教学反思《谁的得分高》

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第一篇:教学反思《谁的得分高》

《谁的得分高》教学反思

《谁的得分高》是北师大版小学数学二年级上册第一单元第一课的内容。本节课是在学生对100以内数进位加法熟练掌握的基础上,学习100以内数连加的计算。教学重点是掌握100以内数连加的计算方法,教学难点发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力。以下是我上完这节课后的一些不足的地方:

一、培养学生的估算意识不够。在猜淘气和笑笑套圈谁会赢时,担心时间不够,没有给学生太多的时间充分说出谁赢的理由,而估算是很重要的,有助于培养学生的数感。

二、在学生计算出淘气、笑笑三次套圈共得多少分后,我在电脑上出示了比赛结果,这个环节也不妥当。我应将主动权交给学生,引导学生通过看黑板上同学的演排,自己得出结论:淘气共95分,笑笑共96分,笑笑赢了。

三、两位数连加,竖式的写法有多种,在电脑上出示几种竖式的写法后,我提倡大家选择自己喜欢的方法做,却忽视了学生的学习水平的差异性。我应让学生通过比较,发现连加竖式计算起来,数字较大,适合计算能力强的同学;分步竖式计算容易,不易出错,适合计算能力差的同学。

四、老师讲的太多,学生的自主性没有得到体现,自己生怕讲的少了,学生不会,学生会想不出来,其实不然,给学生考虑的时间太少,学生就不会真正的理解。放手让学生去做,给孩子足够的时间和空间,这是自己在以后要努力的的方向。

第二篇:谁的得分高教学设计

《谁的得分高》教学设计

一、教学内容

《谁的得分高》(教材第2、3页)

二、教学目标

1、掌握连加的运算顺序和竖式计算的书写方法;

2、培养工整书写,认真计算的好习惯;

3、培养学生发现数学信息,解决问题的能力。

三、重点难点

重点:掌握竖式计算的简便写法。难点:利用竖式计算解决问题。

四、教具学具 课件

五、教学设计(一)问题情境

师:同学们,你们喜欢套圈游戏吗?老师告诉你们,淘气和笑笑是一对非常要好的朋友,有一天他们玩套圈比赛,想知道他们的比赛成绩吗?下面我们就一起来看看。课件出示:教材第2页情境图及成绩统计表。

师:这是淘气和笑笑进行套圈比赛的成绩记录。观察这张表你了解到了哪些数学信息? 学生可能会说:

·淘气第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。

·淘气第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘气第一次得分比笑笑高。·淘气第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘气高。·淘气第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘气第三次得分比笑笑高。·淘气两次得分超过了笑笑。······

师:同学们发现的数学信息真不少。还有同学们看出了淘气的得分两次超过了笑笑,真细心!【设计意图:由学生比较熟悉和感兴趣的活动(套圈比赛)引入新课,激发学生的学习兴趣。用表格描述数学信息是日常生活中经常用的方式,本环节的目的是培养学生读表,了解、收集数学信息的能力。】(二)自主探究

1、进行估算。

课件出示:教材第2页“他们谁说得对”对话情境。

师:同学们,你们看,这对要好的朋友因为比赛的输赢发生了争执,你觉得他们谁说的对呢?为什么?

生1:淘气说得不对。虽然他的确两次都比笑笑得分高,但不能因此就说淘气肯定获胜。因为淘气的总分不一定比笑笑的总分高。生2:笑笑说的很有道理。像笑笑说得那样,淘气两次多2分,而笑笑一次就多出了3分,当然总成绩是笑笑的高,所以应该是笑笑获胜。

【设计意图:估算是生活中常用的数学知识,估算的意识和能力是需要经常训练的。估算方法本身就是个性化,通过交流,获得积极的情感体验,分享他人的快乐,学习更好的估算方法。】

2、尝试计算。

师:刚才我们用自己喜欢的方法做了粗略的比较,觉得笑笑说得有道理,可能是笑笑获胜了。那么到底谁获胜呢?让我们来算一算,看结果是怎样的。先计算淘气的总分吧!学生试做,教师巡视,了解学生的计算方法。师:说一说你是怎么样计算的? 学生可能出现的多种算法有:

(1)20+30+40=90(2)2 4 5 4 4+1=5 + 3 0 + 4 1 90+5=95 _________ __________ 5 4 9 5(3)2 4(4)2 4 3 0 + 3 0 + 4 1 __________ __________ 5 4 9 5 + 4 1 __________ 9 5 这几种方法都是计算连加的基本方法,教师应该给以肯定。三个数连加的竖式以前没有用过,如果交流是计算不出来,教师可作为参与者交流。提示学生观察:由于这三个数中有一个是整十数,计算时,采用竖式计算和口算结合的方式,比较简单。

师:刚才同学们用不同的方法计算出淘气的得分是95分,现在大家再来计算一下笑笑三次一共得多少分?

