体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会论文:浅谈体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会

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第一篇:体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会论文:浅谈体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会

体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会论文:浅谈体育课恰当运用多媒体教学的点滴体会

体育课恰当地运用多媒体教学,可以充分利用电教设备表现手法的先进性、广泛性特点,采用图形、头像使体育教学生动、形象、具体,有利于教师统一教材的技术规格,突出技术动作的重点、难点,有助于学生充分感知正确、完整的技术动作,掌握基本技术和技能。通常,我们选用音乐,摄像、录像、投影、课件等作为体育课堂教学的媒体,这些媒体进入体育课堂,关键是要找准多媒体使用的最佳时机,教师在进行教学设计时,要综合考虑学生和教材的具体特点,合理选取切入点,始媒体在课堂上发挥最大的作用。

1.动画的应用

采用多媒体技术中图形的移动、定格、闪烁、同步解说、色彩变化等手段表达教学内容。例如:powerpoint、flas等,利用authorware流程软件把文字、声音、图片,还有我们精心制作的3d动画联系在一块,使学生能够轻松地看到蹲踞式跳远的空中动作,短跑、中长跑的途中跑动作,以及各种运动项目的专项练习的方法,等等,我们可以深刻分析每个情况,每个动作瞬间,学生也喜欢看,也很好掌握。像上述这些具体的操作,对于体育教学的练习有很大的帮助,学生看不到真正理想中正确的动作,只是根据教师讲,以及不太正规的示范,一个动作需要很长的时间才能学好,甚至还

会导致错误的动作定型,终生遗憾,其实这不是危言耸听,而是值得我们教师去注意,去学习的。想一想我们教师的动作再正确也不如全国、奥运会上运动员所作的动作准确、优美,我们的目的是利用可能的条件使学生看到相对正确的动作技术,让学生在我们制作的课件中学到正确的、新的东西,有条件的地方,还可以利用数字摄像机来获取学生的动作,把这个动作加到我们制作的课件中去,让学生进行正确与错误的对比,动作的美与不美的比较,使学生自己作为一个旁观者来看,这样有利于学生找到自己的不足之处,更好的掌握正确的东西,力求达到事半功倍。同时还能充分激发学生学习的主观能动性,化被动为主动,产生特有教学效果。再一点,在我们利用课件授课时,学生也可以大开眼界,看到一些新的事物,脑子里也会产生新的思想、新的观念,对学生的以后发展有很大的促进与帮助。

2.分层显示

利用多媒体的视频、音频技术可以对有关教学内容进行分层显示,诱导学生深入浅出,从而达到提纲挈领、融会贯通,系统地掌握有关知识效果。例如:利用多媒体技术将运动力学、运动生物学等他们感兴趣的内容或基本原理,通过巧妙的方式体现出来,以调动学生积极性。在讲解支撑跳跃动作时,可根据动量定理,利用媒体技术直观形象地分析助跑速度、踏跳和推手之间的相互关系及其对动作质量的影

响;在讲解弯道跑时,可以将有关离心力、向心力的知识用图像等形式体现于课件之中。

3.利用多媒体使讲解和示范更直观、生动、形象、准确。讲解和示范是体育两大要素

讲解,就是对动作技术的概念、原理和方式进行解释、分析和论证,他是体育教学中最主要、最经常的一种方式,因此,对于讲解的要求很高。不仅要做到言简意赅、恰到好处,而且还要能够运用术语和口诀进行讲解,已达到确切地表达动作技术结构和要领,使学生加深对所学动作的印象,建立完整的动作概念,从而正确地理解和掌握动作要领。讲解还要生动,教师要吃透教材内容,掌握语言技巧,运用贴切有趣的比喻进行教学,才能使讲解生动、形象、具体。讲解还要有针对性。教师要了解教材的重点、难点以及学生的实际情况,针对所要解决的问题进行讲解。如对动作的讲解,就要根据动作训练的三个不同阶段,而有所侧重和区别地进行如下讲解:

3.1粗略掌握动作阶段的讲解,主要使学生明确动作的意义、结构、要领和方法,对动作的细节暂不多坐要求。

3.2改进、提高动作阶段的讲解,主要是进行动作技术分析和正误对比,找出产生错误动作的原因与改进方法。

3.3巩固动作阶段的讲解,主要是提出动作的难点和关键,以便改进动作的细节。总之,在讲解过程中要启发学生的思维,激发学生运用多种器官协同活动,使看、听、想紧密结合起来,使学生不仅知其然,而且知其所以然。要做到这一点,仅凭“一张嘴巴”是不容易做到的,而若充分利用现来教育技术以多媒体形式配合动作技术的分析进行讲解,就显得简单得多,而且更直观、形象有效。多媒体独特的动画技术和音像剪辑、粘贴组合技术,使学生如临其境,在强烈的逼真情景中领悟动作要领。应该说,把信息技术应用到体育教学当中,必将具有传统教学无法比拟的优势。如跳远,利用粘贴组合技术、音像剪辑和慢动作处理合成的直观形象的图像进行讲解,九可以达到事半功倍的效果。

