英语游戏集锦——少儿英语教学游戏(适合4-5岁)(共五则)

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第一篇:英语游戏集锦——少儿英语教学游戏(适合4-5岁)

1、盖房子

游戏类型:音乐游戏 适合年龄:4-6岁

游戏目的:训练儿童动作的准确性;认识10以内的数字

游戏准备:用粉笔在地上画若干个长方框,再把每个框分成一些小方格,写上1至10的数字

游戏过程:让一名儿童站在方框外面,其他儿童用英语说出某个数字,站在框外的儿童向数字所方格投沙包。如果投得又对又准,就可以在里面画一幢小房子。画完房子后,还站在小房子上面学校兔子(或其他小动物)跳的动作,跳得次数应与小方格内的数字相同,然后说出该数字。如果这名儿童把这些都完成得很好,他(她)就获胜了。

2、龟兔赛跑 游戏类型:表演游戏 适合年龄:4-5岁

游戏目的:培养积极性、趣味性;联系相关英语单词

游戏规则:把全班的儿童分成两组,一组扮演兔子,另一组扮演乌龟,获胜的儿童可以给自己的队加1分,最后得分最多的队获胜。

游戏准备:乌龟头饰与兔子头饰若干 游戏过程:

教师说:Get set.On your marks.其他的儿童法令:One two three.Go!Tortoise: Hello, rabbit.Rabbit: Hello, tortoise.Look, I can jump.Tortoise: I can run.Rabbit: Can you run? Tortoise: Yes, I can.Let’s have a race.Rabbit: OK!

其他儿童一起喊加油,例如,Rabbit, run.Rabbit, run.After Rabbit, Tortoise, try!

3、在餐厅里 游戏类型:角色游戏 适合年龄:4-5岁

游戏目的:复习所学句子,培养讲礼貌的好习惯

游戏准备:两张圆桌、三把椅子、一杯牛奶、一杯果汁、鸡蛋、面包各三个左右

游戏过程:

① 让几名儿童扮演餐厅里的顾客和服务员。在教室前面放两张圆桌,四把椅子,把饮料与食物放在一边。三名儿童坐在桌前,面向观众。三名儿童向服务员要不同的饮料和食物,服务员与顾客要有礼貌的询问和回答。② 男服务员:Juice or milk? 顾客1:Milk, please.男服务员:(端来牛奶)Here you are.顾客1:Thank you.(喝掉)女服务员:Milk or juice? 顾客2:Juice,please.女服务员:(端来果汁)Here you are.顾客2:Thank you(喝掉)女服务员:Have you some bread? 顾客3:No,thanks.An egg, please.女服务员:(拿来鸡蛋)Here you are.顾客3:Thank you.(吃掉)

4、看病

游戏类型:表演游戏 适合年龄:4-5岁

游戏目的:掌握一些生活常识;掌握怎样询问名字

游戏准备:医生的白大褂、听诊器、小熊、猴子、小狗和小猫的头饰 游戏过程四名儿童分别带头饰扮作小狗、小猫、小熊和小猴子,一次去看医生Miss Panda,医生穿白大褂。

Miss panda: What’s your name? The animals: My name is---Miss panda: Say “Ah”.The animal: Thank you.Bye-bye!Miss Panda: You are welcome.Bye-bye!

5、猜猜看

游戏类型:智利游戏 适合年龄:4-5岁 游戏时间:8-10分钟 游戏目的:复习所学单词 游戏准备:图片若干张 游戏过程:

① 让一名儿童到教室前面,只给他(她)一人看一眼图片,其他儿童向他(她)提问,如:Is it an animal? Is it yellow? Can it fly? Has it two feet ? 等,他(她)用 Yes 或 No回答。最先猜出图片上画的是什么的儿童会得到一个奖品并可以从教师那里抽出一张卡片,看一下,回答其他儿童的问题。如果在规定时间内没有人能猜出图片上的画,到教室前面的儿童可以用英语告诉大家,且能得到一个奖品,而且可以在抽一张卡片,继续回答其他儿童的问题。

② 问:Can it fly? 答:No.问:Can it jump? 答:Yes.问:Has it got a tail? 答:Yes.问:Is it a monkey? 答:Yes.6、找朋友

游戏类型:体育游戏 适合年龄:4-5岁 游戏时间:10分钟

游戏目的:培养儿童开朗的性格,主动团结的品格 游戏准备:若干蒙眼睛的布 游戏过程:

儿童围成一圈站好,用布条蒙上一名儿童的眼睛,教师领着他(她)到任意一名儿童面前,梦者眼睛的儿童用手摸对方的头发、脸,然后问:Are you a boy? 也可以问: Are you Tom? 被问儿童回答:Yes, I am.或No, I’ m not.I am a girl.或No, I’ m Sam.

第二篇:少儿英语教学游戏

少儿英语教学游戏

Touch and guess(句子游戏)用布袋装apple.ruler.banana…等.让学生摸.并说: “This is an apple.This is a ruler”。通过游戏.学生很快学会了这个句子.学习气氛话跃.学习积极性也非常高。练习“This is...”这个句子.听音绘画(单词游戏)教材中有花、树、蜜蜂、狗熊、动物园等的一词.要求他们“Draw a zoo/ dog/ tree....这样一来.既巩固了学生对单词的掌握.又充分训练了学生的想象力和绘画能力。

Picking apples(单词&句子)这种游戏即可用来检查学生所学的新单词也可用来检测学生学过的句子。教师可在黑板上画棵大树.在每枝树枝上剪贴一个大苹果.在每个苹果后而写上问题.如果检查的一词拼写.就可以把汉语写在背面.让学生将苹果背面的汉语译成英语写在黑板上.如果拼对了.把苹果摘走.如果拼错了.则把苹果放回原处.如果是练习学生的对话能力.则将苹果后而用英语写上问句.当同学上来摘苹果时.要念出原问句.再回答该问句.同学们摘了很多苹果以后.把所摘的苹果都留起来。最后看谁收获最多。

Simon says(单词&句子)此游戏特别适合刚刚学习英语的学生.当学习一些祈使句后.老师通过Simon来发5令.如果老师的话没有Simon say学生就不做该动作.因为Simon没有说。刚开始有相当一部分反应不过来.但经过不断练习.这此同学互相提醒.最后都顺利过关.这种游戏的另一个目的是让同学们都起来话动.以消除疲劳。

水果蹲(单词游戏)请小朋友戴上头饰后认真听着音乐自由做动作,当音乐停之后你们就不能动,当 T说apple sit,所有戴上apple头饰的小朋友就要蹲下来,其他的小朋友就不能蹲,看看谁的耳朵最厉害.猫抓老鼠(句子游戏)找一个小朋友当猫,背对其他小朋友,再找一个小朋友当老鼠,选好后让当猫的小朋友面对大家。然后其他小朋友一起说句子,当老鼠的小朋友只做口形 不发声音,再让猫找找看谁是老鼠。

还有好多有时间我再告诉你,希望你能用的上。

以上游戏如果有表现好的小朋友,你可以给他小奖励的.大小声游戏(单词&句子)巩固单词时,老师大声幼儿就小声。相反老师小声,幼儿就大声.对对碰(单词游戏)选出3--5名学生到前面,每人拿一张单词卡片,写单词的那一面对着大家,拉开距离站好,(告诉他们不许乱摇卡片,现在变成了“木头人”了)另选一位学生来和前面几名学生对对碰,老师说哪个单词,这名学生就跑到拿这张卡片的学生那里,两人屁股碰屁股两下,并大声说单词,老师再继续说其它单词。然后让我名学生和表现好的“木头人”换位置。让所有的学生都能练到。这个游戏我上课实践过了,效果很不错,都特别喜欢玩。

