第一篇:09石家庄国际动漫博览会闭幕,动漫业潜力无限
09石家庄国际动漫博览会闭幕,动漫业潜力无限 http://china.toocle.com 2009年08月26日07:04 中国会展研究中心
08月26日讯
8月24日,2009中国.石家庄第四届国际动漫博览交易会闭幕。正如一场润物无声的蒙蒙细雨,为期5天的动漫博览会给石家庄市动漫产业发展所带来的“养分”虽然无形,但深入人心。从2006年到2009年,动漫博览会在省市领导的关心指导,动漫业界人士的积极加入,以及无数动漫爱好者的热情参与下,一步一个新台阶,每年都有新气象。特别是在促进全市动漫产业迅猛发展,提升城市影响力和美誉度,打造独具魅力的“动漫之都”等方面,显示出了强大的推动作用和集群效应。
打开动漫之门
石家庄张开双臂迎宾朋
与前几届在金秋十月开幕的动漫博览会相比,第四届动博会提前亮相,选择在夏阳如火的八月拉开帷幕。这样以来,动漫博览会的序曲提前奏响,各项准备工作都要往前赶。在这期间,全市参与动漫博览会的各级各部门加班加点、勇挑重担,用踏实的工作态度和严谨的办事作风,确保了各项筹备工作的顺利完成。
8月20日,动漫之门缓缓开启,石家庄张开热情的双臂迎来五湖四海的朋友,一曲热情欢快的“动漫之曲”响彻华北大地。本届动漫博览会以“弘扬民族文化,发展动漫产业,创造精彩生活”为主题,共设6大互动板块、50个活动分项和新华区、新乐市2个分会场。博览会期间的活动,从嘉宾云集、绚丽多彩的开幕式到业界关注的项目发布暨签约仪式,从妙语连珠、观众爆满的专家论坛到佳作辈出的原创作品大赛,从国内首创动漫衍生品集散交易中心的揭牌到人气最旺的cosplay“真人秀”表演,每个活动都为彰显动漫文化、完善动漫产业链提供了最好的注解。
在“提升影响力,打造特色化,注重实效性”目标的指引下,本届动漫节克服了国内动漫展会的同质化倾向,充分发挥出石家庄市的地域优势和市场优势,成就了一场规格更高、规模更大的综合性、国际性动漫博览交易盛会,使得具有“石家庄特色”的动漫产业发展道路越走越宽。5天来,本届动漫博览会累计参展人数达120万人次、参展企业296家,并举办专家论坛13场、cosplay展演65场,观看人数27万人次。
搭建交流平台
营造多方共赢的聚集地
动漫博览会开幕式上,一位现场观众的话让记者深有感触:动漫博览会是动漫界的盛事,也是老百姓的节日,她就像一个不断变换绚丽的舞台,让每个参与其中的人都能找到属于自己的快乐。纵观历届动漫博览会,参展企业在这里展示研发成果,寻求合作伙伴,共商发展大计;动漫爱好者在这里我型我秀,展示自我,让cosplay成为一道流动的风景……在这方舞台,每个人都是主角。
除韩国、日本、匈牙利、希腊、乌克兰、斯里兰卡等国的13位国外嘉宾参会外,本届动博会参展企业呈现国际化、高端化的特点,国内外知名动漫企业、院校、机构占参展单位总数达到30%。韩国东方嘉纳公司,昌焕科技公司、艺苑艺术大学、日本游戏动画公司等韩日知名动漫公司、院校参展,央视动画、央视辉煌动画、水晶石数字科技、北京完美动力、上海美术电影制片厂等知名公司均设立了各自的特装展位,特别是澳门和台湾的5家动漫企业的参展,实现了石家庄市举办动漫博览会以来该地区参展企业零的突破。
韩国东方嘉纳公司总经理金炫辙对记者说:“有能力举办如此大规模的展会,石家庄动漫产业的发展潜力是无限的。
我们能来参加本次展会,重要的一点就是互相学习、互通有无,寻求各自在动漫产业中的灵感。”玛雅公司总经理李靖宇表示:“动漫博览会就是一个互相交流的平台,在展示自己公司发展成果的同时,我们更期待的是在这个更深更广的合作平台,找到怀有共同理想的伙伴。”cosplay表演者刘佳栋说:“动漫博览会对我们来说就是一个快乐的节日,我们所能做的就是快乐地参与其中。”
在参展企业的积极参与下,本届动博会在对外开放、招商合作和交易水平方面均取得了较大突破。据统计,本届动漫博览会共达成项目签约27项,签约总额逾27亿元,展会现场交易额2.4亿元,远远超过往届。
以动博会为契机
打造动漫衍生产品交易中心
