电子白板与多媒体的在教学中的交互应用

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第一篇:电子白板与多媒体的在教学中的交互应用

电子白板与多媒体的在教学中的交互应用

将交互式电子白板技术引入信息技术课堂后,多媒体计算机和黑板的功能整合为一体,能有效弥补多媒体计算机的不足。交互式电子白板还拥有许多一般多媒体所不具备的功能优势,从信息技术教学的角度看,尤为突出的是以下几个功能。

1、演示交互功能

交互式电子白板为课堂师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学奠定了技术基础。传统的多媒体课件更多的是演示,教师完全围绕着“定型”课件讲课,课件只能以事先安排的顺序依次呈现,很难根据学生学习的实际情况进行及时调整,缺少了课堂教学中最为精彩的“即兴发挥”。由于课件的内容无法即时更改,课件在演示过程中学生参与教学活动的机会少,大部分学生处于被动接受状态,他们自主学习的主动性、积极性很难发挥,只能跟着教师的演示而被动地进行学习。

利用交互式电子白板,可以多方位展示教学内容,引发学生的积极参与,更好地促进学生与学生之间、教师与学生之间的互动与协作。教师可以灵活地把自己上课需要用到各种教学资源(包括文字、图片、动画或课件等)保存到交互式电子白板的资源库中,以便课堂上随时调用。学生也可以在交互式电子白板上进行操作,达到自主学习的目的,更有利于学生的主动参与、体会学习的愉快。学生也就不再是被动地接受知识了,课堂结构也不再是“教师讲,学生听;教师演示,学生看;教师提问,学生回答”的单一形式了。

2、资源库功能

有效地利用教学资源是熟练应用交互式电子白板的重要环节。交互式电子白板内置多种资源库,并且每一种资源库都可以建立各自的树型目录结构,按学科和班级等进一步分类,方便查找和调用。交互式电子白板也为信息技术学科准备了大量的学科素材。教师可以根据自己的教学设计和目标,应用资源库中的素材形成自己的教案,还可以建立自己的用户名,保存自己的图片。在使用的时候,从图库中简单地一拖就可以显示在交互式电子白板上。交互式电子白板使教师应用资源库中的资源生成数字化教案的过程变得非常方便。

3、拍照功能和探照灯功能

交互式电子白板独有的“照相机”可以对屏幕上的某一部分或是全部进行拍摄。在信息技术教学中,可以加深学生对某些记忆性知识的理解,特别是抽象的计算机知识的理解。

交互式电子白板中的“探照灯”可以放大页面的某一部分,刺激学生的眼球,加深学生的印象,帮助突破教学重点和难点。

4、幕布功能

幕布功能,顾名思义,能拉幕。既能横着拉,也能竖着拉。幕布的使用,可以引起学生极大的好奇心,从而充分调动了学生的积极性。

5、拖曳和声音链接功能

交互式电子白板的拖曳功能在信息技术教学中主要运用于一些游戏,如猜价格游戏,还有就是运用拖曳、声音链接功能学习新知识等

电子白板与多媒体的在教学中的交互应用

2013.6

第二篇:多媒体交互功能在教学中应用研究

多媒体交互功能在教学中应用的研究

(教育技术学二班 王运香)

【摘要】:交互是人与计算机之间进行信息交流的一种功能,在多媒体制作中,熟练的掌握、科学的设计、合理的运用交互功能,有助于改变传统的教学设计模式,达到新的教学设计目标,也能更充分地发挥多媒体平台的优势,优化教学资源,提高教学效率。【关键词】:多媒体;交互功能;应用

一、交互技术在教学中的应用实例 1.交互式电子白板在课堂中的应用

电子白板充分的显示了交互功能的作用。(1)电子白板功能很多,其中聚光灯和拉幕功能非常有助于吸引学生的注意力。在低年级语文教学中,生字教学是很重要的环节。电子白板的功能可以随时出示词语,这些新的功能吸引了学生的注意力,学生发言踊跃,使学生对生字的学习产生了极大的兴趣。

(2)电子白板可随时出示图片让课堂更有趣,例如在教学古诗《咏柳》时,老师充分运用了多媒体画面的技术性使用了交互式白板的四面拉幕功能,激发了学生学习古诗的兴趣。通过学生习欣赏这幅图来理解诗句,含苞待放的荷花,美丽的蜻蜓让孩子进入小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头的诗意境界中。后面两首古诗也采用图文并茂的方式让孩子们感受花红柳绿的春天。

(3)运用多媒体艺术设计情境教学。还以小学语文为例,语文教材中有些内容与学生的生活实际相差很远,因此,为了更真切地让学生感受到作品作者所表达的内心情感和思想信念,就要通过图画、摄影、音乐和语言的描述等创设情境,给学生以强烈的真实感,在线课文所描述的情景表象,便于学生闻其声,如见其人,仿佛置身其间,如临其境。2.运用Authorware做交互式课堂练习

