第一篇:第一届能源杯知识竞赛策划书
南昌理工学院 新能源科技协会 第一届“能源杯”知识竞赛
策
划
书
一、活动名称:“能源杯”知识竞赛。
二、活动时间:2010年3月26日
三、活动地点:南昌理工学院(北院)理工大厦404
四、活动背景:
当今世界,严重的能源危机、恶化的生态坏境使得人类重新开始审视面前的发展道路,越来越多的国家和地区把开发利用可再生能源。作为调整能源发展战略的重要内容。新能源又称非常规能源。是指传统能源之外的各种能源形式。指刚开始开发利用或正在积极研究、有待推广的能源,如太阳能、地热能、风能、海洋能、生物质能和核聚变能等。新能源的各种新式都是直接或者间接地来自于太阳或地球内部伸出所产生的热能。包括了太阳能、地热能、风能、海洋能、生物质能和核聚变能以及由可再生能源衍生出来的生物燃料和氢所产生的能量。也可以说,新能源包括各种可再生能源和核能。相对于传统能源,新能源普遍具有污染少、储量大的特点,对于解决当今世界严重的环境污染问题和资源(特别是化石能源)枯竭问题具有重要意义。同时,由于很多新能源分布均匀,对于解决由能源引发的战争也有着重要意义。我们作为全国第一批光伏专业学生有必要去了解各式新能源,去学习新能源的知识。
五、活动目的与宗旨:
“能源杯”知识竞赛旨在让协会会员了解当今世界能源基本结构,认识各种能源发展利与弊,各种新能源的应用发展前景,扩展大家的知识面,同时促进会员的学习积极性,增进主动学习能力,增加会员之间的友谊,增强团体合作意识,体会竞争,胆量,拼搏理念。了解新能源技术,树立绿色经济意识;应用新能源,开拓技术视野,创新新科技。
六、活动意义:
通过本次知识竞赛的开展,能够促进会员们更加关注新能源问题,督促大家进一步学习光伏技术和树立环保理念。通过这个活动的开展,也能够丰富同学们在大学的校园生活,提高大家的道德修养和综合素质。活动的顺利开展还可以在协会内部营造一种学习光伏技术的的良好氛围。
七、活动要求:
1.协会各部门紧密配合,统筹,结合协会实际情况,宣传本次活动,提高同学们关注和参加的积极性;
2.本次活动以部门为单位团队报名,采用自愿报名原则,每个部门出一个代表队(共五个代表队);
3.新能源科技协会负责活动过程的所有纪律问题,活动出现突发事件,要果断采取补救处理办法;
八、活动过程与内容:
(一)活动总设计:
1.知识竞赛整体分为五个团队,以部门为单位,每个队伍由四人组成。
2.知识竞赛的试题范围包括:太阳能、地热能、风能、海洋能、生物质能和核聚变能,波浪能等以及各种新能源技术理论。
(二)活动过程与内容规划: 1.活动前期准备过程: 1)根据活动确定的主题和背景着手考虑活动的整体方案,并草拟策划书;
2)确定大致合理规划比赛前中后期的时间段和大致流程; 3)着手准备活动所需要的试题(由会长黄忠负责),并严格做好试题保密工作; 2.活动前期准备:
1)根据最后确定的策划书稿子,各部门部长通知自己部门成员,由宣传部负责制作活动宣传的海报;
2)会长负责将试题工作进一步落实,并确定比赛使用试题的初稿和备用试题初稿,PPT试题的制作,宣传样本试题的抽选; 3)由组织部召开部门会议针对活动的大体方向进行细节化讨论,并总结出活动当中的一些具体事项;
4)理论上协会老会员不得参加本次活动,所有会员要认真学习本次活动的策划和组织形式,做好活动的全面解释工作;
九、活动的注意事项:(细节)(待议)
十、活动经费预算:
活动预算:文件夹12元、四幅画4元、安慰奖(棒棒糖)10元、活动打印费5元,合计31元
新能源科技协会
2010年3月10号
副表一
第一届“能源杯”知识竞赛比赛规则
一、总则:
比赛将本着公平、公正、公开的原则,以了解新能源技术,学习新能源知识为目的,主动学习为最终目的,宣扬南昌理工学院科学、创新、厚德、务实精神。并把此活动办成一个新能源科技协会特色活动。
