用画图软件制作贺卡说课材料

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第一篇:用画图软件制作贺卡说课材料

在画图中制作贺卡说课材料

金洲小学 张斌琦

各位评委:

下午好!我说课的题目是《在画图中制作贺卡》

一、说教材及学情分析

1、教材分析

《在画图中制作贺卡》是小学信息技术第三册的的内容,教学对象是小学五年级学生。它是通过教学使学生灵活使用选定工具选择画面,学会用复制、移动的方法选择素材,丰富构图。锻炼学生在创意贺卡中的组织、处理能力。提高学生的综合素养。

新的教育理论告诉我们,学生的需要就是我们教学的动力,基于此点,我才设计了这一课时,目的是借助本校的专题网站,使学生在掌握技能的同时,满足自己的需要,收获成功感。学生通过专题网站,共享资源,互评互助,共同提高。

2、教学目标 认知目标:

通过教学,使学生灵活使用选定工具选择画面,学会用复制、移动的方法选择素材,组织版面,丰富构图。

能力目标

培养学生动手实践能力、探究学习能力,小组合作、自我创新的能力。

情感目标:

培养学生相互协作的意识,养成属于学生自己的科学精神、科学态度;让学生在自我展示、自我激励、体验成功中激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。

3、教学重难点

重点:运用素材综合构图,完成贺卡 难点:合理使用素材,使构图饱满、色调和谐

4、教学对象

状态方面:五年级的学生对信息技术课的兴趣很高,具有极强的操作性,对于其体验获得的快乐能始终贯穿全课,并产生成就感。

操作方面:五年级的学生已会较熟练的操作电脑,经过教学能具备一定的绘画功能和组织编排能力

二、说教法学法 1.教法

信息技术教学大纲指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此,本课教学中通过创设情境,设置任务,让学生通过运用已学知识,自己动手或小组合作,完成任务,使教学内容合理流动,水到渠成。信息技术教学中,要与各学科的知识点整合,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,因此在本节课中,设计了让学生在贺卡写上祝福话语,学习成果即学生完成的贺卡传到ftp展示出来,学生既可欣赏也可对作品进行评价。

本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”、“成果展示法”等。

2.学法

本课在教学过程中,学生带着任务通过自主学习、合作操作等方式,自主探究学习、交流,让学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

三、说教学思路和过程

根据本课教学内容以及信息技术课程整合的特点,结合五年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

㈠创设情境,激趣导入

播放圣诞快乐音乐,当歌声响起时,每个人脸上都带着喜悦情不自禁的唱起来,这时立即问学生前天是什么节日?接着让学生欣赏通过屏幕广播到学生机上的画面问学生:谁来了?让学生谈一下在这个开心的时刻里,想到了什么?

通过引导学生想用贺卡来表达对亲人、朋友、老师的爱,调动起学生的学习兴趣。本环节的设计意图:每个学生都喜欢节日,虽然圣诞节刚过去,但节日留给学生气氛还有余温,老师通过从圣诞老人可爱可亲的形象入手,容易使学生较快地进入学习状态,激发学生学习的兴趣。我立即激发学生:那同学们接下来一定要紧紧地跟着老师,小耳朵竖起来听好,小眼睛睁大听好,不要错过了圣诞老人教我们制作贺卡呀!看谁方法记得快而且牢!

㈡步步为营,导学达标

本环节分两个层次展开:一个是探究新知,发现问题

1、先让学生欣赏圣诞老人带来的礼物——贺卡。在学生欣赏的过程中,请大家交流一下贺卡吸引大家的是什么呢?

