团体辅导方案(沟通训练部分)

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第一篇:团体辅导方案(沟通训练部分)

沟通训练

目标:理解沟通与沟通不畅的原因,体验沟通的重要性。热身:

1水果家族:指导者给定几种水果,要求每一位成员想一样自己喜欢的水果;要求成员不出声,仅靠自己的肢体语言来表现出自己喜欢的水果,并找到和自己喜欢相同的成员;所有人找到自己的同伴后,各组成员一起表演,向大家展示本组所喜欢的水果是什么,并说出喜欢的理由。

活动:

1单双向沟通训练:

目的:体会单方面交流和被迫接受信息的困难,从而强化采用互动的沟通方式进行交流。

操作程序:

请一位同学背向大家,口头描述一张事先准备好的图,不能有任何手势或动作;其他同学按照描述画图,其间不能提问,一切听从上面同学的指挥;游戏完毕后将图展示给大家看,让大家校对所画的图是否准确。再请另一位同学上台做这个游戏,但这次允许大家双向交流,看结 怎样。

讨论:

(1)当我们只能被迫单向交流时,是否感到不顺畅、焦虑和困难?为什么?(2)即使是双向交流也会有人出错,分析一下这是为什么?(3)读图者有哪些有效的表达?有哪些有待改进之处? 总结:

单向交流常常使人得不到及时、准确的信息。有问题不能问,出了错也不能及时知道,就会让人无所适从,从而错误丛生。单向交流可以说是无效的沟通,有点像父母训孩子、老师满堂灌的味道,最简单的理由是没有回馈,听者对说者表达的内容必有或多或少的误解。因此,在人际沟通时注意双方的互动与回馈。表达者要正面表达自己的意思,减少扭曲、伪装、防卫,体会对方的感受;倾听者要确实“听到”、“听懂”、“听完”,同时,在互动过程中,要澄清自己所听到、所了解的,与对方所表达的是否一致,及时、恰当地给对方回应。只有彼此之间随时保持双向的交流,才能使大家的意见都得到重视,才算是成功的沟通。

活动: 1脑力激荡:我的困惑

目的:解决生活中的实际问题;学习发现别人的优点并欣赏,促进相互肯定与接纳。程序:每个成员发给一个信封,若干张纸条(N-1),在信封上写上自己的姓名,然后将目前人际交往中所遇到的最困扰、最想得到帮助的问题,写作纸条上,每张纸写同样的问题。然后把写好的纸条发给每一位成员,请他们回答,每人拿到他人的问题条后,都要认真思考,真诚回答,无所谓对与错,回答者不用署名。信封放置在小组中央,写好

后装进对应的信封内,每个长取回自己的信封,抽出回条一一阅读,最后,全组集中,每人谈自己阅读后的感想。

游戏分享体验: 讨论问题:

(1)完成这个游戏你觉得困难吗?(2)在游戏中你看到了什么?听到了什么?(3)你们在游戏中你是如何协作的?(4)完成游戏有什么感受?(5)各人在团队中发挥了什么作用?

(6)你的经历中有类似的情况吗?它对你有什么启示?

团体合作

(二)目标:培养团队合作精神,增强团体凝聚力。热身:

1镜中人

两人一组;由主持人找一位搭档,和搭档作示范,两人面对面,主持人开始摆出各种各样的动作、表情,或者是表演自己的习惯动作,请搭档扮演“镜子”,尽量去模仿自己的动作和表情;两人轮流扮演“镜子”和“照镜人”。

2解开千千结

目的:团体合作,靠集体的力量解决困难,体会团队支持对个人的意义和重要性。程序:指导者让每组成员手拉手成为一个圈,看清楚自己左手和右手是谁,确认后松手,在圈内自由走动,指导者叫停,成员定格,位置不动,伸手拉之前自己左右手边的成员,从而形成许多结或扣,不能松手,但可以钻、跨、绕,要求成员设法解决难题,恢复到起始状况。

需要成员有耐心互相配合,齐心协力。当排除困难、解决问题时,分享活动的感受。

一、活动方案 1.活动目标:

(1)通过活动中角色的体验,让学生理解朋友间他助与自助同等重要。(2)让学生感受到朋友间信任与被信任、爱与被爱的幸福与快乐。

2.活动方式:每两个学生为一组,分别扮演“盲人”与“拐杖”,共同穿越障碍路线。

3.活动时间:40分钟。

4.活动准备:教师事先选择好盲行路线。旅程的设计应该有跨越、下蹲、上下楼梯等多种障碍。学生准备好眼罩。

5.活动规则:

(1)“盲人”戴上眼罩后原地转3圈,失去方向感后体验盲人的无助。(2)“盲人”旅行过程中,“拐杖”只能用肢体动作引导,不允许进行语言交流,最好在适当的背景音乐中进行。

(3)在“盲人”与“拐杖”角色互换的旅行中,最好不要选择原来的伙伴,以陌生对象为好。

6.活动过程:

(1)在背景音乐中,班级学生一半扮演盲人,盲人戴上眼罩原地转3圈,另一半扮演帮助盲人的“拐杖”,由“拐杖”帮助“盲人”完成室外有障碍的旅行。完成后交换角色,重新体验。

(2)学生分享活动中的体验,教师对学生的感言给予反馈。

(3)活动点评:在学生分享活动体验后,教师对“盲人”与“拐杖”在活动中的表现及他们的感言做点评。在角色扮演中,学生体会到了作为一个盲人在障碍面前的无助、孤独甚至恐惧,内心特别渴望得到帮助与支持。“拐杖”的出现是“盲人”的“救命稻草”。但做好“拐杖”也不是简单的事情,要从他人的角度出发考虑问题,考虑他人的实际需要。“盲人”只有对“拐杖”信任,才能心底坦然、步履从容。而通过“盲人”与“拐杖”角色互换,可以帮助学生反思自己在帮助他人与信任他人中的不足,进一步体验信任与被信任的欣慰与快乐。

二、“盲行”活动分析 1.活动规则的分析:

(1)盲人与拐杖活动过程中不允许用语言交流,最好配置适当的背景音乐。不允许使用语言交流,使学生不得不运用肢体语言交流;可以使“拐杖”传达对“盲人”的关心,“盲人”也能更好地体会在黑暗中“拐杖”给予的帮助。这样可以使学生尽快集中注意力进入到活动情境中去。同样,背景音乐的运用也能促使学生更快地进入活动情境。

(2)在角色互换的旅行中,“盲人”与“拐杖”最好任意组合,“盲人”事先不知道“拐杖”是谁。

如果“盲人”事先知道搀扶自己的“拐杖”是哪位同学,就会影响到“盲人”对“拐杖”的判断,他的“旅行”就事先有了某种程度的信任感(或者不信任感),就会直接影响到活动效果。例如“拐杖”是“盲人”比较熟悉的同学,在穿越旅行中,“盲人”就会比较放心。

(3)“盲人”戴上眼罩后原地转3圈,失去方向感后体验盲人的无助。

“盲人”戴上眼罩转3圈后失去方向感,容易造成对周围的陌生感,这时候会期待有人来帮忙,所以有利于活动者进入情境。此外,在等待的过程中也会产生一种孤独感,如果“拐杖”能及时过来搀扶他,自然会有一种发自内心被关照的幸福感。

(4)障碍旅程的设计,应该有跨越、下蹲、上下楼梯等多种障碍。

障碍设计复杂化是为了尽量创造一种比较困难的活动情境,使“盲人”的旅行变得有一些困难,从而有利于“盲人”更好地体会如果没有别人帮助的困难和被人帮助的快乐和幸福。

(5)人数单双数的控制问题。

如果在活动中出现人数为单数的情况时,要注意的是如果单数的是“盲人”,教师应该自己扮演“拐杖”,及时地帮助这位同学,而不要把他自己扔在那里。否则单数同学可能会产生一种被大家抛弃的感觉。笔者在给一个班级做“盲行”团体辅导时,一位女生就因为成了“盲人”单数,结果她一个人在那里蒙着眼睛等“拐杖”,然后她觉得自己被大家抛弃了,特别难过。

2.对学生活动的观察分析:(1)学生的活动表现:

在活动过程中,不同的“盲人”与“拐杖”表现出了不同的行为特征,一些“盲人”和他们的“拐杖”配合得比较默契,能够比较顺利地完成任务。但也有“盲人”表现出对其他人信任度较低,行动比较迟缓。有些“拐杖”觉得自己很熟悉场景,觉得没什么困难,然后就很自信地带着“盲人”行走,没有考虑到“盲人”的实际情况,结果在行进中出现了挫折,使“盲人”降低了对“拐杖”的信任感,后面的行走就变得更加犹豫和困难。有些“盲人”非常信任“拐杖”,但是“拐杖”不细心,使“盲人”被碰了或者险些跌倒,这也影响到“盲人”对“拐杖”的信任感。还有的“拐杖”非常细心,但“盲人”一直缺乏信任感,没有安全感,不敢随从“拐杖”的引路。有的“拐杖”对“盲人”照顾的无微不至,但“盲人”不习惯“拐杖”的这种亲密接触。

(3)个案学生的分析:

笔者在活动中观察到有个别学生在活动中表现出了独特的行为特征。他们在做“盲人”时始终对“拐杖”不信任。例如有一个学生自始至终都在试图自己探索行进路线,不配合“拐杖”的指导。还有一个学生不管“拐杖”怎么暗示引导,都非常小心,行走非常缓慢。笔者认为对于这样的学生要给予特别的关注,在活动分享过程中应当鼓励其发表感言,以了解其活动中特殊表现的原因,同时也可以考查“盲行”活动的效果。第一个学生发表感言说,以前他认为人应该独立生活,不要依赖任何人,但是活动后他发现人其实有时候也需要别人帮助,以后应该多和同学交流一下。第二个学生发表感言说他父母曾经告诉他人与人之间的关系就是相互利用,人都是不可信任的。通过这次课他觉得人并不是单纯的利用关系,大多数人也能真诚无私地帮助别人。

通过以上个案的观察,告诉我们在团体活动课中除了要观察学生共同的行为特征外,也要注意特殊的个别现象。如果观察的问题课堂上不能解决,可以利用个别咨询等形式,帮助他们形成正确的认知观念。

第二篇:团体辅导方案(沟通训练部分)

沟通训练

目标:理解沟通与沟通不畅的原因,体验沟通的重要性。热身:

1轻柔体操:全体成员围成圆圈,面对圆心,指导者也在队伍中;指导者先带头做一个动作,要求成员不评价,不思考,模仿动作,然后每个人依次做一个自己想出来的动作。

2水果家族:指导者给定几种水果,要求每一位成员想一样自己喜欢的水果;要求成员不出声,仅靠自己的肢体语言来表现出自己喜欢的水果,并找到和自己喜欢相同的成员;所有人找到自己的同伴后,各组成员一起表演,向大家展示本组所喜欢的水果是什么,并说出喜欢的理由。

活动:

1单双向沟通训练:

目的:体会单方面交流和被迫接受信息的困难,从而强化采用互动的沟通方式进行交流。

操作程序:

请一位同学背向大家,口头描述一张事先准备好的图,不能有任何手势或动作;其他同学按照描述画图,其间不能提问,一切听从上面同学的指挥;游戏完毕后将图展示给大家看,让大家校对所画的图是否准确。再请另一位同学上台做这个游戏,但这次允许大家双向交流,看结 怎样。

讨论:

(1)当我们只能被迫单向交流时,是否感到不顺畅、焦虑和困难?为什么?(2)即使是双向交流也会有人出错,分析一下这是为什么?(3)读图者有哪些有效的表达?有哪些有待改进之处? 总结:

单向交流常常使人得不到及时、准确的信息。有问题不能问,出了错也不能及时知道,就会让人无所适从,从而错误丛生。单向交流可以说是无效的沟通,有点像父母训孩子、老师满堂灌的味道,最简单的理由是没有回馈,听者对说者表达的内容必有或多或少的误解。因此,在人际沟通时注意双方的互动与回馈。表达者要正面表达自己的意思,减少扭曲、伪装、防卫,体会对方的感受;倾听者要确实“听到”、“听懂”、“听完”,同时,在互动过程中,要澄清自己所听到、所了解的,与对方所表达的是否一致,及时、恰当地给对方回应。只有彼此之间随时保持双向的交流,才能使大家的意见都得到重视,才算是成功的沟通。