Authorware作为一款强大的多媒体整合编程软件,其显著特点之一就是拥有优秀的交互设计能力,运用这个特性,可以很方便地制作出具有“交互”功能的课堂练习,如判断、选择和填空题等。这样的“交互”练习不仅可以增强课堂的教学效果,及时反馈学生的学习情况,也更符合“新课改”中提出的让“学生自主探究,解决问题”的要求。用Authorware软件做具有交互功能的判断、选择和填空题。

3.多媒体交互技术在网络教学中的应用。

传统的计算机多媒体网络管理系统以其操作和管理复杂性:功能使用单一性、一般性而难以满足计算机多媒体交互式网络教室的特殊要求。而现在的计算机多媒体交互网络教学管理系统大多结合我国计算机教育普及的实际情况和根据国家教委有关文件指示,专为各类学院的网络教室而研制。其所具有的交互功能:

(1)广播教学

(2)教学转播

(3)师生对话

(4)动态监控

(5)单独教学

(6)远程命令

(7)键盘、鼠标控制

(8)电子黑板

二、多媒体交互功能对教学的影响

多媒体交互教学是利用以各种教学媒体为中心的丰富的教学资源,改进教学能为学生提供一个良好的学习环境,使学生通过多媒体的交互对话进行学习的一种教学形式。多媒体是90年代发展起来的新技术。它把文本、图形、形象、视频图像、动画和声言等运载信息的媒体集成在一起,并通过计算机综合处理和控制的一种信息技术。多媒体技术是信息领域的又一次革命,在教学上,它既能向学生快速提供丰富多彩的集图、文、声于一体的教学信息,又能为学生提供生动、友好、多样化的交互方式。多媒体交互式教学具有传统教学所无法比拟的优势

1、多媒体交互式教学可产生优良的视听效果。

因为人的视觉、听觉是接收信息的主要渠道,获得的信息也最大。多媒体教学有利于信息传递和学生对信息的接受、储存。其特有的优势对学生产生一定强度的刺激,引起学生的注意。可以不断提高学生注意的品质,使学生心理活动处于积极状态。而在传统的教学中,老师的语言不一定够生动,板书也不见得美观,这些在多媒体的教学上是具有绝对优势的。

2、多媒体交互式教学能克服时间和空间的限制。

教学中常有一些宏观的自然现象、逝去的景色或者需长时间才能感知的事物,因受时间和空间的制约,无法让学生亲眼看见;一些微观的事物和微小的变化,无法通过仪器设备让学生进行观察,这些都是课堂教学难点。多媒体的运用,为学生提供了形象生动、内容丰富、直观具体、感染力强的感性认识材料,使学生看到了事物在运动、发展、变化。真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲,“百闻不如一见”。从而保证了教学的质量。

3、多媒体交互式教学是提高课堂教学效果的先进教学手段。

多媒体的恰当运用,使课堂教学活动更加符合学生的心理特点和认识规律,促使学生始终在愉悦的氛围中积极主动地获取知识,学会学习,提高能力。学生当堂学习新知识,当堂消化吸收,无须课上损失课下补,减轻了学生的学习负担,提高了课堂教学效率。事实表明,许多好课使学生久久不忘,对学生产生深远的影响。

正因为多媒体是教学、教育的发展的有效手段,因此,它的作用有利于因材施教。因材施教要求教师从学生的实际出发,依据学生的年龄特征和个别差异,有的放矢地进行教学。集体教学在教学内容和进度上一般取决于学生的平均程度;个别教学工作往往不是一个教师能够做到的,而利用计算机可以根据学生的程度准确地做出学习计划,完成个别化学习所需的大量工作,这对教师来说可以大大减少工作时间,对学生来说可以按照自己的进度学习,有利于调动其学习积极性,有利于培养学生的思维能力及解决问题的能力。

三、多媒体交互式教学的发展趋势

综合近年来国外多种教育技术杂志(如ET,ETS,EMI,JRCE,AJDE.....)上所刊登的主要论文,可以看出当前多媒体教育应用有以下几个值得注意的发展趋势:

1.多媒体交互技术与网络通信技术的结合

1995年末,在国际信息界有一件最引人注目的大事,就是美国SUN公司在Internet上推出了”WWW浏览器HotJava”,这是SUN公司用Java语言开发的一种全新的可动态执行的浏览器。其突出特点是具有动画功能,可向用户提供超文本格式的图形、图像、语音、动画与卡通等多种媒体信息;并能把静态文档变成可动态执行的代码,这就彻底改变了Internet浏览器只能用来查询检索Internet网上信息的状况,为Internet的教育应用开辟了新的广阔前景,这是因为HotJava的动态可执行特性无异于赋给用户一种远程交互的功能。例如,一个用户可以利用HotJava编写一段Java应用程序以实现仿真化学反应的页面,而其它的3W用户只要使用HotJava浏览器就不仅可以看到这个仿真页面,还可以与之进行交互(例如可改变该化学反应过程中的某些参数以观察不同的反应过程和结果)。利用HotJava的这种动态可执行特性用户在检索到某些重要文献或教学资料时,不仅能看到静止页面还可通过点击某个图标或热键而看到图文声并茂的彷真实验或算法执行过程的直观演示。显然,这样一种交互功能和用第一代Internet浏览器(如Mosaic和Netscape)只能观看静态页面的效果相比是有本质不同的。目前不仅西方发达国家在大力开发基于Internet的多媒体教育应用,就是台湾、香港等地区也在这方面投入相当多的人力和物力(当前台湾教育技术界的主要力量差不多都已投向这一研究领域)。这是多媒体教育应用中十分值得引起我们重视的一个新趋势,也是当前发展最快的一个趋势,我们必须迎头赶上去。

