ps精致五官处理5篇

时间:2019-05-15 02:10:26下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《ps精致五官处理》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《ps精致五官处理》。

第一篇:ps精致五官处理

1、打开原图,执行降噪处理,先处理脸部五官,用钢笔工具勾出嘴巴,按Ctrl + Enter转为选区,按Ctrl +Alt + D羽化1个像素,按Ctrl + J将嘴唇复制到新图层,用涂抹工具强度为15%对嘴唇进行涂抹,让嘴唇变得细腻柔和,按Ctrl + J复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:图像 > 调整 > 渐变映射,参数设置如下图,然后把混合模式改为“滤色”,擦除不需要的高光。

2、用钢笔工具勾出内眼圈,上下共四条路径,用深色描边2个像素,钢笔工具再勾出上眼皮高光部分,用白色描边3个像素,第三层深色描边2个像素,眼白和眼珠用涂抹工具涂均匀一些,用加深/减淡工具调节一下,眼珠加上高光。

4、对图像进行精细磨皮,新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,然后添加蒙版,用黑色填充蒙版,放到图像用白色画笔在脸部涂抹,效果如下图。最复杂的是头发部分,我们要自己做头发,先将头发勾选出来,用涂抹工具涂成下图效果。

5、先自定义画笔,新建一个文件,40 * 40像素,背景为透明,然后放大用黑色画笔1个 像素在上面随意画一些点,如上图,画完后执行:编辑 > 定义画笔预设,在弹出的对话框中命名。然后选择涂抹工具找到刚才定义的画笔,顺着头发将路径画出来,然后描边。

6、执行完第一次描边后,再选择涂抹工具,直接在头发上涂抹,强度设置为60%左右,涂 抹的时候注意将深浅太明显的地方涂均匀,然后再一次用钢笔勾出头发路径进行描边,这次强度设置为95%左右,描边时路径超出头发一些,就能用发丝的效果。

7、接下来就是用我们以前的方法,先绘制一根发丝,然后反复进行复制,让头发纹理变得更清晰更有光泽,描边的时候用白色或则浅黄色都可以。完成好再绘制脸部周围的发丝,方法相同,绘制一根发丝然后复制就可以,复制的时候注意变换角度。

8、头发基本完成,找一张3D背景换上去就有点像了,还完北京后对人物适当的Topaz滤镜锐化一下。

9、不过3D美女好像应该是鼻子高高,眼睛凹下去的,我们再用减淡工具调节下,鼻梁上用减淡工具加亮,眼眶边和鼻子用加深工具加深一些,再整体调节一下各图层的颜色,完成最终效果。

第二篇:PS处理心得

PS处理心得

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。

一.在ps中打开文件!

从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。

无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)

1.先转换为gray模式。

2.在gray模式中调整对比度,调到最大。

3.再转换回RGB模式。

好了,一幅黑白稿出现了

二.分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:

1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。

2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!

3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。

具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图.三.分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度

从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:

1.个人习惯。

2.可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。

3.方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体.四.种树。现在开始栽树。

需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。

先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。

这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

五.接着做道路和铺装。

选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。

填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调!

六.做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

七.做主体建筑和山包。

建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。

山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!也就是传说中的地形!

目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!

八.草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。

九.ok!大功告成!这样基本上就算成功了。

也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。

十.加文字和红线。加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 1关于水系:

水要有阴影,不过是内投影。可以用图层特效来做,也可以用高斯模糊。

要有光感,可以用退晕,也可以用滤镜打光。

2草地:

草地在红线内外一定要区分开色象和明度饱和度,不然颜色会很靠。

尽量不要拖来一块真实的草地来图片代替绿色块,虽然草地图片看起来很真实,但是整体不协调,还会加大内存消耗。

3投影:

投影偶个人做法是复制一层,放在下面,选中,按住ctrl+art,然后按箭头键。

低矮的可以用图层特效,但是建筑不要,会很假。

4山包的做法:

也就是传说中的地形。选中一块区域,添绿色,噪点,打光,反选,羽化,删除,好。

5拉模的做法

用路径勾出形状,然后变成选区,添一种颜色,我通常用黄灰或蓝灰,给个透明度,ok!6树的做法: 先在cad中画出轮廓,再导入ps中,添加一种或几种颜色,花草,灌木同样搞定.7色彩关系: 其实说了那么多,最重要的就是色彩关系,无论是总平,还是透视图,如果色彩关系不好,其他东西都是空谈.色彩关系是最.最.最重要的.

