第一篇:快跟鼠标握握手教案设计
《快跟鼠标握握手》教案设计
【教材分析】
本课的教学内容是认识鼠标,学会鼠标的移动、单击、拖拽、双击等操作技巧。教材设计旨在让学生在玩中学,在用中学,在画图的过程中潜移默化的学会鼠标的基本操作。
【教学目标】 知识与技能
(1)认识鼠标,了解鼠标的基本结构;
(2)掌握鼠标的几种操作方法:单击、双击、拖拽。过程与方法
(1)通过绘画,熟练掌握鼠标的各种操作方法。
(2)通过自主探究和相互间的协作学习,提高自主学习能力;通过设计未来小鼠标,激发创新意识。
(3)通过学生试一试、说一说、练一练等实践活动,培养学生鼠标操作的技能,训练学生手脑协调能力、表达能力,培养学生的观察能力、模仿能力及创新能力。
情感态度与价值观
(1)让学生通过操作鼠标,使其在不断地尝试中体验探索的成功和乐趣。(2)激发学生对自然的热爱,使学生养成热爱自然、积极向上的生活、学习态度。【教学重点与难点】
重点:熟练掌握鼠标的移动、单击、双击、拖拽的操作。难点:鼠标的双击和拖拽。【教学策略】
本节课融合情境导入、任务驱动、演示、启发等多种教学方法。本节课旨在通过学生实践练习,潜移默化的学习鼠标的单击、双击及拖拽操作。采用教材中创设的情境,把教学的重点、难点贯穿于有趣的绘画之中,使学生在兴趣盎然的课堂中得到技术与素养的锻炼。
【教学过程】
一、情境导入,激发兴趣
1.师:好多天没见到能能、小丽和大强了,不知道,这一周他们又遇到了什么新奇的事?我们一起去看看吧!
2.请看屏幕,他们遇到了什么事?同学们愿意和他们一起来画吗?
二、认识鼠标新朋友 1.握握手 交朋友
要想熟练地在电脑里画画,需要一个朋友来帮忙!它就是我们桌上的鼠标。新朋友见面,快和它握握手,打个招呼吧!2.说一说,你是怎样和它握手的? 食指和中指,一个放在左键上,一个放在右键上。剩下的手指轻轻握住鼠标的两侧,3.试着轻轻移动一下鼠标,看看屏幕上谁在动?
师:这个小箭头就是鼠标的指针,移动鼠标,小箭头就会跟着动。
三、美丽景色纸上画
师:让鼠标这个新朋友带我们踏上神奇之旅吧!1.碧绿草地“铺”出来
师:首先,请同学们试着打开“画图”程序,选择“喷枪”工具在画纸上铺上碧绿的草地。
学生可根据课本“操作步骤”自主实践,根据课堂情况穿插学生演示。(1)学生尝试画草地。
(2)评一评,比一比,为什么有的同学的草地铺得绿毯一样,有的没铺完?(3)找学生演示操作。
(4)学生说一说,要想铺得又快又密,要用到鼠标的“拖拽”,还要选择喷枪的大小。
(5)学生再次尝试用“拖拽”的方法画草地。2.绿草地上花盛开
(1)比赛:绿草地上开出鲜艳的花。
(2)学生尝试用喷枪“栽”花。教师巡视,观察学生使用鼠标情况及画图技巧的处理。
(3)评一评:谁画得最好,好在哪里?
(4)学生总结:双击颜色打开调色板,选择更多颜色。3.拓展练习
再次修改作品,并试着使用工具箱中的其他工具给作品添画上其他内容。4.小结:小朋友们,刚才我们在画图的过程中学会了的鼠标的什么操作?(移动、单击、双击、拖拽)
四、拓展思维,创意无限 1.了解鼠标家庭新成员
鼠标不仅是我们使用电脑的得力助手,外型也越来越可爱,我们来看看鼠标大家庭中的新成员吧!
2.奇思妙想说出来
闭上眼睛,想象一下未来的鼠标会是什么样的?并说一说。3.教师总结
创意,源于奇思妙想,有创意,一切皆有可能!同学们展示给老师的精彩,让老师坚信你们的未来一定与众不同!
