第一篇:图示围棋技巧(写写帮推荐)
围棋技巧
一:围棋基本 1:关于围棋
围棋是一种由两个人进行对抗的竟技游戏,它是以哪一方在棋盘上占领的地多与少来区分胜负的。双方的领地大致确定后,还必须把领地完整地围好,这是围棋的终盘阶段。棋盘上的地域完全划分完毕后,棋局就终了了。这时我们可以计算一下双方的地域,谁占的地多,谁就赢了。围棋还含有艺术、哲学的成份,以及创造世界的哲理。
2:棋具:
(1)棋盘:
棋盘纵横十九条线,棋子要下在线与线的交叉点上,方格中不能放入棋子。交叉点的数目是19*19=361个。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星",中央的星点又称为”天元"。下让子棋时,所授之子要放在星上。棋盘可分为九个部分:四个“角",即左上角、左下角、右上角、右下角;四条”边",即上边、下边、左边、右边;角、边以外的地方就是“中腹”。
(2)棋子:
棋子以黑和白区别各自的一方。棋子的数量和棋盘的交点相同,黑181个,白180个,合计361个。不过一次对局不会全部用完。
3:围棋的下法
围棋的棋盘是由十九条横线和十九条直线交叉组成的,共有361个交叉点。这361个交叉点分为两份,每方应得180 1/2个交叉点,这是区别胜败的标准。下子的目的是要占据比180 1/2更多的交叉点,这样才能莸胜;如果占不到180 1/2个交叉点,就算败;如果恰恰是180 1/2,即为和棋。对局时黑子先行。一局棋下完后计算胜败的方法是把一方的地域填满棋子,然后数一数看是否超过180 1/2子。
围棋可视下棋双方水平的情况,采用不同的方法。
(1)分先:
指双方水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按规定黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的贴出。所以黑所占的地必须超过子才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑胜子。而白方的地只要超过子即可莸胜。
(2)让先:
指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占1801/2子为和棋,哪一方超过1801/2子即可取胜。让子通常可视对方的水平差距情况让二子、三子、四子…九子。由水平低的一方执黑,先在“星位”放上数子,然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数由黑方贴还二分之一的子数。左图是让九子的局面。终局后,黑方须贴还白方四子半。贴还后,仍以各占1801/2子为和棋。
中图是让五子的局面,终局后,黑方须贴还白方二子半。
右图是让二子的局面,终局后黑方须贴还白方一个子。
左图
中图
右图
4:棋子的活力
棋子在棋盘上是依赖“气”来生存的。“气”指棋子在棋盘上可以连接的交叉点,也是棋子的出路。
见左图:右上角的黑子,有两个交叉点和它的直线相接,因此它有两口气。左上角的黑子有三口气,而下边的黑子有四口气。从中我们可以看出,右上角的黑子,其活力最弱,左边的黑子,活力较弱,下边的黑子,由于四通八达,生命力旺盛。因此我们在下子时,尽量不要紧贴盘沿。
见中图:左边的黑子有四口气,中间连接在一起的两个黑子有六口气,而右边连接在一起的三个黑子有八口气。连接在一起的棋子越多,气也越多,生命力也就越强。因此我们在下棋时,要尽量地把棋子连接在一起。
见右图:同样是四个连接在一起的黑子,左边的四个黑棋有十口气,中间的黑棋只有九口气,而右边的黑棋仅有八口气,这是因为右边的四个黑子凝集在一起,互相之间把气堵塞住了;而中间的黑棋只有两子互相之间堵塞住一口气;左边的黑棋气口畅通,生命力最强。因此我们下子时也注意不要把棋子挤在一块,以免堵塞住棋子的气。
左图
中图
右图 提子:
就是把没有气的棋子从棋盘上拿掉。
见左图:黑子三面受围,只剩下一口气。白棋只要占据到1位,黑子就完全没有气了,进而要立即从棋盘上被提掉。无论一子或多少棋子连接在一起,如果没有了气,都须立即从棋盘上提掉。
见右图:在×印处,周围都是白棋,对黑子而言×印处已经没有气,所以不能在×处下子。在围棋术语里,×印处被称为“禁区”。
左图
右图
如果在没有气的交叉点上下子的同时能使对方也没有气,这种情况下非但可以下子,而且可以提掉对方的棋子。如下图白子下在1位,虽然旁边没有气,但因为黑棋同时也没有气,因此非但可以在此处下子,而且可以把八个黑子提掉。二:围棋的技巧
(一):吃子技巧
1:双吃
(1):吃子练习
在练习吃子时先照图1摆好,黑子先下,你吃我,我吃你,看谁能吃到对方的子。开始练习时,可定为吃三个子为胜一局,随着水平的提高可定为吃五个子或更多的子为胜一局。(图1)
如图2,黑1打吃,白就不能在A位打吃黑子了。白如在A位打吃黑子,那黑可下B位提白一子。(图2)如图3,黑1打吃时,白2的正确下法是先保证自己的安全,然后再找机会去吃黑子。
(图3)
如图4,黑下1位可提白一子,白下△位也提黑1一子,这样吃来吃去的现象在围棋中叫“劫”。围棋规则对此做了规定,当黑1提白一子之后,白不能立即回提,而要隔一步才能回提,反过来,白如提掉黑1一子之后,黑也要隔一步才能回提。劫在围棋中是一种特殊情况,利用打劫是一种复杂的战术。
(图4)(2):双吃
当我们下一个子之后,使对方的两个子或两部分子同时都被打吃,那么下的这就叫“双吃”。
如图5中的黑1都叫双吃,打双吃后对方逃掉一边,我们可吃到另一边。
(图5)
如图6,黑1双吃,白2连,黑3提白一子。白2如在3位长,那黑3可下2位提白两子。
(图6)
如图7,黑1打吃,白2长,这时黑3双吃,肯定能吃到两个白子。
(图7)
如图8,黑1打吃,白2连,这时黑3刚好双吃。白4连回五子,黑5提掉两个白子。
(图8)
2:门吃、抱吃
(1):门吃
黑1打吃,白两子就五处躲藏了,白如硬在A位长,那就会损失更多我。像这样两边各一个子如同一扇大门一样的吃子着法叫“门吃”。(如图9)(图9)
如图10,黑1门吃三个白子是正确下法。如果白2长,黑3提白四个子,成为图11的形状。这时白可下1位回提一子,叫“提四还一”。
图10
图11
如图12,黑1打吃,白2连,这时黑3可门吃白五个子,大获全胜。
(图12)(2)抱吃
如图13,黑下1位即可吃住这一个白子。像黑1这样类似伸出一只手把对方子抱住的吃子着法叫“抱吃”。
(图13)
图14的 黑1打吃,当白2长时,黑6即可抱吃白三个子。这样才能解救两个△号黑子。
(图14)3:征子
图15:黑1打吃,白2长,黑3打吃,白4再长,黑5再打吃……如此打吃下去,一直到最后黑棋把白棋全部吃掉。像黑棋这样从两边连续打吃,使白棋始终只有一口气,直至最后把白棋全部吃掉的吃子着法,叫“征子”,俗称“扭羊头”。
(图15)
