第一篇:动漫大赛策划书
校园动漫大赛策划书
为了弘扬优秀校园文化,建设和谐校园文化,提高学生想象力和创作力,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神,全面展示当代中国大学生动漫成就,推动当代动漫事业的进一步繁荣,举办动漫大赛。
一、活动目的:为了活跃同学们的学习气氛,提高同学们的学习兴趣,加深同学们对Flash学科的认识。同时也为同学们提供一个‘闪烁自我’的舞台!
二、活动时间:
(具体时间由学校校安排)
三、活动地点:
实习楼4楼机房c-401(具体地点由学校校安排)
四、活动对象:
全校学生
五、举办部门:
计算机维修协会
六、评分标准:
(1)、形式:作品分动画和漫画两类。动画作品包括FLASH 动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3 分钟,FLASH 动画作品须提交SWF 及相应的FLA 源文件两种格式,三维动画作品提交WMV 格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘
(2)、内容:作品内容健康,适合网络传播发表、观赏。要突出本届艺术节主题,以现代技术手段讴歌我国改革发展取得的巨大成就,积极倡树“三平精神”,反映生动活泼的高校校园文化生活,展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、争做“四种”河南人的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容
(3)、要求:漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff 及jpg 格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于
300dpi。
(4)、作品由参赛者个人自行完成,必须为前未发表过的原创动漫作品。对
于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品
前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他
人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。
七、比赛规则:
1、可以个人为单位或班级为单位, 班级可以提交多份,但每人只能提交
一份。(每个班级至少3份)
2、Flash动画主题自由发挥,不能出现抄袭现象(网上下载,抄袭别人作
品)。
3、抄袭别人作品者当零分处理。
4、作品上交后,由辅导员组织的评选团对作品进行评选。
八、奖项设置:
一等奖:2名
二等奖:3名
三等奖:4名
九、预期达到效果
a、丰富学生课余生活;
b、培养学生对计算机的兴趣;
c、为材料系文化生活曾添异彩;
e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;
十、注意事项:
1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!
2.宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活
动比赛搞得漂亮。
3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒)
计算机维修协会
第二篇:动漫大赛策划书
伊犁师范学院第二届“想我所想,创我所创”
动漫大赛策划书
大赛名称:第二届“想我所想,创我所创”动漫大赛 大赛目的:1.基于校内广大同学对漫画的热爱,也为了给广大的漫画爱好
者提供一个展示自己一技之长的平台,将自己心中的“动漫
卡通之梦”进行到底。
2.为了发掘同学们的绘画才能和创新思维。
3.丰富同学们的课余文化生活。
大赛主旨:想我所想,创我所创
大赛内容:本次大赛由学生联合会主办,学联宣传部承办并由各院系宣传