2成语新解“疑人偷牛”

目的:进一步理解“成见”对别人的负面影响及“自知之明”对自己的作用。程序:领导者向全体组员讲述成语新解。

(1)从前有一个人,他很不喜欢他的邻居,为什么?也许是他的邻居得罪过他吧。有一天,这个人的牛不见了,他越看他的邻居越象是偷他的牛的人。又过了几

天,他的牛居然回来了。于是他再看他的邻居,邻居的样子好象又不象是会偷牛的人了。

(2)五人一组。每位成员依次向其他四位成员谈论自己“成语新解”的理解。一人做记录。

(3)小组推选代表向全体做分享。规则:

(1)当别人讲述自己的了解时,要仔细倾听,不要反驳,或急于发表自己的意见。

(2)领导者要详细地记录下每位组员的见解。

团体合作

(一)目标:促进人际关系,理解合作的意义及相互依存的个体在群体中的作用。热身: 1突围:

方法:选一位组长和一位助手,其他组员手拉手围成圈,组长和助手在内,向外突围。

选一位组长和一位助手,其他组员手拉手围成圈,组长和助手在外,向内突围。探讨:通过这次活动你想到了什么。

2一“圈”到底

所有成员手拉手围成一圈,在其中两个人中间放入一个呼啦圈;让呼啦圈穿过所有人得身体回到原位,并计时;在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不可以有多余动作;重复几次,看最快用几秒完成。

活动: 1脑力激荡:我的困惑

目的:解决生活中的实际问题;学习发现别人的优点并欣赏,促进相互肯定与接纳。程序:每个成员发给一个信封,若干张纸条(N-1),在信封上写上自己的姓名,然后将目前人际交往中所遇到的最困扰、最想得到帮助的问题,写作纸条上,每张纸写同样的问题。然后把写好的纸条发给每一位成员,请他们回答,每人拿到他人的问题条后,都要认真思考,真诚回答,无所谓对与错,回答者不用署名。信封放置在小组中央,写好后装进对应的信封内,每个长取回自己的信封,抽出回条一一阅读,最后,全组集中,每人谈自己阅读后的感想。

2盲人开车

目的:通过游戏建立成员间身体和情感的信任,体验一定的冒险经历,并能站在别人的角度看问题,培养共感。

活动道具:穿运动装和平低鞋

活动方法:

(1)将学生分成3组,然后在3组中让学生自由选择或随机配对,形成2人一个小组合。

(2)搭档中一个人闭住眼睛,闭住眼睛的人是“汽车”,向导是“司机”。向导只能使用非言语指导。因为我们开车的时候不会和汽车说话。“汽车”摆出缓冲的姿势(手臂前举于胸前,手掌向外),司机站在他后面。信号如下:

手放在肩上:停止 手从肩上放下:走 手拍右肩:向右转 手拍左肩:向左转 双手拍肩:倒退

(3)主持人说“开始”时,“司机”开始驾驶“汽车”,当每组学生到达目的地时,转为同组的另一组成员开始,一直到全部成员参加游戏,然后“司机”和“汽车”调换角色,重新开始一遍,直到游戏结束。

(4)如此可以反复多次,等大家气氛活跃后停止游戏。游戏分享体验: 讨论问题:

(1)完成这个游戏你觉得困难吗?(2)在游戏中你看到了什么?听到了什么?(3)你们在游戏中你是如何协作的?(4)完成游戏有什么感受?(5)各人在团队中发挥了什么作用?

(6)你的经历中有类似的情况吗?它对你有什么启示?

