多媒体技术与初中化学教学整合的研究与实践(五篇模版)

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第一篇:多媒体技术与初中化学教学整合的研究与实践

多媒体技术与初中化学教学整合的研究与实践

摘 要:目前,多媒体作为一种现代化的教学辅助手段走进中小学课堂。初中化学是中考科目之一,在教学中占有相当重要的地位。对多媒体在初中化学教学过程中的作用,以及应用过程中如何做到和传统教学有效整合的问题进行探究,希望这一现代化教学辅助手段在初中化学教学中,发挥它的优势,进一步提升课堂教学效果。

关键词:多媒体技术;初中化学;教学整合初中化学知识点烦多,学起来很容易混淆。课堂教学中,如果教师只是单纯地进行知识传授,学生很容易失去学习兴趣,进而影响到课堂教学效果。目前,多媒体已经走进中小学课堂,它以直观、形象、知识容量大等优势为我们的教育教学开辟了更加丰富的视野和途径。运用现代信息技术辅助化学教学,是教育现代化的需要。因此,教学媒体的合理利用,能使枯燥乏味的化学知识更具直观性,更易于吸引学生的注意力。课堂上,教师要充分利用多媒体资源的优势,提高学生的求知欲望,使化?W课堂更加生动有趣,最大限度地发挥应有的辅助功能。

一、多媒体教学技术在初中化学课堂上的作用

1.创造了有声有色的学习气氛,激发了了学生的学习积极性

学生对学习产生了兴趣,就能使他们精神振奋,情绪饱满,从而能积极主动地参与课堂学习。传统的化学教学,教师的讲解占据课堂,学生缺少活动的空间,其枯燥乏味的教学模式,学生很容易产生疲倦、抵触的情绪。多媒体有着人工所无法比拟的功能,集文字、图像、声音于一体,从而把学生的视觉、听觉等各种感官都调动起来,促使他们满怀兴奋的心情,专注课堂学习,地理课堂就会变得生动有趣,充满活力,进而让他们在轻松祥和的气氛中获得知识。

2.使化学知识变抽象为形象,培养了学生的学习动机

很多化学知识很难用确切的语言表达,还有一些微观的化学现象不容易在教学中具体的体现出来。例如,化学反应问题,单凭老师的讲解很难把反应过程清晰地传授给学生,学生缺乏感性认识,往往理解不透。利用多媒体教学技术就可以模拟化学反应过程,使学生看到反应过程中的分子、原子裂开与组合,从而理解化学反应的实质是分子分成原子,原子重新组合新分子,因而生成了新物质,发生了化学变化。一个个生动鲜明的图片课件和生动形象的视频材料,直观形象地将化学反应过程展现给学生,从而培养了学生参与课堂活动的思维动机,进而全面深刻地掌握了知识要点。

3.增大了初中化学课堂教学的知识容量,提高了教学效率

初中化学课节少,尤其到了复习阶段,时间紧任务重,教师、学生都有时间紧迫的感觉。多媒体教学具有展现丰富多彩教学内容的优势,为初中化学教学尤其是复习阶段的教学提供了便利的条件,课堂上能把更多的知识点呈现出来,大大地增加了化学知识的信息传授量。例如,考试以后的试卷讲解,借助多媒体展台,很清楚地把正确答案和做题的思路展示出来,教师就不用逐题去讲解分析,学生就能很直观地找到正确的解题方法,达到了好的教学效果。

二、多媒体教学技术与传统化学课堂教学的有效整合

1.多媒体教学技术的应用与学生的动手操作的有效整合

多媒体功能再先进,归根结底也只是一种教具,一种先进的辅助教学的媒体和手段。而人类教育的最终目的,是将自然人培养为社会人。化学学科实验很多,如果教学中一味地采用多媒体课件来展示实验过程,代替真实的实验操作,就会导致学生的实验技能得不到锻炼,并缺失了实验成功的成就感和乐趣,更丢掉了实验探究的内在动力,结果会适得其反。所以,为了达到学生的全面发展,教师就必须将实际实验与多媒体教学技术完美结合起来。

2.多媒体课件的制作和教学内容的有效整合多媒体教学课件是为进行教学活动而准备的教学材料,是教学内容和教学方法在课堂上的体现,我们充分运用了它形象、直观、灵活、知识容量大等优势,运用恰当,就能起到优化课堂教学效果的作用;否则,会事与愿违,学生的注意力就会被画面所吸引,而忽略了教师的存在,分散了注意力。因此,多媒体课件的制作,一定要紧扣初中化学教学目标和要求,对课件要辩证地、有取舍地合理应用,不能过分追求其趣味性,以免分散学生的注意力,影响教学效果。

3.教师传统的教学方法和现代化教学技术的有效整合

人是教学媒体的驾驭者,机器要为人服务,而不能代替人。教育的过程不仅仅是知识传授的过程,也需要感情的交流,这是被人所操纵的程序化的机器媒体所不具备的功能。教师是课堂教学的组织者,为了使多媒体教学手段更好地在初中化学课堂教学中发挥它的辅助作用,必须熟练掌握这一先进技术,同时认真钻研教材,把知识讲深讲透,该要求的一定要求到位,该板书的一点都不能省略,做到科学有效地运用多媒体教学资源。

总之,多媒体教学在初中化学课堂上充分显现出了强大的优势。作为教师,我们必须不断学习先进的教学技术,提高教学水平,协调好多媒体与传统化学教学的关系,恰当地运用多媒体教学资源,使其在初中化学教学中发挥更大的作用。

参考文献:

[1]刘玉学.多媒体技术与初中化学教学整合的研究与实践[J].中国现代教育装备,2010(4):33.[2]郭利红.初中化学教学如何培养学生的兴趣[J].教育教学论坛,2011(10):132.编辑 段丽君

第二篇:初中化学“碳及其化合物”教学研究与案例评析

初中化学“碳及其化合物”教学研究与案例评析

谢劲松(北京市第五十中学,中学高级)

一、该主题学科知识的深层次理解

1.该主题知识结构

本主题知识包括碳单质(金刚石、石墨 C60)碳的氧化物(CO、CO2)碳酸盐(CaCO3)的性质及用途。

2.该主题知识在整个中学课程体系中的地位和作用

本主题知识在整个中学课程体系中的地位和作用。

本主题知识打通了初三碳及其化合物、高一化学常见碳酸盐、高二有机化学的学习,利于学生掌握生产、生活中常见含碳元素物质性质、用途的学习。

3.本主题知识拓展

3.1 碳循环——地球上的几个碳库

地球上最大的两个碳库是 岩石圈 和化石燃料,含碳量约占地球上碳总量的 99.9%。这两个库中的碳活动缓慢,实际上起着贮存库的作用。地球上还有三个碳库——大气圈库、水圈库和生物库。这三个库中的碳在生物和无机环境之间迅速交换,容量小而活跃,实际上起着交换库的作用。碳在岩石圈中主要以碳酸盐的形式存在, 总量为 2.7 × 1016 吨;在大气圈中以二氧化碳和一氧化碳的形式存在,总量有 2 × 1012 吨;在水圈中以多种形式存在;在生物库中,则存在着几百种被生物合成的有机物。这些物质的存在形式受到各种因素的调节。在大气中,二氧化碳 是含碳的主要气体,也是碳参与物质循环的主要形式。在生 物库中,森林是碳的主要吸收者, 它固定的碳相当于其他植被类型的两倍。森林又是生物库中碳的主要贮存者, 贮存量大约为 4.82 × 1011 吨,相当于目前大气含碳量的 2/3。

