QT 学习心得

时间:2019-05-12 20:35:48下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《QT 学习心得》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《QT 学习心得》。

第一篇:QT 学习心得

QT 学习心得体会

1:#include 中,sys代表这个是linux的系统文件

2:fcntl.h文件控制,包含了open read write等等文件函数,O_RDONLY只读方式打开文件,O_WRONLY只写方式打开文件,O_RDWR可读写方式打开文件,O_NOCTTY如果欲打开的文件为终端设备时,则不会将终端机当成进程控制终端机,O_NONBLOCK以不可阻挡方式打开文件,也就是无论有无数据读取活等待,都会立即返回进程之中。

3:unistd.h是POSIX标准定义的unix类符号常量的头文件,包含了许多UNIX系统服务的函数原型,例如read函数、write函数和getpid函数

4:我们所用的版本是qtopia2.2 头文件格式 #include而在qt4己以后版本中,头文件格式如下:#include

5:v4l2是内核提供给应用程序访问音,视频驱动的统一接口

6:v4l2的工作流程

打开设备->检查和设置设备属性->设置抮格式->设置一种输入输出方法->循环获取数据->关闭设备,在对底层设备如摄像头或串口操作时,需要调用fcntl.hunistd.h,int

fd=open(“/dev/video0”,O_RDWR),将终端设备打开,前面是设备名称,后面为打开的方式,读,写,读写

7:ioctl是中对设备的进行管理的函数。所谓对I/O通道进行管理,就是对设备的一些特性进行控制,例如串口的传输波特率、马达的转速等等。它的调用个数如下:

int ioctl(int fd, int cmd, …);

其中fd就是用户程序打开设备时使用open函数返回的文件标示符,cmd就是用户程序对设 备的控制命令,至于后面的省略号,那是一些补充参数,一般最多一个,有或没有是和cmd的意义相关的。

8:memset将s所指向的某一块内存中的每个的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,这个函数通常为新申请的内存做初始化工作, 其返回值为指向S的指void *memset(void *s, int ch, unsigned n);

9:由于qt designer不支持中文,所以需要编码显示中文,通常操作方法,添加头文件#include,在源文件的构造函数中添加如下代码;QTextCodec * BianMa = QTextCodec::codecForName(“utf8”);

SnapButton->setText(BianMa->toUnicode(“执行”));

10:在控制水平滑动条(垂直滑动条)移动的时候,为减少画面闪烁感,采用双缓冲技术

11:

Qt是诺基亚开发的一个跨平台的C++图形用户界面框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的,很容易扩展,并且允许真正地组件编程。自从 1996年早些时候,Qt进入商业领域,它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的 Linux桌面环境KDE 的基础。基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面库和 Windows平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西,但Qt具有优良的跨平台特性、面向对象、丰富的API、大量的开发文档等优点。

qt是跨平台的程序设计框架,在不同平台上版本不同。写好的代码需要在什么平台上运行,就采用那个平台上的qt编译器进行编译。

qt支持嵌入式开发,qtopia是它的嵌入式版本。在主机上开发的程序,通过qtopia编译之后,传到嵌入式平台上就可以运行。前提是这个平台上已经安装了qtopia程序的运行环境。

12:V4L2(video 4 linux 2)

程序有发现设备的能力和操作设备.它主要是用过一系列的回调函数来实现这些功能.像设置高频头的频率,帧频,视频压缩格式和图像像参数等等(在我写的FM驱动中就主要是设置频率,设置音量等)

查询设备属性:VIDEOC_QUERYCAP

所以IOCTL主要用来控制I/O的属性,可用来获取设备信息,或用来显示所有侦格式,获取内存等等IO操作

int ioctl(int fd,int request,struct v4l2_capability *argp);

显示设备信息:struct v4l2_capability cap;

ioctl(fd,VIDIOC_QUERYCAP,&cap);

printf(“Driver Name:%s”,cap.driver);

13:connect(const* sender, const char * signal, const* receiver,const char * member)[静态]

把从sender对象发送的signal和receiver对象中的member连接起来,并且如果连接成功返回真,否则返回假,所以当Sinal和SLOT信号都在同一个页面文件时候,sender和receiver都是this

14: BOOL BitBlt(HDC hdcDest,int nXDest,int nYDest,int nWidth,int nHeight,HDC hdcSrc,int nXSrc,int nYSrc,DWORD dwRop); 该函数对指定的源设备环境区域中的像素进行位块(bit_block)转换,以传送到目标设备环境。可以用以双缓冲技术