4.练习设计

利用多媒体技术编写的系列有针对性的练习,其练习效果非常之好,传统练习方法不可比拟。它的最大成功之处在于化学习被动为主动,化抽象为具体,通过带娱乐性的练习,能轻松巩固已学知识,从而切实激发学生发自内心的学习兴趣。为体育课堂教学开创全新的意境,使体育课的趣味性、生动性、知识性和科学性融为一体,大大增强了教学效果。

5.把握使用多媒体的最佳时机正确地应用媒体 如:音乐进入体育课堂。由于体育课运动量大,学生容易产生疲劳与单调感,而音乐和谐的韵律和鲜明的节奏能刺激学生大脑皮层产生兴奋,缓解生理负荷,消除疲劳,从而轻松主动地掌握体育技能。体育课可以根据教材特点和教学

要求,适量地播放预选的乐曲。音乐进入体育课堂,不是随意点几首乐曲,无视教学实际地乱放一通。首先所选择的音乐韵律要与练习动作的节奏相一致,练习的内容应是易于按均等节拍时间划分的,才适宜作为配乐练习。其次选择的乐曲要合适,旋律要优美、轻松、清晰、健康、活泼。此外还要注意配乐的时机。比如,在课的起始阶段,播放一首进行曲,使学生在雄壮的乐声中列队,精神饱满,队列整齐,有效地集中了学生的注意力,改善了课堂的始动环节,顺利地进入正课教学。课的准备阶段,可以播放节奏鲜明、旋律优美的2/4拍子的乐曲,伴随着口令提示,学生在教室的带领下作各种各样的准备活动操,自然感到新鲜、有趣、轻松。课的结束阶段,可以播放舒缓、优美的乐曲,伴随轻松、活泼的动作,可以调节情绪,恢复体力,使体育课有张有弛,轻松活泼,学生在愉悦的气氛中得到锻炼和熏陶,身心得到健康的发展。

笔者在体育教学实践中,深深体会到:恰当运用多媒体可以收到事半功倍的教学效果。

收稿日期:2011-05-18

第二篇:恰当运用多媒体

恰当运用多媒体提高生物教学质量

随着现代教学手段的发展,采用多媒体教学已成为许多教师努力尝试的一种教学方式。多媒体辅助教学弥补了传统教学手段的不足,使抽象的教学具体化、清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然的参与教学活动,使其重视实践操作,科学的记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,从而提高教学质量,优化教学过程,增强教学效果。

生物学是一门以实验为基础的自然科学,许多知识的传授必须以学生的感性认识为基础,在实验中培养学生的思维能力,使学生在实践中运用知识、理解知识、巩固知识,培养学生实事求是的科学态度。通过教学实践,我认识到,不少学生由于对自然界生物的生理特征和生活习性缺乏感性认识,而难以接受课本所讲解的生物知识,进而开展抽象思维活动,使本应该丰富多彩的生物学习变得枯燥和生涩,因此,学生不能很好地掌握生物知识。随着信息技术的发展,多媒体技术进入课堂,使生物教学视听化、形声化,使教学活动更加富有乐趣,学生有身临其境之感,既能充分调动学生学习的兴趣和积极性,同时又能提高教学效果。

一、利用多媒体创造生物情境,激发学生的学习兴趣 爱因斯坦说:“兴趣和爱好是最好的老师。”前苏联教育家苏霍姆林斯基也说:“所有智力方面的工作,都要依赖于兴趣。”我国古代伟大教育家孔子也曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”

由此可见,兴趣是求知获益的先导,是学生学习的动力,是打开知识宝库的金钥匙,兴趣在学习的成败上起着极其重要的作用。因此,作为一个生物教师,要把培养学生对生物知识的学习兴趣放在第一位,而多媒体的应用是调动学生学习的首选途径。我们目前所处的时代,是信息化日益发达的时代,媒体技术的发展尤其是多媒体计算机正日益介入社会生活的各个领域,并逐步改变着人们的思维方式和生活习惯,计算机技术的发展引发了人类生活中的一场深刻的变革,对教育而言,要把改革引向深入,教育手段必须现代化,也就是说,运用多媒体技术进行生物课堂教学是生物课堂教学改革中一项意义重大而又必不可少的艰巨任务。

二、利用多媒体将抽象、难懂的东西化为直观、具体 如在学习《膝跳反射》时,学生对膝跳反射的过程很难理解,单靠教师的讲授学生是很难接受的,使课堂显得十分乏味,我的做法是通过自制的《膝跳反射》课件把这一过程动态的演示出来,让学生直观的观察到了膝跳反射的全过程,既方便了理解,又增强了记忆。大大的提高了教学效率。又如,在讲述《根对水分的吸收》这一节的内容时,学生对根如何吸收水分很难理解,单靠过去那种一张挂图一支粉笔很难讲清这一过程,于是我制作了课件,把这一过程动态的演示出来,让学生直观的观察到了根对水分吸收的全过程,既方便了理解,又增强了记忆。大大的提高了教学效率。再如:《光合作用》,主要让学生理解光合作用,即在太阳光的照射下,植物体内的叶绿体把根吸收的水分和从气孔吸进的二氧化碳,合成植物需要的养料,同时放出氧气的过程。这一过程,对于学生而言,是很难想象和理解的。而使用多媒体课件,可以帮助我们营造一个形象的光合作用过程,设计成一个动画,将这一个过程可视化、拟人化。把叶绿体描述成一个“工厂”,水和二氧化碳是这个“工厂的原料”,当这些“原料”欢快地进入“工厂”加工后,出来的是“工厂的产品”:氧气和养料。学生通过这个贴近他们生活的动画,很快就能理解光合作用,认识光合作用对于植物的重要性。这种学习方式,易被学生接受。