二、比赛流程:(总时间:90分钟)说明:比赛开始的基本分数为100分 第一轮:必答题:(时间耗费:30分钟)
在大屏幕上会有A—F的编号,每个队伍选择一名队员在这5个标号中选择一个编号后的题目作答,每个标号后都对应五道非常简单的选择题,选手需要在30秒之内回答完这道题;比赛题目显示之刻开始计时,如果选手在规定时间内未完成全部题目,视为放弃答题机会;答对一题加10分,答错不扣分;
第二轮:押分题:(时间耗费:40分钟)
在大屏幕上会出现A—F七个标号,主持人选择出一个编号后的题目,每次抢题时只公布题号不公布题目,每个队伍从中进行押分作答,我们将在押分完成后开始计时,选手必须在三十秒之内同时回答题目,抢答条件为加注押分,加注最高队伍回答,每次加注最少10分。所加分数不能超过本队的总分。答对加注分,答错扣相对的押分。
第三轮:抽答题:(时间耗费:20分钟)
本环节显示题目后,一个队伍抽题并随便抽一个队来回答,被抽中的队回答正确得到相应的分数,答错扣相应分值的分数,各个队要在主持人念完题目后三十秒内回答。抽答题为30、40分题型。
说明:
1.选手只需要直接回答,由主持人在他答题完毕后进行统一评判和解说员点评,并示意加分情况;如有出现负分情况直接淘汰。
2.本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报;
3.如果发生第一名和第二名同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,附加赛维持押分题
第二篇:“电信杯”电子知识竞赛策划书
“电信杯”电子知识竞赛策划书
一、活动目的为引导电信学院2010级本科生提高对专业知识的学习和认知程度,为以后的专业学习打下坚实的基础,培养大一新生的合作精神,特面向学院大一新生举办第二届“电信杯”电子知识竞赛活动。
二、比赛对象
电信学院2010级本科生
三、比赛流程及地点
1、组队:大一每个班级组成一个参赛队,每队四人。比赛分为初赛和决赛,选出三个分数高的代表队进入决赛。
1、活动流程:
报名:10月17日至10月22日
抽签,发题库:10月23日
初赛:10月31日上午9:00,下午14:00
决赛:11月6日晚19:002、活动地点
初赛:西校区综合楼
决赛:西校区学术报告厅
四、活动内容及要求
电子知识竞赛的主要内容包括:必答题、抢答题、绝处逢生、风险题、智力陷阱和互动。
必答题:由问答题和选择题构成。
抢答题:以问答题为主,少部分选择题。
绝处逢生:由问答题和选择题构成。
风险题:由问答题和选择题构成。
智力陷阱:基本都是问答题。
互动:此环节是主持人向观众提问,基本为选择题。
五、参赛方式:
五、活动宣传
1、由宣传部出精美海报张贴。
2、由部门成员向本系各班宣传。
3、由广播台做不间断的广播宣传。
4、活动结束后请记者团进行报道。
六、评判标准
计分决胜负,由本协会办公室成员记录比赛分数,分数相加,总分多者胜出。
七、奖励方法
本次比赛评出冠、亚、季军及优秀组织奖一名,颁发奖品及证书,参与观众也有礼品赠送。
八、经费预算
会场布置:100元横幅:50元奖品:200元打的费:30元其他费用:100元
共计480元
附件:
注意事项:
1,本次比赛的所有参赛作品不涉及作者著作权方面的问题。
2,本次活动安排如有变动,大赛组委会将及时进行公布。
3,本次大赛相关事宜的解释权归大赛组委会所有。
1、工作进程表
(1)查找资料、组成题库、策划知识竞赛规则与流程。
(2)写策划书,整理题库。
(3)制作PPT、抢答器、做好活动宣传、报名工作。
(4)给各班级下发通知,鼓励大家积极参加活动,积极报名。
(5)主持人培训、活动前的准备工作、参赛队做好比赛前的准备。
(6)抽签决定比赛顺序。
(7)初赛
(8)决赛
2、知识竞赛比赛流程
