法院诉讼费速算法(合集)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《法院诉讼费速算法》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《法院诉讼费速算法》。

第一篇:法院诉讼费速算法

最新人民法院诉讼费速算法

一、诉讼标的额 ×费率+速算额= 法院诉讼费

1.不超过1万元: 每件交纳50元

2.超过1万元至10万元: 诉讼标的额×2.5%-200元

3.超过10万元至20万元: 诉讼标的额×2%+300元

4.超过20万元至50万元: 诉讼标的额×1.5%+1300元

5.超过50万元至100万元: 诉讼标的额×1%+3800元

6.超过100万元至200万元: 诉讼标的额×0.9%+4800

7.超过200万元至500万元: 诉讼标的额×0.8%+6800元

8.超过500万元至1000万元: 诉讼标的额×0.7%+11800元

9.超过1000万元至2000万元: 诉讼标的额×0.6%+21800元

10.超过2000万元: 诉讼标的额×0.5%+41800元

二、诉讼保全申请费(每件不超过5千元)

标的额 费率 速算增加额(元)

1000元以下 0 30(每件)

1千元-10万元 0.01 20

10万元以上 0.005 520

第二篇:广东律师收费标准和最新法院诉讼费速算法

广东律师收费标准和最新法院诉讼费速算法

(自2007年1月10日起执行)

一、计时收费

(一)适用范围:全部律师服务事项。

(二)收费标准:200-3000元/小时。

(三)上下浮动幅度:20%

二、计件收费

(一)适用范围:各类诉讼、仲裁和案件执行法律事务。

(二)收费标准:

1、刑事:

(1)侦查阶段:2000-6000元/件

(2)审查起诉阶段:6000-16000元/件

(3)审判阶段:6000-33000元/件

对疑难重大复杂案件、集团犯罪案件可在不高于上列标准的1.5倍的范围内协商确定收费。

刑事自诉、担任被害人代理人的按上列标准执行。

2、民事、商事、行政诉讼:

(1)不涉及财产:3000-20000元/件(2)涉及财产:在收取基础费用1000-8000元的基础上再按其争议标的额分段按比例累加计算收取:

5万元(含5万元)以下:免加收。

5万-10万元(含10万元): 8%

10万-50万元(含50万元): 5%

50万-100万元(含100万元): 4%

100万-500万元(含500万元): 3%

500万-1000万元(含1000万元): 2%

1000万-5000万元(含5000万元):1%

5000万元以上:0.5%

(三)上下浮动幅度:20%

3、说明:(1)上列各项收费标准和比例是代理诉讼案件一个审级或仲裁案件的收费标准。未代理一审而代理二审的,按一审标准收费;曾代理一审再代理二审的或曾代理一审或二审,再代理发回重审、再审申请或确定再审案件的,按一审标准减半收费;涉及仲裁的案件,曾代理仲裁的,诉讼一审或二审阶段按仲裁标准减半收费。刑事附带民事,其民事部分按一审标准减半收取。

(2)办理涉及财产关系的民商事案件亦可采取风险收费,风险收费的最高收费标准或总额,不得超过争议利益的30%。

三、协商收费

(一)适用范围:除诉讼、仲裁、执行案件外的其它各类非诉讼法律事务。

(二)收费标准:由律师事务所与委托人协商。

注:本律师实行最低收费制度,每单案件最低收费5000元。

最新法院诉讼费速算法

一、财产案件,根据诉讼请求的金额或价额,比照下列比例交纳: 序号 标 准 公式 不满10000元的每件交50元 超过1万元至10万元的部分,按2.5%交纳 X•2.5%-200 3 超过10万元至20万元的部分,按2.0%交纳 X•2.0%+300 4 超过20万元至50万元的部分,按1.5%交纳 X•1.5%+1300 5 超过50万元至100万元的部分,按1.0%交纳 X•1.0%+3800 6 超过100万元至200万元的部分,按0.9%交纳 X•0.9%+4800 7 超过200万元至500万元的部分,按0.8%交纳 X•0.8%+6800 8 超过500万元至1000万元的部分,按0.7%交纳 X•0.7%+11800 9 超过1000万元至2000万元的部分,按0.6%交纳 X•0.6%+21800 10 超过2000万元的部分,按0.5%交纳 X•0.5%+41800

二、非财产案件收费标准 离婚案件按件收费,财产总额不超过20万元每件50元 2 离婚案件超过20万元的的部分 0.5% 3 人格权案件按件收费,赔偿金额不超过5万元的 11-500元 4 人格权案件,赔偿金额超过5万元至10万元的 1.0% 5 人格权案件,赔偿金额超过10万元的0.5% 6 其他非财产案件 每件100元

三、其他类型案件收费标准 知识产权案件,没有争议金额或价额的500-1000元 2 知识产权案件,有争议金额或价额的 见财产案件 3 劳动争议案件 10元 行政案件:商标、专利、海事100元 5 其他行政案件 50元

四、执行案件收费标准 没有执行金额或份额的 50-500 2 执行金额或者价额不超过1万元的50元 超过1万元至50万元的部分 1.5% 4 超过50万元至500万元的部分 1% 5 超过500万元至1000万元的部分 0.5% 6 超过1000万元的部分 0.1%

