第一篇:信息技术学科说课范文
信息技术学科说课
在信息技术学科教学的过程中,信息技术教师需要认真地钻研教材,根据本学科特点、学校教学实际环境、学生整体素质水平等因素,有必要对教材内容和教学方法手段要进行第二次开发,写出适合的教案,以达到课堂教学的目的。
完成课堂教学的过程之后,授课信息技术教师与听课教师之间进行教学理论和方法的研讨交流、总结提高。授课教师需要阐明本节课教学的内容是什么?如何理解教材并分析开发教材的?备课时是考虑怎样与具体实际情况相结合的?为什么要采取如此的教学方法和手段,其原因和理论依据是什么?这就是所谓的说课。
一、说课
根据的是什么样教育教学理论。在课堂教学过程中,所展示全部的具体内容是什么?本节课教学的重点、难点又是什么?自我感觉教学效果如何?
1.教学的设计,教学的效果,教学的理论根据。
2.语言的表述,非语言的表述。
3.教什么?怎么教?为什么这样教?教得怎么样?
4.说教材、说教法、说学法、说程序、说效果。
二、“五说”
说教材:说课堂教学过程中,所教的内容是什么?
1.说,信息技术课程的体系结构。
2.说,信息技术课程标准。
3.说,结合具体实际情况,达到教学目的。
4.说,教学实施过程中的“两个基本,三个点”。
基本知识、基本技能
重点、难点、关键点
说教法:说怎么教?为什么这样教?理论依据是什么?
说课的主要内容是说本节课采用的是什么样的教学方法,为什么要采用这种教学的方法?特别要说明依据什么样的科学理论?选择哪些教学方法?
1.说,选择哪些教学方法。
2.说,选择教学方法的理论依据。
3.说,采用不同的教学方法,应注意不同的问题。
4.说,在本节课的教学过程中,改进教学的建议是什么?
5.说,在教学方法、教学手段、教学观念等方面,有无创新?
说学法:说如何通过学法指导,教学生即“学会”又“会学”?
采用某种学法的理论依据是什么?如何通过学法指导,教学生即“学会”又“会学”?说学法时要注意与说教法相结合。
说程序:说如何设计课堂教学程序和具体步骤?
以教学组织形式和教学环节等方面教学理论为依据,说如何设计课堂教学程序和具体步骤?
1.说,课型和结构设计
说课型,深入具体地分析,确定相应的教学模式,有利于理论的实践。
说结构,要从教学课程体系、教学过程及其时间分配等。
2.说,课堂教学流程设计
板书设计、作业设计。
说效果:说教学的落实情况、成功与失败、改进方法与设想?
说“教什么”,“怎么教”和“为什么这样教”的内容在实际操作中的效度。说成功与失败。说改进方法与设想。
三、关键说
说教材决定了说教法和说学法。关键要说清楚教材、教法、学法和教学程序之间的辩证统一关系。内容决定形式,形式适应内容。说教材、教法和学法要落实在教学过程之中。
在具体的课题当中,教材、教法、学法和程序一定要统一,统一在具体的师生背景中,统一在较完整而且不是支离破碎的理论指导下。
四、说课技术
1.语言技术
2.解说技术
清晰地阐明说课内容。
对说课内容中的事实、规律和观点作理论说明。
3.议论技术
就事论理、由理到例、夹叙夹议、正反相成。
五、说课的要求
客观真实,言行一致。从实际出发,发挥真实水平。学习教学理论,恰当应用。对重点要突出展开,对难点要分析化解。本节课的重点以及本节课在信息技术课程中的位置如何?学生感兴趣并需要解决的问题,清楚、深刻地说明关节点。
运用理论,提高层次。科学理论含量越大、水平越高,则带来的通用性和共享性越强,说课的价值也就会越大。运用理论就是要利用理论来解释现象,解决问题,预测发展,探索规律,判断正误,规范行为,指示方向,改革利弊等。
联系实际,有根有据。再“高明的理论”,如果脱离实际情况,或不符合实际情况,都只能是没有实际利用价值东西。为什么一些所谓的“教学经验”难以推广?为什么“成效显著”的教学模式不能转化为课堂教学过程的具体行为?一个重要的原因,就是脱离了教学实际,是在特殊的条件下,精心地制作出的“舞台戏”。在课堂教学中,一定要注意将舞台与讲台区别开来,将教师与演员区别开来,将动手实践与舞台魔术区别开来。
开发教材,备好教案,不拘于教案。
追求新意,给人启迪。在遵循规律和常规的基础上,吸收新信息,把握新方向,开拓新视野,运用新思维,树立新观念,应用新理论,进行新探索,总结新经验,提出新构想,制定新对策的过程及结果。
灵活多样,注重实效。
六、对说课的评价
注重看教学设计的水平,看说课的教育教学理论水平,如:教育教学理论广度;教育教学理论深度;教育教学理论与具体实际的结合度。看说课的效率水平。看说课的语言表达水平。
学信息技术说课稿《网上下载与解压缩》
一、教材分析: 本课是市编教材小学信息技术六年级《把好东西扛回家》一课的内容,是在学生已掌握了Internet的基本操作方法,如:浏览器的打开,网址的输入,搜索引擎等操作的基础上而设立的学习任务:是教会学生把Internet上信息下载到本机的方法,以及对下载的压缩文件进行解压缩的处理能力。分为图片下载、网页下载、软件下载三个学习任务。通过任务的完成,来驱动下载方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的能力的培养。
在课堂上贯穿着基于Internet的资源学习的教学模式,设计好集学习与练习于一体的教学资源网页,以学生自主学习为主的原则,以小组合作学习的方式,通过讨论交流学会三类信息的下载与保存。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会知识,培养了他们信息素养、信息的分类收集与保存的能力。
2、学生状况分析
