《在Internet上获取信息》教案设计(共5篇)

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第一篇:《在Internet上获取信息》教案设计

《在Internet上获取信息》教案设计

《在Internet上获取信息》教案设计

文昌市琼文中学信息技术

龙小静

1、教学目标:

知识与技能目标:

(1)使学生了解搜索引擎的使用,以及如何根据自己需要的内容来确定搜索的关键词

(2)让学生掌握从网上下载网页、图片、文字和文的基本方法

过程与方法目标:

(1)培养学生在网上获取信息、下载信息的能力

(2)培养学生自主探索,以及合作学习的能力

情感态度与价值观目标:与我国的传统艺术相结合,唤起学生对传统艺术的热爱之情

教学重点:利用关键词搜索信息的方法,网页、图形、文字、文等信息的下载

教学难点:文字的保存和文的下载

2、,思路

根据建构主义的教学理论,将学习和一定的社会文化背景,即“情境”相联系。但这种联系又有别于以往我们熟悉的事物,而是一种并不为学生所了解的事物,以此来激发学生的学习兴趣和求知欲。

基于上述理论,在学习信息搜索的时候,我们采用“皮影艺术”这样一个不为学生所熟悉的“情境”导入新,引出本节的讲解内容,然后介绍一些常用的搜索引擎,以及如何利用搜索引擎来搜索我们所需要的资料。学生初步掌握有关方法之后,让学生思考如何进一步了解更为详细的信息,以此引导学生积极去思考:可以通过关键字的调整,搜索到更为具体的信息。

在确认学生已经能够通过搜索引擎查找到我们需要的资料后,再提出一个新的问题:如果我们要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来搜集资料呢?让学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?然后讲解有关网页、图形、文字的不同的保存方法。之后继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的感官感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文,教师根据实际的情况给出一定的评价。

最后,引导学生对本堂所学的知识做一个回顾,在学习了网络下载的有关知识的同时,我们对于我国的传统艺术也有了一定的了解。

3、教学过程

(1)情境导入

我们创设这样一个情境:随着科技的不断发展,我们的社会也在不断地前进。影视技术的不断改进,数码产品的不断更新,都在改变着我们的生活,而与此同时,一些传统的艺术,也逐渐在被人们遗忘。我们海宁是盛产皮革的地方,皮革除了用于穿着和饰品之外,也是制作皮影的原材料,皮影艺术作为一种民间艺术已经逐渐处于消亡的边缘了。然而庆幸的是,网络给我们提供了这样一个空间,让我们能有机会与传统艺术进行一次亲密的接触。

(2)新讲授

①利用搜索引擎搜索有关信息

A、搜索引擎的概念

介绍一些知名的搜索引擎(Ggle、百度、雅虎、搜狐等)

B、例1:搜索有关皮影艺术的信息

操作:进入搜索引擎,然后在关键词栏目中输入要搜索的内容“皮影艺术”。点击“搜索”按钮进行搜索。对于搜索到的信息,点击相关的“超级链接”就可以查看有关的内容。、思考:如果我们现在要了解海宁皮影艺术的发展,应该输入什么关键词?以此培养学生根据搜索的内容来选择适当的关键词。

(提出新问题:如果我们现在要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来获取资料呢?引导学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?过渡到信息的保存)

②下载上的信息

A、保存网页

操作:选择“文”菜单中的“另存为”命令,在“保存eb页”对话框中选择保存网页文的文夹。在“文名”处输入要保存文的名称,单击“保存”按钮。

B、保存图形

操作:将鼠标指针移动至网页中的图片上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“图片另存为”命令。在“保存图片”对话框中选择保存图片文的文夹,在“文名”处输入要保存图片的名称,单击“保存”按钮。

、保存文字

操作:以拖动方式选择所需要的文字,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,在rd编辑区内单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令。

(继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的视觉听觉感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文。)

D、下载文

操作:单击要下载的文,弹出“文下载”对话框,选择“将该文保存到磁盘”,单击“确定”(或者,在弹出的“另存为”对话框中选择相应的文夹,单击“保存”按钮)

(3)小结

①利用搜索引擎搜索有关信息

②下载上的信息

A、保存网页

B、保存图形

、保存文字

D、下载文

(4)教学评价

主要采取学生自评和小组互评的形式,辅以教师在学生操作和演示过程中的评价以及最后的总结性评价。

评价标准设计如下:

