浅论体育游戏对小学体育教学的影响

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第一篇:浅论体育游戏对小学体育教学的影响

浅谈体育游戏对小学体育教学的影响

摘要:体育游戏对小学体育教学的开展有着重要作用,他有利于小学生全面发展身体素质、增强体质,开发智力。通过进行体育游戏还能培养小学生团队合作能力和和在各种优秀的品质。本文主要对小学游戏对小学体育教学的作用、形式进行及特点进行论述,已期提高教学水平。

关键词:体育游戏、小学、体育教学

我国现代著名的教育家陈鹤琴先生说过:“小孩生来是好动的,是以游戏为生命的。”这充分说明了孩子们对游戏有着特殊的感情。所以体育游戏对小学体育教学的顺利开展有着广泛的群众基础。它能更好培养小学生所需的各种品质。

小学体育游戏的作用

(一)有助于增强小学生对体育教学的兴趣。爱因施坦说:兴趣是最好的老师。体育游戏具有趣味性,小学生往往对体育游戏有着隆厚的兴趣。他以深受小学生喜欢的游戏形式,吸引着广大小学生让他们在充满乐趣的体育游戏中更好的接受体育教学。

(二)有助于开发小学生的智力。小学生尚处于智力发展的初级阶段。而体育游戏有助于开发小学生智力。体育游戏让小学生在游戏中,充分的调动头脑,发挥创造性。如在进行传球游戏中,小学生往往能全神贯注的投入到游戏中去,开动脑筋将他们的反应和观察能力发挥到极致。充分开发小学生的智力

(三)小学体育游戏对有助于提高和巩固小学生在体育教学中学习到的技术动作。小学生对新鲜事物的接受能力是很强的。对于体育教学中所学知识技能的接受能力是很强的。但是接受的快,忘得也快。如果通过一定的体育游戏让小学生对所学知识技能进行巩固,那么体育教学的效果将是极其不一样的。如在进行过篮球运球教学的课程后,可以进行运球赛跑的体育游戏,让小学生在游戏中巩固体育教学内容。更好的进行体育教学。

(四)能消除或减轻体育教学后的疲劳感。体育教学不同于其他教学,体育教学更趋于动手性。它在教学活动中,主张群员都动起来。其不良影响就是学生在接受完体育教学后具有疲惫感,而在这时进行适当的体育游戏往往能取到很好地消疲效果。

小学体育游戏的表现形式

小学体育游戏有着不同的表现形式。那以调动学生学习的积极性为主要目的。他让学生在游戏中享受学习的乐趣。不同的体育教学有着不同的表现形式。同一种体育教学也有不同的体育游戏形式。

小学体育游戏的特点

小学体育游戏具有思维型、趣味性、集体性综合性等特点。他让小学生在游戏中对体育教学进行思考,进行探索。同时它又具有趣味性,它以生动、有趣的表现形式吸引着小学生对体育教学的兴趣。让小学生在快乐的游戏中享受学习的乐趣。

一方面,体育游戏要求全体小学生都要积极参与到游戏中去,强调个体的参与性。另一方面,体育游戏又具有集体性,它往往要求全体小学生一起进行游戏,所以他们能更好的培养小学生团队合作的能力。

当下体育游戏的现状及其改进建议

当下体育游戏在体育教学中的开展情况有很大的差异性。不同地区的进展程度有着很大的差别。东部沿海经济发达地区进展的很到位,而西部落后地区,因自身条件的限制,体育游戏在体育教学中的开展不容乐观。一些地因教师的不正确的教学态度及游戏选择。所起到的效果甚微。

鉴于此。我们应该加大对经济落后地区教育事业的投入,使那些地区相应的配套设施到位。

根据《中华人民共和国教育法》关于“开展有益于受教育者身心健康的社会主义教育活动”的精神,体育教学也应选择符合广大中小学学生特点,有利于激发学生学习主动性,发展学生个性和创造力的体育活动项目。所以在进行体育游戏的选择中,体育教师应充分考虑到小学生自身的特点。选择正确适当的体有游戏配合教学活动的开展。

体育教师在进行游戏时应该积极参与到学生的游戏中,与学生完成一片,在和学生一起进行游戏的过程中充分了解学生的想法,不断改进游戏模式,从而找到最适合这部分同学的游戏形式。

无论在任何条件下,安全总是要摆在第一位的。现在很多教师在学生进行游戏的时候就对学生不管不问了,这对学生的安全是极其不利的。因此,相应的体育教师应充分关注学生的游戏状况,保证安全,让学生快乐安全的游戏学习。

结语:体育游戏对体育教学的顺利开展有着极为重要的作用,他不仅需要教师对游戏方式进行把握,也需要小学生的积极参与。只有将正确有效的游戏形式引入教学中才能起到活跃课堂、提高教学质量的积极效果。