2、给贺卡挑毛病。分组进行教师展示三张贺卡,请学生来看一看。哪儿看得不舒服呢?怎么样改呢?6人为一小组,选其中一张讨论讨论,请小组代表汇报,并提出修改意见。

3、看了这几张贺卡后,同学们都急着想亲手做了,想一想你准备怎么做,在小组里说说你的想法。教师根据学生提出的设计贺卡的要素,及时总结补充制作贺卡的几个要素:

1、找找素材

2、确定主角

3、装点画面

4、送上祝福。

本环节的设计意图:主要是培养学生的观察能力,处理能力。在与小组讨论过程中,培养学生之间共同探究的协作精神。在观察贺卡过程中,发现问题,提出疑问,进一步培养学生的学习能力。

第二个环节是实践操作

发展练习

以相邻的两个学生为一个小组,带着老师出示的任务,进行合作学习。根据信息技术与其它学科课程的整合,我给学生布置了几个任务,让学生在操作熟练中完成任务,掌握到更多的信息知识点。

在本环节中我设计了两个任务,学生可以根据自己的能力制作,对操作熟练掌握技能快的同学可以要求两个任务都要完成,操作水平不熟练的可以只完成第一个任务:

我下达的任务一是学生每人至少制作一张圣诞贺卡,通过贺卡来表达同学朋友间的友谊,表达亲人之间的亲情。

下达的第二个任务:我们地球能源是有限的,资源缺乏,已经引起全球人类的警钟,为了我们的人类,请大家制作一张节约宣传画,呼吁全社会珍惜能源,珍惜人类唯一的家园。

这一环节是课堂重点部分,因此,(1)我以任务驱动的方式来整合美术、思想品德和信息技术三大学科。任务是课堂的“导火索”,教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。

在学习操作的过程中,老师巡回指导。㈢目标反馈 评价交流 学生交流学习心得,互评互助。

学生都有一种制作完成后的成功感,都有一股想展示自己作品的欲望,但课堂上又不允许一一展示每个学生的作品。因此在反馈评价阶段,我设计了两个环节:要求每组推荐一名学生的作品,通过虚拟教室的广播功能,展示给大家欣赏评价。在展示过程中说一下自己是怎样创意的。从而培养了学生的口头表达能力,以及思维的条理性、发展了学生的智力。第二个环节是通过上传到教师机,让学生把自己的作品上传到教师机,与同学们共享自己的劳动成果。这样每个学生都参与到了对作品的欣赏过程中。真正体现了学生的主体性,让他们在交流中学习,在交流中提高。

㈣归纳总结,梳理知识

为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行知识总结是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。

四、设计理念

在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。

2、讲练结合。单就内容而言,对五年级学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。

3、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。

4、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

第二篇:画图的说课

给小熊盖房子

教材分析

本节课室江苏科学技术出版社小学《信息技术》上册第13课的内容,主要学习“多边形“椭圆”“矩形”“颜料桶”“直线”“”工具的使用方法。本课是画图单元的一个重要内容,是在学生学习了认识画图的窗口的基础上进行的,为学习下一步画图工具的使用等内容起辅垫作用。

学情分析

学生对画图软件已经会进行一些基本操作,例如如何去打开画图工具,画图窗口上有什么,对相应工具的使用有着好奇心,虽然在操作上表现出一定的差异,但三年级学生的想像力比较丰富,有着较强烈的求知欲与不怕困难、勇于探索的决心,因此如何引导他们主动参与学习,使每个同学各尽其能就成了本课是否成功的关键。

教学目标

知识与技能:1.学习“多边形”工具的使用方法;能运用“多边形”工具画多边形。

2.学习“矩形”工具的使用方法:能用矩形工具画出矩形。

3.学习“直线”工具的使用方法,能够用直线工具画出直线。

4.学习“铅笔”工具的使用方法,能够画出自己想像的图案。

5.学习“椭圆”工具的使用方法,能够画出圆形。

过程与方法:在画小猪的房子的过程中领会操作方法,发展学生计算机应用操作能力。

情感、态度与价值观:在学习活动中体验美、创造美,培养学生对信息技术的兴趣,体验成功的喜悦,学会赏识自己和他人的创作成果,提高学生的信息素养。

培养学生利用信息技术富有创造性地解决日常生活和学习中的具体问题的能力。课时安排

安排1课时

说教学重点与难点

重点:“多边形”工具的使用方法。难点:多边形工具的灵活使用 教学方法与手段

方法:情景法、任务驱动法

手段:多媒体教学网络;教师讲与学生的实践相结合 课前准备

网络教室、课件、教学素材

说教学过程

复习------师:打开PPT,复习之前学习的画图工具怎么打开,画图窗口有什么? 生:想一想和回答

设计意图:回顾旧知识,以便下一节深入学习

导入(创设情境)-----师:现在有一只小猪还没有家,我们来给他盖房子好不好?