3.2 碳的地球化学循环

碳的地球化学循环控制了碳在地表或近地表的沉积物和大气、生物圈及海洋之间的迁移, 而且是对大气二氧化碳和海洋二氧化碳的最主要的控制。沉积物含有两种形式的碳:干酪根和碳酸盐。在风化过程中,干酪根与氧反应产生二氧化碳,而碳酸盐的风化作用却很复杂。含在白云石和方解石矿物中的碳酸镁和碳酸钙受到地下水的侵蚀,产生出可溶解于水的钙离子、镁离子和重碳酸根离子。它们由地下水最终带入海洋。在海洋中,浮游生物和珊瑚之类的海生生物摄取钙离子和重碳酸根离子来构成碳酸钙的骨骼和贝壳。这些生物死了之后,碳酸钙就沉积在海底而最终被埋藏起来。二氧化碳可由大气进入海水,也可由海水进入大气。这种交换发生在气和水的界面处,由于风和波浪的作用而加强。这两个方向流动的二氧化碳量大致相等,伴随着大气中二氧化碳量的增多或减少,海洋吸收的二氧化碳量也随之增多或减少。

3.3 碳的生物循环

在碳的生物循环中, 大气中的二氧化碳被植物吸收后, 通过光合作用转变成有机物质,然后通过生物呼吸作用和细菌分解作用又从有机物质转换为二氧化碳而进入大气。碳的生物循环包括了碳在动、植物及环境之间的迁移。绿色植物从空气中获得二氧化碳,经过光合作用转化为葡萄糖,再综合成为植物体的碳化合物,经过食物链的传递,成为动物体的碳化合物。植物和动物的呼吸作用把摄入体内的一部分碳转化为二氧化碳释放入大气,另一部分则构成生物的机体或在机体内贮存。动、植物死后, 残体中的碳, 通过微生物的分解作用也成为二氧化碳而最终排入大气。大气中的二氧化碳这样循环一次约需 20 年。一部分(约千分之一)动、植物残体在被分解之前即被沉积物所掩埋而成为有机沉积物。这些 2 沉积物经过悠长的年代,在热能和压力作用下转变成矿物燃料——煤、石油和天然气等。当它们在风化过程中或作为燃料燃烧时,其中的碳氧化成为二氧化碳排入大气。如今,人类消耗大量矿物燃料对碳循环产生了重大影响。一方面沉积岩中的碳因自然和人为的各种化学作用分解后进入大气和海洋;另一方面生物体死亡以及其他各种含碳物质又不停地以沉积物的形式返回地壳中,由此构成了全球碳循环的一部分。碳的生物循环虽然对地球的 环境 有着很大的影响,但是从以百万年计的地质时间上来看,缓慢变化的碳的地球化学大循环才是地球环境最主要的控制因素。

二、该主题核心内容的教学策略

教学重点 1: 形态各异的碳单质:了解金刚石和石墨的物理性质和主要用途,体会结构决定性质、性质决定用途的科学方法。知道碳单质的化学性质:碳跟氧气及某些氧化物的反应。

教学难点:金刚石石墨 C60的结构,碳跟某些氧化物的反应。

各教学环节的具体教学策略如下:

环节

一、联想质疑:大家对氧气比较熟悉,臭氧也听说过,其实它们是一家人,它们都是氧元素形成的单质。一种元素形成几种不同单质的现象还有许多,如红磷和白磷等等。提起碳的单质,大家一定会想到煤、木炭这些黑呼呼的东西,其实,煤并不是碳的单质,如果我说璀璨夺目的钻石也是碳的单质,大家一定会感到惊讶。高贵的钻石怎么可能与木炭是一家人呢?

环节

二、交流思考:研究表明,透明的金刚石、灰色的石墨和足球状的C60都是由碳元素组成的单质。请你列举金刚石和石墨的主要用途?推断其物理性质?

教师引导学生完成下表:

金刚石是天然存在的最硬的物质,纯净的金刚石是无色透明、正八面体形状的固体。可用于制备玻璃刀、钻石、轮锯、钻头等。石墨是深灰色有金属光泽、不透明的细鳞片状固体。石墨很软,有滑腻感,有优良的导电性。生活中,还有一些物质的主要成分是石墨,它们是由石墨的微小晶体和少量杂质构成的,如木炭、焦炭、活性炭、炭黑等。由于木炭具有疏松多孔的结构,因此它具有吸附能力。活性炭的吸附能力更强。能吸附毒气、色素和有异味的物质。用于制糖、食品、净水,制防毒面具等。C60用途:材料科学、医学、超导体等。

环节

三、启发讲授:金刚石和石墨都由碳元素组成,元素是具有相同核电核数的同一类原子的总称。金刚石和石墨都由碳原子构成,你认为它们的排列方式有多少种?发挥想象力,可以是线状、层状、或网络状、笼状等多种可能的碳原子的排列方式。这种不同的排列会导致怎样的后果?学生分组讨论,并阅读教材。

因为构成它们的碳原子的排列方式不同(结构不同),从而导致金刚石、石墨、C60的物理性质和用途存在很大差异。这也体现了化学学科结构决定性质、性质决定用途的学科思想。

环节

四、实验演示:木炭跟氧化铜的反应。该反应是学生学习的难点。实验时,要引导学生着重观察两个问题:

(1)石灰水发生了什么变化?

(2)试管里的粉末发生了什么变化? 根据实验现象,由学生自己分析木炭跟氧化铜反应生成了什么物质,教师加以指导写出反应的化学方程式。然后分析这个反应中反应物和生成物的关系,引出还原反应。

最后,小结:

1.一种元素可以形成多种单质。

2.碳的几种单质由于原子的排列方式不同,物理性质有很大的差异。

3.碳的化学性质:稳定性,可燃性,还原性。

教学重点 2 :知道二氧化碳的主要性质和用途,实验探究二氧化碳的性质。

教学难点:二氧化碳与水、与石灰水的反应。

1.由二氧化碳用途推测其可能具有的性质,并对性质进行分类。

2.启发讲授二氧化碳的物理性质。

教师结合学生在上一个教学环节中抽提出的一部分二氧化碳的物理性质,加以补充,教师指导学生完成如下学习笔记:

二氧化碳的物理性质:(1)通常状况下,无色的气体;(2)密度比空气大;(3)能溶于水;(4)有“三态”的变化。

我们平时打开汽水或啤酒盖时,常有大量的气体产生,这是什么气体呢?这是利用哪一点性质呢?用什么方法来检验? 该气体是二氧化碳,在通常状况下,1 体积的水大约能溶解 1 体积的二氧化碳,增大压强还会溶解得更多。生产汽水、可乐等碳酸型饮料就是利用了二氧化碳的这一性质。

3.实验探究二氧化碳的化学性质。

教师由生活情景引入二氧化碳化学性质的教学:检验可乐瓶中溢出的二氧化 5 碳可用澄清石灰水。教师演示实验:向澄清石灰水中通入二氧化碳,澄清石灰水变浑浊。分析: CO2 与石灰水反应生成白色沉淀,落实化学方程式。

学以致用: 日常生活中,为了装饰我们的房子,我们给墙壁扫石灰水,当石灰水变干时墙壁会被一白色的物质覆盖,变得很白。在这过程中,为了使效果更好,人们常在房中放一盆炭火,这是为什么呢?利用你所学到的知识解释一下。因为二氧化碳可以与石灰水反应生成白色沉淀碳酸钙,放一盆炭火可以使室内的二氧化碳的浓度增大,而且室内的温度也会升高有利于反应的进行。

由日常生活我们知道鱼能在水中生存,是由于水中溶解有少量的氧气,氧气溶于水是物理变化还是化学变化呢?由上面的实验探究我们得知 CO2 也能溶于水,那么它溶于水时究竟有没有发生化学变化呢?

