中班菜场游戏反思-规则

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第一篇:中班菜场游戏反思-规则

让《菜场》的营业员也有所事事 —中班《菜场》游戏中规则与交往的矛盾

角色游戏是幼儿交往的重要活动方式,随着年龄的增长,中班幼儿的交往欲望更强烈,并有了初步的规则意识。而《菜场》游戏,可谓是幼儿角色游戏中经久不衰的主题,因为有《娃娃家》就必定先要去买菜,才能烧菜。可是,在幼儿游戏中我们又常会发现,菜场不可能一直有人来买菜,营业员在无人光顾时便无所事事,整个游戏过程如果遵守“在岗”的规则,就是两个营业员干坐着摆弄菜、聊聊天,很少再与其他同伴交往。有许多幼儿坐不住就会到其它地方去玩,即“离岗”,这样似乎又违反了游戏规则。这时又往往会出现《娃娃家》的幼儿再次去买菜时告状说:“老师,菜场没人买菜”。长此下去,就没有幼儿愿意扮演营业员,因为他们感到没有劲。

可有一次,我班的萱萱小朋友却主动告诉我:“老师,我把菜场关掉了。”“为什么?”我好奇地问。“娃娃家已经买过菜了,家里买一次菜就够了呀,我就关门了。”萱萱一本正经地回答。这时我想:在角色游戏中,幼儿是游戏的主人,教师是支持者、参与者而不是指挥者。因此,作为教师,首先观察幼儿的游戏,分析幼儿的游戏行为,针对具体情况做出适当的指导。萱萱的游戏行为也是根据他的已有生活经验,于是我问他:“如果娃娃家有客人来,他们想多买些菜招待客人,菜场关门就买不到了,怎么办?”他想了一会:“菜场也有上下班和当中休息的时间,我就挂个时间的牌子,娃娃家看好时间就能买到菜了。”这时,和他一起做菜场游戏的忻雨欣也想出了好办法:“你先上班,等会再我上班,我们两个交换。”

这样,面对游戏中产生的“规则与交往的矛盾”,教师运用建议、提问等方法启发引导,使幼儿在原有经验的基础上,自己想办法解决问题,自己建立规则。既让幼儿懂得要遵守必要的游戏规则,又能和同伴幼儿开心游戏,快乐交往,使枯燥乏味的营业员也能主动游戏,有所事事。

第二篇:中班社会活动去菜场(模版)

中班社会活动《去菜场》教案

常州市武进区邹区中心幼儿园 顾靓

设计意图:

在《3——6岁儿童学习与发展指南》社会领域中提出:幼儿社会领域的学习与发展过程是其社会性不断完善并奠定健全人格基础的过程。人际交往和社会适应是幼儿社会学习的主要内容,也是其社会性发展的基本途径。良好的社会性发展对幼儿身心健康和其它各方面的发展都具有重要影响。幼儿进入中班后,社会适应能力,交往合作能力都有所提高,秉承幼儿园请进来走出去的园本精神,我设计了本次社会实践活动《去菜场》

依据国家级课题《依托幼儿园和社区资源,科学服务家长的策略研究》的研究宗旨,不仅是帮助幼儿提高社会交往能力,同时通过活动对家长灌输科学的育儿经验,真正做到家园一致性。菜场是社区资源的一部分,也是人们生活中必不可少的一部分,活动前我们先请家长带领幼儿一起去菜场买一次菜,让幼儿大概了解买菜的过程,了解钱币的使用。以买菜活动让幼儿关爱家人,能知道家人喜欢吃的菜,在活动中尽量体现出来。还结合课程主题,幼儿能把课堂上认识的蔬菜在现实生活中认出来。整个活动我还把看地图、马路上的安全、识字等生活知识点融入其中,更加丰富幼儿教育的内容、方法、形式和手段,使我们的教育更贴近幼儿生活实际。活动目标:

1、了解掌握菜场的布局及功能,知道菜场的菜品种丰富多样。

2、能够以小组合作的方式完成买菜任务,能为家人购买喜欢吃的菜。

3、乐意参加买菜过程,体会团队合作的乐趣。

活动重点:参观菜场,了解菜场布局,掌握买菜的过程。活动难点:能大胆与人交流,主动参与买菜。

活动准备:

1、在日常活动中玩过“小菜场”的游戏,幼儿对菜场有一定的了解。

2、一张幼儿园到菜场的路线图。

3、任务卡,卡片上有蔬菜品种以及购买数量。

4、每位幼儿准备五元钱,一个购物袋。

活动过程:

一、明确任务,小鬼当家。

1、幼儿交流自己买菜的经验。可以是从爸爸妈妈处了解到的一些情况,也可以是角色游戏中玩菜场游戏时的体会等。

2、幼儿明确任务:每人要带五元钱去农贸市场买菜。幼儿分组,每组选出小组长,小组长担任组织购买,保管财务的角色。

3、教师介绍任务卡:任务卡包括蔬菜的种类、购买的数量以及一个问号宝宝,问号宝宝是小朋友自己想给妈妈买的蔬菜。

二、出示地图,了解路线。

利用线条、箭头和标志性建筑的图片来介绍去菜场的路线。教师介绍两条去菜场的不同路线供幼儿选择。

三、整队出发,安全、文明教育。

教育幼儿要靠右走,过马路走斑马线,左右观望。路上要跟爷爷奶奶、叔叔阿姨、哥哥姐姐打招呼,做个文明懂事的小朋友。

四、进入菜场,观察各区划分。

教师带领幼儿逛一遍菜场,了解各区的分布情况,知道人们到这里能买到各种各样的菜。通过观察知道每个区在哪个位置卖哪些产品。

五、分头行动,根据卡片所示蔬菜进行选购。抽取任务卡,组长领取购物资金。按照分组情况,小朋友分头行动,幼儿根据自己的卡片,去寻找相应的蔬菜,并购买相应的数量。教师重点观察幼儿是如何与人交往的,如何买到自己需要的菜。

六、买菜结束,回园交流。

请幼儿讲述自己买菜的过程,教师适当总结。

第三篇:中班结构游戏反思

中班结构游戏反思

中班结构游戏反思一:中班结构游戏《游乐园》活动反思

今天我有幸代表幼儿园向街道姐妹园的老师开展了片区创造性游戏的观摩活动,这是我从教以来第一次在这么多优秀的教师面前开展观摩活动,我觉得这是一个经验提升的平台,我很感谢园领导给予的这次机会,也感谢街道各姐妹园的老师提出的宝贵意见,特别是中心园庄老师对结构游戏的剖析,让我对结构游戏又有了更近一步的了解。活动过后,我对本次开展的活动做了小结和反思:

1、幼儿的参与性高

本次活动是第四阶段的第四次建构,经过前几个阶段的拼插,幼儿对游乐园的设施都有了一定层度的了解,而且游乐园是幼儿都想去的地方,因此我通过游乐园的图片让幼儿知道整个游乐园都有哪些游乐设施,幼儿通过和伙伴共同合作一起完成了海盗船、旋转木马、过山车。

2、给予幼儿自由想象的空间

结构游戏的建构思维想象创造力是很关键的,因此我提供了多种建构材料,让幼儿自由选择,通过合作,建构了大型的游乐场所,而小组成员也选择了自己喜欢的建构建构材料拼插出了各种形式不一的游乐设施,有圆形的旋转木马,有垂直的过山车等等。

当然,本次活动中也存在着不足:例如活动中老师的引导语要严谨些,在引导幼儿拼插时要提出拼插规则,同时一定要让幼儿有足够的时间去完成拼插材料,教师只能给予适当的指导,不能过多的去干涉。

结合今天各姐妹园老师给予的宝贵意见,在今后的结构游戏活动中,我一定要遵循结构游戏的特点和幼儿的年龄特点去选材,在建构过程中,要让幼儿对建构主题提供更多的参照物,让他们对建构主题感兴趣,教师应该通过引导性的语言和适当的介入成为幼儿的引导者和支持者,让幼儿在结构游戏中更加全身心的投入,使活动达到事半功倍的效果。