参考文献

[1]关槐秀;《体育教育》;北京人民教育出版社;1999年15.18 [2]冉彪;《浅谈体育游戏在小学体育教学中的应用》;科技视界;2012年14期

[3]田仁礼;《浅谈体育游戏在小学体育教学中的应用》;中小学教育;2013年4月

第二篇:浅谈幼儿体育游戏对幼儿的影响

浅谈幼儿体育游戏对幼儿影响

古敢水族乡中心幼儿园:陈妮燕

摘要:体育游戏在幼儿成长中起着重要作用,对幼儿生理和心理健康具有重要影响。体育游戏兼具运动功能和游戏功能,是幼儿教育的一个重要方面,通过体育游戏教育,不仅可以为幼儿感知世界积累经验,促进心理健康打下良好基础,而且可以最大限度刺激幼儿大脑,促进大脑机能完善,形成良好的心理品质。为了培养幼儿的竞争意识、独立表现意识和群体意识,促进幼儿心身全面发展,许多幼儿园将体育游戏作为幼儿教育的一个重要内容。为此,本文针对幼儿生理和心理的特点,探究趣味体育游戏在幼儿教育中的特殊作用,并提出有关游戏开发和应用的一些见解,旨在为促进幼儿教育健康发展提供决策参考。关键词:体育游戏 幼儿 影响

身体健康是生命之本,套用句老话,“身体是革命的本钱”,幼儿体育游戏是影响幼儿“健康”最重要的因素,所以幼儿体育是以生命安全为本,以培养幼儿的安全意识,锻炼幼儿的生活和劳动能力,以及增强幼儿的体质、开拓视野、培养兴趣、学会自立、学会保护自己等为目的,为此在幼儿园开展的一系列的适宜幼儿的,符合幼儿身体及心理的活动。——为国家培育新一代有才能之人,这是教育的意思所在,也是幼儿体育的意义所在。但是在一些地方,有些教师 认为体育就是坐在教室里做做手工,玩下玩具,不然就是在外面让幼儿们在大型玩具上自己玩。这些看似极大的发扬了幼儿的自主性,有效的增强了幼儿们的平均能力。我认同这是像一些教师所说的,这种老式教育是“放羊式”的教育方式,同时对于幼儿来说,天天如此未免太过枯燥乏味,而且这样实在难以完成“纲要”中“促进每个幼儿富有个性的发展”之要求。

一些幼儿园对于幼儿学习成绩的要求过于看重,对于幼儿体育的认识却不很深切,一周没有几节体育课,再加上某些老师喜欢占用体育课,或者如果到了春夏时分,下雨频繁,那么幼儿可以出室活动的次数更是屈指可数,也就谈不上什么幼儿体育了。其实体育课并非是消磨时间的课程,体育课应该是幼儿身体和心理都得到放松的课程。体育课对于幼儿们的身心健康非常重要。1.幼儿生理心理特征

幼儿生理表现出许多特征,从与运动有密切关系的角度看,幼儿的骨骼中矿物质含量少,骨骼不够坚硬,尤其是掌、腕、指骨尚未骨化,肌体纤维细弱,力量较小。幼儿胸膛较小,呼吸机能尚未完善,表现出呼吸浅而短促,运动时心跳及呼吸频率高,心脏容积小、心肌薄,收缩力小。但是,幼儿的神经细胞总数与成人基本相同,有研究表明,三岁幼儿的神经细胞总重量接近成人的75%左右。从这个角度来讲,幼儿基本具备一定的运动系统和神经系统能力调控。只是幼儿的神经系统易兴奋也易疲劳,好动但不能持久,注意力容易分散。

这些生理上的特征决定了幼儿难以参加长期剧烈的体育活动,而且要求体育活动内容多样。为了有效激发幼儿运动潜能,必须充分了解幼儿生理机能特征及规律,合理安排幼儿的体育活动类型。体育游戏正是结合幼儿生理特点安排的一种运动干预方式,通过体育游戏给予幼儿适当的训练与刺激,不仅有助于幼儿身体机能的提高,还可以促进幼儿运动潜能的开发。

与幼儿体育游戏相关的心理主要包括幼儿认知和个性心理。幼儿认知主要涉及到幼儿储存的知识技能经验,这使得幼儿进行体育游戏成为可能,即幼儿所做游戏的类型是受幼儿已有经验制约的,幼儿认知决定了幼儿体育游戏的内容和方法。具体地,幼儿体育游戏所需要的认知能力主要是感知观察能力、表象能力、记忆能力、思维想象能力等,这是幼儿进行体育游戏的心智保障。