二氧化碳与水反应生成碳酸,碳酸能使紫色石蕊试液变成红色。

CO2 + H2O = H2CO3

但是碳酸很不稳定容易分解生成二氧化碳和水。

H2CO3 = H2O + CO2

拓展讲二氧化碳的用途:可做致冷剂,保存食品和人工降雨;可做灭火剂;可做气体肥料,促进光合作用;可做化工原料,制纯碱、汽水。

教学重点 3 :初步学习在实验室制取二氧化碳:包括了解实验室中制取二氧化碳的反应原理、探究实验室中制取二氧化碳的装置、了解实验室中制取气体的思路和方法。

教学难点:探究实验室中制取二氧化碳的装置。

为了落实这些教学重点、突破难点,建议采取如下教学策略:

1.主动思考实验室中制取二氧化碳的反应原理。

教师可以应用以下的教学情景,帮助学生思考什么化学反应才最适合实验室中制取二氧化碳。

反应物中有气体导致和生成物的气体混合在一起无法分离、反应条件高温在实验室不好做到,最后只能选取碳酸盐和酸反应。教师追问:实验室用哪种碳酸盐和哪种酸制备二氧化碳比较好?提供药品:碳酸钠粉末、碳酸钙粉末、块状大理石、稀盐酸、稀硫酸。经过对比实验分析,发现只有块状大理石和稀盐酸反应制取二氧化碳反应速率适中,适合在实验室制取二氧化碳。为什么不能用稀硫酸和碳酸钙起反应来制取二氧化碳?如果用稀硫酸跟碳酸钙起反应来制取二氧化碳,在反应开始时生成不易溶解的硫酸钙薄膜,会包住碳酸钙,使它不能接触到稀硫酸,因而反应很难继续进行。

2.探究实验室中制取二氧化碳的装置并自己制备二氧化碳。

探究实验室中制取二氧化碳的装置时要体现开放性。教学时,可以将学生分成几组,每组学生通过讨论(甚至辩论)、合作来组装一套制取二氧化碳的装置(可以不局限在教材中所列的仪器上),然后在教师指导下,组与组之间互相讨论装置的优缺点。

教材中给出了一种制取二氧化碳的装置,教学时切不可将它作为唯一的、标准的装置,要鼓励学生创新。学生首先需要确定气体发生装置和收集装置的因素,然后从反应物的状态、反应条件、气体密度与空气的大小比较和是否与水反应等方面来比较实验室中制取二氧化碳和氧气的异同。下图列出了其他几种制取二氧化碳的装置。

三、学生常见错误与问题的分析与解决策略

1.“碳”和“炭”的含义和用法学生容易混为一谈。

学生在书写物质名称时,对于“碳”和“炭”认识不够到位。“碳”是指碳元素,是核电荷数为 6 的一类原子的总称,在描述物质组成时用“碳”,例如碳原子、碳元素、碳单质、碳的化合物。而“炭”是指具体的物质,例如 木炭、焦炭、活性炭、炭黑。

2.学生误认为碳元素组成的物质是纯净物。

本章学习的金刚石和石墨混合在一起,虽然只含碳元素,但却是不同的物质,混合在一起就属于混合物而非单质。因此由同种元素组成的物质可能是单质也可能是混合物。学生对于纯净物的概念理解不够透彻,纯净物是指只含一种物质,有固定的组成。而学生往往错误地认为由同种元素组成的物质是纯净物,而忽略了由同种元素也可以组成不同的物质。学生对于单质的概念理解不够透彻,学生认为只要是一种元素组成的物质在进行归类时就属于单质。而单质的概念是由同种元素组成的纯净物,而只含有一种元素,但却是混合物就不再是单质。例如:下列各组物质一定属于纯净物的是 A 臭氧(O3)B 仅含氢、氧两种元素的物质 C 仅含碳元素的物质 D 仅含碳、氧两种元素的物质 臭氧是纯净物,有固定的组成(O3)。由氢氧两种元素可以组成的物质是 H2O 或 H2O2 或两种混存,可能是化合物,也可能是混合物。仅含碳元素的物质可能是金刚石或石墨或C60,或几种物质混存。含碳氧两种元素的物质是 CO 或 CO2 或两种物质混存,所以可能是化合物,也可能是混合物。

3.学生在组装制取二氧化碳的装置时容易出现以下几处错误:

(1)长颈漏斗下口没有伸入液面下,会导致二氧化碳从长颈漏斗逸出。

(2)出气导管管口不应伸入液面下,这样二氧化碳会把酸液沿导管压出,无法收集气体,出气导管管口应在锥形瓶上方,略伸出胶塞部位。

(3)集气瓶瓶口应向上,改用直形导管并把导管伸入锥形瓶底部。.在制备气体的实验中混淆“检验”和“验满”两种操作

在制备气体的实验中,学生对于“检验”和“验满”的操作易混淆。检验是利用物质的典型特征或特征现象来证明这种物质。而验满是已知是哪种气体,只是选择简便的方法,利用明显的现象证明气体已集满。

用最简便的方法确定气体的成分,即检验气体。首先根据 C 装置中集气瓶的放置可以知道气体的密度比空气大。而初中阶段常见的比密度大的气体是氧气或二氧化碳。学生在作答此题时,选择合适的方法检验气体是否为氧气或者是否为二氧化碳。具体方法:将带火星的木条伸入集气瓶中,若木条上的火焰复燃是证明是氧气;向集气瓶中倒入澄清石灰水,若石灰水变浑浊证明是二氧化碳;将燃着的木条伸入集气瓶中,若木条上的火焰燃烧得更旺是氧气,若熄灭证明是二氧化碳。

5.对 CO2 通入石蕊溶液变红的原因认识错误

CO2 通入紫色石蕊溶液,溶液变红。实际上是 CO2 通入水中,一部分溶解在水中,一部分与 H2O 反应生成了 H2CO3,H2CO3 使溶液变红。学生误认为是 CO2 使其变红。

第三篇:汉语拼音教学研究与实践

汉语拼音教学研究与实践

一、关于汉语拼音教材的编排

目前正在全国38个实验区分别使用的人民教育出版社、江苏教育出版社、北京师范大学出版社出版的三套实验教科书,为体现课程标准中有关汉语拼音的功能定位问题,与以往的教材编写相比,有两点根本性的突破。

1、拼音、识字双轨进行,两者互为补充

长期以来,小学语文教材 一律采用开学集中学习汉语拼音,然后再学习汉字的方式来编排,这似乎已成为一种定律。刚入学的儿童,要用几个星期的时间,整日为学汉语拼音而学汉语拼音,拼音学习的工具性不能得到及时的体现。为此,三套实验教材的编者们,打破陈规,不约而同的选择了拼音、识字同时进行的方式来编排教材,这是汉语拼音教学史上的一次创新。

通过比较我们可以发现,三套实验教材均是以拼音、识字双轨运行的编排来落实汉语拼音工具性的问题。但呈现的方式却有所差别:人教版、苏教版都是以拼音为主线,拼音识字为辅线安排教学的。不同的是,苏教版采用单元集中归类拼音识字的呈现方式,人教版则采用随文拼音识字的呈现方式。北师大版则另辟蹊径,力求采用识字带拼音、拼音带阅读识字的双向互动的呈现方式。尽管三套教材的呈现方式有所不同,但拼音、识字同时进行的创意,却能给今后的汉语拼音教学带来互为补充且相得益彰的勃勃生机,这是因为:

第一,拼音识字,让学生及早尝到了学拼音的成就感,而在识字的过程中又巩固了拼音的能力。

第二,拼音字母是抽象的语音符号,和儿童的心理图式确有一段距离,但揉进了汉字的学习,情况就不一样了。汉字的部件大多具有物象,识别的信息模块与儿童思维模块容易匹配、连通,因而就能够激发儿童学习欲望。儿童一旦愿意多识字,那么,他们就必定愿意尽快掌握拼音这个工具。

第三,语言文字是一个民族的活化石,他记载着一个民族的历史文化。汉字,是世界上唯一经历了几千年的发展变化仍在使用的古老文字,它承载着中华五千年的文明,生生不息,其旺盛的生命力为世人所惊叹。孩子们早点接触汉字,就早点接触了中华文化,也就早点进入了母语教育的内核。而母语教育是一个人生存发展的根基。

