第一篇:模仿游戏影评
《模仿游戏》影评
在课本第六章介绍了《美丽心灵》这部影片,这部影片在高中时候的班会课上就已经欣赏过了。同时,我想到了另一位伟大而又不幸的科学家,计算机之父——艾伦·图灵。
根据《图灵传》改编的电影《模仿游戏》我也曾特地到电影院看过,《模仿游戏》在2014就在英美上映,可是不知因为什么原因,在2015年暑假才在中国上映,而且票房其实并不好,所以我和小伙伴找了好几家电影院最终才能够欣赏到这部影片。
其实对于这部影片在中国遇冷,我觉得可以理解,毕竟这是一部人物传记影片,没有浮夸的故事,没有华丽的人设。对于喜欢国产的那种天雷滚滚却有明星出演的电影的观众来说,确实毫无吸引。但是对于看过这部影片来说,多数人对此片评价很高,觉得很值得一看。
《模仿游戏》的故事讲述了世界大战期间,二十出头的数学天才——艾伦·图灵在战时军队情报中心进行密码破译工作,在巨大压力和阻碍下成功发明了一种可以解密情报的机器(克里斯托弗),这使得盟军能够获取至关重要的军情,战争也因此提早两年结束,1400万条性命得到拯救。艾伦·图灵被世人尊称为“人工智能之父”,是一位传奇的数学家、科学家、密码学家,而他本人的传奇故事却不被人所知,《模仿游戏》则通过“卷福”本尼和凯拉·奈特利的演绎将这段被历史深埋的传奇故事搬上大银幕,并且真实的将主人公图灵因特殊性向被实施化学阉割刑罚,后来咽下涂有氰化物的苹果“自杀”等骇人听闻的故事如实演绎。
在电影院里看着卷福演的这个电影角色让我回忆起了高中时看的《美丽心灵》里那个患有精神分裂的约翰,他们的有着不可言喻的共通之处:一个天才被生下来的时候似乎总会被命运所嫉妒着,在他们不经意间给他们掀起巨大的海啸。当他们坚持着自己的使命坚持着自己的理想的时候命运的狂风暴雨对于他们来说一把小小的伞就可以抵御,但命运一定忘记了:天才们也是血肉之躯,也会有抵挡不住的时候。
这时候他们的生命中会出现那个女人。在纳什身旁的是他的妻子,在图灵身旁的是他的朋友,也可以说是前妻,毕竟图灵为了工作为了留住琼,曾与她在一起过,但是他终身不能忘记克里斯托弗,那个带给他阳光的明媚少年,最终服毒自杀。而琼虽然之后也拥有了属于自己的美好婚姻,但是对于图灵还是给予了很多关心与陪伴。也许是他们的妻子也许是他们的朋友,但最重要的是她们的不离不弃,这些天才们无法与世界有着正常的交流 这个女人就是他们的翻译官。这些天才们无法一个人承受命运带来的惨剧时,他们会依靠一下这个女人的肩膀,当我看着《美丽心灵》时 带给我感动的时他的妻子寸步不离的在约翰精神分裂期间,这也给了约翰一股力量让他一定要战胜自己给妻子幸福,最后他做到了,他还得到了那些人们插在上衣口袋里的笔。《模仿游戏》里面最后图灵被强制性吃药治好自己的同性恋,他的克拉克在图灵最脆弱的时候给他了力量,让他知道了活下去的价值。可惜最后他没有撑过来。在他死以后,他的荣耀貌似变多了。两个伟大的科学家都印证了一句话 现代的人们永远无法认同来自未来的天才。
比较完这两部传奇电影,我想单独赏析一下《模仿游戏》这部电影。
关于战争:究竟谁有权利决定生死?我没想过看这部电影会哭。但结果是不仅几次让我动容,更是在某些时候让我几乎哭出声音。第一次控制不住的是在团队第一次破译密码之后,Jack发现自己的哥哥就在将要被牺牲的船上服役。如果及时调整策略,可以拯救船上几百条性命,也可以拯救自己的哥哥。但是如果保守秘密继续和德军周旋下去,有可能获取更多的情报,甚至可以结束整个战争,拯救更多的人。在这时,几百人和自己哥哥的性命或者是整个国家,无论是谁,都会难以抉择,亲情和国家,同样都难以割舍。
关于天才的孤独与爱情。泪如泉涌是在艾伦向琼解释自己已经被化学阉割,只为了不要离开克里斯托弗。自青春期就埋藏在内心深处对克里斯托弗的爱与依恋,从未被说出口,骤然变成了一个人,失去了最美好的陪伴。沿着克里斯托弗给自己的启示,将这份感情寄托在这台机器上。看到这里,才能明白为什么艾伦执着于制作解码机器,为什么他会认为人工智能应该被承认。这其中既有自身的寄托——虽然我与你们不同,但这只是因为我们的思维方式是不同的,在同样是智慧这一层面上我们是相同的,也包含有将克里斯托弗(解码器)看做陪伴自己的智慧生物的寄托——他的思考方式虽与你我不同,但是我能理解他,他曾经成就了我,而今我创造了他。在这个故事里,艾伦对密码感兴趣就是源自克里斯托弗的引导,而最终,他利用解密创造了可以永远陪伴他的只属于他的克里斯托弗。