第二篇:快跟鼠标握握手教学反思
《快跟鼠标握握手》教学反思
1.设计理念:小学信息技术课,主要就是培养学生的学习兴趣,激发学生对信息技术的探究欲望,让学生逐步掌握有关计算机操作的知识,培养学生“获取信息、传输信息、处理信息和应用信息”的能力,提高学生的信息素养,使计算机真正成为学生终身学习的工具。
2.教学亮点:本课充分把握学生年龄特点设计教学,通过巧妙地提问,激起学生的求知欲,引导学生自主探索、大胆尝试。通过画风景图的形式提高学生操作鼠标的水平,让学生在玩中学,体验到学习的快乐。学生乐于学习,主动学习,真正成为学习的主人。
3.待改进地方:由于计算机的普及,部分学生对计算机的操作非常熟练,少数学生对计算机比较陌生,学生已有知识经验差距过大。应当考虑让这两种程度的学生合作互助,共同进步。
《修复照片更完美》教学反思
朱利兵
1、学生是课堂的主人。无论我们信息技术课堂是否执行“高效课堂”模式,老师在备课时都必须考虑“学生是第一位的”。我们从课堂导入——环节设置——评价策略等方面设计一节课都是要考虑学生能否感兴趣,学生是否能独立思考、合作探究,是否能对全体学生进行公平、有价值的评价。
2、磨刀不误砍柴工。准备一节学生和老师都满意的课需要花费大量的精力,可以说搜集整理素材占据了备课工作量的80%,而在备课过程中的收获往往又不仅仅局限在这一节课。例如在制作本次课件过程中,我无意中发现了PPT模板的妙用,这引发了我以后要深入研究幻灯片模板的兴趣。
3、使用演示文稿作为课堂练习作业,是本节课的一大亮点,也是我的一次创新。学生作业以演示文稿的形式呈现,一方面可以让学生体会到在ACDSee软件的“工具性”,即演示文稿中需要的图片可以利用ACDSee软件进行处理;另一方面也让学生巩固加深了在演示文稿中插入图像并进行调整、复制、粘贴等一系列操作;更重要的一点是让每一位学生在学习完本节课后都能看到自己一个完整的“学习过程”。
4、过程比结果更重要。在备课的过程中,我又一次体会到了“从简到繁,再从繁到简”的过程。设计这节课时,要将简单的教学内容“复杂化”,充分考虑学情,需要完成大量的工作:设计课堂环节、练习形式,思考情境创设、语言组织,搜集整理素材,精心制作课件等。做好充分的课前准备工作后,进行教学时,有要尽量将过程“简单化”,让学生对学习内容一清二楚,对学习效果一目了然,在上机操作的每一个环节都明确知道要做什么和怎么做。可以说备课是一个“痛苦的煎熬”过程,上课时一个“幸福的享受”过程,上好一节课真是“痛并快乐着”!