①是否掌握了搜索引擎的使用,以及关键词的确定

②是否掌握了网页、图形、文字的保存和文的下载

③在学习过程中是否进行积极的探索研究

④在合作学习过程中是否和同学交换意见,共同探讨,从而得出结论

4、信息资源及工具的应用

网络教室(两人一台机器),连接到internet,教学

、教学后记

本节融合了建构主义的教学理论和传统的教学理论,采用不为学生所熟悉的“情境”导入新,激发学生的求知欲望。之后设计一个整体的任务贯穿整堂的教学,采用任务驱动法,不断地提出问题,解决问题,使学生在整个学习过程中一直保持这种探索的兴趣。在不同的知识点之间设计好自然的过渡。但是,在具体的教学过程中,由于学生的差异性,教师还应作好个别辅导工作,在小组合作学习时,注意将不同程度的学生安排在一个小组,以促进彼此间的帮助与合作。由于机房硬设备的限制,在堂操作过程中,要安排学生轮流操作,让每个学生都有实践的机会。

第二篇:[信息技术教案——在internet上获取信息]

在internet上获取信息

1、教学目标:

知识目标:(1)使学生了解搜索引擎的使用,以及如何根据自己需要的内容来确定搜索的关键词。

(2)让学生掌握从网上下载网页、图片、文字和文件的基本方法。

技能目标:(1)培养学生在网上获取信息、下载信息的能力。(2)培养学生自主探索,以及合作学习的能力。情感目标:与我国的传统艺术相结合,唤起学生对传统艺术的热爱之情。教学重点:利用关键词搜索信息的方法,网页、图形、文字、文件等信息的下载。教学难点:文字的保存和文件的下载。

2、教学设计思路

根据建构主义的教学理论,将学习和一定的社会文化背景,即“情境”相联系。但这种联系又有别于以往我们熟悉的事物,而是一种并不为学生所了解的事物,以此来激发学生的学习兴趣和求知欲。

基于上述理论,在学习信息搜索的时候,我采用“皮影艺术”这样一个不为学生所熟悉的“情境”导入新课,引出本节课的讲解内容,然后介绍一些常用的搜索引擎,以及如何利用搜索引擎来搜索我们所需要的资料。学生初步掌握有关方法之后,让学生思考如何进一步了解更为详细的信息,以此引导学生积极去思考:可以通过关键字的调整,搜索到更为具体的信息。

在确认学生已经能够通过搜索引擎查找到我们需要的资料后,再提出一个新的问题:如果我们要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来搜集资料呢?让学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?然后讲解有关网页、图形、文字的不同的保存方法。之后继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的感官感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文件,教师根据实际的情况给出一定的评价。

最后,引导学生对本堂课所学的知识做一个回顾,在学习了网络下载的有关知识的同时,我们对于我国的传统艺术也有了一定的了解。

3、教学过程(1)情境导入

我创设这样一个情境:随着科技的不断发展,我们的社会也在不断地前进。影视技术的不断改进,数码产品的不断更新,都在改变着我们的生活,而与此同时,一些传统的艺术,也逐渐在被人们遗忘。皮影艺术作为一种民间艺术已经逐渐处于消亡的边缘了。然而庆幸的是,网络给我们提供了这样一个空间,让我们能有机会与传统艺术进行一次亲密的接触。(2)新课讲授

① 利用搜索引擎搜索有关信息 A、搜索引擎的概念

介绍一些知名的搜索引擎(Google、百度、雅虎、搜狐等)B、例1:搜索有关皮影艺术的信息

操作:进入搜索引擎,然后在关键词栏目中输入要搜索的内容“皮影艺术”。点击“搜索”按钮进行搜索。对于搜索到的信息,点击相关的“超级链接”就可以查看有关的内容。C、思考:如果我们现在要了解皮影艺术的发展,应该输入什么关键词?以此培养学生根据搜索的内容来选择适当的关键词。

(提出新问题:如果我们现在要组织一个班会活动,介绍有关皮影艺术的一些情况,并且需要一些图片的展示和文字的说明,应该如何来获取资料呢?引导学生进一步思考:如何把搜索到的资料保存起来?过渡到信息的保存)② 下载WWW上的信息 A、保存网页