纵观本届动博会,中国·石家庄动漫衍生产品集散交易中心的揭牌无疑是其中最大的亮点。在此基础上成立的中国·石家庄动漫衍生产品产销战略联盟,更是以此次动博会为契机,致力于在石家庄市打造一个全国知名的动漫衍生产品交易中心。利用石家庄市的交通优势比较强、交通条件比较发达的特点,利用我们现在这种集散中心的区位优势,通过精英结构的调整,把全国的动漫衍生产品吸引到石家庄来,通过集散中心的作用,扩展到全国,打造一个全国性的交易平台。
动博会期间,太和电子城、颐高数码联手打造了6000多平方米的动漫核心卖场,盛大、搜狐、征途、腾讯、光宇国内五大动漫游戏公司盛装出席,动漫电玩城和动漫产品销售专区双双登场,为广大市民和动漫爱好者提供了享受快乐动漫的广阔天地。特别是位于省会民族路动感十足、充满现代气息的动漫特色一条街——“漫街”,吸引了大量游客前来参观,“一街、两店、一联盟、一平台”的动漫衍生品产销中心蓄势待发。
在新乐市东方美院分会场,高峰论坛、企业文化展示、原创作品展示、动漫项目签约、动漫衍生品展销、优秀动漫作品展映,真人秀表演、动漫晚会精彩活动轮番上演。5000余件动漫原创作品和6400万元动漫项目签约总额,展示了其作为国内最大的动漫院校的雄厚实力,为第四届动漫博览会添上了亮丽的一笔。
拓宽合作渠道
办成永不落幕的动漫展会
本届动漫博览会就如何办出特色、办出实效、办成永不落幕的动漫展会进行了积极探索,改变思路、另辟新路,着眼搭好台、唱好戏,推动交流合作,吸引人才、技术、资金,拉动动漫产业发展,通过强力招商引资、项目签约,以及充分利用石家庄市商贸优势打造全国动漫衍生品集散交易中心,突出了动博会的交易性。动博会虽然落幕,但其延伸效应将对石家庄市动漫产业发展,并拉动文化产业和现代服务业的发展,必将发挥长久的作用。
本届动博会打开了石家庄动漫产业走出本土、走向全国和国际的大门。国内外一批顶级动漫公司、机构、院校参会参展,多名国内外知名专家出席高端论坛,全国高科技动画游戏专家委员会成立,澳门文化产业协会与石家庄市动漫协会签署“亚太区动漫产业展会姐妹同盟协议”,以上这些交流与合作,拓宽了石家庄市同国内外动漫界交流合作的渠道。
“水平高、规模大、气势宏伟、内容丰富、综合性强”,是国内外嘉宾对本届动漫博览会的普遍赞誉。韩国南首尔大学嘉宾赞石家庄动博会“办的很好,水平很高”,韩国艺苑艺术大学副教授陈继光说“中国北方动漫展会不多,希望石家庄能办成中国北方最大的动漫博览会”,参展企业也对本届动博会的成功举办给予好评。特别是动博会开幕前后,人民日报、光明日报、经济日报、新华社、中央电视台等中央媒体均从多角度、采用多种形式报道了石家庄市动漫博览会的盛况,极大提升了石家庄市的城市影响力和美誉度。
动博会期间,“动漫”成为我们这座城市的主题词,观众普遍认为今年的动博会内容丰富、热闹红火,展会规模和水平都高于往届。一位河北梆子剧院85岁的离休干部不仅兴趣盎然地观看了每个展位,还仔细询问了各个动漫企业的发展方向和研发特点。说起动漫博览会,他赞不绝口:“动漫博览会有趣有益,内容丰富,老少皆宜,值得一直办下去。”
市委常委、宣传部长孙万勇对石家庄市动漫产业的发展提出了更高的要求。他表示,动漫产业的发展源头是原创作品,动漫产业最大的“蛋糕”是衍生品市场,今后石家庄市动漫产业要将工作重点放在“原创与衍生品”两个方面,促进动漫产业链中间环节的不断完善。他强调,要把石家庄市的动漫衍生品集散交易中心进一步做大、做强、做实,使其真正成为北方乃至中国最大的集消费、集散、交易为一体的动漫衍生品产销联盟。
第二篇:第十届国际动漫游戏博览会
第十届国际动漫游戏博览会
2014-7-12编辑李雪
中国文化报记者程丽仙报道:7月10日,第十届中国国际动漫游戏博览会(简称CCG EXPO)在上海世博展览馆揭幕,博览会由文化部与上海市人民政府共同主办,上海市文化广播影视管理局、中国文化传媒集团、(上海)国家动漫游戏产业振兴基地、上海文化广播影视集团有限公司联合承办。
本届博览会为期5天,主要包括主场馆展商活动、舞台表演活动和电竞舞台活动三大板块,活动内容丰富,包括三大主题论坛——当动漫邂逅游戏、“新虚拟偶像经纪”发展模式探讨、游戏动漫的中国创造与全球发行之路,新生力量动漫原创大赛、众筹如何改变动漫游戏行业、优秀动漫项目展示宣讲等主题活动,以及品牌论坛艺术创意日。