团体合作

(二)目标:培养团队合作精神,增强团体凝聚力。热身:

1镜中人

两人一组;由主持人找一位搭档,和搭档作示范,两人面对面,主持人开始摆出各种各样的动作、表情,或者是表演自己的习惯动作,请搭档扮演“镜子”,尽量去模仿自己的动作和表情;两人轮流扮演“镜子”和“照镜人”。

2排排队

主持人将普通纸牌洗乱,牌面朝下,每人发一张牌;主持人要求所有成员根据手中的牌,按次序排队;用秒表计时;排队完成检查准确性,向小组报告时间;再次打乱纸牌,让组员自己设立一个时间目标来完成任务。

活动:

1盲人排队

目的:增进相互了解,体验人际支持的重要性,帮助体会对朋友的珍惜,也可以增加身体的自然接触,更进一步融洽团队关系。

程序:在排排队的基础上请大家挑战高难度的游戏。

游戏要求大家戴上眼罩和不能说话的情况下,根据主持人提供的信息来排队。每位成员看过手中的纸牌之后记住自己的号码,收好纸牌,戴上眼罩,听主持人宣布,开始团队,当完成排队或时间超过20分钟之后,主持人可以叫停游戏。

讨论分享:

游戏过程中发生了什么问题? 你是怎样解决自己的问题的? 你在游戏中的表现是怎样的? 你能否遵守游戏规则? 你对游戏的深刻体验是什么? 游戏跟生活有什么相似之处?

游戏中的哪些经验你将运用到生活中去?

2解开千千结

目的:团体合作,靠集体的力量解决困难,体会团队支持对个人的意义和重要性。程序:指导者让每组成员手拉手成为一个圈,看清楚自己左手和右手是谁,确认后松手,在圈内自由走动,指导者叫停,成员定格,位置不动,伸手拉之前自己左右手边的成员,从而形成许多结或扣,不能松手,但可以钻、跨、绕,要求成员设法解决难题,恢复到起始状况。

需要成员有耐心互相配合,齐心协力。当排除困难、解决问题时,分享活动的感受。

第三篇:大学生自信心团体辅导训练方案

大学生自信心团体辅导训练方案

目标:通过自信心团体心理辅导,使学生发现自己更多的优点,寻找、摆脱自卑的束缚,找到自信的依据,建立理性的自信系统,在认识自我的基础上悦纳自我,拥有成功的人生。

活动安排:每周一次,共六次,每次60分钟左右

活动名称

活动内容

时间

地点

次数一

共建精神家园

1.棒打薄情郎

2.信任之旅

3.签定合约

4.相亲相爱一家人

第五周各系依据实际情况具体安排

次数二

认识自我1.可怜的小猫

2.循环沟通

3.猜一猜

4.积极赋义

5.领导者总结

第六周各系依据实际情况具体安排

次数三

突破自我1.合力顶气球

2.我是谁?

3.情绪A—B—C

4.领导者总结

第七周各系依据实际情况具体安排

次数四

悦纳自我1.口香糖,粘什么

2.优点轰炸

3.自我寻宝

4.领导者总结

第八周各系依据实际情况具体安排

次数五

发展自我1.瞎子背瘸子

2.秘密大会串

3.自信百宝箱

4.领导者总结

第九周各系依据实际情况具体安排

次数六

温馨祝福

1.比一比

2.同一首歌

3.温馨祝福

4.我的收获

第十周各系依据实际情况具体安排

(所需素材:胸卡、纸棒、白纸若干,小黑板一块,大硬纸一张,笔、口香糖、气球、心卡、彩笔若干,歌词、磁带、录音机)

第一次活动:

目标:澄清目标、形成团体氛围、增进成员间的相互信任与接纳。

程序:

1.棒打薄情郎

(1)填画胸卡:自己命名,成员之间接触交流,建立信任

挑选自己一个昵称,你最喜欢别人称呼你的名字,填写在胸卡上,团体交流:为什么喜欢这个昵称?

(2)棒打薄情郎:成员了解和记住彼此的名字,促进了解

围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要马上站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟悉彼此的名字。

2.信任之旅:准备眼罩或小毛巾若干,成员两人一组,一人盲行,一人引导,走完指定路线。盲行和引导者相互交换。通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。

讨论:在本次信任之旅活动中,你作为引导者,当时是怎么想的,作为被引导者你又是如何想的。参加本次团体辅导时,团体成员间应该是怎样的关系?

