课前小游戏

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《课前小游戏》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《课前小游戏》。

第一篇:课前小游戏

名师课堂课前小游戏集锦

【话题】

如何第一时间走进学生,缩短因师生不熟悉而产生的心理距离?

我们无数次地追问,千百次地尝试,但总觉得与学生之间有距离。“山穷水尽”之时,我们不妨暂时从这个问题的深思中走出来,我们到底应该怎样进行开场白呢?以下的内容也许会受到一点启发,找到一些答案,也许会迎来“柳暗花明”。以下是我校名师们的开场游戏,希望对您有些帮助。

1、“说反话、做反事”

游戏规则:把老师说的话反着说,把老师让做的事情反着做

教师语言:同学们!我知道咱们同学都说最聪明的!反应最快的!对不对?既然是这样,我来测试一下好不好?接下来我们玩一个游戏叫做“说反话、做反事”,玩过吗?看谁反应的快!准备好了吗?现在开始:

大——(孩子说小)前——(孩子说后)起立——(孩子坐着),请坐(孩子起立)向左看——(孩子向右看)向前看——(孩子向后看)向后看(孩子向前看)

这个游戏真好玩(孩子说:这个游戏真不好玩)不好玩啊,不好玩我们不玩了!准备上课!

2、“今天我们去动物园”接龙游戏

游戏规则:老师设置一个场景,每名同学说不一样的内容,“说错的,重复的”

要接收惩罚——背诵一首唐诗

教师语言:同学们!今天我们玩一个游戏,看谁最聪明,反应最敏锐。我们玩一个“找不同”的游戏,老师带领大家到动物园去走一走看一看,动物园都什么呢?每名同学说出的动物不能重复,谁要是重复,或者说出的不是动物,就要接收一次惩罚,背诵一首唐诗,准备好了吗?老师起个头,同学们来模仿哦!

今天我们去动物园,动物园里有什么?动物园里有老虎!

3、“今天我们去果园”接龙游戏

游戏规则:老师设置一个场景,每名同学说不一样的内容,“说错的,重复的”

要接收惩罚——背诵一首唐诗

教师语言:同学们!今天我们玩一个游戏,看谁最聪明,反应最敏锐。我们玩一个“找不同”的游戏,老师带领大家到果园去走一走看一看,果园都什么呢?每名同学说出的水果不能重复,谁要是重复,或者说出的不是水果,就要接收一次惩罚,背诵一首唐诗,准备好了吗?老师起个头,同学们来模仿哦!

今天我们去果园,果园有什么?果园有苹果!

4、“今天我们去蔬菜园”接龙游戏

游戏规则:老师设置一个场景,每名同学说不一样的内容,“说错的,重复的”

要接收惩罚——背诵一首唐诗

教师语言:同学们!今天我们玩一个游戏,看谁最聪明,反应最敏锐。我们玩一个“找不同”的游戏,老师带领大家到蔬菜园去走一走看一看,蔬菜都什么呢?每名同学说出的蔬菜不能重复,谁要是重复,或者说出的不是蔬菜,就要接收一次惩罚,背诵一首唐诗,准备好了吗?老师起个头,同学们来模仿哦!

今天我们去蔬菜园,蔬菜园有什么?蔬菜园有白菜!

5、“今天我们去家电城”接龙游戏

游戏规则:老师设置一个场景,每名同学说不一样的内容,“说错的,重复的”

要接收惩罚——背诵一首唐诗

教师语言:同学们!今天我们玩一个游戏,看谁最聪明,反应最敏锐。我们玩一个“找不同”的游戏,老师带领大家到家电城去走一走看一看,家电城都什么呢?每名同学说出的家电不能重复,谁要是重复,或者说出的不是家电,就要接收一次惩罚,背诵一首唐诗,准备好了吗?老师起个头,同学们来模仿哦!

今天我们去家电城,家电城有什么?家电城有电视!6.“大西瓜、小西瓜”

游戏规则:老师说小西瓜,同学说大西瓜,双手做大西瓜动作,老师说大西瓜,学生说“小西瓜”双掌和在一起,越来越快,效果明显。

教师用语:同学们!今天我们玩一个游戏,看谁最聪明,反应最敏锐。我们做个“大小西瓜”的游戏,教师说“小西瓜”大家说“大西瓜”,手时却做出大西瓜的动作。老师说大西瓜,大家说“小西瓜”双手和在一起!听明白了吗!现在开始:

小西瓜;大西瓜;小西瓜;大西瓜;大西瓜;小西瓜,小西瓜,小西瓜,大西瓜,小西瓜大西瓜,小西瓜,大西瓜 大西瓜

(加快速度)大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜 大西瓜!(掌声不断)

感谢大家,给我的掌声!准备上课!

