第一篇:《亲切的使者》观评记录
亲切的使者观评记录1
执教者:杨玉兰
1、课前准备充分。由于本节课学生了解吉祥物、设计吉祥物,容量很大。本课的内容新颖,贴近学生的生活,所以学生的学习兴趣非常浓厚。老师在课堂上带领孩子们看《北京奥运会——福娃》这个动画短片,进行导入,激发了学生的兴趣,孩子们也能迅速集中精力,通过回答问题,明确吉祥物与某种主题活动有关,通过交流知道什么是吉祥物。学生个个精神抖擞地参与到课堂中来。
2、扎实的美术功底。老师艺术素养高,有较强的艺术底蕴,基本功扎实。课堂中学生大胆发表自己的见解,在宽松、愉悦的课堂氛围中学得轻松,学得扎实,比较充分地体现了教学过程民主化。
3、运用教学媒体。老师课前上网查找有关资料,制作课件。老师课前做了充分的准备,通过多媒体让学生欣赏各种吉祥物,学生们有了直观的感受,渐渐的了解、熟悉了吉祥物,从而激发了学生学习的浓厚兴趣,而且有效的突破教学难点。
4、教学结构安排合理。语言的设计,教哪些知识,让学生怎样地愉悦接受,激发学生兴趣等方面进行了精心地准备。教学设计由浅入深,教学内容程度合理突出主体,重在设计吉祥物的过程。设计制作课重在培养学生的创新设计理念,老师打破了以往讲得头头是道,学生听得昏昏沉沉,打不起精神的尴尬局面。在熟悉了解吉祥物的过程中,采用了先欣赏,再设计几个小问题,让学生了解吉祥物的基础上理解吉祥物的设计理念,然后归纳吉祥物的设计过程,开发学生的创新思维能力
5、注重美术课的活动化。注重学生的体验和师生的互动,学生参与面比较广,这节课的整个环节较流畅,能够从学生实际出发,紧扣主题,教学内容简单易懂,能够激发学生的创作欲望。
当然,也不免存在着一些问题: 美术课程标准中要求评价应以鼓励、表扬等积极的评价为主,采用激励性的评语,尽量从正面加以引导。觉得对学生的评价,过于笼统地赞美表扬,没有针对学生的回答具体地评价,让学生明白他的回答到底好在哪。如“你的理解很透彻”、“你有一双敏锐的火眼金睛”等。
在作业展示时,没能好好鼓励自主展示的孩子大胆表现,以至后期小组选派代表展示时,上台的学生缺少自豪感,其它同学只是简单对这些优秀的作品进行点评就匆匆进入了下一环节,应该让台下学生指出示范作品的优点和不足,教师进行最后总评。设计课是发挥学生想象力的平台,学生很喜欢这一课,对于学生的课堂实践主题应该给一个更广阔的空间,可以允许学生为自己感兴趣的活动设计吉祥物,而不仅限于运动会吉祥物的设计,帮助他们打开思维的钥匙,开启更广阔的空间!
