幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案

时间:2019-05-15 15:20:27下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案》。

第一篇:幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案

活动目标:

1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词:

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

1、复习导入

教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字

教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做动作

教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座

教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

6、结束

小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

第二篇:《动物乐园》教案

《动物乐园》教案

教学目标:

1、显性内容与目标:

应知:雕塑动物由基本形体入手,要抓住动物特征,确定动态,采用切割、划刻等技法进行创作。

应会:参考相关资料,结合自己的理解,采用揉、捏、粘、切、刻等技法,临摹或创作泥塑动物形象。

2、隐性内容与目标:

贯彻可持续发展的思想,培养学生热爱生活,保护珍稀动物,关注艺术,增强审美能力、创造能力、动手能力、探究能力。

教学重点:学习泥塑的基本知识,学习用基本形体塑造动物形象。教学难点:作品的完整、牢固、美观、生动、新颖。教学设计:

一、导入:

老师在黑板上用美术字体书写《动物乐园》,学生跟读,引出课题。

二、新授:

1、动物特征:

出示马的图片和泥塑作品。比一比泥塑小马和自然界中的小马颜色有什么不同?(说出具体的颜色)

出示羊的图片和泥塑作品。再比一比泥塑小羊和自然界中的小羊造型有什么不同?(身体概括成宽大的球形使泥塑小羊看起来更强壮。)

河马有什么特点?艺术作品中的河马表现出生活中河马的哪些特点?(大嘴巴)乌龟有什么特点?(带花纹的龟壳)艺术作品中的乌龟哪些地方变夸张了?(眼睛)长颈鹿有什么特点?(长脖子)艺术作品中的长颈鹿跟生活中的有什么不同?哪个更好看?(颜色不同,鲜艳的颜色更漂亮)

猪有什么特点?(大耳朵,长鼻子)艺术作品中的猪身上有什么花纹?给你什么样的感觉?(桃子,喜庆吉祥)

2、制作方法: 出示长颈鹿的泥塑作品,同学们猜猜这只鹿什么怎么捏的?一起动手试一试: 身体——脸——四肢,尾巴——花纹

出示一只未完成的大公鸡,同学们猜一猜捏的是什么(大公鸡)

光秃秃的大公鸡要加些什么才能变漂亮呢?(条形、圆点和各种简单的形状做出大公鸡的尾巴、翅膀和花纹)

三、作品欣赏:展示一些艺术家和学生优秀的泥塑动物,引导学生观察分析。

四、学生实践:

作业要求:捏塑一个自己喜欢的动物。

学生进行泥塑制作,教师进行巡视辅导,发现问题解决问题。

五、课后拓展:

大家一起想一想,怎么能组成一个快乐的动物乐园,回家后动手试一试,看看谁的乐园里动物最多,最漂亮,最快乐。

第三篇:《动物乐园》教案

动物乐园

教学内容:北师大版一年级数学上册课本第12、13页。教学目标:

1、通过数数、比较活动,体验多少的比较方法。

2、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义、读法和作用,并能用符号来表示比较的结果,建立符号感。

3、使学生初步体会到生活中处处有数学。教学重点:

1、认识符号“>”、“<”、“=”,知道它们的含义;

2、掌握比较多少的方法。教学难点:会用“>”、“<”表示比较的结果。

教学过程:

一、创设情景,发现问题

1、课件演示:动物乐园场景。今天,动物乐园要举行盛大的庆典活动,小动物们都到动物乐园帮忙,热闹极了。我们看看都有哪些动物?它们各有几只?(生汇报)

(5只小白小兔,4只小小熊,4只小鹿,3只小猴子,2只小小鸟)

2、设疑激趣:

来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们来比一比看。

①小组讨论:可以把谁和谁作比较?怎么比?比的结果是什么? a、独立思考。b、小组交流。

②汇报。根据学生的汇报,可能出现的三种情况:_和_同样多、_比_多、_比_少。

二、探究新知,解决问题

1、比较小小熊和小鹿的个数,认识“=”。(研究第一种情况)

(1)图上有几只小小熊?几只小鹿?这两种动物,谁多?谁少?你是怎么知道的?

(我用数的方法来比较。鹿有4只,小熊有4只,所以鹿和小熊一样多。)(2)学习等号

小小熊有4只,小鹿也有4只,我们就说小小熊和小鹿的只数同样多,4和4同样多,要用什么符号来表示呢?(课件出示4=4读作:4等于4)(3)写一写。

教师指导学生在田字格里正确规范地书写“=”。

(4)举例:除了4=4以外,你还能举出别的例子来吗?(根据汇报,师板书。)

看黑板上这些算式,你发现了什么?

