《走进老游戏》综合实践教案

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第一篇:《走进老游戏》综合实践教案

《走进老游戏》综合实践教案

一. 课题产生的背景.爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。

现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。

因此,设计开展了本次综合实践活动《走进老游戏》。二.活动目标:

综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。

认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。三.教学重点、难点:

教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。教学难点:收集整理老游戏的规则。改编创新老游戏。

四.整体思路

1.走近老游戏,了解老游戏。2.走进老游戏,学玩老游戏。

3.分析老游戏,发现问题,及时调整。4。改编老游戏,丰富新游戏。五.活动过程:

(一).准备阶段: 1.激趣导入:

师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣.

爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)

你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)

(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。)

2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案: 随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。

老游戏知多少。

(游戏组)玩具的话题。

(玩具组)老游戏的好处。

(调查组)老游戏消失的原因。

(时代组)

学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。

(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。

明确任务后,学生开始制作活动方案。

(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。)

(二)实践阶段

实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划

实践阶段分三步骤进行:

探索与展开

调整与深化

拓展与创新

1.探索与展开

在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。

三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。

玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具?

其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。

玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。

“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。

(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。)

三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。

2.调整与深化

把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:

改编老游戏,创造新游戏

(游戏组)

创编新游戏,制作新玩具

(玩具组)

制作手抄报,宣传老游戏

(时代组)

“ 比较新老游戏”辩论会

(提倡组)3.拓展与创新

根据在“调整与深化”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动

(三)汇报阶段

1.介绍老游戏

家庭游戏组:我们组通过在家采访家长,搜集到了一些老友戏的玩法。(本组成员分别介绍:老游戏跳房子、撞拐子、挑冰棍棒、翻绳、抖空竹的玩法及录像)

科技信息组:

(1)我们组上网搜集到一些老游戏的图片。(展示图片)

(2)老游戏不仅好玩,还有一些朗朗上口的歌谣伴随呢,不信?你听!玩游戏时的--------跳皮筋时的-------、拍手歌时的------。

游戏再现组:我们组还和爸爸妈妈爷爷奶奶学了一些老游戏,并把它编成了一个节目表演给大看节目的名字叫“老游戏再现”。(学生表演打手背、踩影子、跳马、木头人、嘴巴手指不一样)

2.玩老游戏

师:同学们搜集到了这么多丰富多彩的老游戏,你们想玩吗?那就选择你喜欢的老游戏,尽情地玩吧!(学生尽情地玩老游戏)

室外活动小组: 刚才同学们是在教室玩的老游戏,昨天我们小组去操场上体验了一回老游戏的魅力,请看录像。(放室外活动录像)3.老游戏的好处:

调查小组:我们组通过这段时间对老游戏的调查研究,总结出了玩老游戏的好处。

生:我有不同观点,我认为新游戏要比老游戏好,新游戏更能开发我们的智力。4.新游戏与老游戏的区别

师:出现了不同的观点,有认为新游戏好的,有认为老游戏好的,咱们开个辩论会吧!

(辩论过程)

师小结:同学们的辩论真是太精彩了,老游戏和新游戏都有自己独特的魅力,老游戏多为室外活动,而新游戏多是动脑活动,游戏不论新老,只要能给我们带来快乐,带来健康就是好游戏。

5.改编老游戏

生:老师,社会在进步有些老游戏的内容不太符合当今社会了,我建议:咱们改编老游戏,是同学们玩的更高兴、更健康、更有意义。

(学生改编老游戏)

学生将拍手歌歌谣改成《三字经》《弟子规》《交通安全歌》。学生将老游戏三个字,改成说一个成语。学生将老游戏投沙包,改成多人投沙包。学生将老游戏老鹰捉小鸡,改成游戏棋老鹰捉小鸡。学生自己创造新游戏,制造新玩具“抛接玩具”

教师总结:

优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!