亲切的使者观评记录2
执教者:杨玉兰
本节课中老师精心准备,课前运用奥运会福娃的卡通片导课,课中师生互动一起完成吉祥物的设计,加深了学生对吉祥物设计的体验,杨老师的课堂教学风格和教育教学理念,深深地震撼着我,听了这节课,让我受益匪浅。下面,我来谈谈我的几点看法。
一、创设有效的教学情境,激发学生的学习兴趣——“导”
《教学课程标准》指出:“教学,要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有知识出发,创设有助于学生自主学习、合作交流的情境。”杨老师的这节课就体现了这一特点。
杨老师的《吉祥物 》这节课中,教师依据本课的内容和要求,贴近学生熟悉的生活经验和已有的知识基础,巧妙地创设情境:课前利用奥运会吉祥物福娃的动画片调动学生兴趣,创设了丰富、生动的教学情境,成功地激发了学生的学习兴趣,从而引出这节课要学习的内容。
二、探究有效的学习过程,挖掘学生的学习潜能——“学”
《教学课程标准》指出:“有效的教学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。”教学过程是学生在教师的组织和引导下,进行积极主动参与学习的过程,其核心是调动全体学生积极主动地参与到学习的全过程。它不仅仅是一个认识过程,更重要的是让学生参与实践操作活动,亲自体验所学的知识,主动获取知识的过程,同时也有助于提高学生的学习兴趣,激发求知欲。
如,在本节课的教学中杨老师在引导学生探究吉祥物时,让学生自己观察发言。让学生在活动过程中,体验成功的乐趣。整堂课,学生情绪高昂,课堂气氛热烈、融洽。
三、合理安排有效的课堂练习,培养学生的思维能力——“练”
有效的课堂练习可以检查学生的学习效果和教师的教学效果。有效的课堂练习还能为教师提供教学反馈,从而修改教学方案、提高课堂教学效益。实践表明,有效的课堂练习也是减轻学生课业负担的必要手段。
在这节课中,杨老师能根据教学的需要,设计练习,巩固知识,形成技能和技巧,培养学生的思维能力,促进学生的和谐发展。在练习的设计上设计了新颖、活泼的学生活动,主要表现出以下两点: 首先,“一起为校长跑活动设计吉祥物环节”练习设计,师生互动具有探索性、层次性。练习具有一定的针对性,让学生对吉祥物的特点有更深入的了解,对吉祥物的设计要点得到进一步的落实。
其次如,“学生设计吉祥物这一环节”,主要是考查学生对这节课知识的掌握情况,又能激发学生的探究欲望,提高学生应用知识解决实际问题的能力。
总之,在这节课中,老师能创设有效的教学情境,关注学生的生活经验和心理特点,引导学生多角度思考问题,解决问题。让学生真正成为学习的主人,正成为组织者、引导者、参与者、促进者,让整个课堂焕发出生命活力!
教师真3
第二篇:观评课记录
听了王老师这堂课,使我受益匪浅,下面我从几方面谈谈我的认识:
1、紧密联系生活实际
王老师这节课恰当地运用了学生身边的教学素材,现场提取数学信息,创设了老师和学生年龄对比的这一有趣的生活情境,营造了一个生动活泼的课堂气氛。
2、重视学生自主与合作,讨论与交流的学习。
本节课王老师基本上是放手让学生通过数学活动进行自主探究、合作交流的。比如本节课中,教师提出:选用一个你自己喜欢的字母来表示自己的年龄,并用这个字母来表示你爸爸、妈妈等身边熟悉的人的年龄。学生先合作讨论,然后自主完成,最后再拿出来大家交流。这种学习方法,使学生变被动为主动,充分发挥了学生的学习主动性。我认为王老师在这一环节处理的很恰当,值得我学习。
3、教师和学生都处在一种民主、和谐的学习氛围中。