本次“电信杯”电子知识竞赛共分为六个部分,第一部分 必答题,第二部分 抢答题,第三部分 绝处逢生,第四部分 风险题,第五部分 智力陷阱,第六部分 附加题。中间穿插观众互动环节和短信参与连线环节,其中第六部分附加题为当前五部分结束时参赛队的总分出现同分的情况下使用,无同分情况则比赛结束,第一高分数队晋级决赛。
每队基本分为200分,根据各队在各部分环节的答题情况加减分数,计入总分。本次竞赛所有题目及答案均由以PPT演讲稿形式在屏幕上显示。
3、竞赛内容说明
第一部分必答题
本部分要求每一个参赛队按参赛队序号依次回答1,2,3,4号题,每号题共有12道选择选择题,由屏幕逐一显示,直至结束。每个参赛队必须在题目显示8秒钟时间内回答问 题,否则主持人宣布“跳过”,表示该队放弃回答此道题目,屏幕公布答案并进入下一题。答对一题加10分,答错不扣分。记录员记录得分。公布分数。
第二部分抢答题
本部分共有15道问答题,由屏幕逐一显示题目及答案,直至结束。待屏幕上显示一道题目,主持人说“开始”后,参赛选手方可按抢答器抢答,提前抢答则犯规,视为无效,重新开始抢答,犯规2次则取消这一题的抢答资格。抢答成功的参赛队8秒钟后不答题,则表示自动放弃,扣10分,其他三支队伍抢答此题。答对一题加10分,答错扣10分,进入下一题。记录员记录分数,公布分数。互动环节1:
寻找幸运观众,回答问题,答对即可获得小礼品一份。寻找方法为:屏幕上显示一道题目,愿意回答的同学将自己的学号写在一张纸片上,工作人员拿着盒子下场收集纸片,待所有参与的纸片收齐,由主持人从盒中随机抽取一张纸片,抽取到纸片上学号的同学则可回答问题,答对即可获得奖品,答错则不得奖品,主持人再从盒中抽另一名同学回答,直至有观众答对为止。颁发礼品,进入下一题。下一个题也以此方法寻找幸运观众。共5题。
第三部分绝处逢生
本部分由十种类型题组成,每类型中只有一题。由比赛分数最低的方阵选手指定支持本方队一名观众进行答题,观众自行选择某一类型答题,答对相应方阵加20分,观众获得小礼品一份,答错不扣分,观众不得礼品。分数最低的参赛
队有两次机会,其他参赛队各有一次机会,同一类型题不能选两次。记录员记录分数,公布分数。
第四部分风险题
此部分设30分、20分、10分三档分值,每档有1、2、3、4号题,每号中有两道题。按总分高低顺序进行选题,分数低的参赛队伍优先选择,每队自主选某一分值的其中任意一号题来答,每队有两次机会,但两次须选不同分档题。答对一题加上所选分数,答错扣去所选分数。记录员记录分数,公布分数。短信参与连线环节:
在宣传初期,在海报上登出一题非常浅显的题目,面向全体电信学院学生征集短信答案并做备案。决赛时,在所有回答正确的观众中,抽取5名,进行现场连线,让他们选择气球的代号与支持的参赛队,气球中是充值卡和动感地带精美纪念品等奖品。同时,他们支持的参赛队将被加上10分。
第五部分智力陷阱
本部分由甲、已、丙、丁共四种类型题组成,每种类型中有2道题,每题都为20分。所有参赛队按“奇-奇、偶-偶”分组(1-3,2-4),首先,“奇-奇”组中分数相对高的参赛队为其相应的参赛队选某一类型题,被选好类型题的队开始答题;其次,“偶-偶”组中分数相对高的参赛队为其相应的参赛队选某一类型题,被选好类型的队开始答题;再次,由已答题的两队中相对分数高的参赛队为其相应的队伍选类型题,被选好类型的队开始答题;最后,剩下的最后一个类型题由最后那支未答题的参赛队回答。答题的参赛队答对一题加20分,答错不扣分,而其相对的参赛队队加20分。记录员记录分数,公布分数。
第六部分附加题
前五项比赛结束后,若有两支或两支以上参赛队出现总分相同的情况,则这些队伍按抢答形式加试一题,决出胜负。
主办单位:江苏科技大学电子信息学院共青团委
承办单位:江苏科技大学电子信息学院社团指导中心
第三篇:大学生“化工杯”知识竞赛策划书
一、活动引言:
由湖南科技大学团委主办,化学化工学院第五届团委学生会、化学俱乐部承办,全校所有院系学生参加的知识竞赛。
二、活动目的:
1.活跃校园文化,营造良好学习的氛围。
2.为同学们丰富课余生活,展现自我风采提供一个相应的平台。
3.加强各学院学生的交流。
三、活动宗旨:
本着“重在参与”的原则,此次“化工杯”知识竞赛将侧重考察参赛选手对生活中的化学知识的掌握情况以及运用知识的能力,而非考察化学专业素质。希望通过此次活动向同学们传达“科学渗透于生活”的观念,号召同学们关注生活中的化学,激发同学们在日常生活中发掘科学知识价值的热情。
四、活动口号:
“知识与契机的合成——尽在你的眼与心”
五、活动内容:
本次知识竞赛共分三步进行。
1、初赛:笔试选拔
2、复赛:实验考查
3、决赛:知识竞赛
六、活动安排:
1、对象: 主要针对全校大一学生
2、时间: XX年11月25日至12月15日
3、地点: 初赛:各学院自行安排
复赛:化学楼实验室
决赛:南校俱乐部
七、知识竞赛流程:
1、前期宣传
2、中期选拔
3、后期评奖
湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛
前期宣传策划
一、前期宣传方式:
横幅、海报、宣传板、科大报、科大论坛、化学化工网页等
二、前期宣传内容:
侧重生活中的化学为主题,主要能打动非化学专业学生参加
三、前期宣传单位:
化学化工学院宣传部 化学化工学院科协部 化学俱乐部
四、具体活动如下:
1、横幅5条(南北校各两条,雨湖校区一条)
横幅内容为:“‘化工杯’知识竞赛挑战者火热征集中”或者“预祝……”或“××预祝湖南科技大学第三届‘化工杯’知识竞赛取得圆满成功”,横幅于11月16日之前准备完毕。
2、海报10张(南北校各5张)
张贴宣传海报目的在于鼓励学生积极踊跃报名参赛,宣传海报将于11月16日之前准备完毕,到时再安排摆放到合适地点,进行宣传。
3、宣传板
注明比赛流程,时间地点等相关事宜,在南校美食广场、一教、北校十教、化学楼、综合楼放置。各学院分别负责打一块大板并于11月16日准备完毕报校科协(结果计入决赛分数)。若有商家标识需冠名请联系组委会。
4、科大报、科大论坛、校广播站及化学化工学院网页上的宣传
以上宣传用具于初赛前一个月准备好并开始宣传。
五、前期宣传负责人:
1、负责人:
2、参与人:
湖南科技大学第三届“化工杯”知识竞赛
中期选拔策划
一、报名:
1、报名程序:有意者交报名费于各班班长处并登记姓名、班级、学号,由各班班长在11月15日前将报名费及相关信息(包括学院、人数、名单、报名费)统一上交该学院科协,没有科协部的交于相应的学习部,再以学院为单位于11月19日中午12:00—13:30交到校学生会办公室(人文楼105)。
2、报名费: 报名费暂定为每人1元,化学化工学院暂定为每人3元(注:化学化工学院全体大一学生分班组织全部报名,其他学院报名人数控制在新生总人数的50%以上)。
3、预计报名人数:1200—1800人
4、报名负责人:
a、负责人:
b、财务委员:
二、初赛——笔试选拔:
1、笔试时间:11月25日上午9:00—10:30 参赛者在8:50进考场,迟到15分钟者取消参赛资格。
2、笔试地点:由学校各学院科协自行占教室作为笔试考场。
3、笔试总负责人:
a、总负责人:
b、负责人:
4、具体安排如下:
a、命题程序:
由化学化工学院命题老师、科协和化学俱乐部组织成立6—8人的命题组,明确题型,试卷大纲,考察点等——命题组将讨论结果以口头+书面(要存档)形式向总负责汇报,并做进一步讨论——命题组依据出题原则分别从各学院上报题目中出题,汇总建立“总题库”—— 命题组老师从题库中挑选最终试题,最终试题禁止泄露第二人——命题老师定试卷初稿,经审阅合格后最终定稿——再组织进行试卷印刷(其间一定保证试卷的保密性),草稿纸准备等事宜。
(1)11月20日前使试卷定稿。
(2)11月22日印刷完毕。(根据具体人数可适当多印,试卷首印XX份。)
(3)25日上午8:00,试卷将由组委会监考人员带至各学院考点。