自2005年举办至今,中国国际动漫游戏博览会已进入第十个年头。这一立足上海的动漫游戏行业展会,在见证了2005年至2014年间中国动漫游戏产业兴起、蓬勃发展历程的同时,也为推动中国动漫游戏产业的十年发展发挥了关键性作用。为充分展示这十年的探索与成果,组委会特别策划了“十年精彩”——中国动漫产业发展及中国国际动漫游戏博览会回顾展。回顾展分为“十年一刻”和“十年精彩”两个单元,前者以时间为横轴,从行业、展会两个维度,图文结合,呈现了行业大事记、国际动漫游戏博览会大事记两部分内容;后者则模块化地展现行业内的种种精彩,既有聆听行业真挚声音的“百人一问”区,也有怀旧类的“古典游戏”展示区及新媒体互动体验区。
第三篇:第二届重庆国际动漫文化节
第二届重庆国际创意动漫展
策划书
一、前言
90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。近几年来,我国动漫产业发展势头非常迅猛,除了漫画业的欣欣向荣之外,国产动画也在生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业运营、教育教学等多方面取得了较大的进展。为响应国内市场需要,由重庆市文化广电局、重庆市新闻出版局、重庆市创意产业发展领导小组办公室、重庆市国有文化资产经营管理有限责任公司、九龙坡区人民政府主办、重庆市广电集团(总台)、九龙坡区创意产业领导小组共同承办的“第二届重庆国际动漫文化节”伴随着2010年4月27日九龙坡区动漫文化周的到来,即将拉开帷幕。本届动漫节是历届中规模最大的一次,吸引了国内外180多家企业前来参展,其中包括韩国漫画家协会、法国动画电影协会以及近10家中国港台动漫机构和团体。动漫节将于5月7日结束。
二、活动的宗旨和目的继“第一届重庆国际动漫文化节”之后由重庆锦绣创意文化艺术交流中心承办的“第二届重庆国际动漫文化节”是一次以“创意动漫,多彩生活”为主题,以“区域性、创意性、专业性、产业化”为宗旨的大型展览会。旨在通过举办丰富多彩的赛事、交流及各种活动,让国内外专业人士得到更多的沟通与发展;将重庆各界的动漫热情调动起来。同时推动重庆动漫产业的发展,繁荣重庆动漫文化市场,助推产业发展,激活城市文化的生命力,以活动的成功举办,树立和助推城市品牌,带动城市经济、文化、旅游、科技等诸多方面的发展。在国内甚至国际上树立重庆游戏动漫产业、电子娱乐产业及知识产权保护的新形象。此外,举办动漫节,就是要为推动我国动漫产业的发展搭建一个交流与合作的平台,让更多的人看到中国原创动漫的生机和活力,了解中国动漫市场的开发潜力,参与中国动漫产品的生产制作,进一步推动中国动漫产业又好又快发展。
三、活动组织机构
主办单位:重庆市文化广电局、重庆市新闻出版局、九龙坡区人民政府
承办单位:重庆市创意产业发展领导小组办公室、九龙坡区创意产业领导小组重庆锦绣创意文化艺术交流中心
协办单位:重庆市广电集团(总台)
重庆市国有文化资产经营管理有限责任公司
重庆国际会展中心
组委会成员:(略)
合作媒体:
1、电视
CCTV、重庆卫视、重庆电台、北京卫视、贵州卫视
2、报纸杂志
人民日报、会展杂志、会展期刊、重庆青年报、重庆时报、重庆晚报、信报
3、网络
新浪网、搜狐网、新华网、人民网、腾讯网、重庆网、会展网等
4、户外:户外路牌、公交车广告、地铁车厢广告
5、其他:分众传媒、航美传媒、亿品传媒等
四、动漫节宣传口号
1山水之都 国际名城
2文化盛会 交流平台 百姓节日
3创意动漫 多彩生活
4激活创意 激活人生
五、活动的具体内容和形式
动漫节期间,将有展览、论坛、大赛、活动等四大板块20项活动精彩上演
(一)展览式
1优秀漫画、插画作品展
邀请知名的动漫艺术家,展出作品,在动漫节设置专门展区,可以以艺术沙龙形式出现
作品展内容:
展示艺术家优秀漫画、插画作品、获奖者作品
展示时间:2010年5月1日-5月7日
2优秀影视动画作品展播