(等号两边的数一样)也就是两边数字相同用等号

2、认识“>”、“<”(小兔和小猴比、小猴和小鸟比)(1)认识“>”。①汇报。

把小猴子和小兔比,小兔子有5只,小猴子有3只,所以小兔子比小猴子多。②引出大于号。

5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?等号行吗?“我们把这个等号变一变,”课件动画演示等号变大于号:把等号左边的口张大点,右边的口变小点,就成了大于号。

(让学生体会到符号之间的联系)③这个式子5>3怎么读?(5大于3)。用手势帮助我们记住大于号

课件演示:把右手食指和大拇指撑开,形成一个大于号,“大口朝左大于号”。(2)认识“<”。

5比3多,用“>”表示,那么3比5少,应用什么符号表示? 课件动画演示:把大于号转个180度就是小于号。

“<”的名字叫什么?(小于号)这个式子怎么读?3<5(3小于5)。课件:我们用左手表示小于号,撑开食指和大拇指,“大口朝右小于号”。(3)写一写。

教师指导学生在田字格里正确规范地书写“>”、“<”。

三、练习与拓展

1、练习使用“<”“>”

(1)其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说几大于几?几小于几?课件逐一出示。(2)引导发现:开口朝大数,尖角朝小数。

①观察这些算式,用大于号和小于号时你发现了什么? ②教师引导学生编顺口溜:“开口朝大数,尖角朝小数,开口朝左大于号,开口朝右小于号,两边相同用等号”。(3)课件出示书第13页“填一填”。

学生独立填写,教师巡视并指导,再讲评。

四、课堂总结

今天我们学了什么知识?有什么收获?

板书设计

动物乐园

=

4=4

读作:4等于4

4<5

读作:4<5

3>2

读作:3大于2

第四篇:动物乐园教案

一、创设情景,激发兴趣

师:小朋友听过骆驼和羊的故事吗?骆驼和羊通过比较,知道了高有高的好处,矮也有矮的好处。今天我们要学习的新课也是“比较”,内容也和骆驼和羊的故事一样有趣。

二、引导操作,探究新知

1、一年一度动物大聚会在今天举行了,大家看看动物乐园上,都有什么?它们各有几个?请小朋友们自己在心里数一数,等汇报的时候再告诉老师和其他同学。

2、汇报交流 师:你看到了什么?各有几个?(学生:4只小兔,3只猴子,2只小鸟,5个胡萝卜,4个篮筐,2个秋千。)

3、动手操作

(1)师:谁愿意用动物头像来表示你观察到的图上的各种动物?

(2)师:请其他同学也在下面摆一摆:你看到了几只什么动物?请用学具表示出来。

(3)学生摆完,引导学生观察评价:摆出来的和看到的一样吗?

4、设疑激趣

师:来了这么多的动物,到底哪一种动物比较多,老师很想知道,你们想知道吗?那我们把它们比一比好吗?

(1)、小组讨论:可以把谁和谁作比较?

(2)汇报:我准备把……和……进行比较。

5、探究方法

(1)认识同样多和“=”(小兔和篮子比)

师:咱们先把小兔和篮子做比较,谁多?谁少? 你是怎么知道的?(根据学生的实际情况引导)

动手操作:比较两种动物谁多谁少,可以直接根据数量多少来比较,还可用摆的方法来比较,那么要怎么摆呢?请大家先想一想,再动手摆一摆。

展示、交流:谁愿意到前面来摆一摆?其他同学摆的方法和他一样吗?有没有不同的摆法?(学生根据自己已有的经验,摆出了不同的图形)

猜一猜:黑板上的每一种摆法,是怎么进行比较的?(一一对应)

认识 “=”揭示同样多:小兔有4个,篮子有4个,小兔和篮子的个数一样,我们就说:它们的个数?(“同样多”、“一样多”、……)小兔有4个,篮子有4个,4和4同样多或者说相等,要用什么符号来表示它们的相等关系?谁知道? 谁会写“=”? 板书: 4 = 4 读作:4等于4(2)认识“>”、“<”(兔和胡萝卜比)

师:接下来你们想比较哪两个?怎么比较?比的结果是什么?可以先摆一摆再说一说。①独立思考 ②小组交流 ③ 全班交流 怎么比?{引导学生表述:--比—多(少)}师:5比3多,在5和3的中间要用一个什么符号表示?你们知道吗?谁会写“>”?这个式子5>3怎么读?(5大于3); 5比3多,用“>”表示,那么3比5少,可以用“>”表示吗?应用什么符号表示? 这个式子怎么读? 3<5(3小于5)。指导书写:“>”、“<”(顺口溜:开口朝大数,尖角对小数……)

三、练习与拓展

(1)师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?(小鸟最少,小兔最多)其他的动物比较的结果怎样?小朋友们能不能自己完成?请同桌交流:说一说谁比谁多?谁比谁少?也可以用数字说一说它们比的结果。(2)在现实生活中,你还知道哪些有关比较的知识?