图16,白在左下方有△子,如果黑仍吃白子扭羊头,当白被吃的了与△子连起来之后,就多了一口气,这时白即可进行反击,在A、B、C等位打黑子双吃,这样黑棋就溃不成军了。白在征子路线上的△子叫“接应子”,当白有接应子时,黑棋就不能吃白征子了。
(图16)
图17,白在左下方有个接应子,黑1、3、5可向右下方吃白扭羊头,白左下方的接应子无能为力,只好眼巴巴地看着黑吃白子。吃征子有时只能向一个方向吃,有时能向两个方向吃,有时根据实际情况还可改变征子的方向。
(图17)
图18,下边有好几个白子,黑1、3、5连续打吃,至黑11。黑可向左上方吃白征子。
(图18)
图19,上边两个白子已经被黑吃征子了。这时白在△位下一子,准备接应被征吃的白子,这个白子叫“引征”。黑棋应立即下1位把两个提掉。引征在实战中是一种战术,借引征可在其他地方得到便宜。
(图19)4:封和接不归
图20:白左下方有接应子,显然用征子的方法吃白子行不通,那么黑下1位,白子就被吃住了。以下白如在A位长,黑可下B位门吃两个白子。像黑1这样把对方的子虚罩住,使它没有任何出路的着法叫“封”,也叫“枷”。封的特点是虚罩,不和对方子接触。
(图20)(1)大封
图21,下黑1即可虚罩住两个白子,黑1的下法叫“大封”。下面白如向外逃,自己的气就会越撞越紧,至黑7白子就被提掉了。
(图21)
图22的黑棋只有吃掉两个△子,才能救出上边的四个黑子,于是黑1、3打吃,以下至黑9封,即可把白子吃掉。
(图22)(2)飞封
用飞的步子来封住对方的子叫“飞封”。
黑要吃住三个白△子,如果如图23所示,黑1封,白2冲,黑3挡,白4打吃,以下至白10,白子逃出去了。
(图23)(3)软封
软封 又称枷,俗称“送佛归殿”。
图24:白△断,黑1软封,白2长,黑3扳,白再长,黑5门吃白子。
(图24)(3)接不归 图25中的黑1打吃,白棋两子来不及连回而被吃,就叫吃“接不归”,吃接不归的棋形在中央、边、角都有可能出现,而且形状也是千变万化的。(图25)
图26中,黑1长,白2连,黑3打吃,白4连,结果没吃到白子。
(图26)5:扑与倒扑
(1)虎口
图27,黑下1位叫“虎”,三个黑子控制的A点叫虎口,白方如果不小心把子误下到虎口里,那就会被黑方一口吃掉。边、角、中腹的A位都是虎口,只是中央做一个虎口用三个子,边上做一个虎口用丙个子,角上做一个虎口用一个子。看上去边、角的虎口不太像,但我们应意识到A位确实是虎口。(图27)
(2)扑
我们不小心把子误下到对方虎口里就会被对方吃掉,但在围棋中有一个重要的着法就是有意识地在对方虎口里下一子叫“扑”。扑的用途非常广泛,无论吃子、攻杀、死活棋都有可能用扑。
(3)倒扑
图28,在右边的棋形中,黑棋下B位即可提白三子。左边的棋形中,如果黑方采取一种手段迫使白在A位下一子,那么黑也可提白三子。(图28)
图29,黑1扑,白2提,黑3再下1位即可提白三子。像这样先在对方虎口里扑一子,当对方提掉这子这后,又可立即回吃对方若干个子(最少吃三个)的吃子着法叫吃“倒扑”。吃倒扑的棋最少吃三个,多则可以吃七八个甚至十几个,而且边、角、中腹都有可能吃“倒扑”。(图29)
图30,黑在1位扑即可吃掉白四子,白如在A位提,那黑再下1位可吃白五子“倒扑”。(图30)
图31,黑下1位之后可以在左右两边吃白倒扑,称为“双倒扑”。白2连,黑3吃掉两个白子。扑 的下法不单可以直接吃倒扑,而且还可以和其他着法 结合起来吃子。
(图31)图32,黑棋只有吃掉两个白△子,才能救出上边的 两个黑子,但如果如图所示,黑1简单地在1位打 吃,白2连,黑再无法吃白棋了。
(图32)
(二):逃子技巧 1:利用打吃
图33:白△断,企图吃掉一个黑子,黑应怎么办呢?黑1打吃,白2长,这时黑3赶快连就逃出去了。
(图33)
图34:白棋用封的方法把三个黑子罩在里面,黑1“冲”(向对方两子之间的间隙长一子就叫冲),白2挡住,黑3、5、7连续打吃三次,最后在9位长就逃出去了。
(图34)2:利用门吃
图35:黑1打吃,白2连,黑3虎,这时白4可吃黑倒扑。黑失败。图3-4:黑1长是十分冷静的一步好棋,准备在A位门吃两个白子,白2“双”(两个子间隔一线与另外两个子并排在一起就叫“双”),黑3长刚好是虎口,这样黑子就逃出去了。
(图35)
图36:黑1长,白2冲,黑3长,白4再冲,黑5再长,准备门吃白两子,白只好下6位,这时黑7连回。被围的三个黑子就逃出了。
(图36)
3:利用倒扑
图37:黑1扑,白2提,黑3打吃,白4连,黑5连,白6可吃住黑子。黑逃子失败。图3-7:黑1“尖”(在对角处下一子叫“尖”),准备吃白两子倒扑,白2只好连,这时黑3长出逃子成功。
(图37)
(三):对杀技巧
1:对杀和双活
双方的棋子相互包围住,而且都是死棋,这样就不能等到终盘时才把死棋拿掉,双方须在对方棋子的气上下子,术语叫做“紧气”。看谁吃掉谁,这重情况叫做“对杀”。
对杀的胜负是由双方棋子的气数来决定的,如果双方的气数不相等,气数多的一方得胜;如果气数相等,先紧气的一方得胜。
双方的棋子相互包围,共有的气,术语叫做“公气”。对杀时,到了对方都不能在公气中下子时候,就无法决定胜败,这样,双方的棋子都算是活棋,术语叫做“双活”。
图38:两个黑子和两个白子相互包围在里面,都是死棋,各有两口气,胜败是决定在哪一方先紧气。黑方先紧气,自黑1到黑3,黑方把两个白子吃掉。
(图38)
图39:白方先紧气,自白1到白3,白方先把两个黑子吃掉。
(图39)
图40:两个白棋和三个黑棋相互包围在里面,都是死棋。白棋有两口气,象这种情形,黑方已经胜了。即使被白1先紧气,黑再于2位紧气,至黑4,黑仍可把两个白棋先吃掉。
(图40)
对杀的双方自己棋形外部的气,术语叫做“外气”。图41:双方各有一口外气,中间有两口公气。双方在黑
1、白2互紧了对方的外气后,都不能在公气中下子。因为黑方如果在A位下子,白走B位可以把黑棋提掉。白方如果在A位下子,则黑走B位可以把白棋提掉。这种情况就是双活。(图41)
图42:被围住的黑白棋都是一个眼,都是死棋。双方都没有外气,只有一口公气,因此双方都不能在公气中下子紧气,否则即被对方提掉。因此这种情况也是双活。(图42)2:对杀的气数
对杀是由气数多少来决定胜败,所以懂得计算气数的方法是很要紧的。这样,遇到双方棋子对杀的时候,就可以预先看出哪一方得胜。同时,还应知道紧气的正确方法,如果紧气紧错了,往往会变成胜负颠倒。
对杀主要有下列三种情况: 1.对方没有眼
2.一方有眼,一方没有眼
3.双方都有眼,但一方有一个眼,另一方有一个大眼
(1)对方没有眼 双方没有眼时,应计算双方的外气,气数多的一方获胜。如果双方气数一样,先紧气的一方获胜。
图43:被围住的五个黑棋和白棋都是死棋。我们先计算一下气数,黑棋有四口气,白棋只有三口气,那么即使白方先走,也必败无疑。
(图43)
图44:双方各有六口气,胜败是决定在哪一方先紧气。黑方先紧气,从黑1到黑11,黑杀白。如果白方先紧气,结局是白杀黑。
