第一篇:实验10级11月班级运动会策划书
班委在13点50在操场主席台前集合,做准备工作,全班同学2点20必须到操场主席台前集合,2点30准时开始。
第一项:拔河比赛
每班选出20名同学,到时由班委随机分组2组,每组10人,然后抽签两班进行班级对抗赛,3局2胜者胜出,两组进行后,两组的冠军再进行一场,得出冠军。
注:每班选出2人负责去临班场地清点人数并监督。
第二项:50米往返接力赛
每班选出8名同学(可以临时再加人),到时自行安排先后顺序进行,先跑完的班级获胜。在终点处放2个绳子,队员需要跳5下再继续往回跑。
注:到时可在跑道上设置障碍物,到时选手在遇到障碍物时必须转一圈才可,否则视为犯规,还有在接力跑过程中接力棒不得掉地,否则需要捡起来再跑。第三项:跳绳比赛
1、单人跳,每人有一分钟的时间去跳绳,到时谁跳的多胜出。
2、双人跳,到时自行选择自己的搭档,在两分钟内跳得多的胜出。注:在规定时间失败的可以继续跳,以时间为准。
第四项:乒乓球比赛
每班同学可以自带球拍,提供乒乓球,到时所有选手在一起集合,2分钟内找出自己的挑战对象,然后抽签决定先后顺序进行比赛,第一局胜出的再进行第二局的比赛,最终产生冠军。
注:采用5局3胜制。
第五项:羽毛球比赛
双打,所有选手在3分钟内选择自己的搭档,抽签决定比赛的顺序。注:采用5局3胜制。
第二篇:班级运动会策划书
划
策
书
主办单位:201
1级焊接二班
承办单位:2011级焊接二班班委会
2015年3月9日
一.活动背景,目的及意义
时光如梭,一转眼大学生活将要结束,而本该绚丽多彩的大学生活竟然变成了一日只四事—“吃饭,睡觉,lol,打麻将”,我们的课余生活不该是这个样子的。为丰富同学们的课余生活,增进同学们之间的感情,保证同学们的身心健康,为“后大学时代”营造积极健康向上的氛围,特举办此次活动。二.活动时间
2015年3月中旬—4月中旬
各项比赛具体的时间由各项赛事负责人自行协调安排
三.活动地点
兰州理工大学校本部体育馆,足球场,篮球场,排球场,焊接二班宿舍,材料学院学生工作办公室乒乓球台
四.活动开展形式
本次活动的开展形式为文体竞赛,主要包括团体赛:篮球比赛,足球比赛,排球比赛;个人赛:羽毛球比赛,乒乓球比赛,棋艺大赛(中国象棋,五子棋)。
五.活动参与人员
2011级焊接二班全体成员;团体赛以宿舍为单位(标准为6人,宿舍人员不齐的宿舍,在征得当值主裁判的同意后可以邀请外援),个人赛以个人为单位,报名参赛的对象可以为11级焊接二班的成员或其朋友。
六.活动内容
本次活动分为团体赛和个人赛,所有活动均采用积分制。团体赛中获胜的团体获得相应的积分,个人赛中个人所得荣誉归个人所有,所得积分归个人所属团体,最终评选出优秀团体予以奖励。
团体赛:凡报名参加比赛且态度积极的团体均获得一定的奖励 篮球:(比赛规则见附录2)
以宿舍为单位抽签进行小组赛,小组赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分;小组赛第二名进入半决赛,获胜方获得季军;小组赛第一名进入总决赛,获胜方为冠军,失败方为亚军,冠军获得奖状,积2分 足球:(比赛规则见附录3)
以宿舍为单位抽签进行小组赛,小组赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分;小组赛第二名进入半决赛,获胜方获得季军;小组赛第一名进入总决赛,获胜方为冠军,失败方为亚军,冠军获得奖状,积2分 排球:(比赛规则见附录4)
以宿舍为单位抽签进行小组赛,小组赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积6分;小组赛第二名进入半决赛,获胜方获得季军;小组赛第一名进入总决赛,获胜方为冠军,失败方为亚军,冠军获得奖状,积2分
个人赛:凡报名并参赛且态度积极者均积1分 羽毛球赛:(具体比赛规则见附录5)
以个人为单位抽签分小组进行比赛,小组赛第一名积5分,第二名积3分,第三名积2分,总决赛获胜方获得‘焊接二班最佳羽毛球手’的称号,积1分
乒乓球赛:(具体比赛规则见附录6)
以个人为单位抽签分小组进行比赛,小组赛第一名积5分,第二名积3分,第三名积2分,总决赛获胜方获得‘焊接二班最佳乒乓球手’的称号,积1分
五子棋比赛:(具体比赛规则见附录7)
以个人为单位抽签分小组进行比赛,小组赛第一名积5分,第二名积3分,第三名积2分,总决赛获胜方获得‘焊接二班最佳五子棋手’的称号,积1分
中国象棋比赛:(具体比赛规则见附录8)
以个人为单位抽签分小组进行比赛,小组赛第一名积5分,第二名积3分,第三名积2分,总决赛获胜方获得‘焊接二班最佳象棋手’的称号,积1分
七.活动开展及人员安排
活动组织委员会(以下简称组委会):
常海东 赵南祁 李杰
活动总策划及总负责人:常海东
团体赛具体规则制定及负责人:张晶
篮球赛负责人:李杰
裁判组:张晶
杨建福
崔景云
王文杰
吕旭东
常海东
王斌
足球赛负责人:石培鑫
裁判组:赵明宗 丁凯强 汪明 康强 王斌 梁延斌
贾志鹏 刘文德
张 晶
黎自强
排球赛负责人:张 晶
裁判组:杨建福 张正彬 李志鹏 李睿辉 徐博 王晓东
张志成赵 路
郭 伟
董 琳
个人赛具体规则制定及负责人:赵南祁
五子棋赛负责人:李睿辉
裁判组:王文博 黎自强 苟伟胜
中国象棋比赛负责人:赵南祁
裁判组:剡苏荣 王文杰 丁满平
乒乓球赛负责人:康强
裁判组:陆刚 张涛 张余庆
羽毛球赛负责人:赵明宗
裁判组:吕旭东 李志鹏 剡苏荣 王晓东 康强 王文博
赵 路
董 琳
李 杰