2、在言语实践中学拼音,在拼音练习中培养语文综合素养

儿童学习汉语拼音,是一个从言语实践中来,又回到言语实践中去的过程。例如:儿童学拼音前,虽不认识a、i、b等字母,但以这些字母标识的语音却在儿童口语中经常出现,如:“阿姨、爸爸”中的“a、i、b”。因而教学拼音,就是把儿童熟悉的语音与之相对应的不熟悉字母进行沟通,再组成有意识的语言单位,回到言语实践中去运用。这就是音素不离音节,音节不离词语,词语不离句子的“糖葫芦”串连教学法。这种教学法是语文教育工作者几十年共同实践的成果。

三套实验教材的编者一方面继承了这一成果,另一方面又有所创新:他们在每组拼音后面均附上一个完整的语言片断(或小故事、或儿歌、或童谣、或古诗)以此用来进行拼音练习,培养拼音能力。其实,任何一种能力 的培养,从一开始就不是单一的,而是多元的;任何一种教学内容的安排,也不是单一的,而应该是多元的。由于语言片断可以表达一个完整的生活意象,其中渗透着作者的情感、态度、价值观等因素。所以,诵读这些语言片断,不仅复习巩固了拼音,还起到了综合培养学生语文素养的作用。例如:

苏教版将同一组字母纳入一幅“情景图”中,并配上相应的语境歌。如b、p、m、f一课的情景图便是:大家爬上山坡(po)去看大佛(fo)。这时一个小朋友想要上前摸(mo)大佛,爸爸告诉他:“你听,大喇叭里正广播(bo):大佛是文物,大家要爱护!”与之相匹配的语境歌是:爸爸带我爬山坡(p),爬上山坡看大佛(f)。大喇叭里正广播(b),爱护大佛不要摸(m)。这样将文字寓于一个小故事中进行教学,并辅以语境儿歌,既增加了学习的情趣,又锻炼了普通话口语表达能力,还渗透了爱护文物的教育。

人教版在学习d、t、n、l时,课本上出现这样一幅图:一匹枣红色马驼着一袋大米,奔驰在辽阔的土地上,小兔紧紧追赶,满头大汗的劝说枣红马不要踩疼了小草。图下还配有一首儿歌,供学生朗读:“小兔小兔轻轻跳,小狗小狗慢慢跑,要是踩疼了小草,我就不跟你们好。”这样既学了声母,又学了汉字,还在儿歌的诵读中增强了环保意识。

北师大版在集中学习21个声母后,让学生集中练读儿童诗《大家都说普通话》:“鸟有鸟的话,风有风的话,有的像唱歌,有的像吵架。说话不能猜谜语,大家都说普通话。”声母全用红颜色标注,学生一方面边看拼音边读出;另一方面学生诵读全诗,有明白了大家都要说普通话的道理,以及拼音对说普通话的作用。

二、关于汉语拼音教学的建议

《语文课程标准》第一学段阶段目标中提出:“学会汉语拼音”、“能借助汉语拼音认读汉字”的要求。这对汉语拼音教学的功能作了明确的定位,即为了帮助识字,学习普通话。由此决定了汉语拼音的教学要求为“能读准声母、韵母、声调和整体认读音节。能准确的拼读汉语拼音,正确书写声母、韵母、声调和音节。认识大写字母,熟记《汉语拼音字母表》。”这样的定位缓解了小学生刚入学就长时间的学习枯燥乏味的汉语拼音而造成的沉重负担。

儿童学习汉语拼音,是一个从言语实践中来,又回到言语实践中去的过程,是一个将已有的生活经验与学习对象建立起新的联席的过程。因此,教师善于借助儿童已有的经验,是使教学化难为易,提高汉语拼音教学效率的有效策略。

汉语拼音教学主要包括字母的发音、音节的拼读、字母和音节的书写这三方面。

(一)声母、韵母教学趣味化

兴趣是学好知识的首要因素,让学生对学习汉语拼音充满兴趣是学好汉语拼音的关键。在拼音教学中,如果总是授之以鱼,告诉学生这是什么、怎么读、怎么记、久而久之必定会造成学生的厌烦情绪。如何调动学生的学习积极性呢?那就要授之以渔,让学生在自主学习中寻求乐趣。在开始教汉语拼音时,每个字母都变成一句儿歌,便于学生记住他们的音和形。教师可根据教材设计的表音表形图、情景图使所学字母与儿童的口语经验和认识的事物相匹配,指导学生读准音、认清形。如a,发音同阿姨的“阿”,它的形与阿姨圆圆的脸形,微微上翘的发梢的组合极为相似。阿姨的脸a,a,a。教师从指导发现到指导迁移,让学生始终在富

有趣味的探究活动中学习。

字母的发音是教学难点,尤其是复韵母、鼻韵母。教师可充分发挥示范作用,让学生认真听老师发音,仔细观察老师发音时的口形变化以及表示口形变化的手势,指导学生模仿,掌握发音方法。还可以让学生根据情景图以及学过的发音方法尝试发音。如“ao、ou、iu”这一组复韵母,苏教版教材由提供“一群冬泳健儿破冰游泳”的情景图引入。教学可先从观察情景图入手,借助“袄”、“游”“鸥”的读音来认读三个复韵母。(情景图的目的是创设学生熟悉的情景,引出要学习的三个复韵母,激发学生学习兴趣。使用时要防止指导学生观察情景图占用的时间过多,造成本末倒置。)还可以让学生说说刚学过的“ai、ei、ui”是怎样发音的(读第一个字母,向第二个滑行)“谁不用老师教,就能读准它们?”学生的积极性一下子就被调动起来了。

教学声调时,教师可结合声调符号的形状和声调示意图,让学生在听老师发音和自我练习中体会四声的高低升降变化,也可以让学生借助已掌握的日常用语练习发音,或设计有趣的故事练习发音。如:教学ba的四声时就是用故事穿插的,故事的主人公是聪聪,聪聪喜欢吹喇叭,练习;聪聪出去玩,看见一个女孩在打靶,练习;聪聪接着走,看见一个男孩在拔萝卜,练习;聪聪回家告诉爸爸自己看见的有趣的事,练习。一个故事讲完,学生的兴趣盎然,ba的四声也学会了。开始先按顺序练读,再打乱顺序边别认读。

(二)拼读音节的教学要把学生拼读能力作为训练重点

拼读的要领是“前音轻短后音重,两音相连猛一碰”,如果遇到声母、韵母中间有介音的情况,则采用“三拼法”、“声轻、介快、韵母重,三音相连猛一碰”。一开始,教师可以领读,然后更换声母或韵母让学生尝试拼读,如b-a→bab-o→bop-a→pa„„拼读多了,学生自然悟出规律,其他音节也能触类旁通了。练习时应该顺应孩子的心理特点,避免简单的重复,可以采用转盘式教具、找朋友等灵活多样的游戏方式。一段时间后待拼读熟练了,就不需要再给声母、韵母一一“点名”,而是直接读出音节。拼读带声调的音节,这里可选用张庆老师向我们介绍的三种教法:音节数调法、音节定调法、韵母定调法来指导学生。在按顺序读准音节四声的基础上,再打乱顺序读,使学生进一步掌握要领。

(三)正确书写声母、韵母和音节也是教学要求之一

汉语拼音四线格分上、中、下格。教师要指导学生注意观察在四线格中的位置。示范书写时,要结合书中的笔顺图示告诉学生字母的笔顺。学生描红或临写时,教师要耐心、细致的指导。对学生容易混淆的教师除了不厌其烦的提醒、指导外,还要把问题“还”给学生解决,发挥他们的学习主动性。如b、p、q、g这四个字母,都是由“l”和一个半圆组成,怎么区分?学生有的剪出部件,不断变化组合方式来辨认;有的编成儿歌“右下半圆bbb, 左下半圆ddd,右上半圆ppp,左上半圆qqq;有的找周围与字母相像的事物来记忆。这样的教学,学生不但不会厌烦,而且越学越有味。