7、【题目】水果拍 【游戏规则】

老师会说出很多名词,但同学们只有听到“水果类的名词”才能拍!如果不是水果却拍掌的同学就要接受惩罚—— 【老师语言】

同学们,大家好!夏天来了,你们最爱吃的水果有哪些呢?等等等等„„哇,这么多好吃的水果,今天上课前我们就玩儿一个“水果拍”的游戏。这个游戏怎么玩儿呢?老师说:“双手准备!”同学们将双手放在胸前做拍手准备说:“完毕!”

接下来老师会说出很多名词,但同学们只有听到“水果类的名词”连续拍两下!如果不是水果却拍掌的同学就要接受惩罚——

好,注意力集中,双手准备——(同学回应)完毕!香蕉(拍)、西瓜(拍)、)鸭蛋(不拍)苹果(拍)、柚子(拍)、榴莲(拍)、孩子(上当)„„ 黄桃、油桃、毛桃、杨桃、樱桃、水蜜桃、猕猴桃、好好好,够了够了,感谢各位同学这么热烈的欢迎老师开始今天精彩的课程

8.“暴风大雨”的游戏

游戏规则:完成表现“小雨”、“中雨”、“大雨”和“暴风雨”的动作:

“小雨”——手指相互敲击 “中雨”——两手轮拍大腿

“大雨”——大力鼓掌 “暴风雨”——跺脚

教师用语:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨„„,最后雨过天晴”

暴风骤雨!

感谢大家以暴风骤雨般的掌声迎接程宇老师!9.【题目】老师说 【规则】

老师口令一些动作,同学们注意只有动作前有“老师说”,同学们才能做。没有“老师说”,同学们就不执行动作保持不动。【老师语言】

同学们,平常老师说话好使不好使?真好使?那平常老师说话听不听?真听? 今天课前我们玩儿一个“老师说”的游戏。

规则就是我发出动作指令,如果动作前有“老师说”,同学们就照做。如果没有,就不执行口令保持不动。

好,同学们,请全体起立!(容易上当)老师说今天是星期几啊? 谁说的请起立?(容易上当)老师说请全体起立!老师说举起你的右手!手放下(容易上当)„„

好看来老师说话真好使!太爱你们了我亲爱的孩子们,掌声送给自己!10.【题目】萝卜蹲

【规则】把教室同学分成若干组,对应同等数量的不同颜色的萝卜(红黄蓝绿青蓝紫等等)每组派出一名队长,来喊口令。“红萝卜队”开始,红萝卜队所有成员一边蹲一边一起说:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完——队长说:紫萝卜蹲”,接下来就由紫萝卜队全体队员一边蹲一边说:“紫萝卜蹲,紫萝卜蹲,紫萝卜蹲完——队长说:绿萝卜蹲”然后继续„„ 加快速度,再来一轮

停!同学们蹲的开心吗?开心就是开大脑!让我们脑洞大开,准备吸收今天精彩的《XXXX》课程。同学们,上课!11.【题目】乌贼和海鸥 【题目】乌贼和海鸥 【规则】

教室内所有同学1、2、1、2报数 所有的1就是乌贼2就是海鸥。两人一组面对面坐好。所有的海鸥双手掌心向上,乌贼双手掌心向下放好。老师讲一个故事,当故事出现“海鸥”的时候,海鸥马上去打乌贼的手背,乌贼要立刻躲避。看谁的反应快。【老师语言】

同学们,你们谁看过大海?大海里都有什么海洋生物呢?今天我们课前要玩儿一个特别有意思的游戏!一定会爆笑全场,你们准备好了吗?这个游戏就叫做“乌贼和海鸥”。现在邀请教室内所有同学1、2、1、2报数。所有的1就是乌贼2就是海鸥。好,所有乌贼请举手,手放下,谁是海鸥请举手,好,各位都知道自己的角色了。最快速度,乌贼海鸥两人一组面对面轻声坐好。所有的海鸥双手掌心向上放在下面,乌贼双手掌心向下在上面放好。老师讲一个故事,当故事出现“海鸥”的时候,海鸥马上去打乌贼的手背,乌贼要立刻躲避。看谁的反应快。

(神秘的语气)和煦的阳光照射在平静的海面上。在这片蔚蓝蔚蓝的大海里,有许多许多的(略微停顿,夸张的大声说)海洋生物!(很多上当,爆笑)复位继续。比如说大螃蟹、比目鱼、或者是(停顿,拖长音)海豚!(又有很多上当,爆笑)好,复位继续。我们现在把注意力投射在海平面以上,不远处,有一只海鸥!(这次是真的!)好,游戏结束,交换位置,乌贼在下,海鸥在上。规则就是故事中出现什么的时候才能出手?“乌贼”!太聪明了!