王斌 梁延斌
“临时卫生所”负责人:常海东 李杰 张晶
摄影师:赵明宗 陆 刚 张正彬 八.活动准备
1.器材准备
足球,排球,篮球,羽毛球,乒乓球,五子棋,象棋等比赛器材的准备,为节省经费,且避免造成浪费所需器材尽量借用,借不到的或者一些易消耗的器材方可购买。各项比赛所需器材由各项目负责人负责借用或购买。
2.安全准备
为确保参赛人员的安全,需成立“临时卫生所”,准备纱布,跌打药膏等常见的应急药品及器械。
3.卫生准备
各个赛事负责人需提前准备垃圾收集装备,确保赛后比赛场地的卫生。九.奖品设置
团体赛
每项赛事由各项赛事负责人及裁判评出“最有价值球员”各一名,颁发荣誉证书;团体总分前三名颁发奖状及奖金;团体总分前两名的宿舍长颁发“优秀宿舍长”称号荣誉证书。
个人赛
每项比赛的第一名颁发荣誉证书 为工作人员设立的奖项: 评出5-6名优秀裁判员 十.特殊声明
1.各个项目负责人要统筹安排报名,赛程安排,裁判配置,比赛结果汇总,优秀运动员评选等工作,如有客观或主观原因不能正常工作的负责人需提前协调好,比赛一旦安排不得因个人原因取消比赛。
2.裁判组成员要积极配合负责人安排协助其完成所有工作,如有客观或主观原因不能正常工作的裁判组成员需提前向活动总负责人反映。
3.各负责人及裁判组成员在工作中不得徇私,如有发现且调查情况属实者,组委会有权取消其负责或裁判资格,其所徇私团体扣除一定积分;比赛中如有参赛人员发现此类问题不得喧哗,不得消极比赛,需赛后向组委会提出申请,由组委会处理,在当事人未对处理结果满意之前,牵扯人员不得继续工作。
4.在活动过程中一切突发状况,均由在场负责人或当值主裁判进行处理,比赛中裁判意见不一致时,最终决断权归当值主裁判所有,助理裁判和参赛人员需服从当值主裁判,如有异议,赛后可向组委会提出申诉。
5.如遇一些负责人及当值主裁判不能处理的情况,由组委会出面处理。
6.本策划的最终解释权归本次活动组委会所有。
九.经费预算
乒乓球5个
5元
羽毛球5个
10元
五子棋2盒
20元
中国象棋1盘
20元
跌打药膏及纱布
20元
比赛饮料
100元
奖状3张
6元
荣誉证书15张
30元
奖
金
550元
哨
子
5元
总计:761元 十.附录
附录1 比赛通用规则
1.友谊第一,比赛第二。
2.裁判选择,由裁判组中非参赛人员担任,裁判必须提前15分钟到场。
3.比赛所用场地,器材由裁判组负责。
4.每个项目开始之前,球权.场地由参赛队长与当值主裁
判猜拳决定。
5.比赛过程中,如有参赛队员或替补球员连续犯规次数过多或有影响比赛正常进行的行为,裁判要给与警告,警告无效时裁判有权利取消其比赛资格并驱除其离开比赛场地。6.比赛过程中,如参赛选手认为有观众或场外人员影响其正常比赛,裁判有义务处理干扰使其正常比赛。
附录2 篮球赛规则
1.比赛采用4V4形式,其中一人为队长,候补球员为宿舍其他所有成员,比赛分两节,每节各12分钟,中场休息3分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行罚球来决出胜负。2.球投进篮框经裁判认可后,便算得分。3分线内侧投入可得1分;3分线外侧投入可得2分;罚球投进得1分。
3.每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。请求换人必须是在己方死球情况下,裁判需暂时中止球赛的计时。
4.每名球员各有3次被允许犯规的机会,第4次即犯满退场。且不能在同一场比赛中再度上场。如果一方队员犯规总数加起来超过4次,则下次犯规对方被犯规球员罚球。罚球要站在罚球线后,从裁判手中接过球后10秒内要投篮。在投篮后,球触到篮框前均不能踩越罚球线。
5.违例:带球走步、两次运球、脚踢球;一方如果未投进,对方要将球带出三分线重新组织进攻(单脚出三分线即可)。6.主裁判有权对出言不逊的队员给予惩罚如:对方罚球一次,情节严重者,可直接取消比赛资格.附录3
足球比赛规则 1:比赛正常为50分钟,上下半场各25分钟,中场休息时间为8分钟;
2:进一球为一分,最后以获得分数最高者获胜。若分数相同,则进行每队五球的点球;
3:越位判定:攻方持球队员出球瞬间,任意攻方队员身位不得比任意防守队员身位更靠近防守方球门且攻方队员处于对方半场内;
4:任意球:裁判员判定,队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量违反下列七种犯规中的任何一种 将判给对方踢直接任意球。
·踢或企图踢对方队员;·绊摔或企图绊摔对方队员; ·跳向对方队员;·冲撞对方队员; ·打或企图打对方队员;·推对方队员; ·拉扯对方队员;·向对方队员吐唾沫; ·故意手球(不包括守门员在本方罚球区内)。5:罚球点球
在比赛进行中无论球在什么位置,如果队员在本方罚球区内违反了上述十种犯规中的任何一种,应被判罚球点球。
附录4 排球比赛规则:
1.小场赛采用三局两胜制。每场采用计分制,一球一分,一场比赛首先达25分者获胜。若进行第三局比赛,先达到15分者获胜。
2.双方的六名球员按顺时针方向轮流换位发球。
3.每次都由获胜方发球,连续获胜方,发球方不用轮换位置。4.比赛开始时,由裁判员组织双方队长进行抽签,决定发球权和场地权。每一小场结束,比赛双方交换场地及球权;若进行第三局比赛,参赛双方中一方得分达8分时,双方交换场地,发球权不变。5.决赛采用五局三胜制。
6.发球队员必须在第一裁判员鸣哨5秒钟内,将球发出,否则由对方进行发球。发球时,在球未出手时脚踩罚球线时,视本次发球无效,口头警告一次,进行重新发球,若再次踩线,对方得1分,由对方开始发球。