学生学习能力有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知能力、思维能力的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。
3、教学目标的确立
知识与技能目标:
1、使学生了解在网上信息下载的意义,了解下载的基本方法。
2、掌握图片、网页、软件的保存方法与压缩软件的解压缩方法,培养学生养成分类保存网上下载的资料的好习惯,提高学生信息的综合素养。
过程与方法目标:
通过学生交流、师生交流、人机交流、学生活动等形式,培养学生利用信息技术的能力。
情感与价值观目标:
让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。
教学重难点:如何分类保存下载的信息以及怎样解压缩。
二、教学方法
1、任务驱动法
2、分层教学法
3、赏识教育法
三、教学过程
课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。
本课尝试引导学生置身于网络这一开放的信息化资源环境中,通过亲身体验,以小组合作交流的方式进行学习,通过一系列任务的完成来掌握三种资源的下载保存方法,提升学生自主学习能力。
1、任务的启动
兴趣是学生积极求知的诱因,当学生对所要学习的内容产生浓厚的兴趣时,自然便能主动参与到教学过程中来。首先,老师在老师机的“我的文档”文件夹里打开一个网页文件,该网页是搜狐网上当日头条新闻。然后提问:
师:“老师刚才有没有上网?”。
生:“没有”。
师:“那我们怎么看到了搜狐网上今天的头条新闻呢?”。
生:“老师已经下载了”。
师:“对,老师已经把这条新闻的网页下载保存到了老师的电脑里面了。你们也想不想把你们从网上找到的感兴趣的东西保存到你们自己的电脑里呢?”。
生:“想”。
师:“好,我们今天就来学习怎样保存网上找到的信息,要求三个人为一个学习小组,通过交流讨论,互相帮助,以自学的方式学会网上图片、网页、软件的下载与分类保存”。
2、任务一—图片的下载
通过打开“图片下载方法”网页学会网上图片下载的操作步骤,然后单击“试一试”网页,练习从该网页上下载一张图片并保存到“我的文档”的“图片”文件夹里。老师巡视指导。
《剪切图形》的说课稿------------------尊敬的各位评委,各位老师,下午好!
(本课在教材中的地位和作用)我说课的题目是《剪切图形》,《剪切图形》是江苏省小学信息技术教材第17课的“用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完其他画图工具后,对菜单工具的更深入的学习。其中的复制、粘帖命令是以后学习的基础。本节课的内容如果掌握好会大大节省创作绘画的时间,变换各种形状图形,为创作绘画打下良好基础。
根据本单元教学要求和本课的特点,我制定了教学目标为:
1、(知识和技能)掌握图形剪贴,复制的技技巧,学会、翻转命令的使用方法。
2、(能力)通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。
3、(情感和态度)在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神
教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”命重难点的使用。
教学难点:翻转/旋转工具的使用
(理论和指导思想)信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。而皮亚杰的建构主义理论指出学生获取知识不是通过教师教育,而是学习者在一定情境中,借助他人的帮助,利用必要学习资料,能通过自我建构重组的方式获得知识。因此,为实现教学目标我设计的设计时准备以学生“任务驱动”为主线,通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
(教学过程,分别说出教学设计的各个环节,在说每一个环节的同时说“怎么做,为什么要这么做”)
一、激情引趣,导入新课
以“你知道孙悟空有什么本吗?学生知道,有七十二变。那么今天我们也就来在计算机上让它变一变。设这样情境的意图是激发学生对这些问题的兴趣,孙悟空是学生比较熟悉的形象,容易激发学生的情绪。
二、讲解重点、点拔难点
学生的自主学习和探究学习,必须有一定基础知识背景,否则就只能盲目尝试。所以本对画出一个月亮,“月亮”、“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”命令在“修改”菜单中。以此来提高学生的完成任务提供基础。
三、自主探索、协作学习。
在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。在操作过程中学生有一学生有一些解决不了的问题,我想可以通过对
1、教材的阅读,2、同学之间的帮助,3、教师的指点让学生在不断的尝试中得到新知。
这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也可照顾学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。
四、创作绘画,互评互学活动。
学生在完成教学任务后,掌握一定技法,就有一种创作欲望。这时教师让学生自主创作一幅作品,充分利用本节课学习内容,创作出一幅“简单的绘画作品”然后教师引导同学从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间展开互评。教师选几个好的画让全班评。