本节课学生在宽松、平等的教学环境中自由地发表各自的想法、观点,使学生学的轻松,教师教的也轻松。比如:一个环节,教师采用了“数青蛙”的儿歌。课堂进行到此学生已有些疲劳,在此采用儿歌“数青蛙”,给学生带来了无尽的欢乐,学生运用所学知识解决问题,在玩中学,乐中悟,充分体验用字母表示数的方法,再一次体会到了数学就在我们身边的乐趣。
全课教学设计结构严谨、条理清楚、层层深入。既重视了知识本身的建构,又重视了课堂结构的建构,充分体现了学生从“问题情境—建立数学模型—解释、应用与拓展”的意义建构的学习过程,是一节“新、趣、活、实”的好课。
四年级数学《平均数》评课稿
四年级数学《平均数》评课稿
有幸在寒假里听了田老师所上的《平均数》这节课,使我受益匪浅。下面,我就对这节课谈一些自己的看法:
1.创设与学生生活实际联系紧密的情境。新课导入时,让学生根据踢毽子比赛中两个组的成绩,比一比哪组同学的成绩好,再讨论找出最合适的方法,引出平均数;在巩固练习中,让学生在生活中找平均数的应用,了解男童、女童的平均身高、、、这些内容都是来自学生身边,与学生生活有紧密联系,学生很感兴趣,同时也结合理解平均数的概念,渗透了抽样调查的方法。
2.体现学生的主体性,自主探究新知。
教学中教师以“移多补少”的思想,帮助学生理解平均数的概念。对求平均数的方法时,让学生自主探究,讨论交流,并通过教师一步一步引导发现计算的方法。如,你们还有其他方法来求出第五组的平均数吗?激发了学生的思促使学生探讨出多种方法。
总之,本课教学目标明确、重难点突出,教学内容丰富,数学的生活味浓,教学效果较好。
今天听了牛老师所执教的《对称图形》这堂课,感觉收获很大。首先,牛老师的教学准备是非常充分的,从课件的制作、到剪纸、以及学生上课用品(剪刀、水笔等)都是可以看出这位老师工作态度是非常认真的。
其次,牛 老师在教学中注意引导学生从生活中去发现具有对称美的事物,从而得出结论——像这样对折后两边完全一样的图形就叫做轴对称图形。这一设计把数学与生活紧密相连,学生更容易掌握。
再次,本课的课堂容量大,学生练习形式多样,学生动手操作参与程度高。真正体现了学生是学习的主体。
总之,牛老师这堂课上得非常成功,教学效果较好,值得我们学习。不足之处:
1、课件在新授的时候不需要用到的,就不要提前出示给学生,因为课题轴对称图形是要等到教学过程中才概括的。
2、我认为出示有名风景建筑等教师的目的是让学生欣赏对称美的,因此,在课件上可以出现对称轴,并且多闪烁几次,以便加深学生的感性认识。
本节课为学生提供具体的实践活动,创设引导学生探索、操作和思考的情景。整节课学生是在有目的的进行有效思考,课堂中有独立探究,有合作交流;有估计,有验证;有观察,有分析,有解决问题的策略的优化,力求让学生在探索算法过程中,增强自主探索、合作交流的意识,并产生解决数学问题的积极情感体验。
9.《两位数乘两位数的笔算》观评记录
一、东营市教科院郭子平主任评课。
(一)借助几何直观促进学生理解。
几何直观是新课标提出的十大核心概念之一,主要是指利用图形来描述和分析问题,用通俗的话说,就是用图想事,借图促思,据图说理。由于小学生的思维发展正处于具体运算阶段向形式运算阶段的过渡期,离不开具体事物的支持。而几何直观正好凭借其直观的特点将抽象的数学语言与形象的图形语言有机的结合起来,将抽象思维与形象思维结合起来,把复杂的数学问题变得简明、形象,从而有助于学生思考、探索,突破学习难点,揭示问题本质。
本节课中很重要的一个工具是点子图。不仅学生借助点子图自主探究 14×12 的计算方法,而且教师在介绍四步口诀计算竖式时也用到点子图进行验证。有了点子图,学生在理解题意、分析数量关系、明白解题缘由等方面就水到渠成较为容易。