三、利用多媒体收集资料信息,丰富教学内容 教师在准备教案时,需要大量的资料及信息源,在传统的教学中,这种资料主要是通过书本、图片和录像等这些有限的手段向学生传输信息,这样的消息来源是非常有限的,而且缺乏灵活性、方便性和交互性。随着电脑科技的普及,教师将可以通过电脑从网络中得到文字、图像、声音、动画、视频,甚至三维虚拟现实等多方位信息用于课件制作,使教学内容更丰富,教学方法更加多样、更加灵活。如在学习鸟类家鸽的内容时,我预先从网上搜集了大量的关于家鸽的图片、视频等素材,在上课时,借助电脑向学生展示有图、文、声、像相结合的电子课件,直观形象的将家鸽适于飞行的外部形态特征、运动、呼吸、消化等内容展现在学生面前,极大的调动了学生学习生物的兴趣和积极性。

四、利用多媒体技术提高生物课堂效率

生物教学强调情境与协作,重视直观和操作,提倡学生学习的主动性。将多媒体计算机引入生物课堂,在拓展学生的知识面、激发创新思维、培养互助品格、建立新型师生关系方面都能起到较好作用。计算机多媒体技术利用计算机的交互科学性、反馈性等特点,在教学过程中融图、文、声、像于一体,是具有智能化的双向教学活动过程。多媒体技术的应用同时也大大地简化了教师的操作,使得教师能集中精力于教学本身,从而也大大提高了课堂教学效果。

五、正确处理多媒体辅助教学与其它教学手段的关系 多媒体辅助教学作为一种现代化的教学手段,可以解决一些传统教学不易解决的问题的,但不可过分依赖多媒体技术,更不能忽视教师在教学活动中的辅助手段,在整个教学过程中,教师主导性和学生主体性地位是不应丧失的,多媒体教学带动了现代教育模式的发展,对提高课堂教学效率起到了促进作用。但传统的教学也有着多媒体教学无法替代的优越性。在一节课中,往往需要用到多种方法和手段,要注意优化组合。成功的课堂往往是多种教学手段和教学方法的有机结合,灵活运用。其实并不是每一节内容都需要运用多媒体教学的。有时一些现成的图片,模型等资源也能达到很好的效果,在实际的教学过程中由于过分应用多媒体,有些教师却忽视了对教学内容和教学方法的研究,那么再“好看”的教学都谈不上有意义。要符合生物教学的认知规律,注重实效,适时、适度地引进多媒体辅助教学。

多媒体辅助教学的优势非常明显,它能集图、声、色、文于一体,直观,形象,动态地展示知识的形成过程激发学生的兴趣,加大课堂教学密度等。但它毕竟是一种辅助教学的手段,最终是为完成教学目的服务的。况且,传统的教学手段并不就代表传统的教学思想,现代化的教育手段也并不就能代表现代的教育思想。如果教育观念不更新,即使是用了多媒体辅助教学,也可以由过去的人“灌”人,改变为现在的人用机器来“灌”人。甚至连教师和学生都被机器牵着鼻子走。因此,教师在看到多媒体辅助教学的独特优势的同时,绝不能过分夸大它的作用,要处理好手段和目的的关系。

总之,在生物教学中我们应恰当地运用多媒体辅助教学,让它与传统教学手段在教学中互相补充,取长补短。因此,多媒体教学应该发扬传统的教学精华,应以提高教学质量为宗旨,应和教师的教学有机结合,只有这样才能更好地完成教学目标,才能使学生更好的掌握课本知识。才能激发学生的学习兴趣,发展学生的智力,提高生物学教学的质量。

第三篇:数学教学中如何恰当运用多媒体(推荐)

数学教学中如何恰当运用多媒体

随着社会的发展,我们已经进入了一个信息化的时代,多媒体已经广泛的用于教学领域,学校的教师通过多媒体可以非常形象直观的讲述清楚过去很难描述的课程内容,使由“一支粉笔、一块黑板、一本书”的枯燥无味的课堂教学走向生动活泼的“屏幕教学”,真正向创新型教育教学发展。而且学生可以更形象的去理解和掌握相应教学内容。学生还可以通过多媒体进行自学, 自考等。数学教学是最适合用多媒体进行辅助教学的。多媒体的辅助和参与将会使数学教学产生一场质的革命。

