第一篇:快乐游戏__文明课间
《快乐游戏 文明课间》主题班会教案设计 设计意图:
课间文明休息是一个老调重弹的话题,如何构建活泼、安全、健康的课间环境是每位班主任最关心的问题之一。我经常发现有些学生没有做到课间活动文明安全,课间玩了不安全的游戏(活动)。常言道:安全值千金,健康便是福。我把这次班会主题定为《快乐游戏 文明课间》,希望通过本次班会让学生能做到:人人玩得文明,时时注意安全。只有这样,校园里才会充满了孩子们活泼可爱的笑声,洋溢着文明之花的芳香。教学目的:
1.通过讨论、交流有关课间活动的问题,提高学生的课间安全意识和课间礼仪意识。
2.促进学生自觉进行有益的课间活动,遵守课间礼仪,争做“课间礼仪之星”,共同创建和谐课间。教学重点:
提高学生的课间安全意识和课间礼仪意识,促进学生共同创建和谐课间。教学难点:
促进学生共同创建和谐课间。
二、活动形式:展示资料、图片,诗朗诵,知识竞赛等
三、活动准备:
1、动员学生广泛收集材料。
2、组织材料,排练节目,使每个学生都参与到活动中来。
3、在校园捕捉存在不安全隐患的镜头。
4、教室布置:写上主题并适当点缀。课前准备:相关资料 教学过程:
一、情境导入
1、渲染课间情境。同学们,时间过得真快,一眨眼,快乐的课间十分钟结束了,你能告诉我,你刚才做了些什么呢?你觉得快乐吗?你做到文明休息了吗?怎样才能使我们的课间既快乐又文明呢?这就是我们今天主题班会的主题《快乐游戏 文明课间》。听,铃声又要响起了,现在老师带你们去听听他们在课间都做些什么呢?请欣赏歌曲《课间十分钟》,2、组织交流。
他们在课间做了些什么呢?
二、联系实际,选择适度礼仪
1、谈身边故事,树立正确形象。
(1)引导学生发现身边亮点
师:大家都知道,我们中国是一个有着五千年悠久历史的文明古国,有着礼仪之邦的美称,几千年来,我们祖辈世世代代传承下来的文明礼仪,这是我们的骄傲和财富。
现在,在我们身边,在我们的校园,在我们的课间,就有许许多多活动有秩序、文明礼让的好孩子。他们是校园课间的文明之星、礼仪之星。
下面,我想请大家说一说发生在课间的小故事,说说那些活动有序、文明礼让的好孩子在课间都是怎么做的?
在交流中,引导学生通过身边实例,明确课间应做些什么,怎么去做。如:①准备下节备品。
②有秩序上下楼。③爱护公物,节约用水,去厕所不打闹。
④室内文明休息,不大声喧哗,不乱动他人物品。
⑤室外安全游戏,文明礼让,互帮互助。
⑥尊重他人劳动,保持校园卫生。
⑦极目远眺,保护视力。
„„
(2)现场采访,发现不足,提高认识。
可这样美好、和谐的背后也存在着不安全的因素,我们生活在这样小的校园里,班上的同学在课间有哪些不安全活动?谁能说一说(问两、三个同学,师可以讲述一个)在学校里,我们应该怎样做才能保证自己和同学的安全呢?
