第一篇:大班 Go to the zoo 教案
《Go to the Zoo》教案
一、设计意图:通过幼儿对动物的喜爱,引导幼儿学习词汇并学会表达对动物们的喜爱之情。使用多媒体教学设备,增强英语教学的视听效果。
二、教学目标
1、学会动物名称“panda, monkey, elephant”;
2、熟练使用句型“I love......”;
3、学会表达对动物的喜爱之情。
三、活动准备:多媒体课件、英语卡片
四、活动过程
1、导入:打招呼,找朋友,了解班级幼儿的英文名。
-Good morning, kids.My name is Joe.Let’s say, good morning—Joe--!-Good morning Joe!-Now, I want to have friends, would you like to be my friends?-Yes!-So, hello, I’m Joe.What’s your name?-Amy.-Hi, Amy.-Hi, Joe.-Amy, would you like to be my friend?-Yes.-So, give me five/ give me hug, ok?
2、学习新知识
①Look, I have a magic bag? Who is inside? 分别出示“panda”“monkey”“elephant”英文卡片(大小声)
②播放unit 4 story time; ③引导幼儿表达“I love......”。
3、互动游戏 who is missing 具体玩法:选择三名幼儿,分别手拿“panda”“elephant”“monkey”英文卡片代表不同动物,其他幼儿闭上眼睛,让拿卡片的其中一位幼儿躲起来,其他幼儿来猜猜,哪种动物不见了,猜对了,一起呼唤它出来)。
②tiger game
具体玩法:让tiger卡片与其他动物卡片混在一起,请部分小朋友出来,看着卡片边走边读,当看见 tiger卡片,作害怕状马上蹲下来。
五、总结:say Goodbye to those animals.-Now, it’s time to say goodbye.Goodbye panda/ elephant/ monkey/ tiger.
第二篇:大班教案
【精品】大班教案模板七篇
大班教案 篇1
活动目标:引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。
准备:废旧报纸,小塑料盒
过程:
一,发现材料引发幼儿兴趣
教师:小朋友看:今天咱们活动室有什么变化? (多了报纸)
小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗?
师:请小朋友每人取一张报纸, 教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了) 用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)
幼儿用脚把纸撕烂。
请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。
二)顶报纸引发幼儿探索兴趣
师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。
小朋友自由快乐的玩耍。
三:分组比赛,培养幼儿协作意识
师:将小朋友分成两组
1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。
2)游戏开始,小朋友运送报纸
大班教案 篇2
活动目标:
1、通过幼儿动手实验,提高幼儿口头表达能力,感知物体的弹性。
了解弹性的用途。
2、引导幼儿用感官观察和探索事物,培养幼儿对科学现象的兴趣。
活动准备:
1、幼儿在活动前已认识所提供物品的名称。
2、幼儿人手一份操作材料:内装橡皮筋、海绵、松紧带、弹簧、尼龙袜等。
活动过程:
一、幼儿自由活动,体验弹性的乐趣。
让幼儿自由地在体操垫上走一走、跳一跳,初次体验弹性的乐趣,并说一说有什么感觉,想想身体为什么会向上跳?(播放音乐)
二、幼儿自由探索材料,教师鼓励幼儿大胆尝试。
1、教师引导幼儿仔细观察各种物体在拉、压、捏下的变化,重视幼儿的发现,鼓励互相交流。
2、师生集中交流讨论操作的经过与发现。
(幼儿可将刚才操作过的实物带过来边讲边演示,以增强讲述时的生动性与形象性。如:我玩的是××?怎样玩?结果怎样?)
3、教师小结:刚才小朋友都玩得很好,都动脑筋了,这些东西真有趣,用力拉或压时,它会变形,但手一松,它又能变回原样,你们知道是什么吗?这就是物体的弹性。(学习词语:弹性)这些东西都有弹性,(出示松紧带)你们看,松紧带一拉就会变得比原来长,手一松又恢复成原来的样子,因为它有弹性。还有尼龙祙,弹簧都有弹性。
4、引导幼儿用身体语言来表示弹性特点。
师:弹性物体可爱又有趣,大家一起来模仿它。(教师带领幼儿将自己假想成弹簧、皮球等物体,并用身体长高变矮和弹跳步等动作将弹性特征表示出来。)
二、联系生活实际,加深对弹性的认识和理解。
1、师生共同找找身上有没有的弹性物体。
2、在幼儿园里还见过哪些富有弹性的物体?
三、了解用途
1、我们找了那么多有弹性的物品,那你们知不知道这些弹性的物品到底有哪些作用。
2、幼儿回答,教师小结。
教师:(出示弹簧)这是弹簧,它是用铁丝做的,一圈圈的,弹簧的用处可大了,做成沙发,坐在上面可舒服了,装在圆珠笔里(出示圆珠笔)使用起来也很方便。
(出示拉力器)用弹簧做成拉力器,锻炼身体可好了。 (出示电话)电话上装上弹簧使用时也很方便。
小朋友衣服上的松紧带也有弹性,这样穿脱衣服可方便了 活动延伸:
游戏“弹性公园”,再次体验弹力带来的各种乐趣。 弹性公园内容设置:
(1)弹跳区:体操垫、羊角球、各式皮球、轮胎。
(2)拉力区:拉力球、拉力器。
(3)智力区:百变橡皮筋。
(4)美工区:丝袜、海绵变脸
大班教案 篇3
活动目标:
1.锻炼幼儿下肢力量,身体的协调性和平衡性。
2.通过活动让幼儿学会合作、协商。
活动准备:
皮筋、平衡凳、轮胎、音乐等。
活动过程:
一、音乐热身
跟音乐互动身体关节,重点活动下肢关节。
二、出示皮筋,引出游戏名称
1.幼儿自由俩俩结合,会用皮筋绑在一起,,试着走一走。在走的过程中,注意走的好的。
2.教师小结,引导幼儿为什么有的小伙伴走的好,不摔跤。让幼儿知道要协商,喊口号一起走,节奏、脚步统一。
三、分两组比赛闯关
1.第一关,小伙伴自由分成两组,看哪组走的快。
2.第二关,加大难度,从低到高放置平衡凳。让幼儿一只脚在上一只脚在下走过平衡凳。
3.第三关,全部放置轮胎。每组投放8个轮胎,一只脚在轮胎里面,一只脚在轮胎外面走过去。
四、音乐放松
跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬上自行车,抱一抱拍拍后背。
活动小结:
两人三足要求幼儿互相协商,喊着统一的口号向前走。刚开始的时候幼儿之间缺乏商量,按自己的节奏走,刚走几步就摔跤。通过练习,老师的引导,幼儿学会了协商,适应对方的节奏,逐渐找到了方法。在活动中不断的加大难度来增加幼儿之间的默契,大部分走的好。再跳轮胎的环节中难度最大,有的幼儿能互相协商喊着“一二跳”的口号顺利的过关,有的幼儿之间缺少沟通,节奏不统一导致摔跤。再放松的环节中,互相为对方着想,增进两人之间的感情。总的来说本节课的目标基本能实现,再配合方面有待加强和锻炼。
大班教案 篇4
活动目标:
1、通过理解故事情节,体验每个人都有各自的`宝贝,每个人的宝贝都是不一样的。
2、大胆用语言表达自己心中的宝贝是什么。
活动准备:
《彩虹的尽头》课件一份。
过程:
1、直接导入
师:听说大家都很喜欢听故事,今天,王老师就给大家带来了一个关于宝贝的故事,想不想来看一看?
2、结合课件,理解故事内容。
(1)图1
师:故事里有谁?(獾和狐狸)他们是一对好朋友,让我们跟着他俩开始一段寻宝之旅吧!
(2)图2图3(故事从开头到什么颜色?)
