第一篇:高中信息技术_视频的加工
教学设计
一、教学目标
根据课标要求、教材的知识内容和学生的实际需要确定教学目标为:
知识与技能:学会利用会声会影对视频、音频、图片、文字等多媒体素材进行简单集 成的操作技巧。
过程与方法:能对视频素材进行加工编辑,表达自己的主题思想。
情感态度与价值观:通过利用会声会影集成视频的实践探究,感受各种效果的设置给作品带来的美化作用。
二、教学重、难点
重点:对视频进行剪辑、设置过渡效果、添加标题
难点:能根据需要,利用合适的方法对视频等信息进行适当的加工
三、教学方法
任务驱动、自主探究、小组合作、讲授演示
四、教学过程
(一)创设情境、导入新课
教师展示“美丽昌乐”视频,引出本节课内容,如果我们有素材,用什么样的工具能将素材集合成一个优秀的作品。
设计意图:创设情境,明确本节课学习任务。
(二)新课讲授
介绍会声会影的界面,视频的截取、添加文字、转场、视频滤镜等的方法。设计意图:探究新知,准备利用基本的操作方法,集成视频信息。
(三)自主学习
通过上面的讲解、分析,让学生动手进行视频的集成。提示学生::
确定主题:依据所给的素材,确定作品的主题。
添加文字、转场、视频滤镜等:进行视频的集成时,要注意文字、转场、视频滤镜等效果的使用。探究使用什么样的设置效果,才能使作品更吸引人,更能表达作品的主题。
文字的设置方法等可以观看微视频。
设计意图:学生通过尝试操作,体验使用不同的素材、不同的效果设置对作品的影响。
(四)合作探究
小组成员间互相观看作品,体验作品集成的效果,并为各作品提出缺点或者改进的方法。设计意图:教师在此环节,主要是引导和激励学生的探索和合作学习,让学生通过观察、比较、探究、讨论等一系列学习活动,让学生体会素材选择及效果设置的不同对作品的影响。
(五)展示交流
小组推选代表,展示自己的作品,小组成员提出修改建议,教师总结。
设计意图: 观看作品,体验集成效果。让学生由展示者的不足,想到自己集成中存在的问题,并进行修改完善。
(六)修改完善作品、提交作品
学生修改完善并提交自己的作品。
(七)课堂小结
作品集成首先要确定主题,根据主题选取素材,设置文字、转场、视频滤镜等效果。
第二篇:视频信息的加工
《视频信息的加工》教学设计
课题名称 作者信息 课
型
1、知识与技能:
知道视频信息的导入与视频信息加工的基本方法,学会绘声绘影软件的简单操作,并掌握一定的加工技巧。
2、过程与方法:
能采用合适的方式进行视频信息加工、交流思想;能熟练运用视频信息技术解教学目标 决实际问题;培养学生探究学习的能力。
3、情感态度与价值观:
通过视频的展示,激发学生的爱国热情;对视频信息的剪辑、加工能培养学生对视频制作的兴趣,使学生形成自主探索视频信息加工方法及使用视频信息的意识;在作品的制作过程中,鼓励学生相互讨论、合作,培养起团队协作的精神。
教学任务分析
视频信息的加工(八年级(下册))
三亚三中
张之琼
新授课
1、视频信息的截取、添加音乐、字幕和特效
教学重难点
2、视频信息的合成
教学方法 学习方法 课时安排 任务驱动和启发式教学法
学生根据教师提供相关的学习资料进行自主学习2课时
绘声绘影软件;准备视频操作示范文件、李娜夺冠、国庆阅兵等视频,独自拍学具准备
摄(已加工)和收集一些视频素材;相关音乐素材。
教
学
活
动
环节 学生活动 观看视频 回答问题(特效、慢镜头)
激情导入
并引入学生情感
视频短片
一激动人心的于网络,第二部短
教师活动
意图
备注
1、首先播放“刘翔夺通过观看视频,冠”短片
引出课题,通过教师说明:第一部
2、播放自拍(已加工)对刘翔夺冠这短片的素材来源
3、提问:“视频中用了时刻的回顾,激片素材来源是自哪些处理方式”
发学生对课题己用DV拍摄。
4、提出主题:视频信息探究的兴趣。为的加工。
下面自学操作打基础
一、学生了解视频信
一、教师讲解制作步骤
一、交待自学
一、老师准备好视息的加工步骤后,根并介绍如何使用自学材步骤和材料,以频操作示范文件据教师介绍找到自料 学材料
二、自主学习
便节省学生自和相关素材
二、让学生初步了解绘声绘影软件
1、素材导入:如何导入学时间 视频素材。
2、对视频进
行截取、添加字幕、特
学生根据视频演示,效和配乐处理
3、视频信
对教师提供的视频息的生成。
素材进行视频信息
二、请一名同学演示,鼓励学生自主的简单操作 的加工
自学新知
并口述操作过程。
创作、创新;进
三、学生练习、分层
三、作业要求:(可创新)行小组协作并
作业
1、请把《国庆阅兵》各完成任务
学生根据作业要求镜头进行配乐,并查看
进行思考、选材操作编辑效果。
二、达成使能目
三、教师找出学生
存在的共性问题
(可创新),在设计
2、根据教师拍摄视频短标。时,如有遇到难题,片的素材,把各个镜头
可以向旁边的同学进行截取、并配好音乐,请教。师生反馈
并加上字幕“主题”(学生自定),给抛物镜头加上特效,并体会短片的内涵。作品展示并解决问提问:说一说你们对视
题:
教师展示有代表
频的截取、添加字幕、由使能目标达性的作品,为所提
问题提供讨论依据 1.学生讲评自已的特效和配乐等处理的认成终点目标。作品和讲评他人的识? 作品,针对作品的优老师点评:
点和缺点进行讲评,制作视频效果要考虑对作品展示
最后集体评价学生整个作品的影响,注意的作品。
各种效果都是为视频中
体现教学目标
2.教师对学生不能心思想服务。在制作视解决的方法给予补频作品的时候,关键是充。
角度要新,要有针对性的反映问题。
一、回顾
一、提问:本课主要学
一、达成终点目
标。
1、视频信息的截取、习了哪些操作? 添加音乐、字幕和特
效
2、视频信息的合成
二、教师展示有独特风
巩固新知
二、让学生知道在采集、加工视频信息的过程中形成合理加工和使用视频信息的意识。
板书设计 略
格的视频。
二、体现教学目
标
教师准备独特风格的视频。在教学过程中,通过创设情景,要让具有独特风格的视频激发学生的学习兴趣。提出任务,让学生通过教师准备好视频操作示范文件进行自主学习,培养了学生自学能力和分析解决问题的能力,学生完成了“我会学”到“我要学”的转变,自主探究合作完成。课前了解学生情况和自学能力,对基础好的、学习能力强的学生,鼓教学反思