(5)课间活动安全常规知识竞赛
同学们,生命是美好的,生活是多姿多彩的,而要拥有这一切的前提是安全。所以我们一定要时刻增强安全意识,努力增强自我防范能力,做到警钟长鸣!我想问一问同学们,校园安全的知识你们又知道多少呢? 《进行课间安全知识抢答题》
一、判断题
1.课间活动的范围,学生课间可以私自出校园玩耍。()2.学生课间可以开展、参与激烈的课间活动。()
3.课间活动要注意安全,不攀高、不跳台阶、在楼道不跨大步、不快跑不追逐、不做危险的游戏、上厕所不推挤等。()
4.在走廊、过道、上下楼梯要靠右行,做到轻声慢步,不争先恐后,不挤在一起。()
5.课间活动要适量、轻松、愉快,累得满头大汗又急急忙忙赶着上下一节课也可以。()
6.课间活动中要讲文明、守秩序,团结同学,不争吵、不打架,不尖声叫嚷,发现不安全情况要及时报告老师。()
7.课间活动可以在课室内进行,只要不乱抛果皮壳、纸屑就可以吃零食。()8.上下楼梯靠左行走,不得拥挤,不推人、撞人。()
9.不得在走廊、走道、楼梯内打闹,不得撞击门窗或攀爬走廊栏杆,以免发生事故;在校园内,禁止互相追逐、狂跑乱跑,防止互撞,禁止怪声喊叫。()10.禁止学生攀爬教室窗台和教室内桌椅。()
11.老师在楼道、楼梯、操场行走,学生应有礼貌地让道,不得抢先拥挤,冲撞老师。()
二 选择题:
1.课间活动的范围,学生课间()
A.可以私自出校园玩耍。B.不能私自出校园玩耍。2.课间活动要注意安全,以下行为应禁止:()A.攀高、跳台阶、在楼道跨大步、快跑不追逐 B不做危险的游戏、上厕所不推挤等 3.课间活动以下行为是对的:()A.要适量、轻松、愉快,以免下节课没精神 B.累得满头大汗又急急忙忙赶着上下一节课也可以。
4、课间活动要文明健康、安全有益,可选择:
A.跳集体舞、跳绳、踢毽子、砸沙包、打乒乓球、跳橡皮筋等活动,B.只要不发生危险就可以在校园、楼梯、走廓、教室内追逐打闹、奔跑。
5、课间活动中要讲文明、守秩序,团结同学,()A.不争吵、不打架,不尖声叫嚷,发现不安全情况只要自己走开就行 B.不争吵、不打架,不尖声叫嚷,发现不安全情况要及时报告老师
6、.以下行为应禁止:()
A.在校内外玩火,乱按各种开关、插座,乱动各种电器设备。B.爱护公物,节约水电
7、同学之间发生小摩擦时,下列处理方法正确的是()A、原谅同学或报告老师,让老师处理。
B、记恨在心,事后叫人或叫家长到学校来教训对方
8、遇到别人打架时()
A、上前围观,给自己认识的人加油、帮忙。B、去劝阻, 告诉老师
9、下课了,不能干什么?
A、做游戏、跳皮筋 B、在走廊里踢球
10、上下楼梯怎样行? A、靠右行 B、左右都可以
11、如果你在学校里看见许多同学拥挤在一起,不可取的做法是 A、赶紧挤进去看看出了什么事, 情况危险,立刻报告老师 B、赶紧挤进去看看出了什么事,招呼同学去看热闹
同学们了解的安全知识真不少,大家都知道,生命诚可贵,安全最重要。平安是福,平安是一首歌,下面请欣赏课间三字歌
(6)学生表演课间三字歌(全班齐读)下课后 莫追跑 轻说话 不喊叫
上下楼 靠右走 不拥挤 慢慢行 上厕所 要文明 不玩耍 不打闹
同学间 要友好 礼貌语 传校园(7)《课间小游戏表演》
同学们,其实,课间文明游戏和玩耍,既能避免同学间不必要的冲突和摩擦,还能开发我们的智力,增进伙伴间的团结。其实课间我们可以玩一些又简单而又健康的小游戏,如跳绳、踢键子、猜谜语等,你们还创造了哪些小游戏。
小组交流、全班交流。
师:同学们,这些有益的活动,不仅愉悦了我们的身心,增进了同学间的友情,还能开发我们的智力,促进我们的学习。希望同学们都能积极地参与到文明游戏的玩耍中,让“文明之花”开满我们的校园,(8)设计《安全约定》
同学们,让我们从自己做起,从身边做起——让安全事故远离我们,让平安长伴我们左——现在请同学们拿起你们笔,以课间安全为题写一些安全标语,写出自己对同学的祝福或提醒。
生写祝福或提醒
请同学们拿出你自己制作的安全标语送给你的好朋友,和他(她)说说你的祝福或提醒。
(9)播放歌曲《祝你平安》,送祝福语。
三、总结激励
在这节课中,大家交流了许多共创和谐课间的想法,这多么令人欣喜!清脆的下课铃声马上就要响起,欢声笑语即将在校园飘荡。相信我们从现在做起,从自身做起,从一点一滴做起,共同努力,我们的课间一定会充满阳光。
第二篇:文明课间快乐课间
文明活动,快乐课间
活动目标
1、通过各种图片展示以及知识竞答等形式,让学生理解课间存在的安全隐患及如何避免这些隐患。
2、通过学习,增强小学生的自我保护意识和能力,学会过一个安全、文明、快乐的课间十分钟。
活动准备
多媒体课件、情境表演
班会过程
一、激趣导入,引出主题
师:同学们,我们一起来听一首非常好听的歌
(播放视频:哦,课间十分钟)
师:这首歌唱的是什么时候?今天我们班会的主题就是——文明活动,快乐课间(出示课题)
让我们用热烈的掌声欢迎主持人——
主持人:尊敬的老师,亲爱的同学们,大家好!我宣布“文明活动,快乐课间”主题班会现在开始。首先我想做个简单的采访:“下课了,同学们你们都干些什么?”
