中班赶走小怪兽教案

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《中班赶走小怪兽教案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《中班赶走小怪兽教案》。

第一篇:中班赶走小怪兽教案

小怪兽中班韵律

1.通过故事发展和武器应用及演变,帮助理解故事内容的发展顺序和空间位置变化。

2.熟悉音乐旋律和结构,尝试用语言,身体动作表现战胜小怪兽.3.在与同伴共同游戏中,感受故事结尾的惊奇,体验集体游戏的快乐,同时初步感受解决问题时智慧和团队合作比武力暴力,更重要。

活动过程:

一、故事导入:

1.在大森林里有很多小动物快乐的生活着,可是有一天森林里来了一个特别的朋友,他是一只可爱的小怪兽,小动物们觉得有他在,心里总是怪怪的,所以啊他想请中一班小朋友们帮帮忙,赶走小怪兽,可以吗?试一下嘛。但是这个怪兽长什么样子呢我们也不知道,所以我们要往森林里走一走,然后要警惕,警惕是什么,就是要很小心,小心哦看一看,看一看在哪里,小怪兽到底在哪里,可是我们有没有看见小怪兽,那我们在听一听在哪里,听一听在哪里,那我们要找他在那里,我们看一看,看一看怎么做?这个小怪兽到底长什么样子,我们认真听仔细看,好不好,好,那这一次,我们要小心出发哦,准备好了吗?

二、整体感知完整的音乐

1.教师随音乐做动作语言描述怪兽的样子,师幼一起讨论怪兽的样子。

师:你们知道小怪兽长什么样子了吗?他有什么样子?(幼儿回答听到的内容,卷卷的头发尖尖的牙齿,圆圆的眼睛,等等。)2.师幼讨论提取幼儿动作练习。

师:卷卷的头发,我们可以用什么样的动作表示?

师:我们刚刚有没有找到他。(出现小怪兽,出现三次)

师:看来他有点怕我们诶,那他长什么样子?他有。。。(带领幼儿在做一遍动作)师:那这一次我们要赶走他,是不是要选个武器来保护自己我啊,那我们选什么,麻醉枪好吗?来枪头朝上,把枪放进小口袋里,小心哦,不要伤到自己,那这一次我们去找小怪兽,我一点都不怕,你们怕不怕(听音乐)师:小怪兽还在吗?不在了嘛,那听一听,(放音乐小怪兽一)

师:他说没什么,看来刚刚我们对他没有构成威胁,是不是我们刚刚声音有点轻啊,一起发射,怪不得没有声音,再来试一试好不好。一起发射。诶这次会成功吧

师:走了吗?还不走,走了,成功了吗?听(小怪兽一)师:敢不敢再来一次,(听小怪兽一)师:它还

站起来来一次),听音乐(音乐一)我们好像成功了诶,听(小怪兽二)师:他怕什么?难怪我们刚刚怎么也不成功,原来是方法用错了,我们一直想怎么打它打他打他,可是并没有成功,这次我们想个办法肯定会成功,我们可以怎么做,吹风,来我们一起试一试,一起吹,我们这次一定会成功的,对吗?所以有时候暴力不一定能解决问题,要用我们的小脑袋,师:现在我们知道它的样子了,要去找一找!在寻找的路上一定要保护好自己哦,带好“麻醉枪”来保护好自己哦,去吓唬吓唬他们,赶走他,准备好了吗? 师:我们没走赶走他们也没关系,重要的是保护好自己,记得要快快的跑回家哦。

师:这个怪兽到底在哪里呢?咦?怎么不见了,我们在出发一次,带好“麻醉枪”保护好自己哦!

师:这个怪兽很狡猾,我们这次要轻轻的出发,一定能找到他!3.尝试起身,师幼讨论替换动作,进行游戏

师:我们用“麻醉枪”射击的方法几次也没有赶走“怪兽”,你们还有什么好办法?我们一起来试一试!

师:还有别的办法吗?

三、根据故事情节,感受图片的变化,感受惊奇

师:刚刚他说了什么我们终于有办法赶走他了,它说它怕“风吹”我们可以怎么吹?(幼儿尝试练习“吹起的动作”)

师:这一次我们从远远的地方出发,我们去哪里,轻轻起立,小心一点,轻轻走。这次我们准备好出发!(这次我们走到这边来,轻轻起立,)1.根据ppt的播放,感受变化

师:这一次你们看看小怪兽有什么变化没有?头发掉啦,证明我们风有一点做用,但是后面也没有其他的变化,好像我们风太小了都不能把它吹走,怎么办?(第一种方法:使劲吹。第二种:找人帮忙)