艾伦清醒地经历了“想做一个普通人--明确自己不普通--成为天才--被赐予上帝之手--被剥夺上帝的权力--被剥夺普通人的权利”这一过程。他原本是游戏里的一个人物,就这么不巧地走上了更高的维度,成为了操控游戏的人。可是他并不想啊。
这篇影评终于快写完了,我感觉终于舒了一口气,倒不是因为一直写不到字数,而是因为每每回忆起影片中的镜头,我都觉得无比的心疼图灵——这个在当时不被理解的伟大的人。
最后分享一句《模仿游戏》的经典台词:“Sometimes it’s the very people who no one imagines anything of, who do the things that no one can imagine.”(但有时就是那些意想不到之人,往往能够达成无人意想之事;也是那些视若无用之人,往往能够成就无人可成之事。)
第二篇:《模仿游戏》读后感
《模仿游戏》读后感
什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既
不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是
我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一 点。
我们老师最近在讲《模仿游戏》这部很经典的电影,于是我今天晚上看了。先回顾一下《模仿游戏》
片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图 灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统
“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一
批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密
码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗 机器。
这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。
在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不
解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英 格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想
做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得
自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为
在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使
命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情
应该更是坚持下去的动力。后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失
败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果„„ 回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情 呢?在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的 犹豫,有过的来自家人、朋友的反对,甚至是对于自我的怀疑。他们原本可以去著名的