(学生自由回答。)
二、课间活动文明知识知多少。
主持人:学校安排在两节课之间休息10分钟,让同学们上上厕所,喝点儿水;也可以适当地开展一些有益的活动,以便下一节课能精神
饱满地学习。那你知道这些课间活动要注意些什么吗?下面我们进行
一项知识竞答比赛——课间活动文明知识知多少,请选择并说明所选
原因。
1)、下课铃一响,大家()冲出教室。
A 可以B不可以
2)、在我们校园内要()。
A 猛跑B慢慢走(跑)
3)、上下楼梯要靠()走。
A 右B左
主持人:同学们,课间活动时上下楼道要靠右行,不猛跑,不推挤,注意安全,不然就会发生这样的惨剧:(观看事故画面)。主持人:同学们,听了这些可怕事故,你又什么感想?
4)、下楼梯时,小刚()把栏杆变成滑滑梯,从栏杆上滑下来。
A 可以B不可以
主持人:如果你把栏杆变成滑梯,会发生什么是呢?让我们一起来看看这惨痛的教训:(学生观看事故画面)
主持人:,同学们,看到这,你想说什么?
5)、下课了,小红()先去玩,听到上课铃声再上厕所。
A 可以B不可以
6)、课间活动下面哪种行为是不对的:()
A.要适量、轻松、愉快,以免下节课没精神
B.累得满头大汗又急急忙忙赶着上下一节课也可以。
7)、课间活动要文明健康、安全有益,不可选的是:
A.跳集体舞、跳绳、踢毽子、砸沙包、打乒乓球、跳橡皮筋等活动,B.在校园内追逐打闹、玩危险地游戏。
主持人:危险的游戏会造成意想不到的后果,请看屏幕。
8)、课间活动中要讲文明、守秩序,团结同学,应该做到()
A.不争吵、不打架,不尖声叫嚷,遵守秩序,排队轮流玩。
B.争吵、尖声叫嚷,不守秩序、插队。
主持人:不守秩序不光游戏玩不成,还会害人害己,你看:(播放事故画面)
主持人:这一幕幕惨剧,这血的教训,怎能不引起我们的深思,怎能不更让我们更加注意我们的人身安全?因此,文明活动,保护自身安全是极为重要的。我们在课间活动中具体应注意哪些事项呢?请大家以小组为单位进行讨论,把讨论结果写下来,形成我们的班规:课间细则。
三、分组讨论在课间活动中应注意哪些事项:
• 教室内活动应怎样注意安全?
• 进出教室要注意什么?
• 上下楼时应注意什么?
• 集体游戏时应当注意什么 ?
• 我们通常选择什么游戏较好?