第三篇:《快与鼠标握握手》教学反思
小学信息技术培养的是学生的学习兴趣,激发他们学习的欲望,使之乐于接受电脑知识并培养他们使用电脑解决生活中的实际问题。
本节课从小学生的认知层面出发,将鼠标的教学作为信息技术的入门知识内容。由于鼠标作为最基本的输入工具是学生们最为了解和熟悉的,教学首先从鼠标的历史开始讲起,接着介绍鼠标的分类,按照内部原理和键的数目以及有无线缆进行分类。可分为机械式鼠标和光电式鼠标,三键式鼠标和双键式鼠标以及有线鼠标和无线鼠标等等。当前还出现了一些新奇的、专用的鼠标。
本课的重点是讲解鼠标的4种基本操作,“单击”、“双击”、“右击”和“拖拽”。在学生已经了解并使用这些操作的基础上,进一步规范操作名称以及之间的区别,尤其是“单击”和“右击”的叫法,引导学生自主探索、大胆尝试,主动学习,真正成为学习的主人。
在实际操作方面,利用鼠标绘制草地是鼠标和画图程序的综合运用。画一画美丽的草地及小花,接着学生在选取画图工具、画花朵的过程中练习了鼠标的单击,在画草地的过程中自然而然地掌握了鼠标的拖拽,也就是本课的教学难点,最后在通过展示一些有代表性、有创意的鼠标设计,开拓学生视野,培养其创新意识,使其在不断地尝试中体验探索的成功感和学习的乐趣。
第四篇:好朋友握握手教案
课题:好朋友 握握手
教学目标:学习仿编儿歌, 感受儿歌的结构特点。
教学程序:
①活动导入:手指游戏
②活动展开:播放ppt 出示图片,学习句式
a.教师边出示图片边说:“它们都是我们生活中的好朋友,请小朋友看看我和它们是怎么交朋友的”。
水是我的好朋友,我要和它握握手,我和水儿握握手,水儿哗啦啦。
b.出示句式:“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ____”
引导幼儿一起创编:
我和香皂握握手,香皂香喷喷(白花花)
我和毛巾握握手,水珠不见了(小手干净了、毛巾软绵绵)
好朋友,握握手,大家笑哈哈!
这些句子连起来就是一首好听的儿歌,请小朋友一起来读一读。
[拓展仿编]
出示画有动植物的大背景图,引导幼儿用“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ____”的句式说话。
(我和小狗握握手,小狗汪汪汪)
(我和小猫握握手,小猫喵喵喵)
(我和花儿握握手,花儿点点头)
(我和小树握握手,小树摇啊摇)
③活动结束
[小结]:生活中,我们的好朋友很多很多,大家在一起应该互相帮助,相亲相爱,这样做,相信你一定会感到非常快乐。找一找,还有
哪些好朋友也能编到这首儿歌里呢?试着编给老师和其他小朋友听。
活动延伸:在家里找一找,编一编。
第五篇:好朋友握握手的教案
好朋友握握手的教案
好朋友握握手的教案1
课题:好朋友握握手
教学目标:学习仿编儿歌,感受儿歌的结构特点。
教学程序:
①活动导入:手指游戏
②活动展开:播放ppt出示图片,学习句式
a教师边出示图片边说:“它们都是我们生活中的好朋友,请小朋友看看我和它们是怎么交朋友的”。水是我的好朋友,我要和它握握手,我和水儿握握手,水儿哗啦啦。
b出示句式:“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ”
引导幼儿一起创编:
我和香皂握握手,香皂香喷喷(白花花)
我和毛巾握握手,水珠不见了(小手干净了、毛巾软绵绵)
好朋友,握握手,大家笑哈哈!
这些句子连起来就是一首好听的儿歌,请小朋友一起来读一读。
[拓展仿编]
出示画有动植物的大背景图,引导幼儿用“我和ⅩⅩ握握手,ⅩⅩ”的句式说话。
(我和小狗握握手,小狗汪汪汪)
(我和小猫握握手,小猫喵喵喵)
(我和花儿握握手,花儿点点头)
(我和小树握握手,小树摇啊摇)
③活动结束
[小结]:生活中,我们的好朋友很多很多,大家在一起应该互相帮助,相亲相爱,这样做,相信你一定会感到非常快乐。找一找,还有
哪些好朋友也能编到这首儿歌里呢?试着编给老师和其他小朋友听。
活动延伸:在家里找一找,编一编。
好朋友握握手的教案2
观察背景:
对于5-6岁的幼儿来说,情感虽然仍会因外界事物的影响而发生变化,但他们情感的稳定性开始增强,大多数儿童在班上有了相对稳定的好朋友。然而好朋友之间也会经常有摩擦,这些摩擦时常有发生,如:老师在开展活动之前,请小朋友搬凳子坐下,有两个平时要好的幼儿一起上前搬凳子,他们同时看到一张凳子,两个人又同时去搬,这个时候谁也没让谁,矛盾产生了;又如:两个好朋友在教学活动结束后,开始在教室里追跑打闹,本来是打着好玩的,要是老师没及时发现,往往会越打越真,最后倒真成了打架。这下都来找老师评理了。
活动目标
1、在学习和实践活动中,让幼儿感受有朋友的快乐。
2、培养幼儿的语言、交往、合作及协调能力。
3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
4、培养幼儿乐观开朗的性格。
活动实录:
为了尽量避免幼儿之间产生矛盾,导致一些不良的行为习惯的任意滋生,我组织幼儿开展了这次活动,目的是让幼儿体验有朋友的快乐,知道用正确的方法处理和朋友之间的矛盾。为了达成活动目标,我做了较充足的教学准备:情境表演、课件《小猴找朋友》、歌曲《拉拉勾》。
一、情境表演,导入活动。
“两个好朋友为了抢一张椅子互不相让,结果都生气了,谁也不理谁。”教师提问:他们怎么了?为什么会这样?有什么办法让他们和好?