现场放映多部国内外优秀影视动画作品。通过“大闹天宫”、“半夜鸡叫”、“孔雀公主”、“宝莲灯”、“黑猫警长”、“阿凡提”、“葫芦兄弟”、“哪吒”等大家熟悉的动画作品和形象,生动展示中国影视动漫发展历程。
展播内容:展播多部国内外优秀影视动画及各大院校、团体选送优秀作品、获奖者作品
展播时间:2010年5月1日-5月7日
3参展范围
电视台、动漫公司、游戏、动漫产品企业、图书、音像产品企业、教育发行单位等等
(二)论坛式
1动漫产品展示交流会
本次交流会以“打造动漫盛会•架构发展平台”为主旨,诚邀海内外动漫行业各企业单位参加。数十万名海内外动漫界人士和观众将共享盛会。
2动漫产业论坛,动漫大师讲座(动漫艺术家如几米、手塚治虫等大师)国内知名教育家、企业家、艺术家对动漫的交流与研讨。
参加交流研讨的部分艺术家介绍:
举办时间:2010年5月1日-5月3日
(三)大赛式
1.大赛主题
比赛由各高校选送或在校生及动漫爱好者自行报送。上报作品可通过登陆大赛网上报名系统提交报名申请并通过邮寄光盘提交作品。参赛作品要求内容健康、积极向上,能较好的反映当今社会及校园的特点和朝气。获奖作品将在动漫文化节网站上展出。
2.参赛对象
欢迎全国各大专院校在校师生及社会各界动漫爱好者选送作品参赛。
3.大赛时间
征集时间:2010年3月01日——4月15日
评奖时间:2010年4月20日——4月26日
展示时间:2010年5月01日——5月7日
评奖办法
大赛将邀请全国动漫、动画界知名专家参与评选,组成专业评委组进行大赛评比,确定10个入围作品后,再进行奖项的评定。
5.奖项设置
⑴最佳作品奖……………1名,奖金2000元
⑵最佳剧本奖……………1名,奖金1000元
⑶最佳技术及应用奖……1名,奖金1000元
⑷最佳创意奖……………1名,奖金1000元
⑸最佳美术奖……………1名,奖金1000元
⑹优秀奖…………………10名,每名奖励精美纪念品一份。
6.参赛细则
⑴主题不限,围绕动漫主题创作。主题鲜明、内容健康,能较好的反应当代青年的特点和朝气。
⑵比赛作品形式包括1重庆本届动漫节吉祥物征集2动画作品、动漫作品大赛3动画短片大赛
⑶作品大小在720*576 pixel或1024*576 pixel(5:4或16:9),长度为2至6分钟,可以rmvb、avi、mpeg格式刻录光盘。
⑷每人交至组委会的同类型作品不得超过两部。作者邮寄作品时,应注明作者姓名、地址、电话、电子信箱等联系信息。
⑸所有参赛作品概不退还,请参赛者投寄前自行备份。
(四)动漫节活动
1九龙坡动漫文化周地点:102艺术基地
时间:4月27日上午10:00-11:00
现场亮点:设置了“九龙奖”这一权威专业奖项及动漫节学生原创动漫大赛,增加了动漫节的专业性和参与性
2“2010西部国际动漫文化节”开幕式
地点:四川美术学院
时间:4月30日上午9:30-11:00
开幕式将邀请各级领导到场,展会期间将邀请中央、自治区、桂林市各级新闻单位跟踪报道。举办动漫衍生产品特价促销,促销产品包括:玩具、卡通文具、卡
通食品等;展示动漫类图书,举办动漫图书、音像制品回馈读者活动,活动期间打折销售动漫图书、音像制品,并举办各类促销活动。COSPLAY现场表演
邀请COSPLAY团体或个人到场表演,组织COSPLAY现场表演和巡游,观众还可以与COSPLAY表演者合影。这是一个让选手展示自己表演才能的节目,在台上,选手们各展所能,施展十八般才艺,在展示技能的基础上,辅以武术、舞蹈、魔术等表演来吸引观众的眼球。现场表演结束后还会安排巡游,观众可以与COSPLAY表演者合影。营造梦幻氛围,使人感觉置身动漫童话世界之中。
时间:2010年5月2日-5月7日
4投资理财〃创业加盟展
邀请国内外成功的品牌企业参展为重庆动漫产业搭建平台
时间:2010年5月2日
5举办“第二届重庆国际动漫文化节 ”闭幕式晚会。
开幕晚会上,节目安排精彩、晚会从内容到形式上都很好的体现了动漫节晚会的特色。中国动漫各个时期的形象和中国改革开放以来引进的国外动画片主人公孙悟空、神笔马良、花仙子、聪明的一休、铁臂阿童木等一一呈现在舞台上。通过闭幕式晚会,全面展示重庆文化产业的创新、创业投资环境,展示山水宜居宝地,创新创意新城的形象,全面提升重庆动漫产业的品牌形象