操作:选择“文件”菜单中的“另存为”命令,在“保存Web页”对话框中选择保存网页文件的文件夹。在“文件名”处输入要保存文件的名称,单击“保存”按钮。B、保存图形

操作:将鼠标指针移动至网页中的图片上,单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“图片另存为”命令。在“保存图片”对话框中选择保存图片文件的文件夹,在“文件名”处输入要保存图片的名称,单击“保存”按钮。C、保存文字

操作:以拖动方式选择所需要的文字,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令,在word编辑区内单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“粘贴”命令。

(继续提出问题:为了增加大家对皮影艺术的视觉听觉感受,有同学认为应该下载一个皮影戏来让大家欣赏一下,那么这个又该如何来下载呢?组织学生以小组为单位,通过合作学习来解决问题,然后让小组派出代表来演示如何下载文件。)D、下载文件

操作:单击要下载的文件,弹出“文件下载”对话框,选择“将该文件保存到磁盘”,单击“确定”(或者,在弹出的“另存为”对话框中选择相应的文件夹,单击“保存”按钮)(3)小结

① 利用搜索引擎搜索有关信息

② 下载WWW上的信息 A、保存网页 B、保存图形 C、保存文字 D、下载文件(4)教学评价

主要采取学生自评和小组互评的形式,辅以教师在学生操作和演示过程中的评价以及最后的总结性评价。

评价标准设计如下:

① 是否掌握了搜索引擎的使用,以及关键词的确定 ② 是否掌握了网页、图形、文字的保存和文件的下载 ③ 在学习过程中是否进行积极的探索研究 ④ 在合作学习过程中是否和同学交换意见,共同探讨,从而得出结论

4、信息资源及工具的应用

网络教室(两人一台机器),连接到internet,教学课件

5、教学后记

本节课融合了建构主义的教学理论和传统的教学理论,采用不为学生所熟悉的“情境”导入新课,激发学生的求知欲望。之后设计一个整体的任务贯穿整堂课的教学,采用任务驱动法,不断地提出问题,解决问题,使学生在整个学习过程中一直保持这种探索的兴趣。在不同的知识点之间设计好自然的过渡。但是,在具体的教学过程中,由于学生的差异性,教师还应作好个别辅导工作,在小组合作学习时,注意将不同程度的学生安排在一个小组,以促进彼此间的帮助与合作。

第三篇:信息获取

关于信息获取中问题的调查问卷
同学: 你好,首先感谢参加支持本次调查。在这个信息爆炸的时代,信息的获取变得越来越来 越重要,无论商业政治,单就是学习都必须直面信息获取的问题。在信息泛滥的年代如何快 速有效获取对自己有用的信息成为一种必须的技能。但是对我们大学生而言,虽然依靠互联 网能够快速获取大量信息,却经常淹没于信息的海洋中,不知何去何从,迷失于信息的包围 圈。本次调查本着实事求是的原则,希望能够了解同济部分大学生的信息获取的习惯,以了 解一些信息获取的弊病并提出建议,为更加有效的获取信息利用信息提供更加明确的方向。

1、请问:同学今年大学_____年级。

2、请问:同学是□文科、□理科、□工科、□商科、□医科、□政法科、□其它 以上信息仅为分类整理方便,无其他用途。

1、获取信息的途径主要是: □互联网 □报纸 □杂志 □书籍 □其它

2、知识获取,课外学习主要使用媒介: □电脑 □书本教材

3、上网作为现代主要信息平台,你的上网频率是: □没有必要则不上网,每周少于 2 小时 □2—7 小时之间 □7—14 小时之间 □14—21 小时之间 □21 小时以上

4、上网时间里有多少时间用于学习和信息获取: □上网就是为了完成一些作业,基本上都是在用于学习和信息获取 □一半以上时间用于学习和信息获取 □做一会作业、看看网页、打打游戏、聊聊 QQ、人人……休闲与学习和信息获取并举 □主要用于 QQ、网络游戏、浏览网页……学习和信息获取少 □从不用电脑学习和信息获取(此项若选、调查结束)

5、信息获取中你是否有以下习惯: 1)、在写一篇文章的时候习惯于寻找大量的资料? □yes □no □sometimes 2)、在做一个决策的时候,要多方打听,获取已有信息的支持或别人的意见? □yes □no □sometimes 3)、在浏览网页时毫无目标,打开电脑就漫无目的在网站上从上顶浏览到底? □yes □no □sometimes 4)、寻找信息常常走岔路,在点击几次链接之后,发现早已不是我们想要的东西,需要 重新查找? □yes □no □sometimes 5)、你的电脑硬盘经常提示已满,或者经常为找一个文件花费很多时间?或者 500G 的 硬盘用了一半以上还使用有移动硬盘? 附注:你的电脑硬盘容量:□250G 及以下□320G□500G□>500G□没有买电脑,主要用 图书馆机房电脑 □yes □no □sometimes