补全句子

在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is Rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

练数字(单词&句子)学生分两组,教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。哪组学生得分多,就为胜者。变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” 作用:操练数词和加法运算句型(也可以将拍皮球换成是拍手,跺脚等)

听并读(句子游戏)将句子写在黑板上,每个句子前面都有数字标号,老师开始拍手,学生听老师拍几个手,就读相应的句子,看谁读的又快又准确.趣味句子

有些句子可以根据句意来安排游戏.如:let's go to the park.在句子练习时,老师叫一名学生A,对学生A说一遍句子,两个人手拉手在教室转一圈回来,学生A和老师一起再叫学生B,说一遍句子,手拉手转一圈回来,读句子再叫一名学生......就这样很快就把全班同学都叫上了,学生们能下座位活动都很开心,句子也练习到了,而且还能让学生很好的理解。对如:Look at lily's hands.they are clean.教授这个句子时,可以学生到前面来,出示小手给大家看。其他同学一起说句子。还可以教授dirty这个单字。如果有的学生的手dirty。可以让他表演一下,wash hands.课堂气氛很好。学生都想来给在家看看他的小手。而且他们的句子记的也很不错的哟。

接力赛(句子游戏)制做教具接力棒两个,学生分为两组,不需要起立,坐在座位上就好,将接力棒分别给坐在边上的两名同学,教师给出一个要练习的句子,然后说”GO",学员一个传一个,并且大声读句子,每组最后一名同学,迅速将接力棒传给教师,看哪组快,奖励.(通过实践,课堂气氛很好,学员都为自己组争分,很认真的记句子.)

快速读句子(句子游戏)分三次来读句子.教师先给做示范.第一遍要慢一些读.学生练一练.第二遍要悄快一点.学生练习读.第三遍更快一些.学生在练习过程中会读错.使课堂气氛很好,让学生不认为是在学习.并且很喜欢做这样的读句子练习.Boy or girl(单词,句子)这个游戏在小学课本里面有,我们可以多变化一下。在学完单词和句子后,要练习,可以玩这个游戏,选一名掌握最不错的同学“A”到前面,背对着同学们站好,教师根据所学内容提问,任选下面的同学回答问题,再来问同学A:Boy or girl?(如果班里学生少也可以问Who?Who?Who?来说出同学的名字,更有难度一些。)如果猜对了,继续玩。错了就再选回答问题的同学继续玩。

Color game(单词)这个游戏也是小学课本中的。我们改了一下:先把几个指令写在黑板上,black,black,stand up.pink pink sit down.brown brown touch the ground.orange orange touch your head.white white turn around.学生可以几人一组,也可以一个人一组。一组是一种color。任选一组开始。如教师说到black,black,stand up.这组同学最快速度站起来,并且迅速再随变说一种color.....就这样接下去,看哪组反应慢为输,可以做一些小惩罚,如读句子,回答问题等。

筷子夹乒乓球 Ping-pong ball pickup Pick up ping-pong balls by chopsticks as many as possible within a period of time.The one who has picked up the most ping-pong balls is the winner.萝卜蹲

Squat carrot Five to ten people in a group, each player represents a kind of fruit or vegetable, e.g.pear, apple, carrot, water melon, cabbage.The first player will start to say: 'Squat xx(xx means the fruit represented by himself), squat xx, carrot squat after xx.' The player who presents carrot should say 'squat carrot, squat carrot, pear squat after carrot '.The player who speaks wrong or no action will be punished.抢板凳

Snatches backless stool Five players and four backless stools, four stools in the center, people should walk around the stools when drumming, once the sound of drum stops, players have to snatch the stools and sit down, each stool for just one player, the one who havnt sit on a stool is out of game;each round we will take away a stool, until there is one stool and one winner.击鼓传花

Passing down Passing down a flower or sth one by one when drumming, once the sound of drum stops, the flower cannot be pass down anymore, and the one who has the flower will be punished.

第三篇:少儿英语教学游戏

有趣的88个英语游戏(少儿英语教学适用)

1.鸵鸟游戏 准备用具:闪卡,长尾夹

游戏玩法:全班围成一圈坐下,选出两个学生来做游戏,这两个学生彼此面对面,在两个学生背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听老师说“ready,go!”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。

注意事项:其他的学生必须安静,不能提示答案,并确定比赛学生两只手一直在背后。2.数字游戏

游戏玩法:老师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。学生们必须跑动起来并且按老师说的数字跟其他学生组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的学生必须去数圈子的人数。

注意事项:注意空间必须大一些,跑动时不要发生推挤现象,以免危险。也可以延伸为分组游戏,老师说“Group of”和一个单词,代表该单词的学生就必须组在一起,代表其他单词的学生就不能动,否则出局。3.画画游戏

游戏玩法:将全班分组,在黑板上按组划分成几个区块,每组轮流派人上去画单词的图,画完就换下一个人,必须在限定时间内把学过的单词尽量画完,时间到老师一个个问学生所画的,该组学生必须说出正确单词,说的正确的该组就得一分,看看哪组画得最多,答案有最正确的获胜。注意事项:学生可能会很吵,可以放些音乐增加游戏的气氛。时间快到的时候可以用英文倒数十秒“ten,nine,eight„”增加游戏的刺激性。4.大风吹 准备用具:椅子(比游戏人数少一张)

游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,用两三种水果或动物等来将孩子分类,每个学生选其中一种水果作为自己的代表,当鬼的学生随意说出其中一种水果(例如apple),所有该种水果的学生必须站起来换位子,当鬼的学生趁机抢位子坐下,没抢到位子的生生继续当鬼,以此类推下去。注意事项:可以一次念两种水果(apple and pear)或是念fruit让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。

5.问候游戏 准备用具:椅子(比游戏人数少一张)

游戏玩法:全部学生围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个学生当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下学生的肩膀,被拍到的两个学生必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。注意事项:可以练习各种问候,例如good morning, how do you do ?.....1

6.颜色游戏

游戏玩法:全班问老师“what color?”老师任意指定一个颜色并发命令,例如说“touch red”,全班学生就得赶快去找教室里红色的东西,不乱衣服,铅笔盒或是身边带的任何东西都可以,找到了就立即touch,晚一步没touch到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:也可以规定用身体哪一个部位来touch,增加游戏的趣味性。

7.大野狼(联系时间)准备用具:各种时间的闪卡和一张小羊的图案 游戏玩法:可怕的大野狼肚子饿了,要捉可爱的小羊吃哪!先选一个学生当大野狼,其他学生当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What time is it now?”老师开始依次翻出闪卡,大野狼照着老师给的指示回答时间,当老师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉并且要当新的大野狼继续玩下去。注意事项:空间必须大一些,注意学生不要发生推挤冲撞的危险。8.口香糖

游戏玩法:全班问老师“口香糖,粘哪里?”,老师任意指定一个东西并发命令,例如说“粘table”,全班学生就得赶快去找教室的桌子,找到了立即粘住,晚一步没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。注意事项:这个游戏用来粘五官会很有趣。可以规定口香糖走路过去粘东西的方式,增加游戏的趣味性。也可以用全英语来发命令。9.找到另一半 准备用具:闪卡,长尾夹