(图44)
双方中间有公气时,必定要先紧外气;如果先紧公气,就要胜败颠倒。图45:双方各有四口气,中间有一口公气,胜败决定在哪一方先紧外气。黑方先紧气,从黑1到黑9,黑杀白。
(图45)
图46:双方各有两口外气,中间有两口公气。有了两口以上公气的对杀,就会形成双活。如图无论哪一方先紧气,结果总是双活。
(图46)
一方要多出另一方一口外气,并且还要先紧气,才可以取胜。图47:黑棋多出白棋一口外气,又是黑方先紧气,从黑1到黑5,结果是黑吃白。
(图47)
因此,双方中间有两口公气,要多出一口外气才有可能取胜;如果有三口公气,就要多出两口外气才有可能取胜,依此可以类推。3::真眼与假眼
正确认识真眼与假眼,是了解死棋和活棋的第一步。“眼”就是一方棋子在棋盘上所围出的空点。
图48:在(1)、(2)、(3)、(4)例中,黑棋所围成的空点A都是眼形。但其中:(1)图是的A点是真眼、(3)图中上面的A点是真眼,其他的A点都是假眼。在中间围一个眼,相应有四个角点,如果这四个角的两个及两个以上的点被白方占住,那么黑中间围出的眼就是假眼。
(图48)
图49:
(1)黑自己占住了四个角点,A点就是真眼。(2)黑占了三个角点,B点也是真眼。
(3)黑只占了两个角点,而白占了另外两个角点,(图49)
这样C点是假眼。
(4)白也占了两个角点,这D点也是假眼。在边上围一个眼,相应有两个角图49边上的真眼要求两个角点都要围出眼的一方控制住,才是真眼。
图50:
(1)黑△控制了两个角点,A点就是真眼。
(2)黑方眼形上方的一个角点被白占了,这样B是假眼。
(图50)
(3)黑方眼形上方的两个角点都被白占了,显然C点是黑方的假眼。
图50 在角上围一个眼,就只有一个角点,所围眼形的一方必须占住这个角点,才是真眼。
图51:
(1)A点是真眼。
(2)由于黑方的角被白方占去,B点就是假眼。(图51)
图52:
(1),黑棋虽已被白棋包围住了,但在白方没有全部紧住黑棋外面的气之前,白方还不能把子投入A位,这时白方也无法吃去黑棋中的任何一个子。只有当黑棋的外气被紧完,白方才能最后下在A点处提掉黑棋。
(2)、(4),白△已将黑△子的气紧成只剩A处的一口气了,黑只能在A处接上,否则白方将在A位提掉黑△,这样黑的眼形就不存在了。所以(2),(4)图中的A点,对黑方来说是一个假眼。(3),黑方边上的A点,由于黑△子已呈叫吃状态,黑方只能在A点接住,同样可看出,边上这个A点是黑方的一个假眼。
(图52)4:生存求活
生存求活,力求净活。只有有效地保存自己,才能取胜。求活手段也很多。有时,在自己的地盘里补一手而获得丰富的眼位;有时,借助对方棋子的缺陷,腾挪攻击而求活,有时,利用弃子。变化很多,关键是要抓住要害。
图53:黑先求活。黑1好,既保证角上一只眼,又保证了边上一只眼。白2点,黑棋切不可在a位提吃一子,因为白有了3位撞进,进而倒扑破眼的手段。
(图53)
图54:黑1提吃一子大恶手。演进至白6,黑被杀。
(图54)
图55:此图极为常见,点三·3后往往走成此形。1位是较好的点,眼位丰富。黑1虎,白2如扳,或a位立,黑均走3跳,黑净活。
(图55)
图56:黑1虎,白2点,黑3顶,白4立,黑5打吃,白6扑,黑7弃去△一子,提掉白2一子,黑活。
(图56)
黑先求活。要注意利用白棋的缺陷,还要注意次序。黑1冲,白2挡,黑3扳极为重要,这种图形争到此扳即可活棋,反之,即死。白4退,黑5才虎。演至黑9,黑活。
图57:黑失败。如黑没有3位扳、白4位的退的交换,直接虎补,就要被杀。
(图57)
图58:这种棋形必须补一手才能活,但a位虎决不是好点。
(图58)图59:黑1看似形不好,但却是好点,至5活净。
(图59)
图60:黑1虎似乎眼形丰富,其实不妥。白2点,黑3只有曲(如走4位,则白3位冲就崩溃)。白4黑5,白6抛劫,把净活棋走成劫活,黑失败。
(图60)
图61:白先可补活。这也是实战中觉的棋形。白1虎,正着,演到黑8,提吃白二子,白9在△位打两还一,白活。
(图61)
图62:本图与上图不同,白少了一子,故不能打两还一,演至白7提吃一子,成劫。
(图62)
图63:白无忧角,黑1托角,白2往外退,黑3扳,白4顶,即成此形。别看黑仅两子,却是活棋。
(图63)
图64:黑先活。黑1立,好棋,白2曲,黑3虎,活净。图4-4-14:白4如用强点杀,黑5扳,白6仍想杀黑,黑7、9做眼,反而活得更大一些,白不利。
(图64)
图65:白棋点角往往走成此形,白1跳补,即活。黑2扳想杀白,演至白7打,黑接不归,白活净。
(图65)
图66:黑先活。黑1曲。白2扑,黑3做眼,白4点。黑5立,因为黑有△一子,使白无法救出白4,黑活。当然,白杀不掉对方,应在3位点,求双活。
(图66)
5:杀棋技巧
一块棋子被对方包围以后,它的死活决定于能不能在里面做成两个眼。
图67:黑棋的中间有三个点,这样的眼形称为“直三”。
(图67)
图68:如果轮到黑方先走,黑下在1位,黑棋有了两个眼,就成了活棋,黑1叫做活。假如轮到白方先走,白1击中要害,黑棋再也无法做成两个眼而成了死棋。
(图68)
图69:黑棋的眼形称为“曲三”或“弯三”。
(图69)
图70:黑1是曲三眼形做活的要点。假如轮白下,白1可点死黑棋。
(图70)
图71:黑棋的眼形叫“丁四”,其形状很象一个“丁”字。
(图71)
图72:黑1是做活的要点。假如轮白先走,白可在1位点杀死黑棋。
(图72)
图73:这块黑棋的眼形叫“刀五”或称“刀把五”。它象一把菜刀的图案,中间有五个空点。
(图73)
图74:黑1是做活黑棋“刀五”眼形的最好点。黑棋看起来眼形很大,但如果轮白方下,仍能点杀死黑棋。白1是点死黑棋的要点。
(图74)
图75:黑棋的眼形象一个梅花图案,中间有五个空点,所以得名“花五”或“梅花五”。
(图75)
图76:黑1是做活“花五”眼形的唯一点。对白棋而言是可点杀死黑“花五”眼形
(图76)
图77:黑棋这个眼形,是在“花五”的一个角上多了一个空点,由于眼形中的空点有六个,所以得名“花六”。
(图77)
图78:黑1是做活花六眼形的最好点。花六眼形尽管非常大,但若轮白走,也能点杀死黑棋。白走1点后,无轮黑方怎样挣扎,也只能做出一只眼。
(图78)
(五)关于“劫” 1:劫的种类
“劫”在围棋中是一种特殊的棋形,利用打劫也是一种非常复杂、非常重要的战术。一局棋自始至终都有可能出现劫,最小的劫只关系到一个子,大劫往往决定一局棋的胜负。
劫的种类:
1.单劫
2.生死劫
3.无忧劫
4.紧气劫、缓气劫
5.先手劫、后手劫
(1)单劫
双方只关系到一个子得失的劫就叫单劫。
图79的黑1就是单劫。单劫那么小,双方争来争去有什么价值呢?一局棋在胜负非常微细,称为“细棋”时,多一子就可能胜,少一子就可能负,这时无关重要的单劫就成为胜负的关键,非争不可。
(图79)
(2)生死劫
关系到双方很多个子生死存亡的大劫,劫的胜负将决定一局棋的胜负,这样的大劫就叫“生死劫”。