2.多媒体交互技术与仿真技术的结合

多媒体计算机和仿真技术结合可以产生一种强烈的幻觉,使得置身其中的人全身心地投入到当前的虚拟现实世界中,并对其真实性丝毫不产生怀疑,通常把这种技术称之为“虚拟现实”(VirtualReality,简称VR)。换句话说,虚拟现实是由多媒体技术与仿真技术相结合而生成的一种交互式人工世界,在这个人工世界中可以创造一种身临其境的完全真实的感觉。要进入虚拟现实的环境通常需要戴上一个特殊的头盔(head_mounted display),他可以使你看到并感觉到计算机所生成的整个人工世界。为了和虚拟环境进行交互,还需要戴上一副数据手套──它使穿戴者不仅能感知而且能操作虚拟世界中的各种对象。

VR技术在教育中应用下的物理实验室。物理学按其本身的性质提出了许多“如果……将会怎样”的问题,这些问题最好通过直接观察物理作用力对各种客体的作用效果来进行探索。利用该系统可以直观地研究重力、惯性这类物理现象。使用该系统的学生可以做包括万有引力定律在内的各种实验,可以控制、观察由于改变重力的大小、方向所产生的种种现象,以及对加速度的影响。这样,学生就可以获得第一手的感性材料(直接经验),从而达到对物理概念和物理定律的较深刻理解。VR技术在化学教学中也取得了显著效果,而且在科学研究上也有重大的价值,因为按某种新方式结合在一起的分子结构很有可能是治疗某种疾病的新药,或者是工业上所需要的某种特殊材料。

学习城市设计与规划的学生利用VR技术可以创建一座逼真的虚拟城市,当学生改变城市场景的视图时(例如向左或向右,朝上看或朝下看,摄像机头向目标移近或移远等),被观察的场景仍能正确保持并能使人产生环绕该城市浏览观光的真实幻觉。与此同时,城市中的各种物理实体(如建筑物、道路、桥梁、树木、交通工具和地形等等)可以用鼠标任意拾取并进行操纵(例如使其旋转,以便从不同角度进行观察,并且还可以进入到建筑物内部的各个房间去观看)。

更令人难以置信的是,由于采用了先进的图象压缩算法,在VR系统中,用来表征城市某个虚拟场景的360度高质量全景照片的存储容量竟只有550K字节左右。

3.多媒体技术与人工智能技术的结合

把多媒体技术引入辅助教学系统可以大大改善辅助教学环境,更容易激发学生的学习积极性和主动性,从而能显著提高教学效果。但是多媒体系统由于缺乏推理机制和学生模型的支持,所以不能确定学生的知识水平和认知特点;不能根据学生自己的意愿和理解能力去提供适合该生的学习材料,并作出有针对性的指导,即不能作到因材施教。

智能辅助教学系统由于具有“教学决策”模块(相当于推理机)、“学生模型”模块(用于记录学生的认知结构和认知能力)和“自然语言接口”,因而具有能与人类优秀教师相媲美的下述功能:了解每个学生的学习能力、认知特点和当前知识水平;能根据学生的不同特点选择最适当的教学内容和教学方法,并可对学生进行有针对性的个别指导;允许学生用自然语言与“计算机导师”进行人机对话(由于机器理解自然语言问题尚未解决,目前绝大多数智能教学系统还难以做到这点)。

但是智能辅助教学系统过分强调教师的指导作用,而且目前的智能辅助教学系统其教学方式都比较单调,难以作到图文、音像并茂,因而在激发学生兴趣,提高学生的主动性、积极性方面受到较大的限制。

多媒体交互技术与人工智能(AI)技术的结合,除了体现在对多媒体教学系统引入学生模型和知识推理机制以外,还可体现在设法使多媒体知识库中的导航机构实现智能化。用超文本技术组织起来的多媒体知识库具有符合人类联想思维,便于阅读、浏览、查询等诸多优点,但也存在容易“迷航”的缺点。在一般的多媒体系统中,“导航器”只是起指示当前节点在整个知识网络中所处位置的作用(通常用流程图方式给出该节点的一系列前趋节点与后继节点),以便引导读者由知识网络中的当前节点转向目标节点。若是“智能化导航器”则不仅具有上述导航功能,还可根据学生当前的知识基础与水平,在该节点处向学生建议一条或几条最适合该生继续浏览或查询的路径;另外,在浏览过程中,当学生遇到困难时,该浏览器还能起“智能代理”(Intelligent agent)的作用,对该生进行帮助,这些帮助包括:(1)替学生查询有关资料;(2)以学习同伴身份和学生进行平等的讨论以加深学生对某个问题的理解;(3)以指导教师身份对学生的错误进行必要的指导以便使学生少走弯路。