励他们看书或资料尝试自主学习,激发创新意识。而其他学生可采取看演示、听讲解、同时引导看书学习、初步尝试自主学习。本节课大多数学生都能够完成本节课的学习任务,有些作品做能达到创新,是具有独特的作品。对自主学习较慢学生,本节课当堂指导不够,准备在课下或下节课上增加指导。
第三篇:视频信息的加工
《视频信息的加工》
标签: 高中信息技术 教学设计 视频信息加工 教育 分类: 教学设计
一、教学内容分析
本节课是教育科学出版社《信息技术基础(必修模块)》第五章5.2.3《视频、动画信息的简单加工》中的内容,根据学生和教材实际,将《视频信息的简单加工》作为一个课时教学。本节课的教学内容主要是视频信息的截取与合成,内容丰富,灵活有趣,实用性较强。
二、教学内容资源
1.教育科学出版社《信息技术基础(必修模块)》第五章5.2.3《视频、动画信息的简单加工》;
2.本学期校园运动会视频文件,“动画手翻书”视频文件,软件“格式工厂”。
三、教学环境
多媒体网络教室、Moodle教学系统。
四、学生学习状态分析
学生在此之前学习了文本、表格、图像、音频信息加工等的基本操作,对于视频信息和加工工具接触较少。在日常生活中,很多同学经常到网上下载和上传自己喜欢的视频或动画,不过网上名目繁多、类型格式各异的文件给不少同学在使用上造成困难,例如相同内容的视频在不同网站上的保存类型就不同,有的是WMV,有的是FLV。让学生了解不同视频文件格式的差异和用途将有助于他们更好的运用视频信息交流表达思想。
本课平台使用Moodle平台,学生在这之前的学习一直都使用此平台,已能熟练使用。
五、教学目标分析 1.知识与技能目标
(1)了解动画和视频有关概念和特点
(2)能通过需求分析,完成视频文件的截取与合成。2.过程、方法目标
(1)通过回味童年时的经典影片或动画引入动画和视频的概念。(2)通过自主选择感兴趣的视频片段进行截取与合成操作。(3)通过分析不同需求选择合适的视频格式文件。3.情感态度与价值观目标 通过自主探究的学习实践,使学生掌握视频信息加工的基本技能。引导学生能够根据任务需求,采用合适的方式进行视频信息加工、交流思想;内容丰富,灵活有趣,实用性较强。激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
主要教学过程
一、创设情境导入新课
教师利用学生进入机房的几分钟播放歌曲《童年》,同时学生登陆Moodle平台,教师活动:我们每个人都有一段美好的童年,而且我们每个人的童年都可以串成一个个精彩的故事,夏老师的童年最兴奋的就是看电影和动画片了,记忆中最深刻的有动画片《黑猫警长》《葫芦娃》《米老鼠唐老鸭》《灌篮高手》等,电影《地雷战》《地道战》《小兵张嘎》等等。现在请同学们回忆童年并输入印象最深的两部片子。学生活动:在聊天室内输入自己最喜欢的两部片名。
教师活动:很好,大家的童年生活真是丰富多彩!我们知道这些影片大致可以归为两类:视频和动画。这是我们今天要了解的重要信息类型。视频是现场的真实记录,其真实的再现力和震撼力是其他媒体无法比拟的。动画是对真实的物体进行模型化、抽象化、线条化,主要用来动态模拟现实。
现在请大家根据视频和动画的定义对你的片子进行归类并将结果输入聊天室内。教师活动:大家有没有考虑过视频和动画的实现原理是什么呢?
先请大家观看“动画手翻书”视频,然后请各位同学用自己的语言在聊天室内简述视频和动画的基本原理。
学生活动:观看“动画手翻书”视频或参考教材,在聊天室内简述视频和动画的基本原理。教师活动:大家的理解非常好,用一句话总结:视频和动画是利用人的视觉暂留现象而实现的动态画面。设计意图:
本课刚开始播放旋律轻快活泼的歌曲《童年》,使学生能很自然的回味起自己的童年,而且学生肯定有自己最喜爱的影片和动画片,通过聊天室这种交流平台把大家的想法呈现出来,学生发现同学之间有很多共同爱好,会纷纷跟帖,而少数学生的幽默话语会引的大家哄堂大笑,课堂气氛一下子活泼起来,能使学生积极参与课堂互动。“动画手翻书”视频可以直观的表现视频和动画的基本原理,让学生在观看后用自己的语言去阐述,可以更好的让学生了解视频和动画信息的特点。
二、视频文件的截取与合成
教师活动:我们刚刚回味了美好的童年,让我们来看看今天的丰富多彩的生活吧!刚刚结束的校园运动会肯定让大家热血澎湃吧!我们一起来观看运动会视频,然后选择你认为最精彩的两个片段并记录片段开始及结束时间,将这些信息输入聊天室。学生活动:观看视频并在聊天室内输入片段名称和开始及结束时间。教师活动:各位同学都有了自己看中的作品,我们能不能像截取音频文件一样从中截取出这段呢?这当然是可以的,而且网上相关的工具也很多。我们这节课利用“格式工厂”来截取,请大家打开这个软件。
学生活动:打开软件“格式工厂”,观察界面。
教师活动:利用任何一款软件截取视频可以分解成“选取文件->选择格式->确定截取的开始和结束时间点->截取后保存”这几个基本步骤。
现在请各位同学根据这几个基本步骤将你选择的片段截取出来并保存成wmv格式,总共两个文件。
学生活动:开始截取两段视频片段。教师活动:大家完成的很好,现在我们有了两个视频片段,如果现在能将片段合成就更好了,请大家根据截取的基本过程再尝试自行合成视频片段,如果你完成了可以将你的操作步骤发布到聊天室内。学生活动:根据截取视频操作基本步骤尝试合成视频片段,然后将操作步骤发布到聊天室内。教师活动:大家已经完成了,现在我请两位同学演示一下你的作品。学生活动:一起观看老师选取的两位学生演示作品。设计意图:
“格式工厂”这个软件的功能丰富,界面简单易用,不需要老师演示学生就能上手。校园运动会视频对学生们来说有着相当大的吸引力,能认真观看并选定自己满意的片段。本课重点是了解视频截取与合成的基本操作要点,应尽量让学生自主摸索学习操作技能,即使部分学生遇到困难,通过参考其他同学发布到聊天室内的操作步骤也可以完成操作。
三、依据使用需求选择视频格式 教师活动:现在我们来玩一个抢答游戏,请大家观察“格式工厂”中列出的视频格式扩展名,然后在聊天室内抢答你所知道的与扩展名对应的视频格式主要应用领域和适用设备,看谁越多越快!遇到未知的可以上网查找!样例:MP4,用于MP4播放器和手机 学生活动:上网查找并开始抢答。
教师活动:很好,大家的积极性和准确率非常高!