图80:黑1提,这劫就是生死劫。黑方如打胜,不但能救活自己的两块棋,而且还能吃掉白棋;反之,白方如打胜,可救活自己的10个子,还能吃两块黑棋。谁打胜谁就可胜这一局棋,因此这劫就是生死劫。
(图80)(3)无忧劫
对自己一方没有影响的劫,就叫“无忧劫”。
图81:这劫黑方如打胜可吃白棋,如打不赢,只是白子救活自己,对黑棋也毫无影响,因此这个劫对黑棋来讲就叫无忧劫。
(图81)
(4)紧气劫、缓气劫
凡提劫之后就打吃对方的劫就叫“紧气劫”;凡提劫之后还需再下一子或更多子才能打吃对方的劫就叫“缓气劫”。
图82:黑1提劫就打吃白棋了,所以这劫是紧气劫。
(图82)
图83:黑1堤劫,白还有两气,所以这劫对白棋来讲就是缓气劫。
(图83)
先手劫、后手劫 凡产生劫之后先提劫一方为先手劫,对方即是后手劫。2:劫的运用
(1)劫活
利用打劫来争取活棋就叫“劫活”。
图84:白△打吃,黑子如果在A位连,那白在B位长,黑棋就只有一个眼。黑在B位做劫是正确下法,利用打劫争取活棋。
(图84)
图85:黑1连,白2扳,黑棋被杀了。
(图85)
图86:黑1虎是争取活棋的正确下法,白2打吃,黑3做劫成劫活。
(图86)(2)劫杀
利用打劫来杀对方的棋就叫“劫杀”。
图87:黑如在A位连,那白在B位做眼活棋。
(图87)
图88:黑1扳是最强下法,白2打吃,黑3反打做劫成劫杀。
(图88)图89:黑1扑进去利用打劫破掉白棋眼,争取劫杀白棋。
(图89)(3)借劫出棋
图90:黑1尖是正确下法,白怕打劫只好在2位连,黑3即可连回两子。
(图90)
(4)盘角曲四
图91:如果是在一般的地方就是双活,但现在是在角上这个特殊位置上,因此就发生了变化。
(图91)
图92
图93
图92:黑1打吃,白2提成图93。黑1破眼,白2扑,黑3提成劫。但是造成打劫的主动权在黑棋,黑可在杀白棋之前把棋盘上对方所有的劫材都“补掉”。这样白2扑,黑3提劫之后,白无劫可寻,只好眼巴巴地看着黑棋吃掉白棋。因此盘角曲四是活棋,角上的白棋不用吃,即可判为死棋拿掉。
第二篇:围棋吃子技巧
数出黑棋、白棋各几块棋、各几口气 1 3 5 7 找出所有被打吃的棋 1 正确打吃 1 黑先,双吃 1 3 5 7 黑先,门吃、抱吃 1 3 5 7 黑先,征吃 1 3 5 7 黑先,征吃 1 3 5 黑先,倒扑 1 3 5 7 黑先,滚打 1 3 5 7 黑先,扑、接不归1
357
468
黑先,扑、接不归 1 3 5 7 黑先,枷吃 1
黑先,金鸡独立 1 3 5
黑先,打劫 1357
黑先,吃子复习(1)1
357
黑先,吃子复习(2)13
黑先,吃子复习(3)
黑先,吃子复习(4)
黑先,吃子复习(5)
黑先,吃子复习(6)
黑先,吃子复习(7)
黑先,吃子复习(8)
黑先,吃子复习(9)
黑先,吃子复习(10)
黑先,吃子复习(11)
黑先,吃子复习(12)
黑先,吃子复习(13)
黑先,吃子复习(14)
黑先,吃子复习(15)
黑先,吃子复习(16)
黑先,吃子复习(17)
黑先,吃子复习(18)
黑先,吃子复习(19)
黑先,吃子复习(20)
黑先,吃子复习(21)
黑先,吃子复习(22)
黑先,吃子复习(23)
黑先,吃子复习(24)
黑先,吃子复习(25)
黑先,吃子复习(26)
黑先,吃子复习(27)
黑先,吃子复习(28)
黑先,吃子复习(29)
黑先,吃子复习(30)
黑先,吃子复习(31)
黑先,吃子复习(32)
黑先,吃子复习(33)
黑先,吃子复习(34)
黑先,吃子复习(35)
第三篇:迅速提升1段的围棋技巧
迅速提升1段的围棋技巧
做死活题的方法:地活 眼活
1.做活:扩大眼位(地盘、根据地)空多。
2.做眼法:①做一只最小的眼给第二只眼留下最大的空间;②做一只半死半活的眼,同时再加一只后手眼。
眼形(已死、半死半活、已活)
杀棋的方法
1.首先考虑缩小眼位;
2.点眼法:敌方要点我方要点(做眼); 3.缩小眼位和点眼相结合;
4.观察缺陷:断点、气紧(4气以下)、金鸡独立、不入气、接不归、倒扑、倒托靴、棋形要点、排除法;
布局
三原则:占空角、守挂、拆边
1.星位特点:一手棋占角,行棋速度快,注重外势,善于攻击,☆不容易守空; 2.三三特点:一手棋占角,行棋速度快,注重实地、防守,容易被对方封锁; 3.小目特点:三四均衡,行棋速度慢,变化多。定式要理解(活学活用)、配合
拆边:①基本②☆建立根据地③拦逼(威胁对方)拆边的原则:1.远近要适当; 2.不要给对方留下好拆点;
3.不要接近厚势(已活、外势强大)。大场
zhoumoweiqi
1.连片的大场(大模大样);
2.如果对方的连片成空、大模样比自己大(发展)破坏对方(分投、打入、侵消、挤压); 3.一边扩大自己一边进攻对方(拆兼夹);
☆ 4.攻防有利的大场(急所):根据地要点,双方模样消长的要点,争相出头的要点; 5.有后续手段的大场。
接触战的要领
1.自己的棋要保持连接,两活勿连、两活勿断; 2.想办法切断对方,两处有情方可断; 3.保护自己的棋筋(要子与废子); 4.不要让对方板头; 5.不要贪恋废子; 6.棋形要舒展。
切断后的处理方法
1.能吃则吃; 2.能封则封;
3.强化自身,消弱对方;
4.腾挪(指碰、靠、托)弃子、转换。
攻击的要领
1.搜根; 2.切断对方的退路;
3.掌握正确的方向,☆攻敌上坚垒从弱的一方发起; 4.不要勉强杀棋; 5.随时审视自己的弱点;
6.直接攻击效果不好时,要考虑间接攻击。(声东击西)
攻击的目的
1.攻击成空;
2.攻击成势; 3.攻击破空; 4.攻击破势;
5.攻击自补(补强),节省了一手棋☆;
6.攻击定型; 7.攻击吃棋(强杀)。
方向的要领
1.成空的一方发起攻击; 2.成势的一方发起攻击; 3.把对方的棋子赶到自己的强棋;
4.把对方的不活棋赶向对方另一块不活的棋,从中间分断,缠绕攻击; 5.把对方棋赶向对方的强棋,让棋单官连回。
处理孤棋的方法
1.首先考虑能不能反击;2.建立根据地(眼位); 3.争夺出路;
4.行棋要有弹性(棋形好、反击能力),不能把棋下重(整形); 5.腾挪处理(靠、托、扭断); 6.弃子转换,弃子利用; 7.变化处理(胜负手)。
打入的目的
1.破空型的打入;
2.攻击性的打入(分隔对方); 3.弃子的打入(利用); 4.试应手的打入(主动); 5.先手便宜的打入。
注意
1.中盘:莫压四路,修爬二路。2.先看死活,不急步空(好)。
3.布局:一占空角,二守角,三拆边(拦逼)有后续手段。4.下棋以攻为守,多看死活。☆
第四篇:围棋棋谱常见的技巧
下棋对少儿精神生活的丰富,社交面的扩大有帮助,还有助于他们集体意识的形成。同时还让他们形成“棋如人生,人生如棋”的感觉。以下是小编给大家整理的象棋棋谱常见的技巧,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!