多媒体技术在数学教学中的必要性现代数学教学的改革迫使教师转变教学观念,由带着学生走向书本转变为带着书本走向学生,结合数学学科的特点,重视图式教学,创造学生身临其境的氛围,引导学生进行探究式学习、锻炼,提高学生观察问题、分析能力、解决问题的能力,以改变学生被动接受知识的现状。教师在教学中,多做投影片、多媒体课件,不断提高教学质量,实现数学课堂教学由“时间+汗水型”的教学向“效益+灵活型”的转变,而这一切都离不开多媒体技术的辅助作用。所以,数学教师除了掌握教育学、心理学和数学以外,还应该熟悉多媒体技术。采用多媒体教学,让多媒体的最佳效果完全深入课堂,增大课堂容量、提高课堂效益、活跃课堂气氛、提高学生学习的兴趣。逐渐地,数学教师改变以往的讲述、板书等手段、“一支粉笔、一个三角板(圆规)等媒介,借助多媒体强大的图形处理功能和动画处理功能,出色的完成每一堂数学课。数学是一门集数形关系知识于一身的学科,而多媒体教学的交互性、可控制性、大容量性、快速灵活性,正好符合数学教学的要求。多媒体技术在数学教材设计中的应用在高中数学教学中,应用多媒体教学,能增加教学容量,设计实际问题情景,重新组织教材结构网络,提高学生的数学素养和应用能力。多媒体应用能丰富课堂教学容量。课堂教学是师生的共同活动,而活动的主体则是学生,采用多媒体教学,教学容量比以往的常规教学容量多,但教师应注重掌握教学节奏。1,教师要运用多媒体导入新课,激发学生兴趣,创设学习情景。

导入新课,是课堂教学的重要一环。“好的开始是成功的一半”,在课的起始阶段,迅速集中学生的注意力,把他们的思绪带进特定的学习情境中,激发学生浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲,对一堂课教学的成败与否起着至关重要的作用。运用多媒体导入新课,可有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究,使学生的学习状态由被动变为主动,使学生在轻松愉悦的氛围中学到知识。例如1:在引入《四种命题》时,通过flash动画演示一个故事情节:有一个主人很热情地约了四个朋友一起过生日,结果只有三个朋友赴约,主人见人没来齐,便说:“该来的没来”。过一会儿,有一个朋友走了。主人又说:“不该走的走了”。这时另一位朋友也走了。主人见情形不对,对剩下的一位说:“我又没说他”。结果三个全走了。提问:主人的朋友为什么会走?激发学生强烈的探索欲。像这样,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,就会使整个课堂顿时活跃,不仅极大地激发学生学习兴趣,唤醒学生有意注意,而且使学生的心一直被教师引导着,教学紧凑,过渡自然,使教学过程顺利进行,还提高了教学效率。.运用多媒体讲授新课,突出学习重点,突破学习难点。

传统的教学往往在突出教学重点,突破教学难点问题上花费大量的时间和精力,即使如此,学生仍然感触不深,易产生疲劳感甚至厌烦情绪。突出重点,突破难点的有效方法是变革教学手段。由于多媒体形象具体,动静结合,声色兼备,所以恰当地加以运用,可以变抽象为具体,调动学生各种感官协同作用,解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,从而有效地实现精讲,突出重点,突破难点,取得传统教学方法无法比拟的教学效果。

如在教学“圆柱的体积”一课时,为了让学生更好地理解和掌握圆柱体积计算公式推导这一重点,电脑演示把一个圆柱体的底面平均分成若干等份(平均分成16等份、32等份„„),然后把圆柱切开,通过动画拼成一个近似的长方体(平均分的份数越多,就越接近于长方体)。反复演示几遍,让学生自己感觉并最后体会到这个近似的长方体的体积与原来的圆柱的体积是完全相等的。再问学生还发现了什么?通过动画演示体会到这个近似的长方体的底面积、高与圆柱的底面积、高的关系,从而推导出求圆柱的体积公式,使得这课的重难点轻易地突破,大大提高了教学效率,培养了学生的空间想象能力。但在数学教学中运用多媒体容易产生下面的误区:

(1)过多依赖于多媒体课件,会使教师学生之间失去互动性,难以发挥教师在课堂上的主导作用和学生的主体作用.

(2)教师把握教学过程的难度增加多媒体教学信息量大,节奏快,难免重点不突出,信息过多过滥还会使学生无法跟上讲课的进度,只能被动地接受授课内容,缺乏思维的过程。并且在多媒体课件中插入过多的动画或视频文件,也容易分散学生注意力。

(3)目前的现状是无论授课内容是否适合或者有必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是使用多媒体课件,教师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的控制地位,甚至出现一些教师离开多媒体课件后无法进行教学实践的情况。而且一些教师对自己的教学内容都操作的不熟练.