从实际工作中总结可知,个性心理表现为:幼儿大多活泼爱动,尤其是对自己感兴趣的事情,可以做到不知疲倦,容易产生兴奋,但注意力不容易持久集中,游戏活动的自觉性、持久性受到兴趣支配,意志行为很少起作用。动作概念的形成主要是靠直观形象,而不是抽象逻辑,体育游戏时喜 欢具有情节性、故事性的内容,喜欢在音乐伴奏下做韵律性、节奏性动作。幼儿的模仿能力极强,喜欢模仿动物行走、跳跃、爬行、攀越等动作,等等。2.体育游戏在幼儿教育中的作用

体育游戏作为一种激发幼儿积极性和创造性的手段,其内容和形式与幼儿生理特征紧密联系,它的娱乐性和竞技性能够满足幼儿个性心理需要,它对幼儿生长发育、心身健康和良好行为习惯养成起到积极作用。2.1体育游戏可增强幼儿的机体健康

体育游戏是以体育运动为基础,采用游戏的形式,将人体的跑、跳、投等基本活动结合在一起,并根据幼儿教育实际需要,有针对性地拟定特定的故事情节和竞技性比赛规则创编的,兼具运动性和趣味性。幼儿正处于生长发育的关键时期,体育锻炼能使身体各部位器官、系统的功能以及各种身体素质和身体活动能力得到全面、均衡的发展,使幼儿的体质不断增强。单纯的体育锻炼枯燥无谓,重复的动作不利于激发幼儿的兴趣。体育游戏将运动与游戏相结合,成为幼儿教育的重要手段。体育游戏具有浓厚的趣味性,能引发幼儿参加游戏的欲望,吸引他们积极主动地参加游戏,从而达到理想的锻炼效果。2.2体育游戏可促进幼儿认知能力的提升

幼儿成长不仅需要机体发育完善,更需要接受外部知识信息。幼儿的大多自然和社会知识来源于对事物的感知,趣味体育游戏根据特定需要创设环境,设置情境,以灵活多变的形式激发幼儿兴趣,使幼儿主动参与游戏,这就为幼儿提供了思维活动的条件,通过参加体育游戏活动,让他们在玩乐中接受新知识,吸取新信息,不断储存积累知识技能经验,丰富对事物的感知,逐渐完善感知观察能力、表象记忆能力、记忆能力、思维想象能力,这些能力都是幼儿认知能力提升的保证。同时,通过体育游戏,使幼儿具备正常的智力,积极愉快的情绪,活泼开朗的性格。2.3体育游戏可促进幼儿社会性发展

幼儿能和他人保持正常关系,乐于与人嬉戏,友好相处,与多数幼儿建立良好关系,是幼儿社会性发展的需要。体育游戏一般都通过集体形式进行活动,幼儿在合作过程中与他人进行语言沟通,会促进幼儿社会性语言的运用。体育游戏一般都设置一定的游戏规则,幼儿在游戏时自觉遵守这些规则,能够促使自我控制能力的提高。通过游戏伙伴的相互模仿、协调,幼儿可以学会如何与他人友好相处,如何处理人际矛盾及控制自己的情绪。在游戏中,每个幼儿充当不同角 5 色,在愉快的体育游戏中,渐渐积累集体生活的经验,养成相互关心、相互谦让、相互协作的行为习惯。3.体育游戏开发应用要适应幼儿生理特征

针对幼儿难以支持剧烈体育活动和体育活动内容要求多样化的特点,开发应用趣味体育游戏主要考虑动作负荷和难度程度。一般要以基本动作为主,重在加强幼儿体能训练,促进幼儿身体机能发育和身体素质的提高。根据经验,一些基本的体现走、跑、跳跃、攀登、钻爬、投掷等体育游戏可以锻炼幼儿的体能。为了训练幼儿动作的协调性,可以考虑转呼啦圈,皮球、足球等球类游戏。

从难易角度考虑,体育游戏的开发应用要始终坚持突出幼儿主体性,让幼儿处于主动地位,积极、独立完成游戏,这就要求体育游戏简单易学,易于开展。3.1游戏开发应用要符合幼儿认知能力

感知觉是幼儿认识外界事物、增长知识的主要途径。对幼儿来说,通过阅读图书、成人讲述深刻认识事物是不现实的,幼儿是用形象、声音、色彩以及动作来进行思考的。一般能引起幼儿兴趣的事物都是符合幼儿心理认知水平的,过高或过低于幼儿心理认知水平的事物都不能引起幼儿的兴趣,因而也不容易引起幼儿的感知注意。例如,用图片教幼儿认识 兔子的特征,远不如让幼儿去看或去摸兔子,由成人直接教给幼儿知识,幼儿缺少感官的直接接触,而幼儿综合运用多种感官,则会产生较好的效果。所以,开发应用体育游戏要考虑幼儿主动与环境的相互作用,要让幼儿动用各种感官参与,眼看、耳听、口尝、手摸,以便幼儿了解各种事物的特性,促进感知能力的提高。