(二)将直观、口算、竖式相互结合,实施“有来有回”的教学。在实际教学中,学生学习两位数乘两位数的乘法竖式时,常常经历如下左图的表征过程。这种表征是单向的、有去无回的,学生只经历了有具体到抽象的过程,却没有经历由抽象回到具体的过程。因此,当学生遇到竖式不会写时,不能用具体的动作表征来支撑。笔算是“直观的算理,抽象的算法”,若不能沟通几何直观、口算与竖式表示的笔算之间的关系,尤其是不能将直观的点子图化作头脑中的表象操作,学生就难以真正掌握算法、理解算理。为此,本课在帮助学生构 建乘法竖式模型的过程中,让学生经历下面右图的表征过程。
听了王老师这节课感觉收获很大。下面谈谈我的感受:
在教学中王老师首先为学生提供了运动会场景,引导学生从中发现数学信息,提出数学问题。对能够解决自己提出的问题,学生充满兴趣。教师提出问题:“怎样计算8加几?用手中的小棒摆一摆,看看和你脑子中的答案一样吗?你能有几种不同的算法?”引导学生在动手操作的过程中,最大限度地发挥了聪明才智。
2、尊重学生的已有经验,留给学生独立思考的空间。在探索8加几的计算方法时,教师 设计了“谁知道8加7等于几?悄悄告诉老师”这一环节,充分利用了学生已有的学习经验,又符合他们的年龄特点。这之后,教师引导学生利用手中的小棒,先独立思考有几种不同的计算方法,再组织交流,为学生提供了充分的自主学习、交流的时间和空间,从而保证了教学目标的达成。
3、教师能面向全体,同时又关注差异。在课堂上,所有的学生都得到了关注,每个学生都 自主经历了思维的过程,都有机会回答问题,都有机会发表意见。教师同时又充分利用差异,让学生同桌之间相互交流,取长补短。总之,本节课生动有趣,教学效果较好。
第三篇:观评课记录
观评课记录
李志伟:张老师通过让学生尝食物引入,集中了学生的兴趣,让学生关注到食物的使用方法:生吃和熟吃,更有利于指向我们的核心概念:健康饮食。学生也能提到:吸收、消化、卫生等这几个方面比较生吃和熟吃的好处。
建议:教师在教学中要注意用词科学,如:哪些食物要生吃?改为:哪些食物适宜生吃?
徐凯:通过上面健康饮食的几个方面的考虑,教师直接过度:生的马铃薯和熟的马铃薯有什么不同?这样衔接使学生观察的对象有个中心,与之前的知识有联系化,能让学生系统化的思考。在学生没有针对性的回答后,教师在最后还是追问:我们认为马铃薯熟吃有哪些好处?并接着问:你有什么依据?这样强调了学生实证意识,使学生的推理和现象相联系,让思维参与的更好。这一环节中的记录表处理的也较好。教师提示学生:记录表是横着填好还是竖着填好?让学生关注到竖着填,能进行比较观察。教师的这一提问很巧妙地将说和做联系起来。在学生探究完成后,教师出示的资料,可以及时的补充学生的研究成果,更有利于为核心概念服务。
建议:生成问题把握有待提高,如在汇报时,学生提到生马铃薯少写斑点,熟马铃薯多些斑点,这些根本不是生熟马铃薯的不同特点,教师应该在学生汇报后给予明确,并提醒学生将这些不正确的观察现象从记录表中删除。
王士芳: 观察比较生熟鸡肉:这一环节的观察难度提高了,由之前的静态观察到动态观察,学生的思维在发展。教师给每组学生提供了两块猪肉,充分的考虑到学生的个体差异性。
建议:在使用镊子时,教师没有引导好。比如说:学生只提到用镊子在猪肉熟后撕撕看,教师应该引导学生认识到:过程的变化用什么方法让我们观察的更好?可以在煮的过程中用镊子戳下。这样学生的动态观察会更有效。
在学生汇报过程中,最好让学生先根据记录表汇报完,教师再对其中的有些疑问进行追问,不应该中途打断学生的汇报。
李振坤:张老师在教学中出现的最大问题是:没有纠正学生错误的前概念。很多学生认为猪肉煮熟了吃会更有营养。这是错误的科学概念。猪肉煮熟了后营养不会增加,只会流失,不过有利于我们的吸收。