2.完整随乐,师幼共同游戏 3.发现惊喜,感受游戏快乐

四、活动结束,随乐离场。

师:成功了吗?他变成了热气球,小鸟,云朵,哇,我们成功了,我们还要感谢谁啊,小森林小怪兽变成了热气球,那小动物们还会不会害怕啊,不会了,所以小动物们也要感谢我们中一班的小朋友,谢谢你们,所以有时候我们解决问题不一定要打打打对不对,我们可以用我们小脑袋里面的智慧看有没有更好的办法,好了这一次辛苦大家了,轻轻起立。

本活动除了教案,还有PPT、音乐、视频,如有幼教同仁需要可以联系作者加微*信*:yiyeluohe免费赠送,笔者还有很多优质教案,希望可以和所有幼教同仁一起探讨相互学习。

第二篇:中班安全教案 打怪兽

打怪兽(中班体育)

设计思路:

投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。

在主题活动“我的好朋友”中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿园与好朋友互相交换着玩,在活动中我观察到,小朋友最喜欢交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,文档仅供参考

多吃蔬菜好处多

一、活动目标:

1、在老师的引导下,有目的地观察菠菜、胡萝卜、大蒜、西红柿等蔬菜,知道名称,了解其丰富营养;

2、通过亲自“烹饪”,激发幼儿爱劳动的兴趣,同时教育幼儿懂得多吃蔬菜身体好,养成爱吃蔬菜的好习惯。

二、活动准备:

1、多种蔬菜(菠菜、胡萝卜、大蒜、西红柿等)

2、烹饪用具、音乐磁带、小篮子

3、丰富词汇:维生素

三、设计思路: 买菜、认识、了解常见蔬菜、烹饪、品尝、收拾、整理、针对中班幼儿,对其纠正挑食、偏食的心理与行为,进而爱吃各种食物,均有着重要的影响。

四、活动进程

1、进超市、《买菜》音乐导入

师:小朋友,你们看这是什么地方?幼:××蔬菜超市!师:我们到超市里去买点喜欢吃的蔬菜吧。(音乐)

师:请把你买的菜放在桌子上,排好。

师:啊,你们可真能干!买了那么多,都有什么菜呀?

2、认识蔬菜,了解其丰富营养(分别出示)

师:这是菠菜,长得什么样子呀?(有绿色的叶子,红色的根),谁喜欢吃菠菜,你为什么喜欢吃菠菜?有什么营养?菠菜里含有Va,它能使我们的皮肤变光滑,小朋友经常口腔溃疡,那是因为身体里缺少了Va,所以请小朋友喜欢菠菜、多吃菠菜。你们知道还有那些蔬菜里含有Va吗?青椒、南瓜、油菜里也含有Va。还有一种蔬菜里面含有Va你知道是什么菜吗?请你们猜一猜它是桔红色的,动物中兔子和马非常愿吃。对!是胡萝卜。

师:你们看,这是什么菜?西红柿,你们吃过西红柿做的什么菜?西红柿里也有许多的营养,象Vc他能是我们的牙齿骨骼变的坚固,还能防止牙龈出血。

师:小朋友平时都是谁做菜给你们吃呀?咱们自己也来做一个菜尝尝好吧。

烹饪过程(介绍大蒜的营养)对幼儿进行安全教育、随机教育,共同分享劳动成果并学会收拾整理。

第三篇:中班体育活动《打怪兽》-教学教案

在开学至现在,幼儿来园时所带的书和玩具都是与“ 奥特曼”有关的,甚至,幼儿说的是“ 奥特曼”的话,模仿“ 奥特曼”的动作。在每次课间休息时间,幼儿都吵着要老师给他们播放“ 奥特曼”的动画片。

观察到这一现象,我以幼儿感兴趣的“ 奥特曼”为主题,设计了这个体育活动。新《纲要》指出:“ 开展体育活动要根据幼儿的特点,组织形式多样、生动有趣,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,来吸引幼儿主动参与活动。” 根据《纲要》这一理念,我在活动中并借“ 奥特曼”这幼儿感兴趣的形象贯穿整个活动,来激发幼儿参与活动的兴趣。使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学,学中玩。

一、活动目标:

1、发展跨、钻爬、跳的基本动作,增强幼儿动作的灵活性。

2、激发幼儿参加体育活动的兴趣,促进发展幼儿的体能,增强幼儿体质。

3、以“ 奥特曼”的形象,培养他们不畏困难,坚强的个性品质。

重难点:

(1)重点:发展跨、钻爬、跳的基本动作,体验运动的乐趣。

(2)难点:增强腿部的肌肉力量,发展幼儿动作协调、灵活、平衡能力。(幼儿能自主地参与活动。)