四、多媒体交互技术在教学中的应用存在的不足 1.交互按钮干扰

在多媒体画面中,为使学习者能够迅速、明了地找到画面中的交互按钮,交互按钮一般都设计为一定的特殊样式和动态变化效果,这使整体画面更加生动和用户视觉心理感觉更加友好。但按钮样式和动态效果过于花哨时,就会产生对画面主体的认知产生干扰,交互按钮的设计应遵循“醒目而不夺目”的原则。当学习者学习画面教学内容时,交互按钮应和谐地存在于画面中,使学习者觉察不到它的存在;而当学习者做交互操作时,交互按钮又应该易于被发现并且使用简便。注意并记忆交互按钮的位置和使用方法需要消耗学习者认知资源,为保证学习者用于教学信息加工的资源需求,创作者需要使这种资源的消耗最小化。

2.交互设计不友好产生干扰

友好的多媒体画面交互设计应该方便用户使用,使用户按照个人意愿在画面间跳转,控制媒体播放和进行测试训练。当交互设计不友好时,会产生干扰影响认知。

第一,交互设计过于简单时,学习者无法充分控制软件运行,影响有效认知。例如,某些软件画面中只设置了“下一步”按钮而无“返回”按钮,为了回看前一画面内容,必须从当前页跳至第一张画面后重新开始。此种交互设计增加了媒体呈现中的不必要冗余(干扰),影响认知的效率。

第二,交互设计过于复杂、隐晦时,学习者难以掌握交互的方法,需消耗较多的认知能量去了解并记忆交互操作。交互操作本身成为学习对象,严重影响教学信息的接收。例如,某些软件的导航按钮隐藏在屏幕边缘的某个位置或者与背景图案区分度过小,初次接触该软件的学习者需要在画面中四处试探、查找,这时的认知能量损耗是没有意义的,应当避免。

第三,多媒体软件结构庞杂时,如果交互设计不能提供及时导航功能,学习者会在某个画面位置“迷航”,对当前学习在整个教学知识体系中的位置和自身学习进度感到迷惑,并且无法跳转出当前页面。“迷航”的出现将使学习者产生认知困惑感,情绪变得焦虑,认知受到严重影响。3.多媒体交互引发听觉干扰

多媒体交互也会产生听觉方面的干扰。如果交互前后出现的听觉媒体存在表现上的冲突,多媒体画面间交互转换,声音的不舒畅过渡会产生干扰。4.相邻画面声音差异过大产生干扰

在不同画面之间,声音方面需要考虑画面跳转时的连接顺畅性问题。实践中某些课件在不同的画面使用内容、情绪完全不同的背景音乐声,在单独的画面内使用时并无问题,但在不同画面之间跳转时,情绪完全不同的音乐切换会对学习者产生十分强烈的听觉干扰。5.交互破坏声音的完整性形成千扰

由于交互的原因,多媒体画面的呈现时间和反复次数是由学习者操作决定的,随意性很大。在多媒体画面中运用声音就遇到了新的问题:画面在跳转时,前一画面的声音(通常是解说词或背景音乐)被强行中止,而返回该画面后声音又重新开始,在多次交互跳转后,声音的完整性被交互操作破坏,声音变得“支离破碎”,使学习者的听觉注意产生混乱,影响学习进程。6.交互按钮音效声干扰

多媒体按钮频繁使用各种音效声时,反复出现的按钮音效声在学习者听觉上的积累会成为一种听觉干扰。例如,如果为鼠标点击加入了“咔嗒”的音效声,学习者点击鼠标时,频繁出现的“咔嗒”声将形成时间纬度上连续的听觉干扰,使学习者情绪烦躁。从心理学角度看,这时音效声己经成为一种干扰认知的噪声。

五、减小干扰的方式

第一,降低多媒体画面必要冗余信息的刺激强度

多媒体画面必要冗余信息在一定的限度内的强度越大,学习者对这种刺激的注意就愈强烈。必要冗余信息刺激达到一定的强度,就会转换为不必要冗余息,即干扰信息。例如,音量适中的背景音乐是画面的必要冗余信息,有助于教活动的开展;背景音乐音量过大时,背景音乐就成为不必要冗余信息,即认知的扰信息。因此,在多媒体画面设计中,要有意识地控制必要冗余信息的刺激强,使学习者不会在无意中引起强烈的注意。

第二,确保多媒体画面教学信息与必要冗余信息之间主次关系分明有效的教学活动中。

教学信息与必要冗余信息间应体现为形状复杂与简单、彩鲜艳与暗淡、运动与静止、有声与无声的关系。如果按照相反关系处理,多体画面必要冗余信息“喧宾夺主”,极易引起学习者的注意。在一定限度内,要冗余信息相对于教学信息越明显,学习者对必要冗余信息所形成的条件反射愈显著。因此,在多媒体画面设计中,要有意识地处置多媒体画面中必要冗余息与教学信息之间的对比关系和差别,避免出现干扰。