世界级企业工作,或者进国际顶级的学府深造,还有其它光芒夺目的选择,但是他们只
是出于非常朴素的想法来到依图,聚在一起做一件有意思有意义的事情。在一开始不被理解,没有成果的早期可以想见是一个及其孤独的过程。创业的过程
中,成功的范例是出现在教科书上的,是在互联网上被万众瞩目广为传播的,而创业大
多数失败或者每天都经历失败才是真相。每一个有些许天赋的普通人在现实面前仍旧需
要背负生活的压力和难以突破的困顿。团队中的大多数都曾在依图度过一段低落的日子——要么意识到自己和世界一流科研水平的巨大差距,反省曾经的春风得意;要么纠结着人生新阶段的选择,犹豫如何过眼前的分岔口。
最后再回顾一下《模仿游戏》中的经典语句,“有时候正是那些无用之人,成就了无人可及之事”。
向图灵致敬,向改变世界的人致敬。
第三篇:模仿游戏观后感
模仿游戏观后感
世界已被我们改变——《模仿游戏》>观后感
今年6月的时候,我来到依图实习,近三个月过去了,“改变世界”这个曾经遥远而抽象的概念,却在一件件琐碎的小事中,让我感受到它现实的轮廓。
什么人能改变世界?乔布斯这样认为:那些方孔中的圆桩,他们总是异想天开,既不喜欢循规蹈矩,也不尊重既成事实,他们进行着变革,他们是别人眼里的疯子,却是我们眼中的天才,因为,只有疯狂到认为,自己能够改变世界的人,才能真正做到这一点。
最近在大陆上映的电影《模仿游戏》,说的是人工智能先驱艾伦。图灵的>故事。图灵在人工智能领域所做的开创性的工作,和他在当时不被认可时所坚持的信念,应该就是乔布斯所指的,“疯狂到认为,自己能够改变世界”,这部影片让我联想到依图的工程师,不完全是因为他们有相似的坚持,也因为他们不一样的地方:他们不是图灵那样的天才,一样相信自己可以改变世界。
先回顾一下《模仿游戏》。
影片以一个监狱内的画面开头,数学家、剑桥教授图灵因为同性恋而被起诉,在图灵的缓慢自述中,镜头带我们回到了二战时期,以图灵为首的科学家破解德军密码系统“英格玛”的艰辛之途。在破解德军密码系统“英格玛”的过程中,英国军方召集了一批全英国的顶级学者来进行破译,面对一天一千五百万万亿种的可能存在密码,其他密码破译家选择通过不停歇的人工运算来进行破解,只有图灵始终坚持——用机器来对抗机器。
这在当时是一个绝对开创性的想法,换而言之,也可以说是一个绝对疯狂的想法。在进行密码破译机的研究过程中,他遭到了来自多方的反对和质疑,一开始是同伴的不解。这是一群和时间赛跑的人——就在每次对话的一分钟内,就有3个英国军人因为“英格玛”系统而死去,而在同伴看来,图灵却不愿意贡献自己的智慧帮助他们更快的运算,而是日以继夜地捣鼓他的“大家伙”,从未成功破解过一份情报,为了自己可笑的幻想做无用功。可以想见的是,在当时应该是一个非常孤独的过程,因为过高的先见性使得自己并不能被众人理解,精神上无人能够契合。但先驱之所以能够成为先驱,便是因为在孤独中仍然能够坚信自己的想法,就像是被某种使命所驱使,也终将能够完成这个使命。在这期间,相比于非凡的意志力和修养,对待创造机器以改变世界这件事情的激情应该更是坚持下去的动力。
后来,在军情六局局长斯图尔特?孟席斯的帮助下,图灵主导了后来的密码破译工作,全身心地投入制造Christopher(对抗“英格玛”的机器)的过程中。在这期间,他还招收了新的成员琼?克拉克,由于她的帮助使所有组员空前的团结,并于两年后成功破解了德军密码。寥寥数笔,似乎就概括了图灵在二战中所做的贡献。但是这是一个怎样的过程呢?是由无数的失败、困顿以及自我怀疑堆砌而成的。
对于优秀的人而言,比起从不间断的努力,更加艰难的过程应该是看不到尽头的失败,特别是这样的失败,因为战争的炮火声和无数牺牲的生命而显得更令人沮丧。坚信、勇气和承担应该是这过程中非常重要的品质,在无尽的失败中仍然坚信自己的想法是正确的,有勇气继续走下去并有勇气承担因此带来的一切后果„„
回到现实,公司这群致力于人工智能领域研发的工程师们,又在做着怎样的事情呢?
