职场陷阱多,维权要谨慎[精选合集]

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《职场陷阱多,维权要谨慎》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《职场陷阱多,维权要谨慎》。

第一篇:职场陷阱多,维权要谨慎

职场陷阱多,维权要谨慎

小王是某高校会计系毕业生,到某单位试用,已经7个多月了,但单位仍不与他签约。记者咨询该单位负责人,回答说:“国家有规定,大学生见习期是一年。”

据了解,像小王这样的遭遇较为普遍。正在复习考研的小宋曾在一家医疗器械销售公司“见习”了近9个月,最后因为连基本的生活费用都无法保障,只得被迫离开。据业内人士介绍,为了廉价使用大学生劳动力,一些用人单位便采取延长劳动时间、加大工作量而不增长劳动薪酬的做法,让试用者知难而退,“炒单位鱿鱼”。

人在职场身不由己,很多时候我们无法预测公司的变化及前景,唯一能做的就是在个人利益受到侵害的时候要勇于寻求正当的途径进行个人保护。以自己几年的职业发展生涯的总结,我们身在职场的往往会受到以下几个方面的影响:

1.与上司相处不愉快而被变相解雇的;

2.因上司人事变动而发生岗位变化而被迫离职的;

3.因公司重组而被迫离职的;厂

4公司人事斗争被迫离职的。

遇到以上问题,作为公司的弱势群体,我们无法改变也无法阻止公司的行为,可以做的就是通过法律的途径进行个人权益保护,不要轻易地被公司的利诱所蒙蔽,要敢于拿起法律的武器来保护自己。

通常情况下,公司都会以如下方式进行威逼利诱,以减少公司的决策成本:

1.为了你的职业发展考虑,希望大家好合好散;

2.你现在如果通过法律解决,最终受到伤害的是你;

3.公司有的是资源,最后你不一定能达到目的。

遇到以上几个问题,作为弱势的一方,我们一定要镇定,不要被公司的威严所折服,我们应该明确自己的利益及保留合理的证据,特别是书面的。一旦公司最终作出了侵占个人权益的决定,我们要提供相关证明到指定机构进行权益维护,必要时通过法律仲裁进行权益保护。

雪人武汉人才网提醒:人在职场,身不由己,面临职场的变化莫测,我们唯一能做的就是冷静的看待一切,勇敢地去承受,去合理地保护自己!

雪人武汉人才网

第二篇:职场新人的陷阱

职场新人的陷阱

某君是一个只知道低头工作,不知道抬头看天的人,对领导尤其是其信任的领导安排的工作,不管分内分外,从来不推不磨,无意之中种了别人的地,遭到众人诋毁而混碗不觉。某日,某领导安排某君,明年我们要调整营销方案,营销部的S君思维僵化,没有新思路,你去拿一个方案。

某君受命后,认真分析现行方案的优缺点,并深入市场调研,广泛征求各方意见,建立数学模型,反复研究,终于拟定了整套方案,并在某领导组织的讨论会上详细介绍了自己的方案。方案优化后,陪某领导给董事长汇报,获得了董事长的认可,批准下发。

某领导对某君说:方案交给S 君,由营销部下发解释,如果下级部门问,你就说你没有参与,不知道。某君心中苦闷,暗自揣摩,这能瞒得住!于是,某君问领导:资料一块交给S君吧?某领导答复:资料先放你那里,我安排给谁再给谁。方案下发后,执行单位打电话咨询某君问题,某君只好按领导安排说自己未参与方案制定,请他们找S君解释。

过了一段时间,某君感到公司重要领导人和下边个部门看自己的眼光很异样,某君虽有不解,但有所悟。一日,某单位的K君来某君办公室,问及方案事宜,某君继续搪塞,K君颇为不悦“哥来,你不要再装了,S君让我们找你,现在谁不知道是你做的!而言S君等人都到董事长和老董事长哪里告你的状,你怎么还蒙在鼓励”!

某君闻言愕然!