6放飞梦想——热气球空飘表演
节日期间,在甲天下广场施放8个直径10余米的巨大热气球,营造欢乐、祥和的节日氛围。
六、活动的宣传和推广
1、通过各大媒体进行活动宣传(电视、报纸、杂志、网站等)
2、户外广告
3、公交车上的移动电视广告
4、活动前的赠票派发
5、向学校发送宣传册并将活动宗旨及具体安排告知
<一>活动宣传的目的:
1、尽快传达活动的宗旨及其活动的意义
2、吸引更多的人关注活动本身
3、让更多的人关注动漫文化节、关注重庆动漫创意时尚产业、关注中国动漫发展前景
<二>活动的宣传途径:
前期宣传:通过各大媒体进行活动宣传(电视、报纸、电台、杂志、网站等)A选择教育性比较强的电视台:
广告表现方法和制作方法:以视频广告片的形式表现,由主办方自己制作或由广告公司制作
广告媒体选择:中国教育电视台中央电视台重庆电视台
广告投放时间和频率:3月27日至4月27日前期每天1~2次,后期每天 3~4次
广告播出时段:早上7:00—9:00 中午12:00—14:00
下午18:00—20:00 晚间22:00—23:00
B选择大众化的综合型报纸、杂志
广告表现方法和制作方法:以彩色平面广告的形式表现,由主办方自己制作,登载在文化教育版上
广告媒体选择:重庆晚报重庆青年报重庆晨报展会报刊杂志文化杂志大众摄影类杂志青年文摘 新女报
广告投放时间和频率:3月27日至4月27日前期每周1 次,后期每周1~2次C选择浏览量大的主流网站
广告表现方法和制作方法:以主题网页或FLASH的形式表现,由主办方自己制作。
广告媒体选择:搜狐
新浪
网易
中国会展网、重庆会展网
文化类或展会类的专业网站
广告投放时间和频率:3月27日至4月27日
后期宣传:
1、可将活动标语或标志印在票上或做成纪念品发放给参观者;
2、可将制作的宣传片或展板图片制作成光盘或画册卖给参观者作为纪念品;
3、将对此次活动的报道投放入媒体的新闻类节目扩大影响;
4、可将制作的主题宣传片在公交车上的移动电视中播放
七、活动费用预算
1、前期拍摄制作费:
2、前期展板制作费:
3、设计广告宣传费:
A在报纸,杂志上
B在户外广告上
C单张宣传册
D网站上
E电视上
F赠票
4、场地租用费用:
5、工作人员统一着装,饭费:
6、场地布置费:
7、邀请嘉宾费用 :
8、纪念品制作费用:
八、展会应急措施
展会应急管理办公室还要配备必要的应急救援设备,比如灭火器、消防栓、防毒罩、安全帽、医药用品等基本设备。展会开始前,展会应急管理办公室应通过发放宣传明白卡、办培训班、进行模拟演习等途径,组织各有关人员和单位开展应急法律法规和事故灾难的预防、避险、避灾、自救、互救的宣传、教育工作,提高参展参会人员的危机意识和防范意识。
第四篇:2011南京国际汽车博览会圆满闭幕(范文模版)
2011第四届中国(南京)国际汽车博览会圆满闭幕
5月4日,“2011第四届中国(南京)国际汽车博览会”在南京国际博览中心圆满闭幕。据组委会统计,五天来观展人数近20万人次,辐射南京周边十余城市,现场成交2680台,刷新了南京车博会往届记录,也创下了2011年上半年汽车展会销量新高。
“全城恋车,乐驾南京”,此次车博会的宗旨就是让南京市民都能观展,享受汽车文化生活,齐全的品牌、优惠的促销、精彩有趣的活动、热情的观众、完善的服务,都为本届车展划画上了完美的句点。
权威主办 高规模高档次
作为南京乃至江苏省内最大的专业室内车展之一,本届车展由中国汽车工程学会、中国汽车工业国际合作总公司、江苏省机械工业联合会主办,中国机械工业联合会和中国机械工业集团公司支持,南京国际博览中心、南京国机会议展览公司和中汽博览南京公司联合承办。专业的运营团队、多年办展经验,包括多家电视台、电台、报纸、网络媒体等在内的百余家媒体的大力支持,使得此次车博会的规格、规模、档次都上升到一个新的台阶。
