利用多媒体技术优化小学艺术教学(模版)

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第一篇:利用多媒体技术优化小学艺术教学(模版)

美学艺术教育的探究

衡水市康复街小学 宫晓琳

赵辉

内容摘要:音乐、美术、体育在小学阶段是向学生进行审美教育的重要手段。如果把这三者有机地结合起来,在美的感悟中传授知识,从而带领学生进入教学意境,并使教学意境自始至终都有审美情感渗透其中。这就要求教师在音乐教学中要尊重小学生在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,从而巧妙、合理地选择故事、图画、游戏、动作表演等教学方式,创设教学意境,营造一种艺术熏陶的环境,使学生在美学艺术教学中健康、快乐地成长。

正文:教学既是科学,又是艺术。音乐、美术、体育在小学阶段是向学生进行审美教育的重要手段。音乐是声音的艺术,美术是形象的艺术,体育则是行体表现的艺术,它们都反映了一定的社会生活,表现了一定的思想感情。如果把这三者有机地结合起来,在美的感悟中传授知识,从而带领学生进入教学意境,并使教学意境自始至终都有审美情感渗透其中。这样,便可推动师生对创造教学美的情感追求,在美的环境中使师生的艺术能力和人文素养得到综合提高。

小学生正处在以形象思维为主的阶段,他们活泼好动,易于接受生动活泼、感染力强、富有情趣的事情。针对学生的这一特点,如何在农村的小学音乐课中实施美学艺术教学呢?可贯穿故事、图画、游戏、动作表演等形式,把这些引进课堂,融音乐基本技能训练于听、唱、玩、动之中,让学生在喜闻乐见的教学活动中,情趣盎然地进行学习,使音乐课趣味横生。

一、故事引入课题,创设情境

在音乐课中进行美学艺术教学,必定要创设教学意境。而利用谈话的方式,讲编一个有趣的故事,是最好把学生的思维以最快的速度 从课外拉回到课堂上。一旦学生对你讲的故事有了兴趣,他们就能把精力全身心地投入到课堂当中来,并能比较快地进入教师所创设的情境。如教《小青蛙找家》时,可先讲个小青蛙找妈妈的故事:四只小青蛙跳上岸玩了很久,忘了回家的路——它们先碰到大公鸡,可大公鸡说没有见到它们的妈妈——又碰到大黄牛,大黄牛说也没见到——最后遇到了小鱼,终于在小鱼的带领下找到了它们的妈妈。通过这一绘声绘色的故事叙述,小学生对歌词感兴趣了,并轻松愉快地进入了认真听讲的角色。

二、以图画的方式,帮助学生识记

兴趣是需要的内驱力。当学生对上音乐课感兴趣了,教师便要及时抓住学生的趣味性和好奇心,充分调动学生的想象。因为艺术创作的核心是想象。爱因斯坦曾说过:“想象力比知识更重要。”想象从本质上分析,就是把感知到的对象与大脑中储存的现成图形加以改造、组合、重新形成全新图象的过程。从小就要培养小学生的想象力,这也是素质教育所提倡的。教师可出示图画,利用图画帮助学生识记歌词,也可以让学生自己动手去画。在这样的活动中,学生很快就把歌词理解了,并记到了。如教《小小的船》这首歌时,就可鼓励学生自己动手画弯弯的月儿小小的船,并画上自己坐在小船上所看到的天空中的景物。这样,歌词识记了,学生的想象思维也得到了开拓。

三、在教唱时传授歌表演,使音乐和动作融合

新课程标准指出:艺术教育要让学生了解基本的艺术语言和表达方式,运用多种工具材料进行艺术表现和艺术创造。综合艺术表演是“中小学音乐课程标准”的新拓展的内容。也就是在音乐中编动作、舞蹈,使学生在整个活动中积极参与,充分发挥他们的想象力和创造力。这样,可使整个教学活动中都充满乐趣,学生也处于放松、开放 状态,有利于他们愉快、乐意、主动、积极地接受知识。同时,音乐与动作的融合,有助于学生体会节奏,增强乐感。如教《上学歌》时,歌词与相对应的动作设计如下:

“太阳天空照”——左手插腰,右手用手指点右上方四下; “花儿对我笑”——双手手心相对,手腕相靠成花状,放在腭下,头向前点四下;

“小鸟说:早、早、早”——两臂倒举作鸟飞的动作四下,同时掘膝四下;

“你为什么背上小书包”——双手在左胯位作拍书包状,同时摸头四下;

“我去上学校”——双手放在胸前,同时头向左右摆动四下; “天天不迟到”——双手在胸前摆动,上身前倾;

“爱学习”——双手做捧书状;“爱劳动”——双手做握锄状,锄地两下;

“长大要为人民”——双手握空举,由胸前向下捉襟;

“立功劳”——双手由下向上在胸前交叉分掌,斜上举(手心相对)。

通过歌词的演唱与动作协调统一的反复几次练习,学生的积极性特别高,他们逐渐能够大胆地表达自己的情感理解和想象,同时也表现出了他们自己的独特的审美感受和表达方式。

四、通过游戏,使音乐的趣味性与学生合作精神得到提升

教育创新要求我们在教学中必须高度重视学生的心理健康——不断满足正常心理欲望,从而最大限度地开发学生的学习潜能,培养学生创新能力,提高教学质量。教学中边唱歌边游戏是激发学生音乐欲望的有效途径。同时,也能促进学生间的合作精神。如教《保护小羊》这首歌,待学生熟悉歌曲后,便组织游戏活动。设计为:(1)分组准 3 备:每16人左右为一组,每组指派三人扮演“狼”,其他同学分别扮演各种小动物。小动物们面对面分开站成两排,三只“狼”背对背站在中间;(2)游戏步骤:第一段至第二段的[4]小节,小动物们手拉手边唱边前后甩手,狼面向小动物们张牙舞爪的动作;第二段[5]至[8]小节,两排小动物快速收拢,围成一个圆圈来网住狼。同时,狼要尽快在圆圈还未合拢之前逃跑,或者从任何一个松开手的缺口逃跑。(3)奖罚:如果哪一只狼在歌曲结束前还未冲出缺口,或者是故意从拉着手的地方撞开缺口逃跑的,下次游戏,还需继续扮演狼。按规定冲出缺口的狼,下次游戏站到横排上扮演其他小动物,缺口处失职的两位小动物则站到中间扮演狼。凡从未失职的小动物可评为“聪明的狗熊”或“勇敢的猎狗”或“坚强的大象”等,凡一次性就冲出缺口的狼可评为“机灵的狼”或“勇猛的狼”等。此外,随着游戏的继续进行,中间的狼可能会增至四只、五只等。因此,歌词也可随之改为“突然来了四只狼”或“突然来了五只狼”等等。在游戏过程中,学生不但对歌曲有了进一步的领悟,其纪律性、合作精神也得到了提高。同时通过在恶狼面前,弱小的动物们只有团结起来才能战胜敌人这一亲身体验,学生也明白了“团结就是力量”这样一个做人的道理。由此可见,游戏在音乐教学中是比较实用的教学方式

德国教育家第斯多惠在《德国教师教育指南》中曾指出:“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞”。这就要求教师在音乐教学中要尊重小学生在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,从而巧妙、合理地选择故事、图画、游戏、动作表演等教学方式,创设教学意境,营造一种艺术熏陶的环境,使学生在美学艺术教学中健康、快乐地成长。

第二篇:利用多媒体技术优化古诗词教学

利用多媒体技术优化古诗词教学

古诗词这朵文学艺术的奇葩以其独特的魅力,在初中语文课本中,独占一席之地。古诗词教学成为教学的一个重要组成部分。目前,计算机辅助教学越来越普及和推广,尤其在初中语文的古诗词教学中,有很多教师作了可贵的尝试和探索,也有不少图文并茂、制作精良的课件,与传统教学相比,多媒体手段在创设古诗词教学情境方面更具有优势。它能够迅速集中学生的注意力,调动品读的兴趣,融入诗词的意境,进入学习的最佳心理状态。现代科技与传统文化的精彩对接,构建出一条无形的时空隧道,学生们通过它捕捉到古诗词闪烁千年的异彩。那么,怎样创设古诗词教学的情境呢?