>中班结构游戏反思二:中班建构游戏《轮船》活动反思>>(693字)

本次活动目标我围绕知识、技能以及情感三方面来进行制定。让幼儿通过了解轮船的基本构造,从而学习用花片来拼插船,并懂得与同伴分享成功的喜悦。

活动过程中,我首先以出示轮船范例引入,引出话题“小朋友们见过轮船吗?谁来说一说他见过的轮船是什么样子的?”,并组织幼儿讨论自己所见过的轮船,幼儿参与活动的积极性较高。接着逐副出示图片让幼儿直观地来观察各种轮船的构造。这一环节的主要目的是要让幼儿知道轮船的构造可以分成船舱和船底两个部分,但是由于在引导幼儿观察的时候我没有重点围绕着这一个目的来引导,导致图片观察完幼儿仍然不理解如何来划分轮船的结构。在这一环节我的引导语言不够简练,花费了较长的时间来引导,导致后面示范引导幼儿拼插的时间较仓促。

通过了解轮船的基本构造,再分别出示船底和船舱的范例,并引导幼儿观察。我首先示范引导幼儿拼插梯形的船底,重点示范如何连接两个梯子,船舱也是以同样的方法将两个梯子连接起来,最后我请幼儿来连接船底和船舱。这一环节是本次活动重点和难点,重点是引导幼儿掌握一个拼插垒高的技能,难点是如何根据船的构造,运用不同长短的“梯子”来连接成轮船。通过孩子拼插的过程来看,我发现有个别的幼儿连接“梯子”的方法还是没掌握好。

最后我让幼儿根据轮船的构造,和牢固性及其颜色的搭配来尝试评价和自己的作品并进行总结评价。

整个活动动的过程性对较清晰,过度也相对自然,就是在出示范例引入并引导幼儿观察轮船图片了解轮船构造和示范拼插这两大环节的时间没有把控好,导致示范讲解不够到位。从幼儿作品完成来看,大部分的幼儿都能够根据轮船的构造进行拼插。并且在评价的时候已经懂得根据颜色及其构造来进行评价。

>中班结构游戏反思三:中班结构游戏《自行车》教学反思>>(700字)

围绕着本阶段的结构游戏主题——马路上的车,本次结构游戏活动我重点引导幼儿拼插自行车。自行车是幼儿非常熟悉的交通工具之一,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出自行车的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的自行车之后,我再出示各种各样的自行车的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式的自行车。

接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的自行车完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了自行车的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了一辆自行车是如何完成的。

最后是幼儿自由拼插,通过孩子们完成作品的情况我发现孩子基本上都能够独立地拼出自行车,但是有个别的孩子链接两个轮子和座椅的时候觉得比较困难,这时我发现有个别幼儿正在困惑的时候,旁边有的幼儿会主动的说:“我来帮助你”。孩子们已经开始潜意识中懂得不仅自己的事情要懂得自己做,别人的事情也要帮着做。

能力较强的幼儿很快就完成了他们的作品,但是还有一些能力较弱的幼儿还没完成,为了避免让完成的幼儿浪费等待的时间,我让孩子们“骑”着自己的自行车去玩,孩子们都非常兴奋地玩起了自行车。一个孩子说:“我的自行车跑得最快”?。另一个孩子马上不服输的说:“我的自行车还能飞的呢,你看,比你还要快!”孩子们你一言我一语的议论起了自己“神奇的自行车”,大家都说得不亦乐乎。我觉得提供给孩子一个这样玩的方式不仅仅增加了幼儿玩的兴趣,同时也发挥孩子的想象力,体验到了成功的喜悦。

>中班结构游戏反思四:中班结构游戏《美丽的公园》教案与反思>>(724字)

设计背景

在一次春游中,孩子们在公园里兴趣十足地谈论着各种设施、景物、大型玩具。我借机向孩子提出了问题:你看到的公园里都有什么?如果让你当小小建筑师,你会为公园里添上什么东西?一次结构游戏活动由此开展了。