在跟他们相处的这三个月里,我了解到他们的一些经历,走在这条路上曾经有过的犹豫,有过的来自家人、朋友的反对,甚至是对于自我的怀疑。他们原本可以去著名的世界级企业工作,或者进国际顶级的学府深造,还有其它光芒夺目的选择,但是他们只是出于非常朴素的想法来到依图,聚在一起做一件有意思有意义的事情。
在一开始不被理解,没有成果的早期可以想见是一个及其孤独的过程。创业的过程中,成功的范例是出现在教科书上的,是在互联网上被万众瞩目广为传播的,而创业大多数失败或者每天都经历失败才是真相。每一个有些许天赋的普通人在现实面前仍旧需要背负生活的压力和难以突破的困顿。
团队中的大多数都曾在依图度过一段低落的日子——要么意识到自己和世界一流科研水平的巨大差距,反省曾经的春风得意;要么纠结着人生新阶段的选择,犹豫如何跨过眼前的分岔口。
记得某次和组里的老大聊天,他说自己有一次去帮客户装机,结果2天硬是没有装好,回来时坐上大巴,感觉就像逃难一样。他首先感到惶恐,发现过去的工作方法知识都很难用到新的环境中;但仔细想想却又释怀,庆幸于早日发现了身上隐藏的问题,明白自己还能通过努力再上一个台阶。他说在这个团队中的三年,常常在接踵而至的考验中看到最真实的自己。我突然觉得,不是那么多人都要决心去改变世界的,包括像图灵这样的天才,他们都是在对自己勇敢的探索和坚持中,不断地改变自己,而世界因此而改变。
我看到过一群人讨论一个技术难题,窝在一个小房间里,甚至没有座位,就在地上席地而坐,一人一个小本,讨论、争执,不知疲倦。
我看到过一群人连续开了三、四小时的会后,三三两两地站在休息室里,人手一份冷掉的便当,吃的不亦乐乎。
我看到过通宵过后的第二天,依旧坐在电脑面前,困了就随便在窗户边上的沙发将就一会的程序员;看到过晚上12点灯火通明的办公室和情绪高涨的他们„„为数不多的几次加班时,呆在深夜的办公室里,看着他们全无不耐地互相调侃,气氛融洽,那个时候是真的觉得感受到了一种激情在燃烧的——就在当下,把眼前的这件事情做完,大概就是最大的成功了。
依图工程师在讨论
他们对这样的生活其实是有一种自得其乐的情绪在的,知道自己要什么,也知道自己在做什么。在我这短短三个月的观察中也能够感知,创业其实并不是一个简单而愉快的过程,伴随着一个从无到有的过程,其间经历的必然是格格不入的不适,也必将经历一个又一个“打破再重来”的过程,不管是精神上的,还是研究上的,还是生活上的。但是,他们心怀热情,脚踏实地,即使就是搬砖,也能一边自嘲一边努力 :人工智能------有多少人工就有多少智能。
然后有一天突然发现,世界因为自己,也在悄悄改变。
最近有一位同事在依图的工作周报中写道:这段日子以来最大的工作感受是亲历了“刷脸时代”的到来——亲眼看着招行800个网点的上线;亲眼看着银行柜员使用人脸系统;从福州到深圳坐高铁,在厦门北换乘,亲眼看着人脸识别系统的应用,这些都是我们的工作成果,由此也感受到一种巨大的成就感——
这世界已被我们改变,尽管你现在看不到我们的身影。
向图灵致敬,向改变世界的人致敬。
第四篇:模仿走与游戏
模仿走与游戏
一、教学目标
通过各种方式的走与游戏,使学生知道走的有关知识、术语,学习自然走的基本方法,初步掌握自然走的正确姿势,发展走的能力和身体素质。为学习跑打下基础。在各种走的练习与游戏中,能够与同伴愉快地合作,体验走的练习与游戏的乐趣。
二、学情分析
走,是身体基本动作,是人体基本的活动能力之一。发展学生走的动作是低年级体育教学的重点教材。为了让小学生更好的学习走的动作技能,从小学生身心发展特点和激发学习兴趣入手,有针对行的体育游戏作为方法和手段,让儿童在积极的参与中,在规则的指引下,追求成功的努力中,快乐而有质量地全面完成学习任务。
三、重点难点:动作协调,形象生动、活泼。
四、教学过程(第一学时)教学活动内容 : 快乐的森林历险
一、课堂常规:
1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。
2、宣布课的内容和任务。
二、准备活动:
1、队列练习;组织:
★★★★★★
★★★★★★
★★★★★★
★★★★★★
▲
2、小游戏:快快集合
3、教师领做徒手操
三、主要部分
1、各种人和动物的模仿走
教师引导进入情境教学:
小朋友们!今天的天气这么好大家想不想和老师一起去森林里探险,看看我们能遇到什么人,什么动物,什么事?