(学生依次按小组顺序汇报,教师适时展示课件引导,并请学生将讨论结果贴在黑板上作为板书。)
主持人:为了你我的生命安全,请严格遵守我们共同制定的课间细则。
四、情境感受《下课了》
五、室内课间游戏:
主持人:课间十分钟我们可以选择一些有益身心的活动,我们今天也准备了一些课间室内活动。快乐的课间十分钟开始了,让我们伴随着歌曲进行课间准备活动及游戏。
活动一:“扳手腕”,请两位同学上来,分别坐在桌子两旁,手握手用劲扳倒对方的手,手先倒下者为输。
活动二:“猜拳贴胡子”:两人石头剪刀布猜拳,每次输者被贴一点“胡子”,被贴胡子多得为输。
六、总结
教师:同学们,你们的健康是妈妈的祈盼,你们的平安是老师的牵挂!汪老师希望通过今天这节主题班会,同学们从此以后课间不再玩危险游戏,要玩得文明,玩得安全,玩得快乐!同学们马上要下课了,我们又将迎来一个课间,让这首《拍手歌》伴随你们度过一个又一个快乐安全的课间吧。
(学生拍手读儿歌)
下课。
第三篇:快乐的课间游戏
自我服务•快乐的课间游戏
单元概述 “跳皮筋”、“老鹰捉小鸡”、“翻绳”、“石头、剪子、布”、“丢沙包”……课间时分,操场上活跃着一个个生龙活虎的身影,快乐的课间游戏使校园充满了生机。有益的课间游戏有利于我们身心健康发展,有利于我们学会人际交往,还有利于培养我们各方面的能力。但仔细观察我们的课间游戏,就会发现我们常玩的游戏比较单调、枯燥,并且还有些同学有时玩一些危险的、有害身心健康的游戏。那到底哪些游戏有益,哪些游戏有害,哪些游戏又不安全、不健康呢?我们可以选择哪些适合的课间游戏进行玩耍呢?我们现在玩的游戏与长辈们玩的传统游戏又有什么不同呢?我们可不可以设计出一些益智又健康的新游戏,让我们在玩中长知识,在玩中健体魄呢?为了让我们在课间时分能在积极健康的游戏中全身心得到放松,以更饱满的精神投入到下一轮的学习中,今天就让我们一起来走进课间游戏,了解课间游戏,设计课间游戏……
在本单元的活动中,让我们围绕课间游戏这个主题开展系列调查活动,我们主要将以调查统计为主要活动方式。在调查统计过程中,同学们将学会设计制作出简单而较全面的调查问卷表,学会对调查结果进行初步统计而得出调查结果,从而对调查结果进行简单的分析评价,提出合理建议。
学习目标: 情感目标:
1、通过调查课间游戏,获得亲身研究的体验,感悟游戏的美好。
2、丰富校园生活,推广安全、健康、有趣的课间游戏,消除课间存在的安全隐患,规范课间行为,安全、快乐、有意义地度过课间十分钟。
3、统计分析学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造游戏的热情和意识。知识目标:
1、了解课间游戏,交流调查结果,体会我们课间游戏应该是丰富多采的。
2、积极参与探究和发现问题,合理设计并推广安全、健康、有趣的课间活动,消除课间存在的安全隐患。能力目标:
1、培养团结协作,与人交往的能力,培养敢于大胆想象和创造的精神。
2、通过调查统计,培养调查、统计和学会收集相关信息以及对信息进行初步整理和分析的实践能力。
参考主题:
课间游戏小调查 传统游戏小探究 外国游戏小探秘 设计改编课间游戏
活动方式:
调查与统计;采访活动;资料的收集与整理。方法学习:
怎样选择合适的问题进行研究;怎样分工与合作;怎样设计调查表格;调查结果的统计与分析;设计改编游戏的方法。学科整合:与语文、体育学科整合。课时建议:15——20课时
下面,我们以“课间游戏小调查”活动为例,一起来开展调查统计活动。
课间游戏小调查
问题发现:
“小皮球,香蕉梨,马兰开花二十一,二一二,二三七,二八二九三十一,三一二,三三七……”当这熟悉的童谣响起,我们都会不由自主想到那美妙的课间十分钟。这珍贵的十分钟,大家无忧无虑的玩耍。一些有趣的、好玩的游戏陪伴着我们阳光的童年。我们感受到了游戏带来的无穷乐趣。而且,这些游戏还有很多妙用:它们不但可以消除大脑疲劳,增进身心的健康,还能提高交往能力,增进同学之间的友谊和情感哦!但是否同学们的课间游戏都安全又健康呢?今天我们就一起来对同学们的课间游戏进行一个小调查吧!