第三篇:ps抠图后期处理

复制一层,下面层,正片叠底,上面层,调出抠出通道选择,加蒙版,模糊蒙版边缘处理。

有杂边分为白的、黑的和灰色的

白的就复制一图层图层混合模式用滤色再把除白边的地方擦掉

黑的也是一样不过图层混合模式用的是正片

如果是灰色边就用柔光屏蔽中性灰 还可以调节透明度来达到你想要的效果

扣好的图复制一层,创建剪贴蒙版,然后用吸管随时吸取头发颜色,你就放心的在头发边缘涂吧。就ok了。

建立通道蒙版的时候,边缘是否准确?如果在这有问题,可以用画笔,混合模式改为柔光,前景色为黑,后为白来让边缘实在。如果不是这的问题,在扣出来的图有白边还有2个方法可以处理:点击图层,最后一个修边,这有3中去边的方法,白边和黑边,可以自己试试。还有个就是滤镜中,其他中有个最小值,最大值,最小就是减少边缘,最大就是增加边缘。自己去试试就好了。收到你的消息,我原以为你看过三楼cfljg的抠图教程后,会懂得怎样处理白色杂边。我见有高手在前面,不敢班门弄斧!既然你还没找到方法,我就说说我的方法吧!

1。像本素材是纯色背景抠图,用通道抠图就可以,复制绿通道,在绿通道副本上调整色阶,具体参数视发丝边缘变清晰(同时要最大程度地减少发丝丢失),再用黑色画笔在人物主体上涂抹,就是在绿通道副本上将人物全部涂黑,按住CTRL键,点击绿副本,载入选区后反选,回到图层面板,CTRL+J复制一层,就将人物抠出了。

2。如果新背景不受限制的话,你就填充一种图案且颜色相匹配,就可以掩盖白色杂边。

3。假设新背景限定为红色,就将抠出的人物图层再复制一层,底下一层就将图层模式设为正片叠底,看看发丝边缘是不是纯黑色。到这一步应该明白了下一步该做什么了吧!4。将上面抠出的人物图层添加蒙板,将柔角画笔不透明度降为20%,在头发边缘小心的涂抹,当然中间想要变黑一点的地方也可涂抹,还可配合加深工具,再说就哆嗦了!

有时扣出的图象不能和背景完美结合你可以再建一空白层填充颜色再选择合并模式调透明度会把一些不协调的地方掩盖掉的

抠图后的头发好多白边,我们会首先想到利用图层修边菜单,如果效果还不行,这时就可以利用剪贴蒙版了。扣好的图复制一层,创建剪贴蒙版,然后用吸管随时吸取头发颜色,你就放心的在头发边缘涂吧。就ok了

通道抠图毛发边缘会有一些杂色,需要在抠出来这个图层上添加图层蒙版,然后用画笔进行下一步的修复,用画笔的时候调一下画笔硬度,不透明度以及流量,根据杂色的覆盖程度调画笔的参数进行修复。

利用蒙版工具选取头发边缘,尽量靠边点,然后将边缘头发裁剪到一个新的图层,图层选项中“正常”改为“正片叠底”就可以了

图层复制一个将其中一个图层选择为“正片叠底”然后将“正片叠底”的图片放置“正常”图片的上层,然后用橡皮擦工具擦“正常”图片的头发外围即可

复制一层,下面层,正片叠底,上面层,调出抠出通道选择,加蒙版,模糊蒙版边缘处理。有时扣出的图象不能和背景完美结合你可以再建一空白层填充颜色再选择合并模式调透明度会把一些不协调的地方掩盖掉的抠比较复杂的图,比喻人的头发,植物的枝叶等时,可将图片转为CMYK或LAB等不同颜色模式,找出一个对比最强,边缘轮廓最清晰的通道,调整其色阶,然后应用到蒙板,再作进一步修整。

1)抠完图后,按CTRL+单击图层缩览图,载入图像选区。

2)执行“选择>调整边缘”(CS3以上版本),设置“平滑”值,比如3像素,再设置“羽化”值,比如0.5像素,“输出”那里,选择“新建带图层蒙版的图层”,之后单击确定。(可以尝试不同值羽化和平滑值,平滑是干吗的?去毛刺。羽化是干吗的?生成柔边。)