活动目标

1、让幼儿体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

2、引导幼儿能围绕主题,运用多种材料,提高幼儿围合拼搭、拼摆、延长的技能。

3、鼓励幼儿尝试与同伴分工合作,并能在游戏中友好相处。

重点难点

幼儿能运用多种材料,进行围合、拼搭、拼摆、延长的技能。

活动准备

用绿色塑胶垫布置场景;公园、围墙栅栏、小路的图片;各种结构材料、若干辅助材料(牙膏盒、一次性筷子、果冻盒)

活动过程

一、谈话导入,引起幼儿的兴趣。

1、今天老师带小朋友参观了公园,公园里都有什?

2、老师分别出示公园、小栅栏、小路的图片让幼儿欣赏,加深幼儿的记忆。

二、示范讲解。

1、如果小朋友是小小建筑师,你会建一个什么样的公园呢?你会为公园里添上哪些东西呢?

2、介绍此次建构的材料。

3、提出建构游戏的要求。

三、幼儿建构,教师指导。

1、幼儿自由分组,选择自己喜欢的材料进行建构。

2、老师指导幼儿选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

3、让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

四、欣赏与评价

请幼儿一起欣赏建造好的公园,并说说为自己建造的公园里添了哪些东西。

教学反思

幼儿在活动中首先能对活动的内容感兴趣,能积极大胆地进行建构,活动中大部分幼儿能用一些辅助的材料建造小路、设置小栅栏、拼插各中大型玩具及设施,想象力丰富,布局较合理。个别幼儿需要老师的指导与帮助,活动中老师应在引导幼儿建构的同时,提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获,以激发幼儿创作的积极性。

>中班结构游戏反思五:让孩子在建构中获得成长>>(1564字)

创造性游戏开展的研究是我们幼儿园本学期研讨的重要内容,而结构游戏是创造性游戏的一种,也是孩子们很喜爱的活动。中班的孩子已经经过了抢一搭堆积木自己护着,搭了又马上拆、拆了再搭的探索阶段,如何通过教师的指导促进孩子的建构能力的提高,让孩子在结构游戏中得到更好的成长?通过开展结构游戏“五一路”,我得到了如下启示:

(一)设置游戏情景,激发幼儿组合建构的愿望。

幼儿心中的“结构世界”是多姿多彩的,想让幼儿尽情地表现想象中的结构世界,必然要有一个能支持他们自主游戏、自由创造的环境。游戏成为幼儿世界里频频发生的基本活动或行为表现,其最根本的理由在于幼儿自身的需要,这种需要是幼儿个体的具体游戏行为动机发生的根源和基础。幼儿园在《纲要》精神的指引下努力实现“游戏是幼儿园的基本活动”这一理念。随着认知经验的丰富和建构技能的增强,中班幼儿开始追求建构作品与物体本身的形似。他们在游戏中通常会先定一个建构目标,这个目标可能来自幼儿的直接生活经验,也可能是受到电视、图片的启发。在孩子的游戏活动中,往往有很多兴趣点,只要教师善于去发现,抓住它,通过一些技巧引导孩子参与的兴趣。随时关注并判断孩子在结构游戏中的兴趣点、活动状况和结果,并作为适时介入和适宜的依据,教师才会在幼儿充分探索后,以简明、准确、符合幼儿兴趣的指导,引导他们在自身基础上,向更高一级建构模式和建构能力迈进。创设游戏情境让孩子身临其境地感受和判断选择,这远比教师的空洞说教更容易接受,更能激发幼儿的游戏动机,促进孩子全面发展。

(二)通过设计图纸和动作暗示,启发幼儿解决技巧的难点。

幼儿在建构过程中,经常会遇到很多困难。幼儿的创造并非空中楼阁,需要有丰富的经验积累,教师可以通过图片、设计图以及录像来丰富幼儿的认识,通过图片完善孩子对建筑主题的认识,运用设计图纸把宏大的建筑物具体化,使孩子有了更深刻的印象。幼儿在结构游戏中可能会遇到各种各样的建构问题,如作品怎样保持平衡,怎样拼搭立体形,怎样把一层建成两层等。开展结构游戏,幼儿应具备掌握基本建构的技能,如学会横排、叠高、桥式、顺式、围拢、覆盖等技巧。因此,教师要有意识地教一些新的搭建技能,在建构区要有目的地陈列了一些有创意的作品,并将对幼儿建构技能的指导隐含其中。这里有教师的作品,也有幼儿的作品。当幼儿遇到难题时,引导他们观察这些作品,探讨是否有值得借鉴之处,帮助幼儿解决技巧难点。