学生尝试计算,教师巡视,并知道个别学习有困难的学生,注意个位满十向十位进一。师:把你计算的方法和结果和同桌交流一下。

学生汇报,教师板书。通过实际计算和比较发现:笑笑多一分,获胜。

【设计意图:个性化算法的交流是学生体验成功的平台,同时,也是相互学习的方式。让学生在相互交流中学习新知识,培养学生优化自己算法的意识和能力。体验算法多样化。】(三)总结提升

师:这节课一开始我们用自己的方法解决了淘气和笑笑套圈比赛的问题。现在,老师提一个建议,下课后请同学们自由组合(2人、3人都可以),也进行一次套圈比赛。把比赛的情况记录下来,下节课大家汇报一下。

六、板书设计

谁的得分高

24+30+41=95(分)23+44+29=96(分)2 4 2 3 3 0 4 4 + 4 1 + 2 9 _____________ ____________ 9 5 9 6 答:淘气共得了95分,笑笑共得了96分,笑笑获胜。

七、板书设计

第三篇:说课《谁的得分高》教学设计

《谁的得分高》教案

农村小学组04号

一、教学目标

【知识与技能】:

1、经历在实际问题中收集和处理数据、分析问题、获得信息的过程,探索并掌握100以内数的连加的计算方法,体验算法多样化。

2、结合具体情境估算,并说明估算的过程。【数学思考】:

让学生学会独立思考,体会数学的基本思想和思维方式。【问题解决】:

初步学会从数学的角度发现问题和提出问题,综合运用数学知识和其他知识解决简单的数学问题,发展应用意识和实践能力。【情感态度价值观】: 养成倾听的好习惯

二、教学重难点 【教学重点】:

100以内数连加的计算方法 【教学难点】:

结合具体情境估算,并说明估算的过程

三、教学方法

创设情境法、引导法、自主学习法

四、教具 多媒体课件

五、教学过程

(一)、创设情境、引入新知

【设计意图:鼓励学生发表自己意见的同时,及时引导学生关注别人发言的精彩和关键之处,发展学生的估算意识和估算能力】

1、导入:同学们,你们玩过套圈圈游戏吗?淘气和笑笑正在比赛,我们一起去看看比赛情况吧。(学生仔细观察统分表)

2、提问:观察套圈过程,你从中找到了哪些数学信息?(学生汇报找到的数学信息)

3、任务:请你们估一估,谁的得分高?说说你是怎么估算的?

4、回顾:谁愿意再说说这种估算的方法?(分解难点)

(二)、探究与体验

【设计意图:使学生进一步体会算式计算与解决问题的密切联系,鼓励学生选择适合自己的计算方法,体验算法多样化】

1、提问:除估算外,我们还可以用什么方法来解决问题?

2、探究:要计算淘气三次共得了多少分,可以怎样列式?列式时要注意哪些问题?(分解重点)

3、拓展:请同学们用自己喜欢的方法,计算淘气三次共得了多少分。(可以小组合作,也可以请老师帮忙)

4、巩固:我们今天新学的竖式计算,要注意些什么?

5、任务:请各位同学们选择一种适合自己的舒适计算方法算一算笑笑共得了多少分。

(三)、巩固与应用

【设计意图:通过不同的练习,使学生进一步掌握100以内的数相加的竖式计算方法,并体会数学在实际中的应用。】

1、基础练习:用竖式计算

24+16+27= 49+17+32= 15+26+44= 33+29+25=

1、拓展练习:观察主题图,从表中你知道了哪些数学信息?你能看出谁获胜吗?他们分别得了多少分?

(四)、课堂小结

【设计意图:使学生学会总结,感受数学与生活的紧密联系,增强学好数学的信心。】

1、提问:你今天学会了什么?