建议:在说明水果生吃保护了营养不流失后,及时的追问:那猪肉的营养在煮熟后会不会流失呢?学生就会认真的思考结合教师的引导解释,学生就能更明确健康饮食中吸收的作用了。
第四篇:《三峡》观评记录
《三峡》观评记录
听课人 : 王延超 时间 :2015年3月24日 课题 : 三峡 授课人: 李会田 课型 : 新授 教学过程:
1、导入新课
三峡的自然风光雄奇秀丽,美不胜收,令人流连忘返。这一节课我们就一起领略北魏地理学家郦道元描绘的三峡风光。
2、了解三峡
三峡是万里长江上最为奇秀的一段,由瞿塘峡、巫峡、西陵峡组成,在长江上游重庆奉节和湖北宜昌之间。瞿塘峡以“雄”著称,巫峡以“秀”见长,西陵峡以“险”著称。
3、初读课文,读准字音
朗读要求:
1、读准字音。
2、注意节奏停顿。
4、三、译读课文,理解文意(1)自非亭午夜分,不见曦月。(2)至于夏水襄陵,沿溯阻绝。
(3)绝巘多生怪柏,悬泉瀑布,飞漱其间。
(4)每至晴初霜旦,林寒涧肃,常有高猿长啸,属引凄异,空谷传响,哀转久绝。
5、研读课文,解决问题(思考、讨论问题)
(1)作者是从哪些方面描写三峡自然风光的?抓住景物的哪些特点?(2)文中描绘的三峡的四季景色有什么特点?
6、诵读课文:熟练背诵课文,组内互相检查。总体评价:
《三峡》一课的教学,引导学生以自主学习为主,以“读”贯穿整个教学过程,整个课堂都是学生在读,在说,在品,在记,老师只是起引导作用,学生的主体作用得以最大程度的发挥。教学环节重点突出以下四个方面,即“初读课文,读准字音”、“译读课文,理解文意”、”研读课文,解决问题”、“诵读课文”。最后,通过让学生做一回导游的活动形式激发学生感受大自然的美,培养学生热爱祖国山河的情感。
第五篇:亲切的使者教学设计
《亲切的使者》教学设计
教学目标:
知识与技能:
了解吉祥物的概念和基本特征,初步掌握吉祥物设计的步骤、方法。
过程与方法:
结合对吉祥物基本特征的了解,按照所学的创作步骤和方法,设计制作自己喜欢的并与主题相关的吉祥物。完成知识的学习、理解到运用的过程。
情感、态度和价值观:
通过集体创作激发学生积极参与的学习兴趣,培养学生的协作、互助精神,引导学生热爱集体、关心社会、健康向上的情感与态度。
教学重点:
吉祥物设计应具有的基本要素。
教学难点:
吉祥物设计创作中如何体现活动的主题特征。
教学准备:
吉祥物玩具、课件、教材、白纸、彩笔等绘画工具。
教学过程:
一、玩具导入,感受吉祥物
(教师展示2008年北京奥运会的吉祥物毛绒玩具图一)
师:同学们,你们看这是什么啊?(北京奥运会吉祥物——福娃)师:大家说得很对,不过大家还遗漏了一个他们的身份,他们还是我们今天课上的主角。今天我们就来学习《亲切的使者》。
(板书:亲切的使者)
二、介绍吉祥物的含义,明确学习内容
师:请同学们把书翻到第13课,仔细地看一看书,待会我想请一位同学告诉老师,吉祥物到底是什么?他有什么意义呢?
(学生通过对课本的阅读了解到“吉祥物是人们为组织主题活动而设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含期盼成功的愿望。”)
三、进入知识竞赛,在游戏中学习教学内容
师:通过对课本的阅读,大家已经初步了解了吉祥物的含义,下面我想请同学们来做一个游戏。这个游戏也是和吉祥物有关的。我们来做一个知识竞赛。
(多媒体打出“开心辞典”的字样)
师将学生分为四组,挑选四位代表进行关于吉祥物的知识竞赛
师:大家知道凡是游戏,总有游戏规则,现在我们就来看看这个“开心辞典”有哪些规则呢?