师:那你们觉得这宝贝会是什么样子的?是大的还是小的?是什么颜色?
幼儿讨论宝贝。
(3)出示松鼠图片
师:看看这是谁?它眼中的宝贝和我们大家想的可不太一样哦!瞧!(“就在这时松鼠回答”)
图4图5
师:松鼠的宝贝是什么?(一堆松果,冬天的食物,在松鼠看来,是最重要的宝贝。)那獾和狐狸是这么认为的吗?(“獾说:‘我们要找的碰到了鸭妈妈”)
(4)图6
师:猜猜,鸭妈妈的宝贝是什么?幼儿猜测、讲述。
师:谁猜得对呢?继续往下听(“我的小宝贝图7我们回家吧。”图8)原来,鸭妈妈的宝贝就是她的小宝宝。给猜对的幼儿鼓励。
(5)师:那么这个宝贝是獾和狐狸要找的那个宝贝吗?(不是)那继续踏上寻宝旅程吧!(“獾和狐狸继续往前走非常非常开心”)图9
师:那现在,獾和狐狸是怎么看这个宝贝的呢?还觉得它是金的、银的、或者宝石的吗?
师:宝贝是一些特别的东西,它会让你变得非常开心。
(6)师:这下,獾和狐狸有了新发现,(图12“狐狸看着獾,獾看着狐狸再跳了”)
师:獾和狐狸找到宝贝没有?他们的宝贝是?找到宝贝真开心呀!假如你是獾或狐狸,你会怎么样来庆祝呢?请小朋友两人一组,一个做獾,一个做狐狸,来表演一下找到宝贝的情景。
每个人都找到自己的宝贝了,那我们的寻宝之旅也要结束了。
(7)图13(“雨停了没有看见。”)
师:真是一段不错的寻宝之旅,在这个旅途中都出现了哪些宝贝?都是谁的宝贝?
3、教师完整讲述故事。
4、幼儿说说自己的宝贝。
师:你们有自己的宝贝吗?
结束:每个人都有自己的宝贝,它可以是一个人,一件事,一样东西或者别的什么,它不一定很贵重,但对自己来说,却是非常非常重要
大班教案 篇5
活动目标:
1.发展幼儿的平衡、跳跃能力,探索椅子的各种玩法、提高动作的协调性和灵敏性。
2.培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。
3.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
4.培养幼儿团结合作的观念。
活动准备:
小椅子若干把(同幼儿人数);录音机和音带;一块较宽敞、柔软的场地。
活动过程:
热身运动,引起幼儿玩椅子的兴趣。
1.教师带领幼儿每人拿一把小椅子进入场地,四散站立。
2.幼儿站在椅子上,在音乐伴奏下,师幼一起做热身操。
3.教师带领幼儿进行各种椅子游戏。
今天我们一起骑马去郊游吧!这椅子就是我们的马,我们上马!
①骑马。引导幼儿将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿骑马动作在场地内来回行进2~ 3次
②马术。鼓励幼儿模仿马术做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越过椅背跳下、单脚站在椅 子上等等,鼓励幼儿合作游戏。
③爬山。引导幼儿两人一组将椅子纵向并排放置成“小山”,进行“爬山”练习,即踏上椅面→跨过椅背 →踏上另一椅面→跳下。
④走独木桥。引导幼儿自由组合将椅子横向并排当作独木桥,进行“走独木桥”的练习。练习一段时间后 ,引导幼儿将所有椅子并排放置在一起,练习走“长独木桥”1~2次。
⑤走脚印。引导幼儿将椅背着地,把椅背与椅面之间的空间当成马蹄印,沿“马蹄印”行进1~2次。
⑥走超级独木桥。引导幼儿将放倒的椅面边缘当作超级独木桥,并在上面行进。如果幼儿行走有困难,可 以引导幼儿自由选择一个合作伙伴互相搀扶行进。
4.教师带领幼儿进行放松活动。
①我们玩得真开心!时候不早了,我们慢慢骑马回家吧!(幼儿做放松活动。)
②下面我们把马牵回马厩吧!(幼儿每人拿上小椅子回活动室。)
教学反思:
“椅子”陪伴着大班幼儿走过了三个春秋,是小朋友离不了的好伙伴。在平时的活动中,幼儿就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏,如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。
根据幼儿的这些特点,满足幼儿好玩的心理,让他们自由设计椅子玩法。通过椅子游戏,练习幼儿跨、跳、平衡的动作。在这个活动中既锻炼幼儿的四肢协调动作,激发幼儿勇敢尝试活动的兴趣,体验体育游戏的快乐。
小百科:椅子是一种日常生活家具,一种有靠背、还有扶手的坐具。古代席地而坐,原没有椅子。据文籍记载,椅子的名称始见于唐代,而椅子的形象则要上溯到汉魏时传入北方的胡床。
大班教案 篇6
重点难点
1.通过操作、比较发现、掌握物体的排列规律
2.发展观察、比较和初步的推断、判断力。
教学目标
1.能将不同形状物体有规律的排列,并能掌握排列的规律。
2.逐步形成简单的推断能力和判断能力。
3.感受与体验周围生活中物体排序的规律美。
组织形式
集体
教学准备
儿童经验基础
了解日常生活中出现的排列现象。
环境准备
《小朋友的书.数学》、长短不一,颜色不同的纸条、形状不一的图形
过程与策略
一、游戏引入课题。
1.以跟老师学拍手游戏,引发幼儿发现规律,引出课题
2.让幼儿根据规律记动做,体验规律对记忆的帮助。
二、发现规律,了解按不同颜色排列的规律。
1.以不同颜色的雪花片代替拍手的动作,引导幼儿观察发现规律。
2.教师总结
三、掌握的规律,能够运用不的规律。
1.出示道路卡片,以“回家的路”为情景,引导幼儿掌握“不同图形排列”的规律
2.幼儿依据发现的规律,尝试完成第二组、第三组……的排列顺序
3.引导幼儿发现不同的排列规律。
四、操作指导
1.带领幼儿完成p4的练习
2.幼儿独立完成p5的练习
有 效 语 言 设 计1.请跟老师拍拍手!
2.刚才我们拍了几次手?手腕转动了几次?我们做的动作有什么规律?
3.你发现了红色和绿色在一起有什么规律?接下来排什么颜色?
4.总结:不同颜色的物体排在一起,可以按一定的规律来排,找到出第一组规律后,第二组与第一组完全一样,第三组与第二组完全一样,依次这样拍下去就叫按规律排队。
5.小明要回家,我们来为他铺条路吧!这条路有什么规律?
6.我们能按颜色排列、能按形状排列外,想一想还能按什么来排队?