15:在调用libjpeg库之前,首先要多libjpeg的源代码进行交叉编译,再将库中声称的部分文件拷到工作目录下

第二篇:Qt数据库总结

Qt数据库总结

#include QT += sql QSqlDatabase类实现了数据库连接的操作 QSqlQuery类用来执行SQL语句 QSqlRecord类 封装数据库所有记录 第一:QSqlDatabase类

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);采用QSQLITE数据库,QMYSQL数据库有问题?

db.setHostName(“localhost”);//设置数据库主机名

db.setDatabaseName(“test”);//设置数据库名

db.setUserName(“root”);//设置数据库登入用户名

db.setPassword(“123456”);//设计数据库登入密码

db.open()打开数据库连接 db.close();//释放数据库

QStringList drivers = QSqlDatabase::drivers();//静态成员函数,是类的成员函数,不是对象的.返回所有可用的数据库驱动程序的清单

drivers.removeAll(“QMYSQL3”);//删除列表中的项

foreach(QString driver, drivers)//遍历数据库驱动,测试数据库驱动种类

qDebug()<< “t” << driver;建立数据库文件

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase(“QSQLITE”);

db.setDatabaseName(“database.db”);

if(!db.open())return false;

QSqlQuery query;query.exec(“create table Login(id INTEGER PRIMARY KEY autoincrement, ” //id会自动增加,因为这里不能重复,否则数据库无法修改

“goods int, store int, time nvarchar(50), type int, place nvarchar(50),temperature nvarchar(10))”);

//query.exec(“insert into Login values(1,1002, 1,'2011-9-6',1,'common',24)”);

// query.exec(“insert into Login values(2,1005, 1,'2011-9-6',1,'common',24)”);

//query.exec(“insert into Login values(3,1010, 2,'2011-9-7',2,'common',25)”);//

query.exec(“insert into Login values(4,1012, 2,'2011-9-7',2,'common',25)”);

query.exec(“insert into Login values(1,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(2,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(3,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(4,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(5,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

query.exec(“insert into Login values(6,NULL , NULL,NULL, NULL,NULL,NULL)”);

第二:QSqlQuery类,查询数据库,插入值到数据库等操作数据库

QSqlQuery query;

query.prepare(“INSERT INTO T_USER(name, age)VALUES(:name, :age)”);//准备执行SQL查询

query.bindValue(“:name”, “justin”);//在这定占位符上确定绑定的值 query.bindValue(“:age”, 33);query.exec();

QSqlQuery query;//以下执行相关QSL语句

query.exec(“create table student(id int primary key,name varchar)”);

//新建student表,id设置为主键,还有一个name项

query.exec(“insert into student values(1,’xiaogang’)”);

query.exec(“insert into student values(2,’xiaoming’)”);

query.exec(“insert into student values(3,’xiaohong’)”);

//向表中插入3条记录

query.exec(“select * from student”);

来查询出表中所有的内容。其中的SQL语句“select * from student”中“*”号表明查询表中记录的所有属性。而当query.exec(“select * from student”);这条语句执行完后,我们便获得了相应的执行结果,因为获得的结果可能不止一条记录,所以我们称之为结果集。

while(query.next())QString name = query.value(0).toString();//返回“name”字段的索引值“justin”,value(i)返回i字段的值,0表示name,1表示age int id = query.value(1).toInt();seek(int n):query指向结果集的第n条记录。指定当前的位置 first():query指向结果集的第一条记录。last():query指向结果集的最后一条记录。

next():query指向下一条记录,每执行一次该函数,便指向相邻的下一条记录。

previous():query指向上一条记录,每执行一次该函数,便指向相邻的上一条记录。

record():获得现在指向的记录。

value(int n):获得属性的值。其中n表示你查询的第n个属性,比方上面我们使用“select * from student”就相当于“select id, name from student”,那么value(0)返回id属性的值,value(1)返回name属性的值。该函数返回QVariant类型的数据,关于该类型与其他类型的对应关系,可以在帮助中查看QVariant。

at()//返回当前查询的位置

int fieldNo = query.record().indexOf(“name”);//返回“name”的列号

int rowNum = query.at();

//获取query所指向的记录在结果集中的编号

int columnNum = query.record().count();