和煦的阳光照射在平静的海面上。在这片蔚蓝蔚蓝的大海里,有许多许多的海洋生物。比如说大螃蟹、比目鱼,还有——乌龟!(上当,爆笑)当然有一种我最喜欢,他就是八爪鱼,他也叫——乌贼!跳出海面,我们看到一片细软的沙滩。很多小贝壳凸显出来,可爱极了。突然,天空飘来一片——乌云(容易上当),乌云哪个乌呢?乌贼的乌!(爆笑结束)好,游戏结束!你看有的同学都笑哭了。哈哈!尽情做游戏,喜不喜欢?让我们记住每一个欢乐的瞬间,带着愉悦的心情,步入今天《东方童铭》的课堂!同学们。上课!12.【题目】捉泥鳅 【规则】大屏幕打出儿歌“捉泥鳅”的一段歌词。每名同学伸出左手食指做泥鳅,右手出布当网,每一横排中,每名同学左手食指放到左边同学右手的布下面,手手相连。老师唱歌,同学们听歌词当听到“泥鳅”的时候,每名同学左手要逃,右手要抓。看谁能保证自己的泥鳅不被抓到,还能抓住别人的泥鳅。【歌词】“池塘里水满了,雨也停了。田边的稀泥里到处是泥鳅。天天我等着你,等着你捉泥鳅,大哥哥好不好,咱们去捉泥鳅” 【老师语言】

同学们,你们听过一首儿歌叫《捉泥鳅吗》?哪位同学会唱来和老师一起唱一段儿。今天我们上课前做的游戏就和这“泥鳅”有关。老师邀请每名同学伸出左手食指做泥鳅,右手出布(手掌打开)当网,每一横排中,每名同学左手食指放到左边同学右手的布下面,手手相连。跟随老师唱歌,同学们专心听歌词。当听到歌词出现“泥鳅”的时候,每名同学立即左手要逃,右手要抓。看谁能保证自己的泥鳅不被抓到,还能抓住别人的泥鳅。

开始唱歌:池塘里水满了,雨也停了。田边的稀泥里到处是泥鳅(爆笑)。好,复位!歌词继续!天天我等着你,等着你捉泥鳅(爆笑),哇,你真厉害,呀,你被抓了,没关系,来抓紧复位,最后一轮,歌词继续!大哥哥好不好,咱们去捉泥鳅(爆笑)

孩子们这个游戏好玩儿不好玩儿?《东方童铭》不仅是欢乐的海洋更是知识的殿堂。好,同学们,上课!这都是重量级的

13.【题目】体验式互动:人的潜能是无限的

【规则】起立,双脚站稳定点保持不动,伸展整个右臂并竖起大拇指,保持双脚不动的情况下,右臂随上半身慢慢向右转动,一直转动到极限不能再动。用眼睛瞄准大拇指的定点,告诉自己,我已经努力到极限了!记住定点位置,将身体归正。

【老师语言】

同学们,你们都有过梦想或目标吗?一定有过。那么在追逐梦想,实现目标的过程中,会不会有一个时刻,你感受到自己已经尽了全力了?就在这个时候,你会选择放弃还是在继续?今天老师想带同学们一起完成一次挑战。

邀请所有同学轻声站到椅子后面。双脚站稳定点保持不动,伸展整个右臂并竖起大拇指,保持双脚不动的情况下,右臂随上半身慢慢向右转动,一直转动到极限不能再动。用眼睛瞄准大拇指的定点,告诉自己,我已经努力到极限了!记住定点位置,将身体归正。

现在就是你以为努力到极限的时候了。同学们,见证奇迹的时刻来了,老师教各位同学一句神奇的咒语:我的潜能是无限的!重要的事情说三遍!再来两遍不要停预备齐!我的潜能是无限的!我的潜能是无限的!你们相信吗?好我们再来做一次刚才的动作!双脚站稳定点保持不动,伸展整个右臂并竖起大拇指,保持双脚不动的情况下,右臂随上半身慢慢向右转动,一直转动到极限不能再动。

用眼睛瞄准大拇指的定点,告诉自己,我的潜能是无限的!怎么样?奇迹发生了吗?是不是这一次你突破了上一次的极限?是不是你对自己的又一次努力充满了惊喜?孩子们,让我们一起再次大声的告诉自己:我的潜能是无限的!