大班教案 篇7
“奥特曼,出击!”说完,铭铭就一拳打在了劲劲的脸上。这样的情况随着动画片的热播,在幼儿交往的过程中经常出现,虽然我们经常提醒和教育,但是效果不大。于是我就想,既然幼儿喜欢奥特曼的形象,喜欢拳击的动作,我为什么不能把它作为教材,设计成体育游戏呢?更何况在我们平时的体育活动中,针对下肢的力量、平衡能力、身体的协调性等分方面的活动开展的多一些,而在上肢动作和爆发力方面的活动极少。现在的孩子接受的信息多,通过各种媒体接触到了拳击,跆拳道等现代体育运动,加上孩子模仿性强,时常会有一些攻击性的行为出现。如果将拳击这一活动作为游戏题材,正可谓一举多得,一来可以发展幼儿的爆发力;二来符合孩子的心理特点,满足他们的需要;同时,在活动中可以融入团结合作的观念,培养幼儿良好的道德品质。
预设目标:
1、学习利用拳击的基本动作,发展幼儿的上肢力量和动作的灵敏性。
2、培养幼儿团结协作的能力及勇敢的品质。
活动活动前我做了充分的准备:拳击手套人手一套,沙袋,录音机,磁带,奖章,怪兽服装。
俗话说:“兴趣是最好的老师。”幼儿有了兴趣就能主动积极的去学习,高高兴兴的去玩,但不意味着幼儿都要像拳击手那样地动作规范,只是通过
活动让幼儿学习一种健身和发泄的方法,减少攻击性行为。
游戏开始我请幼儿扮演奥特蔓战士,苦练拳击本领。再加上一些音乐,把幼儿的生理、心里情绪都调动起来了,有跃跃欲试,一显身手的冲动。林林说:“我要用钩拳打怪兽。”铭铭说:“我会用直拳。”说完他们就到沙袋上打了起来。其他小朋友看到他们像拳击手一样练得好时,也以他们为榜样,练的更带劲。活动中我注重幼儿的个体差异,对能力强、动作好的幼儿不仅要求上肢动作到位,进一步要求脚下灵活,移动迅速,对能力差的幼儿,引导他们掌握出拳动作即可。本领练好了,奥特蔓战士要去执行任务了,开车出发。这时由男老师扮演的怪兽出现了,奥特曼战士要用拳击的本领战胜他,打中要害怪兽就发出叫声,规则是:
1、怪兽退回老穴,战士必须回来补充能量。
2、怪兽倒下后不能再打。
结果有的战士回来说,自己打中了怪兽,可是怪兽没有叫,而其他小朋友打它时,它叫了。这时怪兽指着那几个小朋友,说他们的拳没有力气,好像在给自己按摩。我让两名幼儿做对比,他们很快发现出拳无力的原因:一是出拳没有转拳,二是收拳不到位。并提醒幼儿再次练习时注意这两点,充分发挥了教师的主导作用,体现了幼儿的主体性。练好本领的战士终于战胜了怪兽,战士们欢呼不已。在整个游戏活动中,没有枯燥无味的讲解,没有长时间的等待,教师精讲,幼儿多练,让幼儿得到了充分的活动。
第三篇:大班教案
大班教案 篇1
活动目的:
1、引导幼儿在熟悉歌曲的基础上,根据图片内容改编歌词。
2、联系看节奏卡表演歌曲,培养幼儿读节奏卡的能力。
3、激发幼儿对音乐活动的兴趣。
活动准备:
1、人手一个郊游卡、小青蛙、小花猫、小鸭子图片各一个,老虎木偶一个。
2、森林动物六张(图一、两只小狗,一只没有嘴巴,一只没有眼睛;图二、两只小猪,一只在吹喇叭,一只在敲大鼓;图三、两只青蛙、一只会钓小鱼,一只回吹泡泡;图四、两只小鸡,一只在喝饮料,一只在吃西瓜;图五、两只小猫,一只会抓老鼠,一只会啃骨头;图六、两只小鸭,一只会举重,一只会跳舞)
3、《两只老虎》节奏图谱。
活动过程:
1、律动,幼儿佩带郊游卡随《去郊游》音乐表演动作进活动室。
“今天森林里的小动物邀请我们到森林里去郊游,每队的小队长要带好自己的同伴,跟紧老师,别走散了。”
2、练声《森林里的小动物》。
“呀,到森林啦,看看是什么动物来欢迎我们了(出示青蛙图片),我们一起和它唱首歌吧。”(引导幼儿边表演边唱,要求幼儿嘴巴张圆,休止符时动作和声音一起停止)
3、复习歌曲《两只老虎》。
“我们刚和这么多小动物一起唱歌,玩得开心吗?啊,谁来了(出示老虎头饰),大家快坐好,老虎有点生气了,它说你们唱了这么多小动物的歌,怎么没唱我森林大王的歌呀,坏了老虎要生气了。哎呀呀,尊敬森林大王别生气,我们正要唱呢,你看我都准备好了。
(1)、先看节奏图谱把节奏拍一遍。
(2)、边唱歌曲边拍节奏。
(3)、请幼儿自编动作来表演歌曲(先请一个,再在老师的带动下按节奏卡表演动作)
4、引导幼儿观察图片,创编歌词。
(1)、布置任务:你们表演的真不错,老虎看了一直咪咪笑,不过它还想考考我们小朋友聪明不聪明,你们看它刚给我送来了六张图片,请你们仔细观察图片,根据图片上画的内容,按《两只老虎》的节奏编歌词。我们都是最能干的,一定没问题的对不对?呆会儿请每个小队长领一张图片带着自己的队员找个安静的位置一起看图商量创编,每个人都要动脑筋想,编好的歌词要队里的队员通过并都能唱出来再告诉老师,等老师一摇铃鼓,小队长就马上把图片送回来,大家快快坐回座位好吗?
(2)、幼儿分组观察图片,共同讨论创编词,并练唱,教师巡视指导,重点辅导幼儿创编时字数要工整。
(3)、请每一组的幼儿将改编的歌词唱一遍,其余幼儿根据演唱小组所创编的小动物的叫声进行伴唱(伴唱只唱XXXXXX部分)
(4)、集体演唱各组创编的歌词,为他们奖励小星星。
5、复习节奏乐《我的皮鞋哒哒响》出场。结束。
大班教案 篇2
有益的学习经验:
1、收集废旧材料,增强环保意识。
2、尝试利用废旧材料制作服装
3、能用完整连贯的语言表达自己的想法。
4、体验合作的快乐
资源准备:
背景知识:给幼儿渗透有关制作服装的知识:做的大小、长短,肥瘦合体,样式要适合穿衣者。
物质材料:塑料瓶、玻璃瓶、易拉罐、大大小小的纸盒、旧挂历纸、报纸、毛线等废旧材料,剪
刀、胶水、胶布、针、线
活动铺垫:设计服装后孩子们提出制作服装的想法,为此我们共同寻找制作的材料,孩子们发现
废旧物品这一“宝贝”自发的带到班级。
活动过程:
一、谈话:围绕孩子搜集的废旧物品
1、“你的废旧物品是从哪来的?”
2、“你准备用什么材料制作什么样的服装?”
二、制作服装
幼儿自由选择合作伙伴,选择合适相应的材料,共同商量、讨论、制作。
三、服装展示会
将幼儿制作的服装展览,互相欣赏、学习、交流。
关注点:1、幼儿在制作过程中,能否互相商量合作解决制作中的问题。
2、幼儿是否利用材料大胆想象,选择,制作服装。
教育要求:1、观察幼儿的操作活动,引导幼儿对遇到的困难,
共同探讨解决。
2、保证每一个幼儿都积极的参加到活动中。
家园互动:请爸爸妈妈来参加“服装展示会”。
大班教案 篇3
教学目标:
1.体验用井字结玩“变、变、变”游戏的快乐。
2.大胆想象、尝试用折、穿、撕等技能将井字结变成各种形状的花。
重难点:大胆想象、尝试用折、穿、撕等技能将井字结变成各种形状的花。
教学准备:用井字结变成的各种形状的花、彩色纸条若干。
教学过程:
一、激趣引题
1.小朋友,这些都是我们上次编织活动时编织的井字结,还记得怎么编吗?
2.回忆、交流编法。
3.教师边讲解边用两种颜色编织井字结。
4.引导幼儿想象:你可以把井字结变成什么?