7.只有前排的球员方可拦网,拦网不算作一次击球。球员可在球越过网之前进行拦截,但是不得触网或是干扰对手。8.裁判人员安排,裁判人数至少四人,一位主裁,一位副裁,两位边裁。场上所有犯规都由主裁判决定,争议球由裁判组商量,最后主裁做出决定。
9.具体犯规项目有:○1 触网。双方球员攻防过程中(如:击球、拦网时),有一方球员,身体接触球网,造成球网晃动视为触网犯规。○2双击。球员在击球时连续两次击球,视为双击犯规。○3四击。当攻方将球击入守方场地后,守方球员击球过网前的击球次数不得超过3次。○4持球。球员有手掌触球时间过长视为持球。
附录5 羽毛球比赛规则 一.基本规则
1.类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
2.新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。
3.得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。
二.合法发球:
1.一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。
2.发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
3.从发球开始,直到球发出之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。4.发球员的球拍应首先击中球托。
5.在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
6.在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。
7.发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。8.发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。三.违规发球: 1.根据规则的规定,如果发球不合法,应判“违例”。2.发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
3.一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
4.发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。四.违例情况处理
(一)发球违例
1.发球者未将球发在相应的区域内,接球者得一分 2.发球者发球时,球挂在网上或停在网顶,接球者得一分 3.发球者发球时,球过网后挂在网上,接球者得一分
(二)比赛进行中违例
1.球在一个回合中被同一方队员多次击中,对方得一分 2.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物,对方得一分
3.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外),对方得一分
附录6
乒乓球个人赛比赛规则
报名
给每位队员进行编号,抽签决定对手,五局三胜制,每局11个球;
比赛采取淘汰制(如十六进八,八进四,四进二); 赛制:
合法还击:对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方台区
合法发球:发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后,比赛台面的水平面之上。
当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区
首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击;
重发球:1),如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡
2)如果接发球员或接发球方未准备好时,球己发出,而且接发球员或接发球方没有企图击球。
3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球、合法还击或遵守规则 4)裁判员或副裁判员暂停比赛。可以在下列情况下暂停比赛:
由于要纠正发球、接发球次序或方位错误; 由于要实行轮换发球法; 由于警告或处罚运动员; 4)由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。7,一分
1)对方运动员未能合法发球;
2)对方运动员未能合法还击
3)运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;
4)对方击球后,该球没有触及本方台区而越过本方端线; 5)双击时,对方加一分 8,一局比赛:
在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先多得2分的一方为胜方 9,发球
每局开球以石头剪刀布的形式一局决定最先发球者
2)在获得每两分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分或实行轮换发球法,这时,发球和接发次序仍然不变,但每人只轮发一分球