第三,杜绝出现与教学内容无关的任何画面运动。

心理研究证实,学习者对多媒体画面中运动对象的注意程度远大于静止对。多媒体画面干扰之所以引人注目,原因就在于许多干扰以运动的方式存在。于这一点,在多媒体画面设计中,应时刻注意增强教学内容的吸引力:而与教无关的内容应避免任何形式的运动,以免杂乱的运动分散学习者认知能量。

六、结束语

浅见,之所以为浅见,因为本人对于“多媒体交互式教学”的探寻仅处于初级阶段,希望老师给予批评指正,同时也希望多媒体艺术交互功能发展的越来越好。

参考文献

[1]游泽清.多媒体画面语言的语法IJ].北京:信息技术教育,2002.12 [2]游泽清.多媒体画面艺术基础【M〕.北京:高等教育出版社,2003.3 [3]游泽清,认识一种新的画面类型[J].北京:中国电化教育,2003.7 [4]游泽清,多媒体画面语言中的认知规律研究[J].北京:中国电化教育,2004.11 [5]陈玲.新媒体艺术史纲[M].清华大学出版社.2007 [6][美]斯坦梅茨,纳赫斯特脱.多媒体技术:计算、通信及应用(影印版)[M].北京:清华大学出版社,1997.3.[7]曹日吕.普通心理学(合订本)[M].北京:人民教育出版社,2004.12.

第三篇:交互电子白板在小学英语课堂教学中的应用探究

交互电子白板在小学英语课堂教学中的应用探究

丁雪

(常州市博爱小学 常州 213000)

【摘要】 在教育信息化进程中,如何能够在课堂教学中合理又有效地使用技术,乃是摆在学校教育者面前的重大研究课题。文章采用案例研究法,通过对交互电子白板在小学英语课堂教学中的具体应用,试图为当前课堂教学利用高技术,实现高投入型学习的研究起到抛砖引玉的作用。

【关键词】 交互电子白板;小学英语教学;高效课堂

The Research of Applying the Interactive Whiteboard in English Teaching in Primary

Schools Abstract: In the process of information-based education, it’s a major research topic on how to use the technology reasonably and effectively in the classroom teaching for school educators.By using the case study method, and researching the apply of the Interactive Whiteboard in English teaching in trimary schools,the article tries to sheld light on the research on how to use high technology,and to achieve high-investment study in current classroom teaching.Keywords: Interactive Whiteboard;English Teaching in Primary Schools;High-class 【中图分类号】G420 【文献标识码】A 【论文编号】近年来,交互式电子白板悄然走进中小学课堂,为课堂互动、师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学奠定技术基础。当前发达地区中小学正大规模引进交互式电子白板,一批学校利用交互式电子白板在教学实践中,改变了教与学的方式,创新了模式和方法,改善了师生、教材、媒体的交互关系,提高了课堂教学效益。本文试结合几则教学案例,谈谈交互电子白板在小学英语教学中的应用。一 交互电子白板的研究背景与应用现状 研究背景

科学技术的发展引发了一次又一次的社会变革,极大地改变了整个世界的经济和社会面貌,而在教育界,几百年来黑板加粉笔的教室却很少受到影响。目前,在教育信息化经历了“校校通”、“校园网”、“数字校园”,经历了硬件建设、软件建设、潜件建设之后,遇到了教育信息化发展的瓶颈问题——学校校园里普遍存在的大量日常的课堂面授教学如何真正实现信息化?“电子交互白板正是这种解决方案,它定将成为课堂教学信息化的首选,并很快发展成为课堂信息化教学的主流技术。”那么,电子交互白板是否真正能在教育信息化过程中作为信息技术与学科课程整合的主流技术而担负起促进教育改革的重任?电子白板在基础教育信息化过程中的角色和作用究竟如何,发展前景如何?这些问题还有待于进一步的深入研究。2 应用现状(1)国外应用现状

在电子白板的教学应用研究方面,国外的研究大都集中在对交互电子白板的使用态度上,也有一些研究涉及到交互电子白板应用中的教学法问题、教学应用的案例研究,但对应用交互电子白板教学的设计、实施、评价等比较全面的研究还很少。英国对电子白板的推广和教学应用研究相对于欧美其它国家较多。英国教育部长查理斯·克拉克(Charles Clarke)曾对交互白板在英国基础教育中的应用与推广给予了极力的推荐。英国教育通信与技术总署开展了“教育技术影响研究系列2和3”的研究。其研究报告(2003)肯定了交互白板用于教学演示和呈现时的优势,用于激发学生学习兴趣、激励学生参与交互的长处,支持课堂协作学习的有利作用,提高学生信息与交流技能的优势等等。

在欧美、在东南亚,不少发达或不发达国家在教育教学中应用电子白板也是方兴未艾。“国外电子白板普及应用的实践表明:交互白板能与基础教育的不同学段、不同学科的教学相整合。”