活动准备:
1、指导学生自由组合研究小组。
2、通过多种渠道和方法,进一步了解我们的课间游戏内容。
3、观察各年级学生的课间游戏开展情况
活动过程:
一、制定调查活动方案
邀请和你有相同兴趣的同学组成一个小组,共同制定一份小组调查活动方案。活动方案要包括以下基本内容:调查时间、调查地点、调查目的、调查成员、小组长、调查主题、调查内容及分工等。
小组活动方案制定之后,选派1、2名同学作为代表与全班同学交流你们初步制定的计划,指定一名同学当记录员,把其他同学提出的意见和建议及时记录下来,以便进一步完善活动方案。
二、制定调查问卷
每个小组确定好调查主题后,就小组合作制定出1——2份调查问卷表吧!注意调查问卷的问题设计要好好研究,一定要紧扣调查主题哦!这里提供一份调查问卷的样表,你们可以依照调查问卷样表设计一份适合自己小组的调查问卷表。
小学生课间游戏基本情况调查问卷
你好,谢谢你参加我们的调查活动,本次调查只需占用你两分钟时间,为了保证调查结果的准确性,请你如实填写所有问题,再次谢谢你的支持与配合!调查时间:
调查地点: 调查人:
调查对象:
班级:
性别:
年龄:
1、课间十分钟,你主要干什么?
A、玩游戏
B、看书
C、锻炼身体
D、聊天
2、课间你通常在什么地方玩游戏?
A、教室
B、走廊
C、操场
3、你认为在课间玩什么游戏适当?
A、休闲游戏
B、益智游戏
C、体育游戏
4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗?
A、偶尔发生
B、经常发生
C、从未发生
5、下课时你一般和谁一起做游戏?
A、老师
B、同学
C、自己一个人
6、下课后你是这样做的:
A、先做好下节课的课前准备再去玩
B、直接出去玩
7、课间结束时,你是这样做的:
A、提前1-2分钟进教室坐好
B、铃响后才进教室
三、开展调查实践活动
1、每个小组聘请老师或家长作指导老师,指导好小组的活动。
2、各活动小组在小组长的带领下,印发多份调查问卷表,针对不同对象展开调查,收集相关资料。分组活动建议: 阳光游戏小组: 学生按照分工,在全校不同年级进行学生遭遇拖堂和运动量不足进行调查,了解了全校同学在校课间十分钟的情况;老师相机指导学生采访在校的老师、家长、周边人,让他们谈谈对孩子们课间游戏的看法和介绍他们小时侯课间游戏情况,并随时作好记录,按照有关内容进行整理,完成简单的调查报告
附:
综合实践活动采访表
采访时间:
采访地点: 采访对象:
记录人: 温馨小提示:
1、要注意礼貌用语
2、要说明自己的来意
3、要认真做好记录 采访内容:
问题1:_________________________________________________________________ 记录1:__________________________________________________________________________________________________ 问题2:________________________________________________________________ 记录2:__________________________________________________________________________________________________
安全游戏小组:
这个小组有的成员可到图书室查资料、网上查询了解校园课间游戏意外伤害的有关数据和案例,通过校红领巾广播站宣传,提醒全校师生对安全问题的重视。我们的问卷调查表
健康游戏小组:
这个小组通过上网查询、电话采访、向家长调查等多种途径征集健康、有趣的课间游戏,在老师的帮助下拟订“课间游戏金点子”征集倡议书,向全校不同年级进行推广。同时调查了解同学们课间游戏的健康情况。
附:
课间小游戏征集表
我的姓名
我的小组
游戏来源 游戏名称 游戏参与人数 我喜欢的程度
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
课间小游戏汇总表
小组名称
组
长
小组成员
编号 收集的游戏名称 参与人数 游戏所需道具 是否适合我班活动 1
是□
否□ 2
是□
否□ 3
是□
否□ 4
是□
否□ 5
是□
否□ 6
是□
否□ 7
是□
否□ 8
是□
否□ 9
是□
否□
开心游戏小组: 调查同学们课间喜欢玩耍的游戏类型,征求同学们的意见,与语 文老师、科学老师、长辈一道设计创编一些新的适合本校学生玩耍的课间游戏。
四、整理统计调查结果
1、小组合作共同整理调查问卷,根据调查内容制作出调查统计表。
统计样表:
(一)小学生课间游戏基本情况调查统计表
调 查 内 容 人 数 百 分 比
1、课间十分钟,你主要干什么?