评价本着发展学生个性和创新精神有利原则,评价方法要灵活多样,鼓励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评教师是自已、同学、教师、评价
2、结果的多样化,不再是单一的好和不好而是用鼓励性活动给予肯定性评价。
这样设计,可以发挥学生的主动性,创造性培养学生辨别的能力。让学生不要单一的只用好和不好,而是说出好在哪里,实现主体的多元化。评价的结果多样化。在这个教学活动中,提高学生的口头表达能力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正在我们信息技术所致力求的目标。
(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:改变学生学习方式。学习由
1、被动接受变为愉快的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。
2、协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学,3、创造学习,即巩固所学的知识,对贴近生活,有利于问题的解决。
艺术字说课稿(上课前反思)清泰外国语学校 吴建云
教学理念:
小学信息技术的课程主要是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,通过信息技术课程的学习,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。那么我的理解是在整个小学阶段应该是培养学生对计算机的兴趣,但是这种兴趣是需要靠学生掌握一定的基本知识和技能来保持和升华的。所以在平时的信息技术课堂中我都很好地顾及到了学生对信息技术的兴趣和掌握一定的技能技巧。
教学特色:
一、运用任务驱动教学理念进行教学 我在进行学习任务设计时,内容尽可能选择学生感兴趣的、涉及到天文、地理、科技和社会热点现象等各科领域,使教学内容变得丰富多彩,贴近学生的生活,以便充分调动学生的学习热情和创造潜力。在信息技术学习时,让学生在完成任务挑战的过程中,获取知识,并且锻炼能力。本节课中的的学习目标(1)插入艺术字(2)对艺术字进行相关的设置(大小、移动、旋转、阴影、三维等)在教材中这二个学习目标都是零散的、独立的,教学时很容易出现单单为传授这几个技术而学习的倾向,从而使教学内容枯燥、单调而又乏味。为了克服这个弊端,课一开始我就为给大家创设艺术字在放在小报当中的美!先激起学生对艺术字兴趣,这时把相应的教学目标给学生,告诉学生,你想做出这种效果,必须完成这些任务。
二、注重学生的自主、探究性学习
新课程大力提倡以人为本,以学生为中心,让学生真正成为学习的主人而不是知识的奴隶。通过学生与电脑开展人机探险式对话,让学生分组合作、自主地发现问题,体验到成功的快乐,信息技术学科的优点也得到了充分发挥。
本节课的一开始就给学生展示优秀的报刊作品,先激发起学生学习的热情,然后把所有主动权交给学生,让他们带着自学的要求去实践、体验、探索,然后探索到合适的时候各抒己见,演示自己的发现,自己的收获。
三、课堂不秀,直接给了学生想要学的知识。
这节课非常朴实,就是我平实的一节课,以前,我也听了许多的信息技术课,有些课整节课当中轰轰烈烈、热热闹闹,学生举手也很积极,但是一节课下来,学生真正能够学到的本领却很少。在平时的课堂教学我也经常反思自己的课堂教学,如何扎实有效地完成教学任务,直接给了学生想要的知识。所以,在信息技术课堂中坚持课堂的不秀,是我的课堂教学另一大特点。
在教学中,还应根据学生的认知发展规律提出教学目标,教学目的和要求要准确,要符合学生实际,不可贪多求全,力争一课一得。应关注学生参与教学活动的态度,获取知识的经验与教训;注重学生解决问题的能力和创造性。
小学信息技术《奇异的绘画天地》说课稿
一、教材分析教学计划|说课稿|各科试卷
《奇异的绘画天地》是小学信息技术教材第一册(下)第二课中的内容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握“绘画工具箱”中前7种绘画工具的名称,使用方法。重点是掌握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。色彩是小学生在受到美术教育后最感兴趣的,它蕴涵了许多感性和理性的内容,如黄色象征宁静,绿色代表生命,蓝色象征高尚等,丰富的色彩既可以美化画面,还可以让人感受理性美的熏陶,尤其是学生在学习了新的一种绘画方法计算机画图的基本操作要领之后,学习兴趣更是被大大激发,学习热情也空前高涨,表现欲望极其强烈。新的教育理念告诉我们,学生的需要就是我们教学的动力,基于此点,我才设计了这一课时,目的在于进一步让学生掌握画图功能的使用,同时培养学生的自我创新能力,进而唤起学生的生活体验,激发其情感,拓展“奇异的绘画”的丰富内涵--美丽的色彩不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图知识教学提高课。
第二篇:信息技术与学科整合说课经验交流
信息技术与学科整合说课经验交流
教学文章 2010-01-12 12:58:18 阅读197 评论2字号:大中小
各位领导,各位老师:大家好