房子有什么?又是什么样的颜色的呢?

如果在生活中给他盖房子我们大概需要什么工具呢?那么在计算机中又需要什么工具呢?

生:想一想,积极举手回答。

设计意图:情境导入,培养学生学会练习生活实际,培养学生的想象能力。

讲授:师:快速认一认,教会大家工具盒有什么工具。生:边学边记

设计意图:首先学会工具盒里有什么工具,有助于以后的学习。比赛:快速认一认,教会大家工具盒有什么工具。生:抢答

设计意图:有助学培养学生快速记忆的能力。演示与操作:

师:认识矩形工具,在屏幕中演示如何使用矩形工具给小猪的房子画墙。生:认真听讲,边学边然后跟着练习

设计意图:把要学习的工具融入情境当中,让学生轻松的掌握矩形工具。演示与操作:

师:讲授前景色与背景色的选择和使用。生:认真听讲,边学边然后跟着练习。

设计意图:把要学习的工具融入情境当中,让学生轻松的前景色与背景色的选取与使用。演示与操作:

师:讲授认识多边形工具,在屏幕中演示如何使用多边形形工具给小猪的房子画屋顶。(请同学出来操作一下)生:认真听讲,边学边然后跟着练习。设计意图:让学生自己能够画出多边形的图案。演示与操作:

师:椭圆工具的学习,演示与讲解(给小猪的房子外面加上太阳)。生:认真听讲,尝试自己动手试一试。设计意图:让学生在能够正确认识椭圆工具。

演示与操作:

师:直线工具的学习,演示与操作(给小猪的房子周围添加一些东西)生:认真听讲。

设计意图:让学生正确认识直线工具的使用。演示与操作:

师:铅笔工具的使用,演示与操作。生:认真听讲。

设计意图:让学生正确认识铅笔工具。

(附加)演示与操作:颜料桶工具的使用,给小猪的房子增添色彩。比一比:

师:巡查学生在做的过程中有什么不懂的地方。生:先讨论后做。

设计意图:激发学生的创新思维,与学习兴趣。作品展示:展示作品,并给与鼓励。

总结:总结这节课的学到了什么,突出重难点。

第三篇:用word制作贺卡--说课稿

《用word制作电子贺卡》说课稿

各位领导,各位老师大家好。今天我说课的题目是《用word制作电子贺卡》。下面我将从说教材,说学情,说教法,说学法,说教学过程,说设计反思等方面进行说课,不足之处还望各位老师批评指正。

一、说教材

(一)教材的地位和作用

《用word制作电子贺卡》是河北大学出版社出版的初中信息技术第一册第三章第二节图文混排中的学习任务3。在学习本任务之前,学生已经初步了解了有关计算机的基本知识,也基本掌握了文字编辑的方法以及图片,艺术字和文本框的插入方法。这些都为本任务的学习打下了基础,所以本节课的学习是对先前知识的综合运用和巩固,同时本任务的学习也为第六章演示文稿的制作做好了铺垫。

(二)教学目标

根据以上对教学内容的分析以及新课程改革理念的要求,我制定了以下三维教学目标:

1.知识与技能:

学会插入图片,调整图片,学会设置艺术字格式。掌握并能运用“文本框”的方法在图片中插入文字。

2.过程与方法:

通过小组合作,学生之间的讨论体会制作贺卡的过程,让学生在制作、修改、完善贺卡的过程中,形成解决问题和合作交流的能力。

3.情感态度与价值观:

通过同学之间的合作,培养学生合作交流的意识;通过制作精美的贺卡培养学生的审美能力和探究创新的精神。

为了更好的达成教学目标,我制定的教学重点是: 插入图片、调整图片,运用“文本框”的方法在图片中插入文字。根据学生的认知特点分析,我制定的教学难点是:图片格式的设置。其中设置版式是学生比较难弄清的问题。

二、说学情

本任务的教学对象是初中一年级的学生,在此之前同学们已经学习了文字编辑和图片,艺术字,文本框的插入,这些为本课的学习打下了基础,但具体的动手实践能力还有待提高。此阶段的学生刚刚进入初中的校园,每逢节假日,送贺卡是他们常用的表达对同学和老师感情的方式,但电子贺卡对他们来说可能比较陌生,由于此阶段的学生求知欲和好奇心都很强,所以本节内容很容易就能激起同学们的学习兴趣。

三、说教法

根据新课程目标中教师主导,学生主体的理念,并在对教材分析和学情分析的基础上,我将采用任务驱动法、创设情境法、作品评价教育法等教法组织教学。这些教法,我将在教学各环节中具体阐述。

四、说学法

本课教给学生的学法是自主探究,合作交流的学习方法。七年级学生思维活跃,求知欲强,在学习本课前已经有了操作计算机的一般水平,具备一定的自学探究能力。但由于每个学生学习能力、接受能力及计算机水平参差不齐,所以课堂上采用合作交流的方式,既能保证整节课教学任务的顺利完成,也能使各个层次的学生都有所收获。这样在老师的引导下,让学生带着任务通过小组讨论,相互合作,实际操作等方式,自我探索,合作交流,使学生在完成任务的过程中,不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

五、说教学过程

我的教学过程分五个流程:

1、创设情境,兴趣导入

2、任务驱动,探究新知

3、明确任务,分组创作

4、作品欣赏,交流评价

5、归纳总结,完成提高 下面我具体说说各环节:

第一个环节:创设情境,兴趣导入

首先,课前播放音乐《感恩一切》,营造氛围,陶冶学生情感。接着由老师提问同学们是如何感恩给与他们生命的父母,教给他们知识的老师,在困难时伸出援助之手的同学们的?(同学们的答案肯定五花八门)然后,让同学们欣赏几张以感恩为主题的贺卡,并让学生说出用这种方式的好处。然后引导学生,问学生能不能用我们学过的电脑知识—用word也来做一张以感恩为主题的贺卡,以此来激起学生的学习兴趣,也很自然的过渡到本节课的学习内容中去。

第二个环节:任务驱动,探究新知

首先出示一组贺卡,让学生观察分析:这些贺卡都由哪几部分构成?学生就会回答:由背景、图片、文字三部分构成。然后引导学生分析贺卡制作步骤。并对每个任务我采取了教师通过知识提示,使学生在任务下自主探究与实践,老师适时地指导与评价。

第一步,贺卡的大小(页面的设置)

先让学生打开WORD软件,找到页面设置,尝试练习,并出示自学任务:你能裁出贺卡的大小吗?提示学生理解课件的内容。教师利用教师机演示。

第二步,贺卡的背景(插入图片)

提问,同学回答,弄清图片用“插入”菜单中的“图片”,“来自文件”或者“剪贴画”。出示自学任务:如果想让图片为合适大小,你会操作吗?

第三步,插入文字(插入艺术字和文本框)

文字如何“写”上去呢?我提示:试试“文本框”工具。出示自学任务:你会设置文本框格式吗?