游戏玩法:这是一个配对游戏,适合反义字的练习,老师请全班闭上眼睛,然后把闪卡夹在每一个人的背后,夹好后老师请学生张开眼睛,请学生自己尝试着找到另一半,学生一边要猜出自己背后闪卡是什么,一边要找出反义词,找到就根据自己的闪卡练习说“You are big,but I an small”或是“You are small,but I am big.” 注意事项:也可以加入不同对象变化(ball„etc.)“Your ball is big,but my ball is small.” 10.寻宝游戏 准备用具:要藏的东西或是闪卡

游戏玩法:将全班分成两队,第一次有A队藏宝,B队寻宝,发给A队每个人一张图片,B队每一个人发一张写有英文单词的纸,在外面等候(或是闭上眼睛),A队在教室里各处藏图片,时间到B队就进来开始找,A队开始用英文数数,数到某个数字就算时间到,看看找到几张闪卡就得积分,数闪卡时可同时再度练习念出英文单词,第二次反过来,同样的玩法继续玩下去。注意事项:也可配合句型“Where is the-----?”“It’s on /under/in the--------.” 11.字母歌曲游戏

游戏玩法:唱字母歌,但每一次省掉一个字母(自己选择),唱完一次问学生刚才省掉的字母是哪一个,“What’s the missing letter?”学生回答“It’s letter------” 注意事项:可一次遮掉两三个字母增加游戏的变化性。

12.丢图片游戏(丢手帕也可)准备用具:手帕,单词闪卡

游戏玩法:全班围成一个圈,先决定由谁开始先丢,拿着闪卡(或是手帕)丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起闪卡去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢闪卡的人,他必须说“I have a------.”全班说“You have a-------.”

注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。13.猜卡片游戏 准备用具:跟全班人数数目一样的闪卡

游戏玩法:老师先将准备好的闪卡给全班学生看,要他们记住,并一一复习一次,请全班学生将手放在头上,不准偷看,老师将闪卡一一发下去,请学生拿在手中,顶在头上,当老师说“Go”的时候,所有学生开始看别人头上的闪卡是什么,并在限定时间内推测自己的闪卡是哪个单词,时间到,猜出单词的学生就得分。

注意事项:用在职业类单词还可以联系句型“I am a------”

14.钓鱼游戏 准备用具:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上 回形针数个别在闪卡上

游戏玩法:将全班分成两组,分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听老师指令钓鱼“Catch the apple.”先完成的那一队并说“Apple.”就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。

注意事项:也可以不分组全班一起玩,增加游戏的刺激性。

15.纸箱寻宝游戏 准备用具:两个大纸箱,两组同样单词闪卡

游戏玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照老师的指示找出正确的图片“Find the----”,先找到并说“I foung the----”的就得分,以此类推玩下去。注意事项:其他同组的学生不能帮忙找,必须保持距离。

找到了老师还可以问一些延伸的问题,例如“Do you have the----?” 16.画画接力游戏 准备用具:图画纸和画笔

游戏玩法:将全班分成两组,每一组发一张大图画纸,轮流一个一个传下去按照老师的指令画画,“Draw a big right eye.”“Draw a nose„„”学生一边跟着老师念,一边老师一直发命令道画完为止,让两组学生来展示自己的画画作品。注意事项:每次必须确认全班一起跟老师念。

17.雪人游戏 准备用具:各种动物有特色的五官

游戏玩法:在黑板上画出雪人的外观,但没有五官,轮流让学生到台前来,老师先发命令,例如:“Put an eye on the snowman.”然后把学生眼睛蒙起来转三圈,直接带到黑板面前要他把眼睛贴上,以此类推玩下去。

主要事项:当学生在转圈的时候,老师也可以发明小小的朗诗跟着念,例如:eye,eye,eye,put an eye!18.风景画游戏

准备用具:准备两张一模一样的风景画,上头有课程单词的图,磁铁数个

游戏玩法:老师可以先用这两张风景图复习今天所学的单词,“What do you see?”“I see„.”,之后开始展开游戏,将全班分成两队,看谁先能听明白老师所说的物品,并尽快的找到,比较快的就得一分。

老师:Put the magnet on the-----.Go!学生按照老师的指示去做。注意事项:可以将单词图片巧妙的安排在风景画中,增加寻找的趣味。19.吊死鬼游戏 准备用具:各类单词图片卡

游戏玩法:将全班分成两队,老师按照所选单词的字母数,分别画出底线来,让全班猜猜这是什么字,先猜拳决定猜的先后顺序队伍,猜对了就把字母填进去,猜错了就换另一队回答,并在猜错的该队上画上一条线。

注意事项:可以改成开花的图,一次开一个花瓣,或是其他的图,重点是一次一个步骤。20.鱼尾配对游戏 准备用具:数条鱼和鱼尾(至少五个,但越多越刺激)游戏玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上各字母单词的图画,尾巴写上代表字母,将之分散放在地上或是桌子上,每个学生轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。

注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。

21.打击魔鬼(点名游戏)准备用具:软剑或是空气锤一个

游戏玩法:老师先指定一位学生当打击魔鬼的使者,手持软剑或是空气锤,然后老师随便喊某位学生的英文名字,要这名使者跑过去打被叫到名字的学生,而被叫到名字的学生要在被打到之前喊出另外一个学生的英文名字,否则要当下一个使者。

注意事项:让学生彼此熟悉全班同学的英文名字,通常在学期开始的钱几堂课使用。22.校园巡礼 准备用具:绳索一条,各种地点的图片

游戏玩法:老师用绳索将所有小朋友围在圈内,并将各地点图片放在教师的各个区块内,轮流叫不同的学生当带头,带领大家到不同的地点,如:“David,go to the library.”叫David的学生就必须当带头,将绳索内所有的学生带到正确的区块。

注意事项:也可由学生主动发问“Teacher,may I go to the---?”老师问答“Yes,you may.”“No,you may not.”

23.萝卜蹲 准备用具:单词闪卡

游戏玩法:按照单词数选出同样数目的学生到台前来,老师发给他们一人一张闪卡,然后老师先任意选一张开始游戏,如老师说:“apple”,拿apple闪卡的学生就要“apple蹲,apple蹲,apple 蹲完banana蹲”并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的学生。

注意事项:也可以将全班分成几组,一组一张闪卡,由组长带领大家选择下一组可以用全英语“单词一,-------,after------,单词二”,或是“单词一is here,-------is here.Where is 单词二?” 24.支持前线

游戏玩法:将全班分成几组,听老师指令搜集东西,全班学生问老师“What do you want?”老师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.”每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。

注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。

老师可以事先准备要搜集的东西给学生,有学生到台前来按照指令寻找。25.迷魂椅 准备用具:椅子,哨子

游戏玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当老师吹哨子或是大喊“Stop”时,每个学生尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答老师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。

注意事项:也可以两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。26.肢体写字

游戏玩法:将全班分成若干小组,例如:A组代表先到台前,老师任意指定一个字母,然后他必须用头来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。注意事项:也可用身体其他部位来写字母,如手肘,腿„„.等。27.套圈圈 准备用具:塑料圈,闪卡或图卡

游戏玩法:将孩子分成几组,老师将图卡散在地上,画条起始线要孩子站在线后方,然后要每个人想办法将塑料圈丢到老师念的闪卡上,丢到的孩子必须正确念出闪卡上的单词就得分。