二、尝试
1.引导幼儿用两种颜色编织井字结并尝试变一变。
2.教师肯定幼儿的变法。
三、教师讲解示范几种花的变法
1.用两种颜色的四张纸条编织井字结。
2.将叉开的纸条按规律穿插。一朵漂亮的花就编好了。
3.如果要变成不一样的花只要将叉开的纸条穿插的不一样就行了。
4.还可以剩下几张叉开的纸条撕碎,不一样的花又诞生了。
四、幼儿操作,教师指导
1.重点引导幼儿用折、穿、撕等技能将井字结变成不一样的花。
2.对能力弱的幼儿适当给予帮助。
五、展示交流
1.展台:“我们的小花园”
孩子将自己的作品编上学号放在展台上。
2.说说哪几朵花最漂亮,为什么?
六、延伸
井字结还可以变出什么来呢?回家和爸爸妈妈一起变一变。
大班教案 篇4
活动目标:
1、学习按序将9分成不同的两份,感知9的分合。
2、继续感知两个部分数之间的互补关系。
3、培养幼儿对数字的认识能力。
4、让幼儿学习简单的数学题目。
5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
教具:9朵大小、颜色不同的话,数字,分合号。
学具:幼儿操作材料。
活动重难点:
重点:引导幼儿学习按序将9分成不同的两份,感知9的分合
难点:在上一节课的基础上继续感知两个部分数之间的互补关系
活动过程:
1、复习8的组成,学习9的组成。为解决重点问题。
“小朋友们上一节课我们学习了8的分合,谁能够运用互换的方式省略几组相关的分合式。”
“小朋友们你们看看黑板上都有什么?有什么不同?它们各有几朵?”(引导幼儿从大小、颜色、方位上观察和讲述,如上面一朵花,下面8朵花等)“谁谁能有顺序的把刚才讲的事纪录下来?”如(上面一朵花,下面8朵花,9可以分成1和8等)“我们检查一下是否有序,是什么样的顺序?”“请把分合式读一遍。”继续感知两个较小数之间的互补关系。“请小朋友看看这并列的两个数”如(9/1和8,2和7)“前面多出的1是哪里的,后面少了的到1哪里去了。”
2、让幼儿在记录分合时只要记录出4组分合就可以了。为解决难点问题。9〈1和8,2和7,3和6,4和5。
3、在感知互补关系时,教师要引导幼儿观察两组并排的分合式,让幼儿明确前面的数增加的部分,就是后面的数减少的部分。
4、幼儿练习操作材料。教师进行点评。
活动反思:
幼儿学习掌握数的组成使数群概念得以发展,进一步理解数之间关系的标志,也为幼儿学习加减运算打下基础。在数组成教学活动中,我为幼儿提供了多种操作实物,让幼儿通过自身的探索、操作活动获取有关上数的组成经验。并引导幼儿用所学的数学知识去解决生活中实际问题,使学与用结合起来。
大班教案 篇5
一、活动目标:
1、激发幼儿探索自然的兴趣。
2、培养幼儿动脑解决问题的能力,幼儿能够积极讨论,大胆表达自己的想法。
3、通过“玩”这一探索活动使幼儿了解风是由于空气流动产生的,使幼儿了解空气的作用。
二、活动准备:
风铃、蒲扇、纸条、塑料袋、风车、报纸等。
三、活动过程:
1、幼儿在小组中自由选择材料进行尝试。
幼儿可任意选择材料进行探索活动,在探索中可互相交流也可换着玩。
2、幼儿大胆表达自己的想法,说一说自己的感受。
(1)请幼儿说说刚才玩了些什么?
(2)你是怎么玩的?
(3)你有什么发现?
3、教师提出疑问引导幼儿继续探索。
“老师刚才也玩了,但是为什么我拿着的纸条它一动也不动,一点也不好玩呢?”
4、请幼儿再玩玩具,和风做游戏,体验风的存在。
(1) 请幼儿看一看、摸一摸、闻一闻,你找到风了吗?
(2) 风在哪里?你觉得风是怎样产生的?
四、活动延伸:
通过再玩活动材料如风车,感
知风的大小与转动速度的关系等。
大班教案 篇6
活动由来及设计思路:
大班幼儿思维积极、活跃,喜欢有挑战性的学习内容。他们对棋类游戏很感兴趣,在玩棋的过程中我发现他们对老师自编的“上学棋”有着浓厚的兴趣,一张棋谱往往不够孩子们玩,孩子们想尝试自己编棋和小伙伴一起玩。他们的想法大胆而且充满挑战,于是我顺应了孩子们的年龄特点,和孩子们一起开始了自编棋活动。
活动目标:
1、尝试运用已有的经验创编棋类游戏体验成功的喜悦。
2、能用语言表达出自己的想法,愿意和同伴合作和分享。
活动准备:
1、物质准备:教师设计的几种自制棋、纸、笔等工具;师幼共同收集、制作各种各样的棋子和色子。
2、经验准备:教师引导幼儿观察、发现自编棋的共同特征。
重点、难点:
重点:引导幼儿发现棋的共同特征。
难点:设置适当的难度,引导幼儿设计合理的图谱。
活动过程:
活动一--尝试自编棋
在活动区中投放教师自编的棋类游戏,激发他们创编棋类游戏的兴趣。
第一次玩自己创编的棋,孩子们兴奋极了,他们很快找到了自己的好朋友,一场别开生面的“较量”很快就开始了。
随着时间一分一秒过去,孩子们的热情不再像一开始那么高了,有的皱起了眉头,有的和同伴发生了争执,有的跑过来找老师解决问题。一直在观察而没有说话的我此时显然不能再当旁观者了。
“你们在玩棋的过程中都有哪些发现呢?”我问孩子们。
有的孩子说:“玩不了!”
有的孩子说:“有人耍赖!”
有的孩子说:“我们不知道怎么玩!”……
听着孩子们争先恐后的回答,我又向孩子们提问,“你们自己编的棋,为什么不能玩呢?有什么问题吗?”李楚翘大声说道:“格子太小了,棋子都放不进去!”
活动二--如何编棋
1、引导幼儿观察几种自编棋,发现自编棋的共同特征。
教师:。自编棋都有哪些共同的特征?什么东两可以用来当棋子和色子?你见过哪些形状的棋谱?自编棋可以编哪些事情呢?
2、鼓励他们和小伙伴合作创编,并说一说自己玩自编棋的情况和问题,教师帮助幼儿建立经验,总结问题。
幼儿:我们编的棋太简单了,刚走几下,就结束了。
幼儿:我跟胡天浩合作,可他不听我的,一会儿画动物,一会儿画太空船,我要自己编棋!……
活动三--第二次创编棋
教师鼓励幼儿在第一次创编的基础上尝试自己解决问题。鼓励幼儿思考:怎样把格子变大,使棋子能放进去;怎样使别人能看清楚你画的障碍图;怎样用自己喜欢的方式写一个游戏规则;走多少步设置一个障碍更合适。
李天棋和谢嘉兴设计的人体棋的确很有特点,但是我有点看不懂怎么玩,于是就问他们:“你们的人体棋应该怎么玩呢?”
两个孩子抢着回答说:“顺着食管和肠子走,到胃的时候有一个问题……”
“可是这个问题我怎么看不清楚呢?”
这时许多小朋友也围了过来,都说看不清楚。尽管李天棋和谢嘉兴不停地解释,大家还是不认可。
于是我不失时机地问周围的小朋友:“你们有什么好办法,能让大家看清楚他们设置的问题呢?”马在飞想了想:“说可以画得简单一点,就像音乐课上学过的小人记录的方法画,大家都能看明白。”这个办法不错,孩子们用则各方法记录过许多内容,有一定的基础。“还有什么好办法呢?”我接着问。姜培元说:“老师你看我的办法!”我一看他编的“奥特曼棋”果真有特色,特别是他用一个指示箭头把图画在了旁边了空白处,这样看起来真是一目了然。
活动四--同伴玩自己创编的棋
1、同伴之间相互交换玩棋。
2、找出自己最喜欢的棋,并说一说原因。
3、评选最受小朋友欢迎的自编棋。
活动五--第三次创编棋
1、引导幼儿编出内容更加丰富多彩的自编棋。
教师:你喜欢哪种自编棋的内容?