(2)国内应用现状

国内对交互白板系统的教育教学应用研究,可分为两大类。第一类是交互白板系统用于中小学课堂教学中的教学实验研究或案例研究;另一类是在电子白板的技术开发研究后用于教学的实验研究。另外,“十一五”期间,全国各地许多教育部门和部分中小学校正在开展的有关交互电子白板在中小学的教学应用与研究也是此类研究的一个重要部分。其中值得一提的是中央电教馆“十一五”全国教育技术研究重点课题《基于交互白板的混合式学习研究》。总的来说,交互电子白板在中国中小学教学中的应用目前还是处于小规模的实验、准备或起始阶段。正在开展的应用与研究中多数处于对交互电子白板系统的熟悉、培训与试验阶段,对交互电子白板的教学作用还处于基本认识阶段,远未达到交互白板系统与各学科深层次整合的阶段,距离推广普及还有待时日。

二 交互电子白板在小学英语教学中应用的意义及优势

就目前来说,在一些发达地区,交互电子白板已经正式进入课堂教学中,它作为一种新兴的媒体教学工具,正发挥着突出的优势,在信息技术与学科课程整合中起着巨大的推动作用。以下就以小学英语教学为例,论述交互电子白板应用的意义和优势。1 有利于情景创设、探究学习新模式

学习语言离不开情景的创设,情景的巧妙创设不仅能够调动学生的智力因素,也能调动学生的情感、意志等非智力因素,使学生在不知不觉中融于教学情境,自然而然运用自己的语言去表达情景。CAI(计算机辅助教学)运用多媒体技术,通过视听结合、声像并茂、动静变幻的表现形式,生动、形象地展示教学内容,扩大学生的视野,有效促进课堂教学朝着大容量、多信息和高效率发展,取得了传统教学方法无法取得的效果[1]。而电子白板与计算机相连接,更显示其无与伦比的优势,下面就以牛津5AUnit4 Halloween一课为例来阐述说明。

教师在上课时没有仅仅借助卡片枯燥地教授西方节日Halloween,而是利用交互式电子白板的绘图功能,发挥简笔画这一教学的独特魅力,现场做画,边画边问。教师首先画了一个桔黄色的南瓜,透着丰收的金色,教师引导式地说:“This is a pumpkin.It’s very unique in Halloween.”学生饶有兴趣地跟读:“Pumpkin.”教师又点出区分出两个音节的pumpkin,帮助学生掌握单词。接着,教师又以笔代刀,在南瓜表面刻出眼睛和嘴巴,顿时俨然出现了一个鬼脸。教师趁势新授:“Now,there’s a face on it,and it becomes a pumpkin lantern.”紧接着教师又拖入一只发光的蜡烛,南瓜灯变得更加栩栩如生。随着画面的不断丰富,同学们兴趣盎然,大声地说出:“a pumpkin lantern”。随后,生动的电子白板帮助教师把万圣节的气氛充分地传递给了学生。随着一幅幅变换的视频画面,costume,sweets,chocolate,trick or treat„等一系列有关节日的精彩图片映入眼帘,学生们被深深感染,有了身临其境的感觉。

教师此节课恰当地运用电子白板和多媒体技术,创设真实的情景,激活了学生的思维,调动起学生的多种感官,帮学生带到西方节日的气氛之中,使其全身心地参与到学习过程中,把“要我学”转变为“我要学”,更好地体现了学生的主体地位。2 有利于调动学习主体参与性,活跃课堂气氛 现代化的多媒体教室里,多媒体控制台和投影屏幕一般是分离的。对学生来说,一方面要注意教师演示的投影屏幕,另一方面又要注意教师的讲解,学生的视线不得不往复于教师与屏幕间转移,这必将分散学生的注意力。倘若教师在计算机操作台演示课件时,需在讲台走动,时间的延迟,很容易对一些注意力不易集中的学生造成冗余信息传递而破坏他对知识内容的关注和理解。当需要板书时,又去找粉笔和黑板擦,在幕布旁的黑板上板书。在此期间,学生的注意力容易分散。交互式电子白板灵活的交互控制,既可使教师如以往一样自由板书,也可使手写文字和手绘图形的黑板变得五彩缤纷;既可展示、编辑数字化的图片、视频,也可以和学生的目光进行交流,有利于提高学生学习兴趣,保持其注意力的集中。

例如这样一节小学英语课:东中市实验小学章怡老师执教的牛津小学英语4B Buying fruit。首先教师呈现出一张水果店的图片,在新授单词fruit时,教师巧妙地依次展示了字母组合的音标,词组buy fruit;并边说边带领学生“走”入水果店。随后教师利用聚光灯功能,请学生猜测水果店中陈列的水果的种类。学生双眼紧盯住露出的水果一角,争先恐后地说出自己的猜测。接着教师才在一片惊叹声中呈现出全图,令学生记忆深刻。教师又由拖出隐藏于后面的多个水果向学生展示了复数形式,由旧知识What’s this? It’s „向新知识What are these? They are „自然过渡,灵活自如,学生也易于理解。在对照复数词尾“s”和“es”时,教师利用荧光笔功能,自然清晰地突出了重点,令学生一目了然。而最有效地调动了学生积极性的是,章老师选择了一段网络互动资源——购物的Flash动画来展示水果店购物场景,有效帮助重点语言知识的理解性学习,该动画为学生提供了体验语言交际的机会,并为本课的会话目标作重要的铺垫。通过游戏进行意义性语言操练,让学生手、脑、口多感官参与,其参与的广度、深度和兴趣都大大提升。