//获取每条记录中属性(即列)的个数

int fieldNo = query.record().indexOf(“name”);

//获取”name”属性所在列的编号,列从左向右编号,最左边的编号为0

int id = query.value(0).toInt();

//获取id属性的值,并转换为int型

QString name = query.value(fieldNo).toString();

//获取name属性的值

qDebug()<< “rowNum is : ” << rowNum //将结果输出

<< ” id is : ” << id

<< ” name is : ” << name

<< ” columnNum is : ” << columnNum;

} if(query.seek(2))//seek指定当前的位置

if(query.seek(ui->spinBox->value()))

{

qDebug()<< query.value(0).toInt()<< query.value(1).toString();

while(query.next())//每执行一次该函数,便指向相邻的下一条记录。

{

qDebug()<< query.value(0).toInt()<< query.value(1).toString();//value(i)返回i字段的值,0表示id,1表示name

}

}

//批处理操作函数--批量插入到数据库中

QSqlQuery q;

q.prepare(“insert into student values(?, ?)”);

QVariantList ints;

//QVariantList==QList

ints << 10 << 11 << 12 << 13;

q.addBindValue(ints);//绑定

QVariantList names;

names << “xiaoming” << “xiaoliang” << “xiaogang” << QVariant(QVariant::String);

//最后一个是空字符串,应与前面的格式相同

q.addBindValue(names);

if(!q.execBatch())//进行批处理,如果出错就输出错误

qDebug()<< q.lastError();

//事务操作--操作函数transaction(),commit()提交,rollback()回滚 事务是数据库的一个重要功能,所谓事务是用户定义的一个数据库操作序列,这些操作要么全做要么全不做,是一个不可分割的工作单位。

在Qt中用transaction()开始一个事务操作,用commit()函数或rollback()函数进行结束。commit()表示提交,即提交事务的所有操作。

具体地说就是将事务中所有对数据库的更新写回到数据库,事务正常结束。rollback()表示回滚,即在事务运行的过程中发生了某种故障,事务不能继续进行,系统将事务中对数据库的所有已完成的操作全部撤销,回滚到事务开始时的状态。

if(QSqlDatabase::database().driver()->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))//先判断该数据库是否支持事务操作。hasFeature是QSQLDriver类函数

if(QSqlDatabase::database().transaction())//启动事务操作

QModelIndex类--用来定义数据模型中的数据

第三:QSqlQueryModel类

只读数据模型为数据库结果集

函数:void QSqlQueryModel::setQuery(const QString & query, const QSqlDatabase & db = QSqlDatabase()//执行访问query从给定的数据库db setHeaderData()

//设置水平头标题

columnCount();//获得列数

columnCount();//获得列数

QSqlRecord QSqlQueryModel::record(int row)const //返回row行包含的信息

QModelIndex QAbstractItemModel::index(int row, int column, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//返回指定的行和列的确定的那个索引(index)index.data()//返回index索引的值 1.QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;

model->setQuery(“select * from student”);//查询整个student表的内容,访问给定的数据库

model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr(“id”));

model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr(“name”));

QTableView *view = new QTableView;

view->setModel(model);//重新定义模型,model直接从database.db的数据库中插入数据

view->show();2.int column = model->columnCount();//获得列数

int row = model->rowCount();

// 获得行数

QSqlRecord record = model->record(1);//获得一条记录

QModelIndex index = model->index(1,1);//获得一条记录的一个属性的值

qDebug()<< “column num is:” << column << endl

<< “row num is:” << row << endl

<<“the second record is:” << record << endl

<<“the data of index(1,1)is:” << index.data();

3.QSqlQuery query = model->query();

//返回与QSqlQuery相关的模型

query.exec(“insert into student values(10,'yafei10')”);//在模型中插入一条记录

model->setQuery(“select * from student”);//再次查询整张表

view->show();//再次进行显示,这句也可以不写

4.使QSqlQueryModel类

创建的数据库能读写

继承QAbstractItemModel类

刚开始我们就讲到,这个模型默认是只读的,所以我们在窗口上并不能对表格中的内容进行修改。但是我们可以创建自己的模型,然后按照我们自己的意愿来显示数据和修改数据。

要想使其可读写,需要自己的类继承自QSqlQueryModel,并且重写setData()和 flags()两个函数。如果我们要改变数据的显示,就要重写data()函数。bool QAbstractItemModel::setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value, int role = Qt::EditRole)//设置根据index索引到的value值