2、幼儿讨论:什么内容可以编成自编棋?
3、幼儿创编不同内容的棋。
4、幼儿相互交流、展示自己的作品。
活动六创编--“家庭安全棋”
1、教师:我们马上就要毕业离开幼儿园了,而爸爸妈妈都要上班,他们非常担心我们独自在家时的安全问题1
2、幼儿讨论:我们独自在家时可以做什么?不可以做什么?遇到问题怎么办?
3、创编“家庭安全棋”。
延伸活动:
鼓励孩子们和同伴、老师、爸爸妈妈一起玩自己创编的“家庭安全棋”,在游戏中学习安全知识。
个人反思:
只要你给孩子一个适合他们发展的舞台,他一定会展示最好的自己。然而要提供这个舞台就需要老师能更好地把握幼儿的年龄特点,具有敏锐的观察能力,善于抓住幼儿的兴趣点,给他一个快乐和发展的平台。在这个活动中幼儿能运用已有的学习和生活经验,认真观察,主动发现问题,学会不断梳理经验、不断向同伴学习的方法,养成勤于思考、善于发现的学习习惯。孩子们经过反复的尝试和努力解决了各种问题,体验到了成功带给他们的极大满足和快乐。活动中每一名幼儿都能积极主动地参与,师幼形成有效互动。我能从中感受到我和孩子之间心灵的碰撞,我能找到自己的兴奋点和发展点,我想这就是职业带给我的快乐吧!
主要内容:
1、活动注重了快乐与发展的关系。活动不仅把握了幼儿的兴趣,更重要的是关注幼儿的发展。教师让幼儿尝试三次编棋,每次创编后都注重对幼儿进行经验提升,帮助幼儿学会发现问题,自己解决问题,这是非常可贵的。第二次创编棋是在第一次失败的基础上,教师引导幼儿提出问题,并思考解决策略;第三次创编棋是在同伴问相互观察分析同伴的作品而展开的.。每一次活动让幼儿在自主尝试中,在经验的不断积累中,不断发展编棋的能力。
2、活动设计体现大班幼儿“活动化的共同学习”的特点。活动过程,幼儿兴趣高涨,一次次编棋并体会其中的快乐。教师为幼儿创设了一个同伴间相互学习的“场”。让他们在玩的过程中主动发现问题,主动解决问题,而后相互分享彼此的经验,不断得到新的启示。幼儿的创编从随意到注意细节,从简单的图谱到设计合理的图谱,从内容单一到幼儿能
运用以往的生活经验,创编出内容丰富多彩的各种自编棋,充分调动了幼儿的主动性、创造性,提高幼儿的观察力和分析解决问题的能力。这是一个幼儿喜爱,并促进其思维发展的活动。
3、活动在时间把握、作品的呈现方面仍有欠缺。此活动综合性强,对幼儿有挑战性,幼儿非常喜爱,并保持高度的热情。但是,由于自编棋需要考虑的因素较多:如何构图、如何设计障碍、如何增强趣味等,教师可以给幼儿更多时间研究、思考,例如,可以回家与父母共同研究,借助家庭资源使自编棋有更有趣,呈现更多精品。
综合评析:
1、对活动的评析:
(1)“幼儿自编棋”活动充分调动幼儿的已有经验,在编棋的过程中,引导幼儿观察棋的特点、思考编棋的方式,解决编棋过程中遇到的困难,教师注重对个体指导,使教育指向的内容更丰富、多元。
(2)教师作为活动的引导者和支持者,把握了幼儿的年龄特点,在层层深入的引导中,帮助幼儿不断思考,并个性化地呈现幼儿编棋结果,整个活动体现了幼儿的自主、个性化的发展,幼儿创编棋的过程中不断获得成功的自信。
(3)教师充分发挥同伴资源的作用,让幼儿不断主动发现问题,合作化地解决问题,并相互分享彼此的经验,对于大班幼儿而言,充分体现了“活动化的共同学习”的特点。
2、对反思过程的评析:
教师个人反思的主题是“善于抓住幼儿的兴趣点,给他一个快乐和发展的平台”,可见此次活动给予教师最深的体会在于此。无疑,教师从幼儿的自编旗中感受到职业的快乐。但是教师缺少辩证的思考问题,缺少对此次活动不足之处的分析。
小组合作反思对活动由来和过程进行了详细的讨论和具体的评价,也对活动存在的问题进行了分析,研讨有聚焦,分析有深度,对每个参与教研的教师都具有积极的启发作用。
第四篇:大班教案
有关大班教案集锦六篇
大班教案 篇1
活动目标
1、学习歌曲《大马告诉我》,尝试运用身体发出各种声音,为歌曲伴奏。
2、利用游戏听辩乐句,培养节奏感,体验愉快的情绪。
3、感知“团结就是力量”。
4、体验歌曲中的欢快情绪
5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活动准备
1、有看指挥演唱的经验。
2、报纸若干。
活动过程
1、教师用嘴模仿马蹄声,幼儿将报纸卷成棍状夹在双腿之间,随乐曲按节奏做骑马动作。2、发声练习《吹拉弹唱》
3、复习歌曲《朋友来跳舞》,要求幼儿看指挥演唱。
4、学习新歌《大马告诉我》
(1) 传话游戏(分四组,每组传一句话)
1组:大马大马告诉我
2组:为啥跑路呱哒哒
3组:我穿四只大铁鞋
4组:跑来跑去呱哒哒
(2) 按组分乐句朗诵歌词。
(3) 教师范唱,提问:“我唱的跟你们说的一样吗?”
(4) 幼儿学习(集体唱、看指挥分组演唱)
5、声音演奏
(1) 启发幼儿用身体的各个部位发出声音。
(2) 分组讨论:我们怎样用身体发出声音为歌曲伴奏?
(3) 幼儿看指挥合奏。
6、结束活动
(1)引导幼儿用撕报纸的方式分乐句演唱,要求幼儿边唱边按乐句节奏撕,每撕一条纸表示一个乐句,撕下的纸条当作小草布置游戏场景。
(2)音乐游戏《小马》
教学反思:
整个活动,给我最大的感受就是:我们在组织音乐活动,有时并不要搞得很花哨,而是重在培养幼儿对音乐的感受和体验的能力。当然我组织的这次活动肯定也存在一些不足,怎样让孩子在轻松愉快的氛围中,更快地融入体验音乐的情趣,了解和熟悉音乐的语言,领会和感悟音乐作品的内容,达到精神愉悦的效果才是我值得深入思考的一个问题!
小百科:马也更有可能亲近它们并不熟悉的人,所表现出的行为就是用鼻子嗅和用舌头舔。研究人员表示这种行为说明马会形成与人有关的积极记忆,也是一种高智商动物。
大班教案 篇2
活动目标:
1、通过有序地观看图书,阅读画面,懂得朋友之间要互相帮助、互相鼓励保持良好的友谊。
2、初步学习根据画面提示,大胆讲述故事中相反的内容。认读汉字快、慢、多、少、大、小。
3、初步获得相反的概念,感受事物相反的特性。
4、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
5、发展幼儿思维和口语表达能力。
活动准备:
幼儿用书人手一册、大书一本、字卡
活动过程:
1、通过谈话,使幼儿对故事产生好奇和兴趣。
教师:“吉吉和磨磨是一对好朋友。吉吉是个小兔子,磨磨是个小乌龟。他们都做了些什么?结果一样吗?”