今天坐在这儿,我感到诚惶诚恐,因为其实我自己在信息技术和学科整合方面做的是很不够的。08年的9月中旬,我和其他5位参赛选手代表海宁到辽宁鞍山参加了第六届全国初中信息技术与课程整合优质课大赛暨现代教育发展论坛,我参加的是其中的一个说课比赛,那么我侥幸获得了一等奖。受长安片各位教导的委托,我只能将我对于这次比赛的经过和我自己的一些感想向大家做一个汇报,以做到抛砖引玉。
一、我对信息技术和学科整合的理解
1、信息技术信息技术是指人类对数据、语言、文字、声音、图画和影像等各种信息进行采集、处理、存储、传输和检索的经验、知识、及其手段、工具的总和。当今的时代是信息时代,以个人电脑、网络技术和多媒体传播技术为主要内容的现代信息技术给许多领域都带来了革命性变革。
2、信息技术与学科整合:信息技术对教育领域也产生了巨大的影响。.教育的本质是通过有价值的文化信息的传递为学生个体发展和社会进步服务。从文化传递的角度讲,信息技术具有高效率和高效能,使信息技术与学科课程有机地结合起来,成为学科课程和教学中不可或缺的“要素”。初中学校中信息与学科整合的作用主要有两个方面:一方面是通过学科教学培养学生的信息素养,另一方面是通过信息技术提高学科教学质量。
信息技术与学科课程的整合要发挥“信息的独特不可替代的功能,如果有些教学内容用别的方法、甚至是比较原始的方法上效果更好,那就不必用机器摆花架子。教学内容、学校条件千差万别,在信息技术的使用上也会各有不同。用不用,用什么样的教育技术,取决于是否有利于学生学习和教学质量的提高
3.信息技术与学科整合的课堂模式主要有两种:一中是多媒体教学环境下的上课(教
师制作好幻灯片,然后在多媒体教室进行上课);一种是在网络环境下的课堂。(教师准备好教学内容,一般是网站,然后学生在机房里进行选择学习,教师加以指导。)我们通常用的是前者。
4.信息技术和学科整合的说课
信息技术与学科整合的说课主要是向大家展示教师在利用信息技术上课时所用的信息技术元素,如图片、声音、视频、flash、网站以及其他一些东西;阐述在上课时是如何将这些内容与教材结合起来,分析这样的结合对教学有怎样的促进作用并且探讨这样的结合为何会有效、如何将更为有效。
说课种类说课有课前说课(没有真正上课,只是对上课的一种设想)和课后说课(上完课,再来对这堂课进行回顾)。我们的说课比赛一般是课后说课
二、说课的前准备
1、选教材
作为信息技术与学科整合的说课应该与普通的说课有所区别,除了平常说课需要将的内容外,整合的说课的重点是在说课是突出整合的目的、整合的过程以及整合的优点。因此在选材上要注意所选的内容是有必要整合的,也是有整合可能性的材料。选材时注意点:
1、你可以找到的信息素材较多的内容。我们的素材来源主要还是要去搜寻的,部分可以自己制作。选材时就要考虑一下相关的信息素材是不是多,是不是容易获得。否则一个题材最好是通过多媒体来展现的,而找不相关素材来展现的,或者有的素材很少都是不适合用来说课的。比如像新年之类的题材,这种视频歌曲等就会容易找。
2、要选择最能体现出信息技术优势的内容。有些内容仅凭语言、文字或简单的图片不能阐述清楚的,而用多媒体的手段却能较为容易地解决的。在英语中我个人认为复习课或练习课是不太合适用来说课的,这种课你在ppt上写了很多文字,还不如发张练习纸给学生来得更加清楚和有效。如果在语文中,有人说诗歌也是不适合用这个来展示的,应为诗歌是需要想象的,如果用多媒体展示一下,反倒限制了想象的空间。我上次比赛的是一节阅读课,七(下)London is bigger than Cambridge.当初是这样考虑的:农村的学生对伦敦和剑桥都是比较陌生的,教师本人也没有去过这两个地方。阅读课关键是引导学生自己解决问题,但教师需要给他们搭建一个平台,使他们通过
主观的努力解决问题成为可能。我当时是制作了一个视频,然后让学生自己解决问题。
2、选信息素材
现代信息技术瞬息万变,运用信息技术辅助教学方面,老师们是各显神通。对于信息技术我了解的不是很多,那么就我看到的而言主要有:图片、视频、声音(音乐、朗读)、动漫(flash)、网页或网站(记住不要直接链接在Internet上,要把整个网页先保存在自己的文件夹里)、博客或QQ。(有些老师建立了自己的网站,我当时就建立了一个学习网站;有的建立自己的博客,在博客上与学生交流,在说课时就可以向评委展示)
3、说课比赛需要的材料
A 教案
因此首先自己要写好这堂的教案,上过这堂课。这个教案应该和平时的三项教学评比的那种案例差不多。教案应当完整一些。
教学设计基本要求
一、教学分析
1.教学内容分析
(1)说明教材版本,学科年段(册),单元(章、节);
(2)分析本课教学内容的地位、作用,知识的前后联系(关联性);
(3)分析本课教学内容的特点,重点分析体现新课程理念的特点(典型性)。
2.教学对象分析
(1)说明学生所在学校及班级的特色;
(2)分析学生的年龄特点和认知特点;
(3)分析学生已有的与本课相联系的知识与技能、问题解决的方法,以及生活经验等;
(4)分析学习本课存在的困难点。
3.教学环境分析
根据教学内容、学生实际情况以及学校的实际情况,确定选择多媒体教室环境,或者是计算机(网络)教室环境,并说明选择理由。
(在教案里要详细,但在说课稿里应相对简单些,太长了会影响后面重点内容的阐述。)
二、教学目标
1.一般按三维目标“知识与技能”“过程与方法”“情感态度与价值观”来表述。也可以兼顾不同的学科课程标准要求,采用不同的表述形式。
例如:
数学课程标准规定课程目标有四项: 知识与技能、数学思考、解决问题、情感与态度; 英语课程标准规定的课程目标有五项:语言技能、语言知识、情感态度、学习策略、文化意识。