Qt::ItemFlags QAbstractItemModel::flags(const QModelIndex & index)const //返回给定的index索引的标志

QVariant QAbstractItemModel::data(const QModelIndex & index, int role = Qt::DisplayRole)const //返回index和role(显示状态)确定的值 Qt::ItemFlags MySqlQueryModel::flags(const QModelIndex &index)const //返回表格是否可更改的标志 {

Qt::ItemFlags flags = QSqlQueryModel::flags(index);

if(index.column()== 1)//第二个属性可更改

flags |= Qt::ItemIsEditable;//flags能被编辑,所以第二列能被编辑

return flags;} QVariant MySqlQueryModel::data(const QModelIndex &index, int role)const

//更改数据显示样式 {

QVariant value = QSqlQueryModel::data(index, role);

if(role == Qt::TextColorRole && index.column()== 0)//Qt::TextColorRole是确定颜色等为9,所以与之后是第一列

return qVariantFromValue(QColor(Qt::red));//第一个属性的字体颜色为红色

return value;}

第四:QSqlTableModel 继承QSqlQueryModel类--该类提供了一个可读写单张SQL表的可编辑数据模型,功能:修改,插入,删除,查询,和排序 QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel;virtual bool removeColumns(int column, int count, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//model->removeColumns(0)删除第一列 bool QSqlTableModel::submitAll(),//提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中 void QSqlTableModel::revertAll()//撤销所有的修改,但是如果数据库已经被提交了修改,就不能通过撤销修改改回来了

void QSqlTableModel::setFilter(const QString & filter)//筛选,按照字符串filter对数据库进行筛选

bool QSqlTableModel::select()//在筛选和排序的条件下,将数据库中符合要求的在mode表格中显示出来

void QSqlTableModel::setSort(int column, Qt::SortOrder order)//排序操作。按照列和Qt::SortOrder排序。Qt::SortOrder有升序和降序 virtual void revertRow(int row)//删除行

bool insertRow(int row, const QModelIndex & parent = QModelIndex())//插入行,也有插入列

model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);//设置保存策略为手动提交,OnManualSubmit表明我们要提交修改才能使其生效。1.//在tableview表格中显示数据库数据

model = new QSqlTableModel(this);

model->setTable(“student”);//设置“student”的数据库表格

model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);//设置保存策略为手动提交

model->select();//选取整个表的所有行

// model->removeColumn(1);//不显示name属性列,如果这时添加记录,则该属性的值添加不上。

ui->tableView->setModel(model);//重新定义模型,model直接从database.db的数据库中插入数据

//ui->tableView->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);//使其不可编辑

2.//当tableview被修改后,要通过submitAll()函数进行保存 bool QSqlTableModel::submitAll(),提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中

model->database().transaction();//开始事务操作

if(model->submitAll()){ //提交所有被修改的数据,然后修改的数据被保存在数据库中

model->database().commit();//提交

} else {

model->database().rollback();//回滚

QMessageBox::warning(this, tr(“tableModel”),tr(“数据库错误: %1″)

.arg(model->lastError().text()));

}

model->revertAll();//撤销修改

3.查询操作--void QSqlTableModel::setFilter(const QString & filter)//筛选

QString name = ui->lineEdit->text();

model->setFilter(QObject::tr(“name = ‘%1′”).arg(name));//根据姓名进行筛选

model->select();//显示结果 4.排序操作 // model->setSort(0,Qt::AscendingOrder);//id属性,即第0列,升序排列

model->select();model->setSort(0,Qt::DescendingOrder);

model->select();5.删除行

// int curRow = ui->tableView->currentIndex().row();

//获取选中的行

// model->removeRow(curRow);//删除一行

//删除该行

QItemSelectionModel *selections = ui->tableView->selectionModel();//返回当前的选择模式

QModelIndexList selected = selections->selectedIndexes();//返回所有选定模型项目索引列表

foreach(QModelIndex index, selected)

{

int curRow=index.row();

model->removeRow(curRow);//删除所有被选中的行

}

int ok = QMessageBox::warning(this,tr(“删除当前行!”),tr(“你确定”

“删除当前行吗?”),QMessageBox::Yes,QMessageBox::No);

if(ok == QMessageBox::No)