幼儿能很快发现两个好朋友之间的矛盾,想出帮助情境中两个好朋友的解决矛盾的办法:有说给个小朋友让一下;有说让他们猜拳;有说去搬其他的椅子等等。
(以贴近幼儿生活的情境进行导入,激发幼儿的兴趣,引导幼儿发现两个好朋友之间的矛盾是怎么产生的,并商量解决的办法。让幼儿在发现问题和想办法解决问题的过程中学会处理自己与同伴之间的矛盾。)
二、观看课件《小猴找朋友》,引导幼儿进一步了解怎样才能找到好朋友。
师:小猴一共找了几次朋友?为什么前面三次它都没有找到好朋友?妈妈对小猴说了什么?第四次,小猴找到朋友了吗?为什么?
小朋友很喜欢这个故事,老师在讲述故事的过程中,绝大部分幼儿都听得很认真,并能快速、准确的回答老师的提问。
(通过观看课件,让幼儿感受小猴在没有朋友和找到朋友时候的不同心情。让幼儿自己小结小猴为什么能找到朋友?帮助幼儿学会与他人友好相助的几个“法宝”)
三、谈话:我的好朋友
引导幼儿说说自己的好朋友是谁?他有哪些优点?
幼儿能清楚的说出自己的好朋友是谁,能用比较的适当的语言表述好朋友的优点。
(设计这个环节,有融入语言领域的成分在其中,幼儿在讲述过程中既是一种语言组织能力的提升,也能增进幼儿与好朋友之间的情感)
四、游戏:猜猜我的好朋友是谁?
教师引导幼儿正确的描述自己的好朋友,并让其他幼儿进行猜一猜的游戏。
在描述自己好朋友的时候,大部分幼儿能简短的,比较具体化的描述自己的好朋友。所以,其他幼儿能很快的猜出结果。
(在这个环节里,老师根据幼儿的能力强弱,先请能力较强的幼儿进行描述,再请能力较弱的幼儿参与到游戏中去,如此一来,老师尽量照顾到不同能力层次的幼儿来进行游戏,激发幼儿的兴趣。)
五、教师以幼儿熟悉的歌曲《拉拉勾》,进行表演活动结束活动。
活动反思:
社会领域指导要点中提到:社会学习具有潜移默化的特点,尤其是社会态度和社会情感的学习,往往不是教师直接“教”的结果。幼儿主要是通过在实际生活和活动中积累有关的经验和体验而学习的。教师要注意通过环境影响、感染幼儿。
社会活动的开展不仅仅是一次活动,它应该融入到幼儿平时的生活中去,在社会实践过程中幼儿随机能碰到某次社会活动所提到的问题,作为教师,也可以随机的对幼儿进行教育活动。我认为老师可以尝试经常让孩子自己去发现问题,找到解决问题的方法,这比老师开展多次活动效果来的明显。
好朋友握握手的教案3
活动设计背景
大班幼儿已有一定的交往能力,也有与人交往欲望。然而,生活的各个环节中,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢甚或相互间的打斗现象,引发了我的深思。于是,《好朋友握握手》这个活动应运而生。我试图通过多媒体课件的展示、游戏“猜朋友”等环节设计,引导幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。结合本班幼儿的年龄特征和实际情况,我组织了本次活动。
活动目标
1.在学习和实践活动中,让幼儿感受有朋友的快乐。
2.培养幼儿的语言、交往、合作及协调能力。
3.幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。
教学重点、难点
重点:培养幼儿语言交往的能力
难点: 实际的让幼儿处理朋友之间的矛盾
活动准备
1. 知识准备:熟悉并会表演《拉拉勾》。
2. 场地准备:布置一个表演舞台。
3. 物质准备:电脑、投影仪、课件《小猴找朋友》、《找朋友》音乐
活动过程
1.游戏激发幼儿学习兴趣。教师组织幼儿玩音乐游戏《找朋友》,体验交朋友的快乐。
2.播放课件,让幼儿感受有朋友的快乐。教师结合课件,通过学习故事《小猴找朋友》,让幼儿知道怎样才能找到好朋友。
(1)讲述后提问:小猴子为什么前三次没有找到朋友?妈妈是怎么对小猴说的?第四次小猴子为什么很快找到了朋友?