一、展示背景资料,创设教学情境

优美的诗词,与作者所处时代、生活经历、文化底蕴密切相关,作为当代学生,理解起来有一定的障碍。教师采用多媒体手段提供有关时代背景的音像资料,能够生动形象地展示当时的历史状况、社会动态,既为教学传递信息、铺垫知识,又使学生更好地贴近作者、理解作品。如杜甫的《石壕吏》,可采用多媒体计算机播放‚安史之乱‛的史实音像资料,让学生形象地感知唐朝天宝年间,‚藩镇割据‛的社会现实。亲眼看到战乱中的凄惨景象,唐肃宗乾元二年春,郭子仪、李光弼、王思礼等九节度使各率所部围安庆绪于邺城,由于指挥不统一,为安庆绪所败,六十万大军溃于邺城之下。郭子仪退守洛阳。朝廷紧急征兵拉夫。之后,教师补充描 述道:‚乱世之中的诗人,这时正从洛阳回华州司功参军任所,因途中亲见而作组诗《新安吏》、《石壕吏》、《潼关吏》、《新婚别》、《垂老别》、《无家别》,后人简称为‘三吏’、‘三别’。‛设置这样的背景情境,拉近了学生与诗人的时空距离,帮助学生产生与诗人思想感情相契合的心理情绪,为学好此诗开了个好头。

二、设置动态资料,传递教学信息

如古诗《泊船瓜洲》‚春风又绿江南岸‛中的‚绿‛字用得十分绝妙,但仅凭教师口头讲解,学生始终难以理解、体会。而多媒体的运用就解决了这一难题。教学时,教师先提问:‚绿‛字是什么意思?诗人为什么不用‚到‛或者‚过‛呢?紧接着引导学生带着问题观看录像,宋神宗熙宁二年春天,王安石由汴京南下扬州,又乘船西上回金陵(令江苏省南京市),路过于京口(令江苏省镇江市)到了隔江相望的瓜洲时,船靠码头,不再走了。他站在船头上,极目西望,但见青山隐隐,江水滔滔,春风绿野,皓月当空,触景生情,更加怀念起金陵钟山(又名紫金山)的亲人来了。他走进船舶,拿出纸笔,略一思索,就写了一首题名《泊船瓜洲》的诗:京口瓜洲一水间,钟山只隔数重山。春风又到江南岸,明月何时照我还? 写完后,王安石觉得‚春风又到江南岸‛的‚到‛字太死,看不出春风一到江南是什么景象,缺乏诗意,想了一会,就提笔把‚到‛字圈去,改为‚过‛字。后来细想一下,又觉得‚过‛字不妥。‚过‛字虽比‚到‛字生动一些,写出了春风的一掠而过的动态,但要用来表达自己想回金陵的急切之情,仍嫌不足。于是又圈去‚过‛字,改为‚入‛字、‚满‛字。这样改了十多次,王安石仍未找到自己最满意的字。他觉得有些头疼,就走出船舱,观 赏风景,让脑子休息一下。王安石走到船头上,眺望江南,春风拂过,青草摇舞,麦浪起伏,更显得生机勃勃,景色如画。他觉得精神一爽,忽见春草碧绿,这个‚绿‛字,不正是我要找的那个字吗?一个‚绿‛字把整个江南生机勃勃、春意盎然的动人景象表达出来了。想到这里,王安石好不高兴,连忙奔进船舱,另外取出一张纸,把原诗中‚春风又到江南岸‛一句,改为‚春风又绿江南岸‛。为了突出他反复推敲来之不易的那个‚绿‛字,王安石特地把‚绿‛写得稍大一些,显得十分醒目。一个‚绿‛字使全诗大为生色,全诗都活了。这个‚绿‛字就成了后人所说的‚诗眼‛。后来许多谈炼字的文章,都以他为例。通过此环节的教学,学生不仅理解了语言文字的表层意思,而且使他们体会到语言文字的深层含义及感情色彩。