(多媒体展示“开心辞典答题须知”)
师:
1、采取一问一答制,以猜拳的方式决定谁先答题。答对了就可以为本组得到一颗五角星,答错了就为对方组加上一颗五角星;哪一组先得到三颗星,哪一组就获胜。
2、在回答问题时,有一次求助本组组员的机会
3、在两位代表答题时,同学们要保持安静,否则就要给对方组加上一颗星。大家明白规则了么?
(生明白后开始游戏,课件依次展示题目与相关图片)
(1)这是北京残疾人奥运会的吉祥物“乐乐”,你知道体现了什么精神?
A、自强不息和顽强拼搏的精神
B、更快,更高,更强的精神
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
师介绍:牛的形象创作灵感来自古老的农耕文明,作为人类最古老的朋友,牛,扎扎实实、勤勤恳恳、坚韧不拔、永不言败。牛的良好形象蕴含着残疾人运动员自强不息和顽强拼搏的精神,与残奥会运动员奋发向上的品格以及北京残奥会“超越、融合、共享” 的理念相契合。
(2)这是雅典奥运会的吉祥物雅典娜与费沃斯,你知道它们是以什么为原型设计的么?
A、一种叫“阿伊阿拉”的希腊特有的动物
B、雅典民间非常普遍的乐器--“乌伊乌拉”
C、“达伊达拉”--古希腊的一种陶土玩具
(正确答案:C,为答对的组贴上五角星)
师介绍:“达伊达拉”据说是世界上最古老的陶制玩具娃娃,制作于公元前7世纪,距今已经2700多年了。刚才我们已经知道,吉祥物是一个活动的标志性的形象,也就是一个代表。有点象我们现在常说的“形象代言人”。这两个小脑袋,大脚丫的家伙就是2004年雅典奥运会的代言人。设计者充分考虑到这个玩具可以代表希腊的地方特色与悠久的历史,所以将古希腊玩具作为原型设计了这两个吉祥物。
(3)看下图,说说这个吉祥物是谁?(如图三)
A、黑龙江省第十届运动会--“油油”
B、第七届全国少数民族传统体育运动会--“慧慧”
C、1984年洛杉机奥运会--“山姆”
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
师:我们从哪里可以判断这是“油油”呢?
生讨论,师总结:黑龙江有一个非常出名的地方,叫大庆(师语速缓慢地,让学生承接)油田!那里盛产石油。这个吉祥物的造型就是以一个石油油滴的形象作为原型的,这体现了举办地大庆的石油文化和精神。
那么,第七届全国少数民族传统体育运动会的吉祥物“慧慧”和1984年洛杉机奥运会的“山姆”到底是什么样子的呢?(展示图
四、图五)
师:羊这个字,在我国古代又通“吉祥”的“祥”字,是中国传统文化中吉祥物的象征。同时,这个活动是在宁夏回族自治区举办的,羊与回族人民的经济生活和日常生活密切相关,所以选择了羊作为吉祥物的原型。同学们仔细观察“慧慧”穿的服装,是不是也具有回族的民族特色呢?而且“慧慧”这个名字是不是也有点象“回回”呢?
