举动倒也提醒了我。于是,我到饮食店去吃饭,并邀请在那里做点心师的尤方煜和我一起去理发,他欣然应允,并带去了自己做的点心,年糕。对我带来的顾客,老板很是高兴,于是我先撤了出来,留尤方煜在那洗头。但是我刚出来不久,他也跑了出来,看到老板一脸无可奈何的样子我忙过去询问:“为什么他走了?”她回答:“我也不知道,好象他的生意很忙的,这是他给我吃的年糕。” 朱万鑫忙说:“放到门口去,谁来剪头发,就给他吃。”于是,我建议她们可以到外面,自己用年糕招揽顾客。听了我的建议,他们马上跑了出去。

分析:理发店的问题很棘手,怎么解决呢?我认为:游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,多以教师提供的材料为主,而且最好是可以摆弄的,如橡皮泥、电脑、娃娃等。当缺乏材料时,有的幼儿就象唐梓钟那样,也缺乏了自主、自动性,不知道怎么使游戏进行下去。但是,有的幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师适当引导与提示,能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料,像朱万鑫就利用了尤方煜的年糕招揽理发顾客。而我,却发现,游戏中除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在柜子中供幼儿自由选择,同时也可启发幼儿发挥想象,使角色游戏更生动、有趣,符合幼儿的兴趣。

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