三、利用动画激趣,创设教学情境

将适用于动画展示的古诗词内容做成动画,能够极大地吸引学生注意力,激发学习兴趣。孔子曰‚知之者不如好之者,好之者不如乐之者‛,兴趣能开启智慧,增强参与意识。

学习辛弃疾的《清平乐村居》一词,可以用CAI课件制作软件制作有声有色的动画片,上课时让学生观看片中江南村景,低矮的农社,流淌的小溪,溪边的春草,农家老公公老婆婆说笑打趣的场景;再看三个男孩,一个男孩正田间锄草,一个男孩正编篾筐,一个男孩正剥开莲蓬的生活场景,然后让同学各自用最简洁,形象的语言概括画面,再打开课本,与诗人的语言作比较,体味古诗词语言的生动形象,简洁合韵的特点。

总之,多媒体的运用为古诗教学的情境创设提供了极大的便利。苏霍姆林斯基说:‚在每个孩子心中,最隐秘的一角,都有一个独特的琴弦,拨动它就会发生特有声响。‛运用多媒体创设情境,就是为了调准音调,拨动学生的心弦;就是为了让诗人与学生的心灵产生共鸣;就是为了让一首首好诗、好词像一串串快乐的音符,流进学生的心田。

第三篇:利用多媒体技术优化初中数学教学

利用多媒体技术优化初中数学教学

吴艳玲

多媒体教学作为一种先进的教学手段,它具有许多传统教学手段无法比拟的优点,在数学课堂教学中,恰当的使用,将知识图文并茂,动态展现可起到创设教学情境,激发学生学习数学的兴趣,突破重点、难点,有效地提高课堂教学效率,培养学生的创新意识和创新能力的良好效果。下面我将从这四方面一一进行论述。

一、运用多媒体技术,创设教学情境,激发学生学习数学的兴趣。

1、创设生活情境,激发学习兴趣。

如在学习“旋转”时,为帮助学生掌握旋转的要素和特征,我利用多媒体音像技术展示动画:齿轮、钟表指针的转动,大风车的转动以及孩童时荡秋千等情景,让学生感知,很容易产生亲切感,并因贴近生活而受到关注,产生要学的愿望。然后再展示几何图形角的形成过程,从而使学生较快的理解和掌握了新知识,有效地提高了教学效率,起到了事半功倍的效果。

2、创设问题情境,激发学习兴趣。

多媒体音像技术用于创设问题情境,更容易制造悬念,抓住学生的注意力。如:在学习“探索勾股定理”时,传统教学方式是让学生动手操作测量任意一个直角三角形的三边,然后猜想三边关系并验证其结论,但许多学生在作图测量时总会出现种种误差,导致得不到其正确结论,即便得到了结论,也心存疑虑,浪费了时间,学生也很难领会数学内容的本质,但利用多媒体就不一样了,在几何画板中,只要作一个动态变化的直角三角形,通过度量各边长度的平方值并进行比较,学生对直角三角形三边关系产生感性的认识:通过观察,学生发现任何一个直角三角形的两直角边平方和等于斜边的平方,此举不仅加深了学生对勾股定理的认识和理解。主要是大大加深了学生探究“为什么”的欲望,使学生处于一种积极思维状态中。

二、运用多媒体技术,直观形象,突破教学重点、难点。

1、运用多媒体技术,化静为动,使运动直观化,突破教学重点、难点。事实证明,无论一个老师是多么的善于表达、比划也难以表达一些抽象和具有共性的知识内容,而这些内容又往往是一节课的重点和难点。多媒体过程中再现等操作,便可轻松解决问题,达到突出重点、突破难点的目的。如在学习“正比例函数、一次函数、二次函数图象的性质”时便可以充分运用多媒体技术,将数形思想结合起来,使动点的运动过程活生生地展现在学生面前,使学生从观察动点的变化过程中发现规律,这是其他教学手段无法实现的。而数学软件《几何画板》中的动画、追踪轨迹等功能就恰好填补了探索动点规律的空白,为轨迹等教学提供了有效手段。这种直观的动画效果演示使学生加深了理解,从而产生了浓厚的兴趣,吸取了知识。这种引导学生进行数学的“再创造”也是培养学生创新意识的途径和方法。