第三篇:小学体育游戏

一、拉网捕鱼

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

把(男生或女生)分成人数相等的两队,双方猜拳确定渔民和鱼的角色。渔民必须3人或3人以上结网捕鱼,不准抓鱼,鱼在规定的场地内自由跑动,鱼筐设在场内一角,捕到的鱼在鱼筐内不能跑走。游戏规则:

①鱼游到场地外算被渔民捕到,由渔民捉到鱼筐内。②单个或两个渔民抓鱼时,鱼可以拒捕,告诉裁判不计数。③比赛采取3局2胜制。

游戏罚则:失败的对为获胜对唱两首对方点的校园歌曲。

二、抢渡大渡河(跳)

1、场地

在场地上划两条相距约15米的平行线,一为起跳线,一为对岸,中间为河道。在河道中划四路并排的小圆圈作为跳石,每路跳石的大小数目和距离要相等。

2、器材:无

3、游戏方法

把游戏者分成人数相等的四个纵队,站在起跳线后。游戏开始,各队第一人从跳石上快速跨跳过河,到达对岸后立即转身抬右臂招手示意。第二人见手示后,马上接着跨跳,如此依次进行。如跨跳时未踏中跳石,即算失足落水,必须从头跨跳。最先到达对岸的队为胜。

游戏规则:后一人一定要看到前面的人到达对岸招手后方可开始前进。

如图:

三、老鹰捉小鸡

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

游戏开始时前先分角色,即一人当母鸡,一人当老鹰,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。游戏规则,若老鹰用手拍着小鸡的身子便算捉到了,小鸡便要从队里退下来。一场游戏结束后,重新分配角色,上一轮被抓到的小鸡则成为下一轮的老鹰角色,开始新一轮的游戏。

四、触球追人

1、场地: 在场地上画一个边长为10米的四边形,然后在四边形的中心点上放一个篮球,在四边形的四个角上分别放一个路标物。

2、器材:篮球一个,路标物四个

3、游戏方法:

教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙、丁4个队,各成纵队站在角顶路标物后两米处。游戏开始时,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。游戏规则:

①追拍时,必须按规定绕过路标物和触摸球的路线进行跑动。

②触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。

如图:

五、听信号

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:哨子一个

3、游戏方法:

将学生分成人数相等的甲乙两个队。比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。

规则:必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。

六、小青蛙过河

1、场地:在场地上划两条相距约8米的平行线,一为起跳线,一为对岸,中间为河道。

2、器材:无

3、游戏方法

把游戏者分成人数相等的四个纵队,站在起跳线后。游戏开始,各队第一人模仿小青蛙的动作向前跳出并模仿小青蛙的叫声,到达对岸后立即转身快速跑回本队和下一个同学击掌,自己退于队尾。第二个同学继续进行游戏,如此依次进行。最先完成的队为胜。

游戏规则:学生必须以青蛙跳的方式跳跃到对岸。

如图:

七、滚圈接力

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:呼啦圈四个、路标物四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,教师发令后,各队排头推滚一只呼啦圈前进,至标志物绕过再返回,将呼啦圈传递给下一个同学,自己退于队尾。第二个同学继续进行游戏,如此依次进行。最先完成的队为优胜。

八、螃蟹赛跑

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:四个篮球、路标物四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,游戏开始时,各队排头的两个同学,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法步调一致向前走,至标志物时一个同学一手抱着球,另一手和同伴手拉手跑回本队,将球传递给下两个同学,同时退到队尾,依次类推。先完成的队为优胜队。

规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,在球掉的位置把球捡起来夹好重新开始。

如图:

九、看谁投得准

1、场地:在场地上画一条线,在与线相距6米的位置放四个呼啦圈作为投掷圈。

2、器材:四个小沙包、呼啦圈四个

3、游戏方法

将全班同学分成人数相等的四个纵队,各队排头的同学手持小沙包,教师发令后,排头的同学将小沙包投掷到圈内,同时退于队尾,将小沙包投掷呼啦圈内的得1分,投掷到呼啦圈外的为0分。第二个同学接着进行游戏,如此类推。游戏完成时总分最多的队为冠军。

游戏规则:每队派两名学生负责拾回投掷物

如图:

十、钻山洞

十一、穿山引水

1、场地:篮球场大小的平坦场地。

2、器材:无

3、游戏方法

把参加游戏的人分为人数相等的两队。各队再分成人数相等的甲、乙两组。排成两列横队,相对而站,双手互握,高举过头。老师发令后,排尾的一对学生手握手向前跑步,穿过自己队所搭的山洞。然后站在原来排头的前面,重新再架成一个山洞。随后排尾第二对学生仿排尾进行,依次类推,直到最后一对钻完为止。以先做完的一队为优胜。规则:

1.前一对同学还未钻完山洞时,下一对不得匆忙开钻。2.架洞的手不能松开。

十二、移动打保龄球

十三、两分钟穿梭传球比赛

场地:篮球场 器械:篮球 游戏方法:

将全班同学分成人数相等的甲、乙、丙、丁四个纵队,期中甲,乙两队为A组、丙丁两队为B组。A组的甲队排头同学听见裁判员的口令,就马上把球抛给站在对面的乙队的排头同学,并且从右手跑到这乙队的队尾站好。乙队排头同学接球后,把球再抛回甲队第二名选手,然后自己从右手跑到甲队的队尾站好。如此反复,球抛来抛去。B组同时依次方法进行。游戏规则;

①每传一次则计数一次。

②在抛接过程中,球若跑到别的地方,则接球之人要将球捡回并站到自己原来的位置后才可继续比赛。

③队员须在线后传球,且球出手后,才可跑向对面。④若成绩相同,则相关队举行附加赛,直至决出名次。

计时与名次:两分钟内传球次数多者胜出。

第四篇:小学体育游戏

体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然、社会,加强相互了解和团结友爱,发展智能的一种教育手段。小学生普遍具有爱玩的特点。在玩时,小学生的情绪积极愉快,有利于促进小学生身心的发展,把玩和体育内容有机的结合起来,可引起学生学体育的兴趣,通过体育游戏的形式加以实施,能较好地落实《小学教育纲要》的要求。儿童心理学研究证明: 少年儿童的学习目的、兴趣、意志三者是相辅相成的。如果没有浓厚的学习兴趣就不可能产生学习的积极性,也不可能有克服困难去完成学习任务的意志。下面谈一谈在小学体育教学中如何运用体育游戏。

1.游戏要具有新奇性并带有较强的喜剧色彩。只有使游戏新奇,才能诱发学生参与兴趣。游戏的创编出乎意料,好奇心被激发,他们“ 蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗? ———我一定会比别人做的更好的!” 同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做“夹着球走” 的接力赛,学生受腿长的限制,跨下夹球是很件不容易的事,何况要走完10 米长的距离,那更是“雪上加霜”,游戏中会出现很多的滑稽场面,不通过用手抱球,举步难行; 或是走几步球便慢慢下滑———成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。所以,为了能完成好大家都不懈地努力。

2.游戏要多样性。

一般来讲,一项游戏只有一种游戏方法,而笔者传授给学生的至少有两种以上的游戏方法。例如,在“长江、黄河” 游戏中,原始的方法是两排学生面对面站立,一排为“长江”,另一排为“黄河”,当老师发令为“黄河”时,则“长江” 追“黄河”,反之亦然。现在,笔者把此游戏的方法改变一下,内容和规则不变。例如,以跑道的两边为界,学生以两路纵队向前慢跑,一路为“长江”,一路为“黄河”,当教师发令为“黄河” 时,则两路同学马上改变跑步方向,“长江” 向“黄河” 那边追去,不准出界; 有时,笔者会让两排学生背对背蹲下进行游戏,或面对面站立轻轻的握手进行游戏。笔者认为,采用了这种多样的游戏方法,激活了学生的情绪,既提高了学生的反应能力和灵敏性,熟悉了此游戏的方法、规则,遵守了课堂纪律,又使学生在这富有教育的内涵、富有美感的充满智慧和儿童情趣的生活空间中尽情地遨游。

3.游戏要因教学目的的不同而设。

游戏的内容是多种多样的,根据使用目的的不同分为一般性游戏和专项性游戏。一般性游戏主要应用在准备活动当中,起到热身和调节气氛的作用,方法简单、比较容易组织,有时也作为教材搭配内容来使用。专项性游戏主要应用在专项技术的训练教学当中,避免专项训练方法和方式的枯燥,让学生在游戏当中培养专项的感觉,起到辅助教学的作用,是各种技术教学不可缺少的手段。运用游戏化教学是充分考虑了学生的心理接受能力的,因为学生不是运动员,对技术和技能的掌握要求不高,目的性不强,而且兴趣、爱好不一,充分考虑教学的吸引力是教学是否成功的关键。因此,采用游戏化的教学方法和手段是进行技术教学的关键一步,能吸引学生参与进来就是成功的开始。