b、考场准备:
各学院每个教室2名监考员(各学院1人,组委会1人),并于23日前将各考场地点及监考人员上报给组委会。命题组负责分配监考员去向,并担任巡考员。各学院考场所在、考试人数、监考员及收发卷数量等信息都应当在负责人处有备份,以便统筹全局。
c、阅卷:
11月25日下午2点,所有监考员在主教集中阅卷。标准答案在阅卷前禁止外流。阅卷结束当晚将结果在全体会议上进行汇报。
d、笔试成绩公布:笔试成绩于11月26日公布(即复赛入围名单,为各学院前3名,如有优秀者另外考虑)。
三、中期宣传
笔试结果公布后随即展开中期宣传进一步扩大影响。
1、宣传方式:海报、宣传板、网页等。
2、第一阶段:11月26日-12月1日。南北校海报各5张,主要内容为介绍接下
来的实验考察环节以及决赛环节。
3、第二阶段:12月2日开始。以通知形式公布最终进入决赛的团体成绩前6名的学院名单,共18人每个学院3名选手;南北校海报各4张,主要内容为一路过关斩将,最终的18名挑战者将自由组合分为6组在15日晚7:00在南校俱乐部展开最后较量;宣传版3块,主要内容为实验考察照片展览,决赛赛制,入围名单,决赛各小组介绍等。
四、复赛——实验考查:
1、时间: 12月1日14:00—17:402、地点: 化学楼实验室
3、内容:具体题目待定,主要以高中知识为主的趣味小实验。如生活中怎样去除油渍等的方法,自己动手用化学试剂制出去油剂等,或者玩一点化学小魔术,简单又有乐趣。(注意:所有参赛选手提前1个小时到达,对其进行比赛前最后一次安全及其他注意事项。)
五、决赛——知识竞赛:
1、前期准备:
决赛入围名单确定方法:
个人成绩=笔试(60%)+实验操作(40%)
2、决赛名单公布:
12月2日公布入围名单,并通知入围者于2日下午3点至主教开会。主办方向参赛者介绍决赛赛制,注意事项等,并号召参赛者组织大学生论坛亲友团拉拉队12月2日晚7:00第三届“化工杯”知识竞赛组委会全体成员在办公室开会,讨论决赛事宜。12月3日开始准备决赛场地布置等事宜。
决赛总负责人: 邹 跃 云艳菁
3、决赛组织:
a、决赛比赛时间: 12月15日晚7:00正式开始,预计结束时间:晚9:00。
第四篇:计算机杯-初级知识竞赛策划书
西安科技大学
计算机杯—初级知识竞赛
策
划
书
一、竞赛宗旨
为了提高我校学生的综合素质,强化计算机专业技能,丰富学生的课外生活,以竞赛促进学习,以竞赛促教学,调动学生学习技能的积极性,全面提升学生的专业素养和就业竞争技能。
二、组织机构
主办单位:计算机学院分团委(科技部)
承办单位:西安科技大学各学院分团委
协办单位:计算机学院分团委宣传部、新闻网络部、学生会学习部。
三、比赛流程
1、报名阶段
本次活动报名时间为11月8号~11月12号(往后不补报),报名工作于各学院分团委负责,负责人、报名学生名单(含姓名、性别、学号、专业、班级及联系方式)的电子版最迟于11月12号晚20:00前发送至405094109@qq.com,打印名单最迟于11月14号上交给活动负责人,联系电话:***。
2、准备阶段
准备阶段为11月15号~11月17号根据报名学生人数出笔试题目,申请教室,安排一个学院分团委负责学院分团委随机负责一个学院笔试的监考和改卷。
3、笔试比赛阶段
笔试时间为11月18号~11月19号,考试期间安排有关人员监察,笔试成绩各学院分团委最迟于24号晚上交计算机学院负责人处,笔试成绩前100名才有资格参加上机操作比赛。
4、上机操作阶段
上机操作比赛时间为11月28、29号(时间若有变动另行通知),参赛成员名单会在27号前发给各个学院,参赛成员注意事项参考比赛要求。
5、颁奖阶段
本次比赛设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖10名,颁发奖杯、证书、奖品。时间:另行通知。