2.确定教学目标时应注意以下几点:
(1)全面:三维目标不能丢项,即使不写明三项的标题,也要包含三个层面,不能有项目的缺失(或按学科课程标准的要求,体现教学目标的全面性)。
(2)恰当:符合实际,学生能力可及,每项行为目标的水平规定得恰如其分;体现与教学内容的一致性,与学生已有知识的一致性,与前后教学活动的连贯性。
(3)具体:目标要求指向明确,表述清晰、具体,尽量以外显行为表述教学目标。
(4)准确:根据学科课程标准的要求,表示目标行为的词语要体现学科特点,内涵准确,语言表述规范,不能出现混淆。
三、教学重点、难点
在确定教学重点、难点时要注意以下两点:
(1)教学重点、难点一定要与教学目标相对应;
(2)教学重点:一般是教师依据教学内容确定的;教学难点:一方面是根据学生的实际情况确定的,另一方面也可以根据教学过程中的实际情况进行调整。
四、教学过程
(一)教学流程
教学流程是以各教学环节标题为基本框架,把教学基本过程用图式的方式恰当的表示出来。其中各教学环节的小标题要推敲、提炼,能表达教学过程中各环节的基本内涵,最好能有点对仗或者至少比较整齐,读起来比较上口。比如:创设情景,激发兴趣等。流程图要简捷、凝练,立意鲜明、重点突出。
(二)教学过程设计
主要说明教学内容、教学方式方法、教学手段以及教学设计意图。具体要注意以下几个问题:
1.以书面语言为主,说明每一个教学环节的教学内容安排,教学方式、方法的选择,教学手段的运用;
2.教学结构要清晰,层次要鲜明,逻辑关系准确;
3.体现教学过程的基本措施,具有可操作性;
4.做好“整合点”设计,在相应的教学环节中,应明确媒体的形式、题目或内容。“整合点”设计的建议:在一节课的设计过程中,首先将各种教学条件拿掉,只考虑教学内容、学生、教师情况,并假定教学条件只要想到就可以实现,在此基础上构思一节课的教学过程;构思了教学过程之后,分析每一个教学步骤(环节、活动)有效的支撑方式,系统分析信息技术、常规教学手段两种支撑方式的优势与劣势,从而确定出一节课的所有整合点;确定了一节课的所有整合点之后,针对每一个整合点,系统研究利用信息技术解决整合点困难的方法;根据一节课中每一个整合点的解决方法,选择或开发有针对性的教学资源和软件,并将为一节课中所有整合点所开发或选择的教学资源及软件集成为该节课的课件。
5.在说明 “教学设计意图”时,要突出信息技术与教学整合的“整合点”诊断与分析。说明在某一教学环节中,为达成某一教学目标、完成某项教学任务时,利用信息技术的哪些功能特点,实现有效支撑,可以达到怎样的预期教学效果,从而提高教学质量和效率。
B 说课稿
说课稿就为说课时准备的稿子,一般跟教案不一样,但可以以教案为依据。在阐述教学过程时可以选择与信息技术整合密切的部分进行重点说明,其他的可以进行简单阐述。1在教案中步骤和步骤间可能就是以数字来标识的,但说课是最好能用简短的文字进行说明。比如英语中可能用step1wordsstep2sentences,也可能用activity1,activity2等来说明不同的教学环节,但在说课时就最好用文字如:有了词汇学习为基础,学生对句子学习也就是水到渠成的事了。2说课稿中可以适当地引经据典。应该有一点理论依据,可以在适当的时候引用一些名人名言,如苏霍姆林斯基曾说过。。但也不宜过多,因为这毕竟不是演讲。一方面使你的说课显得有说服力,另一方面避免说课内容干瘪无趣。
C、演示稿
演示稿是在说课的当时展示给评委看的。上次比赛时有许多不同软件做成的演示稿。有flash的,网页形式的,有authorware ,当然最多的是ppt做的,我其他也不会做,当时做的是个ppt。我个人感觉教学要求、重难点分析之类一般在2分钟内讲完。到鞍山比赛时评委甚是说请你们只将重点和整合点。关键就是要把如何整合的内容将清楚。
1.演示稿上文字尽量简洁(比赛时评委看到上面密密麻麻的字,就会产生反感。)
2.在链接设置时也尽量考虑到可以少用鼠标。因为说课时是一边说课一边放演示文稿的,如果经常低头去点击鼠标可能会影响你说课的流畅性。我的演示稿上链接比较少的,一般不需低头,直接点击鼠标就进入下一页了。这样整个说课中间的停顿较少,可以把更多的精力放在说上面。
3.所有的资料都必须放在同一文件夹下。
一般的格式是这样的:(说课稿演示4份)
三、说课中
如果说信息技术与学科整合说课整个过程为10分的话,我认为演示稿占了5分,而说可能就要占5分。因为说课只有通过说才能最终把你所做的东西表现出来。而且评委们都是当时打分的,不可能再拿着你的教案去细细品味的,因此一定要把你所做的在规定时间内完整的、生动的展示出来,这不仅需要你的说课稿写得精彩,更需要你在说的时候,把你的说课稿说得更精彩。
1、说课的姿势:通常都是站立的,一般在普通的多媒体教室进行。说的时候尽量眼睛能看着评委而不是自己的演示稿。适当地跟评委有眼神的交流。
2、说课的语速:因为说课的时间是固定的,片里和海宁市的比赛都是10分钟的,全国比赛是7分中。超时是非常忌讳的,会影响评分。到全国比赛时时间到了就不让你讲了。因此要控制好语速,把内容控制在9分钟左右。
3、应对突发问题:抽签次序不理想、演示稿部分内容无法显示、感觉评委情绪不良等(在平时的公开课我经常会发现教师的情绪会受到学生的情绪影响,有时学生反映不积极,教师情绪也会低落。说课时我感觉会受评委的影响,我在海宁比赛的时候是最后一个,11点多了,评委们相当疲劳,我在讲,没有人瞧我一眼,好像不当我存在一样。说着说着,我就觉得有点不自信了,但我意识到了,就马上调整心态。其实也应该理解评委,有时也应同情评委,我也当过评委的,确实是一件辛苦的事,你不可能要求他从早到晚都那么聚精会神的样子,不过你要相信,他肯定是在认真听的。