6、一般情况下,上网时能否迅速找到自己需要的信息: □精确打击,迅速就能找到 □用百度、谷歌模糊搜索,大致能快速找到 □用百度、谷歌搜索,但方向感不明确,较浪费时间,单还能找到自己需要的信息 □

随便浏览网页,或使用百度、谷歌搜索,方向感极不明确,经常到电脑关机或需要信 息时,才想起没找到。

7、你的快速阅读能力如何,请自我评价: □很好 □好 □一般 □马马虎虎 □很差

8、快速阅读时能否一下确认自己需要的信息 □yes □no

9、信息的甄选过程中做到: 1)、精挑细选期刊和杂志 □是 □一般般 □就是随便看看 □不看杂志期刊 2)、控制上网时间 □找到需要的信息后马上关电脑 □打开 QQ 什么的,浏览一下网页,稍微耽误点时间 □打打游戏,一不留神时间就没了,发现长时间没找到多少有用的信息 3)、严格界定需要的信息内容 □绝不马虎,拒绝无关信息 □随便什么相关的都下载看看 □稍微涉及一下相关信息 4)、订阅量身定做的新闻或资料服务 □是 □没有 5)、对现有信息进行分类和筛选 □便于下次查找,经常整理 □偶尔整理分类 □扔电脑力不管了,反正一直在那,都差不多


第四篇:上网获取信息

【案例呈现】

《上网获取信息》教学案例

在上课前,在备课时精心设计了导学卡、升级卡、帮助卡和自动教学演示片段等教

具来开展教学。

(一)导学卡 对于学生要学习新知前所必须掌握的旧知的复习与提示。本节课导学卡

设置如下:

(二)升级卡 将本节课的新知根据学生的不同能力层次分成3-4个等级,然后再为能力特强的学生准备一至两个延伸级,以防止吃不饱的现象发生。

其中Ⅰ-Ⅲ级是每位学生所必须掌握的,Ⅳ级是大部分学生所应掌握的,而Ⅴ级是作为补充,让能力特强的学生学习掌握,以真正实现“保底不封顶,学生自选层,上下可流动”。所谓保“底”,即要很好地完成教学大纲规定的教学内容,打好坚实基础;“不封顶”,即根据学生能力能向前走就向前走,允许超纲,自选教材。

(三)帮助卡 给出各级的完成方法即自学提示。在本节课的Ⅰ级选手题的帮助卡可设置为:

(四)自动教学演示片段 将各级的具体操作方法用视频捕捉软件录制下来,发送到各台学生机上的固定文件夹中。长期以来,学生养成了习惯,在遇到利用帮助卡还不能解决的问题时,自然会去使用自动教学演示片段。

【案例点评】

这是“分层-协作”式教学模式的关键。首先将导学卡、升级卡和帮助卡打印发给学生,导学卡上要求已经达到的同学可看升级卡和帮助卡。利用升级卡由底层向高层进行自主学习。有困难的同学可以请教老师、同学,也可以看帮助卡或自动教学演示片段。但是,在学习时要求学生先自己探索,以培养学生的探索能力和自学能力。教师在适当的时候请同学演示并讲解自己所学会的内容,这样即帮助了一些还没有掌握的同学进一步学习新知,也锻炼了讲解同学的表达能力等。

【理论点拨】

学生的个体差异是客观存在的。学生个体的差异反映到学习上就是学习能力的不同。学生的学习能力不同是由原有的知识水平的差异、智力的差异、认知方式的差异所造成的。教师在教学的实践中必然要面对这种客观。

传统的教学方法,教师处于支配的地位,教师的任务就是把规定的知识讲解清楚,通过练习让学生巩固知识,形成技能。面对学生学习能力上的差异,教师通常采用课外补差的办法来解决。但由于种种原因效果是不理想的。

计算机学科的教学同其它学科一样,也存在着学生学习能力的差异。这种差异性在信息技术冲击着生活各个领域的今天,表现得更突出。特别在学生原有的计算机知识水平上,差异十分明显。学生在校外接触计算机、计算机网络、计算机技术的时间、途径、方式、深入程度不同,造成学生原有的计算机知识水平差异很大。

