第一篇:篮球趣味游戏
篮球趣味游戏
为推动企业文化建设,丰富员工的业余文化生活,展现篮球运动的全民性,趣味性。给大家营造一个积极、健康、热烈、朝气蓬勃的生活环境。每场球赛中场休息间隙,穿插进行篮球趣味游戏活动。具体活动规则如下:
1、我是 “三分王”
比赛规则:由主持人现场组织球迷朋友们排队比赛,在指定地点三分远投,每人仅有1次机会,中篮者即成为“三分王”。获胜者可到赛事记录台领取纪念品一份。
2、花样篮球(运球接力)
比赛规则:主持人现场选取两组队员,每组4人(2男2女)。每组首先由1男1女用自己的后背相互协调完成从中线到到篮下的运球,两人各自投中一球,原方法将球运回中场,交与同组下两位成员,完成同样的任务。两组同时分半场进行,耗时少者为胜。胜者可获得纪念品。
3、女生定点投篮
比赛规则:由主持人现场组织球迷朋友们排队比赛,在罚篮线处二分投篮,每人仅有1次机会,中篮者为获胜。胜者可获纪念品一份。
4、接力上篮游戏
比赛规则:由主持人现场组织2组队员,要求5人组队(4男1女),两组选手同时在球场的中线处,面朝各自进攻方向,主持人员鸣哨后,选手运球向本方的半场行进上篮,球必须中篮后,才可以往出发点返回,不能通过长传的形式把球传给下一位选手,必须双手递交球。接力上篮结束后本组成员回到出发点,计时结束。耗时少的一队获胜,可到赛会记录台领取纪念品。
5、90秒计时投篮
比赛规则:主持人现场选取3人一组进行比赛,每人限时90秒。参赛选手一人投篮,自投自抢。投篮范围区域为:三分线与限制区所形成的范围内投篮,不允许在三秒区投篮,否则进球无效,超时进球无效。以每组中规定时间内进球最多者获胜,获胜者即得纪念品一份。
6、天悬神射手
比赛规则:主持人现场选取两组选手,每组5人(3男2女),投球人在投篮前原地低头转5圈(男生)或转3圈(女生)。男生在罚球线处,女生在任意地点投篮,将球投入篮筐才能换下一人,投5球不进亦可换人。所有人完成投篮计时结束,耗时最少的一组获胜。
7、倒着运球
比赛规则:主持人现场选取4人一组,男女不限。每人手持一篮球做准备动作,待主持人鸣哨计时后,参赛选手从球场前场边界线处倒着运球到球场后场边界线处,用时少者为胜,获胜即可获得纪念品。
8、超远距离投篮
比赛规则:主持人现场选取球迷进行参赛,每位参赛选手有2次投篮机会,要求中圈内进行投篮,以中篮为准,2次投篮有1次中篮者即获胜。
9、绕障碍上篮
比赛规则:活动现场预先准备好一些障碍物,主持人现场选取三位选手一组进行比赛。要求参赛选手绕过所有障碍物后,进行上篮,中篮后计时结束。若上篮未中,则需重新绕过所有障碍物后再上篮。以每组参赛选手耗时最少者为胜,即可获得纪念品。
10、计时三分球大赛
比赛规则:现场报名参加三分球大赛,每组4人。要求参赛选手在两分钟内进行三分球投篮,投篮方式、次数和地点均不限。以中篮次数多者为胜,即可获得纪念品。
11、半场绕圈上篮
比赛规则:主持人现场选取队员参赛,每组三人。要求参赛选手在一分钟内绕半场规定圆圈内进行运球上篮。每一圈只能上篮一次,未中篮者须重新绕圈上篮。在规定时间内以中篮次数多者为胜,即可获得纪念品。
12、1V1 “斗牛”比赛
比赛规则:现场报名参赛,每组两人。要求参赛双方半场内进行1v1斗牛赛,每组以最先投进三个球者为胜。(以3V3篮球规则为准)胜利者即可获得纪念品一份。
13、即兴扣篮、秀篮表演
主持人现场选取选手进行即兴扣篮、秀篮表演。
此活动解释权归赛会裁判组
第二篇:幼儿园大班体育游戏:趣味篮球
【活动目标】
1、幼儿在已有篮球技巧经验的基础上,学习进退拍球和高低交替运球技巧。
2、引导幼儿自主探索,交流进退拍球和交替运球的最佳方法。
3、幼儿能在运动中勇于面对困难,体验玩球的快乐。
【活动准备】
五号篮球幼儿人手1只;入场准备:四纵队。
【活动过程】
一、热身运动。
1、变队入场。
幼儿听口令四队变两队进入圆形热身场地。
2、玩游戏:找朋友。
3、听音乐热身(全美职业篮球季后音乐)和老师一起热身。
4、分组取篮球站四队,四队变两队对面做左右手定点高低拍球。
二、探索新的玩球技巧。
1、探索进退拍球
师:我们都能原地用左右手做高低拍球。可是,我们在看篮球对抗赛的时候,怎么没有发现队员们原地不动拍球呢?这是为什么?