现在大家知道了不同的格式有不同的应用领域和适用设备,今后大家可以根据具体需要选择合适的视频格式了,这是非常实用的哦!
最后请大家将聊天室内的抢答信息整理到你的课堂笔记中!设计意图:
本环节内容是教材上没有的,考虑到这些是学生在日常生活中经常遇到的问题,所以将此作为课堂的延伸内容。通过抢答游戏的形式,让学生到网上自主探索了解这些知识,事实证明学生注意力和参与度都很高,既完成教学内容又学到了能应用到实践的知识。这种形式因为任务明确以及强烈的竞争气氛,使得学生上网搜寻资料不会漫无目的,更无机会去做无关的事情,课堂秩序容易控制。
本课结束。
课后反思:
这节课从学生的生活入手开展教学,总体来说课堂气氛活泼不失秩序,学生注意力高,课堂互动性好,能较好的挖掘学生自主探究学习的潜力。本课不足之处:
1、由回味“童年”引入新课效果较好,学生的学习积极性和注意力被充分调动,课堂气氛活跃,但在向视频和动画概念这个环节过渡比较生硬,没有充分利用已经调动的学生积极性。
2、让学生观看校园运动会视频耗费时间较长,部分学生喜欢一遍又一遍观看却总是定不了满意的片段,最终本环节因此被延长,对课堂教学产生不利影响。
高中必修 5.2.3《视频信息的简单加工》
夏海明
一、教学内容分析
本节课是教育科学出版社《信息技术基础(必修模块)》第五章5.2.3《视频、动画信息的简单加工》中的内容,根据学生和教材实际,将《视频信息的简单加工》作为一个课时教学。本节课的教学内容主要是视频信息的截取与合成,内容丰富,灵活有趣,实用性较强。
二、教学内容资源
1.教育科学出版社《信息技术基础(必修模块)》第五章5.2.3《视频、动画信息的简单加工》;
2.本学期校园运动会视频文件,“动画手翻书”视频文件,软件“格式工厂”。
三、教学环境
多媒体网络教室、Moodle教学系统。
四、学生学习状态分析
学生在此之前学习了文本、表格、图像、音频信息加工等的基本操作,对于视频信息和加工工具接触较少。在日常生活中,很多同学经常到网上下载和上传自己喜欢的视频或动画,不过网上名目繁多、类型格式各异的文件给不少同学在使用上造成困难,例如相同内容的视频在不同网站上的保存类型就不同,有的是WMV,有的是FLV。让学生了解不同视频文件格式的差异和用途将有助于他们更好的运用视频信息交流表达思想。
本课平台使用Moodle平台,学生在这之前的学习一直都使用此平台,已能熟练使用。
五、教学目标分析 1.知识与技能目标
(1)了解动画和视频有关概念和特点
(2)能通过需求分析,完成视频文件的截取与合成。2.过程、方法目标
(1)通过回味童年时的经典影片或动画引入动画和视频的概念。(2)通过自主选择感兴趣的视频片段进行截取与合成操作。(3)通过分析不同需求选择合适的视频格式文件。3.情感态度与价值观目标 通过自主探究的学习实践,使学生掌握视频信息加工的基本技能。引导学生能够根据任务需求,采用合适的方式进行视频信息加工、交流思想;内容丰富,灵活有趣,实用性较强。激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
主要教学过程
一、创设情境导入新课
教师利用学生进入机房的几分钟播放歌曲《童年》,同时学生登陆Moodle平台,教师活动:我们每个人都有一段美好的童年,而且我们每个人的童年都可以串成一个个精彩的故事,夏老师的童年最兴奋的就是看电影和动画片了,记忆中最深刻的有动画片《黑猫警长》《葫芦娃》《米老鼠唐老鸭》《灌篮高手》等,电影《地雷战》《地道战》《小兵张嘎》等等。现在请同学们回忆童年并输入印象最深的两部片子。学生活动:在聊天室内输入自己最喜欢的两部片名。
教师活动:很好,大家的童年生活真是丰富多彩!我们知道这些影片大致可以归为两类:视频和动画。这是我们今天要了解的重要信息类型。视频是现场的真实记录,其真实的再现力和震撼力是其他媒体无法比拟的。动画是对真实的物体进行模型化、抽象化、线条化,主要用来动态模拟现实。
现在请大家根据视频和动画的定义对你的片子进行归类并将结果输入聊天室内。教师活动:大家有没有考虑过视频和动画的实现原理是什么呢?