3)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位 4)裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球
附录7 五子棋规则 行棋顺序:
开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后。具体玩法:
(1)对局双方各执一色棋子。(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子(即:PASS权)。
(7)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
比赛可以根据参加人数,进行分组编排或者进行循环比赛;初赛参加人数多,建议可以进行分组。8-10人一组,前三名出线;每个组前三名进行抽签,进行单淘汰比赛,而后决出每组冠军进行决赛
附录8
象棋个人赛比赛规则
1.基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2..时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过90秒,如有一着棋超过时间,判负。
3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。4.胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(一)帅(将)被对方将死
(二)帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对面
(三)被困毙
(四)自己宣布认输
5.对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
6、赛制与计分:本次比赛实行单局胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局。
7、行棋规则:
一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
8、分组抽签规则
在前几轮比赛中每轮都采取抽签分组的方式,若有一人为轮空,则直接进入下一阶段比赛。抽到红色数字扑克牌者执红棋先走。如用纸片上写上数字1到17,则1对应17,2对应16,以此类推,9则轮空。下轮继续抽签。
第三篇:班级趣味运动会策划书[范文]
班级趣味运动会策划书
一、活动名称
青春无极限
二、活动目的在此春暖花开之际,正所谓“一天之计在于春,一年之
计在于晨”。为了增强同学们的体质,加强同学之间的团结,增加同学们的团队合作精神,我班计划举办一次级趣味运动 会。此运动会由全体班级成员参加,比赛为辅,强身健体为 主,充分展现健康向上的大学生风貌。
三、活动时间与地点
活动时间:待定 地点 :待定
四、活动开展形式
班级以小组为单位进行比赛
五、活动内容
1.结对而行
参赛人员:每组10人,2组
道具:细绳若干
比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。
裁判:2人
2.跳大绳
参赛人员:每组12人,2组
道具:大绳2条
比赛规则:每组两人转绳,其他成员跳绳,2分钟内跳得多的获胜。
裁判:2人
3.横行霸道
参赛人员:每组2人,5组
道具:篮球5个
比赛规则:参赛队员背靠背夹住篮球侧跑完成规定赛程,如果球落地,则要在球离开身体出由裁判重新放球继续赛程。
裁判:2人
4.乒乓绕桩
参赛人员:每组3人,5组
道具:乒乓板乒乓球各5个
比赛规则:每小组先一人变打乒乓边绕桩走,传到对面组员手里,组员往回走继续传给下一个队员,直到最后一个组员走完,先走完全程的小组获胜。
裁判:2人
5.心有灵犀
参赛人员:每组2人,5组
道具:蒙眼布5条
比赛规则:每小组一人蒙眼,一人指挥。眼睛蒙住的需在指挥下绕过障碍物并取得需要物品。在最短时间内取到所有物品且到达终点的获胜。
裁判:2人
六、活动所需资源
细绳若干;大绳2条;篮球5个;乒乓球5个,乒乓板5 个;蒙眼布5条;障碍物若干
七、活动经费预算
100元
八、活动要求及细则
活动需在无风且天晴的日子举行,每人可报一直三项活动,希望同学们积
极参与并配合此次趣味运动会的举办
九、活动参与者
环科0901全体同学
十、活动组织者
环科0901班委
2012年03月02日
第四篇:班级趣味运动会策划书
土木1207班“班级趣味运动会”活动计划
一、活动目的:
1、丰富同学们的课余活动;
2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;
3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自
己的贡献并更好地感受到集体的力量;
4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。
二、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有六个项
目:
1、投篮比赛
2、夹球跑
3、托球跑
4、足球过杆
5、纸衣往返跑
6、跳绳
赛前将本班56人分为四大组(按学号划分),每队每人
参加一次,各队内部自己商量个人参赛项目。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高
一组每人都有小小奖励。
活动时间:
活动地点:
活动受众:土木1207班全体同学
四、具体流程:按照1投篮比赛、2夹球跑、3托球跑、4足球
过杆、5纸衣往返跑、6跳绳的顺序,各项规则分别为:
1、每队选两人参赛,每人在罚球线处投进3球即可,按用时
多少分别得5分,3分,2分。
2、每队选四人参赛,两人夹着气球(用背部或胸部)跑到
对面交给另一组同伴(距离50米),然后以最快速度跑回。比赛过程中不能弄破气球,否则只得1分。但到达终点是必须挤破气球,过终点线后听到“爆炸”声停止计时。按先后到达分别得5分,3分,2分。
3、每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期
间有六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。
4、每队选两人参赛,带球往返40米,期间有十次穿越“障
碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。
5、每队选两人参赛,将白纸“贴”在胸前,在奔跑中保持
不掉。如果掉下可捡起继续。跑到对面(50米)交给另一伙伴。按先后到达分别得5分,3分,2分。
6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出
现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分
五、活动宣传方案:比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。
六、注意事项:此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小
心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!
第五篇:班级趣味运动会策划书
--精选公文范文--------------------------班级趣味运动会策划书
班级趣味运动会策划书
为弘扬体育精神,进一步提高我们全班同学的身体素质,营造和谐的班级氛围,培养我班学生良好的运动习惯,经决定,我班将举办第一届趣味运动会。
面向我班全体同学。
主办人员:杨琦
承办人员:实验一班其他班委成员
时间:第9周
看天气挑选其中一天
地点:九栋后操场
准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛
比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。
奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。
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活动所用饮品,比赛鼓励奖品
二〇一五年四月十七日
一.人员分配
除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队
比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛
二.具体项目
滚雪球
1.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
2.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
3.比赛规则:
1)每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
2)返回起点的人必须手拉手绕过----------------精选公文范文------------------精选公文范文--------------------------起点、终点的折转标志物才能向前跑。
3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
4.全组人员全部超过起点才算全部到达。
齐心协力:
1.比赛距离:30米
2.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次
3.比赛规则:
1)每队排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;
2)鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。
球球相传
1.比赛距离:30米
2.比赛赛制:按每队用时
3.比赛规则:
1)每队纵排在起跑线,第一个人----------------精选公文范文------------------精选公文范文--------------------------手拿乒乓球拍运送一个乒乓球绕过终点标志物返回起点,第二个人手拿乒乓球拍托着乒乓球待命,第一个人回到起点时第二个人出发,依次类推
2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发
3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开
其他备选活动:踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球
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