(2)组织幼儿讨论:怎样才能找到更多的朋友?
3.游戏《猜朋友》,在合作中增进彼此友谊。
(1)一名幼儿上台说出自己好朋友的特征,如:她是个女孩子,有长长的辫子,会弹钢琴,眼睛大大的。
(2)其他幼儿根据描述特征猜出这位朋友是谁。
4.谈话活动《说优点》,培养幼儿辨别是非的能力。
幼儿分组开展谈话活动:说出朋友的优点,并说说自己应该向好朋友学什么
教学反思
在活动开始时熟悉的音乐背景下,幼儿与老师轻松游戏,消除了幼儿交往的胆怯心理,胆子大的幼儿带动胆子小的幼儿,同时,幼儿通过看自己感兴趣的课件,边看边思考,在参与小猴子找朋友的过程,明白了要想交到朋友,首先要有礼貌、会分享、懂谦让、守规则。通过幼儿间的讨论,让幼儿回忆、讲述自己的找朋友过程,从而使幼儿们获得更多的交友经验。《猜朋友》这个游戏环节很受幼儿的喜欢。每个孩子都有好朋友,每个孩子都有发言的欲望。而且这些孩子相处快一年了,谁是谁的好朋友幼儿一般都知道,所以当幼儿上台说出自己好朋友的特征时,下面幼儿猜测的准确很高,几乎没有错的,幼儿与幼儿之间的互动非常好。在这个环节中,一方面发展幼儿的语言表达能力,另一方面激发了幼儿拥有好朋友的自豪感,增进了彼此间的友谊。活动结束后,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢、相互间打斗的现象明显有了好转,礼仪教育渗透社会活动得到了一定的成效!
好朋友握握手的教案4
设计意图:
大班幼儿具有一定的交往能力,也有与人交往的欲望。但在一日生活的`环节中,孩子们为小事发生争吵、为玩玩具而争抢或者相互打斗的现象,引发了我的深思。于是,我选择了《好朋友握握手》这节活动,试图通过本节活动,引导幼儿学习用正确的方法处理朋友间的矛盾,学着与同伴友好相处。
活动目标:
1、通过学习故事内容,知道怎样才能交到好朋友。
2、学习交往技能,学习用正确的方法处理与朋友间的矛盾。
3、在游戏活动中,体会与朋友交往带来的快乐。
活动准备:
1、知识准备:幼儿熟悉并会表演《拉拉勾》。
2、物质准备:《找朋友》音乐、《小猴找朋友》课件。
活动过程:
一、开始部分。
游戏导入,激发幼儿学习兴趣。
幼儿跟随音乐《找朋友》,进行找朋友游戏,体验交朋友的快乐。大班社会《好朋友握握手》活动设计
二、基本部分。
1、播放课件,了解故事内容,感受有朋友的快乐。
播放《小猴找朋友》课件,学习故事,让幼儿知道怎样才能交到好朋友。
(1)提问:小猴子为什么前三次都没有找到朋友?(没有礼貌,不尊重别人,不顾及别人的感受)
(2)提问:妈妈是怎么对小猴说的?第四次小猴子为什么很快找到了朋友?(它改掉了自己的坏习惯,能和小动物们友好相处)
(3)讨论:那么我们要怎样做,才能找到更多的朋友?