五、诉讼保全案件收费标准 保全财产的金额或者价额不满1000元,每件交纳30元 2 超过1000元至10万元的部分,按1%交纳 X•1%+20 3 超过10万元的部分,按0.5%交纳 X•0.5%+520 最高限额5000元

六、特别程序收费标准 依法申请支付令的,比照财产案件受理费标准的1/3交纳。依法申请公示催告的,每件交纳100元。申请撤销仲裁裁决或者认定仲裁协议效力的,每件交纳400元。破产案件依据破产财产总额计算,按照财产案件受理费标准减半交纳,但是,最高不超过30万元。

七、受理费减免的特殊规定 以调解方式结案或者当事人申请撤诉的,减半交纳案件受理费。2 适用简易程序审理的案件减半交纳案件受理费。3 对财产案件提起上诉的,按照不服一审判决部分的上诉请求数额交纳案件受理费。被告提起反诉、有独立请求权的第三人提出与本案有关的诉讼请求,人民法院决定合并审理的,分别减半交纳案件受理费。依照本办法第九条规定需要交纳案件受理费的再审案件,按照不服原判决部分的再审请求数额交纳案件受理费。6 人民法院应当准予免交诉讼费用:(1)残疾人无固定生活来源的;

(2)追索赡养费、扶养费、抚育费、抚恤金的;

(3)最低生活保障对象、农村特困定期救济对象、农村五保供养对象或者领取失业保险金人员,无其他收入的;

(4)因见义勇为或者为保护社会公共利益致使自身合法权益受到损害,本人或者其近亲属请求赔偿或者补偿的;

(5)确实需要免交的其他情形。免费咨询潘正儒律师 ***

第三篇:加减法速算法

加减法速算法练习

先计算,再找规律。

例1:口算:56+99=()

简算:56+99 先把99看作整百数是()

=56+(100)-(1)因为整百数比原数多加(1),所以要减(1)。

试练:先口算,再简算。

67+197= 148+298= 783+999=

67+197 =

148+298=

783+999=

规律一:两数相加想一想,看哪个最近整百(千)数,多加几要减()。

例2:口算:56+102=()

简算:56+102 先把102看作整百数是()

=56+()○()因为整百数比原数少加(),所以再加()。

试练:先口算,再简算。

67+107= 148+208= 783+1005=

67+107

148+208 783+1005 规律二:两数相加想一想,看哪个最近整百(千)数,少加几再()。

例3:口算:256-199=()

简算:256-199 先把199看作整百数是()

=256-()○()因为整百数比原数多减(),所以要加()。

试练:先口算,再简算。

267-199=

348-298= 2283-999=

267-199

348-298

2283-999 规律三:两数相减看减数,哪个最近整百(千)数,多减几要()。

例4:口算:256-102=()

简算:256-102 先把102看作整百数是(),=256-()○()因为整百数比原数少减了(),所以再减()。

试练:先口算,再简算。

267-107= 348-208=

1783-1005=

267-107

348-208

1783-1005 规律四:两数相减看减数,哪个最近整百(千)数,少减几()。

改变运算顺序速算

在只有加减运算的算式中,有时改变加、减的运算顺序可使计算显得十分巧妙!

例 计算

10-9+8-7+6-5+4-3+2-1

解:这题如果从左到右按顺序进行加减运算,是能够得出正确结果的。但因为算式较长,多次加减又繁又慢且容易出错。如果改变一下运算顺序,先减后加,就使运算显得非常“漂亮”。下式括号中的算式表示先算,10-9+8-7+6-5+4-3+2-1

=(10-9)+(8-7)+(6-5)+(4-3)+(2-1)

=1+1+1+1+1=5

一步法加减法速算

“一位法”指导学生自己检查计算结果是否有错,可以马上改正,节省时间,多做功课。

“一步法”主要不列竖式,采用横式一步到位,用脑子计算,辅以左手记进位数,直接横式写答数,原来许多步数,现在一步到位,其效果神奇非凡,其好处不言而语。。

一.加法应用“一步法”:

1.加法时可将其和为10相关数字先加,例如3与7,2与8,或1、4与5各数字可先加,以便计算。

例一.67+83+28+84=262(4 + 2+1 +3 =1; 262→1,1=1。)

思路:个位数7,3,8,4,=22;(左手进二)

十位数6,8,2,8,2,=26;

[注意]:上面计算时个位数进“2”到十位数,十位数进“2”到百位数。

2.位数较多的数相加时,可将各数分成左右二部分别相加再求和。

例二.3567+4836+3284=11687(3 + 3 + 8 =14→5;11687→5;5=5。)

(思路:67+36+84)+(35 +48 +32)×100=187+11500=11687

3.相加各数中有若干数右端由数字9、8、7组成,可由正负加减法,再前部和减去后部和。

例三.9978+2897+7789=10000-22+3000-103+8000-211

=10000+3000+8000-(22+103+211)

=21000-336=20664。

(6 + 8 + 4 =0→0;20664→0;0=0。)

4.如相加各数为连续数,可首项加末项乘项数之半,即得其和。

例四.895+896+897+898+899+900+901=(895+901)×7/2=898×7=6286。

(4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 1 =40→4;6286→4;4=4。)