4、注意仪表:对于打扮我是那种先天不足,后天也不勤奋的那种。但对于比赛,我还是稍微准备了一点的。我们不说要让自己多么漂亮,但我觉得至少要让自己看起来很精神,给人感觉充满自信的样子(哪怕其实心理有点紧张)。
第三篇:中小学信息技术学科的说课指要
中小学信息技术学科的说课指要
一、什么是说课及说课的主要内容
狭义的说课是指以教师口头语言表达为主,以教育科学理论和教材为依据,针对每节课的具体特点,以教师为对象,在备课和上课之间进行的教研活动。
广义的说课是指以教师口头语言表达为主,以教育科学理论和教材为依据,针对每节课 的具体特点,以教师为对象.对其进行培养和培训的组织形式,是有计划、有目的、有组织地促进教师深入备课,提高教师素质进而提高教学质量的教研活动。
说课的主要内容包括:说教材;说教学方法;说媒体的运用;说课堂教学程序。
二、信息技术学科说课的大致过程和主要内容
1. 说教材
教材是教学大纲的具体化,是教师教、学生学的具体依据。因此,说课首先要求教师说教材,可从以下几方面来分析:
(1)教材所处的地位和前后联系。
计算机学科的知识系统性很强,并且有各自不同的模块,对于同一模块来说,前面的知识是后面将要学习内容的基础.后面学习的内容是前面所学知识的发展,因此,对于某一单元、某一章节或某一课时,不能独立地去教,而要联系前后,以旧引新。这就要求教师不仅要掌握本节课的教材内容,还要掌握本单元,本册乃至教材的全部内容。
(2)教学目的。
教学目的是一堂课的指导思想,是讲课的出发点和归宿。有了明确、具体的目的和要求,教师安排教材、选择教法、设计教学程序才有依据,教学才能有的放矢。
制定教学目的时要根据大纲要求,教材内容和学生的实际情况.准确地确定若干条,不能要求过低,也不能凭空拔高。教学目的应包括以下三方面:
①要学生学会哪些基础知识。②要培养学生哪些能力。
③要求学生接受哪些思想品德教育。
教学目的确定之后,还要根据大纲要求、教材内容和学生实际,说明制定教学目的的依据。
(3)教材的重点和难点。
在教学中,有些关键性的中心内容对于巩固旧知、学习新知起着决定性的作用,这就是教材的重点。难点则是学生难以理解和领会的内容。教师应根据教材内容、学生的年龄特点、认识规律及学习水平来确定难点,以便在教学中巧妙地分散难点,化难为易。
教学的重点、难点要根据教学大纲的要求,所说教材的内容,教学目的和学生的实际情况来确定。同时.说课者还要将确定重点、难点的依据述说清楚。
2.说教学方法
(1)说教法运用。
说教法,不仅要说选择哪些教法,还要说清楚为什么。教师要想说好课,就要研究教法,研究教法的选择和运用、教法的改进与创新。
说教法时应注意以下三点:
①要明确各种教学方法的特点和作用,做到教法合理优选、有机结合。教法多种多样,且各有优势、特点以及适用的范围和条件。例如,为了提供丰富的感性知识,发展学生的感知能力(像计算机的发展史和计算机的组成介绍),可以选用演示法、观察法;以理解为主的内容(像编程,系统软件介绍),可以选择讲授法、谈话法和讨论法;以实践为主的方法有练习法、实验法……各类教法均有其优点和局限性,要有针对性地选用和灵活组合,才能发挥其最大效用。
②教法的选择和运用应以启发式教学为指导思想。
教师在教学过程中,要引导学生善于发现问题,分析问题和解决问题,培养学生的能力。使学生掌握规律性的知识,做到触类旁通、举一反三。
③选择教法的理论依据要准确、具体,针对性强。
说课者要从教育学、心理学的角度去阐述选择教法的理由,可从以下两方面来考虑:
◇根据教学目的选择与之相适合的教法。
例如,一堂课的教学目的主要是传授新知识,就可以讲授法为主,结合运用谈话法和演示法等;教学目的主要是培养学生的技能、技巧,就要以练习法为主.结合运用实验法等。
◇根据学校机房条件和教师自身特长选择适合的教法。(2)说学法指导。
这一内容常常被许多说课教师忽略,其实是应该引起信息技术学科教师的高度重视的。因为,信息技术学科知识的更新速度比其他学科要快得多,如果学生不养成良好的学习习惯,以后将很难更新自己的知识结构,不能适应未来社会的发展。学法指导是指教师在传授知识的同时,对学生进行学习方法的指导,使他们掌握一定的学习方法,并获得选择和运用恰当的学习方法进行有效学习的能力。
说学法时应注意以下两点:
①准备教给学生哪些学习方法,培养其哪些能力和学习习惯。
②结合教学目的、教材特点和学生年龄,贴切并具体地说出理论依据。
3.说媒体的运用
信息技术学科的特殊性之一是必须考虑硬件条件的支撑。我区大部分学校已经建成了多媒体网络教室,安装了多媒体教学软件,有的学校还在网络教室中安装了液晶投影仪。在教学时,一些老师已经运用了课件或积件形式的课件。所有这些都应该在说课的时候说清楚,条件允许的话,也可以用多媒体来演示你的说课过程。
4.说课堂教学程序
说课的核心是课堂教学程序和设计。说课堂教学程序时应注意以下几点:(1)内容科学正确,注重思想教育。(2)教学结构合理,重点难点突出。
课堂教学是通过一定的教学环节或步骤来进行的,这些基本的环节或步骤以及各环节间的顺序和时间分配称为课的结构。要实现教学结构合理,要求做到:
①选用的课型要符合教材、教学目的。
不同的课型有不同的教学结构。例如,新授课、上机练习课和复习课就是三种不同类型的课。
②要在最佳时间完成这节课的主要任务。
一般来说,上课的第5~20分钟,学生的注意力最集中.是学习的最佳时间.设计教学程序时应在这一时间段内完成主要教学任务。