第二篇:三年级综合实践《走进游戏世界》

走进游戏世界 教学设计

一、教学分析

(一)教材分析:

本主题共安排了“问题与思考”“学习与探究”“实践与体验”“总结与交流”4个活动环节,目的是通过这些教学环节的教学,可以使学生愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。

(二)学情分析

现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。

二、教学目标:

综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。

认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。

技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。

情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。

本课重难点:

教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。教学难点:收集整理老游戏的规则。

三、教学策略建议

教法建议:教师演示和学生练习相结合。充分尊重学生。学法建议:自主探究与小组合作相结合。

四、教学资源与环境建议: 本课教学资源建议:

1.教具准备:准备活动方案。2.学具准备:查阅资料。

3.本课环境准备建议:多媒体教室。

五、教学评价建议: 评价标准:

引导学生从制定方案的各个环节及是否可行等方面进行评价。

评价方法建议:强调学生在教学过程中的主动参与,注重对学习过程的评价。关注学生个体差异,注重评价激励性、多元性、开放性,在自我评价的基础上,尽可能采取小组讨论交流的形式,鼓励同伴之间充分发表意见和建议。

六、教学课时建议 建议:三课时

七、教学过程 第一课时:

(一)问题与思考 1.开展游戏活动

师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣。

爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗?(引出课题)

你想了解哪些关于老游戏的问题?(还有那些老游戏?怎么玩?老游戏的玩具从何而来?老游戏的种类?玩老游戏的好处?为何现在人不玩老游戏了?-------)

(设计意图:此环节为了激发学生学习兴趣,学生想说什么就说什么,想怎样调查就怎样调查,目的在于激发学生探索的浓厚兴趣,也为今后活动奠定基础。)

2.确定子课题、自愿分组、制定活动方案:

随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。

老游戏知多少。(游戏组)玩具的话题。(玩具组)老游戏的好处。(调查组)老游戏消失的原因。(时代组)

学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。

(设计意图:这一环节是为了使全体学生对于信息的获取有一些初步的了解,补足一些学生的差异。

明确任务,学生制作活动方案。

(在整个准备阶段里,我的指导由扶到放,使学生少走许多弯路,活动的主题和计划由学生自己把握,他们从内容、形式、方法、手段、时间、空间上掌握这次综合实践活动的主动权,这样的设计充分体现了综合实践活动的开放性和主动性。)

第二课时:

(二)学习与探究

实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划

1.探索与展开

在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。

游戏小组最为活跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。

三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。

玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具? 其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。

玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作过程中他们也遇到了各种困难,教师给于适当的帮助,学生发现问题用已有知识经验去解决问题的能力得到了明显提高。

“玩老游戏好处”的调查小组和调查“老游戏消失原因”的时代小组主要通过采访的形式开展活动。采访前我对他们进行了一些采访交流技巧方面的指导。

(在这一阶段活动中,我十分注意调控孩子们的积极性,注意有关资源的开发,注重孩子用多种形式进行探究。在活动过程中,孩子们始终积极参与,即时发现和解决问题,体现了综合实践活动的实践性和探索性。)

三周的探索与展开后,各小组相继出现了一些新问题和新想法,于是活动转入实践阶段第二环节调整与深化。

2.调整与深化

把学生召集在一起进行了一次实践活动阶段性汇报,通过展示作品、节目串演、调查报告、论文及谈论活动过程中遇到的困难等形式,唤起学生对过程的回忆,这是一次自我回忆、内化的过程。

趁热打铁引导各小组讨论发现的新问题,探讨解决方案。提倡小组在调查“玩老游戏的好处”时,发现有一部分人认为新游戏好,新游戏更能开发孩子的智力,两种观点都有道理,不知道如何处理?我建议他们可以以此为题开展辩论会,同学们热情高涨积极性很高。很多同学提出,有的老游戏虽然形式活泼,但内容不符合时代发展,缺乏新意,有的还不够健康,进而产生了改编的欲望。本阶段结束前,各小组又制定了下一阶段的新目标:

改编老游戏,创造新游戏(游戏组)

创编新游戏,制作新玩具(玩具组)

制作手抄报,宣传老游戏(时代组)

“ 比较新老游戏”辩论会(提倡组)第三课时:

(三)实践与体验 提出任务:根据在“学习与探究”环节中发现的问题,制定的策略,大家集思广益积极行动

1.介绍老游戏 2.玩老游戏 3.老游戏的好处

4.新游戏与老游戏的区别 5.改编老游戏

(设计意图:学以致用,让学生在学习的基础上,巩固新知,形成技能。)

(四)总结交流,评价作品

优秀的游戏是一种文化是一种智慧,它记载着历史的发展、岁月的变迁。别让老游戏消失在历史的舞台,失去它的光彩,就让我们手拉起手一起来做老游戏的传递者吧,把他一代一代传承下去!