还可以在蒙版上进行加工,就这么简单,请采纳。

而在PhotoshopCS3及以上的版本中,有一个非常可爱的选择辅助工具“调整边缘”。运用它上面一系列的滑块和显示模式,我们就可以解决白边问题了。

初识调整边缘工具

对于调整边缘工具,想必有很多朋友都比较陌生。我们有必要在用它进行去白边前对它有个简单的认识。以抠出主角女孩为例,我们先使用套索工具建立出主角女孩的选区,单击属性栏中的“调整边缘”按钮,弹出调整对话框。现在我们来看一下它的界面(如图二),可以看到,调整边缘工具分为左上角的调整滑块区、中间的显示模式区、下部的说明区、右上角的按钮与预览区四个大的区域。

用Photoshop处理抠图留下的白边

调整滑块区:使用滑块改变选区的边缘,使它更加软或者硬、平滑或者细致,也可以改变选区的扩展与收缩量,使它更小或者更大,最终符合我们的要求。

显示模式区:使用各种方式显示出选择区的范围,以屏蔽选择区外图像对我们操作的影响,便于观察抠出图像与各种背景的混合效果。

说明区:类似于帮助,它显示当前设置工具的简单介绍,对我们的操作起到提示作用。

按钮与预览区:它们和别的工具一样,可以对当前的操作进行确认、复位,以及预览调整结果。

如何去白边

认识了调整边缘工具后,我们该如何运用这些选项除去那些讨厌的白边呢?事实上去除白边,我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心哟!

半径选项的作用是,通过调大它的数值,将选区边缘变得更加柔和,特别适合调整具有柔软边缘的角色,比如本例中女孩穿的毛衣、毛茸茸的帽子以及柔软的头发。如果边缘太过于生硬,在合成时会显得很假。用这个选项可以很简单地解决这个问题。

对比度则和半径选项相反,增大它的数值可以将边缘变得非常硬。如果我们抠取的是边缘十分清晰的主体,可以利用这个选项增加边缘的清晰程度。增加平滑值可以将选区中的细节弱化,去除毛刺或者缝隙,使选择区更加平滑。

第2页:

羽化选项可以将选区边缘进行模糊处理,它和半径选项是不同的,半径选项是向选区内部渐隐,而羽化选项则向边缘两侧软化。相比来讲,半径选项更不易引起白边或者黑边现象。

收缩/扩展选项可以将选区变大或者变小,如果你的选区框选得过大,会露出一部分背景,那么将它缩小一点,就可以改善啦!

我们再来看看五种显示模式。

第一种为标准模式,即我们做出选区后,不做任何设置时的默认模式,我们可以看到背景与选择区的内部。

第二种为快速蒙版预览模式,它可以将选区以外的部分用半透明的颜色盖起来,从而强化我们的选区,让我们更容易观察到选区的形状。

第三种和第四种分别是黑背景和白背景模式,我们可以利用这两个模式观察到我们抠取图像放在暗背景和亮背景中时,边缘是否融合正常。

最后一种为蒙版预览模式,我们可以利用它观察到选区的边缘情况。它是最为直观的选区观察工具,适合对通道和蒙版非常熟悉的用户使用。

图3为设置了半径选项和平滑选项的边缘调整效果。我们使用蒙版预览模式来看一下选区的情况,可以看到,经过调整之后,选择区变得更加平滑,渐隐的边缘使主体可以与背景更加柔和地融合在一起。

总的来说,调整边缘工具是用于提高工作效率的工具,如果想做出十分复杂的选区来,我们还是需要对通道、蒙版、计算等知识进行更进一步的了解,才能真正掌握较复杂的技术。

ps剪切蒙版解决抠图后杂边问题

选中图层---ctrl+鼠标左键---出现(蚁线)也就是选区后---在图层上右键---选羽化(2-5个点)酌情调整---delete

我们观察一下头发的细节,会发现细节处答发丝并不是黑色,有一些发白,这个时候我们需要在最顶层新建图层,填充黑色,然后向下面的复制出来的头发的图层做创建剪切蒙版,然后我们给黑色图层添加蒙版,应黑色的硬度为0的圆头笔尖在蒙版上将任务脸部擦除,如图12

很简单,把抠出来的图锁定透明像素,用仿制图章修补。这样就不会留下白边或黑边什么的了,合图时也不会感觉图与图的边线明显。

用Photoshop抠图时最常遇到一个问题:由于无法完全准确建立选择区,抠完后的图像会残留下背景中的杂色。我们常统一称此类现象为白边(如图一)。对于这类讨厌的白边,现在我们有没有什么简单快捷的方法来处理呢?