{

model->revertAll();//如果不删除,则撤销

}

else model->submitAll();//否则提交,在数据库中删除该行 6.插入操作//插入行

int rowNum = model->rowCount();//获得表的行数

int id = 10;

model->insertRow(rowNum);//添加一行

model->setData(model->index(rowNum,0),id);//给新行添加id属性值

//model->submitAll();//可以直接提交

QSqlRelationalTableModel->Inherits QSqlTableModel->Inherits QSqlQueryModel->Inherits QAbstractTableModel->Inherits QAbstractItemModel->Inherits QObjec

第五:QSqlRelationalTableModel--该类为单张的数据库表提供了一个可编辑的数据模型,它支持外键,除此之外和QSqlTableModel没有什么不同

model->setRelation(2,QSqlRelation(“course”,”id”,”name”));//设置外键

//将student表的第三个属性设为course表的id属性的外键,并将其显示为course表的name属性的值(course表在id上显示为name属性值)如果用户更改课程属性,那么他只能在课程表中有的课程中进行选择,而不能随意填写课程。在Qt中的QSqlRelationalDelegate委托类就能实现这个功能 ui->tableView->setItemDelegate(new QSqlRelationalDelegate(ui->tableView));QSqlRelationalDelegate类--提供委托delegate用来显示编辑QSqlRelationalTableModel类 QTableView *view = new QTableView;

view->setModel(model);

view->setItemDelegate(new QSqlRelationalDelegate(view));

QDataWidgetMapper类可以将数据库和控件(如QLineEdit)连接起来,使控件得到数据库的值(例子:editEmployees)

第六:QTableView、QListView、QTreeView和QSqlite

第三篇:Qt期末知识点总结

题型:选择、判断、简答、程序设计

一、基本知识点 1.简单解释Qt。

2.QtGUI应用程序的main()程序结构。

3.利用QtCreator创建窗口时,系统提供的3个基类分别是什么?

4.信号与槽 机制作用,信号与插槽关联函数connection()在那个类中定义,前4个参数的意义,两种关联(手动、自动)的区别。

5.模态和非模态对话框(概念、创建、初始化、运行、取结果)。6.标准对话框种类。

7.布局管理器的任务,布局及相关的类(QHBoxLayout、QVBoxLayout、QGridLayout、QStackLayout)管理窗体上子窗口部件的布局方法,以及编程方法。

8.QmainWindow框架包含的组件(图5-2)QmainWindow各部件使用的编程方法。9.Qt对C++的一些扩展:Q_OBJECT、emit、moc、uic。

10.为应用程序提供图片的常用方法(资源机制),如何使用资源 动作(action)。11.创建菜单和工具栏的步骤 中央窗口(中心部件)。12.事件概念,几种常见的事件,Qt中定时的方法及编程。13.Qt中事件处理和事件过滤方法 事件传递顺序。

14.顺序容器(QVector(T)、QLinkedList(T)、QList(T)、QStack(T)、QQueue(T))关联容器(QMap、QHash)两种类型的迭代器(各包含只读与读写型)通用算法。15.图形的绘制方法(QPainter、paintEvent()),绘图设备(QpaintDevice、QWidget、QPixmap、QImage)

16.QPainter的三个主要设置(画笔、画刷、字体)及相应的类(QPen/QBrush/QFont)。17.Qt中输入输出方法及相关类 文本文件和二进制文件读写操作。18.数据库和网络应用程序中,在pro文件中分别要加入什么模块。

19.利用SQL语句Qt数据库应用程序的基本操作步骤(连接、查询、取结果),SQL模型类型。

20.Qt中与网络相关的类(QNetworkAccessManager、QFtp、QHttp、QTcpSocket、QUdpSocket、QtcpServer),TCP客户与服务器通信程序模型。21.线程概念及Qt相关类 线程的创建与启动

22.线程的同步与互斥,方法(Qmutex、QreadWriteLock、Qsemphore、QWaitCondition)

二、简单程序设计 1.对话框应用程序。

2.主窗口创建动作、工具栏、菜单的程序代码。3.几种布局方法的关键代码。4.文本文件和二进制文件读写操作。

5.Qt数据库基本应用程序(利用SQL语句或SQL查询模型)6.简单的TCP客户与服务器程序

第四篇:qt的使用心得(定稿)

总结(-)

1> 定时器的使用

QTimer *timer = new QTimer(this);

connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));// 设置定时器回调函数timer->start(1000);// 启动定时器