3、运用多媒体技术,化难为易,使抽象问题具体化。

遵循学生的认知规律,采取多媒体计算机能融声、形、色等为一体的教学手段,可以提高课堂效率。如有一道试题:“起重机的起重杆长20m,仰角可在与水平成45°到60°的角度之间变化,左右可以在120°范围内转动,问它能起吊的最大高度是多少?它所工作的范围在地面上是一个什么形状的区域?有多大面积?”本题比较抽象,学生的理性知识和感性知识是脱节的,学生很难理解。此时可以用多媒体展示起重机,并拖动鼠标,使起重机可以左右120°的转动,并在平面上绘出图形。通过直观、形象的动画展示,学生马止就能从抽象到具体,从而把此题概括成解直角三角形和求扇形的面积。计算机的这种功能在解决抽象问题的时候会令人茅塞顿开,取得教学过程的最优化。

三、运用多媒体技术,增大课时容量,有效地提高了课堂效率。

采用多媒体技术,课堂容量大,信息密度高,可以丰富学生的学习内容。其次,采用多媒体教学,可以很方便地在教学内容中加入一些音频和视频效果,尤其是插入一些动画后,激发了学生的学习兴趣,活跃了课堂气氛,有时还可以及时给予学生表扬和鼓励,从而提高我们的课堂效率。如在几何教学中,用计算机对图形进行平移、旋转、缩放、分割、表面展开等,则能激发学生学习的兴趣,使问题直观化,化繁为简,方便引导学生观察空间图形的变换规律和逻辑思维能力。在几何图形解答题和证明题中,利用不同颜色的线条标记有助于教师帮助学生分析问题,而其解题过程运用多媒体板书节约了大量的时间,同时也给了学生规范地写解题过程的示范作用。

四、运用多媒体技术,引导启发,培养学生的思维能力。

在传统教学中,教师往往把现成的概念、公式、公里、定理等抽象的语言传授给学生,学生很难理解。运用计算机大规模的快速准确的数据处理能力和绘图能力可以为学生创设一个实验数学环境。此时,学生不再象传统教学那样仅仅通过“听”教师“讲”来学习数学,而是在学习活动中扮演主动角色,通过输入数据或图形对数学公式、定理等进行观察、猜想、验证、归纳,形成对数学结论的感觉和体验;接着用自己的语言描述出对数学现象的感受。最后用准确的数学语言表达出来。学生象研究折一样,在学习中发现和探索,提高了其思维能力。

总之,多媒体教学作为一种先进的教学手段,它能激发学生学习的兴趣,进行高密度、高容量的教学,启发学生的思维。多媒体的应用势在必行。但我们也要注意,不能为了使用多媒体而使用多媒体,片面追求形式上的热闹。设计课件时忽视了其为教学服务,为学生学好知识服务的宗旨,滥用动画,盲目添加大量的声效、图像,课件设计得很花俏。结果学生的注意力被这些华丽繁复的场景给吸引,看似在积极认真听课,实际上反而对学生学习新知形成干扰,产生负面影响。

工作单位:山西省晋城市高平市建宁乡建宁中学

第四篇:利用多媒体优化小学数学教学

利用多媒体打造数学高效课堂

随着科学技术的飞速发展和社会的不断进步,现代化教学手段进入课堂,在小学数学课堂教学中,利用直观形象、色彩鲜明、图文并茂、动静皆宜、生动逼真的电教媒体,可以把高度概括的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,从而激发学生的学习兴趣、活跃课堂气氛、调动学生的学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处。多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,真正提高了课堂的有效性。下面,我就根据自己的理解和教学实践谈几点看法。

一、运用多媒体创设各种情境,激发学生学习数学的兴趣

兴趣是最好的老师,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,有良好的兴趣就有良好的学习动机。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和兴趣。在多媒体技术教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事情境:你的一个好朋友被恐怖分子抓走了,你必须和你所在的学习小组的几个同学一起才能救出你的好友,你们救人的方法就是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以清除一个恐怖分子,只有全读对了,就可以扫除全部恐怖分子,救出好友。学生们一听就来兴趣了,都想做救人英雄,并且积极加入活动。

