第一篇:信息工程学院舍务部刨幺比赛活动计划
刨幺比赛 活动计划
信息工程学院 学生会—舍务部
2010-5-13
刨幺比赛活动计划
一、刨幺游戏介绍:
1、游戏简介:
刨幺,是流行于东北地区的一种扑克游戏。游戏使用 2 副牌,4 人进行。
2、牌型说明:(1)牌型:
牌源:两副完整的扑克牌。
单张:一张牌称为单牌,牌点大的牌可以压牌点小的牌。1张为单牌,除炸弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。2张为对子,除炸弹外,仅有大的对子可压小的对子。(一对红十为特殊炸弹牌型)对牌:两张牌点相同的牌。
龙:三张或三张以上点数相连的牌。如: J.Q.K.A(注2和大小王不能出现在龙的牌型中,不允许 A.2.3.4.5 或2.3.4.5.6连)。龙之间比较大小,只比较龙当中最大的一张牌。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。2 不能出现在双龙的牌型中。(与龙一样规则,但三张的炮吃不了双龙,只有四张可以吃)。双龙之间比较大小,只比较双龙当中最大的一张牌。
炸弹:三张或三张以上一样牌点的牌,或两张王以上的组合。
小幺:一张 A 加两张 4。中幺:一张 A 加三张 4。
老幺:一张 A 加四张或四张以上的 4,张数越多越大。(2)牌型大小:
普通牌型:包括单张、对牌,只能压相同牌型中更小的牌。大王 > 小王 > 3 > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4
龙:龙可以压路数(指连牌数)相同而牌点(最大的一张)比它 小 的龙,不可以出炸弹龙。
幺和炸弹:幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌。
老幺 > 四张王 > 八张的炸弹 > 两张大王一张小王 > 七张的炸弹 > 中幺 > 两张小王一张大王 > 六张的炸弹 > 两张大王 > 五张的炸弹 > 小幺 > 大小王 > 四张的炸弹 > 两张小王 > 三张的炸弹 > 单牌、对牌、单龙; 不分花色
炸弹和龙的比较: 3 张以上的炸弹>单龙; 4 张以上的炸弹>双龙。
二、刨幺比赛规则:
1、打法说明:
摸/行牌顺序:逆时针顺序。
分组:分成两组,对面的玩家两两为一边。
2、出牌规则: 1)第一局由桌主先出;
五、具体参赛须知:
各学院的代表队通告选拔后,在指定的时间内到六机房进行比赛。一切按照抽签决定选手间的分组比赛和比赛时的先后顺序。初步预计比赛时间为:5月12日——5月16日每晚5:30开始,如有变化另行通知。
六、奖项设置
依据比赛规则取前三名,前三名有奖品。其余进决赛者酌情加分。
七、比赛时间: 初赛时间:4月下旬
复赛时间:5月12日——5月16日每晚5:30
八、备注:
以上计划若有变动,将另行通知。
第二篇:信息工程学院舍务部刨幺比赛新闻稿
智力你我,智慧农校青年
为使同学们在紧张的课业压力下稍作释放,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣,拓展大学生的课外知识激发同学们的探索热情,同时提高同学们的团队合作意识,由校团委主办,信息工程学院承办的智力运动会(刨幺比赛)于5月12在C楼6机房火热开赛
此次比赛共有来自我校11个学院的58名队员参加,比赛分为初赛、复赛、和决赛三个阶段,初赛、复赛的比赛规则为淘汰制,决赛环节为循环制。经过三轮的激烈角逐,来自机械工程学院的李鸣,华文玉获得比赛第一名;来自中药学院的白旭然,王鹏获得第二名;来自信息工程学院的刘喜江,王道尊获得第三名,另外获得最佳女选手奖同学是来自信息工程学院的孙希慧和崔婷婷。
通过本次活动,让大家深刻的认识到了团队合作的重要性,同时加深了农校学生彼此之间的友谊,也为同学们丰富了课余生活,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣,在交流中放松心情,在竞赛中锻炼胆识,填充了学生智力锻炼的经历。
第三篇:刨幺比赛活动总结
刨幺比赛 活动总结
信息工程学院 学生会—舍务部
2010-5-29
刨幺活动总结
活动宗旨:
为丰富我院学生的校园文化生活,带动青春气息,丰富大学生课余活动。我信息工程学院特举办本次棋牌类智力娱乐性比赛。以增加学生的智力锻炼经历,使同学们在紧张的课业压力下稍作释放,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣,拓展大学生的课外知识,激发同学们的探索热情,同时提高同学们的团队合作意识
活动重点:
为了提高同学们的团队合作意识,培养同学们的集体主义荣辱的观念,提高同学们的自觉性,增强寝室成员之间的凝聚力,提高同学们对团队合作精神意识,让大家认识到团队合作的重要性,共同营造良好得学习氛围。
活动结果:
本次活动由校团委主办,信息工程学院承办的智力运动会(刨幺比赛)于5月12号在C楼6机房火热开赛,用了两周的时间,比赛顺利结束,取得了圆满成功。
