第一篇:单位元旦集体游戏项目清单
元旦游戏清单
一、心有灵犀(一个比划一个猜)游戏规则:
1、每组两人,其中一个人比划、另一个人猜。
2、比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法,猜词过程中,不允许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。
3、台下的观众不能提醒。
4、以规定时间猜中词条的多少,决定最终胜负。
二、水果蹲 游戏规则:
1、主持人现场选取6名同事,站成一排;
2、主持人为每位同事分发一个印有水果名的“围裙”;
3、请游戏参与人员熟悉自己及他人的代号(10秒时间),然后将印有代号的围裙系在胸前;
4、活动由主持人指定从哪位同事开始,该同事的口令是:“XX(该同事自己的代号)蹲,XX(该同事自己的代号)蹲,XX(该同事自己的代号)蹲完YY(该同事希望哪位同事接着蹲,就喊他的代号)蹲”,每喊到“蹲”时,该同事下蹲至“马步”状,依次下去。
6、被喊到代号却没有及时反映的同事、没有被喊到代号却蹲的同事、喊已经淘汰的代号的同事立即淘汰,最后留下的两人为赢家。
7、要求:每位游戏参与者的口令洪亮、动作到位、反映灵敏,否则视为失败,予以“淘汰”。
三、谁是卧底 游戏规则:
1、在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。
2、每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。
3、每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样 多的话,待定(就是保留)。
4、若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
四、谁在我身边 游戏规则:
1、选出两名同事作为搭档,其中一人蒙住眼睛
2、“嘉宾”出场,游戏开始,蒙眼者向搭档提问,搭档只能答“是”或“不是”
3、游戏时间60秒,在最后几十秒主持人可以进行提示。规定时间内答对者胜利,反之失败。
五、我爱记歌词 游戏规则:
1、播放一段音乐、音乐停止后,请接唱后两句,歌词全对者胜。
六、嘴巴手指不一样 游戏规则:
1、说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。
2、说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰
3、坚持到最后者胜出。
第二篇:超好玩集体单位游戏
1.参加比赛人数,分好组。2.衣服准备好。
3红包里面的问题选择好。
奔跑吧某某单位
每局比赛获胜的队伍都可以获得一个装有一个问题的红包。答对里面的问题在最终的撕名牌中就会多获得一名队友。
一、气球接力赛。规则:起点处一人只能用手拿气球,一人用嘴吹气球。气球吹到指定大小后,拿气球人在原地左右各转三圈后出发,跑到终点,终点处两人必须用屁股挤爆气球。而后继续接力。十分钟内,挤爆气球多的队伍获胜。(气球、秒表)
二、松鼠抱大树。规则:全体成员参加。音乐响起,所有成员围着球场中心转圈,边走边舞蹈。音乐停止时,主持人会报出一个数字,按照主持人报出的数字,几人抱在一起,最后没有满足人数的大树淘汰。五局下来,淘汰的人少的队伍获胜。(桌子、电脑、音响)。
三、笔传递接力赛and挤眉弄眼。规则:每队八人参赛,前七名选手用嘴传递笔。完成后,第八名选手需要将奥利奥饼干放到额头上,通过面部的运动将饼干吃到嘴里。笔和饼干掉地,均算失败,需从第一名选手从新来过。先吃到三块饼干的队伍获胜。(笔,饼干)
四、PK赛猜拳泼水。规则: 每队轮流派选手上台pk,石头剪刀布,胜者拿水杯泼,输了的拿锅盖挡,若水泼到对方身上,则算获胜,若水被挡住,则算打平,需重新来过。最后剩下人数多的队伍获胜。(有水的杯子,锅盖,桌子)
五、乒乓球接力赛。规则:每队桌子上都有六只装满水的碗。左右两边各四人,每个人需要将乒乓球从第一个碗里吹到第六个碗里,若吹得过程中球掉落,则此人需从第一个碗重新来过,八人先完成的队伍获胜。(12个有水的碗,两个乒乓球,桌子)
首先每队先指定五名队员来参加最后的撕名牌活动。
六、寻找红包。在整个营区内(除机房外)藏有数量未知的红包,大家需在30分钟内尽量多的寻找带有线索的红包。这些红包在最后的撕名牌活动中将大有作用。
第三篇:公司元旦游戏项目
2008元旦游戏项目
1、参与方式:
由主持人召集,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次
规则:
每组中两人各自从主持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。指定时间为120秒
游戏时长:10至15分钟
奖品:
道具:
写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人
部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下
2、参与者:台下全体观众
友情支持者:及嘉宾
道具:托盘8个
游戏规则:一个托盘。
主持人读出(屏幕打出)12件物品,宣布计时开始之后,8人分别迅速通过各种途径凑起这些物品,放到托盘里,限时5分钟。时间到,请8人上台展示。最后凑起数量最多的组获胜。
如果出现平局,则以质量评分,决出胜负。
物品:纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征我们员工的勤奋与付出
2标有集团旧LOGO、新LOGO的物品各一个——象征公司新旧形象的交替
3任一高管签名一个——象征新一年的工作顺利
4棕色皮带一根(越长越好)——象征生活富足,物质丰盛一角、五角、一元硬币各一枚——象征财源滚滚到
6边防证一个——通往成功的大道畅通无阻
7铜钥匙一把——开启幸福的大门
8一张2寸的照片——见证成长的历程
9红色袜子一只——新年好运气
10公司名片夹一个——象征朋友越来越多
11粉色手套一只——心灵手巧,智慧多多
12唇印一对(要一男一女的哦)——象征爱情甜蜜蜜
3、数钞票
所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)
规则:
1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);
2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等