A、玩游戏
B、看书
C、锻炼身体
D、聊天
2、课间你通常在什么地方玩游戏? A、教室
B、走廊
C、操场
3、你认为在课间玩什么游戏适当? A、休闲游戏
B、益智游戏
C、体育游戏
4、你或者你的同学在课间做游戏时发生过安全事故吗? A、偶尔发生
B、经常发生
C、从未发生
5、下课时你一般和谁一起做游戏? A、老师
B、同学
C、自己一个人
6、下课后你是这样做的: A、先做好下节课的课前准备再去玩
B、直接出去玩
7、课间结束时,你是这样做的: A、提前1-2分钟进教室坐好
B、铃响后才进教室
(二)小学生最喜爱的课间游戏调查统计表 游戏名称 喜爱的人数 百分比
温馨提示:
如何开展问卷调查并进行统计分析
问卷法是指研究者为了了解某些事实或意见,向被调查者分发印好的问题表格,要求按规定填写,然后回收进行分析整理的一种研究方法。一般分为三个步骤:
一、设计调查问卷:
向被调查者介绍你研究的目的、意义
了解被调查者的年龄、学历、职业等背景信息 围绕你想调查的内容设计问题
所提问题清楚明了,不会产生理解上的歧义 方便被调查者填写,尽量采用选择题 注意问题的科学性
二、发放调查问卷:
选择被调查者比较集中出现的时间 仔细观察、选择乐意接受调查的对象
用礼貌和真诚感动被调查者
指导填写,保证每份问卷的质量
三、整理调查数据:
通过整理调查问卷得到原始数据 制作统计图表
运用数量统计方法对原始数据进行分析推论 由数字分析得出结论,形成自己的观点
2、对统计结果进行简单分析,得出一份调查报告。
五、活动总结:
(一)举行课间游戏调查报告交流会
1、展示我们的调查表格,向同学们介绍被调查对象喜欢哪些快乐课间游戏方式,在调查中,你有哪些感受,发现了哪些问题。
2、展示我们从网站上搜集到的资料,向大家推荐一些新的快乐课间游戏方式,建议同学们和家人一起参与到快乐活动中来。
(二)举办活动成果展示会
内容:活动中收集的资料、活动相片、活动收获与体会等
形式:活动展板、学生手抄报、宣读建议书、幻灯片展示、小品情景剧等
六、活动拓展:
1、现场表演自己设计的快乐游戏方式,然后向大家说明你的设计思路,准备向哪些人进行推广,最好还能请现场的同学对你的设计作出评价,征求一下同学意见,以便进一步完善自己的设计。
2、策划一次班级趣味游戏会,把同学们推荐和喜欢的快乐游戏方式都纳入进来,让大家在游戏会上展示自己的风采,感受游戏带给我们的激情、快乐!还可以邀请家长共同参加,别忘了把游戏会的精彩镜头留下来,那可是我们小学生活中的美好回忆噢!
执笔:长沙市岳麓区望月湖一小
王欢
第四篇:课间文明游戏班会
课间文明游戏
一(1)班主题班会
一、教学目标
1、了解课间休息的具体内容:上厕所、饮水、做好下节课的准备、进行游戏等,明白有条不紊的安排好下课时间。
2、养成规则意识、适应小学生活。
二、教学过程
1、交流乐园
(1)入学一个月,小朋友们都学会了哪些新本领?
(2)是啊,只有课堂上专心听讲,才能学到更多新本领。为了让同学们上课更有精神,每节课的下课都有十分钟休息时间,喜欢下课吗?为什么?