2> 得到系统当前时间

QTime time = QTime::currentTime();

time.hour();

time.minute();

time.second();

time.msec();

3> 窗口 widget 相关

setWindowTitle(tr(“My Title”));// 设置窗口标题

resize(200, 200);// 设置窗口大小

width();// 窗口宽度

height();// 窗口高度

4> 窗口(widget)事件回调相关(具体参考 widget.h 文件)

#ifndef QT_NO_WHEELEVENT

virtual void wheelEvent(QWheelEvent *);

#endif

virtual void keyPressEvent(QKeyEvent *);

virtual void keyReleaseEvent(QKeyEvent *);

virtual void focusInEvent(QFocusEvent *);

virtual void focusOutEvent(QFocusEvent *);

virtual void paintEvent(QPaintEvent *);// 每次刷新屏幕都会回调此函数

virtual void actionEvent(QActionEvent *);

5> QT 画布(QPainter)的使用

1.QColor hourColor(127, 0, 127);// 画笔颜色

2.3.QPainter painter(objWidget);// 创建一个画布,objWidget 为当前 画笔的要画到哪里,一般为

Widget 对象

4.// 设置画布的样式

5.painter.setPen(Qt::NoPen);

6.painter.setBrush(hourColor);

7.painter.translate(width()/ 2, height()/ 2);// 画布坐标系统的移动(当前窗口的中心点位置)

8.painter.scale(side / 200.0, side / 200.0);// 设置缩放

9.painter.rotate(30.0);// 坐标系统,旋转 30 度

10.painter.save();

11.12.painter.drawLine(92, 0, 96, 0);

1.2.// 常用函数(参考QPainter.h)

3.void drawText()

4.void fillRect()

5.void drawPoint()

6.void drawPoints(const QPoint *points, int pointCount);

7.void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2);

8.void drawLines(const QLineF *lines, int lineCount);

9.void drawRect(int x1, int y1, int w, int h);

10.void drawRects(const QRectF *rects, int rectCount);

11.void drawEllipse(int x, int y, int w, int h);

12.void drawPolyline(const QPointF *points, int pointCount);

13.14.void drawText(const QPointF &p, const QString &s);

15.void drawImage()// 可以绘制图片

16.17.void eraseRect()

18.19.void scale(qreal sx, qreal sy);// 设置缩放

20.void rotate(qreal a);// 设置旋转

21.void setBackground(const QBrush &bg);// 设置背景颜色

22.void setPen(const QColor &color);// 设置画笔

1.// 画一个路径(QPainterPath 可以存储 painter 的路径信息)

2.QPainterPath clock;// 初始化一个钟表的形状

3.clock.addEllipse(-50.0,-50.0, 100.0, 100.0);

4.clock.addEllipse(-48.0,-48.0, 96.0, 96.0);

5.clock.moveTo(0.0, 0.0);

6.clock.lineTo(-2.0,-2.0);

7.clock.lineTo(0.0,-42.0);

8.clock.lineTo(2.0,-2.0);

9.clock.lineTo(0.0, 0.0);

10.clock.moveTo(0.0, 0.0);

11.clock.lineTo(2.732,-0.732);

12.clock.lineTo(24.495, 14.142);

13.clock.lineTo(0.732, 2.732);

14.clock.lineTo(0.0, 0.0);

15.16.QPainter painter(objWidget);// 创建一个画布,objWidget 为当前 画笔的要画到哪里,Widget 对象

17.18.painter.fillPath(clock, Qt::blue);

1.// 绘制一个文本

2.3.QPainterPath text;

4.QFont font;

5.font.setPixelSize(50);

6.QRect fontBoundingRect = QFontMetrics(font).boundingRect(tr(“Qt”));

7.text.addText(-QPointF(fontBoundingRect.center()), font, tr(“Qt”));

8.9.QPainter painter(objWidget);// 创建一个画布,objWidget 为当前 画笔的要画到哪里,Widget 对象

10.painter.fillPath(text, Qt::blue);// 绘制一个文本

painter.drawText(100,100, tr(“Hello!!”));// 一句话也可以搞定

6> Layout 的使用举例

1.QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;