二、利用电教媒体培养学生思维能力

在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。电教媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。

如“圆的认识”一课教学中,为了使学生牢固掌握圆的特征,教师先提问:“大家回忆一下,我们见到的各种各样的车轮都是什么形状的?”在学生回答后,运用电教媒体显示自行车、摩托车的模型,然后再问:“如果将圆形的车轮换成椭圆形的,会出现什么情况呢?”随着多媒体的演示,学生很快得出结论:椭圆形的车轮,在行使过程中无法保持稳定。接着再运用多媒体将车轮依次换成长方形、正方形、进一步验证上面的结论。这样借助多媒体不断的变换,把它们与圆形进行鲜明、生动的比较,在对比的情境中,学生对圆的特征有了深刻的表象认识。学生注意力更易集中,获得了深刻的表象,让学生展开想象的翅膀,较好的培养了学生的思维能力。

三、运用多媒体的化抽象为直观作用,帮助学生进行探索和发现

数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的优化使抽象为直观为这一过程提供了强大的情景资源。如在教学分数的初步认识时,当计算机屏幕上出现把一个饼平均分成两份时,那种直观,形象让学生看在眼里,印在心里。当这时用我们已学知识解决不了,该怎么办?学生正纳闷,老师马上说照遇到这种情况我们就用新知识---分数来表示。然后多媒体演示二分之一以及二分之一的读法与各部分的名称。

四、利用电教媒体突出重点分化难点,促进学生知识内化

小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用电教媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其它教学手段达不到的效果。

例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:小华家距小伟家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。小华每分钟走60米,小伟每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:小华、小伟两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,小华、小伟分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,小华走的路程用蓝色表示,小伟走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住相遇问题的关键,加深学生对“两地、同时、相遇”关键词的分析和领会,形象深刻的提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。

五、利用电教媒体使练习形式多样化,让知识有效及时的反馈矫正

电教媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断的改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。

综上所述,采用多媒体辅助教学,能充分利用形、声、色、动、静的变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生多种感官参与学习,的教学工具走进数学课堂,正显示着它无与伦比的优势,并发挥着日益显著的作用,它也给了教师施展才能的空间。使学生发挥更大的主动作用,乐于接受新知识,老师的角色也随之真正变为启发性的教育。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律,心理特点,教学内容,学生学习实际等诸多因素去综合考虑,要恰当利用多媒体,才能取得最佳的课堂效果。

第五篇:利用多媒体优化小学数学教学

利用多媒体优化小学数学教学

【摘 要】在小学数学课堂教学中,利用媒体,可以把抽象的概念、枯燥的计算、烦琐的应用题、抽象的几何知识等展示出来,以弥补传统手段的不足,从而激发学生的学习兴趣、活跃课堂气氛、调动学生的学习积极性、集中注意力、启迪思维、培养能力、减轻学业负担,真正地改变传统教育的单调模式,使乐学落到实处。

【关键词】多媒体 小学数学 优化

多媒体技术的出现和使用为我们教学手段的改进提供了新的机会,真正提高了课堂的有效性。下面,我就根据自己的理解和教学实践谈几点看法。

一、运用多媒体创设各种情境,激发学生学习数学的兴趣

兴趣是最好的老师,兴趣是学生获取知识、拓宽眼界、丰富心理活动的最主要的推动力,有良好的兴趣就有良好的学习动机。将多媒体信息技术融于教学课堂,利用多媒体信息技术图文并茂、声像并举、能动会变、形象直观的特点为学生创设各种情境,可激起学生各种感官的参与,调动学生强烈的学习欲望,激发学生的学习动机和兴趣。在多媒体技术教学环境下,教学信息的呈现是丰富的,面对如此众多的信息呈现形式,小学生一定会表现出强烈的好奇心理,而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,将会表现出强烈的求知欲。如我在教学《时、分、秒》时,设置了这样的故事情境:你的一个好朋友被恐怖分子抓走了,你必须和你所在的学习小组的几个同学一起才能救出你的好友,你们救人的方法就是读出钟面上的时间,每读对一个钟面,就可以清除一个恐怖分子,只有全读对了,就可以扫除全部恐怖分子,救出好友。学生们一听就来兴趣了,都想做救人英雄,并且积极加入活动。