名车荟萃 打造车市盛宴 作为南京最具影响力的主流车展之一,本届车博会得到了众多汽车厂商的大力支持和肯定,展出面积达7万余平米,参展阵容囊括跑车、SUV、家用轿车、商务车、房车等各种车型500余台,众多国产自主品牌、欧美系、韩系、日系知名品牌登陆现场。其中,高端进口车型、房车、加长车在本届车展获得大众青睐,合资及自主高端车型销量较往年有大幅度增长。
兰博基尼、玛莎拉蒂、宾利、法拉利、悍马、加长林肯、凯迪拉克、中欧奔驰房车、宝马、奔驰、雷诺、捷豹、路虎、沃尔沃、斯巴鲁、欧宝、东风悦达起亚、郑州日产、东风日产、东风雪铁龙、东风标致、北京现代、广汽丰田、一汽大众、名爵、荣威、雪佛兰、别克、上海大众、斯柯达、一汽丰田、一汽马自达、江淮、比亚迪、长城、一汽奔腾、风行、全球鹰、英伦、帝豪等众多新车名车豪车齐聚一堂,共同迎接南京市民的鉴赏与观摩。
成交量创新高 数据全面刷新
为期5天的车博会吸引了大量汽车爱好者和车迷朋友前来参观。据组委会统计,本届车展的观众人数近20万人次,2680台的现场销量,创下历史新高。
车博会现场,名车豪车受到广大汽车消费者的青睐,价格不菲的中欧奔驰房车、大气威猛的悍马、皇室御用越野路虎等高端车销量不俗。而各大参展商带来的热卖车型或全新上市车型,除了厂商针对本届车展特定的优惠政策外,经销商也给出了空前的优惠幅度,多重优惠让购车者在实惠购车的同时,更是惊喜连连。
精彩活动 尽享汽车文化大餐
享受汽车带给我们的便捷,更需要享受汽车为我们带来的丰富多彩的生活乐趣。本届车展,车展组委会联合各商家、媒体开展了一系列丰富多彩的汽车主题文化活动,让广大观展者在赏车、购车的同时,感受全新的汽车生活魅力。
中国第一车模翟凌的高调亮相,这是她在南京的首秀,由她领衔的美女看车团、“新浪乐居杯”车模大赛也使本届车博会高潮不断。此外,本届车博会的“生活南京”杯摄影大赛、MECA汽车音响改装大赛、QQ飞车现场比赛,斯巴鲁、进口大众、路虎的现场试乘试驾及场地表演活动都给观众们带来极大的感官享受。
风云际会 再创车市新辉煌
第四届中国南京国际车博会的圆满闭幕,对于广大参展商来说,在品牌、销量上都取得了巨大的成功。对于广大市民来说,更是获得了一个赏车、购车、了解车文化、接触车时尚的绝佳机会。
作为南京最具影响力的车展之一,我们能够清晰的感受到南京车博会不仅仅是一场极具人气的汽车盛会,更是一个强势的车市营销平台。在不断带动本土汽车市场朝着更高、更好的方向发展的同时,也带动了周边包括交通、物流、旅游、酒店餐饮等相关产业的迅速发展。我们有理由相信,随着南京车博会品牌影响力的不断提升,在未来将为南京市民带来更多的惊喜,再创南京车市新辉煌。
第五篇:动漫业的现状及对策
动漫业的现状及对策
随着科技的进步和人们对精神文化需求的不断提升,动漫业正逐渐成为文化产业中的核心产业,甚至也成为发达国家的重要支柱产业。动漫产业被视为21世纪创意经济中最有希望的朝阳产业之一,因此,认清动漫业的发展及现状,具有重要的现实意义。国际动漫产业
国际动漫产业尤其是动画产业经历已有100的历史,已成为一个成熟的产业。在国际动漫产业的发展中,由于各国在起步时间、发展力度、环境和条件上的差异,各国的动漫产业发展水平不平衡。美国、日本、韩国,是动漫产业领域的前三甲,在这些国家动漫产业发展过程中,展现了动漫产业的一些发展特点。
美国
美国是动画产业的发源地。依托发达的经济力量、雄厚的创作和技术力量、完备的市场化组织力量,美国的动漫产业已经形成了一套成熟的运作体系。而且美国动漫产业在80多年的发展中,始终处于世界领先地位。
美国由于在电影领域的传统优势,使动画成为美国动漫产业发展最充分的行业。美国涉足动画影视业的公司实力雄厚,如迪士尼、华纳、福克斯、梦工厂等等。美国动漫产业是以电影动画为主的,以好莱坞的电影基地为基础,而相应的其动漫也就相当薄弱。现在美国漫画书在整个图书市场中占1%的市场份额,但并不影响美国在在动漫产业的成功。日本