4.不要放弃民间游戏。

民间体育游戏是广大青少年所喜爱的娱乐活动,也是集娱乐与健身于一体的一种综合性运动。民间体育游戏内容丰富多彩,形式多种多样,娱乐性、竞赛性强,能调动学生锻炼的积极性,所以深受青少年儿童的欢迎。笔者在教学中发现,有趣的民间体育游戏走进体育课后,学生玩一次“滚铁圈”、“斗鸡”,出出汗、练练筋骨,运动量不比各种跳跃和跑步小。同时,少年儿童通过锻炼使自己的身体承担一定的运动负荷,各器官、系统的肌肉得到必要的活动,有利于身体的生长发育; 同时,学生也能学会在日常生活中和劳动中所需要的走、跑、偷、攀登、搬运等实际活动技能,提高身体基本活动能力和生活能力。下面简单介绍两个民间体育游戏。

(1)撞拐游戏。撞拐是一项非常有趣的游戏,男女少年均可参加“战斗”。只需选一块平整的场地,并在地面上用粉笔划出几个一米左右的圆圈作为“阵地” 即可。玩法: 此游戏可用一对一或组对组的比赛法。一对一两人玩法是在地上的两个圈内各站一人。每人要一手抓住自己的一只脚的脚腕,将这条腿盘起来。只留另一条腿着地跳跃行走。游戏开始,由一人出圈“攻击”,一人守“阵地”,出击者蹦到对方圆圈边,两个人互用膝盖撞击对方,但不可用手去推拉,当被撞出圈(阵地)或另一条腿着地时,即为战败,如出击者被守阵地者撞下另一条腿,出击者即为失败。然后,再轮流当“出击” 者或“守阵地者”。如果多人分两组玩时,则以最后仍坚守阵地没被撞出圈,而出击者均被击败时即为胜者。

(2)抽陀螺游戏。抽陀螺是一项很适合少儿们的室外游戏,很值得推广。陀螺是一种木质旋出的、像个漏斗上圆下尖样的一个锥形体,在尖头上安有一个小钢珠。为了转起来好看,亦可在陀螺上着几圈环形色彩,转起来就非常好看,另外还需制作一个鞭子,即用约二尺长的一根小木棍,在棍的一头系上一条绳或细皮条、布条即可。

5.运用体育游戏应注意的问题。

(1)不能放弃体育的主体地位。全面锻炼身体,促进正常的生长发育,初步掌握体育基础知识,基本技术和基本技能是小学体育教学的基本任务。教学的一切都是围绕这一基本任务而展开,在游戏中搭配其他学科知识只是一种教学设计,其首要任务是锻炼身体,掌握技术技能。因此,游戏的创编不能放弃体育的主体地位。

(2)做好安全、卫生意识教育。要求学生严格按照游戏规则,遵守课堂纪律,适当调整游戏过程中的激烈程度,对游戏过程中可能会出现的细微运动损伤的关键环节,都应在游戏前进行安全教育,并做好保护帮助。低段学生往往不注重个人卫生,玩沙子、玩水等情况时有发生。这些无意的不卫生习惯,都要做及时的教育,讲清道理、明确不讲卫生的危害性,让他们养成良好的安全意识与卫生习惯。

体育游戏主要是指借助游戏的功能为手段,结合体育内容的一种教育性的活动。体育游戏是学校体育教育的重要内容,在小学体育教材中,体育游戏的内容比重很大,可以说,体育游戏是小学体育的重要组成部分。体育游戏形式生动活泼,内容丰富多彩,它不仅是少年儿童所喜爱的活动,而且是使少年儿童认识自然、社会,加强相互了解和团结友爱,发展智能的一种教育手段。小学生普遍具有爱玩的特点。在玩时,小学生的情绪积极愉快,有利于促进小学生身心的发展,把玩和体育内容有机的结合起来,可引起学生学体育的兴趣,通过体育游戏的形式加以实施,能较好地落实《小学教育纲要》的要求。儿童心理学研究证明: 少年儿童的学习目的、兴趣、意志三者是相辅相成的。如果没有浓厚的学习兴趣就不可能产生学习的积极性,也不可能有克服困难去完成学习任务的意志。下面谈一谈在小学体育教学中如何运用体育游戏。

1.游戏要具有新奇性并带有较强的喜剧色彩。只有使游戏新奇,才能诱发学生参与兴趣。游戏的创编出乎意料,好奇心被激发,他们“ 蠢蠢欲动”,或许会想:“我能做好吗? ———我一定会比别人做的更好的!” 同时又调动了学生的主动性与积极性,能认真地去完成这一个游戏。如一年级学生做“夹着球走” 的接力赛,学生受腿长的限制,跨下夹球是很件不容易的事,何况要走完10 米长的距离,那更是“雪上加霜”,游戏中会出现很多的滑稽场面,不通过用手抱球,举步难行; 或是走几步球便慢慢下滑———成了“母鸡下蛋”,让学生捧腹大笑。所以,为了能完成好大家都不懈地努力。