此次比赛共有来自我校11个学院的58名队员参加,比赛分为初赛、复赛、和决赛三个阶段,初赛、复赛的比赛规则为淘汰制,决赛环节为循环制。经过三轮的激烈角逐,来自机械工程学院的李鸣,华文玉获得比赛第一名;来自中药学院的白旭然,王鹏获得第二名;来自信息工程学院的刘喜江,王道尊获得第三名,另外获得最佳女选手奖同学是来自信息工程学院的孙希慧和崔婷婷。
活动现场:
活动感言:
本次活动,不仅让大家深刻的认识到了团队合作的重要性,同时加深了我们农校学生彼此之间的友谊,也为同学们丰富了课余生活,引起大学生对棋牌类游戏活动的兴趣。这次活动的举办不仅实现了我们办活动的初衷,让每一位同学有一个开心、快乐的心情,更是为他们提供了一个展示自我的舞台,交到了更多兴趣爱好相同的朋友。
第四篇:舍务部工作职责
舍务部工作职责
生活部是一个立足于位同学服务,想同学之所想,急同学之所急的职能部门。力求帮助同学们协调好学习与生活之间的关系,努力为同学们营造舒适的学习生活环境。对有生活困难的同学给予帮助。其工作职责如下:
⒈对学生寝室进行定期检查,不定期抽查,严防替寝,逃寝,漏寝现象,对于晚归寝室者,记录结果,并对各寝室的寝室卫生,内务整理进行评比通报。
⒉做好安全卫生等方面的宣传,搞好“文明寝室”的评比,给广大同学创造优雅,洁净,温馨的居住环境。
⒊配合学生会其他部门开展各类大型活动,做好后勤保障与服务工作。
⒋积极配合宿舍管理员的工作,协调同学间的矛盾。加强宿舍的文化建设。
⒌及时了解,收集,反映同学们的意见和建议,解决学生公寓的实际问题,促进学生公寓工作的全面完善。
6.负责学生秩序管理,严禁打闹,喝酒,吸烟,使用违规电器。
主题系列活动
1)“我的宿舍,我的家”舍标设计大赛 2)个性寝室活动
个性寝室活动计划
活动背景:
一年一度的寝室文化接即将来临。回首以往的寝室文化节,都顺利开展,在欢乐声中进行,在依依不舍声中结束。我相信,同学们对于今年的活动开展也是同样期待的!寝室文化节活动以“繁荣寝室文化,活跃校园生活,弘扬社会公德”为主题,立足寝室文化,倡导健康生活。开展此次活动为的是可以丰富同学们的课余文化生活,促进寝室和谐,增强广大同学的集体意识和团队精神。活动宗旨:服务同学,环保节约,展示自我风采。活动特点:健康向上,温馨舒适,团队合作,展现自我。
1、活动内容:个性寝室
2、主办单位:鸡西大学电气与信息工程系
3、承办单位:电信系舍务部
4、活动对象:面向电信系学生,各个寝室
5、活动时间:2012年04月
6、活动要求:个性寝室活动参与以寝室为单位、自己动手,装扮出自己的风格。准备阶段:
1、做好对学生的宣传工作,可以通过画海报方式在校园内宣传,还可以通过到寝室宣传,在网站上宣传等,让每个同学了解到活动目的。
2、和公寓老师商量好,活动内容、安排等,提前做好准备。具体说明:
1、以寝室为单位参加比赛,由寝室成员组织和策划这次比赛的主题。主题要积极向上。
2、每个寝室都要有一个设计理念,寝室围绕着这个设计理念来进行布置。
3、有健康向上的浓厚文化氛围,寝室布置突出个性,体现温馨气氛。
4、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方。
5、不破坏寝室内物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱画。
6、寝室的装饰物、张贴画应符合大学生的身份和欣赏水平,具有美观优雅的效果。
7、寝室的装潢材料须由自己选购,材料不限,但要本着只选对的,不买贵的的原则,装饰寝室。总结评比:
在规定装扮时间后,由舍委会成员到参赛寝室拍照,后拿照片经各个评委评定后,得出获奖寝室,予以奖励。
按照比赛排名,对各位参加同学和寝室进行评比奖励。
暂安排:特等奖一名,一等奖两名,二等奖三名,三等奖四名。
最后,在比赛结束后再由工作人员作出总结,举行颁奖仪式。
第五篇:舍务部寝室设计大赛活动总结
活动总结
——寝室设计活动
“寝室设计大赛”活动总结
心随我动,家随我秀,灵动的心、灵巧的手让寝室秀起来。4月13日,我部举行的寝室设计大赛顺利落下帷幕。经过激烈角逐、精心筛选,评委最终从20个入围寝室中,评出一、二、三等奖及最佳时尚寝室,最佳创意寝室,最佳学习氛围奖等。
各参赛寝室成员都对自己的寝室进行了精心的设计和装饰,把寝室装扮得缤纷靓丽,风采尽现。有的寝室门牌也在一双双灵巧的手上焕发出了异样的光彩;寝室介绍材料也独具匠心,精美的图片、精心制作的flash配上温馨的文字,洋溢着浓浓的温情。其中有一个寝室这样写道:我们来自天南海北,是缘分让我们相聚在此。不同的性格汇聚在一起,放射出耀眼的光芒。不同的人生承载这相同的梦想,一样的世界却无妨让我们相信,这里注定是一个不平凡的地方„„
此次寝室设计大赛为每个寝室提供了一个展示自我,展示个性的平台。大家用手、用心,装扮出各具特色的寝室环境,营造出良好的居住氛围。而且此次大赛还培养了大家低碳意识,总体来说此次大赛举办比较成功,寝室小家庭是师大这个大家庭的一个缩影,大家来自五湖四海,缘聚于此,必将在这里开始美好的梦想之旅!
哈尔滨师范大学
数学科学学院学生会舍务部
2011年07月03日