(五)拓展与创新

课下根据方案,开展活动。

(设计意图:我们这节综合实践课,决不能把目标定位在会制定活动方案上,还应付诸实施,提高学生的动手能力、审美能力、实践能力。)

八、板书设计

走进游戏世界

1.走近老游戏,了解老游戏。2.走进老游戏,学玩老游戏。

3.分析老游戏,发现问题,及时调整。4.改编老游戏,丰富新游戏。

第三篇:《走进综合实践活动》教案一

《走进综合实践活动》教案

一、教材分析

“走进综合实践活动”是本册书第一部分,主要是为学生如何更好组织,展开综合实践活动提供一些具体的意见,建议和补充资料。本部分可分为两个课时,第一课时先带领学生走进综合实践活动,从概念上来认识什么是综合实践活动,综合实践活动如何进行,以及其深刻意义。第二课时通过对节能灯的调查研究去加深学生对综合实践活动的了解。

二、教学目标:让学生认识综合实践活动是什么,怎么做,以及综合实践活动的重要性。

三、教学重点:如何开展综合实践活动。

四、教学用具

(一)多功能教学设备

(二)节能灯 五.教学过程

(一)谈话导入

在日常生活中,我们常常遇到各种各样的问题,比如人际交往方面的困扰,比如学习上的困扰。那就让我们一起走进综合实践活动,尝试通过综合实践活动来解决我们实际生活中遇到的各种问题吧!

(二)准备研究的问题。1.综合实践活动是什么?

综合实践活动是基于学生的直接经验,密切联系学生自身生活和社会生活,体现对知识的综合运用的课程,是初中阶段学生的一门必修课。2.综合实践活动如何进行?(1)步骤一:确定活动主题

(2)步骤二:制定活动方案

(3)步骤三:组织实施活动(4)步骤四:活动成果展示

(三).开展实践活动的例子

1.确定活动主题:“神灯战队”通过二次讨论并且对研究问题进行拆分之后,得出主题

第四篇:综合实践教案走进动画片

制作简单的动画片

活动目的:

1、通过给动画片配音、设计动画角色、制作简单动画等活动让学生对动画片制作各环节的了解更加深入。

2、通过一系列与动画片相关的活动,让学生更进一步的接触一些优秀的国产经典动画片。

3、通过一系列与动画片相关的活动,学生体验活动带来乐趣的同时,培养学生对国产动画片的兴趣,从而培养学生支持国产动画片。活动准备:

动画片片段、动画片去声片段、动画片角色图片(国产)、动画片制作车间图片、空白练习本等 活动形式:

1、组织形式:与综合实践活动相适应的基本学习方式是自主学习、探究学习,该课题的实施要为发挥自主性、探索性、创造性提供广阔的时空,营造宽松的环境。主要做法:个人活动、小组活动、班级活动相结合;

2、实践形式:(1)收集资料和信息;(2)观看视频(3)小组合作和交流;(4)具体分组配音(5)分组制作动画角色 活动安排:

本活动根据需要共安排五课时: 教学时间:(10、15-

10、28)

第一课时:给动画片做简单配音(人物配音)

第二课时:给动画片配音(复杂背景音及人物配音)第三课时:设计动画片的角色 第四课时:制作简单动画(上)第五课时:制作简单动画(下)

活动过程:

给动画片做简单配音 课时目标:

1、激发学生对主题活动的兴趣。

2、通过给动画片配音的活动,让学生对动画片的构成中配音环节有初步了解。

3、通过给动画片配音的活动,让学生体验活动的快乐。

一、主题的导入。

1、播放一段无声动画片

2、师生交流观后感——配音对动画片的重要性

二、活动一(给无声动画片配音)——《小蝌蚪找妈妈》

1、再次播放无声动画片

2、学生根据无声动画片的剧情小组交流如何配音

3、分组上台配音

4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。

三、活动二(看完原版后再次给刚才的动画片配音)