注意事项:也可用实际的物品代替图片来玩。28.炸弹字卡 准备用具:闪卡,炸弹卡

游戏玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后老师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到一边趴下,最慢趴下的那一组扣一分。

注意事项:不分组也可以玩,最后趴下的那一个孩子就出局。29.排排乐 准备用具:豆子,扭扣,筷子等

游戏玩法:将全班分组,每一组发数目相等的豆子(或钮扣等等),按照老师的指令排形状,如老师喊“circle”,每一组必须同心协力将自己组别的豆子排成圆形,最快排完并说“We made a circle.”的组就得分,当然,形状大小老师需事先统一规定,才算公平。注意事项:除了排形状,也可以排数字或是字母。30.捉迷藏

准备用具:将全班分组,依照组数将椅子摆在前面,然后各组派一人坐在这些椅子上并闭起眼睛,等老师将闪卡藏在教师内不同地方后再出题问孩子,如“Where is the milk?”这些代表孩子必须找出milk的闪卡,第一个找出闪卡并回答在哪里的孩子就得分“The milk is------”

注意事项:也可以用不同的问答,例如:“What’s the weather like today?”孩子依照找到的闪卡来回答,如果找到的是sunny,就回答It”s sunny.31.投篮游戏 准备用具:软球,呼啦圈,纸箱,闪卡

游戏玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,一个纸箱贴一个,老师问全班“What sport do you like to play?”孩子举手抢答,先举手的先答,答完了就按照答案到相应的纸箱前投篮,老师可拿呼啦圈增加投篮的难度,投进去就算得分。注意事项:可以用大小不同的呼啦圈来表示不同的得分。也可以应用在不同的英语问答练习上。

32.盖房子 准备用具:闪卡,积木

游戏玩法:将全班分成两组,教室中间放有一篮积木,老师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在自己组的前面,每回答对一次迭加一块,一块一块迭上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。注意事项:注意所使用堆栈物品的安全性 33.战舰游戏

游戏玩法:先在白板上画一个5×5的格子图,一组一个图,各组另外在白纸上画两个相同的格子图,一个空白,一个暗藏有5艘战舰,然后两组各派一个队员互相轮流问答,如A组问B组,若B组答对了,可选择其中一格猜猜战舰是否在那一格,猜对则击沉A组战舰一艘,最后看哪一组所有战舰先被全部击沉的就算输。

注意事项:可以设计炸弹在其中一格,当对方猜中炸弹格,则自动炸掉自己的战舰,增加游戏的刺激感。

34.蛇与梯子 准备用具:蛇与梯子的图表,可自行设计,磁铁数个,大骰子 游戏玩法:画出蛇与梯子的图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,老师问问题学生回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于孩子回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。35.食人鲨 准备用具:磁铁,骰子

游戏玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,老师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。

注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。36.睡怪 准备用具:闪卡,空气锤

游戏玩法:老师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后孩子轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的孩子问题,一边起身准备抓他,孩子若答对并快速回到自己的座位便得一分。

注意事项:不是真正要追孩子,只是增加游戏的趣味,若孩子跑的慢老师可以放慢速度,呵呵!

37.跳跳乐 准备用具:闪卡

游戏玩法:全班分成几组,将4-5张闪卡放在地上,间距各约半公尺,闪卡后面各画一条直线,各组代表全部站在同一条起始线上,老师每念一张闪卡,代表们必须跳到该闪卡后面画的直线上,跳错或是跳最慢的孩子要被淘汰,最后留下的孩子获胜。注意事项:老师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。38.老虎抓人 准备用具:闪卡,老虎图卡

游戏玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后老师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有孩子将自己的一只脚房子框框内,老师将卡片逐一翻给孩子看,孩子一一念出单词,但若翻到老虎卡,扮演老虎的老师就开始抓人,孩子必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。

注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。39.踢球游戏 准备用具:软球或是海滩球

游戏玩法:将全班孩子分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。

注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是儿歌。40.手脚并用 准备用具:闪卡或图卡

游戏玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,老师先将8张闪卡散放在地上,然后老师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手和脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住闪卡的人获胜,以此类推玩下去。

注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。41.是非椅 准备用具:两张椅子,闪卡(或是物品)

游戏玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张表示true,一张表示false,然后各组派一人站在起跑线后面,看老师展示的物品并听题目,如老师拿着一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。

注意事项:句子必须是肯定句。

42.一字马 游戏玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表上台,老师问台下孩子任意的英文问题,答对的组可要求答错的或答得慢的那一组将两脚张开,如此继续玩下去,一直到其中一个代表站不住为止,该组就算输。

注意事项:每一次张开的大小可以要求,增加游戏的刺激度。43.烫手山芋 准备用具:软球

游戏玩法:老师问任意的问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一个孩子,接到球的孩子必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位孩子,超时则被判出局。

注意事项:老师可将能问的问题列在黑板上供孩子参考,问过的问题就不能再问。也可用在儿歌上,下一个人接前一个人的句子把儿歌念完。44.“谁”不见了? 准备用具:闪卡

游戏玩法:老师展示数张闪卡,让孩子看几分钟后请大家闭上眼睛,老师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请孩子睁开眼睛,老师问“What’s missing?”,说出正确答案的孩子即可得分。

注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困难。45.反应游戏 准备用具:手电筒

游戏玩法:将一些闪卡放在地上,关掉教室内所有灯光,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念儿歌一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的孩子就得分。

注意事项:如果有孩子怕黑则避免玩此游戏,老师给要有一定的控制能力并注意安全。46.拍拍手

游戏玩法:老师先设定一个需要拍手的情况,例如复习字母时,只要是元音字母(A E I O U)都必须用拍手来表示,不能念出该字母,活动开始,以轮流方式做字母接力,凡是忘了规定的人便被淘汰出局,持续最久的就算获胜。

注意事项:也可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。47.神奇字

游戏玩法:老师事先念一首儿歌如:Hopscotch,选定其中一个字(例如hop)为神奇字,并规定听到这个神奇字必须要做的动作(例如拍手等),然后开始念这首儿歌,孩子只要听到这个字都必须做拍手的动作,做得慢的或是忘了做的就淘汰出局。

注意事项:这是很好的听力练习,也可以把“神奇字”改成“神奇句子”来玩。48.制作大比萨 准备用具:大毯子(或是大棉被、大布),游戏玩法:老师将孩子分成许多小组,每个小组代表各种不同食物,老师先将大毯子铺在地上做比萨的面皮,然后分别喊不同食物的名字,例如eggs,喊到的小组就要回答“Here we are.”然后跳到毯子上,等到所有的孩子都跳到毯子上并躺好,老师就把它包起来或是设计烤的动作与孩子同乐。

注意事项:同理也可以做三明治或是饺子等。

49.角力赛 准备用具:报纸一张

游戏玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答老师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,老师任意问问题,先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。注意事项:小心角力赛的安全性,桌椅最好移开些。50.雕塑身体 准备用具:大骰子数个

游戏玩法:将全班分成若干组,在白板上依组数画出身体的躯干,旁边标示数字1—6,分别代表身体的各个部位(画在旁边做参考),老师哨声响起,各组孩子们轮流上来掷骰子,并按照数字只是画出相应的身体部位,看哪一组先把一个完整身体画完就算获胜。注意事项:例如2是手臂,重复丢到数字2,第三次就算废弃,否则会画出一个怪物来。也可以用在脸部器官或是其他动物等。51.换位置