四、比赛规定
参赛对象:西安科技大学全体大一新生;
比赛形式;比赛分计算机基础知识(笔试)和计算机技能(上机)两个模块;
四 比赛工具平台
英打练习、Office word2003、Office excel2003、Office powerpoint2003
五 比赛要求
1.时间要求:笔试时间为 60分钟,上机时间为90分钟
2笔试部分重点参考《计算机文化基础》
3.上机操作要求学生以:学号+姓名+专业+班级面名文件夹存放在计算机桌面上
4.考试期间遵守考试规则,服从监考人员安排。
5.操作测试分打字测试以打字时间和准确率计算成绩
(六)比赛纪律及要求
1.迟到15分钟后作放弃处理
2.遵守计算机专业机房使用管理规定
3.按照指定位置(机号)
第五篇:第一届西安美术学院数字艺术“GO ON杯”竞赛策划书
第一届西安美术学院数字艺术“GO ON杯”竞赛策划
书
第一部分
活动背景
作为21世纪文化经济的黄金产业之一,数字艺术产业近年来蓬勃发展。越来越多的海归在文化产业中崭露头角,成为该领域一支颇具潜力的队伍。第二部分 活动目的
我们将通过这次活动来宣传数字艺术的专业,是更多人去了解和熟悉数字艺术,在向人们表达数字艺术的同时,能塑造一个良好的社团形象,并能提高我们本社团的知名度和美誉度,其次让数字艺术不断融入到现代社会中去,使得我们更多人受益。
同时,也能挖掘一些有数字艺术制作这方面才能的人,并广泛为这些人提供一个良好的数字艺术交流平台。第三部分 具体活动内容 具体活动开展:
活动名称:第一届西安美术学院数字艺术节 活动概况:征集,选拨作品
数字艺术展览
数字艺术颁奖晚会 具体活动安排: 一,数字艺术作品征集 征集时间 :2012/03/20至2012/03/31 征集地点:西安美术学院
活动人员:国昂(GO ON)全体社员 主办方:国昂(GO ON)数字艺术联盟社 承办方:院学生会 团工委 参赛作品要求:
CG相关作品:可为静态和动态两种。
(1)静态:平面设计、插画、效果图等。
(2)动态:原创动画、后期制作等(也可为标清静帧图)。
作品内容要求:
1,健康向上,突显个性,符合主题。
2,表现手法不限 3,作品必须原创
4,参赛作品不得违反中华人民共和国宪法和法律
作品提交:
1,参赛者可为个人可为团队,参赛需同时交纳完整的个人信息及联系方式
2,按照比赛要求提交参赛作品 3,作品必须提交至外联部
4作品原文件由参赛者自己保留并不得更改,获得入选通知后提交至大赛组委会。提交方式: 电子档(附个人信息)﹑打印高清图片或其它方式均可,于xx日之前交于实践部部长耿潇。
奖项设置:
待定(奖品参考:奖杯﹑移动硬盘﹑u盘等)
评选标准:
由CG行业专业权威老师评选和学生投票选举,各占成绩的7/3。力求公开,公正,公平。
二、公布获奖名单
于4月2日公布于3号教学楼下并由文宣部通知获奖者 二,数字艺术大赛颁奖晚会
1、颁奖前一日,文宣部通知获奖者准时到达会场。
2﹑颁奖前一日,外联部邀请各评委作为颁奖嘉宾出席颁奖典礼。颁奖典礼程序 晚会开幕 主持人开场白
1、包括对活动的简单介绍,对来出席的领导,嘉宾和参赛者表示欢迎和感谢,并介绍颁奖嘉宾等。
2、宣布颁奖仪式正式开始。活动负责人致辞
包括对大赛的介绍,活动整体的情况的介绍,宣读获奖名单。
颁奖流程
1,播放获奖者相关作品。
2,邀请颁奖嘉宾上台颁奖并宣读获奖者,请获奖嘉宾上台,礼仪呈上奖状和奖品,颁奖嘉宾与获奖者合影 3,在领奖时主持人对获奖作品或获奖者朗诵授奖词,并请颁奖嘉宾回嘉宾席就坐。4,获奖者发表获奖感言
5,主持人在获奖代表发言完毕后表示感谢,并有主观感受发表一下看法。
重要颁奖嘉宾致辞
背景音乐,主持人对颁奖嘉宾表示感谢并引导颁奖嘉宾下台,同时对参与人员表示感谢,宣布颁奖仪式结束,各部长组织出席人员有序退场。合影留念
邀请嘉宾,获奖团体,个人上台合影留念。
晚会结束
工作人员留下收拾会场。