用Photoshop处理抠图留下的白边

图一

抠出的图像周围有白边

在较低的版本中,我们可以使用“消除锯齿”命令和设置羽化半径的方法直接建立出带有渐隐边缘的选择区。但选择区一旦建立好,就不能直接更改了。想要更加细致的修改就必须借助通道、蒙版或者快速蒙版这样的复杂操作。而在PhotoshopCS3及以上的版本中,有一个非常可爱的选择辅助工具“调整边缘”。运用它上面一系列的滑块和显示模式,我们就可以解决白边问题了。

初识调整边缘工具

对于调整边缘工具,想必有很多朋友都比较陌生。我们有必要在用它进行去白边前对它有个简单的认识。以抠出主角女孩为例,我们先使用套索工具建立出主角女孩的选区,单击属性栏中的“调整边缘”按钮,弹出调整对话框。现在我们来看一下它的界面(如图二),可以看到,调整边缘工具分为左上角的调整滑块区、中间的显示模式区、下部的说明区、右上角的按钮与预览区四个大的区域。

用Photoshop处理抠图留下的白边

调整滑块区:使用滑块改变选区的边缘,使它更加软或者硬、平滑或者细致,也可以改变选区的扩展与收缩量,使它更小或者更大,最终符合我们的要求。

显示模式区:使用各种方式显示出选择区的范围,以屏蔽选择区外图像对我们操作的影响,便于观察抠出图像与各种背景的混合效果。

说明区:类似于帮助,它显示当前设置工具的简单介绍,对我们的操作起到提示作用。

按钮与预览区:它们和别的工具一样,可以对当前的操作进行确认、复位,以及预览调整结果。

如何去白边

认识了调整边缘工具后,我们该如何运用这些选项除去那些讨厌的白边呢?事实上去除白边,我们主要是运用调整边缘工具的调整滑块区和显示模式区,它们可是调整边缘工具的核心哟!

半径选项的作用是,通过调大它的数值,将选区边缘变得更加柔和,特别适合调整具有柔软边缘的角色,比如本例中女孩穿的毛衣、毛茸茸的帽子以及柔软的头发。如果边缘太过于生硬,在合成时会显得很假。用这个选项可以很简单地解决这个问题。

对比度则和半径选项相反,增大它的数值可以将边缘变得非常硬。如果我们抠取的是边缘十分清晰的主体,可以利用这个选项增加边缘的清晰程度。增加平滑值可以将选区中的细节弱化,去除毛刺或者缝隙,使选择区更加平滑。

第2页:

羽化选项可以将选区边缘进行模糊处理,它和半径选项是不同的,半径选项是向选区内部渐隐,而羽化选项则向边缘两侧软化。相比来讲,半径选项更不易引起白边或者黑边现象。

收缩/扩展选项可以将选区变大或者变小,如果你的选区框选得过大,会露出一部分背景,那么将它缩小一点,就可以改善啦!

我们再来看看五种显示模式。

第一种为标准模式,即我们做出选区后,不做任何设置时的默认模式,我们可以看到背景与选择区的内部。

第二种为快速蒙版预览模式,它可以将选区以外的部分用半透明的颜色盖起来,从而强化我们的选区,让我们更容易观察到选区的形状。

第三种和第四种分别是黑背景和白背景模式,我们可以利用这两个模式观察到我们抠取图像放在暗背景和亮背景中时,边缘是否融合正常。

最后一种为蒙版预览模式,我们可以利用它观察到选区的边缘情况。它是最为直观的选区观察工具,适合对通道和蒙版非常熟悉的用户使用。

图3为设置了半径选项和平滑选项的边缘调整效果。我们使用蒙版预览模式来看一下选区的情况,可以看到,经过调整之后,选择区变得更加平滑,渐隐的边缘使主体可以与背景更加柔和地融合在一起。