总之,正如《语文课程标准》所说:“汉语拼音教学尽可能有趣味性,宜以活动和游戏为主,与说普通话、识字教学相结合。

第四篇:信息技术条件下的城市区域初中化学教学研究与实践

信息技术条件下的城市区域初中化学教学研究与实践

唐山市路北区教育局初中化学教研员宋淑霞

内容摘要:研究教学,研究怎样使教师跟上时代的步伐,使现代化的教学手段真正发挥提升教学效果的功能。1.从建立公共邮箱到建QQ群。2.幻灯片制作的使用和化学工具软件的使用培训。3.以推广白板使用为目的的同课异构活动。

关键词:教学研究信息技术QQ群幻灯片制作交互式电子白板

由于教育局领导高度重视教育信息化发展,把教育信息化摆在教育优先发展的重要位置,建立长效投入机制,确保教育信息化始终走在全市乃至全省的最前列,特别是2008年以来,逐步实现班班通,并为所有班班通全部配备了交互式电子白板,任课教师实现了人均一机。然后又先后区建设了规范的校园网,和区教育城域网,购置了城域网管理平台和教学资源库,租用了100兆互联网出口,全区所有学校通过光纤实现了互联互通。

和现代化的教学手段的投入和发展相比,我们的教师呈现年龄偏大、思想陈旧、不愿意接受新事物的特点。经过市、区两级多次的培训,一支粉笔一个黑板的课堂模式、一本书一个备课本的备课方式还是我区教师教学的主要方式,怎样打破此僵局,使我们的教师跟上时代的步伐,使现代化的教学手段真正发挥提升教学效果的功能成为我们教研的中心内容。

一、从建立公共邮箱到建QQ群

开始阶段老师们不知道网络为何物,更不知道怎样利用网络为教学服务。于是我们摸索前行,首先建立公共邮箱,把教研通知、交流的教学设计、复习资料、各地中考题及模拟试题等老师必须的资料放到公共邮箱中,也逐步要求老师们的计划、总结等上传至公共邮箱,迫使老师们学习从邮箱中下载、上传文件的方法,一年时间我区化学教师全部建立了自己的邮箱,并能熟练使用,初步实现了网上交流。老师们因为简单而接受,因为受益而感兴趣,提高了进一步发展信息能力的信心和勇气。

但是,这种交流要求老师们经常浏览邮箱,否则会错过一些重要的活动,而且许多亟待解决的问题不能及时的得到反馈的信息,因此在2008年我们建立了“路北化学教师之家”的qq群,全部化学教师都加入这个群,大家有问题来这里讨论,有资源拿到这里来共享,实现了问题交流的时效性。特别是在中考复习阶段,新教师对中考知识点的把握、小学校老师苦于许多疑问无人交流等系列问题都在这里得到了很好的解决。大家都受益,大家都习惯于每天浏览群内的动态。至此形成了很好的网络教研氛围。

接下来我又给老师们推荐了“敏思化学网络教研团队”、“08河北省化学骨干教师群”两个以中学化学问题研讨为主的做的比较好的QQ群,多数参与了敏思化学网络教研团队2012年3月发起的全国范围的主题教研活动,实现网络平台上的讲课、听课、评课,跨越时空的限制,使我们的教研活动向更深、更远处发展。

二、幻灯片制作的使用和化学工具软件的使用

随着计算机的普及和多媒体技术的发展,运用多媒体上课已逐渐成为一种趋势。制作课件也已成为每位老师的一项必备基本功,课件在课堂教学中占据相当重要的地位。powerpoint的优点易学、易用且普及,因此熟练运用powerpoint进行教学就成为我们每位教师必须掌握的技能。我们分阶段的进行研究和推广。

1.省级课展示,开阔教师的视野,突出powerpoint软件使用的对教学的促进作用

计算机刚刚普及之时,老师们对课件还很新奇,也感觉很神秘,也有极少的老师尝试用authware、powerpoint制作课件。这时我们选择河北省优质课评比活动中获一等奖的两节课展示,然后就课的设计、课件的使用效果进行广泛的讨论,突出优秀课件对调动学生学习兴趣、扩大课堂信息量、扩大课堂容量等方面的积极作用,提高老师对课件制作的兴趣和认识。

2.最简单的幻灯片制作和使用培训

不用计算机老师培训,不引进声音和录像,也不做任何的动画制作,只是制作最简单的文本的多页幻灯片的培训,让老师们初步接触powerpoint软件,尝试亲自做课件的乐趣,打破课件制作的神秘性。这次培训操作简单,使参加培训的老师都能达到学会的目的,提高教师学习的信心。

3.幻灯片制作的深入培训

半年后大多数的老师都能熟悉powerpoint的界面并熟练使用幻灯片进行教学了。为了进一步扩大使用范围,使使幻灯片做的更丰富、更精细,我们开展了深一层次的培训:动画制作效果、引进声音和视频等。老师们不再是“要我学”,而是“我要学”了。一时间专业的计算机教师、已经掌握一些软件使用技巧的老师成为老师们追逐的对象,在互相切磋中,我区初中化学教师的课件制作培训工作快乐的进行着。

4.开展活动巩固成果。由于初中化学只有九年级才开设,所以注定老师们长期坚守毕业班,工作量和工作压力都很大。另一方面年复一年的一轮复习,都是按章节进行,复习的也都是基础知识和教材实验。

以前在备课本保留的教学设计上作修改时容易混乱,也不允许多次的修改,而且一个老师的智慧也毕竟也是有限,我在全区范围内搞“一轮复习,智慧共享”的活动,把初中教材的全部内容分到各个学校,分别制作出符合本校教学实际一轮复习使用的幻灯片,然后全部传给我,经过检验和修改,全部上传到“路北化学教师之家”的qq群,各校下载后根据本校的实际情况稍作调整再使用。这样的做法减少了老师的重复工作,实现全区的智慧共享。同时,很大程度的促进了powerpoint课件制作的普及和交流,实现了教师全员参与课件制作的目的。

第二年又根据各校使用的情况,每校把自己编辑过的全部内容的幻灯片统一发到“路北化学教师之家”的qq群,不同层次的学校互相学习,不仅减少了老师的负担,还实现了实现了资源的升级和进一步交流。

活动开展的过程中,为方便老师的工作,我为老师们推荐了《超级化学助手3.1》、《金华科仿真化学实验室2.0》、《易图2000—图符公式编辑软件》等化学工具软件,改变了资料用图片全部在网上查找的被动局面,提升了课件的质量。

三、以推广白板使用为目的的同课异构活动

电子白板的出现,是对沿袭几百年的黑板,粉笔,板擦三位一体的陈旧教学模式的一场革命性突破,完全顺应了信息发展的趋势。交互式电子白板操作系统扩展,丰富了传统计算机多媒体的功能,更提高了视觉效果。因此,在各校装备白板后,它的使用和推广就成为教学研究人员的当务之急,为此我们在全区多次培训活动后,开展了以推广白板使用为目的的同课异构的教学研讨活动。

活动要求老师尽可能的使用白板进行教学,但是很多老师认为通常使用的“幻灯片+投影”就可以达到最佳的教学效果,这样的课堂正好可以与白板教学的课堂进行对比,因此并不禁止。活动持续四周,每次的活动拿出三节课的时间,来自三所不同学校的三位老师讲同一个内容,课后全体听课教师对三节课进行对比性的评课。四个课题分别是《利用化学方程式的简单计算》、《质量守恒定律》的复习课、《二氧化碳制取的研究》、《碳和碳的氧化物》章节试卷讲评课,课型涉及新授课的实验课、新授课的理论课、复习课和试卷讲评课,是九年级教学中最常用的几种课型。

化学方程式的简单计算中要求学生掌握计算的解题格式,在解题步骤的讲解中利用白板的遮屏功能,使事先备好的解题步骤按需要逐渐呈现,老师讲解起来很从容、很轻松,学生听着也新奇、快乐;学生板演解计算题的过程中出现的问题用屏幕批注功能,实现面对全体学生的面批面改,更及时、直接的暴露出学生解题过程中产生的错误并予以纠正,容易形成正确的解题方法。讲课结束时利用屏幕的漫游功能对教学的全过程进行回顾,促进学生按照认知的顺序整体把握一节课所学内容。