如何来对待学生在学习计算机课程时的差异?用单纯补差的老办法显然是行不通。必须首先要转变传统的教学方法,用适应差异办法,去促进学生发展。适应差异是指学生在教师的指导下能自己确定学习的具体任务和目标,自己选择学习的策略和方法,自己控制和调节学习的速度。在这样的教学过程中,学

生的学习具在个别化的特征,能适应学生各自差异。促进发展是指学生在自主学习的过程中,个人的能力可以根据他们的实际情况得到发展。

“分层”实质上是在课堂教学中尝试实现个别化教学的一种方法。在课堂教学中允许学生对学习材料、学习方法、达到目标的程度和达到目标的期限有灵活选择的机会和余地。课堂教学中如果还是采用传统的“一刀切”、“齐步走”的办法,就不可能适应有差异学生的需要,当然也不能促进有差异学生的发展。

【解决策略】

学生分层。在信息技术课程中,学生差异最大的方面是原有的计算机知识水平。各班、各年级情况也不一样。要摸清情况,才能有的放矢。课前的调查,只是打一个基础,深入了解要在课内学生学习过程中不断进行。表现在学习能力上大致可分为高、中、低三层。能力高的一类的学生主要指,教材上的学习内容已基本接触过,包括“电脑爱好者”此类学生,这类学生计算机知识比较丰富,学习计算机知识欲望高,学习能力强,一般不满足教材上的基本内容。中层次学生主要指对教材上的学习内容有所了解或学习能力较强,这类学生的学习基本上没有什么困难。最后一类学生是指接触计算机很少或学习能力不够强,学习有一定困难的学生。对学生的分层不是给学生贴上一张永远不变的标签。主要是便于教师在学习过程中对他们的学习进行干预和帮助,做到心中有数。包括:学习任务的难易,学习速度的快慢,学习目标的高低,学习方式的选择等等。在具体的教学过程中,在不同的学习阶段,学生分层情况会发生变化。这主要由于学生原有的计算机知识结构不同,以及通过一阶段学习后,在认知方式方面又产生新的差异造成的。

备课分层。教学目标、教学内容、教学时间、教学步骤以及教学方法的确定都要从不同层次的学生的实际出发。针对不同层次的学生,教学目标的高低应有不同的要求。针对学生的学习效率不同,学习内容的容量也应有多少不同。针对学生认知能力,在自学、讨论、练习上也有不同的要求。教学目标分层是实施“分层教学”的关键之一。目标分层就是将传统教学中统得过死的划一的教学目标,改为可由学生选择的弹性目标。这些目标又大致可分为,基础性目标、提高性目标和发展性目标。目标的分类,并不是和学生的分类简单一一对应。学生有选择的权利,从什么目标开始,最终达到什么目标,学生可以自己作出计划。教师仅进行必要的指导。当然这三种目标,要根据教学大纲和学生的实际来制定。教学内容,教学时间的安排都必须根据“分层”要求来考虑。教学内容的安排,要从便于学生自主学习要求出发,有教材上基本内容,也有补充内容。补充内容不单纯是提高性的和发展性的内容,也应该有减少学习难度,增加“台阶”、增加“兴趣”的内容,便于不同层次学生选学。教学时间的安排是尽可能教师少讲,将大部份时间还给学生。提倡自学,凡是学生能看懂的内容,教师不讲。

上课分层。学习目标和学习方法允许由学生来进行选择,就决定学生“人人有事可做”、“人人有兴趣学”。教师的任务从主要是讲解和讲授,转化到主要是指导学生学习,了解学生学习情况,给予个别辅导。学习方式也从主要是教师讲学生听,转化到主要是学生自学和小组合作学习。分小组学习是“分层”教学比较可行的一种课堂教学形式。分组情况,可根据学习阶段性的内容,依据学生的类别,可大可小,可分可合。学生在学习中选择的目标是否切实可行?所采用的学习策略和学习方法是否有待改进?在学习中是否遇到困难?应当给予什么样的支持和帮助。这些都是教师在课堂教学上应进行关注,而且应分层提出切实可行对策和实施办法。分小组是在现阶段课堂教学中,“分层”支持和帮助操作性比较强的一种教学策略。“分层”不是“分家”,教学过程中仍然不时有“共性”的问题产生,应当组织全班学生进行讨论。不同“层次”学生都会有收获。在“分层”教学过程中,最感困难是如何兼顾各层次的不同要求,除了教师合理安排外,充分发挥优秀学生的群体优势,是兼顾各层次的一种比较好的方法。教师有目的将学习能力较强的学生和学习能力较弱的学生组合在一起,以强带弱常会收到意想不到的好效果。