先请大家观看“动画手翻书”视频,然后请各位同学用自己的语言在聊天室内简述视频和动画的基本原理。
学生活动:观看“动画手翻书”视频或参考教材,在聊天室内简述视频和动画的基本原理。教师活动:大家的理解非常好,用一句话总结:视频和动画是利用人的视觉暂留现象而实现的动态画面。设计意图:
本课刚开始播放旋律轻快活泼的歌曲《童年》,使学生能很自然的回味起自己的童年,而且学生肯定有自己最喜爱的影片和动画片,通过聊天室这种交流平台把大家的想法呈现出来,学生发现同学之间有很多共同爱好,会纷纷跟帖,而少数学生的幽默话语会引的大家哄堂大笑,课堂气氛一下子活泼起来,能使学生积极参与课堂互动。“动画手翻书”视频可以直观的表现视频和动画的基本原理,让学生在观看后用自己的语言去阐述,可以更好的让学生了解视频和动画信息的特点。
二、视频文件的截取与合成
教师活动:我们刚刚回味了美好的童年,让我们来看看今天的丰富多彩的生活吧!刚刚结束的校园运动会肯定让大家热血澎湃吧!我们一起来观看运动会视频,然后选择你认为最精彩的两个片段并记录片段开始及结束时间,将这些信息输入聊天室。学生活动:观看视频并在聊天室内输入片段名称和开始及结束时间。教师活动:各位同学都有了自己看中的作品,我们能不能像截取音频文件一样从中截取出这段呢?这当然是可以的,而且网上相关的工具也很多。我们这节课利用“格式工厂”来截取,请大家打开这个软件。
学生活动:打开软件“格式工厂”,观察界面。
教师活动:利用任何一款软件截取视频可以分解成“选取文件->选择格式->确定截取的开始和结束时间点->截取后保存”这几个基本步骤。
现在请各位同学根据这几个基本步骤将你选择的片段截取出来并保存成wmv格式,总共两个文件。
学生活动:开始截取两段视频片段。教师活动:大家完成的很好,现在我们有了两个视频片段,如果现在能将片段合成就更好了,请大家根据截取的基本过程再尝试自行合成视频片段,如果你完成了可以将你的操作步骤发布到聊天室内。学生活动:根据截取视频操作基本步骤尝试合成视频片段,然后将操作步骤发布到聊天室内。教师活动:大家已经完成了,现在我请两位同学演示一下你的作品。学生活动:一起观看老师选取的两位学生演示作品。设计意图:
“格式工厂”这个软件的功能丰富,界面简单易用,不需要老师演示学生就能上手。校园运动会视频对学生们来说有着相当大的吸引力,能认真观看并选定自己满意的片段。本课重点是了解视频截取与合成的基本操作要点,应尽量让学生自主摸索学习操作技能,即使部分学生遇到困难,通过参考其他同学发布到聊天室内的操作步骤也可以完成操作。
三、依据使用需求选择视频格式 教师活动:现在我们来玩一个抢答游戏,请大家观察“格式工厂”中列出的视频格式扩展名,然后在聊天室内抢答你所知道的与扩展名对应的视频格式主要应用领域和适用设备,看谁越多越快!遇到未知的可以上网查找!样例:MP4,用于MP4播放器和手机 学生活动:上网查找并开始抢答。
教师活动:很好,大家的积极性和准确率非常高!
现在大家知道了不同的格式有不同的应用领域和适用设备,今后大家可以根据具体需要选择合适的视频格式了,这是非常实用的哦!
最后请大家将聊天室内的抢答信息整理到你的课堂笔记中!设计意图:
本环节内容是教材上没有的,考虑到这些是学生在日常生活中经常遇到的问题,所以将此作为课堂的延伸内容。通过抢答游戏的形式,让学生到网上自主探索了解这些知识,事实证明学生注意力和参与度都很高,既完成教学内容又学到了能应用到实践的知识。这种形式因为任务明确以及强烈的竞争气氛,使得学生上网搜寻资料不会漫无目的,更无机会去做无关的事情,课堂秩序容易控制。
本课结束。
课后反思:
这节课从学生的生活入手开展教学,总体来说课堂气氛活泼不失秩序,学生注意力高,课堂互动性好,能较好的挖掘学生自主探究学习的潜力。本课不足之处:
1、由回味“童年”引入新课效果较好,学生的学习积极性和注意力被充分调动,课堂气氛活跃,但在向视频和动画概念这个环节过渡比较生硬,没有充分利用已经调动的学生积极性。
2、让学生观看校园运动会视频耗费时间较长,部分学生喜欢一遍又一遍观看却总是定不了满意的片段,最终本环节因此被延长,对课堂教学产生不利影响。
第四篇:信息的智能化加工教案(详案) 高中信息技术
3.3信息的智能化加工
一:师:好,同学们,上课了。我们第二节有涉及到信息加工的类型,请大家打开课本p44页:
1.基于大众信息技术工具的人性化信息加工:word,excel,flash,ps等。这些所见即所得的编辑技术等信息加工更加容易操作,从而更充分地实现人和计算机的优势互补,提高人机协作效率。
2.基于程序设计的自动化信息加工即信息的编程加工,就如我们上节课的所学的vb,c语言等
3.第三种信息加工的类型就是我们今天要学的人工智能技术的智能化信息加工,就是信息的智能化加工。信息的智能化加工所要解决的问题是如何让计算机更加自主地加工信息,减少人的参与,进一步提高信息加工的效率和人性化程度。(2min)师:那,现在我们来观看“机器人灭火大赛”的新闻报道片段; 师:这些机器人是凭借什么灭火呢? 生:„„
师:我们有火的地方烟雾大,那就在机器人里面设计一个程序:有火的地方烟雾大。机器人感应到烟雾大就判断出哪边有火,那这是要说明什么呢?