成大事者,不在于力量的大小,而在于坚持!同学们,当我们遇到困难和挫折时,当我们遇到坎坷和痛苦时,记住我们今天的体验,我们的潜力是——无限的!让我们厚积薄发,共同步入——忆往昔!14.【题目】

励志操:我真的很不错 【台词】我真的很不错

我真的很不错

我真的真的真的真的真的很不错

我头脑很不错

我口才很不错

我心胸也不错

我上上下下左左右右都不错 【动作要领】

见视频示范 【老师语言】

同学们,我们在《东方童铭》的课堂上相处了这么久,我们一起学习经历了这么多。今天上课之前,老师要带大家做一个励志操,《我真的很不错》来全体轻声起立。伸出你们的双手,跟着老师一起做。„„。孩子们,你真的真的真的真的真的很不错,掌声送给自己!15【题目】成长意味着改变 【规则】

双臂平举,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住双拳翻转手臂。释放两个大拇指捏住鼻子,此刻打开双手。【老师语言】

同学们,我们的坐姿,或者吃零食,握笔姿势,写作业拖沓,吃饭挑食,不喜欢运动等等习惯,其实当让我们改变的时候,我们主观愿意吗?为什么?因为觉得习惯了,很舒服了对吗?可是成长就意味着改变!而且是从改变别人吗?不,是改变自己!双臂平举,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,握住双拳翻转手臂。释放两个大拇指捏住鼻子,现在打开双手,此刻你的双手被紧扣还是可以打开的?

你的双手能打开吗?哦,有的同学能打开,有的同学不能打开。我们的目标是要打开的对吗?好,没打开的同学,给你们一次机会,为了实现目标,要先改变自己,突破原来的舒适区,同时也意味着成长,你愿意吗?

好,根据老师的指令,我们再来一次。双臂平举,左臂在上,右臂在下,用你舒服的方式十指交叉握拳,如果现在左手大拇指在下,就变化位置,使右手大拇指在下,现在握住双拳翻转手臂。释放两个大拇指捏住鼻子,见证奇迹的时刻来了,此刻慢慢打开双手。你做到了吗?

成长意味着改变,改变从自己做起,孩子们,我们一起努力!好,不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,让我们厚积薄发,共同步入——忆往昔!

第二篇:田径课前小游戏

田径课前小游戏: 1.网鱼

就是先找一个人作网,其他人做鱼。在规定区域内,网尽力去抓鱼,被抓到的鱼立刻变成网,一起合力去捉鱼。但是有一点,做网的人在捉鱼时必须是手牵手,不能断开,一旦断开就无效。这个很讲究团结,如果牵手的人目标、方向不一致,则很难成功。

2.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

3.五毛和一块

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

4.报数组合

学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出“几人一组”的口令后,几人迅速抱在一起,多余的学生为失败。

规则:

1.跑动中保持间隔距离。

2.允许打乱队列主动组合。

5.报数“S”蛇形跑

方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。

当教师喊“1”时,则所有“1”数停步原地站立,“2”数同学绕“1”数向前做“S”蛇形跑。教师喊“2”时,则“2”数同学止步站立,“1”数同学绕“2”数向前做“S”蛇形跑。

规则:

1.叫某数后,该同学不得向前跑动。

2.不可变速,不许超越前者。

3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。

要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。

第三篇:27个幼儿园课前小游戏

1、《猴子荡秋千》

一只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!两只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!三只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!四只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!五只猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!

这么多的猴子荡秋千,嘲笑鳄鱼被水淹,鳄鱼来了鳄鱼来了,嗷嗷嗷!2,《一家人》

大拇指是爸爸,爸爸是司机,开汽车,嘀嘀嘀; 爸爸旁边是妈妈,妈妈洗衣服,刷刷刷; 个子最高是哥哥,哥哥打篮球,砰砰砰; 哥哥旁边是姐姐,姐姐在跳舞,嚓嚓嚓; 个子最小就是我,我在敲小鼓,咚东咚。

3、《卷白菜》

卷、卷、卷白菜,卷完了白菜我剥白菜; 剥、剥、剥白菜,剥完了白菜我洗白菜; 洗、洗、洗白菜,洗完了白菜我切白菜; 切、切、切白菜,切完了白菜我炒白菜;

炒、炒、炒白菜,炒完了白菜我吃白菜——啊……呜!

4、《石头、剪刀、布》

石头剪刀布,石头剪刀布,右手是石头,胖胖脸胖胖脸(握拳贴小脸两边)

石头剪刀布,石头剪刀布,左手是剪刀右手是剪刀,小白免小白免(做小免)石头剪刀布,石头剪刀布,左手是布右手是布,小螃蟹小螃蟹(手心对前胸两大拇指靠一起、另外的四个指头只是前面弯曲一下)

石头剪刀布,石头剪刀布,左手是石头右手是剪刀,小蜗牛小蜗牛(石头放剪刀上面)。

5、《五根手指》

一根手指点点,两根手指弯弯,三根手指叉叉,四根手指汪汪,五根手指喵!喵!喵!