围棋棋谱常见的技巧
01
死 活
重要指数 ★★★★★
学习难度 ★★★
学习死活,就是掌握如何在硝烟四起的棋盘上,将自己的部队获得安定,给对手冒然闯入的不速之客予以痛击。
死活乃最最基础的求生之道,也是捕获猎物获取美餐的丛林技巧。
孩子学棋伊始,多做死活题,勤加练习,便能很快地培养计算能力,养成一种走一步想几步的好习惯。
02
子 效
重要指数 ★★★★★
学习难度 ★★★
围棋是道家的产物,围棋的棋子,仅仅只有黑白两种,正可谓一阴一阳之谓道。
棋盘上的棋子,正如人类社会那样,从无到有,由简入繁,黑白双方对立,共存,共同发展。每颗棋子都长得一模一样,因此,在棋盘上,绝对是“人人平等”。
然而每个人所创造的价值是不同的,因此,棋盘上每颗棋子所发挥的效能也不尽相同。
双方下棋,一人一手棋,为何上手能赢下手,归根结底就是,上手的行棋效率高。
我们将每颗子在棋盘上所产生的效能,称为“子效”。
孩子在走完每一个局部,都习惯性地思考,做子效分析,在不知不觉中,分析能力可获很大的提升,棋力在不断分析中自然提升。
03
棋 型
重要指数 ★★★★★
学习难度 ★★★★
棋形就是在围棋世界中的建筑学,结构学,美学。棋盘上简单的2颗棋子,就能组成最基本的棋形,因此,简单棋形的掌握,也是下好围棋的基本要素。
但是棋形是千变万化的,牵涉到死活、厚薄、轻重、子效、对杀、全局配置等方方面面,孩子每进步到一个阶段,便会对各种棋形有新的理解。
学习棋形,就如练习书法,从楷书开始,再到行书,到草书。在每一阶段都将所学的棋形理解透彻,这样可以少走许多弯路。
04
官 子
重要指数 ★★★★
学习难度 ★★★
围棋从序盘(布局),到中盘(攻防战斗),到终盘(收官),形成一个完整的棋局。
序盘比较抽象,对于初学的孩子来说,比较难理解,需要循序渐进地来学习。中盘战斗比较复杂,变化无穷,当然乐趣横生。
而官子,是实实在在的,可以数字化的。收官子,就是打扫战场,在双方中盘战斗以后,将各方的地盘边界划分清楚的棋局最后步骤。
官子注重计算,就是每一手棋的价值究竟是几目。
正确的收官与错误的收官,出入往往在20目以上,有时甚至更多,因此,官子的重要性,不言而喻。
05
定 式
重要指数 ★★★★
学习难度 ★★★
定式多为棋盘角部向边上发展而衍生的变化,是古今中外对弈者不断实践而形成的局部黑白双方最佳应对手法。
学习定式,就是学习手筋、棋形、攻防等最佳学习手段。
经过数千年的演变,定式可谓层出不穷,既是棋手殚尽竭虑、苦思冥想的产物,也是围棋国粹历经千年的智慧沉淀。
目前定式已有上万种变化,我们学习定式,当然不能死记硬背,这样学习围棋,就绝无乐趣可言。
一代大师吴清源说,我从来不背定式,对定式知之甚少,因为在全局环境下,定式其实是活的,要根据各种场合而变化。
因此,我们要让孩子熟悉基本的定式,在理解定式的基础上,活学活用,能够根据棋理和计算去应付自己不熟悉的变化。
06
手 筋
重要指数 ★★★★
学习难度 ★★★★
手筋是源于日本的围棋术语,即为“妙手”的意思。
手筋多出现在双方接触战时,手筋的种类繁多,有整形手筋、腾挪手筋、攻杀手筋、弃子手筋、争先手筋……并且,手筋有时不只是一手棋为妙手,连续完美连贯的好手(组合拳),也可称为手筋。
手筋之妙趣,使古今来无数文人雅士陶醉其中,古人将围棋另取一别名叫“木野狐”。
对弈的乐趣,其实并不源自最终的结果,而是在内容中,是否弈出使对手大吃一惊的妙手。
小朋友多做手筋题,会在战斗中增强力量,增加各式各样的手段,对于围棋的棋形有更深入的理解,更可领略围棋艺术的妙趣所在。
07
攻防技巧
重要指数 ★★★★
学习难度 ★★★★★
围棋的最终目的,就是围地盘,只要终盘时,我的地盘比对手多,我就是这盘棋的赢家。
然而自然法则告诉我们,想拥有自己的领地,则必然经历战争,动物世界是这样,人类社会亦是如此。
在围棋世界中,黑白双方在经过短暂的几十手棋的布阵以后,就开始进入中盘战斗,甚至没有布局就进入中盘战斗的棋局,也很多。
有战斗,就有攻防,而攻防的目地,一直是围绕着抢占地盘而展开的。
增强攻防战术和技巧的方法
1,多看高手的棋谱
2,自己的棋谱寻求教练有针对性的指点
3,增加实战训练
学习下棋有什么好处
提高少儿的智力和耐力
下棋能提高少儿的智力和耐力,我们所说的智力和耐力是指学生能自我提出问题,发现问题,分析问题,直到最终解决问题的能力。而下象棋正好适应了这个过程。因此可以说象棋是智慧的体操!
提高逻辑思维和形势判断能力
下棋能提高少年儿童的逻辑思维能力和形势判断能力,从吃亏和得利开始,要下好棋必须得学会数学计算,学会逻辑分析,并预知其后几步的情况,并有严密的计划性。
提高注意力
下棋能提高少儿的注意力,棋盘上千变万化,常是“一着不慎,满盘皆输”,要战胜对手,必须全神贯注。
提高心理素质
下棋能提高少儿的心理素质。如处下风时的紧张感,占优势时的兴奋感,赢下来的成就感,大好的局面下由赢变输的懊丧感,棋局不断变化的焦虑感等时时冲击他们,以及要求他们有胜不骄、败不馁,沉着冷静、积极进取的良好品质。所以说:“象棋不仅是智慧的比赛,更是双方心理上的较量。”
锻炼丰富的想象力
下棋能锻炼学生的丰富的想象力,敏锐的洞察力及独特的创造力。因为象棋其四分之一是艺术的属性决定了它。
第五篇:保证书围棋
经典围棋书籍推荐
对局集、名局细解类:
《名局细解》(1-12)日本棋院 每册详解1局棋,确实精选棋局,解说精彩到位 《初级围棋推理教室》(1-12)日本棋院 每册选(转载于:保证书围棋)1局棋,提问22个,同时可以测验自己的棋 力。是打谱、提高水平的经典之作
《名局细解》 林海峰
《现代围棋名局31例》 大竹英雄 详解23局,简评8局,大竹英雄的精彩之作 《围棋实战研究》 武宫正树 精彩至极!“我和十八位强敌”的编排 《围棋教室》1-14 阪田荣男 堪称杰作!22册一套,内容非常好,每册一个主题,是坂田流剃刀般明快的解说,如果将这整套书都认真读过,棋力必可上一台阶!《阪田荣男名局细解》1-4 阪田荣男 《围棋教室》新版。
《超一流棋手名局详解》 小林光
一、大竹英雄 说是超一流棋手,其实都是小林的对局28局 《燃烧的青春》依田纪基对局精选 依田的自战解说,体现了依田逼人的青春气息,有意 思的是,在这本书里依田对马晓春评价很高,对聂卫平似乎没有放在眼里。《李昌镐对局谈胜负》 大李与记者一问一答,把对局者的思考过程写出来了 参考图很多,解说详细。缺点是参考图编排不当,实战和变化图分不清,找图很累
《吴清源名局细解》(1-8)一本书4局棋
《斗魂-赵治勋杰作选》 确实是杰作,竖排
基础技术类、专题类
《围棋俗筋剖析》 藤泽秀行 分析了很多业余棋手容易出现的俗筋。以为是手筋,其实是俗手
《围棋正着与俗手》 沈果荪 加藤也写过同名的棋书。内容不难,介绍一些常见 棋型的下法。和林海峰的《围棋的筋和型》类似,初级水平的必读书。
《边角攻防实战训练》 韩国棋院
《打入与侵消》 丁开明
《围棋技巧基础训练》 加藤正夫
《围棋棋理与妙手》 沈果荪
《弃子的魔术》 岩本薰(九段)
《让子棋战法》 韩国棋院
《腾挪技巧》 华学明 系统介绍
《围棋骗着剖析》 阪田荣男 阪田经典之作,50个骗着的分析,让你棋力大增 《围棋攻击战略》 加藤正夫 加藤的名作。书是超级好书,不过印刷质量差。详细描述了加藤的攻击方法、攻击思想。全部对局及其素材都是选自加藤正夫实战
《围棋进攻的基本方法》 加藤正夫 好书
曹薰铉中盘战略打入篇(1)
《李昌镐官子技巧》1-3 大李的好书,1-2官子基础和技巧,3是少见的全局收官 《围棋中盘手筋》 石田芳夫