(4)劣质多媒体课件的产生及一哄而上的多媒体教学必然会导致许多劣质多媒体课件的产生。文字总结,难以发挥多媒体教学在教育中的优势。这种课件不但不能激发学生的学习热情,反而由于表现形式单一,易使学生产生大脑疲劳而达不到预期的教学效果。也即有些可见的制作字体不清楚,做的花里胡俏.版式排的不好.制作多媒体课件不仅要求教师有较强的计算机操作能力,而且要求教师有充足的时间和充沛的精力。本来采用传统教学就能达到良好的教学效果的一节课,有的教师为了某些特殊原因,就需要花费大量的时间和精力去制作课件,而取得的教学效果与传统教学基本一样。相反则忽略了对教学教法的研究,对教学模具的选择,成了对传统教学的“一票否决”。

(5)多媒体”成了“一媒体” :有的教师在尝到计算机辅助教学的甜头后,便对此视若掌上明珠,于是在一些课上从头至尾都用计算机来教学,对其他常规媒体不屑一顾。在某些公开课上,我们甚至看到一些教师纯粹以多媒体课件替代小黑板、挂图等教具,还自以为用了多媒体而颇为自得。这样的教师,其追求现代化的意识是好,但是还必须认识到任何事物都有其所长,亦有其所短。总的来讲,计算机辅助教学固然有其他媒体所无法比拟的优越性,但其他常规媒体的许多特色功能也不容忽视。如投影的静态展示功能、幻灯的实景放大功能、教学模型的空间结构功能等,是计算机所不能完全替代的。所以,教师应根据教学需要选择合适的媒体,让计算机与其他常规媒体有机结合,“和平共处”,而不要一味追赶时髦。总之,运用多媒体辅助教学进入数学课堂的实践时间还很短,虽然对于传统数学来说,确实是一次深刻的变革,但还在探索、实验和研究阶段。我们要借助这一现代化的工具真正丰富数学教学内容,提高课堂效益,在《现代教育技术环境下数学新课程教学方式与方法》的课题研究中探索出教学模式的新路,做到“数学知识生活化,生活知识数学化”。恰当地选准多媒体的运用与数学课堂教学的最佳结合点,适时适量的运用多媒体,就会起到“动一子而全盘皆活”的作用,发挥其最大功效,就可以减轻学生学习的过重负担,提高课堂教学效率,提高学生数学学习兴趣,切实贯穿数学思想,充分展示数学美,吸引每一位学生,让我们高中数学教育蒸蒸日上。同时促进素质教育实施,培养学生非智力因素,符合现代化教育的需要,培养更多的跨世纪的创造性人才。

第四篇:运用多媒体优化初中生物教学的点滴体会

运用多媒体优化初中生物教学的点滴体会 大窑中学 杜平

随着科学技术的飞速发展,越来越多的现代化媒体介入课堂教学。多媒体技术的发展及应用深入,为初中生物创设了更好的教与学的环境。多媒体技术具有多样性、集成性、控制性、交互性的特点,有利于全面、多角度地描述主体对象,变抽象的知识为生动、形象、具体、直观的内容,易于被使用者掌握;多媒体技术非常有利于教师与学生、学生与学生之间的互动和学生的及时自我促进。因此,利用多媒体技术有利于创造一种积极主动的、以学生作为认知主体的、使学生的能力得以充分发展和发挥的教学与学习环境,为从“应试教育”转向“素质教育”开辟了新途径。

生物教学强调情境与协作,重视直观和操作,提倡学生学习的主动性。将多媒体技术引入生物课堂,将在拓展学生的知识面、激发创新思维、培养互助品格、建立新型师生关系方面都能起到较好作用。

我们学校在进行《运用多媒体优化初中生物教学》的课题研究中,深深体会到了多媒体技术对初中生物所产生的深远影响,其中有经验也有教训。

一、通过搜集丰富的多媒体资源为课堂教学服务。

生物教师在准备教案时,要收集大量的素材为课堂教学服务。以往教师备课时,只利用一只笔、一本教案、一本教学参考书,几本生物资料,来完成一个教案,这样准备的一节课是很不充分的,到了课堂上教师只有实物标本、实物挂图,缺少的声、画、音并茂,教师只能照本宣科地将知识传授给学生,有时不用说学生不理解教师讲解的知识,就是教师本人也对知识的认识是很模糊的。而现在我们借助于电脑、投影仪、触摸屏、电子白板等先进的电脑多媒体工具向学生展示图、文、声、像相结合的电子课件,利用校园网将课件传送给每个教室的终端电脑,在上课时利用课件将知识传授给每个学生,使生物课堂上图文并茂、生动活泼,教师讲起来得心应手,学生学起来兴趣盎然。

例如:在初二生物《动物行为》一章中所讲述的动物行为,其实是非常直观的,但是作为动物行为在传统的教学手段中很难能用语言将动物的攻击行为、繁殖行为、防御行为、社群行为、节律行为表达的非常具体形象,但是我们利用了多媒体技术后,将《动物世界》、《传奇》、《国家地理杂志》中有关动物行为的影 像资料针对本章中要讲到的具体行为做了一个短片,利用丰富的动物的生活画面展示给学生,使学生很容易地撑握了各种行为的概念和范畴。