(三)观察大班作品,引导幼儿模仿学习,拓展幼儿思路。

模仿是幼儿的天性,他们在共同建构的过程中,互相交流,一起学习,共同进步,不用多少时间这种建构技能幼儿大多都会了。向大班的幼儿学习,让他们的思路更宽广。当遇到自己不能解决的问题和困难时,教师给予幼儿适宜的范例支持或表象提示,作为提高建构能力的台阶和支架。幼儿在搭建中遇到技巧难点时,教师以大班幼儿作品为范例引导他们观察,给他们以有效的支持,为幼儿的建构搭建了台阶。教师在指导幼儿结构游戏时,不仅注重提供他们主题表现和建构技巧的水平,而且还引导他们互相模仿、互相欣赏,培养了幼儿的自信心和解决问题、尝试新方式的态度和能力。这些能力的培养,都是在指导结构游戏中自然而然进行的。

(四)有效组织评价,正确对待建构的成果。

在幼儿园的结构游戏中,由于场地的原因很少有建构成果能够保存下来,很容易使幼儿产生挫败感,挫伤了幼儿建构的积极性。那些付出孩子们心血的、让孩子很有成功感的作品,应当留下图片资料,作为对孩子的鼓励。这样,孩子会认为自己的劳动成果受到老师的重视。在评价幼儿建构成果时,以鼓励为主,在尊重幼儿意愿为前提下可以提出一些好的建议。对他们在结构游戏中表现出来的创造性、坚持性、合作性等优点,及时表扬强化,从而使结构游戏在真正意义上促进幼儿认知能力,社会情感的全面发展,让孩子获得更全面的成长。

第四篇:中班游戏活动反思

中班游戏活动反思

中班游戏活动反思一:中班游戏活动及反思:我是小小安装工

设计意图:我们班孩子从小班开始就接触水管玩具,并且被他们选为最喜欢的玩具之一。但我发现,在这一年多的时间,他们兴趣不减,可搭建水平也不增,大多数孩子还是喜欢用直通管来搭一些长长的宝剑、棍子之类的东西,然后饶有兴致地把此当做武器打闹。很少有孩子用到弯管、三通管、四通管这些接头管。而这些接头管的运用不但可以让玩具的造型得到千变万化,同时让幼儿认识这几种常见的接头管,了解它们在生活中的运用也是很有意义的。因此,我设计了本次活动“我是小小安装工”,让幼儿在玩的过程中产生探究的兴趣,体验游戏中合作的乐趣,感受成功的快乐。

活动目标:

1、通过观察、操作活动感知并认识弯管、三通管、四通管及其作用,了解它们在生活中的中运用。

2、激发幼儿探究几种常见接头管的兴趣,提高动手操作能力,体验伙伴合作的快乐。

重点:认识弯管、三通管、四通管,并了解它们的作用。

难点:根据安装图,四人合作正确使用三通管、四通管。

活动准备:

1、水源分布图一张。

2、多媒体操作材料:电脑、数码相机、投影仪。

3、水管玩具、幼儿操作背景图5张(动物小区水管安装图)

活动过程:

一、自由搭建,认识特殊的接管。

1、“今天,老师带来了你们喜欢的水管玩具。请你们用最短的时间搭一个你喜欢的东西。”

2、“请搭好的小朋友来说说你搭的是什么?你用了什么形状的水管?”