生:计算机具有超强的计算和判断能力,也就具备了很高的智能,能够最快速找到火源并做出灭火处理。(4min)
师:我们再来观看下一个“八卦图”运行的剖析视频片段。师:同学们,看完这个你们有什么感想呢? 生:无人驾驶 高智能
师:无人驾驶,沿着一定的轨迹来行走,大家发现者机器人是沿着八卦形的黑色轨迹来行走的,说明机器人在某些方面具有一定的优势。大家想象下,那如果有一天我们的公交车也能按照一定的轨迹无人驾驶那么就能省了人力、财力、物力。
师:刚刚提到的就是人工智能的一个实例应用,那什么是“人工智能”呢? 生:人工智能:人造的智能,它主要是对人脑思维机理的模拟
师:从这个例子当中,我们可以看出,机器人的智能是由人赋予的,机器虽然有一定的思维能力,但与我们人相比还是有很大的差距的。
师:基于大家对“人工智能”概念的了解和其未来的畅想,那么在我们目前的现实生活中智能技术拥有哪些应用呢?接下来请大家看看这个短片,根据短片和你们的生活,说说哪些地方应用到了“人工智能”?(7min)播放“生活”短片? 有请xx同学来说说看 生:。。。
师:请xxx同学来补充 生:。。。师:机器视觉:指纹识别---笔记本电脑、破案,我们九中的指纹考勤机,人脸识别----开门,视网膜识别,虹膜识别---看病,掌纹识别,专家系统,智能搜索,定理证明,博弈,自动程序设计,航天应用(10min)二:师:那,接下来我们来看看人工智能的应用——模式识别;机器翻译;其他应用
—— 智能机器人、计算机博弈、智能代理、专家系统、机器证明、数据挖掘
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让计算机认识事物。主要有指纹识别、语音识别、手写识别和光学字符识别等。
1.模式识别技术。第一章曾经提到的语音识别技术也是属于模式识别范畴的。
(1)、指纹识别:利用它来进行个人身份认证。
指纹识别是目前一种较为理想身份确认技术不仅具有许多独到的信息安全优点更重要的还具有很高的实用性、可行性。指纹识别(演示)dell(戴尔)、acer(宏基)笔记本电脑开机指纹登录;指纹考勤机;(2)掌纹识别
(3)手写数字识别——>手机执笔输入,百度手写输入法(4)语音合成识别(芝麻开门),“人机对话”语音识别技术就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的高技术。语音识别技术与语音合成技术结合使人们能够甩掉键盘,通过语音命令进行操作。基本原理:首先在计算机中存放所有字词的读音建立一个样本数据库,然后通过话筒将用户说话的声音输入计算机,计算机将输入的声音和数据库中的所有声音样本逐一进行对照找出最接近的声音样本最终确定输入的声音是哪个词或字。(5)印刷识别(13min)2.师:接下来,我们来看下另一应用---机器翻译 机器翻译是利用计算机把一种自然语言转变成另一种自然语言的过程。
师:这一段英语是我们小学一年级学过的一篇诗歌,利用金山快译翻译出来的结果。那你们知道是哪一首诗歌吗? 生:不知道
师:那我们在利用金山快译翻译出来的结果,大家看下。这下应该知道是哪一首诗歌了吧。生:《锄禾》
师:我们来比较一下这三段。生:哈哈大笑
师:以后可以从事专门开发有关翻译的智能技术的事业,使世界真正成为沟通无限的村落。师:思考:与原来的中文是否有区别?为什么?怎样提高翻译质量? 生:思考,讨论
师:a、有区别-----机器无感情------因为使用软件-----人编写的------(进一步认识本质),没有人类的情感,所以对于像诗歌这样一种要配合意境来翻译的就无法准确的翻译了,就会闹出笑话了。
b、原理:在词库中搜索
c、提高质量:进一步完善软件(16min)师:接下来我们来学习下其他应用:
①首先我们来观看“海宝”视频片段、机器人跳舞视频片段、机器人演奏的《茉莉花》、微声爬壁机器人等。
②计算机博弈。回家下载“五子棋”游戏程序,实践一下和计算机对战的乐趣,体验智能信息技术。(19min)师:随着技术的发展,智能化加工应用越来越大众化,人性化
同学们能举例说明下吗 生:思考,回答
师:OFFICE助手,自动缴费系统、银行预约导航系统、百度利用你唱出的歌词来帮你搜索歌曲、智能手机(21min)
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师:同学们讨论下 机器人能否完全代替人工??? 生:讨论
师:总结。那好了,这个讨论到此为止,同学们如果有兴趣可以回家网上查找更多的资料来支持自己的观点。我们现在要做的是做一下课堂作业。(26min)
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第五篇:微视频在高中信息技术教学中的应用研究
题目:微视频在高中信息技术教学中的应用研究
目 录
第一章 绪论.....................................................2 1.1 研究背景................................................2 1.1.1 当前的信息技术课程面临着前所未有的挑战.............2 1.1.2 微视频为信息技术学科教学提供了新思路...............2 1.2 研究目的与研究意义......................................3 1.2.1 研究目的...........................................3 1.2.2 研究意义...........................................3 1.3 研究方法................................................3 1.3.1 文献综述...........................................3 1.3.2 问卷调查法.........................................8 1.3.3 教学实验法.........................................8 1.4 研究内容................................................8 1.5 研究进度................................................8 第二章 研究综述.................................................8 2.1.研究的相关概念.........................................8 2.2 研究的理论基础.........................................10 2.3 微视频的国内外研究现状.................................11 第一章 绪论 1.1 研究背景