5.相加各数中若数值较大而相差不多,可先将最小数与各数之差相加,再以项数与最小数相乘,两者之和即其和。

例五.543+545+548+553+557+561+564=543×7+2+5+10+14+18+=1038+70=1108。+ 5 + 8 + 4 + 8 + 3 + 6 =37→1;1108→1;1=1。

二.减法速算“一步法”:

6.全球减法有三种:英美法、意大利法及反数法。例如求8与3之差,依英美法定义,从8个拿去3个,得5个。(反数法下面另讲)。先讲英美法:

例六.857-(65+48+53+96)=857-262=595→1; 2–1=1;1=1。

7.依意大利法定义,因减法为加法还原,即问3个上加几个为8个,得5个。

意大利法:减数262加多少?等于被减数857。

例七.262+595=857→2;1+1=2;2=2。

[说明]:此法在国外非常流行,例如在欧洲商店购物32.87元,付100元,店员往往给你1角3分,口说33元;再给你7元,口说40元;最后给你60元,;说100元。他们就是按照减法为加法还原。好处:非常便利,不用计算,实际上是运用了“十进位补数法”。

8.减法除英美法与头等法外,尚有反数法。此法过去在学者专家研究时经常使用,民间用之颇少。所谓“反数”即正整数补数。

例八.857补数为143,写成 1143,564写成 1436。

例九.3857-752-934-128=3857+1248+1066-128=2043-5 –7 –2 =→0;2043→0;0=0。

加减法速算练习

在计算整数加减法时,通常可以用下列方法进行速算:

1、在计算加、减法时,如果某些数接近整

十、整百、整千„„,我们可以把这些数看作整

十、整百、整千„„的数来计算,然后根据具体情况进行调整。

2、在计算连加、连减和加减混合运算时,我们可以应用加法的运算定律和减法的运算性质使计算简便。遇到含有小括号的加减混合运算,如果括号前面是“+”号,去掉小括号,则不改变括号里面的运算符号;如果括号前面是“-”号,去掉小括号,则括号里的运算符号要改变。

1、用简便方法计算:

299+86 541+1002

873-398

4853-703

试一试1:用简便方法计算下面各题:

398+27 336+102 1873-297 4825-1003

2、用用简便方法计算:

93+88+90+87+91+89+92+94

试一试2:用简便方法计算:

97+104+101+99+100+103+98

3、用简便方法计算:

99999+9999+999+99+9

试一试3:用简便方法求和

19999+1999+199+19

4、用简便方法计算下面各题:

446+72+154+328

857-294-306

957+234-257

359-298+441

试一试4:用简便方法计算

724+55+645+176

953-267-133

426+755-226

362-199+238

5、用简便方法计算:

534+(266-197)

4480-(955+480)

573-(242-127)

试一试5:用简便方法计算

187+(313-202)

5570-(2870+570)

597-(327-203)

6、用简便方法计算:

1000-90-10-80-20-70-30-60-40-50-50

试一试6:巧算

1000-99-1-98-2-97-3-96-4-95-5

练习:用简便方法计算下面各题 1、827+497 8732-2008 2004+271

574-396 2、198+204+201+199+200+203 3、8+98+998+9998+99998 4、89+123+11+177

425-173-27

871+97-271

388-199+312 5、421+(297-125)

785-(231+285)

328-(198-172)6、1000-81-19-82-18-83-17-84-16-85-15

用已知求未知速算

利用已经获得较简单的知识来解决面临的更复杂的难题这是人们认识事物的一般过程,凑十法、凑整法的实质就是这个道理,可见把这种认识规律用于计算方面,可使计算更快更准。下面再举两个例子。

例1 计算

1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20

解:由例2和例3,已经知道从1开始的前10个单数之和以及从2开始的前10个双数之和,巧用这些结果计算这道题就容易了。

1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20

=(1+3+5+7+9+11+13+15+17+19)+(2+4+6+8+10+12+14+16+18+20)

=100+110(这步利用了例2和例3的结果)

=210

例2 计算 5+6+7+8+9+10

解:可以利用前10个自然数之和等于55这一结果。

5+6+7+8+9+10

=(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10)-(1+2+3+4)

(熟练后,此步骤可省略)

=55-10=45

凑整法速算

同学们知道,有些数相加之和是整

十、整百的数,如:

1+19=20 2+18=20 3+17=20 4+16=20 5+15=20 6+14=20 7+13=20

8+12=20 9+11=20 11+9=30 12+28=40 13+37=50 14+46=60 15+55=70

16+64=80 17+73=90 18+82=100 15+85=100 14+86=100 25+75=100 24+76=100

35+65=100

34+66=100 45+55=100

44+56=100 等等

巧用这些结果,可以使那些较大的数相加又快又准。像10、20、30、40、50、60、70、80、90、100等等这些整

十、整百的数就是凑整的目标。

例2 计算

1+3+5+7+9+11+13+15+17+19

解:这是求1到19共10个单数之和,用凑整法做:

例3 计算

2+4+6+8+10+12+14+16+18+20

解:这是求2到20共10个双数之和,用凑整法做:

例4 计算

2+13+25+44+18+37+56+75

解:用凑整法:

凑十法速算

同学们已经知道,下面的五组成对的数相加之和都等于10:

1+9=10

2+8=10

3+7=10

巧用这些结果,可以使计算又快又准。

例1 计算

1+2+3+4+5+6+7+8+9+10

解:对于这道题,当然可以从左往右逐步相加:

1+2=3 3+3=6

6+4=10 10+5=15

15+6=21 21+7=28

28+8=36 36+9=45

45+10=55

这种逐步相加的方法,好处是可以得到每一步的结果,但缺点是麻烦、容易出错;而且一步出错,以后步步都错。若是利用凑十法,就能克服这种缺点。

4+6=10

5+5=10

带着加减号搬家的速算

例 计算

1-2+3-4+5-6+7-8+9-10+11

解:这题只有加减运算,而且1-2不够减。我们可以采用带着加减号搬家的方法解决。要注意每个数自己的符号就是这个数前面的那个“+”号或“-”号,搬家时要带着符号一起搬。

1-2+3-4+5-6+7-8+9-10+11

=1+3-2+5-4+7-6+9-8+11-10

=1+(3-2)+(5-4)+(7-6)+(9-8)+(11-10)[先减后加]

=1+1+1+1+1+1

=6

在这道题的运算中,把“+3”搬到“-2”的前面,把“+5”搬到了“-4”的前面,„„把“+11”搬到了“-10”的前面,这就叫带着符号搬家。巧妙利用这种搬法,可以使计算简便。

第四篇:小学一年级数学速算法

小学一年级数学速算法

数学速算法指利用数与数之间的特殊关系进行较快的加减乘除运算。这种运算方法称为速算法,心算法。

速算法的分类有哪些?

快心算

速算一: 快心算-----真正与小学数学教材同步的教学模式

快心算是目前唯一不借助任何实物进行简便运算的方法,既不用练算盘,也不用扳手指,更不用算盘。

快心算教材的编排和难度是紧扣小学数学大纲并于初中代数接轨,比小学课本更简便的一门速算。简化了笔算,加强了口算。简单,易学,趣味性强,小学生通过短时间培训后,多位数加,减,乘,除,不列竖式,直接可以写出答数。

快心算的奇特效果

三年级以上任意多位数的乘除加减全部学完.二年级多位数的加减,两位数的乘法和一位数的除法.一年级,多位数的加减.幼儿园中,大班学会多位数加减法 为学龄前幼儿量身定做的,提前渡过小学口算这一关。小孩在幼儿园学习快心算对以后上小学有帮助孩子们做作业不再用草稿纸,看算直接写答案.快心算”有别于“珠心算”“手脑算”。西安教师牛宏伟发明的快心算,(牛宏伟老师获得中华人民共和国国家知识产权局颁发的专利证书。专利号;ZL2008301174275.受中华人民共和国专利法的专利保护。)主要是通过教材中的一定规则,对幼儿进行加减乘除快速运算训练。“快心算”有助于提高孩子思维和行为的条理性、逻辑性以及灵敏性,锻炼孩子眼、手、脑的同步快速反应,计算方法和中小学数学具有一致性,所以很受幼儿家长的欢迎。

快心算真正与小学数学教材同步的教学模式:

1:会算法——笔算训练,现今我国的教育体制是应试教育,检验学生的标准是考试成绩单,那么学生的主要任务就是应试,答题,答题要用笔写,笔算训练是教学的主线。与小学数学计算方法一致,不运用任何实物计算,无论横式,竖式,连加连减都可运用自如,用笔做计算是启动智慧快车的一把金钥匙。

2:明算理—算理拼玩。会用笔写题,不但要使孩子会算法,还要让孩子明白算理。使孩子在拼玩中理解计算的算理,突破数的计算。孩子是在理解的基础上完成的计算。

3:练速度——速度训练,会用笔算题还远远不够,小学的口算要有时间限定,是否达标要用时间说话,也就是会算题还不够,主要还是要提速。

4:启智慧——智力体操,不单纯地学习计算,着重培养孩子的数学思维能力,全面激发左右脑潜能,开发全脑。经过快心算的训练,学前孩子可以深刻的理解数学的本质(包含),数的意义(基数,序数,和包含),数的运算机理(同数位的数的加减,)数学逻辑运算的方式,使孩子掌握处理复杂信息分解方法,发散思维,逆向思维得到了发展。孩子得到一个反应敏锐的大脑。

袖里吞金

速算二:央视热播剧《走西口》里豆花多次夸田青会“袖里吞金”速算。(就是计算不借助算盘)!那究竟什么是袖里吞金速算法?