3、根据幼儿所回答,教师逐一介绍直通管、弯管、三通管、四通管,并小结:直通管可以把管子朝一个方向接的长长的,而弯管、三通管、四通管它们都是接头管,可以改变管子的方向。

二、探究特殊的接管。

师:“这是一张自来水厂的水源分布图,工人叔叔想把总水池的水引到分水池,我们一起来帮助他们想想办法。”

1、引导幼儿探索将水分别引入左右水池的方法。请个别幼儿上台尝试操作。(弯管)

2、引导幼儿探索同时将水引入左右水池的方法。(三通管)

3、引导幼儿探索同时将水引入三个水池的方法。(四通管)

4、改变其中一个水池的位置,引导幼儿探索同时将水引入三个水池的方法。(将四通管与弯管连接)

5、引导幼儿探索同时将水引入四个水池的方法。(将四通管与三通管连接)

6、教师小结:这些接头管不但可以改变管子的连接方向,而且还可以与其它管子连接。

三、游戏:我是小小安装工

1、“森林里的动物都住进了新房子,想请你们帮忙安装水管。你们四人一组根据安装图来安装,记住,我们要用最少的水管,最简单的方法来安装。但水管必须接进每个动物的家中。”

2、幼儿操作,教师观察指导,并提醒幼儿要合作,把水管安装牢固。

3、多媒体展示幼儿的作品,引导幼儿共同评价。

四、活动延伸

一起寻找生活中还有哪些地方会用到接管。

活动反思:

1、整个活动幼儿始终在操作中游戏中进行探索,自己去发现,去解决,在自身基础上去进步与提高。幼儿由浅入深地感知直通管、弯管、三通管、四通管的作用,体现着创造性、发展性和主动性。

2、在教学中注重现代教学媒体的介入,在巡回指导时抓拍幼儿的作品,然后将它导入大屏幕,不仅使作品评价直观形象,更重要的是幼儿在大屏幕中欣赏草自己的作品,真正获得成功的体验。

3、活动注重层次性,让不同水平的幼儿都能获得成功的体验。在开始试教时,我让3个幼儿合作完成这幅大的,可发现能力强的幼儿在操作中其主导作用而忽略了那些能力稍弱的或性格内向的幼儿。而让每个幼儿独立安装一张图,并在一定的时间内完成又在一定的难度。因此我最后定为两人合作一张稍微简单、小点的图,这样每个幼儿基本上都有了操作的机会。考虑到操作速度有快有慢,我将原来的难度大的操作图重新利用,这样也使能力强的幼儿有了挑战的机会,避免了无为的等待。活动中还存在很多不足之处,请各位老师多提宝贵意见,谢谢。

>中班游戏活动反思二:中班语言游戏活动《传话》优秀教学设计与反思 >>(724字)

1、指导思想:

《纲要》“语言”部分的指导要点中指出:创设一个自由宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交流、体验语言的乐趣。这正与我园“幼儿语言教育环境创设”的课题理念相符合。我们把物质环境创设作为一种潜在的课程去思考,努力做到有目的、有计划地选材和构思。因此,我们选择了《传话游戏》这个幼儿感兴趣的题材,既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验与视野。活动中我们将幼儿本身的需要、兴趣、经验和能力放在首位,让幼儿成为学习的主人。通过集中与分组、集体与个人、讲述与想像,形成立体式的环境教育活动体系。

2、目标及其价值:

幼儿园应以游戏为基本活动,游戏应该渗透入学校的一日生活中,保证幼儿在园有足够的游戏时间。狄德罗曾经说过:“教导儿童的主要技巧,是把儿童应做的事变成一种游戏。”所以,为了让孩子快乐的活动,快乐的掌握本领,我在本次语言活动中加入了游戏的成分。

——学情分析

1、幼儿已有知识经验准备:幼儿对月亮传话游戏的特征已经有初步了解,并能在日常教学活动中可以说明游戏的规则。

2、游戏能力:喜欢玩游戏,愿意玩游戏。

——学习需求分析

幼儿所学的传话游戏通常老师都会选择孩子喜欢的道具和材料,选择一些孩子们熟悉的、贴近日常生活的玩具进行游戏。很多游戏的内容反映的是贴近幼儿自己的生活,富有浓厚幼儿情趣易被幼儿理解接受的。游戏又是培养幼儿倾听习惯的一把钥匙,反复游戏是锻炼幼儿养成良好的倾听能力的绝好途径。教师要引导孩子玩和听,教学实践中,运用游戏法是十分奏效的。游戏的形式极为丰富,抓住游戏中的特点,把“玩”与“听”结合起来进行游戏,具体而形象地再现游戏中的意义,能唤起幼儿丰富的联想,从而引导幼儿深入体会游戏的快乐,从而养成良好的倾听习惯。