幼儿自由讨论,发表自己的想法。(要有礼貌,要学会遵守规则,懂得谦让、尊重、体谅别人等)
大班社会《好朋友握握手》活动设计
2、游戏:猜猜我的好朋友。
(1)我们每位小朋友都有自己的好朋友,请你说说你的好朋友是谁?他有什么特征。如:他是个男孩子,有短短的头发,小小的眼睛,今天穿黑色上衣等。
(2)其他幼儿根据描述的特征,猜猜这位好朋友是谁。
大班社会《好朋友握握手》活动设计大班社会《好朋友握握手》活动设计
3、介绍好朋友的优点,培养幼儿辨别是非的能力。
幼儿分组开展谈话活动:说出自己好朋友的优点,并说说自己应该向好朋友学什么?
4、幼儿探讨与朋友发生矛盾、冲突的处理方法。
如果你和小朋友之间发生矛盾了,你会怎么处理呢?
(1)先请两位小朋友上台表演,如何处理与朋友间的矛盾。
(2)幼儿两人一组跟随音乐表演拉拉勾,表演后启发幼儿讨论:如果你和小伙伴闹矛盾了,可以用什么方法来解决?(向好朋友道歉,承认自己的错误,握握手和好等)
大班社会《好朋友握握手》活动设计大班社会《好朋友握握手》活动设计
三、结束部分。
教师小结:小朋友们今天交到了那么多朋友,和朋友们一起玩,开心吗?我们以后一定要多看别人的优点,尊重、关心别人,友好相处,那么就一定能交到更多的朋友。
活动延伸:
在美工区进行绘画活动,把你的好朋友画下来,并介绍给其他小朋友。
好朋友握握手的教案5
设计意图
大班幼儿已有一定的交往能力,也有与人交往欲望。然而,一日生活的各个环节中,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢甚或相互间的打斗现象,引发了我的深思。于是,《好朋友握握手》这个活动应运而生。我试图通过多媒体课件的展示、游戏“猜朋友”等环节设计,引导幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。
活动目标
1.在学习和实践活动中,让幼儿感受有朋友的快乐。
2.培养幼儿的语言、交往、合作及协调能力。
3.幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。
4.喜欢参与游戏,体验。
5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备
1. 知识准备:熟悉并会表演《拉拉勾》。
2. 场地准备:布置一个表演舞台。
3. 物质准备:电脑、投影仪、课件《小猴找朋友》、《找朋友》音乐各一。
活动过程
1.游戏激发幼儿学习兴趣。
教师组织幼儿玩音乐游戏《找朋友》,体验交朋友的快乐。
(在熟悉的音乐背景下,幼儿与老师轻松游戏,消除了幼儿交往的胆怯心理,胆子大的幼儿带动胆子小的幼儿,有些比较内向的幼儿如黄佳玲、旭、刘曜都被热闹的气氛带动了起来,参与到游戏中,体验到了与朋友游戏的快乐。)
2.播放课件,让幼儿感受有朋友的快乐。
教师结合课件,通过学习故事《小猴找朋友》,让幼儿知道怎样才能找到好朋友。
(1)讲述后提问:小猴子为什么前三次没有找到朋友?妈妈是怎么对小猴说的?第四次小猴子为什么很快找到了朋友?
(2)组织幼儿讨论:怎样才能找到更多的朋友?