老师讲述在森林里的故事,学生根据故事的情节,模仿不同人和动物的动作。(老人、大象、小鸭子、大狗熊、等)练习方法:
1、首先组长带头练习,2、全体同学一起练习,3、教师纠错个别指导,4、全体展示标准动作。
四、结束部分
1、游戏:母鸡爱小鸡
教师引导:在森林里见到鸡妈妈和小鸡们做游戏,小朋友们要和它们一起来玩吗?
方法略
规则:
(1)游戏开始时,鸡妈妈只能展开双臂保护小鸡。(2)老鹰不能推打、拉拽鸡妈妈和小鸡。
(3)在队伍最后的小鸡如果被老鹰拍到就算淘汰。
2、小结
1、身心轻松,放松活动
2、学生总结,教师总结
3、归还器材,宣布下课
第五篇:心理游戏影评
平稳中尽显大卫神奇,恍惚间揭露人生本质
——观电影《心理游戏》
英文名称: The Game
别名:致命游戏/生日游戏/心理游戏
影片导演:大卫 芬奇
影片主演:麦克尔 道格拉斯
《心理游戏》是由大卫 芬奇导演,迈克尔·费里斯编剧,麦克尔 道格拉斯主演的一部集动作、冒险、悬疑、惊悚于一体的惊竦悬疑剧。该片故事结构相当精巧,虽然这样的项目在现实中很难实施,但随着谜团一步步解开,甚至以为终于结束了,却又有出人意料的发生。充分发挥了戏剧的优势,即使明知道一切都是杜撰,但还是忍不住为他的高潮迭起而喝彩。而且影片关于游戏人生、人生如戏的讲解,关于亲情加之爱情的阐述,以及导演对影像的把握及对惊悚氛围的营造,特别是危机感步步逼近的配乐,道格拉斯出色的独角秀,都是值得观赏的要素。可以说这是一部相对成功的影片。
想必看过本片的人一定会“痛骂”大卫芬奇,这不仅是一个玩弄主人公的游戏,更是把观众着实的耍了一通,心情在跟随着主人公命悬一线的情节而七上八下之后,导演最后却告诉我们:放松一下,这只是个游戏。
该片讲述了一位举足轻重的大人物,因为童年时目睹父亲的跳楼自杀而留下不可抹去的心理阴影,他因此脾气暴躁、冷漠自私,婚姻失败,兄弟之间貌合神离。在弟弟一次似乎无心的精心安排下,他带着好奇的心情走上了一条莫名其妙的凶险之途。遭遇一连被人监视、跟踪、追杀、迫害的事件,一切都在别人的掌控之中,自己不明所以又深陷囫囵,被逼无奈只好拿起手中的枪去寻找幕后真凶。百般周折后,这一巨大阴谋似要渐渐浮出水面了――一个诈骗团伙的精心策划
之举。然而,这如此逼真、如此劳民伤财、如此惊心动魄的遮天谋略却是另有所图!
首先,本片就其叙事结构上来说,主人公置身于一个身不由己的险境中,经历着巨大的惶恐与无奈,被无名的手左右着又要在无力中寻得解脱,可他最终得救了,他结束了童年的创伤走出了困境获得了重生。主人公尼古拉斯虽然是在现实场景(游戏)中搏斗,但对他来说这无疑是一次恶梦般的体验。此类电影或者说此种叙事方法可以让我们感觉到针对同一故事有两个导演的叙事套路:戏里的导演和戏外的导演交织在一起。戏里的导演是CRS公司,戏外的导演是电影真正的导演大卫·林奇。在这一阴谋/故事当中,可以说只有一个真正的角色那就是尼古拉斯,其他人物基本上只是起到一种道具的功用,是一种“道具角色”。因为CRS公司的雇员和他们手中的枪一样其实并无区别,他们的行动为假是在表演,只有尼古拉斯是在亲身历险,经历一次胆战心惊、死里逃生、精神肉体都双重折磨的痛苦体验。这是一个由虚拟到真实的过程。