《围棋手筋的威力》 大竹英雄
《围棋打劫技巧》 倪林强
《打入与侵消的时机》 阪田荣男
《围棋攻防技巧》 加腾正夫 极好,让天杀星写攻击的意识、手段、急所,实在 是恰当的人选。比较好的还有一点,作为对立面,加藤找上一个初段和一个5级,通过问答形式来 进行研究 《围棋的筋和形》 林海峰 佳作,必读啊
高级战术类 a、布局篇
《围棋的宏大构思》 武宫正树 武宫的浪漫主义
《围棋的构想力》 安倍吉辉 主要是对序盘走向中盘的构想与思路进行分析,全书以4个水平不一的人来回答,从中你可以体会到构想的差别与构想的形成。
《序盘中的秘密武器》 刘乾胜 收集了几十年来布局方面的各种秘密武器,全书共110多型,所有素材都是选自职业高手实战,非常实用。b、定式篇
《围棋定式以后》 沈果荪 极好,比大竹英雄的更详细。实用
《围棋定式以后的下法》 大竹英雄 必读。实用
《定式活用》 沈果荪 沈老的心血
《定式的变迁》 吴玉林 曾在《围棋天地》上连载过。确实不错,你可以详 细的了解一些大型定式的来龙去脉
《实用定式精选》 林海峰
《21世纪围棋定式新走向》 江铸久、芮乃伟 c、中盘篇
《我想这样下》(秀行棋道)上、下 藤泽秀行 解决棋局发展问题的专题,秀行目光如炬,有哥伦布立蛋之技,精彩非凡
《中盘攻防指南》 王汝南 王汝南院长的大作。确实是他华了心思的。可以说是国内最好的一本攻防方面的书。
《攻防战略与形》 高木祥一 高木曾被认为是日本棋坛的奇才,可惜最后流 于一般。本书从实战中选择了很多局面,分析了如何攻击与防守,什么是形的要点。不仅仅是谈 论的攻防与形,更重要的是通过每个局面的分析,对中盘战理的阐述。是一本启发思维的好书。《 围棋中盘技巧》 阪田荣男 对中盘的战术思想的分析,书后还有个特色的 征子训练。这本不是很有名,却实用。d、死活篇
《发阳论新解》 程晓流 深,可以收藏^_^ 《围棋技巧大全》 江铸久兄弟 根据《官子谱》修订而成,实用性高。
《围棋死活题集锦》(死活与手 关山 业余4段以下的最好死活书之一,关山父子精华 之作。非常实用,感觉实战中这样的型很容易出现,提高棋力的好书。
《百家死活妙手》 关西棋院 116位关西棋手每人1题,都选择了自己的精妙作 品,关西棋院35周年纪念作品
《围棋实战妙手》 黄永吉 该书总共220个问题,实用性很强
《围棋死活之谜》 吕国梁 国内出版的死活作品佳作
《围棋死活200题》 曹大元 杨辉 国内出版的死活作品佳作,常见棋形
《韩国经典死活训练500题》 李昂 从韩国传来,相对简单 《围棋阶梯训练1000题》(入门、初。中级)吴玉林 钟老师推荐。综合训练
《天龙图》 1、2 权甲龙 权甲龙道场训练用书,难。培养计算 能力的好书 e、形势判断篇
《围棋形势判断基础》 石田芳夫 经典书,业余3-4段及以下水平很适合看此书。里
面对各种形势的分析,目数的计算,未定型地域的计算等等都非常实用、简明、清晰。《简明形势判断》 大竹英雄 也是这方面的佳作
《形势判断与实战》 朱宝训 姜国镇 f、棋力篇
《棋力养成问题集》 藤泽秀行 反复阅读,必定提高棋力。精品。3段以上
《围棋棋力测验》 大学生围棋协会 g、棋理篇
综合类、系列类
《秀行围棋大局观》(围棋水浒传)藤泽秀行 培养大局观的好书!
《小林光一围棋必胜讲座》(1-3)第1卷:掌握主动权之法(序盘篇)第2卷:决策之研究(中盘篇)第3卷:赢棋之道(终盘篇)小林流的精髓,是小林的最好作品。里面所有的素材都 取自小林的对局。而且对于形成过程都有比较仔细的解说,不是片断图。选题的顺序也有点时间 关系,可以看到小林的成长历程。这套书是迈向业余高段水平的必读书。在这套书里面体现了小 林的一个特点:把局面选点细分为a,b,c,d等点,然后选出效率最高的点。他最得意的地方在于一 旦他取得优势,就能平稳的向胜势过渡。感觉小林和李昌镐之间有很多相似的地方,只可意会,难以言传
蜀蓉中级丛书 《角部的死活》 高木祥一 《简明形势判断》 大竹英雄
《优势取胜法》 藤泽秀行 《由大场到急场》 石田芳夫
《打劫进步法》 加藤正夫 《打入及其攻防》 武宫正树
《定式的选择》 工藤纪夫 《吃子技巧》 小林光一
这套中级丛书是从业余低段向业余高段迈向的必读书。这套书除了小林
光一的《吃子技巧》内容稍稍简单以外,其他7本书都写的鞭辟入里,参考图配置得当。有的书,象加藤的《打劫进步法》工藤的《定式的选
择》已经涉及到一些相当深奥和微妙的话题。
《阪田全集》1-12 谈及中盘作战,不能不提坂田。而《坂田围棋六卷集》更是其中杰出的 代表,由于这书在国内出版早,70年代就开始翻译过来了,因而影响也特别深远。六卷集分别是 《攻逼法》、《治孤法》、《布局法》、《作战法》、《弃子法》和《计算法(形势判断和收官)》。后蜀蓉在2005年再版,增加了一些内容,谓之《阪田全集》、《围棋八大课题》 聂卫平这是老聂的名作,近700页。其中后面300页是承志为聂卫平写 的传记《志在高峰》。前面400页分为从8个方面阐述了他的围棋思想。另外有11局全局棋谱详解。可以说这是国内综合类最好的棋书。确实是老聂自己的作品,所有素材都来自他的实战 《围棋厚薄与方向》 方捷 方芳 国内书品少见的佳作!!
其它好书
《中国流取胜之道》 加藤正夫
《中国流布局》 加藤正夫
《围棋战术问答》 阪田荣男
《加强布局之道》 大竹英雄
《围棋布局技巧》 大竹英雄
《布局的思考》 藤泽秀行
《围棋妙手问答》 藤泽秀行
《星的威力》 武宫正树
《攻逼的法则》 小林觉
《序盘的大局观》 小林觉
《不败的战术》 赵治勋 《序盘.中盘的必胜手筋》 安倍吉辉
《不用定式制胜法》 小林光一
《鬼手.妙手.魔手》 吴清源 《围棋预见三手》 加藤正夫
《业余棋手实战中的坏棋评选》 影山利朗
《围棋攻防的感觉》 大竹英雄
《围棋管子基础》 石田芳夫 最好的官子基础书
国内作者的排名:
聂卫平马晓春 过惕生 程晓流 陈祖德 赵之云 吴玉林 沈果孙
日本棋手的棋书,我认为排列如下:
坂田荣男 吴清源 加藤正夫 藤泽秀行 小林光一 赵治勋 石田芳夫 大竹英雄 武宫正树 林海峰篇二:围棋书1 二.基本功的训练——从初级到中级
进入初级水平,除了继续下“快乐围棋”之外,由于棋力有了提高,也掌握了基本的吃子和中盘技巧,可阅读的书逐渐多了起来。在这个阶段需要在布局、中盘和官子等各个方面打下扎实的基本功,随着综合实力的提高,稳步迈向中级水平。首先推荐几套丛书:
《围棋入段丛书》(9分),人民体育出版社。共四册:大竹的《布局的方向》、石田的《手筋发现法》、加藤的《中盘战略》和赵治勋的《官子知识》。这套丛书具备系统性和连续性,除死活和定式外的围棋技术都提到了,且质量相当高,书不厚但内容充实,适合初级棋友阅读。《围棋实战技巧手册》(10分),日本棋院编,蜀蓉棋艺出版社。如果要评选最佳初级教材,我一定选这套书!包含八册:《布局》《星定式》《分先定式》、《死活》、《官子》、《模样攻防》、《骗着、破骗着》和《手筋》,涉及围棋技术的方方面面。书中内容都是围棋技术的基本功,直到中高级水平仍可阅读参考,而且印刷精美,错漏之处少,几乎无可挑剔!但是现在买齐一套不容易了,价格要挑剔一下!
《武宫围棋世界》(9.5分),武宫正树著,蜀蓉棋艺出版社。武宫的经典之作,分为三册:《宇宙流的基本知识》、《宇宙流的大作战》和《宇宙流的杰作选》。从这套书中可以读到武宫的浪漫主义围棋观和精彩的宇宙流实战讲解,对于培养初级棋友对围棋的兴趣和提高棋力都很有益处,实在是不可多得的好书!