2、幼儿自己阅读图书,并轻声地讲给旁边的同伴听。
教师个别指导并倾听幼儿的讲述。
3、鼓励幼儿大胆地在集体面前讲述自己阅读的故事内容。
教师:谁来说说,他们都做了些什么?结果一样吗?”,把你看到的讲给大家听。
4、初步感知故事,理解画面内容。
展示故事大书,教师用轻松、欢快的语调讲述故事。理解故事的发展线索。
教师提问:
1)故事的名字是什么?
2)吉吉做哪些事情快?磨磨做哪些事情慢?
5、让幼儿说说看,故事中有哪些是相反的意思。(如吉吉讲话快,磨磨讲话慢)吉吉和磨磨怎样成为了好朋友?好朋友之间应该怎样互相帮助?鼓励?
6、幼儿再次阅读尝试讲述故事。
7、请幼儿说说除了快和慢以外,生活中还有什么相反的现象?可以用什么词语来表达?(多和少,大和小)教师将幼儿找出的词语写在黑板上。游戏:教师出示字卡,请幼儿说出与字卡上相反的词语。
附故事:吉吉和磨磨
吉吉是个小兔子,磨磨是个小乌龟。吉吉说话好快好快,磨磨说话呢,好慢,好慢。磨磨说一句话的时间,吉吉可以讲完一个故事。但是,他们说话都很清楚。
吉吉喜欢长得很快很快的花,磨磨喜欢长得很慢很慢的花。吉吉种的花开了又谢了,磨磨种的花才刚刚要开呢!但是,他们的花都非常好看。
吉吉看书好快好快,磨磨看书呢,好慢,好慢。吉吉一本接一本的看了好多书,磨磨才仔仔细细的看完一本书。但是,他们都学到了许多东西。
吉吉打鼓咚咚咚咚,磨磨打鼓咚—咚———咚————咚。吉吉敲三角铁叮叮叮叮,磨磨敲三角铁叮————叮————叮—————叮。这样的音乐不合拍,吉吉和磨磨都不喜欢听。
怎么办呢?他们想了一个好办法:叮叮咚!叮叮咚!叮叮咚!叮叮叮咚!叮叮叮咚!叮叮叮咚!吉吉和磨磨知道了,这样合奏起来真好听!
从此以后,吉吉和磨磨学会了同心协力做一件事情。他们一起参加“两人三脚”的赛跑。一、二,一、二,吉吉跑得稍微快一点,磨磨跑得稍微慢一点,他们还得了第一名!
吉吉很快,磨磨很慢,可是,吉吉和磨磨是很好的朋友。
活动反思:
在《吉吉和磨磨》活动中,幼儿对活动很感兴趣,通过图片的观察、故事的讲述,孩子感知了故事中蕴含的相反关系,从而对“相反”概念有了更深的认识。在玩“相反词配对”游戏时,我让幼儿在相关物品、生活中找找、说说反义词,并通过一系列的游戏,让幼儿知道生活中到处都存在着相反的现象。但整个活动动得太少。在一点就是前期的准备不充分,故事不够熟悉,所以在讲第一遍的时候漏掉了一点。
大班教案 篇3
活动目标:
1.知道京剧是中国的国粹,了解京剧脸谱颜色的含义以及四大行当“生、旦、净、丑”。
2.通过京剧脸谱的颜色和人物的装扮,能简单区分京剧中人物的性格特征和人物角色,并尝试模仿京剧中不同的角色。
3.感受京剧独特的艺术魅力,萌发对国粹京剧的探究兴趣。
4.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现京剧。
5.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动重点:
幼儿知道京剧的特点,了解不同颜色的脸谱代表不同的人物性格和四大行当“生、旦、净、丑”的人物特点。
活动难点:
通过对京剧脸谱和四大行当的了解,能够区分京剧中人物的性格和人物角色。并尝试模仿京剧不同角色的动作及唱腔。
活动准备:
知识准备:活动前,请幼儿听听京剧,简单了解京剧脸谱及四大行当。了解中国有名的京剧剧目及剧中的代表角色。
物质准备:自制多媒体课件、各种各样的京剧脸谱、京剧四大行当的图卡、分类板、小筐子。
活动过程:
一、出示京剧脸谱,激起幼儿对京剧的探究兴趣
1.提问:这是什么?看到脸谱你会想到哪种戏曲?
2.小结:京剧是中国的国粹,它是独有的一种戏曲,有近2的历史,是我们中国的骄傲。
3.出示京剧人物课件,简单了解京剧的特点。
提问:京剧都有哪些独特的地方?
小结:京剧里有脸谱、有戏服、有行头,有唱腔。而且还分为“生、旦、净、丑”四大行当。
二、带领幼儿认识脸谱,了解不同颜色的京剧脸谱所代表的含义
1.出示课件,观察各种京剧脸谱的特点和不同。
提问:
(1)这些脸谱一样吗?哪里不一样?
(2)你们知道在京剧里每一种颜色的脸谱都代表着什么性格的人物吗?
2.欣赏戏歌《说唱脸谱》,进一步感知不同颜色的脸谱所代表的不同人物性格。
(1)提问:歌里都唱到了谁?
(2)逐一出示不同颜色的京剧脸谱,进一步巩固不同颜色的脸谱所代表的不同人物性格。
蓝色代表勇猛;红色代表正直、勇敢;黄色代表凶猛;白色代表奸诈;黑色代表直爽。
2.带领幼儿玩抢答小游戏“我来问,你来答”。
(1)请幼儿任选一个喜欢的京剧脸谱,并和同伴交流所选的脸谱是什么颜色的?代表着什么样的性格?
(2)教师向幼儿讲明游戏规则。
游戏规则:教师说出一种颜色,与老师所说颜色相同颜色脸谱的幼儿就快速站起来,告诉大家这个颜色的脸谱代表的是什么性格。谁先抢答正确谁就是优胜者。
3.小结:各种各样的脸谱,在京剧里叫做“花脸”,“花脸”是京剧四大行当里的“净”。那除了“净”这个行当,京剧里还有哪几个行当呢?
三、引导幼儿观赏辨别,了解京剧的四大行当“生、旦、净、丑”
1.出示四大行当的人物图片,介绍“生、旦、净、丑”的简单特点。
四大行当简介:大多由男演员扮演的角色叫做“生”;大多由女演员扮演的角色叫做“旦”;各种各样的花脸都是“净”里面的角色;脸上画着白色,样子很滑稽的叫做“丑”。
2.观赏辨别京剧“生旦净丑“四大行当的戏曲视频,引导幼儿通过外部特征、模仿动作及唱腔,进一步辨别京剧“生旦净丑”四大行当。
3.玩分类小游戏,进一步巩固对四大行当的认识。
(1)教师提出游戏要求,幼儿选择图卡进行分类游戏。
(2)游戏验证、纠错。
五、幼儿尝试表演,体验京剧的乐趣。
1.教师进行活动小结,送给每位幼儿一个精致的脸谱做礼物。
2.带领幼儿戴上脸谱尝试进行京剧的模仿表演。
小百科:京剧,曾称平剧,中国五大戏曲剧种之一,场景布置注重写意,腔调以西皮、二黄为主,用胡琴和锣鼓等伴奏,被视为中国国粹,中国戏曲三鼎甲“榜首”。
大班教案 篇4
目标:
1、发展幼儿的平衡、跳跃能力,提高动作的协调性和灵敏性。
2、培养幼儿克服困难的精神以及与同伴合作的意识和能力。
准备:
小椅子若干把(和幼儿人数相等)
过程:
一、开始部分
1、教师带领幼儿每人拿一把椅子进入场地。
师:我们平常椅子是用来干什么的?告诉你们小椅子还可以用来帮助我们做操呢!我们一起来运到一下吧!