袖里吞金就是一种速算的方法,是我国古代商人发明的一种数值计算方法,古代人的衣服袖子肥大,计算时只见两手在袖中进行,固叫袖里吞金速算。这种计算方法过去曾有一段歌谣流传;“袖里吞金妙如仙,灵指一动数目全,无价之宝学到手,不遇知音不与传”。

袖里吞金速算法就是一种民间的手心算的方法,中国的商贾数学,晋商一面走路一面算账,十个手指就是一把算盘,所以山西人平时总将一双手吞在袖里,怕泄露了他的经济秘密。过去人们为了谋生不会轻易将这种算法的秘笈外传,一种在中华大地上流传了至少400多年名叫“袖里吞金”的速算方式也濒临失传。

根据有关资料显示,公元1573年,一位名叫徐心鲁的学者,写了一本《珠盘算法》,最早描述了袖里吞金速算;公元1592年,一位名叫程大位的数学家,出版了一本《算法统筹》,首次对袖里吞金进行了详细描述。后来商人尤其是晋商,推广使用了这门古代的速算方法。“袖里吞金”算法是山西票号秘不外传的一门绝技,西安的一些大商家大掌柜的都会这种速算法。

袖里吞金速算表示数的方法是以左手五指设点作为数码盘,每个手指表示一位数,五个手指可表示个、十、百、千、万五位数字。每个手指的上、中、下三节分别表示1-9个数。每节上布置着三个数码,排列的规则是分左、中、右三列,手指左边逆上(从下到上)排列1、2、3:手指中间顺下(从上到下)排列4、5、6:手指右边逆上排列7、8、9。袖里吞金的计算方法是采用心算办法利用大脑形象再现指算计算过程而求出结果的方法。它把左手当作一架五档的虚算盘,用右手五指点按这个虚算盘来进行计算。记数时要用右手的手指点左手相对应的手指。其明确分工是:右手拇指/专点左手拇指,右手食指专点左手食指,右手中指专点左手中指,右手无名指专点左手无名指,右手小指专点左手小指。对应专业分工各不相扰。哪个手指点按数,哪个手指就伸开,手指不点按数时弯屈,表示0。它不借助于任何计算工具,不列运算程序,只需两手轻轻一合,便知答数,可进行十万位以内的任意数的加减乘除四则运算。

袖里吞金‟速算,其运算速度(当然要经过一定时间的练习),加减可与电子计算机相媲美,乘除比珠算要快,平方、开平方比笔算快得多。虽然对于初学者来说,用„袖里吞金‟计算简单的数据不如计算器快,但熟练掌握这项技能后,计算速度要超过计算器。曾经有人专门计算过„袖里吞金‟算法的速度,一个熟练掌握这门技能的人,得数结果为3到4位数的乘法,大约为2秒钟的时间;结果为5到7位数的,约为7秒钟左右;

袖里吞金速算法虽然脱胎于珠算,但与珠算相比,不需要任何的工具,只要使用一双手就可以了。由于“袖里吞金”不用工具、不用眼看等特点,非常适合在野外作业时使用,在黑暗中也可以使用,尤其是对于盲人,更可以通过这种算法来解决一些问题。“俗话说„十指连心‟,运用手指来训练计算技能,可以活动筋骨,心灵手巧,手巧促心灵,提高脑力。”

现如今,商人们不用袖里吞金速算法算账了。但是,一些教育工作者,已将这种方法应运于儿童早教领域。西安牛宏伟老师从事教育工作多年,曾对袖里吞金进行改进。使其更简单易学,方便快捷。先后教过几千名儿童学习改进型“袖里吞金”。它在启发儿童智力方面,有着良好效果。袖里吞金——开发孩子的全脑。袖里吞金不是特异功能,而是一种科学的教学方法。它比珠心算还神奇,利用手脑并用来完成加减乘除的快速计算,速度惊人,准确率高。它有效地开发了学生的大脑,激发了学生的潜能。革新袖里吞金速算------全脑手心算---已于2009年5月6日由牛宏伟老师获得中华人民共和国国家知识产权局颁发的专利证书。专利号;ZL2008301164377.。受中华人民共和国专利法的专利保护。

袖里吞金速算法减少笔算列算式复杂的运算过程,省时省力,提高学生计算速度。能算十万位以内任意数的加减乘除四则算。通过手脑并用来快速完成加减乘除计算,准确率高。经过两三个月的学习,像64983+68496、78×63这样的计算,低年级小朋友们两手一合,答案便能脱口而出。

革新袖里吞金速算法---全脑手心算则是儿童用记在手,算在脑的方法,不用任何计算工具,不列竖式,两手一合,便知答案。这种方法是:将左手的骨节横纹模拟算盘上的算珠档位来计数,把左手作为一架“五档小算盘”用右手来拔珠计算,从而使人的双手成为一个完美的计算器。学生在计算过程中可以运算出十万位的结果,通俗易懂,简单易学,真正达到训练孩子的脑,心,手,提高孩子的运算能力,记忆力和自信心。

蒙氏速算

速算三:蒙氏速算是在蒙氏数学基础上的发展与创新,蒙氏数学相对低幼一点,而“蒙氏速算”是针对学前班孩子的,最大优势就是幼小衔接好,与小学数学计算方法一致。适合幼儿园中班大班小朋友及小学一二年级学生学习。