原来,董事长有意提拨某君,某领导听得风声后,为提拨自己的亲属S君,故意设下这个圈套,不但成绩给了S君,还将不敢担当的恶名给了某君。

W君读了这个故事,做了以下回复:

七句话折射出一个人的气质

一、越有本事的人越没脾气。因为素质,修为,涵养,学识,能力财力会综合一个人的品格。

二、信任就像一张纸,皱了,即使抚平,也恢复不了原样了。

三、成功根本没有秘诀,如果有的话,就只有两个词:谦虚,坚持。

四、能开口说出的委屈,便不是委屈。

五、往事不必遗憾。若是美好,叫做精彩;若是糟糕,叫做经历;把握眼前,当下才重要。

六、顺利,必定是平庸的人生。

七、心态不好,说穿了,就是心太小了。心态 的“态”字,拆解开来,就是心大一点。

第三篇:职场三大定律职业陷阱

职场三大定律职业陷阱

2011-5-3 17:22:14 精才

每个人在职场中或多或少都有这样的模式,所以在迈向成功之前,更需要时时检视自己,不管是高级主管还是基层员工。稍有不慎,就会掉入职业陷阱里。以下是职场三大定律职业陷阱,如果能随时防备以下这些职业陷阱,就会在职场中游刃有余。

职业致命陷阱1:狂妄、专制、完美主义

他们不切实际,找工作时,不是龙头企业就免谈,否则就自立门户。进入大企业工作,他们大多自告奋勇,要求负责超过自己能力的工作。结果任务未完成,仍不会停止挥棒,反而想用更高的功绩来弥补之前的承诺,结果成了常败将军。

这种人也喜欢出风头,在稳定的社会或企业中,他们总是很快表明立场,生怕没有人注意他。其实是为了掩盖内心的虚弱。这样的人总要求自己处处做英雄,也严格要求别人达到他的水准。在工作上,他们要求自己与部属“更多、更快、更好”。结果,部属被拖得精疲力竭,纷纷“跳船求生”,留下来的人则更累。

他们或者言行强硬,毫不留情,就像一台推土机,凡阻挡去路者,一律铲平。因为横冲直撞,攻击性过强,不懂得绕道的技巧,结果可能伤害到自己的职业生涯。

工作中他们甚至会不懂装懂,嘴上喜欢说的话是:“这些工作真无聊。”但他们内心的真正感觉是:“我做不好任何工作。”他们希望年纪轻轻就功成名就,但是他们又不喜欢学习、求助或征询意见,因为这样会被人以为他们“不胜任”,所以他们只好装懂。职业陷阱2:逃避、悲观、压抑

这种人虽然聪明、有历练,但是一旦被提拔,反而毫无自信,觉得自己不胜任。他们的核心信念是“我不够好”,尤其是出现挫折和挑战的时候,他们这种自我破坏与自我限制的负面想法占了上风。

他们可能会成为典型的悲观论者,开始杞人忧天。采取行动之前,他会想像一切负面的结果,感到焦虑不安。这种人担任主管,会遇事拖延,按兵不动。因为太在意羞愧感,甚至担心部属会有意见,让他难堪。

然后他们会觉得自己失去了职业生涯的方向。“我走的路到底对不对?”觉得自己的角色可有可无,跟不上别人,也没有归属感。

他们的另一个极端表现就是无条件回避问题。他们身为主管,本来应当为部属据理力争,为了回避冲突,可能被部属或其他部门看扁。为了维持和平,他们压抑感情,结果他们严重缺乏面对冲突、解决冲突的能力。到最后,这种解决冲突的无能表现,甚至威胁到婚姻、亲子、手足与友谊关系。

职业陷阱3:非黑即白、机械

这种人眼中的世界非黑即白。他们相信,一切事物都应该像有标准答案的考试一样,客观地评定优劣。他们总是觉得自己在捍卫信念、坚持原则。但是,这些原则,别人可能完全不在意。结果,这种人总是孤军奋战,常打败仗。

这种人的僵化还表现在完全不了解人性,很难了解恐惧、爱、愤怒、贪婪及怜悯等情绪。他们在通电话时,通常连招呼都不打,直接切入正题,缺乏将心比心的能力,他们想把情绪因素排除在决策过程之外。

第四篇:网上创业陷阱多

随着网上电子商务爆发式增长,等新型经济活动成为热门话题。一些不法分子借着自主创业、适合年轻人创业项目的幌子,以回报高、零风险作为诱饵,迷惑不明真相的人们参与其中,诈骗钱财。一些地方的执法部门已经打击了部分以网上创业为名,实则涉嫌传销、合同诈骗等犯罪行为,笔者郑重提醒人们,谨防打着网上创业幌子的经济犯罪。