6、《手指兄弟》

兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),生来个子有高低(翻动两手手心向内)。老大长得最粗壮(两手伸拇指),老二生来有主意(两手伸食指)。老三长得个子大(两手伸中指),老四生来没出息(两手伸无名指)。老五别看个子小(两手伸小拇指),拉起勾来有本事(两手小指互勾)。老大碰碰头(两手大拇指相碰),老二碰碰脸(两手食指相碰)。老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。大家拍手把歌唱。

7、《手指变变变》

一个手指变呀变,变成毛毛虫爬呀爬; 两个手指变呀变,变成小兔跳呀跳; 三个手指变呀变,变成小猫喵喵喵; 四个手指变呀变,变成螃蟹爬呀爬; 五个手指变呀变,变成小鸟飞呀飞。

8、《手指出门》

一个小朋友,出门走走走,碰到大石头,摔个大跟头; 两个小朋友,出门走走走,碰见老奶奶,扶着慢慢走; 三个小朋友,出门走走走,看见红绿灯,停下不忙走; 四个小朋友,出门走走走,看见解放军,向他挥挥手; 五个小朋友,出门走走走,碰见大坏蛋,一把抓住他。

9、《手指兄弟》

一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)四个手指挠挠挠(伸出四只手指在宝宝身上轻挠)五个手指拍拍拍(两个手对拍)五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠)

10、《手指一家人》

大拇哥,二拇弟,中三娘,四小弟,五小妞妞唱大戏,手心、手背、心肝宝贝

11、《包饺子》

小手摊开,咱们来包饺子吧(伸出左手手掌)擀擀皮(右手在左手上做擀皮状)

和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠)包个小饺子(说一个字,用右手食指依次点着左手的手指)香喷喷的饺子给谁吃(用右手把左手指包起来,盖住,问孩子)(然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边)

12、《手指谣》 手上有个大水桶,(左手掌弯曲成桶状); 桶上有个盖,盖上有个孔,(右手平盖在桶上,食指与中指稍分开)让我看看有什么,(用眼睛看孔)原来躲着毛毛虫。(左手食指穿过孔,做蠕动状)

13、《两个》

两个拇指,弯弯腰,点点头; 两个食指,变公鸡,斗斗斗; 两个小指,钩一钩,做朋友; 两个手掌,碰一碰,拍拍手。

14、《手指锁》

金锁银锁咔嚓一锁,大门开了(两个拇指打开),老师来了(两个食指打开),全体起立(十个手指一起直起来),做早操,一二、一二、一二、一(两只手交差在一起左右摆动)跑步走(两只手摆动的频率加快),立定(两手停住),全体解散!(两手打开)

15、《慢慢地》

慢慢地,慢慢地,非常慢地(手指沿着孩子身体向上爬),小蜗牛慢慢地爬。慢慢地,慢慢地,非常慢地,它爬上了木栅栏。

快快地,快快地,非常快地(让手指跑遍孩子的全身),小老鼠飞快地跑。快快地,快快地,非常快地,跑遍了整幢房子。

第四篇:英语课前活动小游戏

英语课堂小游戏

Game1:数字接力

目的:练习数字13~20 方法:事先在黑板上依次写下13~20,将学生按13~20 标号,老师任意点一名学生,并提问:Do you have my ball? I don't have it.被点到的同学要立刻回答;Number _ have it.依次类推,每个被点到的数字都必须快速反应,然后把接力传给另一位同学。哪位同学反应慢,说错,或没有反应过来,就在黑板上那个数字后面画个叉,最后叉最少的同学获胜。

Game2 根据上节所需内容 讲故事游戏让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再由笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

Game44 单词接力赛将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。例如:

Monday-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small…… pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。

Game3(1)反义词(同义词,对应词)拔河赛

首先要做一“拔河绳”,方法是在投影仪或磁性黑板上画一横线,中间位置画一竖线作为“界河”,左右划五个小格最外边的两个小格作为“界河线”。将一只棋子放在中心线上作为绳的中心,若没有磁性黑板,可以在黑板上横挂一绳子,绳子中间挂一红纸环作为绳的中心。然后将学生分成若干队,由其中两队进行拔河,游戏开始,甲队的第一人说出一个词,乙队的第一个人应立即说出其反义词(同义词或对应词),要是他说对了,棋子(或红纸环)要向甲方移动一格,要是他说不出或说错了,棋子(或红纸环)要向乙方移动一格,然后乙队的第一个人说一个词,由甲队的第二人说出其反义词(同义词或对应词),当棋子移动了五格,到达乙方界河边时,甲方胜利了。