总的来说,调整边缘工具是用于提高工作效率的工具,如果想做出十分复杂的选区来,我们还是需要对通道、蒙版、计算等知识进行更进一步的了解,才能真正掌握较复杂的技术。

Ctrl点击图层载入选区,选择-修改-缩小选区 2-5像素,选择-羽化 1-3像素,Ctrl+Shift+i反选,删除,可去掉白边。同时建议根据环境光颜色,减淡后设置为前景色,在人物图层上新建图层,用羽化画笔涂抹人物,图层属性设为正片叠底,透明度调至50%-70%,这样人物融合的会更自然一点

一般背景不复杂的美图秀秀就可以搞定。

复杂一点的背景最好采取精抠,配以TOPAZ REMASK抠图滤镜就很好解决问题了。

排除图片本身分辨率小的影响,抠图方法有很多种,要根据你要扣的图与周围环境的色差来选择合适的抠图方法,比如描边和蒙版,比较适合不是很复杂的抠图,通道抠图适合选区颜色与周围差异比较大的情况,抽出滤镜适合比较复杂细节的抠图,比如抠头发丝等

PS学习笔记

(三)——如何去除抠图后产生的白边和保存抠图常常为PS抠图以后图片产生的白边感到百般的无奈,翻箱倒柜的在百度里去找“师傅”,大有“踏破铁鞋无觅处”之感,竟然一段时间没有找到,前几日刚把问题在QQ里的“问问”提出,很快就有网友献策(“用钢笔工具抠好要抠的部分,右键——羽化——右键——反向——再点击删除键Delete”),不想却又不是使用同一个办法,还是南辕北撤,百无聊中又到百度去溜达,在两个网友的交谈中看到了一句话„„,顿悟!看着“葫芦”理解“瓢”,鼠标轻轻摇,立马OK了。特做个笔录备忘于此,也借此以飨和我有同类困惑的网友。

使用通道抠图(注意,并非其它抠图办法)时,„„“载入选区”——进入RGB通道——到图层界面——Ctrl+J(新增图层)——关闭背景图层(点击“眼睛”)。但此时显示的抠图是否有白边,此时(和在进入RGB通道显示的界面时)是看不出来的,只有“移动”该图片到事先准备好的背景图片上时才知道,白色背景还可以马马虎虎的应对过去,如果是稍显深色一点的背景则会一目了然。

消除白边的办法有很多,但在通道抠图时,似乎只有“收缩”的办法要好一些。具体操作是:在通道抠图过程中,“选择”——“载入选区”后,再次“选择”——“修改”——选择“收缩”——设定收缩值为“2”。收缩值大小应视图片白边情况而定,一般设置2即可。此时应注意一种情况,即便设置收缩值为2(除默认以外的最小值),仍然在有的图片上显示“收缩”过大,有缺失感,导致图片质量受到影响(如脸部轮廓等)。重新调整图片大小以后,可以获得满意的图片(“收缩”是不是不论图片大小,当收缩值一定时,其收缩的像素绝对值都是一样的,因而同一张图片,在较小的图片上就可能有明显的缺失感,而在较大的图片上,其缺失感我们就感觉不出来?!)。

抠图完成以后,如果即时合成,很多图片效果还是很好的,但如果该抠图还准备在以后多次使用,在“存储为Web所用格式(W)”保存以后重新使用时,也会出现一些白色杂边。即便经过“收缩”也有如此现象,只是程度不同而已。所以,完成以后的抠图,在保存之前,不妨先做一个检验,检查一下抠图在重新进入PS以后和背景图片合成的效果,如果没有影响,则不亦乐乎;如果有影响,则要考虑图片的保存格式问题。正确办法是将抠图保存为“PNG”格式,具体操作:点击“文件”——“存储为(V)”——在新出现的对话框里的“格式”栏选择“PNG”,“保存”即可!如此——大凡抠图,都应当用PNG格式保存!

下来我们用白色的硬度为0的圆头画笔,不透明度为40左右,具体不透明度根据照片的情况来决定,发丝和皮肤交接的不分涂抹自然

下来我们观察一下头发的细节,会发现细节处答发丝并不是黑色,有一些发白,这个时候我们需要在最顶层新建图层,填充黑色,然后向下面的复制出来的头发的图层做创建剪切蒙版,然后我们给黑色图层添加蒙版,应黑色的硬度为0的圆头笔尖在蒙版上将任务脸部擦除,

第四篇:ps处理非主流姐妹教程

ps处理非主流姐妹教程

作者:网络运营中心 文章来源:河南新华电脑学院

1、打开素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1-3,效果如图4。这一步给图片增加亮度。

<图1>

<图2>

<图3> <图4>

2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青、黑进行调整,参数设置如图5-8,效果如图9。这一步把背景的树叶转为黄绿色。