在操作过程中如有学生存在一些解决不了的问题,我想可以通过对课件的阅读,同学之间的帮助,教师的指点让学生在不断的尝试中获得新知。通过贺卡制作过程引导学生的学习过程。通过设问启发学生对任务进行分析,产生一系列依次完成的子任务。通过问题的求解,完成了旧知识的迁移,新知识体系的建构,掌握了这节课的学习重点和难点。这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断的自我的尝试中获得新知。

第三个环节:明确任务,分组创作

首先布置任务:让学生两人一组,限定10分钟时间,运用学会的知识,发挥想象力,创作一张以感恩为主题的贺卡,要求图文并茂。并把创作过程中遇到的问题及解决方法记下来,在最后展示作品的同时与同学们一起交流。接着我出示图片素材所在位置。

然后播放以感恩为主题的纯音乐,带动气氛,学生开始分组创作的同时,巡视、指导、调控课堂气氛。

在这个环节中我特别注意激发学生的创作欲望,促使学生去自我探索、自主学习、团体协作和自我创新,达到掌握操作和使用的目的。

第四个环节:作品欣赏,交流评价

首先,小组作品展示:在展示作品的过程中让学生就设计意图、操作方法进行介绍。让同学之间展开互评,评出“优秀设计”奖,“内容精彩”奖等几个奖项。以及指出不足及所需要完善的地方。

接下来,选出几张精美的贺卡让全班欣赏并作评价。这样的评价方法,本着发展学生个性和创新精神有利原则,旨在使评价主体多元化,评价结果也多样化。

最后,为了拓展学生创作思路,启发有能力的学生课后大胆探

索,可以提示同学们在贺卡中插入声音、动画、视频等多媒体

文件。在这个环节中,有效发挥了学生的主动性、创造性,提 高了学生的创作能力,信息的辨别力和学生的综合素养。第五个环节:归纳总结,完成提高

提问几个学生,这节课你有什么收获?帮助学生梳理知识,归纳总结。目的在于加深学生对知识的理解、记忆,完成真正意义上的知识建构。

六、说设计反思

本课的设计,我注重体现以下几个思想:

(一)、引入建构主义教学设计原则

在教学设计中,我给学生设计一个情景,布置一个任务,构建一个学习环境,引导学生自主地去探索和协作学习,这样,在我的引导下完成知识的建构,从而达到教学目标。

(二)、情境与任务驱动的有机融合

在教学设计中,我注重情景和任务相吻合,这也是抓住信息技术的特点。以完成任务和实现目标为主线,从而培养学生接收信息,处理信息,整合信息的能力,同时,在这个过程中也注重培养学生的自主学习能力,实践能力和创新能力。

(三)、运用学科整合

在教学设计中,我还注重信息技术、美术和语文三学科的整合,这样,实现信息技术网络环境下的素质教育和创新教育。

以上是我对《用word制作贺卡》这节课的说课,我深知说课与实际课堂差距很大,有待提高与完善的还很多,不足之处敬请各位专家、评委和老师指正。谢谢大家!

第四篇:《用Word制作电子板报》说课设计

《用Word制作电子板报》说课设计

一、教材分析

广西科学技术出版社施伯乐主编的《信息技术》高中第一册第二单元《用计算机制作板报》分为四个课时(①文字处理②图片处理③表格设计④编排打印),本课为第二个课时,主要介绍如何设置图文混排方式,是制作图文并茂板报的必经章节。在此之前,学生已学习了Windows基础和文字处理,这为过渡到本节学习起到了铺垫的作用。

二、教学目标

[1]知识目标——了解常用文字编辑处理工具Word,熟悉艺术字工具栏并掌握图片工具栏和绘图工具栏的使用。

[2]能力目标——能模仿教师制作板报的操作方法并能完成教师布置的任务;能较熟练地运用文字处理、图片处理和文本框处理的基本方法,能用计算机制作中等难度的板报。

[3]情感目标——①通过分组练习和讨论,注重学生交流与合作,鼓励学生结合生活和学习实际,运用信息技术技能来解决实际问题。②运用网络教室的教学手段,以实例来激发学生的乐学情绪、创新意识,培养学生独立学习和研究性学习的品质。