1.1.1 当前的信息技术课程面临着前所未有的挑战
信息技术课堂是各类学校培养和提升学生信息技术素养的重要场所。近年来,素质教育改革虽在全国各地大范围开展,但素质教育发展仍不成熟,传统教育模式弊端仍然普遍存在[1]。在我国大部分地区,考试成绩和升学率仍然是教育主管部门、学校和家长关注的焦点,而信息技术课因其学科评价方式不当,学科地位较低,加上教学环境和学习方式的特殊性,信息技术课存在很多问题,比如:教材版本过旧,理论与实践相脱节,考试范围及题型过于单一;信息的碎片化打压了学生的积极性与探索精神,信息的迅速更新也给学生带来了乱花渐欲迷人眼的困惑。这些问题行为的存在严重阻碍了信息技术学科的教育教学质量,影响着学生信息素养的培养和提高[2]。
另外,当前信息技术课教学对校园软硬件环境提出了较高要求,但很多学校网站不完善,很多学校没有自己独立的网络资源,对于实验的开展多了一层顾虑;网络资源版本繁多,寻找下载整合比较繁琐,造成效率低下[3]。再加上,来自于各种新技术的威胁,使得我国信息技术课的面临着巨大挑战。
1.1.2 微视频为信息技术学科教学提供了新思路
中小学信息技术课程是为了适应技术迅猛发展的信息时代对人才培养提出的新要求而设置的必修课程,是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作性、实践性和探究性为特征的指定学习领域[4]。然而,当前社会信息技术领域日新月异,信息技术课程必须走在教学领域信息技术革新的最前沿,将最新、最便捷、最有效的信息技术引入课堂教学,在实践操作过程中不断提升学生的信息素养和操作能力,以跟上时代发展的步伐[5]。
微视频的兴起为信息技术课教学面临的难题提供了新的思路和解决方案。利用微视频可以将教学内容生动化,为教学设计中引入部分提供更多的情节展示;可以剪辑教师形象片,拉近与学生的距离;可以将教学内容虚拟的部分具象化,使学生一目了然;可以展示操作型软件的整个操作过程,并为多次回看提供教学资源[6]。
1.2 研究目的与研究意义 1.2.1 研究目的 1.2.2 研究意义 1.3 研究方法 1.3.1 文献综述
为了分析对微视频的研究,本文在中国知网中查阅关于以“微视频”为主题的文献,在进行搜索的时候,和“微视频”有关的文献共有1342篇。时间跨度主要分布在2006年至2016年间。图1给出的是关于“微视频”文献的发表情况:
图1“微视频”文献的发表情况
从图中数据可知,关于微视频的研究最早开始于2006年,且2006年正好也是中国网络微视频发展的第一年,从时间节点来看,两者是一致的。2006年对于微视频的发展来说是非常有意义的一年,因为在这一年,在不同的网站中开始出现微视频。从图中数据还可以看出,关于微视频在教学中应用的研究总体上来说数目并不大,真正发展起来是从2011年,即从2011年开始,微视频在教学中的应用才逐步发展起来,对这一现象的研究也随之增加了。2011年,以“佛山市中小学优秀微视频作品展播平台”和“微视频网”的相继成立,标志着国内正式进入到了国内微视频时代。随后,微视频的发展呈现出了良好的趋势,特别是最近几年,微视频的发展突飞猛进[7]。据图2显示可知,时间截止到2016年年底,在中国庞大的网络视频用户中,网络视频用户超过了6亿,超过网民的半数以上。微视频用户占视频用户的绝大部分。自此,国内的微视频正式步入了发展的轨道。
图2 微视频占网络视频用户的比例图
通过对微视频文献的梳理发现,在文献中将微视频用到教学领域的研究是非常少的,约占文献综述的六分之一。从这个比例可以推测出当前教学中对微视频的引入还是非常少的。通过对文献的研究和分析,发现这些文献所研究的主体大致可以分为以下几方面,一是微视频的发展历史,占微视频研究的15%;二是微视频的制作过程,占微视频研究的21%;三是微视频在实际中的应用,占微视频研究的60%;四是微视频其他先关研究,占微视频研究的4%。具体如图3所示:
图3 微视频研究方向分布图
其中,以微视频的发展作为主要研究内容的有329篇;有1013篇文献是以微视频的制作为主要内容的;剩下的文献将的全是微视频的应用。从文献涉及主体的分布可以看出,对微视频的研究更多关注的是微视频的应用情况。具体如图3所示:
图4 图4 是微视频的应用情况图
从下图5可知,微视频在不同学科的应用情况主要有劳动技术,生物学实验、幼儿教学、党员学习、大学英语、计算机课程,其所占比例分别为:23%、16%、17%、15%、15%、14%。这些课程是最早涉及微视频应用的课程,比如说微视频在生物学实验中的应用,借助摄像机将光学显微镜下实验的动态过程录制下来,然后再用相关的软件对录制的视频进行处理,最终做成实验教学用的微视频。在用微视频进行教学的时候,一方面减轻了老师的教学工作量,另一方面对学生来说,方便了学生的学习,达到了良好的教学效果,此外,这些教学微视频还可以方便学生带回家里自主学习。
图5微视频在不同学科的应用情况
据燕风(2016)的调查显示:在信息技术教学中72%的学生经常使用微视频,25%的学生表示偶尔使用微视频。有些学生,他们觉得信息技术是非高考学科,学习信息技术只是为了应付会考,所以不愿意投入时间精力来学习,还有部分学生是因为从未使用过微视频辅助学习,对学习效果持有怀疑态度。只有3%的学生表示肯定不会用,而这部分学生都是因为从未体验过视频教学。具体情况如图6所示: 图6 信息技术课程中学生微视频使用情况图