3)整个游戏三个员工参加,一次一个
游戏项目:仅供参考
4齐心射门
道具:布条若干,排球1只。
游戏:两分钟射球,组员二人一队捆绑住各自一条腿,以进球多少确定输赢。
规则:队员射球后需自已捡回。
5.瞎子觅食
道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块
游戏:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。
规则:不准用手碰葡萄。
6.吹牛皮大比拼
道具:气球四个。
游戏:在一分钟内吹气球,以气球吹爆或大小决胜。
规则:限时一分钟。
7.丑小鸭赛跑
游戏:用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜。
规则:球不能落地,不能夹破。
8.踢键子
道具:键子两个
游戏:每队派出三名组员,分组进行,组员以绳相隔,键子要踢过绳子,胜
出两组再决胜负
规则:键子不能落地。
9.名字大比拼
道具:球1只
游戏:几个同学之间互相传球,每位成员在传递球同时说出天马列任意一位
同学的网名。
规则:名字必须在三秒钟内说出且不能重复,球不能落地,否则出局。
7、健步如飞
游戏规则:在指定的范围内,单手执拍托球走一个来回,其中跳过两道“坎”,球掉则失败,道 具:乒乓球拍一对、球两个、玻璃绳六米。
8、后羿射月
游戏规则:参与者每次可获飞镖三枚,道 具:飞镖两套
9、抢凳子
游戏:六位同学抢坐四张凳子,以音乐节奏为准,音乐停时抢坐。
道具:凳子或椅子四张
10. 行动一致
四个组,每方四人。四个人排成一排,相邻的脚用绳子捆住,从起点往目标处做一次折返行走,以回到起点的先后排名。
11、断词造句
四个组,每组三人。必须以抽取的词造句,但是不能用该词的本意,而必须将词拆开来造句。如:标准——公司今年已开始了招标准备工作。
看三分钟内哪个组造次最多。
12、搞掂气球
四个组,每组六人。六人分别抽取自己的标志牌,其中“嘴巴”一人,“胳膊”两人,“屁股”一人,“大腿”两人。
开始由两位“胳膊”抬起“嘴巴”,由“嘴巴”将放在高处的一个气球吹落在地(不得以其他部位碰落气球);然后两位“大腿”抬起“屁股”,以“屁股”的屁股压爆气球(不得以其他部位接触气球),以气球被压爆的先后排名
13.瞎子敲锣
1、所需道具:准备两面锣和两根棒,蒙眼布
2、规则:
1)共三组,每组两人,轮流上
2)员工先蒙上眼睛,在舞台转五圈,然后敲锣,敲中者有奖,但敲的总数不能超过三次;
3)锣离员工5米左右
14.猜牙签
觉得很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给大家,相信大家以后用得着。适合人数:5-10人
道具:比人数多一只的牙签数只。
游戏步骤:
1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。
2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。
3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。
4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。
2008元旦游戏节目七拼八凑
(此游戏适合晚会最后,掀起高潮)
参与者:台下全体观众
友情支持者:及嘉宾
要求:参加人数6人为一组,分成5组
道具:托盘8个、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起(disco)
道具:
游戏规则:一个托盘。
主持人读出(屏幕打出)12件物品,宣布计时开始之后,8人分别迅速
通过各种途径凑起这些物品,放到托盘里,限时6分钟。时间到,请8人上台展示。最后凑起数量最多的组获胜。
如果出现平局,则以质量评分,决出胜负。
物品:唇印一对(要一男一女的哦)——象征爱情甜蜜蜜
3任一高管签名一个——象征新一年的工作顺利
4棕色皮带一根(越长越好)——象征生活富足,物质丰盛5 一角、五角、一元硬币各一枚——象征财源滚滚到
7铜钥匙一把——开启幸福的大门
8一张2寸的照片——见证成长的历程
9红色袜子一只——新年好运气
10公司名片夹一个——象征朋友越来越多
11粉色手套一只——心灵手巧,智慧多多
12纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征我们员工的勤奋与付出
第四篇:集体游戏
以前组织过的一些适合成年人玩的一些小游戏,希望你能用得着。抢板凳。这个游戏比较熟了,建议男女配对抢,这样比较能活跃气氛,增进感情。
2官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
3踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
4、双人顶气球接力
两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
5、钻竹竿
各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。
6、快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
7、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
8、叼筷子
第五篇:集体游戏
每个人写三张纸条,第一张写上自己的名字,第二张写在什么地方(随便写,哪都行),第三张写 在什么地方干什么.然后分别把这三种纸条很快收齐,分别再像洗扑克牌一样,把顺序打乱(三 种不能弄乱,要分开洗)然后每个人分别都抽这三种纸条,在念出来,如果念的和生活实际一致, 那个人就要为生日的人表演一个节目;如果念的与生活实际不一致,生日的人就要指定那个人 做什么惩罚.游戏名称:拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要 拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
“杀人游戏”的规则很简单。
1、玩家大约在 10 到 16 名,人少了玩儿不开,人多了又会乱。鉴于人数的要求,“杀人游戏”倒很适合过年那阵子玩。平常哪有这么多人聚会的机会?能凑 上六七个已经不错了。何况过年时的年轻人最感无聊,这个游戏一口气玩儿下来能轻松打发 掉四五个小时。