组装制取二氧化碳的装置,学生从资源库中找仪器利用拖放功能进行模拟组装,相当于学生在实验室中面对所有的仪器和药品独自实验。而以往的多媒体教学只能是老师设置几种仪器,或实物摆放在讲台上或图片展现在屏幕上,因为仪器是老师事先准备的,所以得有限的,所以模拟实验室的真实情景的教学是不能实现的。白板的这一功能很大程度的增加了实验的开放性,培养了学生创新精神。

老师交流时对某位老师的某段教学有争议时,屏幕录像功能帮助我们再现课堂实况。

由于交互式白板继承和发展了黑板的书写功能,同时又克服了多媒体投影幕只能用于展示的缺点,在以互动方式展示教学内容的同时还可以让学生到讲台上参与到教学活动中,能够有效的集中学生的注意力,增强学生的学习兴趣,活跃课堂气氛。活动之后老师们对白板独到的交互功能有了更新的认识。

多年的教学实践让我深深地感觉,国家对教育技术的投入与基层教学对现代教育装备的使用有着很突出的矛盾,昂贵的设备无人使用就遭淘汰的现象比比皆是,形成教育独有的浪费景观。笔者认为,教无定法,但是信息技术条件下的教学,必须尽可能的发挥现有设备的功能,使教育的投入真正转化为学生成长的助力器,这是每一个教育工作者的责任。

参考文献:

《初中化学教学参考》2010版

义务教育课程标准实验教科书《化学》九年级 上册

第五篇:多媒体技术与应用

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

(课程代码

06367)

一、单项选择题

1.下列采样的波形声音中,质量最好的是 A、单声道、32位量化、44.1kHz采样频率 B、双声道、32位量化、22.05kHz采样频率 C、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 D、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 2.超文本是一个()结构。

【 A 】

【 C 】

A、顺序的树形 B、非线性的网状 C、线性的层次 D、随机的链式 3.多媒体数据具有()特点。

A、数据量大和数据类型多

B、数据类型间区别大和数据类型少

C、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 4.以下MCI设备类型中,表示叠加设备的设备类型是

A、cdaudio C、overlay

B、dat D、vcr

【 B 】

【 D 】

【 C 】

5.人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为 A、音长 B、音高 C、音色 D、音强 6.下列说法不正确的是

【 A 】

A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。B、预测编码是根据某一模型进行的。

C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

多媒体技术与应用

7.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是

A、AVI B、MPG

C、AVS

D、BMP

【 A 】

【 D 】

8.位图与矢量图比较,可以看出

A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 9.音频的频率大约范围是

【 C 】

A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX软件属于以下

【 A 】

A、制作网络交互动画的编辑工具 B、网站制作工具 C、图象处理工具 D、音频处理工具

11.使用计算机进行录音,必须使用下列 设备。

A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱

12.光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是

A.红色 B.黄色 C.青色 D.紫色

13.下列 用来表示颜色的类别和深浅程度。A.色调 B.饱和度 C.色度 D.亮度

14.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表

【 A 】

【 A 】

【 A 】

【 C 】

A.黑色 B.红色 C.黄色 D.蓝色

多媒体技术与应用

15.灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成 级灰度模式。

【 D 】

A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的A.光学分辨率 B.插值分辨率 C.扫描分辨率 D.显示分辨率

17.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是

A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三维动画特有的性质是

A.真实性

【 C 】

【 A 】

【 A 】

B.虚拟性

D.抽象性 C.虚拟真实性

19.二维动画(计算机辅助动画)属于 的计算机动画系统。A.第一级

C.第三级

B.第二级

D.第四级

【 B 】

20.在帧帧动画中,每一帧都必须是

A.中间帧

C.空白帧

二、填空题

【 D 】

B.普通帧

D.关键帧

1.帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为 延迟。

2.地球站,是指设在地球表面上的 无线电通信站。

3.H.323终端都必须支持语音通信,视频 和数据通信可选。4.音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和 旋律 等特性来检索。

5.B-ISDN是以 SDH 为基础构成的综合业务通信网。

6.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: 视频音频信号的获

多媒体技术与应用

取技术, 多媒体数据压缩编码和解码技术, 视频音频数据的实时处理和特技, 视频音频数据的输出技术。

7.音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI接口,CD-ROM接口与 游戏接口 等。

8.目前,在网络中实现流传输的方法主要有两种:实时流传输和顺序流传输。

9.Flash中的帧分为三类,分别是普通帧、关键帧和 空白关键帧。10.MPG数据流结构可以分为六个层次: 序列层、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。

三、名词解释

1.视频点播

视频点播是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物,主要用于实时并按需从专业视频服务器向客户端传送多路、并发的视频数据流,终端用户可交互地选择播放视频节目,并可对节目实现播放、暂停、停止等功能。2.传真

把记录在纸上的文字、图表、图形等通过扫描,再进行传送,在接收端的记录纸上重现与发送端相同或相似图像的一种通信手段。3.矢量图

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。要点:文件数据量小。4.超文本

超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。

多媒体技术与应用

四、简答题

1.多媒体网络教学系统的基本功能有哪些?

1)收集、制作、存储、管理和传输各类多媒体素材和多媒体教材; 2)为开展多媒体课堂教学提供条件; 3)为学生自学提供条件;

4)为教师和学生的课后交流提供便利。5)为科研工作和教学管理提供有力支持。

2.基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为哪几类?

(1)基于时间的创作工具;

(2)基于图标或流程线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;

(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。

3.为了保证数字化以后声音不失真,要考虑哪些方面的因素?

(1)采样频率:根据采样定理,采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。人耳对频率的敏感范围大约为10kHz,声卡的采样频率都远远大于这个值。

(2)量化精度:代表被量化幅度值的精确程度。通常用两个字节的长度来表示每一个幅度值。

4.声音卡是根据什么分类的?常用有哪几种?

是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。5.什么是多模态人机接口?

指多种交互风格的人机接口;多媒体信息发送方与接收方进行交互时,可以通过多个方式提取对方的意图并进行交互。

五、综合

1.描述虚拟现实航天仿真系统的构成。

(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息,分路/分时

多媒体技术与应用

生成左右眼视图,并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。

(2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键。

(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。

2.论述多媒体的应用领域。

(1)在教育中的应用,如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学;(2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等;(3)在服务性领域中的应用,如数字化电影、VOD等;(4)在虚拟现实中的应用。

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

(课程代码

06367)

一、单项选择题

11.以下 是Windows的通用声音格式。

A.WAV C.BMP

B.MP3 D.CAD

【 A 】

12.下列选项中 不属于声波的重要指标。

A.振幅

C.周期

B.音调 D.频率

【 B 】

13.具有杜比环绕音声卡通道数是

A 1.0 C 2.1

【 D 】

B 2.0 D 5.1

【 D 】 14.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是

A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件 D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件 15.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是

A.数字编码器

【 C 】

B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

6.下列 用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。

A.色调 C.色度

【 B 】

B.饱和度 D.亮度

7.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中字母C代表下列选项中的

【 B 】

多媒体技术与应用

A.黑色 C.黄色

B.青色 D.蓝色

【 D 】 8.下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是

A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列软件中,不是adobe公司的产品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady

【 B 】

10.JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用 为主的编码方式。【 D 】 A.预测编码 B.行程编码 C.离散小波变换 D.离散余弦变换

11.显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中 不是按照图形处理的不同原理进行分类的。

A.普通显示卡

C.3D加速卡

B.2D 加速卡 D.AGP显示卡

【 B 】

【 D 】

12.动画是一种通过连续画面来显示 的过程。

A.视频 C.图像

B.运动和变化 D.图形

13.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了 方法。A.运动补偿与运动估计技术

C.向前预测与向后预测

B.减少时域冗余与空间冗余

【 D 】

D.帧内图像压缩与帧间图像压缩

【 A 】 14.下面哪个不属于常用的电视制式。

A.PDF

B.PAL C.SECAM D.NTSC

【 A 】 15.NTSC制式的宽高比为

A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准

A.MPEG-1 B.MPEG-4

【 C 】

多媒体技术与应用

C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。A.根据内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 18.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?