(3)归纳:安排课间十分钟休息的原因,是想让同学们放松一下精神;上上厕所、喝点儿水;做做小游戏、开展一些有益的活动;能精神饱满地上好下一节课。
2、故事明理
(1)有一位小朋友叫小明,他也是一年级的学生。小明也很喜欢下课,让我们听听他的课间十分钟是怎样安排的。
(2)小故事《小明的课间十分钟》
(3)提问:你觉得小明下课这样安排好吗?为什么?(小组交流)
3、儿歌导行
(1)是啊,下课不可以大喊大叫,更不能追跑打闹,那我们应该怎么做呢?(讨论、交流)
(2)有条理地安排好下课休息时间,不仅能为下节课做好准备,而且我们能休息得更好,玩得更开心。
(3)儿歌:下课铃声响,大家来放松,书本准备好,桌面要整洁,饮水上厕所,聊天做游戏,大家休息好,一起来上课。
4、总结
小朋友,马上要下课了,我希望大家都能按照儿歌中的要求去做,度过一个又一个快乐有序的课间10分钟。
第五篇:文明课间游戏集锦
文明课间游戏集锦
为了引导学生在课间做文明有益的游戏,减少追逐打闹等不文明不安全行为,从而避免校园安全事故的发生。现大队部向各班推荐以下游戏,各班可以根据学生的年龄特点以及班级的具体情况,选择其中的若干游戏利用晨会、班队会或其它合适时间推荐介绍给学生。
一、课间室内游戏
1、拍手掌:两人一起拍,左手对左手,右手对右手,掌心对掌心,掌背对掌背,最开始拍1,然后依次往上数2、3„„每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错为止。
2、东西南北:用彩纸折一个东西南北,每个方位写出几个搞笑的名称,让其他同学来猜一猜。
3、比大小:自己制作卡片,在上面写好数字,不让对方同学知道,然后相互进行对比,比一比谁出的数字大,比出大数的同学则获胜。
4、猜字:一位同学在另一位同学的背上(用手指)写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么字。猜出的则获胜。
5、巧算24点:一副扑克牌去掉“大王”、“小王”和超过10以上的牌,任意抽出四张牌,用加、减、乘、除和小括号来计算出24点,每张牌不能不用,但只能用一次。
6、织花线:一人手上套着线,让另外一人来挑,一定要挑出形状来,不能让线散掉。
7、词语猜猜猜:一人做动作,另一人猜词语,猜对者则获胜。
8、拼图:如拼七巧板或自制其他拼图。
9、天下太平:就是比猜拳,赢一次就写一个笔画,谁先把“天下太平”四个字写完谁就赢。当然要写的字可以自己另外规定。
10、棋类游戏:可以让学生自带一些棋类,如飞行棋、五子棋等,在中午休息这段比较长的时间内进行。
11、手指拔河: 游戏人数:两人对抗
游戏场地:教室课桌上
游戏准备:牛皮纸纸条或者是牢固的线绳
游戏玩法:两人一组,相对而坐,用拇指和中指(或无名指和小指)将小纸条紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度。使纸条位于两人中间。游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜。
游戏规则:只准拉平,不准有拧、撕动作;两人所用手指应相同。抓骨牌:
游戏人数:2-3人对抗 游戏场地:教室课桌上
游戏准备:麻将牌3-6只,小沙包1只。
游戏玩法:有条件的可以用猪骨或者麻将骨牌,这两样体积比较大,比较容易玩,也有用军旗或者其他立方体的小棋子,不过体积较小,比较难玩好。骨牌一般选三到六个为合适。
游戏一般在硬板床上进行,坐着的姿势比较容易进行游戏。游戏大体是这样的:先将骨牌全部按倒,然后将沙包丢到空中,同时迅速立起来一个骨牌,然后接住沙包,如果接住沙包后骨牌没立起来,比如又倒下了,又或者没有及时接住沙包,那么就算失败,换人游戏。如果成功立起,那么继续游戏,将沙包丢到空中,然后将刚才立起的骨牌再按倒,接住沙包,然后再丢沙包,同时立两个,接住沙包,丢沙包,同时按倒两个,再接住,然后依次是同时立起三个,按到三个„直到成功完成同时立起和按倒所有的骨牌,就算胜利。增加一点难度的,还可以继续将骨牌以最小面为底立起,这样一来骨牌更容易跌倒,难度也增加不少。
这个游戏充分考验游戏者手上的感觉,游戏的场地对游戏效果也有不少的影响。
二、课间室外游戏
1、课间锻炼项目:跳短绳、跳长绳、踢毽子、跳橡皮筋等。
2、趣味游戏:
(1)捞鱼儿(低、中)
首先,选出两名个子高的同学担任“渔夫”,一个叫“热带渔夫”,一个叫“金鱼渔夫”,其余的同学当“小鱼儿”。“小鱼儿”们站成纵队。两个“渔夫”把双手拉在一起,高高举起,搭成一个“桥洞”。游戏开始了,大家一起唱:“一网不捞鱼儿,两网不捞鱼儿,三网就捞小尾巴、小尾巴鱼儿。”“小鱼儿”按顺序钻洞。唱声一停,“渔夫”双手落下,把正在洞内的“小鱼儿”网住,被捞住的“小鱼儿”站在一旁等待。当所有的“鱼儿”捞完后,两个“渔夫”问:“谁愿意当金鱼,谁愿意当热带鱼?”“小