动漫产业已经成为了日本经济的支柱产业之一。有人说现在已经进入了“ACG(“ACG”,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏))”时代,“ACG”,它的三位一体,拼凑出的是一个全新时代的沙盘。日本是“ACG”这个新时代的领跑者。近年来,日本致力于用新技术打造新文化产品,使得它从一个产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。动漫作品具有相当广泛的社会基础,运行良好的产品开发投资模式,拥有国际顶尖级的动漫大师和大量动漫制作人才和机构等这些条件促成了日本动漫业的成功。但仍然存在,如资金不足动漫作品良莠不齐等一些问题。尽管如此,目前,日本的动漫内容产业市场的总体规模,包括动漫衍生产品市场,诸如动画人物的使用授权、动画人物的玩具制造等,据估计已经达到2兆多日元,广义动漫产业占日本GDP的十多个百分点,它已经成为日本第三大产业。
韩国
韩国虽然是动漫产业的后起之秀,但韩国充分利用后发优势,以数码技术为重点,全力打造动漫产业,使动漫产业的产量占全球相关产业的30%,成为全球第三的动漫产业大国。韩国向美、日学习、借鉴,但又同时保留着自身的民族文化特点,使韩国动漫在日益激烈的竞争中立于不败之地。韩国动漫产业的迅猛发展也得益于韩国政府的积极推动,发布了一系列相关法律法规,进行奖励性政策和市场管理等等,使动漫的发展顺利进行。
世界动漫产业发展百余年,长盛不衰且势头强劲,得益于高度的市场化运作,品牌的建设,全球化经营战略,受益于技术的进步,不断创新和政府的大力支持。中国动漫产业
中国的动漫发展,除了20世纪50年代末到60年代中期和70年代末到80年代中期两个发展高潮,中国动漫产业一直发展缓慢,市场机制不完善,尤其缺乏成熟的适合中国国情的市场运作模式,使中国动漫产业远远落后于美日韩等国家。
我国动漫产业发展现状
伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期,因此也正面临着如何加快发展、为广大未成年人营造良好的文化环境的问题。
值得注意的是,支配选择喜欢国产动漫的理由多为“支持国产动漫”,同时另一项调查(最喜欢的动漫作品)结果显示,前十位国产动漫无一上榜,《我为歌狂》、《宝莲灯》等精心制作的国产动漫作品也仅排在前十五名左右,由此可以看出选择喜欢国产动漫的受众明显的爱国动机。当他们面对具体的国产动漫作品时,也表达了自己的真实意见,如号称中国第一部动漫青春校园剧的《我为歌狂》,大多受众认为不过就是日本动漫《彼男与彼女的故事》的中国翻版。《隋唐英雄传》中的李世民竟以红头发的时尚造型示人,迪斯尼的《花木兰》如此卖座,那么我们也弄一个《宝莲灯》,同样是明星大牌的配音,可是故事简单,教化色彩浓郁,简单模仿不仅未形成自己特色,结果反而遭受众诟病。投资1.3亿号称“中国首部国产三维动画大片”的《魔比斯环》吸引了不少人的眼球,影评人也开始争论不休,但最后却遭遇了国内只有300多万票房的尴尬。
现如今我国的市场经济发展模式趋于成熟,中国卡通产业每年有200亿元潜在的巨大市场。但是,我国动画产业在电视播出市场中尚存在巨大空白,也潜藏着国产动画片的巨大商机。据估计,中国动漫市场空间将超过1000亿人民币。但是如此巨额的空间却被美日韩等国的动漫占据着主要部分,中国动漫产业发展依然缓慢。动漫作为一个完整的产业链,任何一个环节都是至关重要的。每一个环节的健全发展,都会影响到整个产业状态。目前来说,中国在整个动漫产业链上都比较弱。
我国动漫产业发展存在的问题
1.国内漫画产业基础薄弱从而致使中国动漫产业发展缺乏基础
目前我国本土动漫具有制作能力的企业很少,绝大多数动漫制作公司只是加工企业,没有自己的知识产权,自身产品研发制作能力不高。
2.原创动漫产品质与量均严重不足
原创动漫产品的数量不仅无法满足市场的需求,甚至无法满足播出的要求。据悉,目前全国动画产量不到3万分钟,距电视台规定的播出时间相差约一倍,这个空白都由进口产品来填补了。外国动漫形象成为我国少年儿童耳熟能详的形象。更重要的是缺少真正属于中华民族文化的动漫创意,有些所谓的原创演变为一种简单的模仿,在人物形象、故事情节、语言风格、画面质感等方面都存在比较严重的“哈日、哈韩”等现象。
3.受众定位狭窄,只局限于低幼儿童而忽视了高中生、大学生和成年人