(2)名词复数拔诃赛

这个游戏的玩法和上一个游戏差不多,只是甲队第一个人说一个单词后,乙队的第一个人要说出并拼出这个单词的复数形式,胜负的确定也和上面的游戏一样。

Game4:摸鼻子

这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏,在学了单词

nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜,当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不

可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位,这个游戏可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

Game5:听单词做动作

这个游戏的玩法与“摸鼻子差不多,在学了

run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketball等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜,这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。

Game:6:快乐传真

目的:练习He She is doing...道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。方法:将学生分为两组轮流比赛。老师从图片中任意选一张,纸出示给学生A组和B组看。A组根据图片上的内容,用动作表演的形式把图片信息传递给A组其他同学。A组同学用He She is doing...说出A组的表演内容,说对即得一分。AB组轮流游戏,那组在单位时间内表演的图片最多,即赢得比赛。

Game7:传声筒

目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套(每套都混合有大写和小写字母)方法:将学生分为两组,面对黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,分别放着两套字母卡,每组最后一名同学从本组的字母中抽出三张(注意不要让本组的同学看见)并悄悄告诉前面一位同学(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个同学。该同学讲三个字母迅速写到黑板上,写完后迅速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位同学听写字母。重复上述步骤,最先做完的一组获胜。当然老师应在最后检查各组的拼写。

Game8:热身小游戏

目的:I have got...I go to...by...;复习各类单词道具:要复习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板远处设置一条起点线,老师在一旁随意出示单词卡,学生举手用句型I have got...抢答。抢答对,向前跨一大步,重复上面的步骤,学生到达黑板跟前以后,可以自由选择乘什么交通工具到什么地方,说出正确的搭配,然后把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上所有的东西擦掉后,游戏结束。

Game 9:老狼老狼几点了

目的:练习询问和回答时间道具:设置起点和终点方法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生2.学生一起向老狼喊:What's the time, Mr.Wolf? 老浪任意喊一个时间One o'clock.学生根据时间的点数向前迈相应的步

数3.反复做上述两个步骤,直到老狼突然回答It's dinner time!学生应立刻向起点外的安全区跑去,老狼则转身追逃跑的学生。4.被老狼抓到的同学也变成狼,在下一轮中和老狼一起在Dinner Time抓其他同学。坚持到最后的学生就是下一轮新游戏的老狼。

Game10:电子表

目的:练习What time is it? What's the time? 以及相应回答。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上分别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。方法:1.老师手持画有冒号的卡片站在中间,持有0~9卡片的同学分别站在老师的两边。

2.老师提问座位上的同学:What time is it?并任意点一位同学回答。3.上面的四位同学必须尽快把正确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,坚持最长者为胜。4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

Game 11 食物BINGO

目的:复习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自分别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。方法:老师随口说出一种食物的单词,同学们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就大声喊BINGO!最先喊的三位同学的倒贴纸作为奖励,游戏可以重复进行若干次。但不需要画新的BINGO格子。

时间BINGO

目的:熟悉时间的英文表述道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个时间。方法:让学生在黑板上的时间中任意挑选16个填在自己的格子里。老师随意说出黑板上的时间。如果听到老师念自己格子里的时间,就在那一格上画叉。哪位同学化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。

Game 12:字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkey, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo;计时器方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。

Game 13: 上下车

目的:用“HiHello.I’m...”向别人问好, 并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop!Hello!I'm David.S1: Hi!I'm Li Lei.Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you.T&S1&C: Dudu...Bus stop!

下车目的:练习用“Goodbye.” Bye-bye.”向他人告别。方法: 老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。

Game 14:盼盼你好!

目的:在恰当的语境中运用“Good morning” How are you?“进行问侯;用”I'm fine.Thank you.“回答;并用”Goodbye.“告别。方法:老师用手偶或化妆的方式以陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。

Game15:友谊之圈

目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊”Stop!“时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 16:抛绣球

目的:练习使用”What's your name?”“I'm...“以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2.谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 17:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2.点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她”Find the blue....“3.学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game18:猜人数

目的:熟悉数字1~5的英文表达方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站

成一排的同学。2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。

3.接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many?4.前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或

其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

Game 19:抢椅子

目的:熟悉指令”Stand up.“和”Sit down.“ 道具:椅子若干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。2.当老师

喊”Sit down“时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。

3.老师再喊”Stand up.“。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。

Game 20:百宝箱

目的:练习”What's this?” It’s a..."体会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a...来回答。4.猜对的同学受奖励。

Game21:打板猜图

目的:体会That的距离感。用What's that? It's a...提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。2.卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。3.请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that?。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。4.将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。5.这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。