<图5>

<图6>

<图7>

<图8>

<图9>

3、创建可选颜色调整图层,对红、绿、黑进行调整,参数设置如图10-12,效果如图13。这一步给图片增加暖色。

<图10>

<图11>

<图12>

<图13>

4、创建色彩平衡调整图层,对中间调,高光进行调整,参数设置如图14,15,效果如图16。这一步同样给图片增加橙黄色。

<图14>

<图15>

<图16>

5、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图17-22,效果如图23。这一步给图片的中间调及高光部分增加橙黄色。

<图17>

<图18>

<图19>

<图20>

<图21> <图22>

<图23>

6、创建曲线调整图层,对蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片的中间调部分增加黄色。

<图24>

<图25>

7、新建一个图层填充橙红色:#F39D7B,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把左上角部分擦出来,效果如下图。

<图26>

8、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗绿色:#9A9A47,混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%,效果如下图。这一步增加图片暗部亮度。

<图27>

9、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。

<图28> 最后把人物部分稍微调红润,完成最终效果。

第五篇:PS心得:扫描图片的处理方法

PS心得:扫描图片的处理方法

出自:PS爱好者

这几天一下班就忙着P最近扫描的图片,虽然照片的质量实在不尽如人意,但为了更好的保存这些图片资料,还是咬着牙P了。恰好有坛友需求这方面的教程,于是就把自己在处理过程中的一小点心得总结了下,用以相互交流学习..........扫描的图片通常都存在画面发灰、色彩发闷的通病,有的甚至还带有点点的模糊。出现问题的主要原因主要有两个方面:一是使用的扫描设备不专业产生的;二是在扫描前没有设置好扫描设备的参数导致的。照片本身的质量就不说了(质量越好的照片扫描出来的效果肯定越佳,当然也离不开好的扫描设备)。

为了让更多的初级爱好者少走弯路,我建议你将扫描仪的分辨率设为300像素,尺寸设为A3或A4的尺寸(这样做的好处在于后期的处理空间大)。扫描时最好启动PS,在PS中选择导入,并将扫描文件储存为.PSD格式的文件(这样才能较好的保存图片的色彩),在你有其他的用途时,只需另存为你所需要的文件格式即可,源文件尽量保留,以备不时之需(这可就伤了你的硬盘空间了..........)。

准备工作做完了,下面我们就一起来处理吧。

1.打开图片文件,近Ctrl+J先复制一层(这是必须要养成的好习惯哦);

2.在图层处于选中的状态下,点击创建新的调整图层按钮创建色阶调整层,对图像进行调整;(如图所示)注:因图不同,调整的参数也不同,关键在于你的感觉(下面的步骤同理,不再赘述)。

3.再创建一新的色相/饱和度调整层,对图像进行新一轮调整(参数仅供参考);

4.再建曲线调整层,对图片进行细微的调整后按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。至此,图片的效果也大为改观。

5.按Ctrl+J复制一层盖印图层;

6.将模式转换为Lab颜色模式,在弹出的对话框中点击确定。打开通道面板,将a和b前面不小眼睛关闭并选中明度通道,按Ctrl+A全选通道,Ctrl+C复制通道。

7.返回图层面板,新建一层,按Ctrl+V粘贴,此时我们就得到了一较好的灰度图。接着将图层混合模式改为叠加(有时柔光模式也是不错的)。

8.下面选择滤镜下的高反差保留命令,将参数设置好后点击确定。此时模糊的图片开始变的有点清晰了,但还不够。按住Ctrl+J再复制一层看看,若还是不太清晰的话,就多复制几层,直到满意为止。最后别忘了再来一下盖印图层。好了,到了这里我们的图片也变得清晰起来了,但是画面噪点太多,不够细腻,边缘也不是特别的清楚。下面就接着解决这些问题。

9.先将色彩模式切回到RGB颜色,在弹出的对话框中点击不拼合。接着选择滤镜菜单下的减少杂色命令,在对话框中将参数设置如图。

10.最后再用USM锐化滤镜强化一下边缘。

至此大功告成,图片告旧换新。其余的处理就不在本话题中了,下面提供一些调色处理的思路供大家参考。

最后,感谢你耐心的看完本心得(不敢说是教程)。

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