③要有及时反馈、及时调控教学的措施。
教师向学生发出的信息,学生是否接受、接受的程度如何,要通过反馈来得到,教师可根据反馈信息及时调控教学。说课是教师述说对一节课的教学设想,所以,学生对教师所发出的信息可能会出现的各种情况,教师准备采取哪些措施,都应该在说教学程序时有所体现。
④合理的教学结构,还要求层次清楚,过渡自然,使一节课的各个环节不是简单地排列组合,而是一个系统的整体:分清主次,突出重点:抓住关键,突破难点。
(3)语言完整准确,板书合理规范。
说课和讲课一样,对教师的语言、姿态和板书等方面均有较高的要求。在说课时,述说者必须做到语言规范,吐字清晰,读音准确,没有语病;节奏适当,音量适中;板书美观,布局合理,重点突出,没有知识错误和笔误。
以上介绍了说课的一般过程和应注意的事项,但仅仅是作为参考,在具体的说课过程中可以不完全按照以上顺序,如可以把教法和学法合在一起说,也可以把媒体运用与教学方法合在一起说等。
三、说课与上课之间的区别
上课的对象是学生,是对教案的实施。是课堂上师生教与学的双边活动,是教师根据备课的结果实现教学目标、完成教学任务的教学实践过程。
而说课的对象往往是同行或上级领导,是对经备课后写成的说课稿的实施,是同行互相进行学习的教学活动。它侧重于理论的阐述,主要是为了说清楚为什么要这样来上课。
说课是教师互相之间取长补短和学习教学理论的好举措。要说好课,教师必须认真钻研教材,通读大纲,研究学生,精心设计教学过程。
第四篇:信息技术说课
尊敬的各位评委、各位老师:大家好!(鞠躬)
我是 号考生。今天我说课的题目是(板书标题)对于今天的说课我将从说教材、说教法、学法、教学过程设计四个方面进行简单的阐述。
一.教材分析(说教材)
(一)、教材的地位和作用
我今天说课的内容是___版小学信息技术教材第___册第___课的《_________》,教学对象是小学___年级学生。它是教材关于___知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个___知识的教学,是形成学生“了解熟悉---技巧掌握---综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材的目的是让学生学会_________重点掌握_________。体现信息技术学科与______学科的整合
(二)、教学目标
根据教材分析和学生的特点,结合新课程改革理念,我确定以下的教学目标和重难点:
认知目标:了解_________理解_________掌握_________能力目标:初步学会_________学会_________熟练_________能够保存自己的劳动成果。情感目标:激发学生的学习兴趣,提高学生的审美能力。培养学生互相帮助,团结协作的良好品质。提高学生自主学习、合作探究的能力
(三)、教学重难点
(1)教学重点:_________重点的依据:只有掌握了_________才能理解和掌握 _________。
(2)教学难点:_________ 难点的依据:_________较抽象;学生没有这方面的基础知识。为了讲清教材的重难点,使学生能够达到本课题设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈。
二、说教法
本课采用的教学方法是综合运用“任务驱动法”、“创设情境法”、“分组教学法”。信息技术教学大纲明确指出:知识与技能的传授应以完成典型“任务”为主。所以本课采用 建构主义教学理论指导下的主体式教学模式。通过创设一个个情境,在情境中设置一个个任
务,在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。
三、说学法
本课教给学生的学法是“研究性学习”、“小组合作学习”。
建构主义学习理论强调以学生为中心。所以本课通过学生自主学习、合作探究培养学生的实
践能力和创新意识,创造学生合作学习的平台,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
教学准备:
本节课在多媒体教室进行,所需教具是教师机---学生机、投影仪、黑板、课件、图片等。最后我具体来谈谈这一堂课的教学过程
四、说教学过程
根据本课教学内容和信息技术学科特点,结合学生的认知水平和生活情感,设计教学流程如
下几个环节:
1.创设情境,激情导入(3分钟)
实例:向学生展示_________让学生感受_________广泛应用和魅力,在欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:这都是 _________ 功劳,你想不想也来用 _________做_________?通过本学期的学习,相信大家一定能_____________。此环节设计的目的是创设美好的学习环境,调动学生的积极性,利用学生好奇好动和对美好
事物的向往,提出明确的目的,激发学生的学习兴趣。使学生积极参与活动,主动的接受学习任务,从而乐学。
2.任务驱动,自主探究(20分钟)
任务一:由我来通过屏幕广播方式演示示范操作过程,让学生们观看我我操作过程中作品的变化是什
么?(这样设计是为了勾起学生的好奇心,训练学生的观察力)。给学生分钟,在学生完成任务后,对操作过程中的问题加以强调、说明,同时肯定学生的成绩。(我这样设计目的是及时对学生的每一个操作成果进行评价,让每个学生都能确定自己的方向)任务二:如果__________________,我们接下来该如何操作呢?