《加藤围棋教室》(8.5分),加藤正夫著,蜀蓉棋艺出版社。含三册:《序盘的构思》、《手筋和攻防》、《官子、角的死活》。全书大部分选材于加藤自己的实战,讲述了序盘、中盘和官子的基本思考方法,但感觉系统性稍欠。
《小林光一围棋必胜讲座》(9分),小林光一著,团结出版社。分为序盘篇、中盘篇和终盘篇三册,取材于小林从院生时代到棋圣的对局,讲解了对局中出现的好手、恶手和俗手,以及各个阶段的思考方法。解说通俗易懂,对初中级棋友有较大的帮助。
布局方面可读的书有很多,但我不建议初级棋友在研究布局上花费过多的时间,因为布局相对易学而且对提高棋力不具有决定性作用,可以选读几本有代表性的书即可。首先,棋形漂亮、基本功扎实的大竹所写的几本布局类书可以一看:《围棋布局技巧》(8.5分)一书可以作为布局入门书学习,而《布局心得》(8分)和《加强布局之道》(8分)介绍了一些布局的基本原则,可以一看但不要被那些条条框框束缚;其
次,学习三连星布局和大模样作战当然首选武宫的棋书:《围棋三连星制胜法》(9分)(即《宇宙流作战构思》)以武宫自己的实战为例,阐述了从二连星到三连星的布局和作战要领,非常精彩。《围棋大模样作战》(8.5分)一书讨论了大模样作战的策略和要领,可以参考阅读。而高川先生的《三连星的威力》(8.5分)一书介绍了三连星背景下的各种攻防变化,是一本内容翔实的好书,但读起来没有武宫的三连星那么过瘾;中国流布局应该是初级棋友必须了解的布局,加藤的《中国流布局》(9分)和《中国流取胜之道》(8.5分)详细介绍了中国流布局的种种攻防变化,对于了解中国流布局是足够了,灵活运用则需要在实战中不断学习。而加藤的《围棋实战布局》(9.5分)(即《布局法探究》)一书介绍了各种各样的布局,值得仔细阅读,对于提高布局能力很有好处。此外,邵震中等著的《围棋序盘战术》(9分)、赵治勋的《论布局与定式》(8.5分)和武宫等著的《围棋布局问答》(8.5分)都是可选的初级布局读物。初级棋友学习定式,先后阅读“大竹定式系列”和“沈果孙定式三部曲”就足够了。所谓大竹定式系列就是《围棋基本定式100型》(9分)和《围棋定式以后的下法》(9分),都写得相当不错!前者给出了最常用的100型基本定式,初级棋友可以结合实战常常温习,随时查阅。而后者的难度稍高,但非常有用,也是一本对我影响很大的书!沈果孙定式三部曲包含《围棋基本定式》(上、下)(9分)、《定式活用》(9.5分)和《围棋定式以后》(9分),书名与“大竹定式系列”类似,但内容是完全不同的(基本定式本身当然是相同的,但解说不同!)。值得一提的是《定式活用》一书,学定式最忌“死记硬背”,吴清源和藤泽秀行两位大师似乎都说过“定式无用”之类的话,那是因为他们已经达到了“无招胜有招”的境界,而对于业余棋友来说学习一些基本定式是必须的,只不过一定要“活学活用”,此书中介绍了很多围棋的思考方法和活用定式的实例,有些内容在别的书中不易找到,我认为是同类棋书的佼佼者!我一向不推荐棋友买价格较贵的“稀罕”书籍,但这本书还是值得看看的,可以考虑阅读复印本或打印本!沈先生的大部分棋书都是面向初中级棋友,因为沈先生教的都是“正着”而不是“变着”。而没达到一定水平的棋友学习“正着”是增强基本功的好办法,就像丹阳子马钰在悬崖上教授郭靖的“金雁功”,虽然一时体会不到,却是终生受益。虽然我个人在初级水平时并没有看过很多沈先生的作品,但我还是要向各位棋友大力推荐!
我认为基本的战术和棋理是初级棋友必须努力学习掌握的,否则难 于达到中级水平,更不用说成为业余高手。我尽量由浅入深的介绍一些战术类书籍,建议初级棋友在实战之余能选择几本认真研读,一定能够提高棋力!首先,过老和沈老合著的《棋理与要诀》(9分)是一本很好的书,书中先给出围棋谚语,再对每句谚语作出解释并给出例子,就像某个门派的武功口诀似的。我以前记得很多口诀,现在口诀虽然不记得多少了,但过老和沈老指导我的棋理却肯定是会一直记得的;而过老写的《围棋战理》(9分)为了阐明棋理找了很多实例进行讲解,沈老写的《围棋棋理与妙手》(9分)则通过很多实战例讲解棋理,并穿插一些棋坛轶事,两本书风格迥异却又有异曲同工之妙,可以当作小说通读之;其次,雷贞倜的《围棋战术技巧与思路》(9分)和邱鑫的《围棋打入战术》(9分)虽然都是薄薄的一本书,内容却相当丰富,不象现在有些棋书厚厚的一本,却没什么实际内容。这两本都是我曾阅读过多次的书,非常实用且便于阅读(因为书薄)!此外,劫争和弃子都是围棋中的基本战术,几乎每局棋都会碰到,但关于这两个方面的书却不是太多。石田的《围棋的劫争》(9分)内容相对容易,比较适合初级棋友学习打劫,建议阅读!从入门阶段的吃子到初级阶段的弃子,在思路上要拐好几个弯,岩本薰的《弃子的魔术》(9分)和白江治彦的《围棋弃子技巧》(8.5分)似乎是为数不多的关于弃子的棋书中较好的两本,也似乎是两位棋手仅有的中文棋书!?特别是《弃子的魔术》一书,我曾读过多遍,至今记得的很多技巧形状都来源于该书,不得不感叹年轻时代的记忆力就是好!最后,推荐两本宝典级的关于围棋战术的作品:加藤的《围棋攻防技巧》(9.5分)和坂田的《围棋中盘技巧》(9.5分),如果棋友面对瓶颈无法突破,难于达到中级水平,那么就研读这两本书吧,绝对不会令你失望!“天杀星”加藤来教攻击和防守实在是再合适也没有了,而《围棋攻防技巧》一书中的两位主角5级和初段正代表了初级棋友的下游水平和上游水平,在实战中所爱犯的毛病不尽相同但也具有共性,经过加藤的深入浅出的讲解,相信所有初级棋友都会正视自己在对局中存在的问题,将棋力提升一个台阶!《围棋中盘技巧》一书是我过去研读过多遍的最爱,书中坂田教你攻击、教你腾挪治孤、教你活用厚势、最后还有个征子特训讲座,包含了中盘战术的方方面面,我个人觉得就是在吃透了本书后才迅速进入中级水平的!有些棋友认为坂田的棋不好学而不读坂田的著作,我认为是没有道理的,哪位超一流棋手的棋好学呢?你也许不能从高手的棋谱和著作中学到他们技艺的精华,但一定能从中学会基本的手法并能逐步欣赏到高手下出的棋中所蕴含的难以言传的美!
手筋是必须掌握的技巧也是初中级棋友的快乐之源,在实战中依靠一招好手筋战胜对手的感觉就一个字——爽!初级棋友学习手筋的首选当然是林海峰的《围棋的筋和形》(9.5分),这本书很多棋友都读过,内容就不多说了,总之很多棋友都认为这本书是“必读”,那读不读您就自己看着办吧!当然并非除此之外就没有别的好书了,老沈和徐荣新合著的《围棋常型百例》(9.5分)选择了实战中经常出现的100型实例,详解了多种手筋和手法,而这100型大都是需要切实掌握的。天一选编的《围棋妙手百例》(8.5分)并不是原创,题目在别的书中都找得到,但我觉得选题不错,而且我个人从此书中获益良多,故此我一般把它与《围棋常型百例》一起视为一套“百例从书”(虽然出版社不同)。此外,老沈的《围棋正着与俗手》(8.5分)和加藤的《围棋的正着和俗手》(8.5分)两本书名字类似,内容也类似,都是指导初学者多下正着少下俗手的,内容虽简单但还是很有阅读价值的。影山利郎的《业余棋手的十大恶手》(9分)指出了业余爱好者容易犯的错误并予以纠正,也是适合初级棋友学习的书籍。藤泽秀行先生的《手筋与妙手》(9分)、《急所?妙手?恶手》(9分)、《围棋妙手问答》(9分)和《围棋俗筋剖析》(9分)四本书中有的是手筋类的题目问答,有的分析了很多定式和实战中的变着和手筋,其中有些招法我现在都还没完全搞清楚。这几本书都是很好的学习初级手筋和定式的书籍。
死活训练是围棋基本功中非常重要的一个方面,因为做死活题能够锻炼计算能力,而解答出一道死活难题时所获得的成就感也是令人迷恋死活的原因之一。但我认为初级棋友应尽量多做实用的围棋死活题,而不是去啃一些死活难题,打击自信心且不说,对于提高水平帮助并不大。老沈最近的书《围棋常见死活题》(9分)收录了最基本的常见死活题,初级棋友读之可以马上用于实战,是围棋死活的基本教材。稍难一点,可以选择大平修三的《出奇制胜的妙手——围棋实战死活192题》(9分,又名《围棋提高不求人》);更难一点,就读吴大师的《吴清源围棋死活题精选——初级篇》(9.5分)和桥本的《妙手取胜180例》(9分)吧!而在这里我要向初级棋友重点推荐一本具有系统性的死活巨作,由初级到中级皆可研习——濑越宪作的《围棋死活辞典》(9.5分)。该书中的题目由浅入深分为初、中、高级,包含各种各样的实战手筋和死活,真正做到“一书在手,死活无忧”!从初级到高级的阶段是个比较漫长的过程,反复研读此书,并配合大量实战,我觉得可以保送业三以上。而且因为打下了扎实的死活和手筋的基本功,业五并不是难事(虽然我个
人当年没有读过此书,引为憾事)!另外还有一本加藤的《围棋死活小辞典》据说不错,但我还没有机会看到过。
官子类书籍是比较少的,好在初级棋友只需要掌握基本的官子计算法和定形方法,建议仔细阅读“电子计算机”石田的两部著作——《围棋官子基础》(9.5分)和《围棋形势判断基础》(9.5分),从中掌握官子和形势判断的基础知识,并最好能将这些知识在实战中不断地尝试和应用。
总之,初级棋友需要在各个技术门类上都下点功夫,才能顺利进入中级水平。但我认为重点应该放在战术、手筋和死活三个方面,只有中盘力量过关了,综合棋力才会有质的提高,至于另外几个方面简单了解、实战解决就行了!尽管如此,业六的四子关可不是想象中那么容易过的哦,呵呵!