Game22: 生日聚会

目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here’s your present!I'm...(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过

生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。2.过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present!Happy birthday!3.大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a...回答。4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm...说出自己的年龄。5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。

Game 23:职业演员

目的:练习HeShe is a doctor driver policeman nurse farmer teacher.方法:

1.学生在座位坐成一圈。2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。4.注意,下面的同学应用He She is a...来猜。

Game 24:身体字母

目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

第五篇:课前互动小游戏

课前互动小游戏大全 贴鼻子.在黑板上画一个人头,不画鼻子.让孩子一个一个闭上眼睛去画上鼻子.他们很感兴趣,第一次可以不蒙他们的眼睛,让他们自己闭上眼睛.第二次蒙上眼睛,再试一次.他们玩的很高兴~(此游戏也可先用A4纸画好一个猪头贴在黑板上,不画鼻子,用硬纸做一个鼻子,用丝巾蒙上孩子的眼睛去贴,其他人不能提示。)射击.把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.孩子动脑筋想好怎么射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.表演猜词语.在黑板上抄几个词语,让孩子自己抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.猜字母,分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.默写汉字.在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,可以训练他们的瞬时记忆.蹲蹲游戏.把要记忆的词语分给同学,每一个同学代表一个词语.老师带头.如老师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.代表白菜的同学站起来说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!7 挑战数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:5-10人

适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:

发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。。。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果 新型时装秀

一、活动名称:新型时装秀

二、活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

三、活动过程 :

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

四、说明:

1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)9 合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:老师准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.老师请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。猜牙签

春节过年回家,相约几个小时候的老同学在一块叙叙旧,于是我们就在酒桌上玩起了一个游戏,叫猜牙签。觉得很不错的游戏,适合在酒桌上玩,所以我就把这个游戏介绍给大家,相信大家以后用得着。

适合人数:5-10人

道具:比人数多一只的牙签数只。

游戏步骤:

1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看到。

2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。

3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:1、2、3、4、5、6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:1、2、3、4、5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。

4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。红脸蛋

要求:口红,铅笔,积分牌

规模:大小团队

过程:依据参加者的人数,你可以找几个助手来帮助完成这个游戏。在游戏开始以前助手拿一个口红藏在手中或口袋里。他们假装在最后一刻加入到游戏中。这有助于他们发现站在他的旁边他们喜欢的人。所有参加者站成一条直线,肩并肩,指示他们不得转头,必须向前看。告诉他们你正在玩“红脸蛋”的游戏,并且每个人都必须重复你做的但是不能移动。给他们一个例子如,轻轻捏一下右边邻居的面颊并且说:红脸蛋。你应该站在排头。以下每个人都按照此法向下进行直到末尾。这个时候,你要偷偷的把口红擦在手上。当完成红脸蛋之后,从头开始指着鼻子说:大鼻子。还可以说:尖下巴,肥耳朵,呆脑壳。每次抹口红时不要让他们注意到。奇怪的墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏

道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。椅子渡河

概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

方法:

1、全员分成三队

2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

5、如果脚着地,全部对员都要重新做起。

6、最快渡河的一队获胜。14 吹空罐

概要:2人一组,利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

方法:

1、全员分成数队。

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐。

3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛。

4、最快完成的一队获胜。有口难言

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。切面粉

人数:10-20人

道具:洁净白面粉1-2磅,间尺一把,画纸一张,糖果十粒

玩法:将面粉堆在画纸上,在面粉顶端放一粒糖。

将间尺当成刀,每人轮流在面粉堆上切一刀,将切去的面粉拨在一旁。

如此一直切下去,切到糖果跌下来,那切的人便要用口把糖果给吃了,注意只能弯身用口咬食,不能用手帮助。

见到他吃完糖果的样子,还不拍照更待何时?!吹面粉

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹... 19 画面具

道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)

玩法:

1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。

2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。

3、由老师发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

4、待大家都完成后再由老师发下一个指示(如画上右眼),如此类推。

5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。融冰游戏

道具:冰、密实袋,水樽

人数:分组进行,组数不限,每组人数最好六人左右

玩法:分给每组一个装着相同份量的冰的密实袋,要他们在指定时间内用任何方法来融掉所拥有的冰。指定时间过后,便将融出来的水倒到水樽里,融出最多水的那组为胜 蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止,3局2胜,最后获得胜利的队伍可获得奖品

猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。(看时间和大家的兴趣而定玩几个回合)最后获得胜利的队伍可获得奖品 反指令