部协办,面向全院征集动漫作品。
大赛过程:
1、征集过程,面向全院各院(系)同学征集。
2、评分过程,由专业老师,团委老师,学联宣传部成员以
及各院(系)宣传部部长共同评分。
3、展出过程,在公寓区、惠远广场将优秀作品展出。
4、网站展示,伊犁师范学院校园网展示。
5、收尾过程,评比完后,将作品归还给作者
参赛办法:.参赛者将参赛作品交至各班宣传委员处或者直接交到所在院
(系)宣传部长处,再统一上交至学联宣传部。
参赛作品要求:1.A3纸、A4纸均可。
2.漫画作品、动画作品以及卡通作品、COSPLAY展示照
片题材不限。
3.要求内容健康,积极向上。
4.作品是否上色不限。
注意事项:1、严禁抄袭他人作品,以自我创新为主。
2、参赛作品可一人独立创作,也可多人合作创作。
3、在参赛作品背面标明自己所在院(系)、班级、姓名。
评比方法;由学联宣传部将作品进行统一整理、编号,并妥善保管。评
比时,将各院系作品混合交叉打分,最后汇总,并按分数高
低评出各类奖项。
评分细则:(10分制)(1)主题突出 2分(2)有创新
思想 2分(3)画面整洁干净 2分(4)内容积极向上
2分(5)文字说明新颖 字迹清晰2分
大赛时间:1.作品征集时间;11月1日——11月20日
2.评比时间:11月29日——11月30日
3.展出时间:11月29、30日将优秀作品展出
展出地点:学生公寓区内、惠远广场
参赛评委:艺术学院的专业老师、团委老师、学联宣传部全体成员
以及各院(系)宣传部部长
奖项设置;非专业组:一、二、三等奖、最佳团队组织奖、最佳潜质
奖、最佳创意奖、最佳人气奖、优秀奖
奖项奖金
一等奖1名100元获奖证书 二等奖2名各50元获奖证书
三等奖3名各30元获奖证书 最佳团队组织奖1名100元获奖证书 最佳潜质奖1名50元获奖证书 最佳创意奖1名50元获奖证书 最佳人气奖1名50元获奖奖书 优秀奖5名30元获奖证书 专业组:一、二、三等奖
奖项奖金
一等奖1名100元获奖证书 二等奖1名50元获奖证书 三等奖1名30元获奖证书
评委共4人每人50元共计:200元
大赛预算总计1070元
大赛总结:由学生联合会宣传部在结束后以书面形式上交有关部门。
联系人:张媛***滕易兰***
林雪琪***
伊犁师范学院学联宣传部
2010年11月17日
伊犁师范学院 第二届“想我所想,创我所创”动漫大赛
策划书
第三篇:动漫歌曲大赛策划书
动漫协会动漫歌曲大赛策划书
为配合我院各项活动的开展,丰富同学们的课余生活,弘扬校园文化,展现当代大学生的风采。为爱好动漫及动漫歌曲的同学提供一个自我展示的舞台。活动策划如下:
一·活动主题:动漫协会动漫歌曲大赛
二·活动目的:通过动漫歌曲大赛,活跃校园气氛,增强校园活力,丰富同学们的课余生活,为同学们提供一块展示自己的舞台,发挥学生特长,培养学生积极向上的心态和良好的竞争意识,让广大同学在欣赏中提高鉴别美、创造美和发现美的意识。
三·参加对象:全体学生
四·活动时间及地点:
(1)初赛:
(2)决赛:2012年
五·参赛节目要求:参赛节目要求为动漫歌曲,语言不限。六·活动流程:
(一)前期准备:
1由
画好海报于20——22日在进行宣传报名。
2提前申请教室,布置好比赛场地。
3召开会议,做好人员安排。具体如下:
(二)初赛流程:
1各选手提前15分钟到达初赛场地做准备。
2比赛开始,主持人说开场词,并介绍初赛评委。
3各选手按主持人的提示依次出场,首先进行自我介绍,随后唱自己准备的的歌曲,限时两分钟。
4从初赛中当场选出决赛选手十五名同学进入决赛,并统计他们的个人资料和联系方式。
(三)决赛流程:
1选手将自备的歌曲伴奏提前一天交给工作人员并注明出场次序及具体要求。
2选手提前半小时到达场地进行准备,帮忙人员提前一小时到场布置场地,评委提前半小时到场。
3比赛开始,主持人说开场词,并介绍决赛评委。
4选手按主持人报幕顺序依次上场,节目结束后,统计分数人员进行分数整理。请评委点评后,统计人员进行最后统计整理,得出最终结果。最后由总评委宣读获奖的名单。