二、活动准备:

1、录音机、音乐磁带。

2、幼儿每人一个 “奥特曼”头饰、小动物图片和怪兽图片若干个。

3、梯子一把、木马玩具6 个,毛毛虫钻洞玩具一个。

三、活动 过程;

1、幼儿戴上“ 奥特曼”头饰入场,听音乐学做“奥特曼”动作。

今天我们都变成了小小奥特曼,我来当队长,你们当队员,好吗?现在我们来把奥特曼的本领练一练吧?(播放音乐,做奥特曼模仿动作。)

2、游戏:打怪兽。(练习钻爬、跨、跳的动作)

奥特曼们,刚刚我收到上级的紧急通知,在世界动物园里出现了一批怪兽,上级命令我们去完成这个任务,打败怪兽,解救小动物们。奥特曼们听好命令,你们有没有信心打败怪兽呢??好,现在我们就出发吧。

(1)老师和全体幼儿一起作战:跨过栅栏------钻爬过山洞------跳越过一道道的障碍。

a:栅栏,师:“快看,这里有座桥,我们要怎样过去呢?”(跨)b:山洞:师“这里有个山洞,这回我们应该用什么方法过这个山洞呢?”(钻爬:先钻进去,再爬)c:梯子,师:“现在要准备过这道障碍,我们应该用什么样的方法,能更快的过这道障碍呢?”(用双脚跳)

(2)解救动物回到总部。(要求幼儿把小动物背着回来。)

3、集中讨论,老师小结。

你们真棒,很快的消灭了怪兽,还安全的把动物们解救回来了。看看你们解救回来的是什么动物呢?(让幼儿自由说),刚才你们是怎样去打败怪兽的呢?哪个奥特曼来说说。(可以请个别幼儿说说打败奥特曼的整个过程。)

奥特曼是一群勇敢的英雄,他们不怕困难,不怕凶猛的怪兽,为了人们的美好生活战斗。我们应该学习他们的这种勇敢的精神,但是,我们不要随便乱买奥特曼玩具,奥特曼衣服,更不能把小朋友当成怪兽打,这样才是真正的在学习奥特曼,明白吗?

四、放松活动。

今天,你们打败了怪兽,还安全的解救了小动物,你们高兴吗?为了庆祝打败怪兽,我们和小动物们一起来跳舞吧。(幼儿背着小动物做动作)

五、活动延伸。

现在我们就把小动物安全的护送回去吧?

第四篇:中班体育活动《打怪兽》

中班体育活动:《打怪兽》

一、活动目标:

1、通过游戏锻炼幼儿上肢爆发力。

2、提高幼儿身体灵巧性和对距离感及角度的把握。活动重难点:提高幼儿身体灵巧性和对距离感及角度的把握。

二、活动准备:

1、音响、U盘律动音乐、放松音乐及《游戏背景音乐》

2、沙包(人手一个)、打怪兽场地布置

三、活动过程

1、热身部分(教师带领幼儿模仿小士兵)

2、藏炸弹

幼儿每人一个炸弹(小沙包),教师引导幼儿尝试身体不同部位藏炸弹(小沙包),如(头、肩、手、肚子、脚)转一转,蹲一蹲,使其不掉落。

3、吓怪兽

幼儿在原地,用双手握住炸弹(小沙包),先进行简单向上抛接,以音乐控制引导幼儿由低至高抛接。

4、打怪兽

幼儿分成四队,在每个队伍的前方放一个怪兽,幼儿将根据教师口令将小沙包单手肩上投掷到指定目标(以“剪刀脚,准备好,123扔”为口令。要求双脚前后开立左脚在前方,右手持投掷物屈肘于关节向上,眼看前方,然后用力将小沙包抛出。)目标由近至远摆放,幼儿依次排队进行。

5、炸怪兽洞

幼儿分成四队,在幼儿前方放一块洞洞布墙,幼儿将根据教师口令将炸弹(小沙包)单手肩上投掷进洞洞布墙里。

四、结束部分

1、教师总结,表扬鼓励幼儿的表现。

2、放松律动

第五篇:《海洋怪兽》教案

《海洋怪兽》教案

教学目标:

1、通过学生收集、观察、描述、感受、模仿等方式,了解海洋怪兽的形象特点,激发他们的学习兴趣,提高创造能力和表现能力。

2、引导学生运用各种工具和方法表现出自己想像中的海洋怪兽。

3、增强学生保护海洋生物的意识,培养热爱祖国、保护环境的高尚情操。

教学重点:通过欣赏、讨论、表演等,了解海洋怪兽的形象特点,创作出想像中的海洋怪兽。

教学难点:运用联想、夸张等表现手法突出海洋怪兽的特性,并使整个画面生动有趣。

教学准备:

教师准备:海洋怪兽的录像资料,课件,不同工具和方法表现的海洋怪兽作品。学生准备:水彩笔或油画棒、记号笔等绘画工具材料。

教学过程:

一、导入

同学们,你们都看过西游记吧?其中的四海龙王一定给你留下了深刻的印象。它们是众灵之首,龙这种神秘的动物,在神话中都赋予了特定的含义,更被人们视为一中图腾崇拜的标志,但从外形上看,龙其实是一种怪兽,它的形象非常奇特,让我们来看看!

1、注意观察龙的外形特征,它的各个部分让你联想到了哪些动物?龙的犄角让人想到了麋鹿;长长的身体像蛇;尾巴像鱼;爪子像老鹰,原来龙是多种动物的组合体,他是把多种动物的不同部位组合在一起所产生的怪物形象。怪不得说他是万兽之兽,万灵之首。其实我们在一些科幻故事和动画片中所看到的怪兽形象,就是用组合法创造出来的。

2、瞧人首蛇身的黑暗精灵,身披铠甲的多角怪兽,今天,我们就用组合法来画一画海洋怪兽。

二、新授

老师给你们带来了两幅海洋怪兽的图片,看看他们是用哪几种海洋生物组合而成的。

1、这个海怪张牙舞爪,浑身长刺,身后还拖着长长的尾巴,原来横行霸道的海蟹,鲨鱼的大嘴,海蛇的尾巴,会显得如此凶猛可怕。

2、这个海怪阴险神秘,他是在蛇的身体上加上章鱼的脚和鱼鳍、鱼尾组合而成的。这些都是艺术家的精心设计,假如让你组合,又会产生怎样的形象?

3、现在就让我们走进海洋王国,动手试一试。

我们来玩一个组合游戏,请你选择几种海洋生物,将它们随意组合,创造一个海洋怪兽,时间为两分钟。

3、展示一下你们的作品吧!你喜欢哪个海洋怪兽的形象?你能给不满意的作品提提意见吗?

4、通过刚才小游戏,我们发现,用组合法创造海洋怪兽要注意以下几点。形象要完整;搭配要和谐;主体要突出。

那怎样才能做到这几点呢?老师教你一招,以某一种海洋生物的造型为主体,添加有特点的其他生物的结构,改变主体的头部、肢体与各部分器官的造型。

我们以龙虾为主体来试一试,先把龙虾的头变一变,把它张大嘴巴,满口金牙,在加上一只眼睛,像个独眼怪,再给它画上身体,夸张的大螯,再加上刺状的鳍,青蛙一样的腿上长满芒刺,脚蹼上伸出尖锐的爪子,再让它长出海蛇一样的尾巴,为了让它的造型更加奇特,还可以加上其他动物的特征,给它加上蝙蝠的翅膀吧,这样,它就能上天入地,无所不能了。最后给它涂上漂亮的颜色,一个从来没有见过的海洋怪兽就出现了。发挥想象,还能组合出不同的形象。瞧!

三、欣赏

学生欣赏各种怪兽呢,假如让你画,你的龙虾有会变成怎样的怪兽。用组合添加的方法创造怪兽,既简单又有趣,让我们来看看同学们笔下的海洋怪兽是什么样的?

1、浑身长满刺的海星多眼怪,它扭动着海蛇一样的触手,挥舞着可怕的大螯。

2、这个怪兽也很特别,青蛙的头,章鱼的身体,鹰的爪子,造型很夸张,形态很怪异。看了这么多形象怪异的海洋怪兽,你一定还有更新奇的想法,赶快把你心目中的海洋怪兽画出来吧!

四、实践创造

发挥想象力和创造力,可以采用老师介绍的组合法进行创造,也可以用你自己发现的其他方法进行创造。

注意:造型夸张,形象生动,颜色漂亮。既可以创造单个形象,也可以描绘有情节的场景。重要的是,无论怎样盖被,都要使人感觉到是海洋里的怪兽哦!(提出构图要饱满)

五、作业评价 同学们,你们的海洋怪兽画好了吗?让它来参加海底王国的聚会吧,向大家介绍一下你的作品,说说它的优点和不足之处。相互欣赏各自的作品,说说喜欢哪幅?为什么?并给不满意的作品提提意见。

同学们,今天我们上了一堂精彩的海怪总动员,看来只要我们充分发挥想象,大胆敢于表现,就能创造出新型有趣的新形象,为我们的生活增添不同的色彩。

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