二、在课堂教学中多媒体技术的运用解决了许多传统教学所不能解决的问题。

生物科学是研究生命现象和规律的科学,非常重视情境和直观:生物都是生活在一定的环境中的,生物具有特殊性(体积的大小,形态的特征和一些生理过程等),单纯地靠教师的口头讲解很难使学生形成正确的概念或获得准确的生物学知识;同时,生物学也是一门实验科学,需要有学生的探索精神和协作品质。而在以往的教学中,由于时间和条件的限制,往往不能到真实的环境中去观察和探索。多媒体计算机辅助教学软件,能贮存大量的图文声并茂的生物学习材料供学生学习,通过文本、图形、图像、使学生与教师、学生与学生之间随时进行交流,有利于学生的互助协作。

(一)利用多媒体技术将知识的传授变“静”为“动”。

生物学中的许多知识其实是“动”的知识,而在传统教学只能利用静止的挂图通过教师的口头讲解来传递给学生,学生对知识的理解全凭个人的领悟能力。例如:在讲解鲫鱼的《血液循环》时,怎么讲学生也不明白血液从心室出发依次经过动脉、鳃内毛细血管、背部动脉、体内的毛细血管、静脉,最终回到心房的路线,这个过程是一个“动”的知识,但以往的教学中教师只能以“静止”的方式传授给学生,学生学起来吃力,教师教起来更吃力。后来,我们生物教师利用Flash软件制作出鲫鱼血液循环的动画,将血液循环的路线利用动画表示出来,很直观地让学生看到,使学生一目了然,这样学生对于血液循环的起点和终点,对于血液循环的路线,不用教师讲解,学生就掌握得很好。这就是多媒体变静为动的优势所在。

(二)利用多媒体将微观知识宏观化。

生物知识更多的微观的,必须借助于显微镜才能看到,而在生物实际教学中由于实验课的课时很少(往往一节实验课就要求学生得出实验结果),有时一节课的时间,好多学生也不能利用显微镜找到生物的物像,在指导的过程中教师却又累了个半死,也没有辅导几个学生,一堂实验课下来,有收获的学生没几个,课堂整得乱哄哄的。针对生物现象的许多微观知识,我校的生物教师在做实验时,先利用摄像显微镜将找到的生物的物像投影到大屏幕上,使学生不用显微镜就能看到显微镜下所观察到的物像,对于学生的后续实验是非常有帮助的。例如:在 用显微镜观察草履虫的实验中,先由实验教师利用摄影显微镜将找到的草履虫的物像投影到大屏幕上,学生一看:噢,这就是草履虫的模样啊。动手实验时,就很少有学生找到个大气泡后,兴奋叫“老师,老师,你快来看看啊,这个草履虫怎么这么圆啊!”通过多媒体技术的引入生物实验中后,我校学生实验操作水平和得出正确实验结果都得到大幅提高。这在近几年的牟平区实验操作技能考试中得到很好的证明,每个到我校来监考的实验教师都对学生利用显微镜观察生物的技能表示高度的欣赏。其实,这都是多媒体技术带来的好处啊。

(三)利用多媒体技术创设情境,更好地为生物教学服务。

在生物教学最大的难点是动物的起源。动物的起源由于是几千万年前,甚至是几亿年前,所发生的,年代久远,在传统教学手段中想重现这一过程是不可能的,所以教师只能是简单杳些资料,通过口头描述来给学生重现当时的过程,语言表达能力强的教师,可能所作的描述使学生倍感兴趣,而语言表达能力差的教师则是束“口”无策了,还能让学生在背后嘀咕“这个老师净吹牛”。而利用了多媒体技术后,这个问题就迎刃而解了。历史的重现,生物的假说,都能通过多媒体技术表达的淋漓尽致。例如:在讲述古代爬行动物灭绝的原因时,生物教师利用“豪杰超级解霸”将《恐龙》等大片中的火山爆发、恐龙惊慌逃跑的精彩场面截取下来,并在截取的影片中加进教师的科学讲解,使本不能重现的几亿年前的恐龙灭绝的假说,利用高科技,利用美国好莱坞的虚幻故事,做了很好的注释。也使学生在视听感觉上真正接受了目前被大多数科学家所认同的有关古代爬行动物灭绝的观点。

三、多媒体优化初中生物教学过程中所存在的几个问题。

虽然多媒体技术在生物教学中有上述的诸多的好处,但是在我校进行多媒体优化初中生物教学的课题实验中也不可避免地出现一些问题。

(一)多媒体课堂教学成了录像、VCD的观摩课。

个别教师把多媒体课堂教学当成了录像、VCD的观摩课,其原因是过分依赖电教媒体,而忽视了诸如语言、板书、直观教具等的作用。CAI系统有许许多多的优势,但是,它只能是教学辅助设备,也只能是根据教师在教学过程中的需要而出现,在突破教学难点、突出重点的时候采用多媒体,会让学生兴奋的恰当、注意力集中、思维敏捷。但是如果多媒体手段利用不当,只会使学生的注意力发散,而影响到学生的知识达成度,使生物课堂变成了华而不实的影像厅。

(二)把大屏幕当成了电子黑板。个别采用计算机多媒体辅助教学的教师出现了按动鼠标完成教学全过程的不合理现象,这样做的主要原因是由于教师制作课件的水平较低,只把多媒体当成了一个电子黑板,把传统的粉笔板书改成了利用鼠标完成板书过程,长期如此,必然使学生对学习生物失去兴趣。