2.游戏要多样性。

一般来讲,一项游戏只有一种游戏方法,而笔者传授给学生的至少有两种以上的游戏方法。例如,在“长江、黄河” 游戏中,原始的方法是两排学生面对面站立,一排为“长江”,另一排为“黄河”,当老师发令为“黄河”时,则“长江” 追“黄河”,反之亦然。现在,笔者把此游戏的方法改变一下,内容和规则不变。例如,以跑道的两边为界,学生以两路纵队向前慢跑,一路为“长江”,一路为“黄河”,当教师发令为“黄河” 时,则两路同学马上改变跑步方向,“长江” 向“黄河” 那边追去,不准出界; 有时,笔者会让两排学生背对背蹲下进行游戏,或面对面站立轻轻的握手进行游戏。笔者认为,采用了这种多样的游戏方法,激活了学生的情绪,既提高了学生的反应能力和灵敏性,熟悉了此游戏的方法、规则,遵守了课堂纪律,又使学生在这富有教育的内涵、富有美感的充满智慧和儿童情趣的生活空间中尽情地遨游。

3.游戏要因教学目的的不同而设。

游戏的内容是多种多样的,根据使用目的的不同分为一般性游戏和专项性游戏。一般性游戏主要应用在准备活动当中,起到热身和调节气氛的作用,方法简单、比较容易组织,有时也作为教材搭配内容来使用。专项性游戏主要应用在专项技术的训练教学当中,避免专项训练方法和方式的枯燥,让学生在游戏当中培养专项的感觉,起到辅助教学的作用,是各种技术教学不可缺少的手段。运用游戏化教学是充分考虑了学生的心理接受能力的,因为学生不是运动员,对技术和技能的掌握要求不高,目的性不强,而且兴趣、爱好不一,充分考虑教学的吸引力是教学是否成功的关键。因此,采用游戏化的教学方法和手段是进行技术教学的关键一步,能吸引学生参与进来就是成功的开始。

4.不要放弃民间游戏。

民间体育游戏是广大青少年所喜爱的娱乐活动,也是集娱乐与健身于一体的一种综合性运动。民间体育游戏内容丰富多彩,形式多种多样,娱乐性、竞赛性强,能调动学生锻炼的积极性,所以深受青少年儿童的欢迎。笔者在教学中发现,有趣的民间体育游戏走进体育课后,学生玩一次“滚铁圈”、“斗鸡”,出出汗、练练筋骨,运动量不比各种跳跃和跑步小。同时,少年儿童通过锻炼使自己的身体承担一定的运动负荷,各器官、系统的肌肉得到必要的活动,有利于身体的生长发育; 同时,学生也能学会在日常生活中和劳动中所需要的走、跑、偷、攀登、搬运等实际活动技能,提高身体基本活动能力和生活能力。下面简单介绍两个民间体育游戏。

(1)撞拐游戏。撞拐是一项非常有趣的游戏,男女少年均可参加“战斗”。只需选一块平整的场地,并在地面上用粉笔划出几个一米左右的圆圈作为“阵地” 即可。玩法: 此游戏可用一对一或组对组的比赛法。一对一两人玩法是在地上的两个圈内各站一人。每人要一手抓住自己的一只脚的脚腕,将这条腿盘起来。只留另一条腿着地跳跃行走。游戏开始,由一人出圈“攻击”,一人守“阵地”,出击者蹦到对方圆圈边,两个人互用膝盖撞击对方,但不可用手去推拉,当被撞出圈(阵地)或另一条腿着地时,即为战败,如出击者被守阵地者撞下另一条腿,出击者即为失败。然后,再轮流当“出击” 者或“守阵地者”。如果多人分两组玩时,则以最后仍坚守阵地没被撞出圈,而出击者均被击败时即为胜者。

(2)抽陀螺游戏。抽陀螺是一项很适合少儿们的室外游戏,很值得推广。陀螺是一种木质旋出的、像个漏斗上圆下尖样的一个锥形体,在尖头上安有一个小钢珠。为了转起来好看,亦可在陀螺上着几圈环形色彩,转起来就非常好看,另外还需制作一个鞭子,即用约二尺长的一根小木棍,在棍的一头系上一条绳或细皮条、布条即可。

5.运用体育游戏应注意的问题。

(1)不能放弃体育的主体地位。全面锻炼身体,促进正常的生长发育,初步掌握体育基础知识,基本技术和基本技能是小学体育教学的基本任务。教学的一切都是围绕这一基本任务而展开,在游戏中搭配其他学科知识只是一种教学设计,其首要任务是锻炼身体,掌握技术技能。因此,游戏的创编不能放弃体育的主体地位。