在这一环节里我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,完成设定的
任务。
设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学
生,而应让学生自己得出结论,然后互相讨论补充,教师总结。任务三:_________ _________,这是与 _________学科有关的问题,这个任务我设计让学
生通过认真研读操作流程后,与同桌交流讨论,自己发现问题,解决问题。然后制作演示,适时请几名同学谈一下自己的操作过程,及在操作过程中村中的问题及解决的办法,如果问
题还没用解决可以请其他的小组帮忙解决,最后由教师总结。使学生在交流中弥补自己的不
足。任务四:我们生活中真实的__________________是这样吗?学生回答后,接下来我们共同来学习制作_________。在任务的驱动下,学生借助老师的直观演示学习_________。
通过完成以上四个任务,学生基本掌握_________的用法或者操作,我通过步步为营的方式达到教学目标,突破重点、难点
3、实践操作,学以致用(10分钟)以小组讨论竞赛的形式,让学生自己动手动脑创作或者演示,巩固练习,培养学生创新能力。
4、展示评价 共同进步(5分钟)
首先组织学生进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对本课内容进行梳理归纳,并对学生的总体情况进行评价分析。要积极体现评价是鼓励、评价是指导、评价是教学相长。在评价的最后,指出不足之处,以有利于学生进一步提高。
5、课外延伸作业布置(3分钟)
问题:是否还有其他方法可以操作?制作。针对年级的学生素质的差异,我设计了分层训练,这样既可以使学生掌握基础知识,又可
以使学有余力的学生有事提高,从而达到拔尖和减负的目的。
6、板书设计:
我比较注重直观地、系统的板书设计,并有利于及时的体现教材中的知识点,以便于学生能
够理解掌握。我的板书设计是:。但是由于时间关系,板书不在展
五、反思
总之,这节课体现了以学生为主体、教师为主导的思想。而且我在教学中也积极体现“以学
生为中心”,将培养学生的兴趣和能力放在首位,把探究的主动权交给学生,给他们多一些学习的兴趣,多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验。同时努力营造生动活泼的课堂气氛,力求达到最佳教学效果
我的说课完毕。请各位评委老师多多指导。谢谢!
(鞠躬)
第五篇:信息技术如何说课
信息技术如何说课?
一、什么是说课?
说课是为了提高教师的业务素质而开展的一项教研活动。说课就是在备课的基础上,在上课之前向领导或同行阐述这堂课的教学设计及其理论依据。
二、说课的内容
(一)说教材
说教材即是说明授课内容在全册教材或章节中所处的地位及依据。只有确立了该课内容的地位,才能确定教学目标,从而准确地确定该课的教学重点和教学难点。理解教材、分析教材,为教师备好课、上好课奠定基础。
(二)说教法
说教法就是说在这一课中将采用哪些教学方法进行教学,并说明采用这些方法的依据及所能达到的教学效果。在一堂课中采用的教学方法可以是多种多样的,针对不同的学生可采用不同的方法。怎样让学生掌握教学内容,并能举一反三,值得老师们深思。
(三)说学法
说学法就是交给学生什么样的学习方法。信息技术课时操作性比较强的课,而且是一门发展中的学科,我们的教学目的不是仅仅教会学生某一操作,某几种软件,而是教会他们学习的方法,以适应不断发展变化的信息社会。例如,大家熟悉的复制操作方法很多,教师不可能一个一个具体介绍,只能根据学生的情况介绍一、二种,其他的方法让学生自己联系中发现,引导学生自学和复制相似的一些操作,总结方法。介绍完一种软件,学生能自学其他的软件。
(四)说教学手段
说教学手段就是根据教师的课堂设计,需要提前准备哪些设施。
(五)说教学过程
说教学过程是说课最重要的一个环节,教师应从导入新课、传授新知识入手,从如何突出重点、突破难点、如何进行学生能力的培养和思想教育等方面一一阐述。如资源管理器这一节有老师把资源管理器比作图书馆,学生是图书管理员,那么你作为图书管理员要做哪些工作呢?导入贴近生活,激发学生主动学习的欲望,为后面的学习做好准备,好的导入是一节课成功的一半。在这个过程中,只要教师说出采用什么方法讲授和为什么这么讲。用什么方法突破难点,这一过程最能体现教师的基本功和素质。
(六)说操作练习题
操作练习题是对学生学习的一个测试,对教学效果的一个检查。说操作练习题侧重说明教师选择这些练习题的意图,但是说课没有固定的模式,在说课过程中也不一定按部就班,尽可能说出自己的特色。