板书设计: 动物乐园

小于 <

大于 >

等于 =

开口对大数 尖尖对小数

五、板书设计:

动物乐园

4=4;读作:4等于4。5>3;读作:5大于3。3<5;读作:3小于5。

第五篇:动物乐园教案

17.动物乐园(二年级上)

一、教学目标

1、知识与技能

初步了解泥塑动物造型简洁、质朴的表现手法。观察分析动物的形象特征,运用已学的泥塑造型方法及夸张的表现手法表现动物的特征。

2、情感、态度和价值观

体验泥塑造型的乐趣,激发学生爱护动物的情感,在小组合作中感受学习带来的快乐。

二、教学重点和难点

1、教学重点:观察分析动物造型的外形特征,采用简化、夸张的手法,运用泥塑造型的基本技法,表现自己喜欢的动物造型。

2、.教学难点:通过观察、思考,设计制作的动物造型是有整体感及稳固性。教学过程:

一、导入

1、直接用语言导入:同学们,去过动物园吗?你们最喜欢的动物是什么呢?

2、学生介绍展示自己之前了解的动物。(1)动物形态;(2)动物毛发颜色、花纹;(3)动物的生活习性

3、出示课题并板书

深入了解我们身边的动物,抓住动物的特征就可以表现我们喜欢的动物。今天,我们一起用泥塑的方法,制作出一个“动物乐园”。

二、探究制作方法

1、欣赏各种动物的泥塑作品(播放课件)

2、比较分析:

(1)对比生活中与泥塑作品中的动物有哪些区别?

(2)小组讨论并交流讨论结果(如形状、颜色、花纹等)

(3)小结:通过我们的小组交流。让我们了解到运用简洁、慨括及夸张的表现手法,能又快又好的突出动物的特征。

3、学习制作方法(1)提问:P39中公鸡的身体是利用什么形状改变的?它的尾部和脖子是用什么方法制造出来的?为什么不做腿?

(2)小组共同观察讨论。并请小组代表发言。

(3)小结:首先制出动物身体的基本外形,然后捏出头部、身体、尾部和四肢,最后添加细节,进行装饰。

4、教师示范

提示:粘结部分要粘牢,注意彩泥的色彩搭配;利用身边的工具刻印花纹;细节制作要耐心。

三、课堂实践

作业要求:每人制作一个喜欢的动物造型并将完成的作品放到展台上。

四、评价交流

1、请部分同学展示自己的作品并畅谈喜悦之感,其他同学积极与之交流、问答。

2、教师小结。

教师:钟光力

下载幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案word格式文档
下载幼儿园集体游戏《动物乐园》的教案.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    动物乐园教案

    (北师大版)一年级数学教案 上册第二单元动物乐园 教学目标: 1、通过数数、比较活动,体验大小的比较方法。借助情境,让学生初步体会一一对应的思想。 2、认识符号“>”、“”、“......

    幼儿园小班游戏教案:动物列车

    文档仅供参考 幼儿园小班游戏教案:动物列车 活动目标 1、学习用“我是***,坐上火车快快跑”的句式进行表述。2、能大胆地在集体面前讲话。 3、注意倾听别人的讲话,有良好的倾......

    浅谈幼儿园集体游戏

    浅谈幼儿园集体游戏 摘要:幼儿园游戏是幼儿园开展体育活动的基本形式。其中集体游戏在幼儿园体育活动中占有重要地位。为了使集体游戏更好地发挥作用,应该在集体游戏的组织指......

    动物乐园 说课稿

    《动物乐园》说课稿 王卉 本课是设计应用学习领域的教学,主要是利用橡皮泥利用揉、压、搓、剪、等方法和手段,做出各种有趣和生动的动物形象。喜欢小动物是孩子的天性,本课中充......

    《动物乐园》说课稿

    《动物乐园》说课稿 一年级上册《动物乐园》:本次说课主要分为教材分析,教学目标,重点难点,教法学法,教学过程,五个方面来讲。 一、教材分析: 《动物乐园》是北师大版小学数学一年......

    幼儿园小班游戏教案:动物列车(最终版)

    幼儿园小班游戏教案:动物列车 活动目标 1、学习用“我是***,坐上火车快快跑”的句式进行表述。2、能大胆地在集体面前讲话。 3、注意倾听别人的讲话,有良好的倾听习惯。活动......

    一年级数学上册《动物乐园》教案

    教学内容:动物乐园(北师大版小学数学第一册第二单元p12~p13) 教学目标:1、在数一数、比一比的活动中,初步体验对应思想。2、认识符号>、<、=,知道它们的含义,并能用符号来表示比较的结......

    《动物游戏之谜》教案

    《动物游戏之谜》教案1 一、教学目标1、知识与能力:回顾初中所学科普说明文的特点,了解这篇科普说明文的文体特色。2、过程与方法:在了解并概括文章的大致内容,理清课文层次结......