(2)做好安全、卫生意识教育。要求学生严格按照游戏规则,遵守课堂纪律,适当调整游戏过程中的激烈程度,对游戏过程中可能会出现的细微运动损伤的关键环节,都应在游戏前进行安全教育,并做好保护帮助。低段学生往往不注重个人卫生,玩沙子、玩水等情况时有发生。这些无意的不卫生习惯,都要做及时的教育,讲清道理、明确不讲卫生的危害性,让他们养成良好的安全意识与卫生习惯。

第五篇:信息技术对体育教学的影响

信息技术对体育教学的影响

信息技术与课程整合强调信息技术服务于课程, 应用于教学;它有利于突破传统教育观念, 促进素质教育的开展;它丰富了教师课堂教学手段, 有利于突破教学重难点, 提高教学效率;它引导学生学习向“探究性”转变, 教师教学向“研究性”转变, 激发教与学主体的创造性;它促使师生信息化水平的提高, 有利于信息技术下的新课程实验和推广。而体育教育作为教育的一个重要组成部分, 它是以一门学科而存在, 也要适应“知识经济”这一时代的要求。而信息技术对体育教育的发展将起着巨大的堆进作用, 信息技术将影响体育教育的各个方面, 体育教育的改革与创新需要信息技术的配合, 体育教育的改革需要超前的规划和发展。

一、激发学生的学习兴趣,有效提高学生学习的积极性。利用信息技术进行教学,手段生动活泼、新颖多样,改变了过去教师示范、讲解的体育教学模式,它的使用不仅能营造比较好的情境和情绪体验,同时能引起并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生学习的热情,调动学生学习的积极性。例如,体育的发展,只靠教师笼统的叙述是讲不清的,利用信息技术,制作一些图片,能让学生一目了然,记忆也深刻。大家都知道,在体育教材中有很多跳(腾空)、投的技术动作。学生很难把这些瞬间完成的动作看清楚,也就很难快速建立完整的动作表象。传统教学教师只能反复示范,重复讲解,结果学生对其了解不够,那样不但影响了教学进程,而且,过多的讲解和示范还容易让学生产生错误认识。而利用信息技术,以鲜明的图像,生动的画面,灵活多变的动画优化了教学过程。多媒体信息技术是与教学内容紧密相连的成品课件。运用多媒体课件来解决教学中的重、难点易如反掌。在教学过程中,教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像表现出来或把空中动作停下来示范给学生看,这样就帮助学生看清了每个技术细节,更快、更全的建立起表象。加深了对动作的理解,对学生快速掌握学习内容,提高教学效果是非常明显的,同时也激发了学生学习的兴趣,提高了学生学习的积极性。在实际应用中确实收到了很好的效果,提高了教学质量,缩短了教学过程。更重要的是多媒体课件能够把老师做不好或做不清的动作环节表达清楚。让学生在体育课上少一些点枯燥无味,又可以达到快乐体育教育目的。

二、能使学生建立正确的感性认识,有效提高运动技能。体育与健康,不仅仅指让学生身心健康就可以,还要使学生掌握一定的运动技能,并能在此基础上,灵活的应用与创造新的运动技能。一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程,再通过练达到技术动作的反馈。看是学生的主要信息来源,利用现代信息技术,使学生快速得建立正确的技术动作视觉表象,能够有效提高运动技能。在体育运动中,有许多运动技术不仅结构复杂,而且需在一瞬间完成一连串复杂的技术动作。例如:田径跳跃项目的空中动作,技巧的滚翻等,只有正确地掌握了技术动作表象,才能有效地提高运动技能。

三、信息技术与体育学科整合能突破教学重难点,提高教学效率,缩短了教学过程。如投掷项目中,铅球的最后用力顺序;跳跃项目中,挺身式跳远的展体,俯卧式跳高的转髋等动作都是日常生活中从来没有过的运动动作,这给教学带来很大难度。一方面教师的示范动作受各方面的限制,随意性往往较大,如教师对动作要领的领会程度、教师的年龄、临场身体状况、心理因素或自身其他条件等;另一方面学生的观察角度和时机也有很大的局限,由于动作快,综合难度较高,因此学生很难清楚地观察到教师的动作示范,这必然对学生的学习带来一定的影响。利用现代教育技术,通过制作多媒体课件把教师自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影像采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点,难点。更快、更全的建立起动作表象,提高了认知阶段动作学习的教学效率,缩 短了教学过程。

总之,现代体信息技术与学校体育教学有机地整合。有利于激发学生学习兴

趣,更好地完成教学任务,是现在及未来教育发展所必须的。我们教师认识和感受多媒体信息技术教育与现代教育技术整合,促使每位教师自觉更新知识;更新教学方法,更新教学手段,这样有利于教育教学的改革,促进学校的素质教育。多媒体信息技术教育与体育教学的有机结合,是体育教学改革中的一种新型教学手段,只要我们大家共同为之去努力、研究、积极实践,我们体育教学的明天会更加辉煌、更加灿烂

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