作业分层。作业是提供给学生进行消化和巩固所学得的知识的一种有效途径,也是学生建构学生个体知识结构的一个起重要作用的不可替代的方法。作业的安排上有基础性的,主要是操练性的题,更多的是带有发散性的综合题。在难度上和发散的程度上都设计成有层次,使不同层次的学生都有锻炼的机会。

对主要是操练性的题,学习较好的学生可以少做,对于个别已经熟练掌握操作的学生,可以允许他们跳过,直接做有提高性及有发展性的题,同时也鼓励学习能力较差的学生试做要求较高的题,在尝试中得到提高。作业中要有注重方法性的知识题。信息时代里使学生学会学习,掌握学习的方法和技能很重要,重视方法性知识。立足于学会解决社会中复杂而综合的现实问题的方法,使学生在解决问题过程中,学会并掌握各种信息处理方法。

评价分层。评价的目的是为了促进教学,为了促进学生的学习。评价不是目的,而是手段。评价的标准的制定要根据学生分层的实际来考虑。作业的评价,对各个层次的要求有必要的区别。基本的原则是看学生在该层次中有没有达到目标。在作业的评价过程中,要注意倾听学生对自己作业的看法。通过师生相互交换和沟通,可以淡化学生对分数的追求,将注意力放在发展能力上。测试评价,可根据阶段性的内容,采用灵活多变的办法。既有基础性的试题,也有提高性的试题,也可包含发展性的试题。评价少量采用笔试形式,多数采用课题的形式。课题型试题事先可公开,课题的难度也分层次。让学生去收集资料,上机独立完成。以发展的眼光来进行评价。为了克服学生对分数过分追求,课题型的测试宜采用等级制。在测试评价中注重学生的能力发展。为了促进各学习层次的学生的学习积极性,以学生的纵向评价为主,倾听学生自我评价意见。通过反馈,及时在教学过程中进行调整,以便组织更适应“分层”的教学。

教学中学生学习的差异是永远客观存在。教师在教学过程中,都会注意到这种“差异”。对待这种“差异”,教师在教学过程中,也都会自觉不自觉来进行“干预”,但这种干预”的目的大多是为了达到“划一”的理想境界。事实上是很不容易做到的,也不利于学生的知识建构和能力的培养。我们在计算机教学实践中尝试实验用“分层次”教学法,力求充分调动学生的非智力因素和智力因素,激发学生的学习兴趣,引起学生内在的需求,调动学生的积极性。为学生创造一个轻松愉快的自主学习氛围,提高学习效率,还能同时能提高教师和学生的素质。

第五篇:图形、图像获取教案设计

图形、图像获取教案设计

一、教学目的:

1、掌握获取图形、图像的多种方法。

2、尝试用多种方法获取图形、图像。

二、教材分析与教材的地位和作用:

图像图形是多媒体中常见的素材之一,也是人们传递与表达信息的重要形式。在创造文字之前,人类通过绘画来记录事物和表达思想了。在漫长的文明历程中,一切文化的积累和技术的进步,促成了图像成为信息的巨大资源。因此,本节在培养学生信息获取能力方面有重要的作用。

三、教学过程:

1、新课导入

上课一开始,我就把前一堂课学生学过的、熟悉的、有趣的“图形、图像”再提出来,引导学生回忆,说:“上一堂课,我们看到的图形、图像是哪些呢?而要获取满足自己心意的精美的图形、图像可以通过什么方法呢?”

图形、图像具有形象、直观、生动、简洁等特点,能形象地表达人们头脑中错综复杂的抽象根念,引起人们的联想。我们来看课本中的图形、图像,你认为它们反映了什么?

2、获取图形、图像 A、获取途径分析

师:学校要求每个班级制作自己的班级网页,我们的网页上需要放些什么图形、图像呢?

生:我们班级的合影、我们班的奖状、好看的背景。师:怎么样才能获取这些图形、图像呢?