但是不管怎样,多媒体技术在教学中的充分运用,为生物课堂教学提供了丰富的技术支持和内容支持,这是毋庸置疑的。

我们相信,在认真分析生物学知识内容的基础上,着力于从学生的学出发,恰到好处地运用多媒体的诸多功能,真正实现多媒体技术与生物学科教学的整合,必将能使生物课堂教学达到一个更高的层次。

第五篇:在课堂教学中如何恰当运用多媒体教学

在课堂教学中如何恰当运用多媒体教学

〖内容摘要〗:随着时代的发展和科学技术的进步,计算机多媒体教学正在逐步走进学校、走进课堂,大幅度地提高了课堂教学效益,特别是在课堂教学中,多媒体教学技术以其鲜明的教学特点,丰富的教学内容,形象生动的教学情境,给学生塑造了一个生动的立体课堂,从而有效地促进了课堂效率的提高。本文运用了大量的实例阐述了在小学课堂数学教学当中如何恰当使用多媒体进行教学。

〖关键词〗:

课堂教学中、恰当、运用多媒体

〖正文〗:多媒体教学是指在教学过程中,根据教学目标和教学对象的特点,通过教学设计,合理选择和运用现代教学媒体,并与传统教学手段有机组合,共同参与教学全过程,以多种媒体信息作用于学生,形成合理的教学过程结构,达到最优化的教学效果。多媒体参与课堂教学过程,它不仅优化了课堂教学结构,同时也促进了小学生认知心理和智力的发展。在小学数学教学过程中恰当地运用多媒体手段可使学生快速、高效地获取知识,发展思维、形成能力。

由于多媒体的参与,使课堂教育信息的传播形式有新的变化。作为教师,怎样利用多媒体传播教育信息,这就需要精心设计教学计划,科学安排教学过程,即多媒体怎么应用,应用其解决什么问题,这是教学设计的关键。要想上好一堂,充分发挥多媒体的优势,就必须认真设计教学的全过程,这样才能使电多媒体在课堂教学中得到充的发挥。但有不少效果欠佳,其中很重要的原因就是在课堂教学中没有恰当的使用多媒体。下面结合教学实践谈谈应如何恰当应用多媒体教学。

一、针对教学目标和内容,正确合理地选择媒体

布鲁纳认为:在学校教育教学中,所有教学计划在很大程度上将依赖于为达到教学目标而采用的教学媒体.

数学课堂教学中,要在有限的40分内较好地实现教学目标,媒体的合理选择和优化组合起着决定性的作用。因此,在确定教学目标的同时,要针对教学内容,着重考虑选择什么媒体才能最大限度地发掘学生潜在的积极性。多媒体作为一种现代化教学手段,具有许多优点,根据教学内容来选用择多媒体,能更合理地发挥多媒体的作用,突出它的优点。在小学数学课堂教学中,有许多问题是语言和文字所难以直观表现的,学生理解起来比较困难,恰当地采用多媒体往往能很好地解决这些问题。例如,要解决行程中的“相遇”、“相向”、“相背”、“同向”等问题时,可以用计算机直观的展现这几种运动,并且教师可以把这组动画进行任意切换,反复比较、区别,有利于学生加深认识和理解,使教学目标高质有效地达成。

二、抓住切入点,恰当运用多媒体

恰当运用多媒体的意义在于:可以大大丰富教师的教学手段,使教学具有多样性、直观性和情境性,能有效地提高教学效率,并有利于激发学生的学习兴趣和发挥学生认知主体的作用;可使学生从一个被动的“听课者”成为一个学习过程的“参与者”,使他们不仅学习了知识,也学会了怎样学习与怎样思考,从而提高了课堂教学质量;能调动学生原有知识结构,引发认知冲突,从而推动其形成解决新问题的方法。恰当运用多媒体,主要表现在对多媒体切入时机的把握上。

1、创设情境,激发兴趣时切入

在教学中创设与教学内容贴近的情境,将枯燥的数学知识融于生动有趣的情境中,会使课堂教学过程形象化、直观化、趣味化。利用多媒体计算机声像结合,图文并茂的功能可以营造一种良好的学习情境,符合小学生的心理需要。

例如:教学统计中的数据的收集和整理例1:小华统计一个路口在10分钟内各种机动车通过的数量,并制成统计表和条形统计图时,利用电脑创设教学情景,把课本上的插图变成实景,动画显示出一辆辆摩托车、小汽车、大客车、载重车通过一个路口,学生处在安全的实景中收集数据,解决了课本难以解决的问题,学生注意力集中,学习兴趣很浓,充分体会到实地收集数据的乐趣,教学效率提高了。