第四篇:浅谈电子白板在语文教学中应用

浅谈电子白板在语文教学中的运用

以电子白板为核心的现代教育技术在学校教育教学中的应用日趋广泛和深入,给教学改革注入了新鲜的活力。在小学数学教学中,充分合理地使用电子白板,可以创设教学情境,激发学习兴趣,可以突破重点和难点,可以帮助学生理解概念,可以深化课堂训练,提高学习效率,可以扩大学生的知识面,可以使教学问题生活化。而这一系列的应用,都要建立在科学分析、合理应用的基础之上,即要紧密结合教学内容,寻找最佳切入点和时机,以充分发挥交互式电子白板的优势,从而真正构建高效数学课堂。

那么,怎样在教学中充分发挥电子白板对学生的导学作用,把握时机,激发学生学习兴趣,从而促进学生主动发展呢?以下谈几点粗浅的认识:

一、借助电子白板,优化教学情境

(一)化静为动,唤醒学生的好奇心

心理学研究表明,影响学生自主学习的因素包括两大方面,内部因素和外部因素。学生的学习材料和学习环境(外部因素)符合学生的认知水平,则易引起学生的好奇心,激发学生的兴趣和求知欲。在传统的课堂中,主要通过挂图、书本等有限形式对学生传递信息,教者常感到无从下手,因为资料图片较少,只能根据书本中的图页,自己尽其所能进行讲解,所以很多的课堂教学都是给学生静静的叙述,学生静静的坐在那里听,课堂就似一潭死水,学生的注意力容易分散,思维空间不容易打开,因而他们的学习积极性也不高,致使教学达不

到应有的教学效果。将电子白板引入课堂,它不但具有计算机的图文声像并茂的特点,而且把许多世界各国的优秀资料展示出来,使教学内容更加丰富,涉及面更广,优化了课堂教学。而且能让学生形象生动的进入教学情境中,给学生提供充足的感性材料,让学生充分体会学习的乐趣。

(二)借助信息资源,激活学生求知欲

心理学研究表明:学生的思维总是由问题开始的,在解决问题中得到发展。学生学习的过程本身就是一个不断创设问题情境,引起学生认知冲突、激发学生的求知欲,使学生的思维在问题思考与探索中得到促进和发展。网络环境下,能够展现或模拟现实,再现生活中的真实情景,使学生进入身临其境的问题环境,从而产生提出问题、解决问题的欲望。利用电子白板,不仅可以把课本里的画面由静态变为动态,而且能把一些比较抽象的难理解的问题通过图像、声音、动画等方式模拟成现实过程,吸引学生的注意力,激发学生求知欲望。

(三)优化情境,建立学生主体地位

情境教学就是从教学的需要出发,教师依据教学目标创设形象生动、富有感情色彩的具体场景或氛围,激发和吸引学生主动学习,达到最佳教学效果的一种教学方法。在崇尚情境教学的今天,唤醒学生的主体意识,塑造学生的主体个性,培养学生的主体能力,调动学生主动学习的积极性和创造性,构成学生生动活泼、主动和谐发展的教育平台,已成为时代的要求。电子白板的运用改变了教师、学生的行为角色,为学生提供了多样化和多维化的信息空间,创设了活动、探

索、交流、协作的环境,有利于学生全程参与学习,真正成为学习的主人。

二、利用电子白板,启迪学生思维

(一)优化教学素材,提高学生注意力,突出教学重点

教育心理学实验表明:人们在学习时通过视觉获得的知识占83%,听觉占11%,嗅觉占1.5%,味觉占1%,其他占3.5%。这证明视听在学习过程中起的作用较大,同时也表明,视觉与听觉结合,获得知识的总和能达94%,尤其可见视听在学习过程中的重要性。心理学还指出:“低年级学生,由于知识缺乏,经验不多,大脑兴奋与抑制的机能正在发展,因而他们的注意范围比较狭隘,往往注意了这个就忘了那个”。

因此我们在设计课件时,不仅要注意画面光亮度、大小、呈现的速度、色彩搭配等等,更重要的是要突出重点,主次分明,否则会影响教学效果。

(二)化抽象为具体,简化学生思维

小学生的思维正处在由形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与语文的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,利用电子白板进行教学,能够成功地实现由形象思维向抽象思维的过渡。这样既完成了教学任务又发展了学生的能力和乐而不为呢?用电子白板创设原生态的场境,使之充分调动学生的多种感官参与认知,有效地激发学生对语文的情感体验,获得较为深刻的感性认识,从而更好地理解和记忆所学的内容。