小结:是的,原地不动的话球就容易被对方球员抢走。更投不到对方的篮筐里去。所以,我们的篮球要灵活的动起来。
2、教师示范进退排球
师:大家有没有仔细看我是怎么拍球的?
小结:这叫进退拍球。你自己先试一试。然后,把你拍球的方法讲给大家听。
幼儿交流进退拍球的方法后,教师做技巧指导:
前进拍的时候,用力点放在球的背面,轻轻往前推,球就会随着身体往前行。后退的时候,用力点放在球的正面,球就会随着身体往后退。
3、幼儿在练习中熟悉并掌握高低进退运球技巧。
4、中场动静调节:高抬腿绕球、地面绕八字
三、熟练运球技巧进行高低交替运球。
师:看,在我们的正前方有两条线,分别是红色和绿色和蓝色。下面我们分二组运球,到第一道红线时请你停下来做先低后高拍球各五下。到绿线时做进退拍球三次然后到对面站好。
(赶小猪到圆形场地)
师:老师要和你们玩一个小游戏,叫圆圈转转转,我和你一起走,你一遍拍球走一边看我,看到我停下蹲着吹哨,你就停下来做低拍,看到我停下站着吹哨你就停下来做高拍。我要转身,你就往相反的方向走,听我的哨声继续做动作,明白了吗?
四、放松活动,结束。
幼儿坐在圆上和老师一起放松手臂,脚腕和全身。
第三篇:趣味篮球
社团联合会素质拓展训练系列活动
——与篮球协会联合举办趣味篮球赛
一、活动背景及目的1、积极响应学院要求开展素质拓展训练的号召,举办素质拓展训练系列活动。
2.以篮球协会活动为契机,以趣味篮球为宗旨,减少比赛的对抗性,而增加比赛的娱乐性和可观赏性。
3.通过趣味比赛营造积极向上,团结互助的社联氛围,增进社联与协会,社联各部门以及各部门成员之间的相互交流。
4.通过组队比赛,可以真正实现部与部之间的交流,其中包括共同开会商讨队名、口号等。
二、具体规定
(一)违例
此处所说的违例包括走步,二次运球,脚踢球等,男生违例情况以一般的规则为准,如女生违例,视情况则可熟视无睹,不影响比赛正常进行。
(二)犯规
男生对男生的犯规按照一般规则处理,投篮时对方犯规不罚球,只掷边界球。除了一般竞赛规则以外,男生对女生应尽量容让,尽量避免对抗。在判罚尺度上对男生会比对女生严一些。而女生对男生的犯规,只要不是太过严重,诸如打手,拉人等则不算犯规。
三、实际操作
以实际情况为准,由裁判把握尺度。
四、时间地点
2011年11月27日,篮球场。
流程
一、11 :00 所有工作人员到场,桌子、设备到场由大二副主席安排具体工作。
二、11 :20 前所有人到场。
三、11: 30由主持人宣布开始。
四、第一项内容:运动员入场。
五、第二项内容:趣味篮球赛小组赛第一节四男对四男。(20分钟)
六、第三项内容:定点投球,时间安排:男女混合篮球赛第一次休息时。
七、第四项内容:趣味篮球赛小组赛第二节二男二女对二男二女(10分钟)
八、第五项内容:60秒不NG。
九、第五项内容:四对四男女混合篮球赛决赛。(流程参照小组赛)
十、比赛结束,计算最后总分,宣布冠军队以及邵老师评出本场MVP。
细则
一、运动员入场。
1、各队队员按照办公室、、、到篮协的顺序按照指定路线入场。
2、拉拉队适时喊出准备好的口号。
3、各队队员要在主席台前进行彰显个性的亮相。
4、各队在前期要准备独具一格的新闻稿,其中要包括介绍队员,现场由播音员播稿。
5、社联会旗入场。全体队员亮相。
6、由邵老师宣布比赛开始。
二、男女混合篮球赛
共有四支队伍参加小组赛,两场同时进行,每个小组赛的冠军进入决赛。比赛规则:
1.每队上场四人,分别为四男以及两男两女。
2.比赛时间安排:第一节20分钟,第二节10分钟。中间休息时间穿插游戏。
3.男生不得进3秒区。
4.男生不能封盖女生,不能抢断女生的球,但可以抢断传球。
5.女生只能由女生来防守。
6.凡是违反以上规则的将由对方进行罚球,可以任意派人罚,男生在罚球线罚球,女生可在任意地点罚球,每罚一球算一分。罚完球后由对方发球。
7.3分线内投进计2分,3分线外计3分。
参赛办法
1)比赛方式: 一队6人,包括4男2女。候补球员2人,包括1男1女。比赛两小节。中场休息进行游戏,第一个获胜小组给所在的队加2分,第二个获胜小组给决赛时所在的队加3分(如果所在队进入决赛)。
2)比赛时间:在每场比赛结束前2分钟要提醒在场选手“距比赛结束还有2分钟”;球员受伤及比赛结束等情况下停止计时表外,其余情况均不停表。