游戏玩法:全班围成一个圈坐下,老师站在固定的一个位置前面问问题,可以随意问任何的问题,答对了全班就顺时针一起换位置,有人答错了就逆时针换位置,同时老师纠正他的错误,如此继续玩下去。

52.决斗游戏 准备用具:闪卡,长尾夹

游戏玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,背对背站好,各在胸前夹一张闪卡,彼此不可以偷看,其余孩子一起用英文数 “1,2,3!”,然后代表快速转过身来大喊对方身上的闪卡是什么,最快说对的那一方就得分。

注意事项:可以将步伐加多(1,2,3,4,5),增加游戏的刺激性。53.擦字游戏 准备用具:白板或黑板,板擦

游戏玩法:将全班分成两组,老师将一些单词卡的单词写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字,老师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。

注意事项:这是很好的认字练习,也可以一次念出两个以上单词,增加游戏难度。同样的游戏玩法,也可以改用闪卡贴在黑板上让孩子取下来。54.障碍赛 准备用具:气球,闪卡

游戏玩法:先将教室内的桌椅设计些简单的障碍,将闪卡贴在白板上,全班分成两组,各组排好队轮流出发,排头的膝盖上夹着气球,老师随意念出一个单词,最快越过障碍并碰到正确闪卡说出单词的那一组就得分。

注意事项:气球若是不小心掉在地上,必须重回起始点。也可以是两个孩子用脸颊或背夹住气球等各种有趣的方式。

55.擦擦乐 准备用具:板擦

游戏玩法:现在白板上画两朵大花,全班分成两组进行对抗,老师问问题由两组抢答,答对的那一组派代表将对方的花瓣擦掉一片,最后看哪一组的花先被擦光就算输。注意事项:也可以换成别的图画来玩。56.这是谁的?

游戏玩法:孩子每个人把自己的一个文具拿出来,老师向其中一个孩子要一个文具,全班围成一个圈,然后边唱歌边把这个文具传下去,歌唱完了手上拿着文具的孩子问“whose-----is this?”然后由拥有该文具的孩子回答“It’s my-----.Please give it back to me.”对方又说“Here you are.”

注意事项:也可以每人自己带一张动物图片,然后练习同样的句子。57.彩色球 准备用具:各色软球

游戏玩法:老师先开始随意选一颗球,例如蓝色的,老师把球往上抛出去并说“What’s blue?”由孩子联想任何一个蓝色的东西并抢着接球,例如由Mary接到并正确回答“The sky is blue.”就可以得一分并到前面选另一颗颜色球,以此类推玩下去。注意事项:如果孩子只懂颜色的英文,回答时可以先用中文没关系。58.猫捉老鼠 准备用具:猫和老鼠的图片

游戏玩法:老师先准备两张图片,一张猫咪,一张老鼠,全班围成一个圈坐下,老师从不同方向传图片,猫总是追老鼠的,所以传猫图片的要往老鼠的方向去,拿到图片的孩子必须按照图片念出cat或是mouse,如果猫咪和老鼠图片同时传到一个人手中,他就算输,必须回答老师的一个问题才能继续玩下去。注意事项:任何有追赶意思的图片都可以玩。59.介绍接力

游戏玩法:全班围成一个圈,先选定一个孩子开始介绍自己,如“I’m John”,接下来顺时针轮下去,下一个孩子必须介绍前面的名字并且说自己的名字“He is John and I’m Lily.”以此类推,如果有说错的就淘汰出局。

注意事项:注意提醒孩子男孩子要用“He”,女孩子要用“She”。60.线索游戏 准备用具:闪卡

游戏玩法:老师选出一张闪卡反过来贴在白板上,要孩子提问题猜出闪卡是什么,老师只能给线索而不能说出答案,做多提出十个线索就必须猜出来,老师只能用Yes/No来回答问题,如孩子可以问:Is it white? Is it an animal?....注意事项:若是太难猜,老师可以给一些猜的线索和方向做提示,主要是增加孩子的英语问问题能力。

61.卡片接力赛 准备用具:两组一样的闪卡

游戏玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离起跑线至少3米的地板上排列两组同样的闪卡,各队派出一人在起跑线上听老师发命令,“Walk to the cat and pick it up.”两人必须走着去拿猫咪的闪卡并说单词一遍,先回来的就得分,然后换另外两人,听老师的命令作出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。注意事项:老师可以换不同的动作,例如:Hop, jump, crawl, run„ 62.宾果游戏 准备用具:白纸

游戏玩法:老师发给孩子一人一张白纸,在纸上先画好正方形(可能是4×4,5×5),然后将数字1—16随意填入方格内,老师此时任意问一些英文问题,答对的孩子有喊数字的权利,全班依照喊的数字依次画圈,先连成一条线(横,竖,斜)的就喊Bingo,表示赢了。注意事项:这个游戏比较适合大年龄的孩子玩。63.记忆袋 准备用具:不透明的袋子或箱子,物品数件或闪卡数张。

游戏玩法:老师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后一个一个拿出来给大家看,顺便再练习一次各种物品或闪卡的英文,然后再放入袋中,看看谁能记得全部的东西。64.蒙眼侠 准备用具:一些可贴的五官,蒙眼布

游戏玩法:老师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”,孩子回答“It’s an eye.”,然后老师请一个孩子蒙上眼睛,请他拿着眼睛,走到白板前贴在脸上,其他学生指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家一起分享成品。注意事项:也可以用其他的图画来玩。65.射击游戏 准备用具:软球或是橡皮泥

游戏玩法:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组进行对抗,老师任意问问题,孩子抢答,答对的孩子可代表那一组到台前来射击格子,射中的数字是多少就表示该组可以得几分,最后看哪一组得分最高就算获胜。注意事项:射击物品必须是安全的,以免误伤孩子。

66.失落的一角 准备用具:闪卡

游戏玩法:老师选定好一张闪卡,先不让孩子看到是哪一张,拿出来的时候老师遮住大部分的闪卡,只露出闪卡的一个角落来提示孩子闪卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的孩子得分。注意事项:露出角落的方式有很多,可以从上到下,由左到右慢慢露出来。67.读我的唇

游戏玩法:老师不出声音说出单词,孩子依据老师的唇形读出老师所说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由孩子来做小老师给全班猜,增加游戏的趣味性。注意事项:老师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可以考句子,增加难度。68.坐下游戏

游戏玩法:先让全班站起来,老师说一些条件句,如:You may sit down if you are a girl.凡符合句子描述的就坐下来。

注意事项:这是一个很好的听力练习,若要增加游戏的难度,老师可以增加许多的条件句子,如:You may sit down if you are a girl and you have short hair.可增加不同的动作让游戏变得刺激You may stand up if„

69.转转乐 准备用具:几个大纸碗或是大纸杯(可以盖住要猜的东西即可),颜色球 游戏玩法:老师将几个不同颜色的球放进纸碗中,倒扣在桌上,排成一列,老师先秀出每个纸碗所装的球是什么颜色,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让孩子来猜“What color is it?”猜对的那一组得分,以此类推玩下去。

注意事项:可以根据孩子的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的快慢,增加游戏的趣味。除了藏颜色球,也可以藏图片或是任何想到的物品。70.跟我这样做 准备用具:背景音乐

游戏玩法:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,老师随着音乐任意做一些动作并发命令(例如:I am swimming.),要学生一一模仿,边做边说。