二、利用电教媒体培养学生思维能力

在当今的教学活动中,开发学生的创造潜能已成为首要任务之一。因此,课堂教学要尽可能为学生提供展开丰富想象的机会,以开发学生的创新潜能。电教媒体进入课堂,使教学环境焕然一新。教学中,可以把课堂时空还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极地开展,产生创新的火花。小学数学教学中巧用多媒体辅助教学,可以变抽象为直观,变静为动,向学生展开教学情境,提供丰富的感知对象,促进学生思维能力的发展。

三、运用多媒体化抽象为直观作用,帮助学生进行探索和发现

数学的教学过程,事实上就是学生在老师的引导下,对数学问题的解决方法进行研究、探索的过程,继而对其进行延拓、创新的过程。多媒体的化抽象为直观作用为这一过程提供了强大的情景资源。如在教学三角形意义时,当计算机屏幕上出现三个三角形图形后,我问学生你们知道什么叫三角形吗?学生齐声回答说不知道,于是我在计算机上演示:去掉屏幕上的两个三角形,将剩下的一个三角形边移动成三个独立的线段,再逐步移动成一个三角形。这一演示,化抽象为直观,学生们很快明白什么是三角形了,三角形是由三条线段围成的图形。

四、利用电教媒体突出重点分化难点,促进学生知识内化

小学生遇到知识重难点往往不容易解决。这时运用电教媒体辅助教学,创设学生感知的过程,把学生的视觉、听觉等协同利用起来促进知识内化,加深学生对重难点的理解,从而达到其他教学手段达不到的效果。

例如,相遇问题应用题的重难点是正确理解相遇问题中的数量关系和分析解题思路。在教学中先设置这样一道准备题:小华家距小伟家390米,两人同时从家里出发,向对方走去。小华每分钟走60米,小伟每分钟走70米。在运用计算机的辅助教学时,可分以下几步进行:第一步,创设动态情境,帮助学生准确理解题意。用屏幕显示:小华、小伟两家用太阳表示并不断闪烁,当发出第一声悦耳的响声后,小华、小伟分别从两家同时出发,相对而行,经过3分钟相遇,这时又发出一声悦耳的响声,小华走的路程用蓝色表示,小伟走的路程用红色表示,屏幕底色是浅黄色,色彩清晰艳丽。这时教师提出问题:有几个人在运动?出发时间怎样?从哪里出发?出发后方向怎样?结果怎样?抓住相遇问题的关键,加深学生对“两地、同时、相遇”关键词的分析和领会,形象深刻地提示了事物的发展、变化与结果,使学生准确理解相遇问题的结构特点,充分发挥电教媒体的优势,为后面的例题教学清除障碍。

五、利用电教媒体使练习形式多样化,让知识有效及时的反馈矫正

电教媒体的交互性能还可以提供各种丰富多彩、生动活泼、容量大、反应快的反馈信息。可以实现对学生课堂联系的及时反馈,学习知识的目的在于灵活运用知识,课堂练习是加强对知识的巩固和运用的最好方式。小学生稳定性差,易疲劳,在巩固环节上思想最容易溜号,只有不断地改变练习形式,不断给学生以新的刺激,才能使他们保持旺盛的战斗力。多媒体的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体,通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心学习兴趣,真正做到“减负提素”之目的。

综上所述,采用多媒体辅助教学,能充分利用形、声、色、动、静的变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生多种感官参与学习的教学工具走进数学课堂,正显示着它无与伦比的优势,并发挥着日益显著的作用,它也给了教师施展才能的空间。使学生发挥更大的主动作用,乐于接受新知识,老师的角色也随之真正变为启发性的教育。但在具体教学过程中,我们一定要根据学生的认识规律,心理特点,教学内容,学生学习实际等诸多因素去综合考虑,要恰当利用多媒体,才能取得最佳的课堂效果。

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