(五)评分标准
1日文(1分)
2音质(2分)可沙哑声,可圆润声(要符合个人风格).3唱功(2分)(1)吐字清晰度;
(2)字、句间连续是否自然;
(3)换气是否自然
(4)重厚音,轻柔音的转换及区分是否自然;
(5)乐感好坏(歌声是否与伴奏融洽)。
4形象(2分)(1)着装打扮;
(2)精神状态及气质;
5台风(1分)(1)动作(是否自然是否与曲风相配);
(2)神态表情;
(3)互动能力。
6观众反应(1分)
7整体印象(1分)
(六)后期工作:
比赛结束后,由各部门帮们人员进行现场清理。事后各部门进行经验总结。七·注意事项:
1各部之间必需加大沟通,确保活动无误进行。
2台上一个节目演出时,后两个节目必须在台下候场,以确保活动流畅进行。
3必须重视并做好彩排工作。
4比赛开始后各人员必须坚守岗,不得擅离职守
七.奖项设置
一等奖:1名
二等奖:2名
三等奖:3名
优胜奖:若干名
八.注意事项
1.比赛前让选手充分了解比赛规则
2.必须保证参赛选手准时参赛,顺利进行比赛
3.主办方必须保证比赛结果公正无误
社团联合会.动漫协会
第四篇:动漫手绘征集大赛策划书
文化艺术节之动漫手绘大赛
策
划
书
XX职业学院团体联合会
美术协会
2011年X月
XX职业学院
团联宣传部及美术协会
文化艺术节之“动漫手绘大赛”
征集活动策划书
一、前言
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。作为21世纪青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力,充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让主办单位的知名度得到很大的提高,同时也让赞助得到想要最佳宣传效果。本次活动将是外语外贸最具特色的绘画比赛活动,因此得到院团委老师的高度重视,并给予大力的支持和配合。除此之外本活动还得到本校院学生会、各系学生会、院团体联合会的鼎力相助和参与,届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已:让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。
二、活动目的希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园,丰富大家的课外学习生活和业余爱好,增加大家对动漫的了解,展现当代大学生的精神风貌。
三、活动的核心价值
作为一个新鲜的主题和以宣传为主的部门,我们应加大宣传力度,丰富大家业余爱好,做到为同学服务。为了发掘同学们的动漫才艺和部门及协会影响,此次“动漫手绘大赛”给我们提供了一个良好的平台,让更多的人通过我们的宣传了解动漫,喜爱动漫,也让团体联合会、美术协会和广大同学们有进一步交流的机会。目的不仅仅是宣传动漫,还是进一步丰富和完善我院的文化体系。
四、组织机构
主办单位:团联宣传部、外贸美术协会
指导老师:院团委XX老师
活动对象:全院师生
五、总体框架
(一)、活动地点:3教教室及一食堂、二食堂门口
活动时间:20XX年5月12日12点——20XX年5月15日17点
(二)、活动内容
1、漫画手绘稿征集
我们将采取全院海报宣传,下班宣传等方式,然后在人流较密集的一食堂门口收集同学们上交的画稿,由团委老师筛选出相对优秀的作品,进行下一轮比赛。2、现场即兴漫画比赛
复试我们将在固定的教室,由通过初试的同学进行现场即兴画动漫画比赛,并现场选出其第一名、第二名、第三名及优秀作品等奖项。
3、次日,作品将与美术协会的画展一同在学校展览,以宣传同学们的获奖作品,并扩大影响。
(三)活动准备
①
前期工作安排:
a、确定小组成员;
b、拉取赞助;
c、全院宣传;
d、选定教室,收集手绘画稿;
②
条件准备
a、所需物品:海报9张,横幅1条,宣传纸若干,教室1间,4开纸30张,2B铅笔10只,证书10本,奖品6件
b、现场工作人员,需佩戴会牌。