生:用数码照相机拍图形、图像;用扫描仪扫描奖状;从网上下载图形、图像,从光盘图库中搜索图形、图像或从屏幕上截取背景图形、图像。

B、用数码相机获取图形、图像

生:(演示拍摄数码照片,在老师的协助下,将照片传输到计算机中)C、用扫描仪获取图形、图像 师:(演示扫描奖状)D、从图库中获取图形、图像

①、请有能力的学生操作演示(打开图库文件夹,选择查看方式为缩略图方式,选择所需图形、图像

②、老师演示用ACDSee浏览图形、图像。E、从因特网上下载图形、图像 F、从屏幕上截取图形、图像

3、图形、图像的应用

预设网页,让学生将指定的图形、图像放images文件夹中,再显示网页,让学生看到获取的图形、图像在网页中显示,使学生体验完成后的成就感。

第二节:课题:图形、图像的加工方法教案设计

一、教学目标:

1、了解ACDSee中图形、图像裁剪、旋转、曝光等基本功能。

2、初步掌握利用ACDSee调节图形、图像亮度的方法。

3、初步掌握利用ACDSee对图形、图像进行裁剪及自定义旋转的方法。

二、教学要求:

1、了解常用的图形、图像处理软件,掌握图形、图像处理的基本方法。

2、掌握给图形、图像添加特效的基本方法,如羽化、浮雕等。

3、学会利用图形、图像来表达思想,创造出具有个性的图形、图像作品。

三、教学方法:任务驱动,探究学习。

四、教材的地位和作用:

通过拍摄、扫描、截取等途径获得的图形、图像,不一定能够作为素材直接使用,需要对图形、图像进行加工。本节重点讲解图形、图像的加工,是对上节内容的延伸,同时也为制作多媒体作品打下良好的基础。

本节内容以ACDSee软件为主要工具,主要讲述了图形、图像的色彩调整、图形、图像的放置和裁剪、图形、图像的格式转换以及添加图形、图像的特效。

加工和处理图形、图像的软件很多,教材中主要列举了三种,Photoshop、我形我速和ACDSee。Photoshop是专业的图像处理软件,不要求学生掌握。其它二种软件相对比较简单,容易操作,要求学生掌握基本的操作。

五、教学方法指导:

本节主要介绍图形、图像的加工,内容实践性强,在教学中要注意先实践后总结、先模仿后创新。在教学中要充分利用学生的生活资源、题材和范例组织学生学习。同时,要拓展学生的视野,促进他们参与信息化社会活动。教学中要让学生充满体验、充满探究、充满创造、充满实践,避免将信息技术的学习过程变成机械的知识传授和技能训练的过程。

本节第一部分介绍了常见的图形、图像处理软件。教材中仅向学生展示了一组利用Photoshop加工后的图形、图像,建议老师在教学过程中可增加用ACDSee和我形我速加工的图形、图像,最好能将加工前与加工后的图形、图像放在一起,3 让学生进行比较,从而体验加工后的图形、图像在表达信息内涵方面的魅力和价值,激发起学习本节的热情和愿望。

第二部分介绍图形、图像加工的基本方法,主要有调整色彩、旋转与裁剪、添加特效,格式转换。教学中可采取项目引导、任务驱动、主题活动等教学形式,使学生理解图形、图像的处理要为主题服务,避免纯粹为了技术而服务。教材中没有给出图形、图像的羽化、浮雕和合成的操作,教学中可适当作一些拓展。

本节教材中共安排了几实践学习,其中三个利用ACDSee完成,一个利用“我形我速”完成。教学中可以让学生分别使用这两种软件实现同一效果,并比较它们的用法和功能差异。

本节教学中要避免就技术学习而学习,不能将教材当成软件说明书,而要采取体验学习、模仿学习、游戏学习、探究学习、实验学习、设计学习、问题解决学习等方式,进行个人的、小组的、集体的以及多种形式相互融合的学习活动,充分激发学生的学习兴趣。最后,在教学中一定要帮助学生总结图形、图像加工的基本方法,引导学生从个别到一般,从实践到理论,掌握图形、图像加工的过程与方法。

一般来说,图形、图像加工过程中要把握好以下几个关键环节:

1、选材:图像处理的第一个关键环节是如何选取是适合的素材图形、图像。图像处理的工作是对已有图形、图像(包括来自软件自身、来自素材光盘以及使用扫描仪或数码相机等得到的)进行加工处理的过程,所以原始素材图形、图像的质量、大小、分辨率等因素直接影响着最终处理的效果。能否选择一幅合适的素材图形、图像,是图像处理成败的关键。