注意事项:老师也可以再带动全班动作时,加一些自己创作的儿歌或是口令(适合热身)。71.注意听

游戏玩法:将孩子分成两组,每组选一人为代表到台前,听老师的指令(如“Give me a book.””Open a window.””Turn around.””Touch your nose.”„.etc),最快表演出来的就得一分,接下来换下一个代表来玩,以此类推玩下去。

注意事项:也可变成跟读练习,如“hair,cup,ball,happy”,孩子听完老师念的就跟着说,说对的就得一分,可念多一点的单字增加跟读的难度。72.肢体碰撞游戏

游戏玩法:全班站起来,老师任意发一个指令(例如:head to head!),孩子必须在最短的时间内找到同伴并按指令做动作,孩子则须换新的同伴做新的动作,动作做错或是找不到同伴的就算出局。注意事项:提醒孩子要轻轻的碰撞,否则会容易受伤。73.全神贯注 准备用具:两组相同的闪卡

游戏玩法:全班分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上,老师问问题,答对的孩子分别在两组卡片中翻卡片,若能配成对,并正确念出闪卡单词者,则可保留卡片,无法配对者,则将卡片重新放回原位,拥有卡片越多的组别就算获胜。注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。74.井字游戏

游戏玩法:将全班分成两组(一组是O,一组是X),在黑板上画出一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出O或是X,最快练成一线的组就算获胜。

75.字图接龙 准备用具:配对的图片及单词卡

游戏玩法:给每位孩子一些内容不同的图卡和单词卡,老师先说出一个单词,例如:flower,手拿flower字卡的孩子必须先出卡,拿花的图卡的孩子紧接在后跟着出卡,将图卡接在字卡的后面,以此类推玩下去,太慢出卡的便要拿走所有的卡,最后看谁手中的卡先排完的就算获胜。注意事项:这个游戏可同时培养孩子的认字能力。76.单词联想游戏

游戏玩法:将全班孩子分成若干组,写下一个可以让孩子联想的单词,例如:school,每组开始由这个单词开始联想所有相关事物的单词,并将它们一一写下来(或是画出来),最后看哪一组联想的单词最多就算获胜。注意事项:或是准备许多闪卡,让孩子从其中找出相关的单词。77.传呼游戏

游戏玩法:老师事先选定好主题,孩子根据选定好的主题,自选内容,看自己要代表什么东西,由老师开始下命令(老师也必须选定一个东西,假设是apple),如 “Apple is calling banana.”,选banana的孩子就必须将指令接下去,如“Banana is calling pear.”,如此依序进行下去,若在限定时间内无法将指令接下去者,就被淘汰。注意事项:适用于任何一种主题,或是字母也可以。

78.记忆大考验 准备用具:数张图片(或用课本的图片)

游戏玩法:先拿出其中一张图片,老师给全班孩子一分钟看图片并说“Look at the picture for one minute.”时间到了之后老师开始发问各种问题(例如:”What color is the shirt?”)14

测试孩子的观察力和记忆力。注意事项:也可以选一个孩子出来,像模特儿被观赏一分钟后,再来考记忆。

79.急冻人 准备用具:音乐

游戏玩法:让全班孩子站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,老师可以给学生一些动作指令(例如:Shake your head ,jump„etc.)当孩子不注意,老师可以突然喊“Freeze”,孩子必须立刻像是被冰冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。

注意事项:老师也可以在孩子冷冻时随意问一些问题,要孩子以冰冻的声音来回答,然后继续游戏。

80.牛头对马嘴 准备用具:三个大纸箱,动作闪卡,地点闪卡

游戏玩法:老师将所有孩子的名字写在纸上,投入第一个纸箱,将动作闪卡投入第二个纸箱,再将地点闪卡投入第三个纸箱,学生轮流出来在每个纸箱内抽卡,根据抽出的名字、动作、地点,说出英文句子(Kitty is dancing in the swimming pool.)正确者得分,否则出局,游戏的乐趣就在于答案常常令人啼笑皆非。

81.配对游戏 准备用具:两组一样的闪卡

游戏玩法:将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,全班分成两组,老师用问问题的方式让答对的人优先翻卡,从两叠中各翻一张,两张若一样就表示配对成功,该组就得到一分。注意事项:孩子翻卡片时老师可以依据卡的内容再问一个问题,如果答对了还可以加分。

82.轮唱游戏 准备用具:一首儿歌

游戏玩法:这是一种歌曲游戏,在教完英文儿歌后,将全班分成若干组,一组负责唱一句,老师指到哪一组,哪一组就开始唱,老师不一定要等每组唱完该组哪一句,才换另一组接唱,可以在唱一半的时候就换组,看哪一组接唱得又快又好。注意事项:为增加游戏的变化,可用最大声唱或是最小声唱,或是最快速度唱、最慢速度唱等等。83.猜唱游戏 准备用具:数首英文儿歌

游戏玩法:这是一种歌曲游戏,当孩子们学过很多首歌曲后,可以个别或是分组考考记忆力,老师唱歌曲的其中一个片段让孩子猜是哪一首歌,知道答案的先举手猜歌名,猜对了就唱出整首歌曲,并为该组得分,猜错了就换人猜,以此类推玩下去。注意事项:老师出题方式除了清唱和放录音带之外,还可以用哼歌或是变化音量的方式出题,增加游戏的趣味性。

84.纸飞机 准备用具:纸张

游戏玩法:让每个孩子做一架纸飞机,分组玩,问每个小组问题,如果他们的答案正确,那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机。老师呢,就可以设计一个记分表。比如他们的飞机能撞到黑板,就可以得到2分,如果撞到桌子就可以得到5分等等,最后看哪一组得分最高就

获胜。注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射飞机时误伤孩子的眼睛。

85.疯狂指挥家 准备用具:各种乐器的音乐

游戏玩法:准备好各种乐器的音乐,将教室分成四个区块,每个区块代表一个乐器,将闪卡贴在该区块,放音乐测孩子的听力,如果是小提琴曲,小提琴组就要做出演奏姿势并说I can play the violin.不是小提琴组的就要摇手说I can’t pay the violin.以此类推下去,听错的就被淘汰,最后看哪一组反应又快又正确的队伍就获胜。86.游走会话游戏 准备用具:英文儿歌,哨子

游戏玩法:将教室内桌椅都搬开,全班孩子站好,一听到音乐就边唱英文儿歌边在教室内随意游走(不按照次序),老师的哨声响起,孩子们赶快找到另一个孩子做今天的会话练习(例如“What’s your name?” “ My name’s Luke.What’s your name?” “My name’s Leo.Nice to meet you!”),以此类推玩下去。注意事项:每次找的伙伴不能重复,否则就必须被罚唱歌或是跳蟑螂舞等等。老师可将今天要练习的会话写在黑板上作为提示。87.分类联想游戏

游戏玩法:将全班分成若干组,一组五人,以paper, scissor, stone来决定答题顺序,老师准备题目(如:联想出五个水果类单词,五个动物单词„„),轮流让每一组抽题目并回答,该组抽到题后必须在限定时间内回答出正确答案,否则就算出局,一直比到优胜队伍出来为止。注意事项:这个游戏适合作为总复习用,必须注意听别人说的,因为别人说过的单词就不能再说。