2、工具仅需一付纸牌,取三张黑花一张小鬼剩下的是红花。在座的一人发一张。中小鬼者 为法官,黑花者为杀手,余为证人或被害人。除了法官,好人坏人此时混为一体,无法分辨。
3、法官宣布全体闭眼,再宣布杀手睁眼,杀手三人以眼神决定一杀害目标,被杀者留下被 杀线索(遗书)退场。余下各人开始指证和自我辩护,一番争论后投票选择谁是杀手,被冤 的只好被冤了,抓住真凶则皆大欢喜。
4、如此循环反复,结果有二,一是好人都被杀光了,惟余杀手,杀手赢;二是杀手全部正 法,坚持到最后的好人赢。“杀人”游戏规则详解 参加人数以 10 人—20 人较好,最佳人数 12—16 人,另设法官一名。道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。示例:参加游戏人数共 13 人,选 1 人做法官。由法官准备 12 张扑克牌。其中 3 张 A,6 张 为普通牌,3 张 K。众人坐定后,法官将洗好的 12 张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到 A 的为杀手,抽到 K 的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是 什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到 A 的 3 个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由 任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁 开眼睛。抽到 K 牌的警察可以睁
开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家 都可以睁开眼睛了。待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不 能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手 表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的 那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就 是尽快抓出所有的杀手获胜。目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。有趣即在于指证与辩论之间,察言观色,从语言、神态乃至动作细节上都有可能证明谁是真 凶;自我辩白,不论是伪装的坏蛋还是原装的好人,都尽其所能以诚示人,语言、神态乃至 动作细节上都应表明你是好人。这是一场心理战,如果其间再加入法官的插科打诨,必妙趣 横生。介绍几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考:
一、如果你是“好人”
1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很 无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下 的好人。
2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时 候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不 确定,好人们不会对你手软的。
4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀” 女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注 意的人物,因为他们留下的线索最少。
5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑
辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密: 当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
二、如果你是“杀手”
1、绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别 太大。
3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以 为你不可能这么无情。
4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不 利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就 可以乱中取胜了。
5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还 要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深 了。
6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你 都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人 是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
三、如果你是法官
1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性; 而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。某高校社会学系副教授这样理解“杀人游戏”的流行:人们有一种原始的、人性的东西就是征 服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现代人工作压力很大,游戏可以让人 们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。其实,可以自己规定抽到哪张牌当杀手,不一定非按着上边的规定做,而且可以根据参加玩 的人的多少,自己该规则呀,比如,经过我们同学加工,现在杀人游戏里就可以有两个杀手,还可以有医生,学生什么的,据说还有一个男同学,正在考虑发明个汉奸,让这个游戏的可 玩性更大一些