蒙氏速算能使幼儿在拼玩中,深刻理解数字计算的根本原理。从而轻松突破孩子的数学计算关,数字的计算蕴藏着包含,分类,分解合并,归纳,对称逻辑推理等抽象思维,而学前孩子只会图象思维,不会理解和推理,所以学前孩子学习计算是非常困难的。蒙氏速算卡的诞生使数学计算的原理也能以图象的形式显示在孩子面前。孩子理解了算理了,自然计算也就简单了。5和6两个数一拼,不仅答案显示出来,而且还能显示为什么要进位,这就是西安牛宏伟老师最新的发明专利,蒙氏速算(专利号:ZL2008301164396),它的一张卡片就包含着数字的写法,数的形状,数的量(基数)和数的包含4个信息。从而轻松带领孩子进入有趣的数字王国。

蒙氏速算----算理简捷,与国家九年义务教育课程标准完全接轨,使4.5岁儿童在一个学期内,可学会万以内加减法的运算.蒙氏速算从最基本的数概念入手一环扣一环,与小学数学计算方法一致。但教学方法简单,学生易学,易接受。蒙氏速算轻松快乐的教学,利用卡通,实物等数字形象,把抽象枯燥的数学概念形象化,把复杂的问题简单化。蒙氏速算是幼小衔接最佳数学课程,提高少儿数学素质的新方法。

特殊数的速算

速算四:有条件的特殊数的速算

两位数乘法速算技巧

原理:设两位数分别为10A+B,10C+D,其积为S,根据多项式展开:

S=(10A+B)×(10C+D)=10A×10C+ B×10C+10A×D+ B×D,而所谓速算,就是根据其中一些相等或互补(相加为十)的关系简化上式,从而快速得出结果。

注:下文中 “--”代表十位和个位,因为两位数的十位相乘得数的后面是两个零,请大家不要忘了,前积就是前两位,后积是后两位,中积为中间两位,满十前一,不足补零.A.乘法速算

一.前数相同的:

1.1.十位是1,个位互补,即A=C=1,B+D=10,S=(10+B+D)×10+B×D

方法:百位为二,个位相乘,得数为后积,满十前一。

例:13×17 + 7 = 2-× 4 = 24

----------------------

3024

1.4.十位相同,个位不互补,即A=C,B+D≠10,S=A×(A+1)×10+A×B

方法:先头加一再乘头两,得数为前积,尾乘尾,的数为后积,乘数相加,看比十大几或小几,大几就加几个乘数的头乘十,反之亦然

例:67 × 64

(6+1)×6=42

7×4=28

7+4=11

11-10=1

4228+60=4288

----------------------

4288

方法2:两首位相乘(即求首位的平方),得数作为前积,两尾数的和与首位相乘,得数作为中积,满十进一,两尾数相乘,得数作为后积。

例:67 × 64 ×6 = 36-× 7 = 28

----------------------

4288

二、后数相同的:

2.1.个位是1,十位互补 即 B=D=1, A+C=10 S=10A×10C+101

方法:十位与十位相乘,得数为前积,加上101.。

--8 × 2 = 16--

+ 90 = 16

----------------------

2625

2.4<不是很简便>个位是5,十位不互补 即 B=D=5, A+C≠10 S=10A×10C+525

方法:两首位相乘(即求首位的平方),得数作为前积,两十位数的和与个位相乘,得数作为中积,满十进一,两尾数相乘,得数作为后积。

例: 75 ×95 × 9 = 63

----------------------------

7125

2.5.个位相同,十位互补 即 B=D, A+C=10 S=10A×10C+B100+B2

方法:十位与十位相乘加上个位,得数为前积,加上个位平方。

例:86 × 26 × 2+6 = 22-× 7 = 42

----------------------

2442

3.2、一因数数首尾相同,一因数十位与个位非互补的两位数相乘。

方法:杂乱的那个数首位加1,得出的和与被乘数首位相乘,得数为前积,两尾数相乘,得数为后积,没有十位用0补,再看看非互补的因数相加比10大几或小几,大几就加几个相同数的数字乘十,反之亦然

例:38×44

(3+1)*4=16

8*4=32

1632

3+8=11

11-10=1

1632+40=1672

----------------------

1672

3.3、一因数数首尾互补,一因数十位与个位不相同的两位数相乘。

方法:乘数首位加1,得出的和与被乘数首位相乘,得数为前积,两尾数相乘,得数为后积,没有十位用0补,再看看不相同的因数尾比头大几或小几,大几就加几个互补数的头乘十,反之亦然

例:46×75

(4+1)*7=35

6*5=30

5-7=-2

2*4=8

3530-80=3450

----------------------

3450

3.4、一因数数首比尾小一,一因数十位与个位相加等于9的两位数相乘。

方法:凑9的数首位加1乘以首数的补数,得数为前积,首比尾小一的数的尾数的补数乘以凑9的数首位加1为后积,没有十位用0补。

例:56×36

10-6=4

3+1=4

5*4=20

4*4=16

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2016

3.5、两因数数首不同,尾互补的两位数相乘。

方法:确定乘数与被乘数,反之亦然。被乘数头加一与乘数头相乘,得数为前积,尾乘尾,得数为后积。再看看被乘数的头比乘数的头大几或小几,大几就加几个乘数的尾乘十,反之亦然