【 C 】

【 C 】

A.演讲者放映

C.展台浏览

B.观众自行浏览 D.全屏放映

19.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。

【 A 】

A.周期值适中、平滑值小 B.周期值适中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在执行时是不可见的。【 B 】 A.热对象 B.热区域 C.文本输入 D.按键

二、填空题

1.MREAD码属于 二维逐行 编码。

2.基于内容的检索是指根据媒体和媒体对象的内容及 上下文联系 在大规模多媒体数据库中进行检索。

3.遥感从技术层面上来说,有卫星遥感和 航空遥感 两大类。4.视频会议系统主要由视频会议终端, 多点控制器 ,信道(网络),控制管理软件组成。

5.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 时间 冗余。

6.多媒体计算机要解决的关键技术包括:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频的实时处理和特技 和视频音频数据

多媒体技术与应用 的输出技术。

7.音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI接口,CD-ROM接口 与游戏接口等。

8.ATM最大的特征是把 连接 和带宽分开来管理。

9.Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、图标栏 和设计窗组成。

10.多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、电容感应式、表面声波式。

三、名词解释

1.传送等待时间

传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络到最后一个字节离开网络所需要的时间。2.码激励线性预测声码器

是1985年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术,它的语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。3.MIDI MIDI是指乐器数字接口,它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。4.矢量图

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。要点:文件数据量小。

四、简答题

1.列举常见的图像文件格式

BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media视频服务器系统的组成是什么?

Windows Media服务器组件;Windows Media工具,最主要的是

多媒体技术与应用

Windows Media编码器;Windows Media Player客户端软件,用于接收并播放流媒体内容。3.RTCP控制分组的类型有哪些?

SR控制分组,RR控制分组,SDES数据分组,BYE数据分组,APP数据分组。

4.音频卡是根据什么分类的?常用有哪几种?

是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。

5.基于内容的图像检索关键技术有哪些?

图像检索特征的提取与表达,相似度比较;反馈机制。

五.综合

1.请依次写出多媒体作品的开发过程。分析讨论,列出大纲,脚本编写,采集媒体素材,媒体艺术加工,媒体集成,系统测试,系统包装。

2.百年校庆《新叶》校园文学杂志出版纪念刊,文婷负责刊物封面设计的过程中,需要将另一素材图片中的校徽图案取出,合成到现有的封面背景图像中,请你帮她写出具体的操作步骤。

(1)启动Photoshop打开含有校徽图案的素材图片。(2)选择“滤镜”→“抽出”命令;

(3)使用高光工具标记要保留的区域→填充保留区域→确定,将校徽图案从背景中抽出;

(4)Photoshop打开校刊封面背景图像,将校徽图案粘贴到其中新的图层;

多媒体技术与应用

(5)选择“图层”→“图层样式”→“混合选项”命令,将校徽恰当地融合到背景图中;

(6)保存合成图像,并排版打印输出。

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

(课程代码

06367)

一.单项选择题

1.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式.配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。A.根据内容提示向导

【 C 】

B.根据设计模板 D.根据模板新建 C.根据现有演示文稿新建

2.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演讲者放映

C.展台浏览

B.观众自行浏览 D.全屏放映

3.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。

【 A 】

A.周期值适中.平滑值小 B.周期值适中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在执行时是不可见的。【 B 】 A.热对象 B.热区域 C.文本输入 D.按键

5.Authorware的运动图标提供 种运动类型。

A.3 B.4 C.5 D.6 6.在软件生命周期模型中,各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上。

【 C 】 【 C 】

A.编码修正模型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.增量模型

7.在多媒体软件开发中,负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。

【 D 】

多媒体技术与应用

A.项目经理 B.脚本创作师

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

8.在多媒体软件开发中,阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。

A.系统测试 B.编码集成C.素材制作 D.脚本设计

【 D 】

9.是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。

A.色彩间隔美 B.色彩平衡美

C.色彩空混美

D.色彩和谐美

【 C 】

10.在画面构成中,是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。

【 A 】

A.律动 B.统一 C.对比

D.渐变

11.1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。

【 B 】

A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒体有两种含义:即存储信息的实体和。A.表示信息的载体

C.传输信息的实体

B.存储信息的载体 D.显示信息的载体

【 A 】

13._____是用于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体。

【 B 】

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 14.在多媒体计算机中,静态媒体是指

A.音频 C.动画

B.图像 D.视频

【 B 】

多媒体技术与应用

15.人类听觉可以从外部世界获取 左右的信息。

【 C 】

A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒体系统软件可分为

【 D 】

A.多媒体操作系统.多媒体支持软件 B.多媒体操作系统.多媒体编程语言 C.多媒体支持软件.多媒体著作工具 D.多媒体操作系统.多媒体驱动程序 17.Adobe Photoshop隶属于 A.音频处理软件

【 B 】

B.图像处理软件 D.视频编辑软件

【 C 】 C.动画制作软件

18.多媒体编程语言是

A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒体著作工具软件是

【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含

A.虚拟课堂 B.查询服务 C.电子杂志 D.虚拟实验室

二.填空题

【 C 】

1.在人机交互作用中,文本有两种形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒体技术,包括多媒体计算机技术和_ 多媒体通信技术____。3.DVD的产品模式提供了多种DVD产品结构: 单面单层、单面双层、双面单层、双面双层。

4.移动存储设备目前主要有移动硬盘和 FLASH盘。

5.标准线序568A:绿白,绿,橙白,蓝,蓝白,橙,棕白,棕。6.MPEG数据流结构分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层以及 块层。

7.多媒体数据压缩编码方法可分为:有损压缩和 无损压缩 两大类。8.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征

多媒体技术与应用

提取和匹配和 相似检索技术。

9.在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、计算复杂度 三方面进行综合考虑。

10.MPEG对运动图象的数据进行压缩,为提高压缩比帧内图象数据压缩和 帧间图象数据压缩技术 必须同时使用。

三.名词解释

1.矢量图像

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元。2.位图图像。

由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。3.C4ISR 是指挥、控制、通信、计算机、情报及监视与侦察的英文单词的缩写。军队专用的、虚拟的具有指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察和决策支持功能的一体化信息网络。4.视频会议系统

是指在同一通信线路上承载多种媒体信息,如视频、音频、数据等,实现实时的点对点或多点通信,使在地理上分散的用户可以实时共享文本、图形、声音、图像等信息。

四.简答题

1.什么是虚拟现实技术?

虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

多媒体技术与应用

2.简述多媒体作品开发的一般过程。

包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。

3.列举常见的图像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media视频服务器系统的组成是什么?

Windows Media服务器组件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media编码器;Windows Media Player客户端软件,用于接收并播放流媒体内容。

5.什么是多媒体作品的需求分析?

需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用

五..综合

1.用Flash制作一片树叶随风飘落的运动动画,请你写出正确的操作顺序: 新建一个Flash文件;

用椭圆工具、变形工具等画一片树叶,再按F8键将其转换成一个“树叶”元件;

点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建; 用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的平滑曲; 从库中把“树叶”拖到“图层1”的第1帧,并跟引;

在第40帧处按F6插入关键帧,把树叶拖到引导线;测试并保存

2.描述虚拟现实航天仿真系统的构成。

(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息,分路/分时生成左右眼视图,并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。

多媒体技术与应用

(2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键。

(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

(课程代码

06367)

一.单项选择题

1.在多媒体软件开发中,信息设计师属于 中的一类。

A.项目经理

B.脚本设计师

【 B 】

C.专业设计师

D.多媒体软件工程师

2.在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。

【 A 】

A.性能测试

C.界面测试

B.内容测试

D.数据测试

3.用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在 个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。

A.6±2

B.7±2

【 B 】

C.5±2

D.5±3

【 C 】 4.是指色彩的有序的反复或变化。

A.色彩间隔美

C.色彩节奏美

B.色彩比例美

D.色彩和谐美

5.在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。

【 C 】

A.调和 B.统一 C.平衡 D.对称

6.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。

【 C 】

A.根据内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 7.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?