2、幼儿利用椅子和老师一起做热身运动。
伸展运动、体侧运到、腹背运动、跳跃运动、跨越连接
二、基本部分
1、教师带领幼儿玩各种椅子游戏。
师:你们知道我们的小椅子还可以怎么玩吗?
(幼儿自由想象小椅子的玩法)有好的玩法向其他小朋友示范介绍,好的动作可以模仿。
2、 分组合作进行游戏
刚才我们小朋友都是一个人在想办法,现在我们要分成2组,小椅子变多了看看你们还有什么好的玩法。(分组先尝试一次)
3、分组合作游戏比赛。
师:下面我们要来进行一场比赛了,要求各组搭出一条“小桥”。
(先搭好桥的一组,得一枚五角星)
然后组员能够第一通过的,再得一枚五角星。 (比赛2轮)
4、为对方出难题
刚才我们小朋友合作的真不错,能够快又好的搭好桥,还能很快的从桥上通过,真是太棒了。
下面我要给你们新的任务了:为对方搭一座桥。
要求:搭好桥后自己要能从桥上通过,还要能难倒对方。最后比赛时,快的一组为胜者,得一枚五角星。(玩3~4轮)
三、结束部分
师:今天我们小朋友真是太棒了,相处很多玩椅子的方法,真了不起。下面老师要带你们玩一次“抢椅子”的`游戏好吗?(游戏1次结束)
大班教案 篇5
设计思路
“老师,小朋友把垃圾乱放。这个塑料瓶是可以回收的,他们放在不可回收垃圾箱里了。”我仔细一看,果然,在不可回收垃圾箱里找到了很多像塑料瓶、易拉罐等可回收的垃圾。虽然近段时间,在我们每条街上都投放了可回收垃圾箱和不可回收垃圾箱,但是大部分幼儿对于有些垃圾到底可不可回收并不是很清楚。为了让幼儿能清楚地分辨出哪些垃圾是可回收的,哪些是不可回收的,养成正确处理垃圾的习惯,我设计了本次活动。通过调查了解、观察分析、交流讨论、经验提升4个环节,从幼儿的生活经验出发,层层深入,让幼儿在主动地参与活动中,了解到垃圾循环再造的知识。
活动目标
1、知道生活中有些垃圾经过回收处理后可以变成新的东西,认识循环再造标志。
2、能够正确区分出“废纸、玻璃、塑料、金属”类的垃圾为有用垃圾。
3、逐步养成正确处理垃圾的习惯。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。
活动准备
1、调查表《垃圾有没有用》。
2、“轮胎从回收到再生”的视频;可回收利用的垃圾视频。
3、垃圾分类再生表。
4、可循环再造标志。
活动过程
1、谈话导入,了解幼儿已有经验
(1)我们生活中常见的垃圾有哪些?你觉得垃圾有用吗?集体填写《垃圾有没有用》的调查表。
(2)集体看结果,请个别幼儿说明理由。
(评析:垃圾在人们的生活中是很常见的,幼儿都能列举出许多。那这些垃圾到底有没有用呢?幼儿的意见就不同了。通过调查表进行统计,了解幼儿的已有经验,为接下来的活动做好了铺垫。)
2、通过观看视频,让孩子了解垃圾可以再利用
(1)请幼儿动脑筋想一想:这些垃圾真的就没有用了吗?
a、观看“轮胎从回收到再生”的视频。
b、讨论:说一说轮胎是如何变成崭新的橡胶制品的。
小结:很多垃圾回收后可以加工制作成新的东西。
(评析:通过观看录像,幼儿直观地了解了有些垃圾经过回收、加工后可以变成新的物品,引出了一个新的话题,这个环节起到了承上启下的作用。) 3、运用课件,让幼儿了解各种垃圾是如何进行分类的并区分出有用的垃圾
(1)桌子上哪些垃圾你觉得可以回收后再生利用的,请放到篮子里。
(2)讨论:你们是怎样分的?为什么觉得它有用?
(3)看视频《可回收利用的垃圾》。
(4)讨论:你看到了哪些垃圾是可回收利用的?
(废玻璃)字卡,我们生活中有哪些东西是玻璃做的呢?玻璃回收后可以做成什么?
(废塑料)字卡,我们生活中有哪些东西是塑料做的?塑料回收后可以做成什么?
(废纸)字卡,我们生活中有哪些东西是纸制成的?废纸回收后可以做成什么?
我们再来看一遍课件(看课件时与幼儿一起讲讲)。
(5)幼儿再次操作,修正第一次的操作情况。
(评析:在科学活动中,猜测——验证——交流——反思是4个必不可少的环节。在小结知识点之前请幼儿进行操作活动,让幼儿猜测一下,哪些垃圾是可以回收后加工成新的物品的,这样一来,在进行验证小结时,幼儿对知识点的印像就比较深刻了,也能及时地纠正自己的错误观点。运用课件让幼儿直观地了解各种垃圾是如何进行分类的,比老师直接口述效果要好得多。)
4、认识循环再造标志,提升幼儿经验
(1)为了让人们知道这些东西是有用的,还有一个标志,我们来看一下。
(2)出示“循环再造标志”。如果上面印有这种标志的话,就千万不能随便乱扔哦!
(3)出示一些印有循环再造标志的实物。
(评析:大部分幼儿对于“循环再造标志”都比较陌生,因此我直接出示图片,请幼儿观察并认识它,并通过出示印有这个标记的一些实物,加强幼儿对这个标记的印像。)
5、延伸活动
请幼儿回家寻找更多印有循环再造标志的有用的垃圾。
活动反思
垃圾有没有用?哪些垃圾是可回收利用的?这个问题是科学性比较强、比较难掌握的知识点。在活动前,我反复思考,怎样让这样一个比较枯燥的科学活动变得生动有趣,幼儿又能较好地掌握,达成活动目标呢。我设计了一份调查表和两次操作活动,并对从网上搜集到的一些资料进行筛选,最后选用了一个“轮胎加工再生”的视频录像和一个《可回收利用的垃圾》的课件。
在活动流程上,首先,通过调查表进行统计,了解幼儿的已有经验,为接下来的活动做好了铺垫。其次,通过观看录像,幼儿直观地了解了有些垃圾经过回收、加工后可以变成新的物品,引出了一个新的话题,这个环节起到了承上启下的作用。接着通过操作活动、观看课件、教师小结、纠正操作活动这几个环节进行重点掌握。在科学活动中,猜测——验证——交流——反思是4个必不可少的环节。在小结知识点之前请幼儿进行操作活动,让幼儿猜测一下,哪些垃圾是可以回收后加工成新的物品的,这样一来,在进行验证小结时,幼儿对知识点的印像就比较深刻了,也能及时地纠正自己的错误观点。运用课件让幼儿直观地了解各种垃圾是如何进行分类的,比老师直接口述效果要好得多。大部分幼儿对于“循环再造标志”都比较陌生,在活动的最后我还出示“循环再造标志”,对幼儿的知识做进一步提升。通过这一个个逐步深入的环节,幼儿掌握的情况都比较好。
大班教案 篇6
一、活动目标:
1、通过游戏竞赛强化各领域内容。
2、培养幼儿的合作精神,增进感情。
3、促进幼儿反应能力和判断能力的发展。
二、活动准备:
各参赛队标志,各科知识问答题、图片、字卡,记分表。
三、活动过程:
1、持人进场:(在音乐中进场)各位观众你们好!我是主持人kity,今天由我来主持“益智大比拼”的竞赛活动。首先有请我们的参赛小选手们进场,有请红队进场(口号)“加油红队,红队第一”。有请黄队进场(口号)“黄队黄队,击败其它队”。有请蓝队进场(口号)“加油加油,力争上游”。最后有请我们的记分员进场。