1、播放刚才无声动画片的“有声版”

2、学生讨论与自己配音的异同

3、再次分组上台配音(要求和原版一致)

4、全班再次交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。

四、总结

1、总结本课中学生配音的表现

2、提出下次活动的内容(较为复杂的动画片配音)包括角色和背景音

给动画片配音 课时目标:

体验更高层次配音的环节,使学生对配音有更深切的认识。

一、主题的导入。

1、介绍本课将要配音的两部动画片片段(《宝莲灯》、《大闹天宫》)

2、交代本次配音的要求:A、给人物配音B、配背景音

二、活动一(《宝莲灯》)

1、播放动画片原版

2、学生根据动画片的配音小组交流如何分工

3、分组上台配音

4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。

三、活动二(《大闹天宫》)

1、播放《大闹天宫》

2、学生讨论配音的方

4、全班交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。

四、总结

1、总结本课中学生配音的表现

2、交流国产动画片配音的艺术

设计动画片的角色 课时目标:

1、学生能独立完成一个具有独特性的动画角色设计。

2、为后面制作动画做好角色方面的准备。

一、主题的导入。

1、回顾制作动画片的步骤

2、交代本次活动的内容——设计动画片角色,并提示这是为下一步制作动画打一定的基础。

二、活动一(欣赏角色)

1、实物投影展示国产动画片中经典的角色

2、交流分析这些角色的特点

三、活动二(设计角色)

1、提出设计要求

A、线条应该尽量的简单 B、暂时不填加色彩 C、设计应该独特 D、人物、动物、拟人化动物(植物)、神怪都可

2、学生交流准备设计什么样的角色

3、学生个人设计

四、交流

1、组内展示个人的设计成果

2、交流看法,并给别人的设计提出合理化的建议

五、完善(可延伸到课后)

学生根据交流得到的有益的建议做相关的修改

制作简单动画(上)课时目标:

1、激发学生对制作动画的兴趣。

2、通过学习制作动画,初步了解“制作动画”方面的“一般环节”。

3、为最终的“让角色动起来”做准备。

一、主题的导入。

介绍活动最终目的——根据各自设计的角色制作简单的动画(纸上)

二、活动一(观察火柴人简易动画)

1、展示利用纸制作的简易火柴人动画

2、交流分析这个动画的制作方法

三、活动二(制作两页的动画)

1、展示两页动画的制作方法

2、学生模仿制作

3、组内交流心得

四、活动三(制作多页的动画)

1、展示多页动画

2、提出问题学生交流:两页动画与多页动画的制作有哪些异同?

3、学生制作多页动画

五、总结

1、总结学生的制作动画的成败经验

2、介绍本次课所进行的动画制作学习,是为了下次课让学生设计的角色“动起来”,并提出下次活动的大致要求。

制作简单动画(下)课时目标:

利用所学动画制作知识,让设计的角色“动起来”。

一、主题的导入。

介绍本课活动内容——让角色“动起来”

二、活动一(搭建动画骨架)

1、提出制作要求:

A、利用上次课的火柴人动画的制作方法,制作出“角色们”的动画的骨架 B、“骨架”应该用铅笔淡淡的画 C、整个骨架动画页面不超过20页

2、“搭建动画骨架”

三、活动二(骨架上附着设计的角色)

1、展示如何在“骨架”上附着“角色”

2、学生模仿制作

3、完成所有页面“骨架”的附着

四、活动三(展示动画)

1、组内展示,并推选最佳

2、班内展示各组的最佳,并评选班内最佳

3、给予班内最佳物质奖励(国产经典动画片合集一套)

五、活动总结

1、总结这一系列的活动

2、建议学生要看动画片就首选国产动画,支持国产动画。

第五篇:走进校园--综合实践活动教案

走进校园——————综合实践活动教学设计

一、活动目标:

1.了解学校,使学生获得亲身体验,激发学生热爱学校,勤学向上,为校争光。

2.(1)培养学生的创造力,能用自己的语言、文字、图画、音乐、相片等进行表达的能力。

(2)培养学生多渠道收集相关信息及应用的能力。

(3)通过小组活动,使学生学会分享共同的劳动成果,学会互相合作。

3.学生从学校的规模、设施、环境、荣誉等方面多角度地了解我们的学校。

二、活动计划:

1.调查时间:一周2.调查内容:学校的规模、设施、环境、荣誉及办学情况等。

3.调查方式:实地观察;查找有关资料;自主选择调查对象进行调查。

4.活动成果形式:学生习作、图画、相片、歌唱,学生谈经历体验,心得体会。

三、活动准备:

1.教师设计引导性的问题,帮助学生了解学校各方面的情况。

2.学生通过调查了解学校各方面的情况,收集相关的资料。

3.指导学生进行采访。

四、活动过程:

(一)导入

同学们,我们已经在学校学习生活了几年了,你们爱学校吗?这节课让我们一起来学习活动三——《走进校园》。大家说说学校的哪些地方值得大家爱呢?

(二)走近我们的校园。

1.检查调查了解的情况,导入新课

师:老师布置大家去调查了解我们学校各方面的情况,不知大家完成了没有?现在请各小组汇报一下,你们准备向大家介绍学校哪些方面?(各小组汇报,摆出自制台标。板书:历史、设施、师资、教学、学生)。

2.介绍学校历史。

3.介绍学校规模。

·规模宏大

·师资雄厚

·介绍---校长、老师事迹。5.介绍学校设施。

·设备先进:学校古木葱茏,绿树成荫,鲜花烂漫;教学大楼、草坪运动场、风雨操场、文化长廊交相辉映,彰显着人文与自然的完美融合。阅览室、仪器室、实验室、英语活动室、美术室、电脑房、信息技术中心、多媒体教室、舞蹈室等各种功能室一应俱全。标准的学生食堂为广大家长带来方便。学校的闭路电视系统、教学监控系统和校园“班班通”教育网络系统更加快了学校教育现代化的步伐。

6.师小结:的确,我们学校不仅规模大,而且设施还很齐全呢!你们最喜欢学校的哪些场室呢?为什么?

7.学生讨论回答(我们学校的设施真是越来越多,越来越现代化)。

8.师小结:是的,全面实施素质教育,办现代化学校,需要现代化的设施,我们学校的场室应该说是非常齐全的。你们觉得我们学校哪些地方最美丽?。

9.学生讨论回答(树美、草绿、花香、喷水池、生物园、花圃„„)

10.学校环境真美啊!你们能告诉我,我们学校为什么会这么美吗?

11.学生讨论(学校的领导管理得好,老师辛勤的工作使校园更美;同学们讲卫生,不乱扔纸屑杂物;爱护学校的花草树木;每天做好卫生值日;有良好的环境卫生意识„„)

(三)盛赞我们的的校园。

1)师:通过大家的介绍,我也感到校园的美。接下来,让我们一起来参观我们的学校吧!(放映关于学校的模范、设施、环境、荣誉和办学条件„„课件、照片)

(2)小结:听了大家的介绍,看了照片,你们有什么感想呢?(我们学校规模大、设施全、环境美,我们能在这样的环境中学习是多么幸福啊!)

(3)介绍学校优秀学生。

我们学校设备齐全、设施先进,师资雄厚,培育出了一大批优秀人才。·简介---数名历年毕业优秀学生事迹,详见备课资料。)

(四)美化我们的校园。

作为学生,你们不感到很自豪呢?准备用什么方式来表达对学校的爱呢?(学生自由回答:通过照片、歌唱、语言、习作、图画作品等方式来表达对学校的爱)

(五):我们学校环境优雅,设备齐全,她既是我们的学园,又是花园、乐园,我们能在这样的环境中学习,感到无比快乐!这节课大家都在用行动、用学习来表达对学校的爱,让我们共同努力,为学校添光加彩,把我们学校建设得更加美好!今天我们以学校为荣,明天学校以我们为荣。我们将沿着前辈的坚实足迹,同心共创,追求卓越,再铸辉煌!

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