2、分析图形、图像:分析图形、图像是对原始图形、图像的表达主题、颜色运用、尺寸大小、亮度、对比度、饱和度等因素进行全盘分析,从而为下一步图像处理工作的方向、使用工具等方面提供依据。

3、选择软件:目前可以用来处理加工图形、图像的软件很多,不同的软件具有不同的功能。为了在图像处理工作中省时、省力,达到最佳效果,就需要根据需求选择最合适的图像处理软件。

4、图像处理:这是图像处理工作中最主要的环节。一般来说,在原始素材图形、图像上进行的编辑、填充、颜色调整、创建特殊效果、添加标题文字、使用滤镜等工作都属于图像处理的范畴。

5、图形、图像输出:图形、图像输出的方法很多,可以打印或将图像输出为网页形式的格式,在因特网上发布等。

六、教学过程:

1、创设情景导入 展示“校园介绍网页”。

师:这是我们的校园介绍网页,但是其中缺少环境介绍,你能看出来是在校园里哪儿拍的吗?

师:“网页中的图形、图像放在站点下的images里,站点里的图形、图像发生变化,网页刷新后会发生相应变化。请同学们帮助修改网页,让网页变的更漂亮。”

2、老师演示,学生模仿

师:发现有同学看网页头是转过来的?

老师分析2张图形、图像,分别是90度和任意角度的图形、图像,演示如何旋转90度的图形、图像。

师:能否用刚才的90度旋转方法来处理另外一张图形、图像呢?(培养学生的自主学习能力)

学生实践。(求助方式:结合课本、相互讨论、向老师求助等。)

3、学生示范,突破重难点

师:再看看已经处理好任意角度的图形、图像,这张图形、图像主体不够突出,有什么办法吗?

生:周围的部分是不要的,所需要的是图形、图像的中间部分。师:那该如何处理,只保留中间部分呢?谁愿意上来试一试。布置任务,让学生修改其他类似的图形、图像。

4、发现问题,主动探究

提出问题:这网页在色彩效果上有什么缺点呢? 生:最后一幅图形、图像特别暗。

解决问题:用我们所学的ACDSee工具能够解决这个问题吗?(学生相互讨论、探究,解决这个问题)

学生动手操作。(在学生动手操作时,不断的强调、鼓励学生去挖掘新功能。)布置下个任务:选择图形、图像并添加相应的文字。

(分层教学:学生操作,教师个别指导,提出ACDSee的其他新功能,让完成本节课基本技能的学生,通过自己探索,再学会其它的操作技能。)

5、点评作品,课堂总结(1)、作品上交。

6(2)、学生自评。(3)、学生互评。

三、实践指导

实践指导中共有3个实践,是对教材上实践学习的补充和延伸。实践3说明如何调整图形、图像的曝光。教材中是介绍了从曝光不足调整到正常曝光,该实践介绍从过度曝光调整到正常曝光。教材中仅仅给出了羽化、浮雕和合成的图形、图像,没有具体的实践学习,实践指导中增加了“实践制作图形、图像的浮雕和羽化效果”。

“我形我速”中有许多模板,能创造出富有个性的相册,教材中只有一个实践学习“制作个性年历”,教学中可增加一些这方面的实践。另外,通过复制与粘贴操作,“我形我速”能将不同的图形、图像合成为一张图形、图像,教学中可充分利用这一功能,引导学生创造出丰富多彩的、富有个性的图形、图像。

教学后记:

相信很多教师对“信息素养的培养”这一基本理念耳熟能详,但新课标的一个重要的理念“构筑健康的信息文化”更需要在理解基础上应用起来。这一理念是指信息文化的构筑不仅取决于文化的承载物(如信息技术教材及其他教学资源),而且取决于文化活动的主体(信息技术教师、学生、信息技术课程管理者)之间的动态性关系。所以,对于课程的建设及发展,信息技术教育教师肩负着很大的责任。信息技术学科是一门崭新的学科,与其他学科相比显得年轻和稚嫩,在实践中不可避免地会面临很多的问题,但也毋庸置疑信息技术在整个社会中的地位,以及所带来的经济、社会变化。同时,它也是一门快速成长的学科,如果 7 用辩证唯物主义的观点来看这个过程,用矛盾发展的观点来审视信息技术教育所发生的一切,我们就会发现它是在前进的过程中不断发展和完善的。

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