三、重点难点

教学重点:图片工具栏和绘图工具栏的使用。

教学难点:图文混排,层叠组合四、学情分析

随着计算机的普及与家庭化以及QQ的广泛应用,学生的计算机操作能力在不断提高。高一的学生已经能较熟练地运用Windows的基本操作,具备了一定文字处理能力,但所学知识都较为零散,欠缺系统性。制作板报不仅能让学生综合已学知识,还能充分展示自我,学会独立思考和合作交流。

五、教学策略

[1]教法分析

①讲授演示法②任务驱动法

通过教师讲解演示和学生的模仿自学及亲手操作的过程,获取知识和方法,提高专业技能,争取最大限度地培养学生的信息文化素养。

[2]学法指导

信息技术是一门非高考考试的科目,学生普遍不够重视。在课堂教学中,主要从以下四个方面来引导学生通过收获成就感来提高对信息技术的学习兴趣。

(1)端正学生的学习态度。

(2)鼓励学生勇于尝试,敢于创新。

(3)培养学生善于协作学习的能力。

(4)教学生学会知识迁移的方法。

六、教学过程

在以上理论知识的指导下,教学过程分为以下五个环节。

[1]温故知新(1~2分钟)

简单复习艺术字工具栏的使用,由报纸、墙报的展示导入新课。(播放图片)由生活常见实例引出新知识,激发学生学习的求知欲,调动学生的创作兴趣。

[2]讲授新课(13~16分钟)

根据教材的重难点,结合学生已学知识及其接受能力,板报的制作过程拆分成五个步骤,以任务的形式来执行。

①页面设置,页眉和页脚【增加内容】 艺术字,字体和段落设置【已学内容】

【教师活动】展示案例《十二中服饰报》,讲解页边距、纸张大小和方向、文字分栏等内容。

【学生活动】思考:日常所见的报纸、资料和书籍是否有横竖、多栏之分? ②插入文本框及其内容【新授内容,简单讲解】

【教师活动】用绘图工具栏实现文本框的插入和在文本框内添加内容(文字和图片),讲解横排文本框和竖排文本框的区别。

【学生活动】思考:绘图工具栏与艺术字工具栏、图片工具栏有何关联?

③图片工具栏的使用,设置图片、文本框的格式及图文框的合成【新授内容,重点讲解】。

【教师活动】使用图片工具栏对图片进行处理(如图片裁剪、改变明暗度等),文本框和图片的层叠组合及格式设置(如边框粗线,线条颜色等)。

【学生活动】思考:刚插入的图片是否能轻易放到指定的位置?图片周围的八个控制点有何作用?图片的环绕方式如何体现?(让1~2名学生到教师机操作)

④文本框的链接【可删内容,本节略】

[3]巩固练习(1~2分钟)

根据学生能力水平设计课堂练习和会考真题,解决部分学生吃不饱的状况。

[4]知识扩展(1~2分钟)

通过教师作品的展示引出新课,这不仅能让学生对所学知识清晰明了,也让学生对下一节课的内容充满了期待,保持浓厚的学习兴致。

[5]上机操作(约15~16分钟)

培养学生的动手能力,提高学生的信息技术素养,是信息技术课堂教学的目的。在操作的过程中,学生可通过参照学生机的案例和设计步骤来完成课堂练习,这样技术能力稍差的学生敢于尝试并能从中获取成就感;对于技术能力稍高的学生,则增加了自信,更有动力去挑战,去创新,为每年的全国中学生电脑设计大赛打下基础。

设计亮点:①生活实例导入,简单案例创设情境,激发学生创作板报的兴趣。②充分利用网络教室的优势,下发板报制作步骤、案例及图片,为学生提供了丰富的学习资源和信息资源,让学生在参照学习中学会自主探究,形成自我创造能力。③根据信息技术与课程整合的特点,训练学生为每年的全国中学生电脑设计大赛垫定基础。

第五篇:用PHOTOSHOP制作贺卡(公开课教案)

广水市 广水市 广水市

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