三、善用电子白板,激发学生的学习积极性

建构主义教学观认为,学习是主体以已有的经验为基础,通过与外界的相互作用而主动构建新的理解、新的心理表征的过程;也就是说,新知识需要借助学生原有的生活经验,才容易被学生接受,变成学生自己的知识.美国著名的教育心理学家奥苏伯尔有一段经典论述:“假如让我把全部教育心理学仅仅归纳为一条原理的话,那么,我将一言以蔽之:影响学习的唯一最重要的因素就是学生已经知道了什么,探明这一点,并根据此进行教学.”因此在运用信息技术时教师应该首先了解学生的已有知识与经验,准确把握文本,有机融入相关信息,精心构思架设两者之间的桥梁.使学生在教师的引导下,顺利地自我建构、自我生成新的知识.四、巧用电子白板,培养学生创新能力

实施素质教育的今天,创新教育要体现在教育观念上,渗透在所有教育活动之中,培养学生的创新能力将成为所有教育活动的一种基本指向

电子白板促进了语文课堂教学,开启了学生心中的大门,点燃了学生思维的火花,放飞了学生创新的翅膀。只要教师合理,紧密结合教学内容,寻找最佳切入点和时机,充分发挥交互式电子白板的优势,就能够构建出高效的语文课堂!

第五篇:多媒体(电子白板)在教学中的作用

浅谈多媒体(电子白板)在教学中的作用

多媒体就是利用现代科学技术手段来存储和传递信息的工具。如今,随着教育事业的日新月异,随着课程改革的逐步深入,运用多媒体辅助教学已经越来越引起人们的重视。多媒体辅助教学走进英语课堂中,又为教学注入了新的生机与活力。多媒体具有图,文,声,像合一的特点,可以使课堂教学变得更加形象,直观。在我国目前的英语课堂中,没有母语的学习环境下,多媒体的应用无疑为学生创造了最佳的外语学习环境,更能激发学生学习兴趣,优化课堂教学,培养学生交际能力,从而促进学生综合能力的提高。

一、多媒体辅助教学使新课的导入更简洁鲜明

俗话说:“好的开始是成功的一半。”新课的导入是一堂课的开始,也是关键之一。课的导入要简洁明了,使学生更快的理解教师的意图,不迷惑。如何去做,才会收到最佳效果,一直是众多教师研究和探讨的问题。而多媒体的运用则能够产生令人满意的效果。一段动画演示可以使学生有身临其境的感觉,一段小视频能将一个故事生动的展现给学生,一个跳跃的动作能勾起学生对某个单词甚至某种时态的回忆和再现。学生通过对图片的视觉效果到思维的联想,很容易的学会这些生词,而且还非常感兴趣。如果教师只是简单的告诉学生这些词汇的中文意思和读法,那学生即便学会了,也会觉得很乏味,不会收到好的效果。再有,教师利用多样化的多媒体演示手段可以使学生迅速集中注意力,从课间的活动中快速转移到课堂中来,激发学生的求知欲。教师加以适当的提示和讲解,学生就会对本课有了整体的认识。使学生能够更好的配合教师完成教学任务。多媒体导入新课简明,生动,易操作,学生感兴趣。

二、运用多媒体,培养学生学习兴趣,激发求知欲

有人说:兴趣是最好的老师。的确如此。学生的学习兴趣对鼓舞巩固他们的学习动机,激发学习积极性起着决定作用。学生有了兴趣,才会想学,才会乐学,才会主动去学。激发学生的学习兴趣,才会唤起他们的求知欲。所以,教师要充分挖掘教材中的艺术魅力和兴趣因素,应用多媒体是最好的手段之一。传统的课堂是以教师讲授为主。课堂模式是“粉笔加黑板,课本加笔记本”。学生毫无兴趣。教师应该从教学的权威者转变为教学的合作伙伴。多媒体辅助教学为我们提供了一个有效的教学方法,为我们提供了克服传统教学弊端的全新的教学方式,使抽象的,枯燥的学习内容转化成有形的,可感知的,可视,可听的动感内容。当学生置身于多媒体教学环境中,他们会对即将开始的学习活动充满渴望和自信,学生可以自主地选择自己感兴趣地学习材料和学习通道,完全没有焦虑感,这完全是多媒体英语教学起的重要作用。多媒体容声,色,文为一体。对学生的感官和视觉产生强烈冲击,学生在课堂上会很活跃,就会变被动为主动,充分发挥自己的想象力和创造力,就会争先恐后的回答问题,积极配合老师的教学,充分发挥学生的主体作用。学生满腔热情参与活动,参与交际,形成了师生,生生之间互动交流,与老师共同完成教学任务。英语多媒体教学真正使学生做到想学,乐学,善学。总之,多媒体教学手段给教学带来了全新的理念。它可以化抽象的概念于具体而生动,易于理解。尤其是在小学阶段,孩子们的年龄特点决定于他们对直接作用于感官刺激的知识更便于接受,更感兴趣,更愿意去继续探索。从而让枯燥的学习变得真正快乐起来。情感的培养也不再显得生硬,而是水到渠成。这就是多媒体教学无可比拟的优势。

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