88.甜蜜的家 准备用具:大骰子两个,哨子

游戏玩法:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,准备两个大骰子,将孩子分成两队,黑板上画出每一个数字所代表的新单词(可以是家里的房间,或是门窗等),哨声响起,两队分别轮流上去掷骰子,正确说出该单词并把相应的闪卡贴上(或用画的),看哪一队先将甜蜜的家全部东西搜集到就算获胜。

第四篇:英语教学游戏集锦

英语教学游戏集锦

1.肢体语言 Body language

简述:(以教字母为例)分组上台表演, 老师说字母, 学生用肢体表现字母的形状, 再让各组派人猜.2.荒野大对决 Cowboy shout-out

简述:(以教星期几为例)先练习星期的念法, 再分组各选一代表出来, 互相背对背, 彼此各拿一张字卡, 不能让对方看到, 其他同学数1,2,3,turn!两人再同时转身, 先念出对方的字卡就胜利.3.蛇与梯子 Snakes and ladders 简述: 在白板/黑板 上画好格子图, 依格子数目依序编号, 在格子中任意画一些蛇和梯子.各组在格子#1内放一个磁铁(每组颜色不同)做为代表, 轮流丢骰子移动磁铁.若磁铁停在可爬上梯子的格子, 就可以迅速顺著格子往上爬;若不幸停在有蛇头的格子, 则要往下滑到蛇尾的格子;最先到达终点格子终点的组别胜利.4.拼字游戏Spelling relay 简述: 分组, 每组派代表, 每人膝盖夹汽球, 拿白板笔;当老师说一个单字时,(如book)第一个人要夹著汽球冲到白板前写下b, 再传给下一个, 以此方式完成单字拼写, 先完成的组别胜利.5“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

6、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

7、此呼彼应 :

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。

(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

8、拍皮球 :

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.”

(6)作用:操练数词和加法运算句型。

9、将错就错 :

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

10、各就各位 :

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。

(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

11、滚皮球(适合初学英语的学生)

目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。

规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。

2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。

12、找朋友

目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。

1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。

2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。

3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。13:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。14:抛绣球

目的:练习使用“What's your name?”

“I'm...”以及一些学过的问候语。道具:沙包

方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。15:猜颜色

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品

方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。16:找帽子

目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。

方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她“Find the blue....”

3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。17:传球数数

目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球

方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。18: 丢手绢之数数版

目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法: 1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

19、摸鼻子

这是训练学生听单词并快速做出反应的游戏,在学了单词nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

20、听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多,在学了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football, play basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

21、宾狗(Bingo)

这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师检查,最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词,也就是说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词,让学生填入格子中。

22、报电话号码对抗赛

以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的记负分,最后哪组扣发最少为优胜。

23、猜年龄

教师事先准备好一批人物的图片,如Mike, Kate等,在图片的反面写上数字,如5,8,11,15等。这个游戏可以每一纵行为一组进行竞赛。由教师或一位学生出示一张图片,由每组的第一名学生轮流猜,可以说:Is he(she)twelve(eleven)?等。哪个组的学生猜对了就给该组记10分,然后接着往下猜。第一排的学生猜过后第二排接着猜。哪个组得分最多为优胜。

24、加减运算对抗赛

将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出一道加减题,如:Three and four.等,第二组的第一名学生应立即用英文将答案说出来,如:seven, three等,然后,该学生出另一道题,由第一组的第二名学生回答,答错或不能迅速答出的记负分,最后哪组扣分最少优胜。

25、猜袋中东西数

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

猜单词游戏,这是我们以前玩的,老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词,告诉大家这个词总共有几个字母,假设猜想单词school,就在黑板上画 _ _ _ _ _ _,并画出个小人上吊的架子,由大家或者分小组猜单词,根据英语普遍规律,绝大部分的单词都有元音字母,所以从元音字母开始猜比较容易。假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,_ _ _ o o _ 当同学们猜测的单词为school中并未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。

可为小组对抗,A小组商量后出单词,B小组协商猜测字母。

该游戏既训练大家对单词的熟练程度,又增加教学趣味性,还加强大家以小组为单位的团结合作能力。

26、传悄悄话。

把学生分为n组,老师告诉每组最后一个同学一个单词或句子,然后依次向前传,到最前面的同学要大声说出所传过来的单词,正确且速度最快的一组获胜。

27、击鼓传花。

在全班同学中依次传一件东西(如doll),老师背过去拍手打出节奏,学生可以根据节奏的快慢传递,然后老师会突然说“stop”,所传的东西在谁的手中,谁就回答老师的问题。

28、抢椅子(1).全班同学搬着自己的椅子围成一个大圈,老师加入圈的行列,然后,老师说口令“walking walking,jumping jumping,running,running,hopping hopping hopping„„”大家站起来朝一个方向转动,并根据老师的口令转换不同的动作,当老师说出“stop”的时候,大家赶紧找椅子坐下,由于老师的加入,总会有一个人没有抢到椅子,由这个人来回答老师的提问。

评价:

优点:师生互动,气氛活跃。

缺点:需要的时间比较长,另外在抢椅子的过程中,学生容易发生碰撞,注意安全。

29、摘苹果,学音素

教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,A(或K)E(或P),然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里,如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E(或P)的篮子里,最快最准确的获胜。30、看图写单词

这是让学生们复习学过单词的游戏,教师事先把需复习的20个单词用简笔画画在小黑板上或大白纸上,先不要让学生们看见,然后将全班按前后左右四人一组分成若干小组。竞赛开始,教师将小黑板或白纸挂起来,让学生们看一分钟,然后收起来,再给学生们两分钟时间将看到的单词写出来,写得最多最正确的组获胜。

31、换宝

教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。将卡片和图画放入一只不透明的袋子里。游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。

32、找邻居

教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

33、拍七

将全班按纵行分成若干组,每组派一至二人到前面围成一圈,教师任意指定一个学生开始说one,然后依次让第二个two说,第三个说three„说到seven,seventeen„或七的倍数(如fourteen,twenty-one等)时,就不报数而用拍手代替,该拍手时报了数,或者报错了数字,就被罚下去。游戏重新开始,直到剩下最后两个人,给这两个组记10分。做这个游戏,还可以与记单词结合起,可以在该拍手时说一个刚学过的比较难记的单词,如language等,说错了要被罚下去,并换一个单词重新开始游戏,这样不仅可以帮助学生读英语单词,还可以复习单词,这个游戏除了可以分组竞赛外,还可以在全班进行。

34、反义词(同义词,对应词)拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

35、西蒙说(Simon says)这个游戏的玩法与[65]差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Simon says”,也可以不说。如说:“Simon says, touch your nose.”或“Touch your nose.”。如指令前有“Simon says”,则学生做此动作,指令前没有“Simon says”学生便不做此动作。如教师说“Touch your nose.”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为获胜。

36、看图猜人

这个游戏可以用来练习说fat, thin, tall,short等形容词。教师事先准备好4张画片:Tom又胖又高,Jim又胖又矮,Mike又瘦又高,Bob又瘦又矮。然后让一位学生上来,用一分钟看这4张画片,然后面对全班站立,另找一名学生站在他身后,抽一张画高举过头,并说“Who is he? Please guess.”猜的学生可以问“Is he tall?”“Is he fat?”等,全班学生用“Yes.”或“No.”回答。猜的学生经过分析判断后可说“Oh,I see.He is Mike.”