师:山姆是一个老鹰的形象,它是有同学们耳熟能详的迪斯尼卡通设计的。山姆的名字和服装来源于代表美国的传奇人物“山姆大叔”,看看它的帽子,大家觉得象美国的什么?(国旗:星条旗)
(4)观察下列吉祥物,哪一个造型和动作最夸张?(图六-图八)
A、1972年慕尼黑奥运会--“瓦尔迪 ”(图六)
师介绍:这是第一个夏季奥运会的吉祥物,是一个德国腊肠狗的形象。
B、1990年北京亚运会 --“盼盼”(图七)
C、第六届中国残疾人运动会吉祥物(图八)
(正确答案:C,为答对的组贴上五角星)
师:看了这些吉祥物,大家有没有发现,虽然我们刚才反复说到原型是某个动物或者某个玩具,但是,吉祥物并不是简单的对原型的复制,它还加入了一些东西,让人感觉到特别的卡通可爱。我们以吉祥物“盼盼”为例来看一看。
师:(图九至图十)盼盼的原型是大熊猫,熊猫在艺术家的笔下慢慢转变了。哪位同学 能告诉 老师,“盼盼”和真实生活中的大熊猫到底有哪些地方不一样呢?(提示从表情、动作、道具三个方面阐述)
师总结原因:吉祥物运用了夸张和拟人的方法进行设计,看上去和真实生活中的不一样,更加的可爱,符合活动主题。
生对照总结,观看几幅吉祥物的图片,加深印象。(图11)(5)1996年亚特兰大奥运会的吉祥物“艺奇”的主色调是什么颜色?(图12)
A、白色 B、蓝色 C、红色
(正确答案:B,为答对的组贴上五角星)
师:下面我们再来看一组吉祥物,请同学们分析一下,他们的主色调分别是什么颜色?(图13-图15)
分别为:黑色、绿色、蓝色
(6)1998年长野冬奥会吉祥物“小雪”的主色调是什么色系?(图16)
A、红色系 B、绿色系 C、蓝色系
(正确答案:A,为答对的组贴上五角星)
(比赛结束,师总结赛果)
师:我们获胜组在庆祝自己赢得胜利的同时,是不是也要为另一组(失败组)的积极参与鼓鼓掌呢?!在奥运赛场上,无论参赛者有没有取得奖牌,他都是光荣的,这是因为他积极参与了。我们同学们要想能设计好吉祥物,就一定要了解吉祥物背后的精神内涵。同学们在任何竞技中都要秉持友谊第一,比赛第二的原则,只有这样,你才能是真正的胜利者。为了表彰大家的参与精神和友谊,老师决定给每个组都贴一颗大五角星!
四、总结复习所学知识,欣赏“学生作品”,为学生动手设计做铺垫
1、总结设计规律 师:在刚才的游戏当中,我们看到了许许多多可爱的吉祥物,不知不觉中我们也知道了一些设计吉祥物的方法,下面我们就来把它们总结一下,看看设计吉祥物有哪些规律可以参考。
(多媒体展示“吉祥物设计的一些规律”)
师和学生一起总结:
① 代表活动,符合主题
② 形象可爱 : 夸张、活泼、幽默、憨厚
③ 色彩 : 对比鲜明、色彩亮丽、和谐统一
2、欣赏“学生作品”(图16-图18)
师:今天老师还带来了一些别的班级的同学设计好了的作品,想请同学们来欣赏一下,看看他们设计得好不好,都运用了哪些设计规律?
五、设计制作吉祥物
师:看完了其他同学设计的作品,大家有什么感想啊?我发现,有些同学已经跃跃欲试了。下面老师就给大家时间,自己来动手设计吉祥物。
(多媒体展示作业内容)
师:为学校的运动会(或你感兴趣的事物)设计一个吉祥物。
同学们要注意要求:设计的时候,要根据吉祥物的设计规律进行创作,另外别忘了给你的吉祥物起个好听而且容易记忆的名字,并附上说明。好,现在大家就抓紧时间开始吧!
(多媒体循环播放吉祥物设计的图片与背景音乐,教师在学生创作的过程中进行指导。如果有突出问题,展示给大家探讨。)
六、展示学生作业,说创意
师:多数同学都已经完成了他的设计,老师在同学们制作的时候,发现很多同学都有相当不错的设计,下面我们就来展示几位同学的作品,并说说自己的创意。
(请几位同学展示并说说自己的设计构思,每位同学讲完之后都引领其他同学热情鼓掌。)
七、课后拓展
师:今天我很高兴能和同学们一起来做游戏,欣赏、设计吉祥物,老师深刻地感觉到大家都有着丰富的知识和创造精神。我相信每一个同学都能设计出与众不同的可爱的吉祥物。如果2008年后还在中国举办奥运会,老师相信吉祥物的设计者一定就在大家中间!