六、参赛作品要求:所有参赛作品大小规定为4开纸张的大小(卡纸与素描纸不限,参赛作品数量不限),参赛者在作品背后书写个人班级与联系方式,方便工作人员与您联系。
七、资金预算
1、宣传费用:
2、材料费用:
3、奖品费用:
其他预备开支:
总计:
八、活动进程
1、前期宣传期
(1)以江西外语外贸职业学院团体联合会的名义向有关领导及学生会、团体联合会发送邀请函,借助校团委及团体联合会优势扩大宣传。
(2)主体宣传部分,我们将在校园同步展开宣传,具体包括:
a、粘贴宣传海报(5月11日前之前制作好宣传海报并于当日在一食堂团联宣传栏和二食堂门口及各系宣传栏进行张贴)
b、悬挂宣传条幅(5月11日中午在3教挂起横幅)
c、下班到各系各班宣传(5月10日与11日于晚自习时间进行下班宣传。)
d、利用广播台、校园网进行全方位立体宣传。
2、活动准备期
(1)活动准备
a、征集漫画手绘稿前期准备(桌子、纸、宣传单、海报宣传面板)
b、活动参与人员的安排
(2)场地准备
a、一食堂和二食堂门口征集画稿的桌子布置
b、复试教室场所布置
3、活动现场(内容安排)
(1)5月12日与13日中午12:00至1:00在一食堂门口和二食堂门口设立桌子为征集点。
例外5月13日下午5:30至6:30在一食堂门口和二食堂门口设立桌子为征集点
(2)复试在3教选定多媒体教室,选手即兴发挥,并提供选手纸张材料
(3)现场由评委选出优秀作品等奖项,并现场颁发奖项
a、介绍来宾
c、主持人展示作品
e、评委选出作品奖
f、颁奖典礼
九、活动小结
1、各负责人做好会议记录,并能及时的上交阶段和现阶段总结;
2、各小组成员要团结一致,互相帮助,不推脱,不矫情;
3、各组认真完成上级布置的任务,并及时汇报;
第五篇:原创动漫、微电影大赛策划书
艺术传媒学院学生联合会
原创
动
漫、微
电
影
大
赛
策
划
书
艺术传媒学院文艺部
青岛滨海学院第十四届科技文化节
原创动漫、微电影大赛
青岛滨海学院第十四届科技文化艺术节如期而至,由艺术学院承办的“原创动漫、微电影“大赛也即将拉开帷幕。“微电影”的迅速发展及壮大,无疑是这个时代最显著的特征之一。几分钟可以干什么?几分钟的视频短片可以让旭日阳刚从地下通道走上星光大道,几分钟的微电影也可以让你从现实走向梦想。在电影这个艺术形象蓬勃发展的今天,在信息技术高度发展的时代,每个人只需一台摄像机,一个梦想,一点创意,就可以用影像来展示这个大千世界,通过镜头和影音创意来表现最真实的万象,把当代大学生的时代英姿用我们的方式表达出来。加上动漫的独特表现形式,会更容易吸引同学们的注意力。
活动主题:展现微创意,实现大梦想。承办单位:艺术传媒学院文艺部 活动对象:青岛滨海学院全体学生 承办时间:2014年5月15日 活动地点:青岛滨海学院校礼堂
一、活动意义及目的(一)通过“动漫、微电影”的准备,拍摄等一系列的过程,使同学们能够跟紧时代的脚步,进一步丰富同学们的文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的文化氛围,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台;
(二)提高同学们的创新能力,培养团队协作意识,不断提高自身全面素质;
(三)从中挑选出表演、创作等人才,为我校储备文艺人才,为今后的文化水平发展提供一个良好的契机。
二、活动具体方案
(一)活动流程
1、宣传阶段(3月下旬—4月10日)
以二级学院为单位利用板报、海报、会议等形式在校内宣传。
2、作品报名阶段(4月10日—5月4日)
①报名方式:以二级学院为单位,可分为个人或团队参赛,每个学院至少出两个作品,直接将作品交予艺术学院文艺部负责人并附填写作品征集表格。(请见附表一)
②作品要求:作品主题为“中国梦”或者大学生活,视频类分为剧情类和纪实类。它们可以是:剧情片、励志片、歌舞剧、宣传片、广告片等。拍摄工具与手法不限,但要求与主题契合,内容新颖,思想健康向上,格调高尚,真实立体的反映出当代大学生的独特创意。同样也可以是题材新颖并且积极向上的优秀动漫作品。