(幼儿通过看自己感兴趣的课件,边看边思考,在参与小猴子找朋友的过程,明白了要想交到朋友,首先要有礼貌、会分享、懂谦让、守规则。通过幼儿间的讨论,让幼儿回忆、讲述自己的找朋友过程,从而使幼儿们获得更多的交友经验。)
3.游戏《猜朋友》,在合作中增进彼此友谊。
(1)一名幼儿上台说出自己好朋友的特征,如:她是个女孩子,有长长的辫子,会弹钢琴,眼睛大大的。
(2)其他幼儿根据描述特征猜出这位朋友是谁。
(《猜朋友》这个游戏环节很受幼儿的喜欢。每个孩子都有好朋友,每个孩子都有发言的欲望。而且这些孩子相处快一年了,谁是谁的好朋友幼儿一般都知道,所以当幼儿上台说出自己好朋友的特征时,下面幼儿猜测的准确很高,几乎没有错的,幼儿与幼儿之间的互动非常好。在这个环节中,一方面发展幼儿的语言表达能力,另一方面激发了幼儿拥有好朋友的自豪感,增进了彼此间的友谊。)
4.谈话活动《说优点》,培养幼儿辨别是非的能力。
幼儿分组开展谈话活动:说出朋友的优点,并说说自己应该向好朋友学什么?
(幼儿先分组讨论,再归纳总结,幼儿不再局限于自己好朋友的优点,而是从众多幼儿口中认知到不同好朋友的优点,提高了幼儿分辨是非的能力,规范了幼儿的行为标准。)
5.歌表演《拉拉勾》,幼儿学习与朋友闹矛盾的处理方法。
(1)幼儿随音乐进行表演。
(2)表演后启发幼儿讨论:如果你和朋友闹矛盾了,可以用什么方法来解决?
(《拉拉勾》是幼儿比较喜欢的音乐律动,歌词讲述的是幼儿由生气到和解的过程。幼儿与好朋友共同表演律动后,再来讨论怎样解决朋友间的矛盾,让幼儿在轻松的气氛中打开了话匣子,想出了很多的办法,如:惹朋友生气了赶紧说“对不起”;讲笑话给朋友听;和好朋友握握手和好等。)6.教师小结,活动自然结束。
活动反思
组织本次活动后,班上幼儿的行为习惯好了许多,为丁点小事争吵、打斗的现象少了,幼儿社会交往技能有所提高,如玩玩具时不会争抢了,学会了合作拼搭;想进人多的区角玩时要学会等待,遵守区角规则;有好东西会和朋友一起分享;借东西时,会用礼貌语言,如果没有得到允许,还会寻求老师的帮忙;和好朋友发生矛盾时,能用自己学会的方法解决,不再像以前只知道哭鼻子。每个幼儿都很珍惜现在的朋友。
组织完这次活动后,我也有一些感想:
1.把幼儿一日生活看作是一个教育整体《纲要》社会领域目标中提出:幼儿社会态度和社会情感的培养尤应渗透在多种活动和一日生活的各个环节中。本次活动的生成来源于幼儿一日生活中经常发生的现象,为了引导幼儿学会用正确的方法处理朋友间的矛盾,积累正确的交往经验,我采用了游戏、故事、讨论、歌表演等组织形式,让幼儿在亲身体验中自主学习,创设了一个幼儿容易接纳的环境,避免了单一的言语说教。当然,幼儿良好社会交往行为习惯不是一天两天就养成的,而是一个漫长的积累过程,这就需要老师关注幼儿一日生活的各个环节,随时发现问题,随时教育,使幼儿的一日生活成为一个真正的教育整体。
2.有效发挥幼幼互动的教育优势在新型的师幼互动中,教师与幼儿是相互促进的合作伙伴,但这并非表示,教师在智力和能力上完全等同于幼儿,幼儿有幼儿的认知角度和认知方式。在本次教学活动中,每个环节都是以幼儿为主体,充分发挥师幼互动的教育优势。如音乐游戏《找朋友》环节中,胆子大的幼儿带着胆子小的幼儿游戏;在故事提问环节中,教师只是抛出问题,让幼儿在相互讨论中找出原因;在游戏《猜朋友》环节中,幼儿的讲述激发了幼儿的积极参与;在谈话环节《说优点》中,幼儿的讨论结果,提高了幼儿分辨是非的能力,规范了幼儿的行为标准。在歌表演《拉拉勾》环节,幼儿间的合作表演,让幼儿体验到了与朋友合作的快乐等。