>中班游戏活动反思三:幼儿园中班体育游戏教学案例及活动反思:板凳游戏>>(1651字)

设计意图:

随着现代家庭生活水平的不断提高,各种时尚玩具(价格高、科技含量高、对幼儿教育意义与发展功能不高)占据了幼儿有限的游戏空间。其实,生活中的许多普通用具都富有潜在的教育功能。板凳游戏可以锻炼幼儿勇敢的品质、培养善于与人合作、交往的习惯,启迪幼儿利用生活用具自创游戏的创新思维。

活动目标:

1、通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。

2、进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。

3、发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。

材料与环境准备:

1、幼儿人手一把塑料椅凳(四条腿,无靠背)

2、长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。

3、进行曲音乐、动物模仿操音乐。

4、活动得到本班其他配班老师的支持。

活动过程实录:

引题部分

1、幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的音乐入室。行进中自然成体操队形。

2、组织幼儿复习小动物模仿操。

师:小动物模仿操小朋友还记得吗?

幼:记得。

幼:老师,我想站在小板凳上做动物模仿操!

幼:噢,我也想。

师:大家觉得他的主意怎么样?

幼:噢,可以站在凳子上了,太好了„„师:好,我们轻轻站上来,大家可要注意掌握好平衡。要是掉下来了怎么办呢?

幼:可以再站上来。

幼:不能太紧张要不也会掉下来的„„幼:一只脚站的时候很容易摔倒的,最好两只脚都站在凳子上。

(教师倾听、微笑、默许„„)师:我们一起听着音乐来做操吧,动作可以稍轻一点。(幼儿听音乐做模仿操一遍)师:刚才我们在凳子上做操了,小朋友心里有什么感觉?

幼:我很高兴的!

幼:我觉得自己又长大了。

幼:感觉腿有点酸酸的。

幼:开始有一点点的害怕,后来不害怕了。

幼:我觉得自己比以前高了„„基本部分

1、引导幼儿利用板凳创造性的游戏。

师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。

幼:我趴在凳子上伸开胳膊我就是大老鹰了。

幼:我让小凳子当我的小舞台。

幼:我绕着小凳子转圈玩。

幼:我可以从小凳子的这边跳到那边去。

幼:我的手从小凳子的下边慢慢过就像火车钻山洞。

幼:我把小椅凳放到头上练习近平衡。

幼:我拉着小椅凳在地上走,象开车一样„„师:小朋友们玩的太好了,以后发现还有别的新玩法也要记得和老师、小朋友们一起分享。

2、组织幼儿玩集体的板凳游戏。

(1)穿过森林。

幼儿排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿'S'形路线穿梭。

(2)过段桥。

幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。

幼:老师我不敢走。

师:没关系,勇敢一点,看看别人是怎样走的。来,我们一起走过去。

(3)乌龟爬。

幼儿在连接起来的凳面上爬过。

师:爬的时候感觉一下,怎样才能爬的又快又稳。

幼:身体要收拢,要不就会掉下来。

幼:动作要轻,要不小凳子会翻过来的。

幼:眼睛要看着前面,往前爬才能走的快„„(4)小伞兵。(幼儿练习从50--100公分的高度往下跳。)师:我们怎样让我们的小凳子变的高一点呢?

幼:可以把凳子插起来,就慢慢变高了。

幼:我们来试一试。

幼:好。大家快搬椅子过来。

师:呀,这么高了,我们来做小伞兵好吗?

幼:好的。(教师帮助幼儿从50公分的高度跳到体育垫上)师:我们的小伞兵还可以从更高的地方往下跳吗?