参赛作品可分为个人或团队制作。所有参赛作品必须为参赛者本人或团队自行创作的原创作品,并经原创作者或团队同意参赛.3、作品评选阶段(5月5日-5月10日)①评选标准:
a.主题积极向上,与“中国梦“或大学生活紧密结合。(3分)b.作品需具有创意,故事内容不空洞。(2分)c.镜头衔接顺畅不突兀(2分)d.演员表演灵活,不死板(2分)
e.片长不超过15分钟,提交的视频格式统一为DVD格式。作者须保留MOV或AVI格式视频文件。②奖项设置
一等奖 3名二等奖5名三等奖10名优秀奖2名(针对学院)
4、展演
①展演时间:5月15日19:40—21:10 ②展演地点:青岛滨海学院礼堂
(二)具体方案1、3月28日由艺术学院文艺部通知各学院此次活动大致情况并下发文件。
2、4月10日--5月4日提交作品成品(联系人:艺术学院文艺部部长 李晓春 ***)组委会审核报名情况整理参赛者信息资料,并将作品编号,在5月5日厚德楼A302进行初选。
参赛作品主题:
(1)中国梦、滨海梦——通过学习去了解中国梦的科学内涵,激励学子们爱国爱校的主人翁情怀。
(2)畅想科技文化、挥洒火热青春——反映出年轻学子的朝气和青春特色。请参赛者围绕以上两个主题自选创作题材。
2、作品类型
(1)动画:分二维动画、三维动画两类。
(2)漫画:分卡通形象设计、插画、故事情节类漫画三类。(3)微电影:分剧情和纪实两类
3、作品要求
(1)作品必须围绕大赛主题进行创作。要求创意新颖、通俗易懂、实现科学性和艺术性的较好融合;作品健康向上,不涉及色情、暴力等与国家法律相抵触的内容。
(2)参赛者所提交作品必须保证原创性。否则,一律取消其参赛资格并追回奖项,大赛办公室不承担因任何纠纷而产生的法律责任。
(3)参赛团队或个人送交作品不得超过3件,每类限2件。
所有参赛作品不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,即予取消参赛资格,且一切法律责任由参赛者自行负责。
3、5月8日晚传媒专业老师对入围作品进行再次评选,并评选出十部优秀作品,其中前六名作品将于5月15日晚在礼堂展播并进行一、二、三等奖的最终角逐,现场颁发奖状。
5、动漫、微电影大赛决赛暨颁奖典礼
①决赛内容:前六名的作品在5月10日校文艺部例会上进行抽签排序,决赛日依次播放各个作品。
②评奖方法:由评委老师根据评分标准(见附表二)对每个作品进行评分,最后取平均分作为最终成绩。③决赛具体流程:
a.开场舞,主持人介绍到场嘉宾以及介绍活动的主要内容和相关细则。b.按抽签序号进行比赛,评委根据评分标准酌情给分。c.全部作品展示完毕后,统计分数,公布大赛结果。d.邀请评委为获奖选手颁奖,并合影留恋。e.请评委先行退场,比赛结束。
(三)活动细节具体安排
1、决赛前期准备:
①布置会场:由艺术学院文艺部、宣传部布置会场,准备相关器材。由宣传部负责展板以及海报。
②观众:参加决赛作品所在院系学生以及艺术学院全体学生 ③主持人:由主持人宣讲团派出两名主持人。
④礼仪:实践部出四名礼仪。负责嘉宾的接待,分数条的收集,配合组委会完成相关事宜。⑤串场节目:文艺部负责,要求内容配合活动主题,积极向上。⑥签到:到场的二级学院负责人到礼堂第七排投影仪处签到。
2、决赛中期安排
①比赛开始后,现场秩序由艺术学院纪检部负责,舞台两侧楼梯禁止走动,礼堂东西两门关闭。
②后台管理:由文艺部负责各个作品的衔接。③颁奖:根据嘉宾及评委老师情况而定。
④收尾:由艺术学院学生联合会总体负责会后的一些工作,维护同学退场秩序,保持礼堂卫生。写好活动总结,赛事结果,并将其备案。
3、评委老师邀请:
艺术学院传媒教研室老师:李守红、刘长海、黄绍丽、赵静、张丽丽等。
望各二级学院全力配合我系工作,积极踊跃参与本次活动,进一步丰富校园文化生活,提升校园文化品质,促进广大青年学生健康成长,为本校第十三届科技文化节增光添彩,最后预祝本次活动圆满成功!
主办:科研处团委承办:艺术传媒学院2014年3月20日
附表一: 微电影作品征集表
附表二