例:74×56

(7+1)*5=40

4*6=24

7-5=2

2*6=12

12*10=120

4024+120=4144

---------------

4144

3.6、两因数首尾差一,尾数互补的算法

方法:不用向第五个那么麻烦了,取大的头平方减一,得数为前积,大数的尾平方的补整百数为后积

例:24×36

3>2

3*3-1=8

6^2=36

100-36=64

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864

3.7、近100的两位数算法

方法:确定乘数与被乘数,反之亦然。再用被乘数减去乘数补数,得数为前积,再把两数补数相乘,得数为后积(未满10补零,满百进一)

例:93×91

100-91=9

93-9=84

100-93=7

7*9=63

---------------

8463

B、平方速算

一、求11~19 的平方

同上1.2,乘数的个位与被乘数相加,得数为前积,两数的个位相乘,得数为后积,满十前一

例:17 × 17 + 7 = 24-× 7 = 49

---------------

289

三、个位是5 的两位数的平方

同上1.3,十位加1 乘以十位,在得数的后面接上25。

例:35 × 35

(3 + 1)× 3 = 12--

----------------------

1225 四、十位是5 的两位数的平方

同上2.5,个位加25,在得数的后面接上个位平方。

例: 53 ×53 + 3 = 28--

3× 3 = 9

----------------------

2809

四、21~50 的两位数的平方

求25~50之间的两数的平方时,记住1~25的平方就简单了, 11~19参照第一条,下面四个数据要牢记: × 21 = 441 × 22 = 484 × 23 = 529 × 24 = 576

求25~50 的两位数的平方,用底数减去25,得数为前积,50减去底数所得的差的平方作为后积,满百进1,没有十位补0。

例:37 × 37

3737)^2 = 169

1369

C、加减法

一、补数的概念与应用

补数的概念:补数是指从10、100、1000……中减去某一数后所剩下的数。

例如10减去9等于1,因此9的补数是1,反过来,1的补数是9。

补数的应用:在速算方法中将很常用到补数。例如求两个接近100的数的乘法或除数,将看起来复杂的减法运算转为简单的加法运算等等。

D、除法速算

一、某数除以5、25、125时

1、被除数÷ 5

=被除数÷(10 ÷ 2)

=被除数÷ 10 × 2

=被除数× 2 ÷ 10

2、被除数÷ 25

=被除数× 4 ÷100

=被除数× 2 × 2 ÷100

3、被除数÷ 125

=被除数× 8 ÷1000

=被除数× 2 × 2 × 2 ÷1000

在加、减、乘、除四则运算中除法是最麻烦的一项,即使使用速算法很多时候也要加上笔算才能更快更准地算出答案。因本人水平所限,上面的算法不一定是最好的心算法

史丰收速算

速算五:史丰收速算

由速算大师史丰收经过10年钻研发明的快速计算法,是直接凭大脑进行运算的方法,又称为快速心算、快速脑算。这套方法打破人类几千年从低位算起的传统方法,运用进位规律,总结26句口诀,由高位算起,再配合指算,加快计算速度,能瞬间运算出正确结果,协助人类开发脑力,加强思维、分析、判断和解决问题的能力,是当代应用数学的一大创举。

这一套计算法,1990年由国家正式命名为“史丰收速算法”,现已编入中国九年制义务教育《现代小学数学》课本。联合国教科文组织誉之为教育科学史上的奇迹,应向全世界推广。

史丰收速算法的主要特点如下:

⊙从高位算起,由左至右

⊙不用计算工具

⊙不列计算程序

⊙看见算式直接报出正确答案

⊙可以运用在多位数据的加减乘除以及乘方、开方、三角函数、对数等数学运算上

速 算 法 演 练 实 例

Example of Rapid Calculation in Practice

○史丰收速算法易学易用,算法是从高位数算起,记着史教授总结了的26句口诀(这些口诀不需死背,而是合乎科学规律,相互连系),用来表示一位数乘多位数的进位规律,掌握了这些口诀和一些具体法则,就能快速进行加、减、乘、除、乘方、开方、分数、函数、对数…等运算。

□本文针对乘法举例说明

○速算法和传统乘法一样,均需逐位地处理乘数的每位数字,我们把被乘数中正在处理的那个数位称为「本位」,而从本位右侧第一位到最末位所表示的数称「后位数」。本位被乘以后,只取乘积的个位数,此即「本个」,而本位的后位数与乘数相乘后要进位的数就是「后进」。

○乘积的每位数是由「本个加后进」和的个位数即--

□本位积=(本个十后进)之和的个位数

○那么我们演算时要由左而右地逐位求本个与后进,然后相加再取其个位数。现在,就以右例具体说明演算时的思维活动。

(例题)被乘数首位前补0,列出算式:

7536×2=15072

乘数为2的进位规律是「2满5进1」

7×2本个4,后位5,满5进1,4+1得5

5×2本个0,后位3不进,得0

3×2本个6,后位6,满5进1,6+1得7

6×2本个2,无后位,得2

在此我们只举最简单的例子供读者参考,至于乘3、4……至乘9也均有一定的进位规律,限于篇幅,在此未能一一罗列。

「史丰收速算法」即以这些进位规律为基础,逐步发展而成,只要运用熟练,举凡加减乘除四则多位数运算,均可达到快速准确的目的。

>>演练实例二

□掌握诀窍 人脑胜电脑

史丰收速算法并不复杂,比传统计算法更易学、更快速、更准确,史丰收教授说一般人只要用心学习一个月,即可掌握窍门。

速算法对于会计师、经贸人员、科学家们而言,可以提高计算速度,增加工作效益;对学童而言、可以开发智力、活用头脑、帮助数理能力的增强。

金华全脑速算

金华全脑速算是模拟电脑运算程序而研发的快速脑算技术教程,它能使儿童快速学会脑算任意数加、减、乘、除、乘方及验算。从而快速提高孩子的运算速度和准确率。

金华全脑速算的运算原理:

金华全脑速算的运算原理是通过双手的活动来刺激大脑,让大脑对数字直接产生敏感的条件反射作用,所以能达到快速计算的目的。

(1)以手作为运算器并产生直观的运算过程。

(2)以大脑作为存储器将运算的过程快速产生反应并表示出。

例如:6752 + 1629 = ?

例题运算过程和方法: 首位6+1是7,看后位(7+6)满10,进位进1,首位7+1写8,百位7减去6的补数4写3,(后位因5+2不满10,本位不进位),十位5+2是7,看后位(2+9)满10进1,本位7+1写8,个位2减去9的补数1写1,所以本题结果为8381。

金华全脑速算乘法运算部分原理:

令A、B、C、D为待定数字,则任意两个因数的积都可以表示成:

AB×CD=(AB+A×D/C)×C0+B×D

= AB×C0 +A×D×C0/C+B×D

= AB×C0 +A×D×10+B×D

= AB×C0 +A0×D+B×D

= AB×C0 +(A0+B)×D

= AB×C0 +AB×D

= AB×(C0 +D)

= AB×CD

此方法比较适用于C能整除A×D的乘法,特别适用于两个因数的“首数”是整数倍,或者两个因数中有一个因数的“尾数”是“首数”的整数倍。

两个因数的积,只要两个因数的首数是整数倍关系,都可以运用此方法法进行运算,即A =nC时,AB×CD=(AB+n D)×C0+B×D

例如:

23×13=29×10+3×3=299

33×12=39×10+3×2=396

总结:速算也称快速计算,它是口算与笔算的完美结合,主要依靠学生对速算定律的熟练掌握、强烈的数感及对数字的思维、记忆,通过口算配合简单的笔算计算出得数的计算方式。新大纲指出:小学数学中的速算法是提高学生的数学运算、推理与交流的重要途径,也是计算能力和应用能力的重要组成部分。由此可见,培养学生的计算能力和应用能力,首先要从速算能力着手。那么怎样培养学生的速算能力呢?晒课网的资深教育专家专题讲解。

第五篇:开设史丰收速算法教学

在幼儿园开设“史丰收速算法”

课程体会

深圳市龙园山庄幼儿园

卢茜玲

“史丰收速算法”在我园开展已有一个学期了,我们只对大班以上的幼儿进行教学。在教学过程中,我们在不断的反思中积累经验,为提高幼儿的学习兴趣,提高教学质量,根据幼儿的年龄特点,摸索出了一些教学方法。

一、养成良好的教学常规,创设学习环境

学习“史丰收速算法”最需要的是培养幼儿的常规,因为这是一项手脑并用的计算活动,需要幼儿有高度的注意力和安静的学习环境,因此,运用一些短小而琅琅上口的口令或儿歌让幼儿集中注意力;同时,教师在组织活动中的语言简明扼要,发出的指令要干脆利落,避免长篇大论分散幼儿的注意力,师生一起来营造一个安静的学习环境也是很有必要的。

二、在理解的基础上学习,手脑并用

“减补进一加”的只算方法涉及到10的组成、减法等数方面的知识,这对学龄前的小朋友来说是有一定的难度的。我们在教授时,首先要求小朋友学会判断在什么情况下运用此方法,这就必须在脑子里分析出外凑是几,而对于外凑的概念也涉及到5岁以上数的组成的知识。这时所用的是10的组成和减法的知识,要求小朋友要熟练掌握这些内容,因此,教小朋友运用“减补进一加”的方法时要先让他们掌握好外凑、补数两个概念的知识,然后再有序的进行计算。

无论是教授哪个内容,教师都应让小朋友反反复复练习,一步一步进行;小朋友在计算时要集中注意力,用脑思考判断每个条件,这样运算起来才不会将概念及运算方法混淆,才能更好地掌握。

三、以游戏为手段,运用不同形式进行教学 “减补进一加”的方法中减法的运用要通过减补同时脑进一来完成,我们就必须帮助小朋友区分两种运算,熟练地掌握减一个数便是改变于大拇指方向相同数的手指个数,并且牢记脑进一。在教授时,首先可以要小朋友掌握10以内数的组成,能熟练掌握哪些数互为补数,我们通过各种游戏帮助小朋友反复地练习,熟记互为补数的两个数。通过不同的形式让小朋友与老师对答、出指型或是看图片等游戏,让小朋友在兴趣的带动下学习和练习。

“史丰收速算法”的练习是一个高难度,比较枯燥的学习过程,教师应该根据幼儿的实际情况,寻找有趣的形式和适合幼儿的方法,只有这样幼儿学起来才能又快又好。

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