网上创业者需警惕网络传销,传销穿上了“网络”外衣,正在蛊惑着有业热情的网民。“鼠标点点、财源滚滚”、“一边上网一边赚大钱”……时下,不少网民在一些网站和论坛上看到这些诱人的字眼,其中“轻松赚大钱”和“高回报率”成为这些网络广告的最大噱头。殊不知,在这些暴富“神话”的背后,网络传销的黑手正伸向不明真相的网民,而快速致富的“诱饵”将成为害人害己的毒药。网上还有很多诈骗的创业信息,金额不高,很容易引人上钩,骗的人多了,不法分子也能获得暴利。例如,在网上经常会看到这样的创业信息:“零成本加入,带给您高额回报”、“轻点鼠标,您就是富翁!”、“穿着睡衣、坐在家里,也能赚钱!”。对于正在网上苦苦寻觅职位的大学毕业生,或者是闲居在家的网民,难免对此怦然心动。不过,公安工商部门和专业人士提醒,那可能就是深不可测的网络传销陷阱。这里的“零成本”绝对是骗人的幌子,怎么也要网友投资几百元或上千元,或购买软件,或加入会员,不仅发展下线,有的还要在网上点击商家的广告,赚取所谓流量费等等。其实,软件和流量都是骗人的道具,其实质就是骗钱。这样的网络创业项目,对那些刚刚学会上网,对网络世界的纷繁复杂并不了解的新网友们,就像发现了新大陆一样兴奋,一头就扎进陷阱中去。别人劝都劝不住。网络创业的骗局实质和近些年非法集资诈骗“异曲同工”,只是穿上了网络和高科技的“马甲”。

我们这个时代,已经不是闷头干,就可以成功的时候了。越来越多的案例告诉我们,你需要拓展你的人际关系,人脉圈,无论是商界还是政府。而很多创业者每天所做的是处理公司内部的事务,忽视了对外部关系的处理,到你的公司出现问题时,连一个帮手都没有,谁也不会理睬你的,这样就会导致潜在危机的出现。原创文章转载请注明:网上创业-自主创业-大学生创业项目-适合年轻人创业项目-在家轻松月入过万首发

本文链接地址: 网上创业的思维模式很重要

第五篇:IT职场程序员 Java面试中的陷阱

IT职场:程序员Java面试中的陷阱

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel,Motorola, SUN,以及其它大小公司。

面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票,说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。

当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。

好了废话少说,开始正题。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

最常被问到。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

这个问得很少。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

常问。

第六,Collection和Collections的区别。

你千万别说一个是单数一个是复数。

第七,什么时候用assert。

API级的技术人员有可能会问这个。

第八,GC是什么?为什么要有GC?

基础。

第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

面试题都是很变态的,要做好受虐的准备。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?

搞线程的最爱。

第十三,Java有没有goto?

很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

常问。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

如果你这个答不出来,面试的人会认为你没有实际编程经验。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

常问。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题:写一个Singleton出来。

下面是答案

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally—再异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的catch子句就会执行,然后控制就会进入finally块(如果有的话)。

finalize—方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class(一般是C++的说法),Inner Class(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上

。具体可见//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

注:静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。

Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,因为它是同步的。

第六,Collection和Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。如果表达式计算为false,那么系统会报告一个

Assertionerror。它用于调试目的:

assert(a >0);// throws an Assertionerror if a <= 0

断言可以有两种形式:

assert Expression1;

assert Expression1: Expression2;

Expression1应该总是产生一个布尔值。

Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source 1.4标记:

javac-source 1.4 Test.java要在运行时启用断言,可使用-nableassertions或者-ea标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用-da或者-disableassertions标记。

要系统类中启用断言,可使用-esa或者-dsa标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么?为什么要有GC?(基础)。

GC是垃圾收集器。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(xyz);创建了几个String Object?

两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1;s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1)。short s1 = 1;

s1 += 1正确。

第十二,sleep()和wait()有什么区别?搞线程的最爱sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto—java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。

String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参

数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException,CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException,IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException,NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException,UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

第二十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

会执行,在return前执行。

第二十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

<<3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应该是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。

第三十二,编程题:写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance(){

return instance;

}

}

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance(){

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if(instance==null)

instance=new Singleton();

return instance;

}

}

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

一般认为第一种形式要更加安全些

Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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