3)比赛开始:双方以掷硬币的形式决定发球权,然后在发球区掷界外球开始比赛。上半时获发球权的队,下半时由对方队在发球区掷界外球开始比赛。发球区:中圈不在场地中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包括线)算界外。发球:在发球区掷界外球算做发球。
4)替换:替换前要先和在场裁判先示意,在裁判同意后方可换人,并且要先下后上。每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。
5)裁判: 比赛设2名裁判员,两名裁判员对场上违反规则的行为都有权作出宣判。
6)记录员职责:记录员兼管计时、记分。记录两队累积的分数(包括投篮和罚球的得分)、全队及个人犯规次数、以及比赛时间并按照规则要求宣布比赛进行的时间和比分。
三、定点投球
器材:篮球、秒表、哨子。人员:一个负责计时,一个负责计分。
参赛人员:每部参赛者六人。
游戏规则:
1.时间为一分钟。
2.参赛者按顺序排成一列,裁判员哨子响后进行定点投球。
3.每人每轮只能投一次,投球之后排到队尾等待下一轮。一分钟之内轮回进行,得分最高的队伍获胜。
4.得分规则:投到篮板得一分,投到篮筐得两分,投进得三分。
5.一分钟时间到下一队进行。(顺序按办公室、、、、篮协的顺序)
四.60秒不NG
器材:篮球、秒表、哨子、蒙眼布、一张报纸、两个毽子、跳绳一个。人员:一个负责吹哨,一个负责计时。
参赛人员:每部参赛者9人。
游戏规则:
1.参赛队事先分工。
2.共有5个环节,每个环节需要1~2人参加,每人指定一句话以及一个动作,先完成一句话之后才能开始动作。动作完成之后队员说一句Bingle才能进入下一环节。
3.指定的话必须说全,动作必须完成,如果在哪一环节出错,这个队伍的进程将被倒回到相邻的上一个环节重新开始。
第1环节:两个人。句子:床前明月光,疑是地上霜,我爸是我爸,李刚是李刚。动作:两人蒙上双眼从指定地点出发,相互拥抱到,Bingle。第2环节:两个人。句子:当初是你要分开,分开就分开,现在又要用真爱把我哄回来。爱情不是你想买想买就能买让我挣开让我明白放手你的爱。
动作:每人10个俯卧撑,Bingle。
第3环节:两个人。句子:我是你的什么?你是我的优乐美啊。啊、原来我是奶
茶啊、这样就可以把你捧在手心啊。
动作:完成3组踢毽子,来回传递,Bingle。
第4环节:一个人。句子:你2或者不2,2就在那里,不3不4.动作:右手摸左耳原地转8圈然后投球进地上的指定圈内,Bingle。
第5环节:两个人。句子:圣诞不请社联成员吃饭的主席就会和常务副主席结婚元旦不请社联成员吃饭的主席就会和单身女部长结婚此处一定跟文哥和锐姐保密。
动作:两人背夹球移动到指定位置,Bingle。
计时停止,记下时间。
五、工作安排
场地及后勤组:卢尧、赵雅誉、刘玉鑫
(刘玉鑫负责入场前及入场工作安排,包括场地布置、入场路线、新闻稿播报以及队形等。卢尧负责比赛相关事宜,包括分队、分场地、技术人员分配以及比赛赛制等。
赵雅誉负责游戏及赛后,包括物品准备工作的分配、游戏分组、游戏安排、赛后会场工作。各部门积极配合副主席安排的相关工作。)
1、场地布置。
2、借喇叭一个,电脑一台,不接电源的音箱一套。
3、借记分牌两个,哨子四个。
4、各部出一张桌子,一个凳子。各部出一名副部配合大二副主席完成活动工作。
瑜伽垫2个
5、蒙眼布两条,报纸一张,毽子两个,两个中号塑料袋。
6、药品准备,纱布若干和创可贴五个,红花油一瓶,消毒酒精一瓶,提前清查一下。
7.工作人员4个,记时员两名,裁判员2名,场内负责协助工作人员2名。
各部需要在部内会议上确定当天各个部分的活动参与人员,并各设一名负责人与大二副主席当天联系,对于参加比赛的选手要提前说明比赛规则,对于参加游戏的选手要提前交代好规则以及相关要完成的任务,当天到场后直接定位进行就好了。入场亮相以及播音稿以彰显个性恶搞娱乐为主。
第四篇:趣味游戏
楚村中心小学“庆元旦”教职工趣味性体育活动实施方案为了庆祝 “2014元旦”,活跃校园的文化体育活动,营造热烈、喜庆的节日气氛。学校决定全校职工趣味性体育活动。请各单位做好宣传发动工作,组织本单位职工参加,以优异的成绩向“元旦”节献礼。现将比赛有关事项通知如下:
一、比赛时间:12月28日上午9:30
二、比赛地点:教学楼前
三、比赛项目:①1分钟跳绳 ②端乒乓球走 ③两人协力背球④两人三足跑