3.我们的承诺:讨论哪些行为会影响团体辅导的进行,应该建立怎样的团体规范?在一致通过的基础上签订合约。

4.相亲相爱一家人:准备《相亲相爱》磁带、歌词,录音机。共唱手语歌曲《相亲相爱》。

第二次活动:

目标:探索自我,认识自我,从别人的积极反馈中了解自己的优点

程序:

1.气氛调动游戏:可怜的小猫

方法:

(1)全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

(2)小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说 “哦!可怜的小猫。”但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

(3)抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

(4)当小猫者可以装模做样,以逗对方笑

2.循环沟通:通过活动,探索自我概念,增进自我了解

所有成员围成一圈,两两面对面站好,指导者提供话题,先由里圈成员谈话,外圈成员倾听,并相互交换角色。之后,里圈成员向右跨一步,交换谈话对象,指导者提供新的话题,开始新一轮交流,由外圈成员先谈,里圈成员倾听。依此类推。话题:假如我是一种动物(植物、颜色、交通工具、电视节目、上帝……)我希望————因为————

3.猜一猜:让成员思考自己的性格特征,并对自己的性格特征进行描述。

每人拿出一张白纸,在纸的正面写下自己认为好的性格特征,在背面写下自己认为不好的性格特征,越详细越好,或者说你该怎样描述你自己,才会让别人知道那个人是你。记住自己写的内容,写好后交给领导者。领导者随便抽出几份,然后读出每一张纸上的内容,让成员们猜猜看,纸上说的究竟是谁?如果你“有幸”被猜中了,恭喜你,你对自己的性格特征有比较清晰的了解。

4.积极赋义:分小组(5-6人)围成圈坐好,对每个成员写下的不好的性格特征进行积极赋义,如:多疑——积极赋义就是自我保护意识强;竞争意识不强——积极赋义就是不争强好胜;鲁莽冲动——积极赋义就是勇敢积极;畏首畏尾——积极赋义就是小心谨慎。每组一人作记录,将小组所作的所有积极赋义的例子进行团体分享,并讨论某些性格特征什么情况下具有积极作用,什么情况下具有消极作用,如何避免其消极作用。(白纸,笔)

5.领导者总结:

苦瓜向来喜欢抱怨自己,抱怨老天,因为不仅生就一张凹凸不平的脸蛋,味道尝起来更是苦呀!所以它平日就是那副愁眉苦脸的样子。夏天来了。苦瓜遇见甘蔗,它对甘蔗说:“老天真是不公平,你的脸长的这么平直光滑,汁液又这么甘甜可口,人人都喜欢,而我,咳!”

甘蔗经他一说,只是谦虚的点点头,若有所思的說:“是阿!天生的我就是讨人喜欢的甜味,和你是相反的,不同型的。可是如果没有你的苦,人们怎么知道我的甜呢?再说,你天生的苦,並不坏呀!只有你才能让大家从小记得这种“吃苦的滋味”,吃下了你,也就不怕吃苦了。还有,从小也会记得摆一副苦瓜脸是不好看的,这可是你与众不同的特色呀!瞧!你是多么特殊!”

苦瓜心想:“我比别人特殊多了!”从此他总是高高兴兴的展现自己,劝大家别怕吃苦,吃下它也就不怕吃苦了!

每个人都有自己的长处和短处,每一种性格都有其好的一面和不好的一面。性格本身无所谓好坏,环境不同,同一种性格特征带来的结果截然不同。所以,只要能在适当的场合恰当地应用,任何一种性格的人都能取得很好的成绩。

第三次活动:

目标:利用团体的力量寻找自卑的根源,学习和非理性信念对质的方法,从而克服自卑,树立自信。

程序:

1.齐心协力(顶气球)。热身,感受团体的力量

操作:分两组比赛进行,看哪个组救起的气球多,坚持的时间长。

2.我是个什么样的人?每个人在一张纸上写下至少10个对自己的评价,可以是任何方面:如长相、性格特征、学习、人际关系等等。越多越好。

3.情绪A—B—C。领导者跟进讲解情绪A—B—C理论及7种非理性信念的典型特征。

讨论:根据前面的自我评价,分析我存在哪些非理性信念,选择其中一两个成员的自我认知进行对质,教会成员学会自我对质的方法。

4.领导者总结

第四次活动:

目标:寻找自信的支点,开发自身的潜能,在认识自我的基础上悦纳自我。

程序:

1.口香糖,粘什么:打破彼此的距离感,增进亲密度,激发活力

人数为偶数,有一人做发令员。所有人问发令员“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员,继续。游戏前,有声明,有些指令应该被禁止。

2.优点轰炸:小组成员轮流坐到中央,其他成员从他身上找特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方。

团体分享:当别人赞美你时,你的感觉如何?你赞美别人时,通常赞美哪些地方?你能给所有的人不同的赞美吗?你在赞美别人时,感到自然吗?为什么会这样?是否有一些优点是自己以前没有意识到的?是否加强了对自身优点、长处的认识?

3.自我寻宝:学生发现自己更多的优点,找到自信的依据,建立理性的自信系统

操作:

寻宝方式:我开始喜欢我自己,因为……

寻宝要求:①必须实事求是;②必须是自己的优点或特长,也可以是自己的进步;③每个人至少找到自己的5个珍宝。

4.领导者总结

第五次活动:利用团体的力量克服自卑树立自信

程序:

1.瞎子背瘸子 :沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名成员,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;气球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

2.秘密大会串:帮助成员面对与处理目前的困扰,使其能拥有较愉快的生活,并能顺利发展未来。

(1)请成员将目前最感困惑的一件事写在纸上,并将纸折叠好置于团体中央。

(2)领导者抽取一张纸并读出其内容,请成员共同思考问题的解决方法。

(3)解决问题的方式可以采用讨论,示范,角色扮演,书面资料提供等。

(4)逐个解决问题

3.自信百宝箱:

操作:在心卡上填写“在自信心方面,我无法做到……”

脑力激荡:团队所有的成员对心卡上无法做到的事献策,不评价,重数量。

4.领导者总结

第六次活动:

目标:结束团体,处理离别情绪,反思总结收获,自信人生。

程序:

1.比一比:每队派出一人比不同的单位

游戏方法:

(1)分组,不限人数,至少要二组,每组五人。

(2)老师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。

(3)等被派出的人都出来后,老师再说比什么。

(4)计算每次比完的输赢即可。

题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

比长:比手臂;比上衣;比头发…

比短:比手指头;比裤子或裙子…

比高:比声调;比手抬起来的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

题目必须在看到被派出的人之前想好!

2.同一首歌:在歌声中回顾走过的风雨成长心路,感受团体的力量

操作:胳膊挽在一起围成一个圈共同唱起《同一首歌》

同一首歌

鲜花曾告诉我你怎样走过,大地知道你心中每一个角落,甜蜜的梦啊谁都不会错过,终于迎来今天这欢聚时刻。

星光洒满了所有的童年,风雨走遍了世间的角落,同样的感受给了我们同样的渴望,同样的欢乐给了我们同一首歌。

水千条山万座我们曾走过,每一次相逢和笑脸都彼此铭刻,在阳光灿烂欢乐的日子里,我们手拉手啊,想说得太多。

阳光想渗透所有的语言,春天把友好的故事传说,同样的感受给了我们同样的渴望,同样的欢乐给了我们同一首歌,同一首歌。

3.温馨祝福:祝愿自信人生到永远,感受团队的力量。

操作:互增嘱咐

4.我的收获:反思总结收获,自信人生

操作:学生反思总结收获。

第四篇:团体辅导方案

活动目的:在活动中体验信任、团队精神以及作为领导者的成长 参加对象:高二年级心灵委员

活动场所:福州金桥高级中学心理活动室

活动时间:2008年5月20日——2008年6月3日每周的班会课 活动次数:三次 第一次团体活动

环节一:介绍团体活动的规则:

活动目的:学习团体和约,并要遵守规则 活动时间:5分钟 团队合约

为保证小组活动的有效性,请大家谈谈对小组的期待和规范约定,根据大家的讨论制定小组合约,请大家在合约上签字。一般小组合约大致包括如下内容:

1、要按时参加小组活动,不迟到、不早退,以免影响小组活动的人员分工、正常进程、活动气氛。

2、要敢于真诚地开放自己的内心,这将影响到自己在活动中的成效。

3、要充分尊重、接纳其他组员,以形成一个安全、开放、坦诚的小组氛围。

4、活动过程中不做小动作、不吃零食、不喝水、不接听电话,关掉与外界的通讯工具。

5、要绝对为组员保守心灵秘密,这是本小组最重要的规则,否则,就不可能有安全的氛围和内心的开放,也就谈不上深入内心解决问题的小组活动的效果。最后应有签约人签名处以及签约时间。环节二:热身活动——滚雪球 活动目的:便于活动的开展,调动气氛,提高学生积极性。活动时间:10分钟 活动道具:无 活动规则:

从一个同学开始自我介绍,另一个同学接着介绍是要加上前面同学的介绍内容,格式如“我是来自某某系,某某班,爱说爱笑的某某同学左边的„„”如此类推,每个同学的名字,特征在重复中被大家牢牢记住。环节三:取队名

活动目的:给自己的团体取一个名字 活动时间:5分钟 活动规则:

乐观积极向上的队名 环节四:信任圈

活动目的:使团队中的成员互相信任,建立一个信任的团体 活动时间:20分钟 活动道具:无 活动规则:

首先,在小组中推荐一人站在中间,其他组员手拉手把被推荐的人包围起来。然后,在中间的人闭上眼睛,像不倒翁一样随意向各个方向倒,外围的老师必须设法用身体或手把中间的人托住,不让其倒下。第二次团体活动 环节一:蜈蚣翻身

活动目的:热身,增强学生身体的灵活性、柔韧性和协调性。活动时间:10分钟 活动道具:无 活动程序:

1、各组学生都把双手搭在前面同学的双肩上,组成一条“大蜈蚣”,练习“大蜈蚣”跑动,看看彼此是否协调。

2、“蜈蚣”翻身比赛

任务:第一位组员依次从第二和第三位组员之间,第三和第四位组员之间„„一直到队伍最后两位组员之间的拉手处钻过去,后面的组员则跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。最后实现“蜈蚣”大翻身。

要求:在“翻身”过程中,所有组员的手都不能与前一位组员脱节。注意事项:各班级只能在规定的地点内进行活动。环节二:解手链

活动目的:增强团体合作精神 活动时间:10分钟 活动道具:无 活动程序:

环节三:电波的速度

活动目的:增强团体凝聚力。活动时间:10分钟 活动道具:秒表 活动程序:

1.让所有队员手拉手站成一圈。2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。第三次团体活动 环节一:体验责任

活动目的:通过心理活动体验作为领导者的责任 活动时间: 20分钟 活动道具: 活动程序

1、每队4个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;

2、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的鼻子;

3、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局; 环节二:变形虫 活动目的:通过心理活动体验沟通的必要性;感受领导者的重要性。活动时间: 20分钟

活动道具:13米的长绳一根、5个眼罩为一套,需要若干套。活动程序

1、主持人先把13米长的绳子两头相结成一个大绳圈,这样的大绳圈准备2—3个。

2、全班学生分成若干个组,每组5人。2—3组同时进行游戏比赛。3、5名同学分别戴上眼罩,主持人把事先准备好的大绳圈分别交给他们。

4、根据主持人发出变形指令,如正三角形、正四边形、正五边形„„,5名参与者通过合作完成,用时最少的组为胜。

5、在合作变形的过程中,不允许用语言交流。

6、注意事项

(1)、长绳的长度以5个人伸直双臂的总长度多5米为宜,不要太短,也不能太长,否则都会影响游戏的难度;

(2)、一般以2—3个小组同时开展竞赛为宜,这样可以节省时间。

(3)、在“变形”过程中,要求绳子充分展开,不可以收缩部分绳子,减短边长,降低难度。

环节二:告别团队

活动目的:团队解散的情绪疏导 活动时间: 10分钟 活动道具:无 活动程序

1、对团队中的每个成员说一句祝福的话

2、合唱一首歌曲作为团队

第五篇:团体心理辅导训练记录

丹徒区上党中心小学学校心理咨询室

团体心理辅导训练记录

年月训练时间,丹徒区上党中心小学学校心理咨询室

辅导员:

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