借助电教媒体,浓缩时空,超越时空,声像结合,犹如身临其境,从而大大激发学生的学习兴趣。

2、强化感知,突破疑难时切入

小学生的思维正处在由具体形象向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡,从而解决这一矛盾。如教学“三角形的初步认识”一课时,利用多媒体出示学生感知过的红领巾、三角形小旗、三角板、交通标志等实物图,在学生说出它们的外形都是三角形后,这时利用光点的闪烁,闪动实物图上角形部分的形状,接着把实物的模样去掉,只剩下图形的轮廓,抽象显示出三角形形象,让学生初步感知三角形。接着,电脑动态演示三条没有围拢的线段逐渐围拢形成一个三角形。这样通过多媒体课件的演示,不断激活学生的思维,让学生逐层参与新知识的构建过程,最终完成由形象思维向抽象思维的过渡。

3. 模拟操作,深化理解时切入

心理学研究认为,思维往往是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就得不到发展。要解决数学知识的抽象性与学生思维形象性之间的矛盾,关键是依靠动手操作。如在教学“圆柱体体积”时,直接利用教具割、拼,操作起来比较困难。而利用多媒体技术将圆柱进行切割、分解,合成一个近似长方体的图形,将圆柱体最大限度地多次划分,逐步渗透转化和极限的思想,让学生学会变通,体会到数学知识之间的内在联系,初步了解科学研究的方法,为创新思维的形成打下基础。

4、在教学重点处切入

俗话说:“力气要用在刀刃上。”教学中也是如此,在教学重点处,如能恰当地运用多媒体则能很好地帮助学生学习知识。

如教学“小数点位置移动引起小数大小变化”一课利用多媒体教学采用这一教学手段解决了“纸上谈兵”的问题。化静为动,使学生真正理解了“向右移,小数与原来相比是缩小;向右移,是扩大”的实质。而且,对学生的语言表达、分析问题和解决问题的能力都有所提高。

多媒体的作用在课堂教学过程中,同样使学生的知、情、意、行都保持了良好的状态,打破了原有的学习方法和模式。使知识面不断扩大与更新,有效激发了学习新知识的积极性

5、在教学关键处切入

在教学关键处,借助电教手段,过多媒体的参与,把一本由枯燥的文字表达形式的教材书变成了文图、声形并茂的活教材。会产生事半功倍的教学效果。

例如:教学“异分母分数加减法”的关键是要求学生弄清楚分母不同为什么不能直接相加减的道理。在教学1/ 2+1/3时,我是这样设计的:

首先屏幕展示第一个圆的画面,启发提问:1/2+1/3结果是多少呢?是2个1/2吗?是2个1/3吗?使用多媒体的动画功能使之旋转,从1/2部分的阴影使学生看清2个1/2的阴影面积便是整个圆;然后旋转1/3的部分,使其占有2个1/3的阴影面积,此时再将1/2阴影面积与1/3阴影面积相加后,与上两次2个1/2与2个1/3面积所得圆的阴影面积均不同,然后再让它们各复原位。使学生直观观察到1/2+1/3既不是2个1/2,也不等于2个1/3。从而自然得出异分母分数分母不同,即分数单位不同,不能直接相加的结论。明确了这个道理后,学生由于受同分母分数加减法正迁移的启示,就会立刻联想到通分,化为同分母分数后再相加减。

因此,多媒体能使课堂活跃,学习气氛浓,使学生产生一种强烈的求知欲望。使学生感到学中有乐,欲罢不能。心中产生一种成功的喜悦。激励了学习的自信心。这样,在多媒体的作用下,最大限度地挖掘了小学生的智力潜力。

6、在学生思维转折处切入

教学过程中,教师要善于把握学生的思维导向,要有一定的预见性,在学生思维转折处采用恰当方法及时点拨提示,尽可能地使学生产生发散性思维,又少走弯路,提高学生解题的能力。

例如:当学生学习了圆周长的计算方法后,学生在计算半圆周长时,常把圆周长的一半误为半圆周长。产生这种错误的原因:一是受圆周长计算方法和“半”(1/2)字的影响。二是在思维转折处发生了障碍,没考虑圆周长的一半与半圆周长二者的区别。此刻,展示半圆图。通过多媒体的演示,并伴以 “半圆周长是由哪几部分组成的”这一提问,学生就会立刻明白错在哪里,并使之印象非常深刻。

三、结束语

多媒体教学,以其特有的声像同步,三维动画演示,模拟实物形成过程等特点,直观展示教学过程,为学生创造了一个富有时代动感的、具有吸引力的学习环境。,恰当应用有利于优化课堂教学效果,提高教学效益。

多媒体在课堂教学中应用,必须从实际出发,注重实效。我们一定要根据学生的认识规律、心理特点、教学内容、教学任务、学生学习实际等诸多因素去综合考虑,选取多媒体的最佳切入点,绝不可认为电教媒体用得越多越好,弄成了电教满堂灌。多媒体技术在课堂教学中的应用,在为教学提供更多的方便的同时,也对教师提出了更高的要求,每位教师应成为研究者,成为“专家型”的媒体使用者,才能更好地发挥多媒体的作用,扩充新的教学经验。要达到这个目的,必须终身不断地为自己“充电”,充分了解现代化技术中教师的地位和作用,充分发挥多媒体的特殊功能和艺术魅力,才能全面提高教育教学质量。

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