四、比赛方法:
①1分钟跳绳
比赛方法:时间:1分钟,中途死绳可以接着跳,数也接着数。1钟之内跳绳总数从高到低录取。
②端乒乓球走
比赛方法:手持乒乓球拍,乒乓球放在拍上,不得用手或其他东西固定或保护,应靠平衡来保护它。中途掉球应从掉球处开始,计时不停。采用计时法,同样的距离看谁用时少排名录取。
③两人协力背球
比赛方法:禁止用手,靠两人背靠背保持距离来保证球不掉,中途掉球应从掉球处开始,计时不停。采用计时来决定成绩。采用同样的距离用时少排名录取。
④两人三足跑
比赛方法:两人并排站,用1个护膝套在两人相邻的踝关节上,两人步调一致的跑向终点,采用计时的方法。用时少的组合排名录取。
比赛器件统一由组委会购买。
五、参加单位及队员要求:每队限6名队员,领队1名,六、奖励办法:每项目取前3名,1等奖1名,2等奖2名,3等奖3名,其余为纪念奖。
七、报名时间、地点、联系人:
报名截止时间:12月20日下午4点前。
2013年11月17日
第五篇:趣味游戏
小学英语课堂游戏集锦
2009-07-05 21:26
一、BINGO游戏
先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the game,得到一个BINGO。该游戏适合单词,字母教学。
二、讲故事游戏
让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再偶笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。
三、词汇教学游戏
词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。
1、单词接力赛
将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。
例如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small„„
2、找颜色
老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。
例如:老师说:The trees学生说:The trees are green。
3、快速拼读游戏
老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。
例:A:an,and,angle,are,ask„„
B:box,book,big,black,breakfast。
4、单词竞赛
将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。然后教师提出单词比赛的范围和要求:
例如:写动物名称:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen„„
写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。
写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。
此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。
5、反义词的游戏
将学生分成A、B两组。A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。
例:good-bad wrong-right long-short
四、听力理解游戏。
在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。
1、西蒙的命令。
教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。在听力训练中由他发出命令。当大家听到“Simon says,'stand up'!”大家立即站起来,“Simon says,'sit down'!”大家就坐下。否则什么也别做。若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。例如:“Simon says'Touch your head''hands on the desk'!”