其次,本片影像的把握及对惊悚氛围的营造也相当出色,在危机感步步逼近的配乐,持续的黑夜背景,把整部片的气氛渲染得几近窒息。究竟是什么人要将他置诸死地?为何要将其置诸死地?有没有出路?绝望且神经绷紧得比道格拉斯还抓狂、比泽塔·琼斯还担心他时,想起戴锦华的诗:昨天的梦想尚未在晨光中褪色,便已然成了今天的现实。如果这现实是梦魇,那么,正因为其是现实,而无法醒来。整部片子以冷色调和昏黄老照片画面效果为主,笼罩了一层神秘,似
梦非梦的基调,简单的钢琴配乐恰似几个迷离的音符,类似于《穆赫兰道》的诡异氛围,将城市的每个角打造成一个个神秘莫测的空间。影片一开场,老电影效果的画面中呈现出快乐的生日聚餐情景,父亲站在他身边微笑,然后消失在阴影里。这是他童年的回忆,老画面中频繁出现的刀划式裂痕正如多年来盘踞在他生活中的阴影。父亲选择在他的生日聚会那天跳楼离开人间,生日对他来说是个痛苦的日子。影片的大部分场景设在黑夜,湿漉街面上浅浅的积水倒映出迷幻的灯光,放大的脚步声,呼吸声自然地融入每一幕场景里,让人摒气凝神。最后,就是影片关于游戏人生、人生如戏的讲解,关于亲情加之爱情的阐述。当最后他追查到“公司”总部,在天台胁迫女服务生告诉他幕后主使时,女服务生却告诉他这只是个游戏,是他弟弟为他策划的生日礼物。而此时门外确是追杀他的警卫正在强行破门的危急时刻,他不敢相信眼前这个欺骗他N次的女人,直到他开枪射杀了拿着香槟为他庆生的弟弟时,他彻底的崩溃了。也就是这时他发现了自己拥有的一切都是虚无的,只有亲情才是真切的存在着。他已经分不清游戏与人生,或许人生本就是一出戏,他则是个游戏的失败者。于是他选择了和他父亲一样的方式来了结余生。在纵楼的一刻,他的脑海中又不断浮现着父亲的身影和儿时的回忆,此时此刻他明白了父亲为何选择了轻生,是因为禁不起生活的挫败与失意而选择逃离,而自己何尝不是呢?如果,这是影片的结局,那么它给我带来的震撼丝毫不亚于《搏击俱乐部》中泰勒与女友携手走向灭亡的结局,影片不仅呼应了片头影像回忆中父亲的死,也站在了相当的高度上来
阐释人生意义。
然而结局却不是这样的,随着尼克落在事先准备好的充气垫上,随着弟弟与众人微笑着给他庆生,尼克俨然得到了重生,心灵的创伤随着生命的洗礼而释然,在与弟弟、前妻微笑的和解后,内心爱情的小花也开始绽放。
一个多么团圆的大结局,但却让我无限惘然。
主人公的生活被精心的导演着,如同《楚门的世界》抑或是《奇幻人生》中被人操纵的主角,然后后两者表现的是主角对于生命与自由的抗争,而该片则是主角最终笑看人生,重生再造的一个故事。并不是说这个意义不深刻,但如果没有这略显附庸的一笔,我反而更欣赏之前那个荡气回肠的结局。就是这一笔,将一部深刻警世之经典变幻成了一部中规中矩娱乐众生的商业大片。这真是令笔者不无遗憾啊!
而且本片在节奏安排上也有一点点瑕疵,开篇节奏有点慢,结尾的几分钟也有点慢,不过中间一直很紧凑连贯。
另外,本片也如《香草天空》,如美国的众多影片一样始终隐含着一个关于现代世界财富与资本的主题。在社会经济每况愈下的情形下,底层人民时刻面临失业的威胁,而这些资本大佬们为了让自身获得圆满不惜呕心沥血上演了这一无疑足够昂贵的拯救游戏。就连尼古拉斯本人看到帐单时都不由惊叹一句“oh,my god”。道格拉斯和芬奇说:“影片故事在向世人展现出金钱与权力的虚无缥缈”,但我想
这恰恰是一个反讽,他们所展示的更是金钱所具有的魅力。