三.探索围棋之美——从中级到高级 中级棋友已具备相当高的水平,能够掌握基本手筋和死活、具备一定的战术构思能力和活用定式能力。同时,也能在一定程度上欣赏学习高手的棋谱。基本上作为业余爱好达到这个水平也就足够了,但我相信大多数中级棋友还是希望能“百尺竿头,更进一步”!因为实力已经相当强,这个阶段能看的书非常多,基本上所有的棋书都能看。但是从中级进入高级也是业余棋友最难过的关,想想吧!从四子进步到让先才能进入高级水平啊!因为起点已经较高,水平提高三个子谈何容易!
还是从套装书开始,首先强力推荐两位大师的围棋全集:《吴清源围棋全集》(9.5分)和《坂田荣男围棋全集》(10分)。《吴清源围棋全集》含5卷6本:第1卷《黑布局》和《白布局》;第2卷《定式要领》;第3卷《序盘战术和打入要点》;第4卷《中盘战术死活和收官》;第5卷《星定式和对局精解》。这套书很早就出版了,现在已经印了好多次了,我最初看的版本是我老爸买的了,后来记不清借给哪位棋友就消失了,再后来我给自己订了个规矩:“有的书可以送,但是一本也不借!”这些年拒绝棋友借书可有好几次了!2005年我在三亚比赛时错过了买一套新的《吴清源围棋全集》的机会,直到现在还一直没找到合适的机会买一套品好的!有点遗憾!有棋友挑剔这套书的棋谱是中文数字看不下去,我觉得只是个习惯问题,我当时看此书时好像还是中学生吧,可能连初级水平都还没到,也没觉得看不下去。那是我第一次看到“三三?星?天元”篇三:围棋必练书籍
一:手筋 死活类,死活大全 手筋大全,死活大全前面的,200个基本型要烂熟于胸:手筋大全,叫孩子当小说看,没事翻几页,没指标。二,定式部分:世界围棋新定式上下册,要求背诵,并每个定式,在实战中下十遍,最低便准。二十一世纪围棋下法,背熟。会二三十个定式和不会定式没区别,100个定式以上才有用处。三:找一个喜欢的棋手的对局谱,至少背熟20局,三十局以上才好。四:官子,现在没太好的书,开一参看,日本棋院中级丛书 官子 石田芳夫 官子手册,日本 加纳嘉德官子辞典,后一本最好,关键是掌握好先后手,和官子的计算。五:2000局实战。上不了 yc5 你可以指着鼻子骂我,没有完成的 别骂篇四:围棋比赛策划书
日照市首届“活点杯”大学生
围棋比赛策划书
地理与旅游学院
一、活动背景
围棋是我们汉民族传统文化中的瑰宝,体现了汉民族对智慧的追求,古人常以“琴棋书画”论及个人的才华和修养,其中的“棋”指的就是围棋。为人们形象比喻为黑白世界的围棋,是我国古人喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的棋戏。由于围棋将科学、艺术和竞技三者融为一体,有发展智力,培养意志品质和机动灵活的战略战术思想意识的特点,因而,几千年来长盛不衰,逐渐地发展成了一种国际性的文化竞技活动。
为了增强校园的文化氛围和青春气息,为同学们提供提供一个展示自我才华、加强彼此交流的平台,通过本次大赛,进一步提高棋艺,共同进步。
二、活动目的 主办单位:日照市围棋协会
协办单位:日照职业技术学院,曲阜师范学院,山东水利学院,山东外国语学院,济宁医学院
四、活动时间:2012年10月20日—10月21日
五、活动地点:待定
六、参与人员: 1.各学校参赛选手.2.比赛裁判 3.服务人员
七、竞赛办法
(一)执行国家体育总局审定的最新围棋竞赛规则。
(二)各组比赛均采用积分编排制,根据参赛人数确定各组轮次及升段名次。
八、裁判及仲裁
(一)裁判长及部分裁判员、仲裁由日照市围棋协会选派。
(二)仲裁委员会人员组成和职责范围按照“仲裁委员会条例”执行。
九、报名报到
(一)报名
电话:***,*** 172183
(二)报到
各队于10日20日上午报到,召开领队会。
十、未尽事宜另行通知。参赛队:待定 每局比赛时间:
先后手判定方式:为保证比赛公平,比赛采用翻拍的方式决定双方队员先后手。方式:双方队员对两张背面朝上的扑克牌进行翻拍,翻到红色花色的扑克牌执先,翻到黑色花色的扑克牌执后。
积分制评分标准:执后胜者得11分,执先胜者得10分;执后平者得6分,执先平者得5分 ;负者不得分。
<二>现场人员及分组安排 a、分组安排:略 b、人员安排:
每个场地安排一名主裁负责宣读比赛规则以及在比赛选手在不服从副裁判决时进行核查调解并进行最终判决。
每个场地安排10名副裁负责,每2名负责一组比赛,其中10人中2人负责对比赛结果进行统计<四>围棋规则
第一条、终局
1、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。
2、对局中,有一方中途认输,为终局。凡比赛一方弃
3、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方棋盘右下角的线外。第二条、活棋和死棋
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。第三条、计算胜负
双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。
先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。
双方活棋之间的空点各得一半,一个即为一子。
胜负的基准以棋盘总点数的一半180又1/2 点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。第四条、贴子
为了抵消黑方先手的效率,正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出2又3/4 子。第五条、计时
计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。
1、时限
根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时限。
2、读秒
在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。
读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分钟,但不得用完规定时间。
读秒工作由裁判员执行。在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分种时各报秒一次。每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩×分钟”。最后一分钟读秒的方式是30秒、40秒、50秒、60秒、然后、1、2、3、4、5、6、7、8、9„„以准确的语声逐秒报出。最 后的报法是“10,超时判负”。
快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。第六条对局的暂停 在规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。
十一、后期总结
1、比赛结果公布:贴到校宣传栏上公布。
2、各部门对本次活动安排组织情况进行总结,对不足之处提出改进意见(100~200字),为下一次比赛提供借鉴。
十二、宣传方式
裁判可对以下违规情况提出警告。每局比赛选手累计三次警告即可对本局比赛判负。
1、悔棋
2、比赛期间大声喧哗或制造噪音扰乱对手
3、在比赛结束前30分钟内一方下棋过慢或有意拖延比赛时间,由一方举手示意裁判。裁判审核无误对其警告一次,并派一名副裁对双方进行计时,计时时间为15分钟,每步棋限时2分钟,违者提出警告。c、现场突发情况 对裁判判决不服者,参赛选手有权提出异议,经主裁与副裁共同商议后做出最终裁决。最终裁决不可更改。
十四、后期总结
1、比赛结果公布:贴到校宣传栏上公布。