2.3.// 2行 3列的一个网格布局

4.for(int i = 0;i < 2;++i){ // 行

5.for(int j = 0;j < 3;++j){ // 列

6.7.glWidgets[i][j] = new GLWidget(0, 0);一般为一般为

8.mainLayout->addWidget(glWidgets[i][j], i, j);// 直接将其他窗口对象,添加到 mainLayout

中就可以

9.}

10.}

11.setLayout(mainLayout);// 调用窗口对象的 setLayout 方法来设置布局

7> QT 控件的使用 总结 1.QComboBox 下拉选择控件

2.3.shapeComboBox = new QComboBox;

4.shapeComboBox->addItem(tr(“Clock”));

5.shapeComboBox->addItem(tr(“House”));

6.shapeComboBox->addItem(tr(“Text”));

7.shapeComboBox->addItem(tr(“Truck”));

8.9.// 置回调函数 operationChanged

10.connect(shapeComboBox, SIGNAL(activated(int)), this, SLOT(shapeSelected(int)));11.12.// 回到函数中, index 为当前选择的索引

13.void Window::shapeSelected(int index)

14.{

15.}

16.17.int index = shapeComboBox->currentIndex();// 可以得到当前选择的索引

1.// Table View 的使用

2.3.QStandardItemModel model(4, 2);// 设置表格的数据模型(4 行 2 列)

4.QTableView tableView;// 表格对象

5.tableView.setModel(&model);// 设置数据模型

6.7.8.// 设置表格对象的数据显示

9.for(int row = 0;row < 10;++row)

10.{

11.for(int column = 0;column < 5;++column)

12.{

13.QModelIndex index = model.index(row, column, QModelIndex());// 得到某一个具体的数据索

14.model.setData(index, QVariant(“aaaa”));// 设置数据

15.}

16.}

表格数据的操作:

1.model.setColumnCount(5);// 设置表格的列数

2.model.setRowCount(2);// 设置表格的行数

3.model.insertColumn(1);// 在第 1列后面,插入一列

4.model.insertRow(1);// 在第 1 行后面,插入一列

5.model.rowCount();// 表格行数

6.model.columnCount();// 表格列数

第五篇:QT读取注册表总结

问题:使用QSettings时,对于注册表中类似于串口信息中的DeviceSerial0的这种key值,用value()函数无法读到其value。

分析:QT在读取注册表时,对于有路径分隔符“”“/”的value都无法读取,应该属于QT的一个小bug。解决方法:.h文件

#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include #include #include

#include namespace Ui { class Widget;} class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Widget(QWidget *parent = 0);~Widget();private: Ui::Widget *ui;QStringList m_listcomboName;HKEY hKey;LPCWSTR subkey;wchar_t keyname[256];//键名数组

char keyvalue[256];//键值数组

DWORD keysize,type,valuesize;int indexnum;public: QString getcomm(int index,QString keyorvalue);//读取键名 };#endif // WIDGET_H

.cpp 文件

#include “widget.h” #include “ui_widget.h”

Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget){ ui->setupUi(this);QString path = “HKEY_LOCAL_MACHINEHARDWAREDEVICEMAPSERIALCOMM”;QSettings *settings = new QSettings(path, QSettings::NativeFormat);QStringList key = settings->allKeys();int num =(int)key.size();QString value;for(int i=0;i

} Widget::~Widget(){ delete ui;} QString Widget::getcomm(int index,QString keyorvalue)//index为索引号,keyorvalue为选择返回值应该为key还是value { QString commresult;

if(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,TEXT(“HARDWAREDEVICEMAPSERIALCOMM”),0,KEY_READ,&hKey)!=0){ QString error=“Cannot open regedit!”;//无法打开注册表时返回error return error;}//if(::RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE,subkey,0,KEY_READ,&hKey)!=0)

QString keymessage;//键名

QString message;QString valuemessage;//键值

indexnum = index;//要读取键值的索引号

keysize=sizeof(keyname);valuesize=sizeof(keyvalue);

if(::RegEnumValue(hKey,indexnum,keyname,&keysize,0,&type,(BYTE*)keyvalue,&valuesize)==0)//列举键名和值

{ for(int i=0;i

for(int j=0;j

if(keyorvalue==“key”){ commresult=keymessage;} if(keyorvalue==“value”){ commresult=valuemessage;} } else

{ commresult=“nokey”;}

//if(::RegEnumValue(hKey,indexnum,keyname,&keysize,0,&type,(BYTE*)keyvalue,&valuesize)==0)列举键名和值

return commresult;::RegCloseKey(hKey);//关闭注册表 }

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