鱼儿”喜欢当什么鱼便选什么,按不同的答案分两组,人多为胜;反之,则败。(注:两个“渔夫”必须秘密地分角色,当“鱼儿”们选好当什么“鱼”后,才能公布谁是“热带渔夫”,谁是“金鱼渔夫”。)(2)愚公移山(低、中、高)
先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱: 一米二米三,三乘以三,山高难开,愚公移山!动作有:
1、双足并拢;
2、双足侧开;
3、双足前后开;4单足屈膝提起。每唱完一句必须做出其中一个动作,若和“大山”同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一人做,若连续四次即把儿歌唱完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。(3)小猴捞月(低、中)
大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方
向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。
(4)三打白骨精(低、中)
这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”注意唱到最后一个“精”字时,必须做一个造型动作。造型动作有三种:l、抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。
2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。
3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。(5)气象预报(低、中)
选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距1米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不
怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员发现就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。(6)快乐蹦蹦跳(低、中、高)
两人进行用双脚来进行石头,剪刀,布。(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪刀,双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点。(终点线要预先规定好)
(7)猜拳跨大步游戏(低、中、高)
由两人相互猜拳,获胜者可以往前跨一大步,再继续猜拳,最后看谁站在前面获胜。(8)木头人(低、中)
一人喊口令:“三三,山上有个木头人,不许说话,不许动,还有一个不许笑。”谁先动的同学就算输。
(9)红灯绿灯小白灯(低、中)
先决定出来一个人站在墙根底下,面对着墙,口中说“红灯绿灯小白灯”。其他人从他背后慢慢走上来,当然如果他说完“红灯绿灯小白灯”可以回头,看见谁动了那个人就得过来替他。(10)跳房子
在地上画出一摞大大小小的格子,然后按照格子的单双,一边前进,一边要把石块踢到正确的格子里,出界或者跳错了格子都算失败.锻炼脚的控制力.(11)旋转五环
这个游戏要分为两组进行,“火炬手”手持“火炬”推动“奥运金环”(呼啦圈)跑向终点,途中火炬棒与金环不能脱离。到了终点后,“火炬手”把奥运金环放置终点,然后抓紧时间高举火炬往回跑,将火炬交接给下一位“火炬手”。五位同学最终将奥运金环拼成奥运五环图。(12)滚铁环
所需的材料:一般都是拿家里干农活的工具上的金属环,再找段比较硬的铁丝或细钢筋弯成个钩子。玩法:先将铁环发起来,让它在地上转着往前跑,然后用钩子往前推。速度可快可慢,全在自己掌握,如果想停下来,就用钩子将铁环钩起来,它就跑不了拉。
1、照镜子。
游戏规则:请几人一起来玩,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2挑西瓜:选择一个人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戏开始了,选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋,问:“西瓜熟了吗?”,被拍到人要是不愿意被选,则说:“西瓜还没熟。”选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”,则回答的人马上要起身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目。然后追的人成了选瓜的人。或者在游戏人,被追的人累了可以坐下当西瓜,然后追的人成了选瓜的人,游戏重新开始。