2、比赛规则:各个参赛队已经进场了,现在我把本次“益智大比拼的规则说一下:本次竞赛分两个形式进行,第一个形式是必答题,也就是说每一组参赛队员每人有一道必答题,必答题必须在规定的时间内完成,答对的每道题加20分,答错的不扣分。第二个形式是抢答题,每一组参赛队员手上都有一个小锤和一个小鼓,在我念完题目之后,小选手拿起小锤以最快的速度敲打小鼓进行抢答,答对的加10分,答错的倒扣10分,所以各参赛队员要考虑清楚才做出抢答,以免出错。本次比赛分出一、二、三名,第一名的将获得小馒头一包,外加每人一本练习本;第二名将得陈皮丸一包,外加每人一本练习本;第三名将获得棒棒条一包,外加每人一本练习本。注意(每个参赛队员在答完题后必须说“答题完毕”)。各参赛队员,现场的观众朋友们,我们的“益智大比拼”现在开始。
3、开始答题:第一个必答题,现在有请我们的红队这位小朋友听题……恭喜你答对了,请给红队加10分,下一道题……现在进行的是最后一道必答题,这道题与前面几道题有所不同,每队参赛队的手中都有一个锦囊,待会各参赛队如果不会回答这道题的话,请你们打开锦囊,锦囊会帮你完成这道题。有请红队听题……必答题完毕,先看看这一轮各个队的处分情况……以我们现在的分数来看,红队领先,蓝队、黄队要加油哦。接下来是抢答题,注意:每个参赛队要听我把题念完后,我说开始才能进行抢答。请听题……
4、评比:我们的抢答题已答完毕,现在我们看看各队的得数情况……今天我们“益智大比拼”的第一名是……
第五篇:大班教案
大班教案
第一周
第一节——繁简
一、教学要点:在临摹与写生过程中运用点、线、面等绘画语言,表现出对繁简的理解。
二、教学目标:利用点与线条的组合,组合繁简不同的花纹,让孩子们繁简是怎样的形式,让孩子们通过对一整幅画作的欣赏与观察,了解画作中哪部分的画面是复杂的,那部分是相对简单的,考虑繁简在画面中的作用是什么,通过自己对繁简的理解写生一副植物图画,并对这幅图画进行繁简对比的花纹添加,使自己对于繁简的理解更深一层。
三、教学难点:画面整体感的把握,不同花纹的变化
四、教学过程:
1、学生讨论点线面的具体形状并加以总结。
2、让学生观察优秀的点线面构成的繁简的画面,并加以讲解了解繁简的作用,以及在绘画过程中会遇到的问题。
3、进行写生植物联系。
4、定稿描绘
5、各自评述作品,教师指导。
五、小结
通过这种和学生的讨论,是自己也了解到一些自己以前想不到的点线面的图案,他们也认识到了什么是繁简,繁简又给我们的画带来了多少的精彩的地方,使小朋友的画更有趣了。
第三节——透视
一、教学要点:在临摹与写生过程中表现出对透视的理解。
二、教学目标:
通过对街道,房屋的临摹与写生,认识一点透视与两点透视的概念,了解透
视究竟是什么,近大远小是什么样子的。探讨透视在我们日常生活中哪些地方会比较明显,认识到我们生活中只要有空间就会有透视这个理念,在日后的绘画中产生一定的影响。
三、教学难点:透视的近大远小概念的灌输
四、教学过程:
1、观察我们院子里的人物,提问:为什么视觉看上去站在远处的人比站在近处的人要小很多。一条路为什么开始很宽然后越远就越窄然后变成一个点就消失不见了?
2、解释这些现象的产生,导入透视的概念,加以理解
3、让学生从身边所见到的透视事物展开讨论。
4、临摹教师示范图
5、点评临摹图
五、小结:
透视在我们的绘画中有至关重要的作用,透视是表现空间感的必要条件,所以将透视的概念深入人心的是很有必要的,这不仅对同学们日后绘画有很重要的帮助,也对我们了解一些事物的现象有很重要的启示。
第四节——取景
一、教学要点:在写生中进行对主次繁简的提取,用线概括对象的空间与透视,区分不同景别的前后关系。
二、教学目标:通过外出写生,让同学们到自己觉得最美的地方进行取景写生。取景时应注意选取一个中心,一个建筑,一片树林等。且要选好角度,最后对景构图。最后画出一幅构图得当,风景优美的图画。培养学生热爱家园的情感以及在平凡的生活中发现美、表现美得能力。
三、教学难点:前景的细致刻画与远景的概括
四、教学过程:
1、带领同学们到附近的公园进行写生训练
2、先取景观察,找到自己最喜欢的地方进行取景
3、进行创作构图练习
4、定稿描绘
5、个字评述作品,互评欣赏
六、小结:
写生中的取景对于写生绘画来说至关重要,一个好的构图,好的景色,就对于画面最后的效果来说也占到很大的作用,今后对于取景于构图的训练也要继续加强。
第五节——树的画法
一、教学要点:通过临摹与写生掌握树的形态,运用概括知识对其进行描绘
二、教学目标:通过十几岁孩子的视角和能力,对树的外形与构造进行了解。学习用线表现树的方法,在复杂的景物中进行取舍。且观察不同的树,不同的叶子,用不同的线条长短,形状来表现,画出有变化的树。培养学生在当个物体中找不同的乐趣。
三、教学难点:线条的聚散与弯直表现树的特征的掌握
四、教学过程:
1、学生讨论树的具体形状并加以总结。
2、让学生观察优秀的树的繁简画面,并加以讲解了解繁简的作用,以及在绘画过程中会遇到的问题。
3、进行临摹与写生树的练习。
4、定稿描绘
5、各自评述作品,教师指导。
五、小结
在组织画面时,学生依据自己自己的感觉自由组合安排画面,可选取远景、近景、特写等,表现不同的美感。尽量使画面饱满。
第六节——山的画法
一、教学要点:通过临摹掌握山的形态,运用繁简与概括知识对其进行描绘
二、教学目标:通过十几岁孩子的视角和能力,对山的外形与构造进行了解。学习用线的聚散长短来表现山的方法,在复杂的景物中进行取舍。且用不同的线条长短,形状来表现,画出有变化的山。培养学生在当个物体中找不同的乐趣。并且感受大自然这个能工巧匠铸造出的美妙世界。
三、教学难点:线条的长短运用与概括的能力。
四、教学过程:
1、学生讨论山的具体形状并加以总结。
2、让学生观察优秀的山的繁简画面,明暗表现。并加以讲解了解繁简的作用,以及在绘画过程中会遇到的问题。
3、进行临摹与写生山的练习。
4、定稿描绘
5、各自评述作品,教师指导。
五、小结
在组织画面时,学生依据自己自己的感觉自由组合安排画面,可选取远景、近景、特写等,表现不同的美感。也可加以别的景色尽量使画面饱满。
第二周
第一节——脸型
一、教学要点:通过观察引导认识人的脸型特征,并且认识各脸型的不同。
二、教学目标:通过十几岁孩子的视角和能力,掌握人脸型特征,依靠直觉用线条进行写生造型表现。具体分析脸部脸型特点,注意抓住特征和细节进行表现。学习用不同的脸型表现不同年龄段的人。
三、教学难点:脸型特点的把握与概括的能力。
四、教学过程:
1、教师带领学生观察
2、让学生观察优秀的山的繁简画面,明暗表现。并加以讲解了解繁简的作用,以及在绘画过程中会遇到的问题。
3、进行临摹与写生山的练习。
4、定稿描绘
5、各自评述作品,教师指导。
五、小结
在组织画面时,学生依据自己自己的感觉自由组合安排画面,可选取远景、近景、特写等,表