如:“站起来”,学生就坐下。抢凳子

如:5个人4个凳子,放成一个圈,老师“开始”,学生围着凳子跑,老师叫“停”学生抢凳子坐,没坐到的出局,并撤掉一个凳子,如此类推,直到最后一个获胜。串名字游戏

小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解 循环相克令 人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。拍七令

用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。开火车

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。30 猜人名游戏

形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组 时间:15-20分钟

材料:四顶写有名人名字的高帽 操作程序:

1、在教室前面摆四个椅子。

2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、老师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。

6、谁先猜出自己是谁者为胜。有关讨论:

你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

指指点点

游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换

(以人的五官为指点对象,老师报到其中一个器官的名称,学生就快速指向哪里。随着速度的不断加快,你的注意力也得高度集中。这个游戏我也曾经试用,学生非常喜欢,有时候会来不及往往把眉毛指向了眼睛,闹出笑话。在不经意的欢声笑语中间,消除了多少心理上的障碍,在不知不觉中,学生已经放松警惕,很自然得让我们引进了课堂里来了。)32 交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:

(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

代号接龙

内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。方法:

1、人数在 10 个人以内最适合

2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号,4号„

4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“

1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人。5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“

2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

6、如此一直进行比赛。

7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

天气预报

小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较。

猜谜语(或脑筋急转弯)如:谜语一

身体多轻柔,逍遥漫天游,风来它就躲,雨来它带头。谜语二

像是烟来没有火,说是雨来又不落,有时能遮半边天,有时只见一朵朵。谜语三

忽然不见忽然有,像虎像龙又像狗,太阳出来它不怕,大风一吹它就走。答案:云

抓尾巴

用废纸为每位同学做一条长长的“尾巴”,并固定在身后,然后在地上划一个大圈,同学们在圈内去抢夺他人的“尾巴”,谁能在最后保住自己的“尾巴”,并抢得最多别人的“尾巴”为胜。暑期的学习也接近了尾声,我们马上又要回到熟悉的校园,开始崭新一期的学,而且新学期你们都将迈上全新的年级,所以今天我们要为了新学期制定一份学习计划。

快乐传递

将全班分为两组,每组派6人参加游戏,6人站成一排,由对方队伍出一个成语,告诉排在第一位的同学,然后第一个同学以肢体表演的形式,告诉下一个同学他看到的成语是什么,依次下去,最后一个同学如果可以把成语正确的复述即为获胜。

击鼓传花

由一个人当发令员,背对同学们,喊“开始”,同学们开始传手中的物品(老师准备),叫“停”时,东西在谁手中谁就要表演节目。配合音乐气氛会更好。

桃花朵朵开

学生围成一个圈跑动,老师问:“桃花朵朵开。”学生回:“开几朵?”老师答:“2朵。”学生则迅速两个人抱成一团,最后剩下的学生受罚。

重点:学生一定要跑动起来。老师要多问几次,趁学生不注意迅速说出心中的数字。这个游戏学生们都很爱玩,老师最发一起来玩,更好。室外效果更好。

掌声响起来

每个学生想像自己10秒钟最多能鼓掌几次,把这个数字写在一张纸的左上角,不用说出来。接下来老师让学生尽自己最快的速度鼓掌,老师要记时,时间到,学生把实际鼓掌次数写在纸的右上角。比较并分享结果。

重点:这是一个创造无限可能的游戏,每次做这个游戏,实际拍的次数都会比自己认为的次数多。这就会告诉学生们没有什么是不可能的。

如何给游戏当中输的人进行有趣的处罚

1、掷骰子

准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你

输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

4、模仿秀

输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸

准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女

赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手

在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

9、屁股写字

输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人

输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

一级版:

大家排成两圈,而他们要做的就是把一个气球由队头传至队尾。

传的过程中,不可以用手,而只能以手以外的部份来传。

那队最快传完一圈为嬴。

二级版:

大家排成两圈,最好是男女相间。

他们要做的是用口来传卡纸一张。

(卡纸不宜太薄,否则不太卫生...而且也要确定大家玩得才好!)

最快传完一圈那组胜。

三级版:

(这个更加需要肯定玩者不会介意,否则可能会玩出火,慎之,慎之!)

道具:一条用保鲜纸包好的香蕉(当然是已去皮的了)

两套几张写了身体部位名称的纸(如腋下,口,胯下,下巴,颈等)。

照相机(这么好看,不拍下怎成?)

玩法:大家排成两圈,最好是男女相间。

首先抽一张纸,例如抽到口的话,那开始的一人便要含着那香蕉,然后第二人抽,例如抽到腋下的话,那接下的一人便要用腋下来接那香蕉。

如此类推,直至传完一圈为止,快传完的一队胜。

(试想像一下,假如之前一人抽到胯下,接下来的那人抽到口,那会是...)

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