除了国内学者外,国外很多学者都对微视频有一定研究,并且第一个微视频网站就诞生于国外。YouTube是第一个微视频网站,该网站的建立和运营标志着微视频不再是一个新鲜的事物。自2005年7月正式运用以来,YouTube取得了很大的发展。而且微视频一跃发展成为一个行业。在这个行业内,YouTube是做的最强最大的企业,素有“龙头老大”的美誉。Macromedia Flash是YouTube网站主要用到的技术,而且该网站在发展很短的时间内就有过亿的访问量,从某种程度上来说,微视频行业是一个非常有潜力的行业,同时微视频网站也有着巨大的发展潜力。
微视频网站的诞生以及微视频表现出的巨大的发展潜力,吸引了越来越多的人的注意,相继有不少的人加入到微视频应用程序的开发大军中。比较著名的微视频应用有Viddy, Socialcam.Klip。其中Viddy在短短几个月的时间内就拥有了百万以上的用户,一时间,微视频成为了吸引人们投资的领域。在国外关于微视频的应用主要涉及两大领域,一是教育教学领域,二是娱乐传播领域。在教育领域的应用主要是指国外的一些公开课资源;在娱乐传播方面的应用主要就是YouTube网站。1.3.2 问卷调查法
问卷调查法是指调查者为了了解某些情况或意见需要向被调查者了解相关信息而做的问卷的方法。本篇文章主要是想了解把微视频引入高中信息技术课堂中,学生对这一事情的态度而设计的问卷调查,主要包括把微视频引入高中课堂后学生的学习兴趣,学习效果和自学能力有无变化。同时,就微视频在高中信息技术教学中的运用经验进行了总结,也为微视频在其他课程中的应用提供借鉴。
1.3.3 教学实验法
教育实验研究法是用来研究教育现象和问题的,结合科学的实验原理和方法来揭示教学活动中存在的规律,是一种综合性很强的研究办法。在本文中以红岭中学信息技术学科教学为例,搜集相关的数据和资料,运用科学的方法和原理对事情进行分析,为微视频引入信息技术教学提供参考。
1.4 研究内容 1.5 研究进度 第二章 研究综述 前言
在众多的学科中,信息技术课程的最大特点就是实践性强,课程中涉及的内容以操作练习为主。微视频学习资源的特点表现为短、小、精,使得这类资源在传输的时候比较方便,也很容易查看。如果把具有这样特征的资源搬到课堂上,从某种程度上可以帮老师减轻不少的教学负担,不同程度的学生之间也可以方便学习。微视频课程因为比较短小,所以包含的内容、知识点单一,学生自学起来也比较方便。新课改以后,各种新型教学手段与方式被应用到教学实践中,极大的提升了学生的学习兴趣[8]。另外,现代社会信息技术被广泛应用,也使教育工作者认识到了信息技术教育的重要性,高中学生正是学习各种技能的关键阶段,所以高中信息技术课程的教学备受人们的关注。随着科技的发展,微视频被应用到高中信息技术教学中,它的加入能够有效提升学生的学习兴趣,让学生掌握更多的信息技术知识为此,本文将从微视频在高中信息技术教学中应用的必要性入手,重点研究其在高中信息技术教学中应用的方式与方法。
2.1.研究的相关概念 2.1.1 微视频的定义 关于微视频的定义,在媒体界及学界还没有达成共识。随着微视频的发展,大概有短片、电影短片、短视频、微电影等称呼,只是称呼不一样,其所指的内容都是一样的。通过这些不同的称呼,也可以折射出微视频未来的发展方向。随着移动技术的发展,微视频主要体现在视频的“微”,在这里“微”的内容十分丰富,不仅代表着传播速度,还代表着制作简单。微视频的这些特征将会在未来很长一段时间内是移动技术发展的焦点。
关于微视频的概念,当前引用最多的就是古永锵的说法,他说:微视频是指通过不同的录摄终端录制的视频,这些视频的时间很短,大约从30秒到20分钟之间不等,这些短小的视频上传至互联网进而被人们共享播放。这些视频的内容非常丰富,题材也多种多样,比如有广告片段,DV短片,视频剪辑等。上述这些短小的视频都称之为是微视频。之所以称之为是微视频主要是相区别于传统意义上的视频来说,微视频的特点表现在:视频的播放时间段,制作过程也比较简单,传输方便,最主要的是具有很强的时效性和针对性[9]。
上述给的都是一般意义上的微视频,而在本文中讲到的微视频主要是引用到教学过程中微视频。在教学的过程中,微视频表现出了便捷性,不仅对于老师的教学来说,还是对于学生自主学习的开展和过去来说都方便多了。
2.1.2 微课的定义
微课到底是什么呢?国内外的专家学者众说纷纭,但对微课的所有定义和阐述的共同观点是:微课具有短小精悍的特点。其中胡铁生、焦建利和魏亮认为微课是以教学视频为主要载体,其他人没有对用什么载体来传播作限定。笔者认为微课的表现形式是以视频为主,多种类的载体,也可以实现的一种学习资源,可以在课堂内外帮助学生的学习,作为传统课程的一种补充方式。笔者赞同美国戴维·彭罗斯的观点,定义微课是以建构主义思想来设计的。从张静然地观点认识到,一线教师为了更好的解决教学中的问题,可以自己开发微课用于自己的教学过程中。从魏亮的观点中可以看出一节好的微课可以短到一分钟的时间,制作方式不一定很复杂,用PPT转换成教学视频的方式便能实现。结合专家学者的观点,根据本文研究对象,把微课成功的应用在高中信息技术的实际教学中,本文对微课的定义作了阐述如下: 微课是为了解决教学中的难题,针对一个知识点而设计的10分钟以内的微型课。这种短小灵活的课程作为一种教学资源可以应用于课堂内外,是传统课程的有效补充,为学生的自主学习和协作学习作支撑,让学生的学习充满活力。这样的微型课是以微视频为主来呈现教学内容,还包括与该教学内容配套的微课的教学设计、导学案、微练习题、互动平台等教学资源。
2.2 研究的理论基础 2.2.1 微学习理论
非正式学习是相对于学校的正式学习来说的。微视频就是一种非常常见的非正式学习的一种。这种方式不受时间和地点的约束。随着移动技术的发展,为微视频学习提供了技术方面的支撑。微型学习第一被正式提出来是在2004年的时候,自此这种便捷的学习方式迅速发展起来,而且也深受人们的喜欢。
关于微型学习先后也有不少的人做过研究。林德纳就是在微型学习研究方面比较有造诣的一位学习专家。在他看来,微型学习是一种建立在新媒介基础上的学习方式,主要特征表现在内容含量比较小,媒体中介也比较小。具体的说,微型学习的内容都是一些比较一些松散的知识,学习单元比较小,把比较复杂的内容简单化,模块化处理,比如说一条短信包含的学习内容。从微型学习的媒体中介来说,多指手机、iPad和掌上电脑等具有播放视频功能的小型设备,这些小型媒介给学习者提供了可供学习和交流的平台,而且这样的学习方式不受时间空间的约束,随时随地都可以学习。