幼:好。

幼:老师我们想试一试。

师:那我们动手把跳伞台加高吧。(幼儿从80公分高度和100公分高度跳下)幼:好高呀。

幼:感觉今天我也很勇敢的幼:呜(哭声)„„老师我害怕了。

师:快过来在这边休息,让其他小朋友跳。

结束部分:

师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。

活动反思:

幼儿活动过程中兴趣与积极性。

从幼儿活动过程中的表现分析:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用'玩'这个字眼,听到老师说要让大家一起来'玩',孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

>中班游戏活动反思四:中班游戏教研活动反思>>(761字)

这次教研活动中,老师们针对有关角色游戏的环境创设的问题各抒己见,把自己在实践中的妙招来和大伙分享,还把自己在班级环境创设中遇到的问题一起讨论解决,如建议大班的表演区用屏风隔开,在屏风上画上一些背景或是表演节目的先后顺序等来美化这个区的环境。中班的医院游戏对孩子来说有一定的难度,把医院改为小诊所来简化一些繁杂的程序,从而减少游戏难度等。小班因为是刚入园的孩子,多以平行游戏为主,多开如“娃娃家”游戏等。

要创设一个有利于幼儿发展的游戏环境应做到以下几点:⒈创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性。例如:娃娃家的建立,是创设的第一个活动区。孩子们在玩娃娃家的同时发现娃娃家里缺了很多东西,宝宝吃的奶粉,家里要用的日用品都没有,于是在老师的启发引导下,我们又开设了超市的游戏,孩子们还是觉得不满足,他们觉得买东西的时候需要用钱,于是在孩子们的提议下又开设了小银行,在游戏情节的不断发展下,我们又开设了理发店,麦当劳。这些角色区的建立,来源于幼儿的需要,符合幼儿意愿,他们游戏起来更投入,更有主动性和创造性。⒉材料的提供要具有操作性和开放性。半成品和废旧材料更有利于幼儿在游戏中以物代物。半成品材料会使幼儿玩时任意组合、加工和变形,自己变出多种玩法。这样幼儿就会在摆弄中积极思考,充分想象,创造性地开展游戏。如,顾雨凡扮演的小妈妈用玩具积木给家里添置了饮水机,她说这是给客人喝水用的。刘思涵用纸盒做了电视机和电视遥控器,她说这样客人到家里就有事情干了。理发店的小朋友又找了个大塑料盘子说这是烫头发用的机器等等,通过以物代物,既丰富了幼儿游戏材料,又发展了幼儿想象力,同时能调动幼儿游戏的兴趣性和积极性。⒊提供的材料应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。在以后的教研活动中我们还是要依靠集体的智慧把角色游戏的环境创设的更有利于孩子们游戏。

第五篇:中班角色游戏活动反思

中班角色游戏活动反思

中班角色游戏活动反思

角色游戏中,我发现我班的幼儿对“角色”这一概念并不是特别的清楚。经常提醒他们要把角色的对话和动作表现出来,但是多番的教导并无效果,在游戏中,他们依然没有体现出角色该有的一些言语,对此,我非常苦恼,经常都在思考如何才能提高我们班幼儿角色游戏水平。

在对孩子的教育中,一般都是老师在说教,而忽略了孩子的主体性的发展,对于老师的“长篇大论”,孩子是否接受了,我们不知,既然如此,我们为何不让孩子自己来发现问题、解决问题呢?

在一次角色游戏中,我让孩子带着问题去游戏,让他们在游戏时注意观察自己组的小朋友玩得好不好。在活动评价时,孩子们都能积极发言,有的说谁要绑头发她帮她设计了一个漂亮的发型,有的说来银行取钱的没说要取多少钱就直接拿钱了,有的说他们的菜市场围满了人,有的说去菜市场买菜的小朋友没问菜多少钱,对于这些现象,我和孩子们一起商量了解决了办法。尽管孩子们提出的问题是片面的,但是我相信,不断地让孩子们自己去发现、解决问题,他们的游戏水平一定会慢慢提高的。

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