目前中国动漫作品定位呈现低龄化,动漫往往作为说教或者科普的工具在起着作用。低龄儿童的消费变成主流消费,限制了行业的发展空间,其实,动漫产品的核心消费群体是10~30岁的人群。
4.国外动漫的大量涌入摧毁了我国动画播出价格体系
在国外,动漫产业受益的80%均来自于对衍生品市场的开发。近年来,进口动画片低价进入中国市场,导致国产动画片无法收回成本,而庞大的消费市场又进一步加大了对进口动画片的需求,使进口动画片长期占领中国市场。
5.没有形成完整的动漫产业链
国内大多动漫杂志社、原创动漫公司都面临巨大的亏损。在播出环节,制播矛盾也比较突出。原创产品难以播出,市场推广不足,则使衍生产品市场开发受到大大的限制,以此来弥补成本缺口的计划大多数均告落空。而国外动漫企业在本国就已经收回开发成本,以低价甚至免费赠送给电视台播出的方式抢占中国市场份额,谋求衍生产品的收益,大大挤压了原创产品的生存空间。此外,管理体制不够顺畅,出版、播出、进口等各个环节各自为政,各管一段,人为割裂了产业链条。
6.动漫人才结构失衡
有调查显示,目前全国动漫从业者不到1万人,只及韩国的1/3。全国影视动漫人才总需求量达15万人,游戏动漫人才总需求量在10万人左右,但中国动漫专业毕业生每年只有300人左右。过去,中国的艺术高校单纯注重培养动画绘画人才,却长期没有专门培养动画制片、营销、表演和管理人才的学科,导致人才结构和动画生产制作结构的畸形化,这种不协调对整个产业发育不利。
7.盗播、盗版现象严重
众所周知,中国是一个盗版猖厥的国家,对知识产权的保护不力及市场人为因素破坏,使得中国没有一个很好的产权保护机制来保护动漫产业。而国内不发达的动漫画水平一方面使得原创事业发展缓慢,另一方面因为市场缺乏足够的消费者支持者使得中国的动漫产权价值相当低,无论是连载的稿费还是动画播映转让权费用都相当的低廉,极大损害了创作者和投资者的积极性。
对我国动漫存在问题的对策
1.准确定位消费群,采用动漫分级
动漫的消费群不仅仅是青少年,应该是全民,因此目前动漫的消费群应该重新定位,要以全民为消费群,重新诠释“动漫内涵”。从思想上抛弃对动漫固有的历史性偏见,转变观念,客观地将其视作是和书籍、报刊等媒介同质的一种思想表现载体、一种市场化商品,真正还其“平等身份”,使原创动漫的发展成为可能。
2.国产动漫制作应更新观念,加强创意
原创是中国动漫产业的命脉,关系到中国动漫产业生死存亡。在吸取国外先进文化理念的同时,更要弘扬我国优秀的传统文化。中国动漫创作可以采用的题材非常丰富,风土人情、文学著作、民间故事等,都是动漫创作思路的来源。对于创作人员来说,需要拓宽视野,扭转“动画是小孩子游戏”的观念,加大对具有宏观主题、复杂结构、现代精神等“大”题材的开发和创新。我国必须鼓励原创,拥有具有品牌价值的原创动漫形象。
3.组建动漫策划营销公司,建立以播出平台为核心的完整产业链
要赋予原创动漫制作企业在产业链中的关键地位,必须大力推进动漫产品的制作和播出分离、生产和出版分离,建立动漫产品灵活高效的创作和生产体系与统一规范的市场体系,促进动漫产品实施多层次的开发和多层次增值。通过制播分离、产出分离,理顺动漫产业管理体制,整合各方资源,形成管理合力,为产业链的整合提供良好的政策支持。4.优化动漫人才培养结构
当前我国动漫产业缺乏高端技术和高端人才,必须加强高端技术开发和高端人才培养,为产业振兴提供强大的技术支撑和人才支持。优先开发动漫研发生产的核心技术和通用技术,加快建设公共技术平台,努力提供公共技术服务。依托高等学校和科研机构和动漫产业基地,建立动漫产业人才培养体系,加快培养动漫产业的各类紧缺人才。
5.保护知识产权,提升行业自律意识
动漫产品是我国广大青少年喜爱的精神食粮,应当加强内容管理,特别是对进口动漫产品的内容审查,严厉打击违法经营行为,加大对动漫衍生产品的知识产权保护力度,维护健康的市场秩序,营造良好的发展环境。
我国动漫尚处于初级阶段,存在着诸多问题,但这并不是能阻碍我国动漫产业的发展,将民族文化艺术的精髓与时代精神结合,武装自己,创作出更多更好的作品,确立中国动漫在国际舞台上的地位。