2、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。
例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom.Twenty-five desks are in our classroom.A
blackboard is on the front wall.A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom.There are six windows on the wall.Two doors are opened.Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。请一至两名学生把草图画在黑板上。
经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。
五、“碰地雷”:
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two
three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
六、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
七、此呼彼应 :
(1)全班学生坐在原位。(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3)做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5)变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。(6)作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
八、拍皮球 :(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3)教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。(4)哪组学生得分多,就为胜者。(5)变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6)作用:操练数词和加法运算句型。
九、加减连算 :(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2)由A组第一个学生先出题,如:Five plus five „„B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4)变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8„„(5)作用:操练数词和加减运算句式。
十、将错就错 :(1)学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose.(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3)变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4)作用:巩固单词,操练句型。
十一、各就各位 :(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.The teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。(5)变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.(6)作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
十二、滚皮球(适合初学英语的学生)
目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。
2.主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
十三、找朋友
目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1.准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2.选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3.教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
十四、猜一猜
目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则:
1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
十五、点名
目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1.准备好字母卡片。
2.要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3.教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.”
4.加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
十六、聋哑读字母
目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则:
1.组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3.出错者,退出游戏。
十七、Buzz(马兹)
目的:检查学生的辨音能力。
规则:1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[ ]。
3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[ ]这个音素的字母,必
须代之以Buzz。也可增加字母数量,如Aa[ ],Ee[ :]等等。
4.出错者,退出游戏。看谁能坚持到最后。
十八、“warm and cold”
在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
十九、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
1、听指令做动作
这个游戏可训练学生听祈使句并迅速反应的能力。教师可快速说出一些祈使句,如:Touch your head(eye,ear,nose„),Put up your hands.Close your eyes.等,学生听到后便做这一动作,最快最准的获胜。可以用来发出指令发出指令的词句还有: Touch your book(your pen ,the desk„).等,这个游戏也可以用竞赛的形式进行,可将全班分成若干小组,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜,给该组记10分。然后各组再抽另一名学生到前面来,游戏继续进行。
2、萨姆说(Sam says)
这个游戏在义教中学新教材中叫“Polly says”,玩法与前一个游戏差不多,不同的是教师在发出指令前可以说“Sam says”,则学生做此动作,指令前没有“Sam says”学生则不做此动作,如教师说“touch your nose”,而学生做了摸鼻子的动作,便算错了,要扣分。这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。
3、听音猜人
教师让猜迷的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来用英语跟他说一句话。如“Good morning,XXX."猜的学生要根据说话人的声音判断是谁,然后提问:“Is he(she)XXX?全班学生答;Yes.或No.可以规定问题不得超过五个,如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
4、五问猜人
教师先让第一组猜谜的人到前面来,背对全班,然后让一位学生站起来再坐下,猜的学生转过脸来接受第二组随便哪个学生的提问,如:“Is the one a boy? What row is he(she)in?‘ Whatline is he(she)in?’ colour clothes does he(she)wear?等。如果问了五个问题还猜不出来,就算输了。
5、十个问题
这个游戏可由一人出题一人猜,也可以一人出题多人猜,也可将学生编成每组10人的两个组,在两组中间比赛,出题的可以想出任何一样东西,例如一种动物,植物,一种交通工具,或一个人等,把它写在纸上,并将纸扣放在讲台上,猜的学生可以问10个问题,但只能问一般疑问句,如:“Is it an
animal?”“ Have it four legs?”等。出题的人只回答:“ Yes”或“No”如果问了10个问题还猜不出来,就算输了。如果采取两组比赛的形式,由一组出题另一组答,则猜的组可以每人轮流问一个问题,出题的组每人轮流答。
6、传话
每一纵排为一组,全班分成若干组。教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一句话,在教师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语所纸上的话告诉前面的学生,这位学生再把听到的话告诉前面的学生„这样依次进行下去。最后一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来,传得最快,最准确的组获胜。