微型学习的特点表现在学习的片段化,便利,个性等,是非正式学习中比较重要的一种学习方式。本文作者就是看到了微型学习的特点和优点,才试图将微视频学习引入到中学信息技术的教学中的,目的就是一方面提高教学效率,另一方面提高学习效果。
随着移动技术的发展,移动通信媒介在学生中的应用也越来越普遍。信息技术的教学可以抓住这样一个契机尝试将这门课程的教学引入微视频教学方式,鉴于微型学习的优点,不仅可以实现课前的预习,还可以实现课后的巩固,提高了教学效果。本文在中学信息技术课堂中引入微型学习,是对微型学习爱的进一步探索,也丰富了微型学习理论。
2.2.2 认知负荷理论
资源有限理论和图式理论是认识负荷论的基础。顾名思义,资源有限论是人们对资源的认知是有限的,而不是无限的。通俗的理解就是,人对工作内容的记忆是有限的。一般来说,人的工作记忆在同一时间内只能加工7个信息块,由于工作记忆还有对信息具有加工,处理的功能,所以在同一时间内人们不可能同时记住这7个信息,最终能记住的也就2—3个。该理论用到学生的学习来说,学生在学习和解决问题的时候需要消耗认识资源即工作记忆,当某种消耗超过了学生的负载量的时候,学生的学习效率就会降低了。而图式理论则认为如果知识是以图片的形式存在人的记忆中的时候,这种图式记忆可以快速而准确的将所面对的画面进行分析和归类,但是这个过程是不需要占用资源消耗而自动完成的过程。从前者启示我们,在日常教学工作中要有意识的对学生的工作记忆负荷进行适当的控制,提高学生的学习效率。而微视频教学就是这样一种可以控制学生认知负荷的办法。所以从认知负荷理论来讲,将微视频教学引入到教学课堂是一件科学的事情。
2.3 微视频的国内外研究现状 2.3.1 微视频的国外研究现状
国外关于教育视频的知名网站并非数量很多,可汗学院就是其中之一。可汗学院是由获得M IT硕士学位和哈佛大学M BA学位的萨尔曼何汗创建的网络视频教学网站。之前他是为了帮助自己的亲人而把自己制作的教学视频放在YOUTUBE上。而随着教学视频的好评不断增多,观看量也剧增,他就辞职然后自己创办了此以教育视频为主的网站。可汗学院的视频特点是时间大概在10分钟左右,讲授者不露面,视频知识面覆盖广,难度从简到难。此网站的不足之处是例子单一,针对对象大多为成人。
另外一个影响力的的视频网站是TED。其中的视频主要以简短扼要的专业讲座为主,一般长度在18分钟之内。演讲者的来历大多为著名大学的教授,诺贝尔奖的获得者等等。till视频的受众主要为大学生,且讲座的专业性较强,未成年人人一般听不懂[10]。
总之,在国外,微视频的传播大多以娱乐为主。就算有关教育类的视频也是针对成人教育的,以社科类的项目为主。而随着微视频教学的崛起,针对全年龄层的微视频教学资源一定会越来越多的与人类见面。2.3.2 微视频的国内研究现状
随着微视频在国内外的快速发展,其研究也逐渐深入,在国内关于微视频的研究主要从网络传播、发展前景、网站稳定性着手进行探讨。
其一,从网络传播角度入手探究网络微视频背后个体所表达的内容以及网络现象所包涵的思想潮流。例如,在“馒头血案”中有学者杨梅从无标度网络理论和小世界网络背后的复杂系统这两个角度进行分析,为网络视频、事件的解析提供了一种分析维度。相对于传统传播媒介,微视频的个体表达有着自身个性化特点,如沉默螺旋的弱化、对传统媒体把关的挑战、议程设置的多元化、个体的使用与满足[11]。
其二,从各方面入手寻求微视频前景的动态趋势。例如,有学者指出微视频己经成为当今互联网发展的创新点,也逐渐成为趋势,然而在短期来看,是否能找到符合我国当前情况的盈利模式还无法定夺。赖黎捷等学者从国内视频网站的盈亏状况入手,结合微视频产品特征及手机视频发展困局,探讨微视频盈利模式的可拓展路径。微视频满足了碎片化信息时代的需求,在其实际应用中契合了营销中一些关键环节,例如内容与资源、内容与关系的同时管理,微视频也能与企业各方资源融合。
有学者指出,建设满足丰富用户交流、适应用户校内间、校际间互动,突破传统校园是放映局限的稳定微视频网络平台。
关于微视频在国内的应用,本文从三个方面进行了分析,第一,从微视频在教育教学资源中的应用来谈微视频的发展。比如以郑军为代表的一批研究学者对微视频的研究主要集中在微视频在教学领域中的实践和操作问题。第二,从传播学的来谈微视频。比如以:邢强为代表的一批学者的研究围绕着微视频的媒介对微视频的影响来做分析,分别从文化的角度,社会的角度和媒介的角度来阐释了微视频的意义。第三,从微视频的发展来看。以苏岩为代表的一批学者紧紧围绕着微视频的发展历程,并预测了微视频将来会有一个怎样的发展趋势[12]。
通过上述分析我们知道微视频在国内教学方面已经有所应用,但受微视频发展的限制,目前还没有一套完整的对微视频在中学信息技术教学中研究。本文围绕的是微视频在中学信息技术教学中的应用情况做的研究和分析。
2.3.3 微视频在信息技术学科教学中的研究现状 微视颇随着我国互联网技术的发展和普及,在我国广泛应用实践发展特别是在教学中,微视颇教学广泛应用于劳动技术、生物学实验、计算机教学、英语口语、语文实践学习中在信息技术教学中,使用微视颇教学不仅可以降}氏教师的教学负担,还能够达到相应的教学目标根据微视颇教学,在实际教学中,延伸出了“微视频”教学相比于国外的微视颇教学,国内的微视颇教学还处于不断发展和进步的状态国外的微视颇教学形式更加简单,时间也更短,一般不超过10分钟,教学视颇精练,配有相应的解题以及解说的过程,在教学中看不到教师的身影,但是教学效果十分良好。
将微视频引入到信息技术课程的教学过程中,一方面时代发展对学校教学方式方法的要求,也是适应当前时代经济多元化发展趋势。随着信息技术和计算机技术的发展,它们的应用早已渗透到人们生活的方方面面。在高中信息技术课堂上引入微视频的教学办法,对于学生和老师来说都是百益而无一害的事情。对于学生来说,采用新颖的教学办法特别符学生好奇的心理,一方面可以激发学生的学习热情和学习的兴趣,另一方面鉴于微视频的方便性,对于培养学生的自主学习能力也有一定的帮助;从老师的角度来讲。将微视频教学引入课堂,可以缩短老师的教学时间,降低了老师的教学工作量,提高了教学效率的同时还收到了良好的教学效果。从上述层面来说,将微视频教学引入信息技术课程的教学中是一件非常有必要的事情。
参考文献
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