37、蒙眼猜物

叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生把一件东西(或相同的两件东西)放在讲台上(以文具用品为宜),然后问蒙眼睛的同学:“What is this?” 或“What are they?”蒙眼睛的学生可对全班提问:“Is this a book?” 或“Are they books?”猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

38、蒙眼猜职业

教师准备好一叠卡片,上面写上不同的职业,如:teacher, doctor, worker, nurse等。然后叫一学生到台前,蒙上眼睛。让另一学生抽一张卡片并高举过头,并问蒙眼睛的学生:“What am I?”“What does he do?”等。蒙眼睛的学生可对全班提问“Are you a worker?”“Are you a doctor?”等。猜得不对全班学生答“No.”,猜对则答“Yes.”。猜的次数最少的人就是优胜者。

39、Happy hammar(快乐锤子)

规则:把学过的单词卡片贴到黑板上,请两个学生上来手拿锤子,当老师说到哪个单词,小朋友就用锤子锤相应的单词,若两人都锤对则速度快的赢;若一人对一人错,对的赢;若两人都错则在玩一次。每组玩的次数可由教师上课是灵活变动。(适合于任何班级)40、london bridge(伦敦桥)

规则:教师和一个小朋友握住双手,成拱桥形状。再请几个小朋友来过老师的拱桥,在过拱桥的时候,教师和没玩的小朋友一起唱歌(学过的歌),歌曲唱完之后,老师把手放下来圈住的小朋友要接受老师的处罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。这个游戏也可以用来作为歌曲的教唱游戏,教师带领小朋友一起唱,边玩边唱。

41、Don’t move(不要动)规则:这个游戏就是我们通常玩的1、2、3木头人,老师站在前面,小朋友站在离老师两米左右的地方,请五个左右的小朋友上来玩,教师背对着小朋友并说:One Two Three,小朋友在教师说One two three的这段时间向前移动,教师说完之后小朋友也不能再动,马上就回过头去看到哪个小朋友还在动的话就把他抓上来,接受老师的惩罚。直到有小朋友抓到老师的衣服并说:Don’t move,one two three,在这个小朋友说完这句话后,所有小朋友马会上跑回自己的座位或者跑到开始的地方。小朋友开始跑时老师也马上开始跑去抓小朋友,抓到的小朋友,要接受老师的惩罚,教师可以要学生读当天学的单词、句型或唱歌曲。

第五篇:英语教学游戏集锦

英语教学游戏

一、BINGO游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the game,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

二、讲故事游戏

让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再要笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

三、词汇教学游戏

词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。

1、单词接力赛

将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。例如:老师说:The trees学生说:The trees are green。

4、快速拼读游戏

老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。例:A:an,and,angle,are,ask…… B:box,book,big,black,breakfast。

5、单词竞赛

将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师提出单词比赛的范围和要求:

例如:写动物名称:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen…… 写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

6、反义词的游戏

将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short

四、听力理解游戏。在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话

内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

1、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起来,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”

2、草图游戏

这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图画在黑板上 经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

五、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

六、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

七、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

八、拍皮球:(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停

顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。

九、加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和

或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……(5)作用:操练数词和加减运算句式。

十、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。

十一、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

十二、砸榔头:

在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

Game 1: 上车目的:用“HiHello.I'm...”向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C:Dudu...Bus stop!..Game 2:下车目的:练习用“Goodbye.”“Bye-bye.”向他人告别。方法: 老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。

Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用“Good morning”“How are you?”进行问侯;用“I'm fine.Thank you.”回答;并用“Goodbye.”告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。

Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊“Stop!”时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球目的:练习使用“What's your name?” “I'm...”以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。

2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她“Find the blue....”

3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方法:1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。

4.说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

Game 9: 丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法: 1.这是一个类似“丢手绢”的游戏。

2.同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。

3.假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。

4.如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

Game 10:猜人数目的:熟悉数字1~5的英文表达方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。

2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?

4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。

5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

Game 11:抢椅子目的:熟悉指令“Stand up.”和“Sit down.” 道具:椅子若干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。

2.当老师喊“Sit down”时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊“Stand up.”。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同

学是获胜者。

Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令“Point to...”(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戏。老师用Panpan says“Point to...he ”Point to...“发指令。同学们只执行带有Panpansays...的指令。

2.如果指令前没有Panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。

Game 13:百宝箱目的:练习”What's this?“"It's a...”体会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。

2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。

3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a...来回答。

4.猜对的同学受奖励。

Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。用What's that? It's a...提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。

2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。

3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。

4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。

5.这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。

Game 15: 生日聚会目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here's your present!I'm...(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。

2.过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present!happy birthday!

3.大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a...回答。

4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm...说出自己的年龄。

5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。

Game 16:职业演员目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:1.学生在座位坐成一圈。

2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。

3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。

4.注意,下面的同学应用He She is a...来猜。

Game 17:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的

大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。

2.请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。

3.每次点1、2名同学,用英语Find her hiseyes...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These areThis is his her...4.可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。

Game 18:吹气球大赛目的:复习反义词Big~Small 道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。

2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B和Small 有比较感性的认识。

3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。

Game 19 复习游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识道具:击鼓传花用的花,音乐方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。

Game 20:身体字母目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

Game 21:字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;计时器方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。

Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和区分I like...以及HeShelikes...及其相应的否定形式。方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。注意:老师再说句子时,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为: He like toy ship.he doesn't like toy ship.He don't like toy ship.I like toy ship.I likes toy ship.I don't like toy ship.She like toy ship.She doesn't like toy ship.She don't like toy ship.Game 23 美食家目的:练习I like don't like...She He likes...Does she he like...Yes, she he does.No, she he doesn't.等语言点。道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布

2.在黑板上画如下表格。Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把

学生分为两组,每组选出一人品尝食物。

2.A组同学蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It's...I like don't like...B 组同学要尽可能的多记住A组同学喜欢什么和不喜欢什么。

3.A组同学品尝完,B组同学根据看到的,回答老师的提问,并在A组的表格中填上答案。然后两组交换角色。最后比较两个组谁答对得多。

Game 24 食物BINGO 目的:复习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。

Game 25 时间BINGO 目的:熟悉时间的英文表述道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。

Game 26:人体钟目的:练习有关时间的问答道具:一个没有指针的大钟面(有小孩那么高,可以在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子方法:1.分成两队,每队出一人当指针,其余人报时间。

2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的时间,用胳膊和小木棍表示出来。(有一定的难度,因为是反方向的)

3.两队轮流比赛,看哪个组在规定时间内表演出的正确时间多。

Game 27:老狼老狼几点了目的:练习询问和回答时间道具:设置起点和终点方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生

2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步数

3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。

4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。

Game28:回家目的:复习各类学过的单词道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2.小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.方法:将单词卡打乱放在一起,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组贴近相应的房子里。将学生分四组,四组同时进行,组员可以分工合作,有人找,有人贴,看哪个组最先完成。老师可以根据学生的实际情况,归纳其他的单词类别进行游戏。

Game29:手忙脚乱目的:熟悉表示各个科目的英文单词道具:在地上画一个3*3或更大的格子,每个至少能站下一名同学,格内写下各个科目的中文,相同科目可以同时出现,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。方法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个指令,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,put your left hand on English.重复此步骤,直到有人按错科目或摔倒,则换另外两个同学进行比赛。最后错误最少和摔倒次数最少的组获胜。也可将

科目的单词换成其他类别,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。

Game30:电子表目的:练习What time is it? What's the time?以及相应回答。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。

2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学回答。

3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。

4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

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