【 C 】

A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C.展台浏览 D.全屏放映

多媒体技术与应用

8.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。

【 A 】

A.周期值适中、平滑值小 B.周期值适中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间

D.基于兼容机

【 A 】

10.在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。

【 C 】

A.幻灯片放映视图 B.幻灯片浏览视图 C.普通视图 D.备注页视图

11.VCD规范中,视频光盘可以存储 分钟的动态图像。【 B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s。

A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪种不属于三大刻录技术之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是 A.塑料层 B.反射层 C.染料层 D.结晶层

15.多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件

C.多媒体操作系统

【 D 】 【 C 】

【 C 】

【 C 】

B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序

【 C 】 16.计算机主机与显示器之间的接口电路是

多媒体技术与应用

A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 17._____不能用于网上传送实时影像。A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 18.多媒体软件可分为

【 C 】

【 A 】

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 19.媒体有两种含义:即表示信息的载体和

A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体

20._____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。

【 A 】

【 B 】

A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体

二.填空题

1.Flash MX2004有三种元件类型按钮、图形 和影片剪辑。2.虚拟现实的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。

3.同一媒体播放器,有的视频文件能播放,有的就不能播放原因是

没有相关文件的解码器。

4.RGB颜色模型中的R代表 红色,G代表绿色,B代表 蓝色。5.JPEG 是静态图像的压缩标准,MPEG是动态图像的压缩标准。6.多媒体技术是 计算机技术和 社会需求 相结合而造就的产物。

多媒体技术与应用

7.超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、交互性和 网络结构。8.描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是 像素点/英寸。9.JPEG算法具有以下四种操作方式: 顺序编码、累进编码、无失真编码、分层编码。

10.视频会议系统主要由 视频会议终端、多点控制器、信道(网络)及控制管理软件组成。

三.名词解释

1.矢量图像

用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元。2.数据封装

是指将协议数据单元(PDU)封装在一组协议头和尾中的过程。3.流媒体

是以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。4.HTML 超文本标记语言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述网页文档的一种标记语言。

四.简答题

1.什么是战场环境仿真?

是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境。

2.写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程.(1)选择采样频率,进行采样(2)选择分辨率,进行量化

多媒体技术与应用

(3)形成声音文件

3.写出五种常用的多媒体设备

扫描仪,数码像机,触摸屏,条形卡和IC卡 4.简述音频卡的主要功能。音频的录制与播放; 编辑与合成;

MIDI接口及文语转换; CD-ROM接口及游戏接口等。

5.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。1)网络下载 2)利用抓图软件 3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件

五.综合

1.请论述多媒体的应用领域。

(1)在教育中的应用,如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学;(2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等;(3)在服务性领域中的应用,如数字化电影、VOD等;(4)在虚拟现实中的应用。

2.学校校园电视台制作艺术节节目过程中,要将一段高二(8)班表演视频从第3:28到6:16之间的片断截取下来,请你写出具体正确的操作步骤。1.启动视频编辑软件(绘声绘影),新建一个项目; 2.点击加载视频按钮,将表演视频文件加入素材库中; 3.把素材库中的表演视频拖进故事板;

4.在“指定时间码”栏上输入时间为3:28,点击“开始标记”。5.在“指定时间码”栏上输入时间为6:16,点击“结束标记”; 6.点击“应用”按钮;

多媒体技术与应用 多媒体技术与应用

(课程代码

06367)

一.单项选择题

1.多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件

C.多媒体操作系统

【 D 】

B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序

【 C 】 2.计算机主机与显示器之间的接口电路是

A.网卡

B.音频卡 D.视频压缩卡

【 A 】 C.显示卡

3._____不能用于网上传送实时影像。

A.数码相机

B.计算机摄像机 D.网络摄像机 C.数字摄像头

4.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是

【 A 】

A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采样频率中 是目前声音卡所支持的标准采样频率。

【 B 】

A.20kHz C.200Hz

B.22.05kHz D.48kHz

【 A 】 6.下列声音文件格式中,是波形文件格式。

A.WAV C.WMA

B MP3 D.MIDI

7.MIDI文件中记录的是

【 B 】

(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道 A.仅(1)

B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)

多媒体技术与应用

8.音频信号的无损压缩编码是

A.波形编码

【 D 】

B.参数编码

D.熵编码 C.混合编码

9.将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是

【 A 】

A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大

10.分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 【 B 】 A.图像中表现出的颜色数目不同 B.图像的颜色深度不同 C.图像的尺寸不同 D.图像的像素分辨率不同 11.下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是

【 A 】

A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列软件中,可进行图像的压缩和优化。

【 D 】

A.画图 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用 为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。

A.预测编码

【 C 】

B.行程编码 D.离散余弦变换 C.小波变换编码

14.根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 和算法动画。

【 A 】

A.关键帧动画 C.虚拟真实性

B.补间动画

D.逐帧动画

15.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 A.柔性体变形

B.非运动过程

【 B 】

多媒体技术与应用

C.相对运动

D.物体摆动

【 D 】 16.多媒体技术的主要特征是指

A.多样性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多样性、层次性、交互性 D.多样性、集成性、交互性 17.多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。

【 C 】

A.多媒体硬件系统 B.多媒体驱动程序 C.多媒体操作系统 D.多媒体开发工具 18.计算机主机与音箱之间的接口电路是

【 B 】

A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡 19.是一种记录声音和活动图像的视频设备。

A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机 20.在多媒体计算机中,静态媒体是指 A.音频 B.图像 C.动画 D.视频

二.填空题

【 B 】

【 D 】

1.虚拟现实系统的三个重要特点是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒体实现的关键技术是 流式传输。

3.多媒体作品中最常用的三种交互方式是 菜单、按钮、对话。4.在Authorware中设计模块之间的跳转通常可用 Goto 命令来实现。5.用扫描仪扫描、相机拍摄获得的图是位图,而MS Office软件剪辑库中提供的剪贴画(wmf格式)则是 矢量图。

6.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为 8 位、多媒体技术与应用

16位和32位声卡。

7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征提取和匹配和 相似检索技术。

8.在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、计算复杂度 三方面进行综合考虑。

9.FDDI接口又叫做 光纤分布式数据接口。10.音调、音强和 音色,称之为声音的三要素。

三.名词解释

1.人机交互。

是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。2.XML 可扩展标记语言(Extensible Markup Language, XML),用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。3.超文本

是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。4.位图图像。

由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。

四.简答题(多媒体技术与应用

1.多媒体数据具有哪些特点。1.数据量巨大

2、数据类型多

3、数据类型间差距大

4、多媒体数据的输入和输出复杂 2.简述CD-R的记录和读取原理。

(1)CD-R的刻录是将刻录光驱的写激光焦后,通过CD-R空白盘的聚碳酸脂层照射到有机染料的表面上,激光照射是产生的热量将有机染料熔,并使其变成光痕。

(2)当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的的信息时,激光将透过聚碳酸脂和有机染料层照射镀金的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管检测器上。光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱动器根据反射回来的光线的强弱来辨分数据0和1。

3.什么是战场环境仿真?

是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境。

4.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。1)网络下载 2)利用抓图软件

3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件

39.什么是虚拟现实技术?

虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一

多媒体技术与应用

个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

五.综合

1.计算对于双声道立体声、采样频率为8kHz、采样位数为16位的语音信号,用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的语音。(需要写清计算公式、步骤)

已知音频文件大小的计算公式如下:

文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)采样位数(位)声道数/8(根据上面的公式计算一秒钟时间的数据量:(81000162)/8=32000B/s 那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为(650×1024×1024/32000)/(6060)=5.92小时。

2.请依次写出多媒体作品的开发过程。分析讨论,列出大纲,脚本编写,采集媒体素材,媒体艺术加工,媒体集成,系统测试,系统包装。

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