2、教师小结:今天在生活中的套圈游戏中,我们学习了估算,然后再用计算验证我们的估算,看来只要我们用心观察,生活中处处都有数学。

第四篇:二年级数学上谁的得分高教案

谁的得分高

教学目标:

1、能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的能力。

2、初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。

3、能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。

4、在计算的过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。教学重点:

能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。教学难点:

初步学会分析数量关系的方法,能够运用100以内数的连加运算解决实际问题。教具准备:多媒体课件 教学过程:

一、激趣导入

同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起去玩套圈游戏,看看谁的得分高。

二、探究新知

1、出示主题图,引导学生观察,指名口述题意。

2、出示统计表,说一说你从表中知道了哪些数学信息?

第一次

第二次

第三次 淘气

笑笑

3、小组讨论:谈们谁说的对?

4、独立完成:算一算他们分别得了多少分?到底谁获胜?(1)计算淘气的总分 24+30+41=95 先与同桌同学说一说你是怎样想的?再向全班同学汇报。可以用竖式计算: 2 4

+ 3 0

———— 5 4 先把前两个数抄写来,相同数位要对齐再进行计算,得数是53。在54 的下面对齐数位写出41,54与41相加,先算各位,在算十 位。结果是95、5 4

+ 4 1

————

5 也可以把三个数字都抄下来,相同数位对齐,再进行计算。2 4 3 0

+ 4 1

————

5

2、计算笑笑的总分。

笑笑的三次成绩分别是23、44、29,请同学们用自己喜欢 的方法计算一下小小最后的总分是多少?

列式:23+44+29=96 结论:淘气95分,笑笑96分,笑笑的总分比淘气的高,所以笑笑赢了。

3、小结;100以内的连续加法,同学们在做题时注意相同数位对齐,个位相加满10,要向前一位进1,三、巩固练习

1、竖式计算下面各题

34+26+29=

37+28+34=

16+35+57=

2、下表是我国运动员在近几届奥运会上获得的奖牌数。

金牌

银牌

铜牌 1996年

2000年

2004年

17 14

(1)先估计一下,哪年获得的奖牌多?(2)1996年获奖牌多少块?

16+22+12=50(3)2000年获奖牌多少块? 28+16+15=59(4)2008年奥运会将在北京举办,你估计我国运动员将会获得多少金牌?(5)你还能提出哪些数学问题?

四、总结:

今天我们学习了100以内的连续加法,同学们在做题时注意相同数位对齐,个位相加满10,要向前一位进1,计算时要认真、仔细。

第五篇:幼儿园教学反思:谁高谁矮(范文)

幼儿园教学反思:谁高谁矮

升旗时,孩子们每次排队都要问我:“老师,我是高个还是矮个?”“比较高矮”正是小班幼儿的一个数学内容,于是我设计了这个教学活动。第一次设计活动时,在确定好具体目标(见后附活动案例)后,我按提出问题、幼儿间互相比高矮、帮弟弟妹妹比高矮、给树和房子比高矮四个步骤展开。当时我觉得这个活动从孩子的问题而来,先让孩子亲身比较,然后抽象出图片的比较,再进行不同物体间的比较,逐步深入,每一步都有它的作用,让幼儿将所有比高矮中的问题都解决了,多好啊。我先给班上一半幼儿组织这个活动,结果第二步还没上完就上不下去了,十几个孩子中只有一小半幼儿能把小娃娃按高矮排队,其余幼儿根本没有排队的意识,或高矮不分乱排,活动只好草草收场。在接下来的反思中,我明显感觉孩子的水平低,而我的活动目标高了。可是我又想,在第一步时,孩子亲身比高矮不就是给他们做的一个经验铺垫吗,为什么第二步孩子就做不到了呢?这时,园长的一个提问让我陷入了深思,她问道:小班幼儿的学习特点是什么?你们班孩子比高矮的前期经验在什么水平?这一问我才发现,这个活动的设计除了问题来源考虑了幼儿,其余方面都是我的主观想法,根本没有分析孩子的经验水平在什么阶段,本班孩子的学习特点是什么。

首先,亲身比高矮我认为是很简单的事,可孩子如果想得到高矮的经验应该是站在第三者的立场,并且起初应区分高矮差别大的物体。而我恰恰让高矮差别不大的幼儿亲身比较,只是为了实体比较,似乎简单自然,但与孩子的实际认知能力却存在着很大的差距。

其次,孩子的学习特点是在反复的操作实践中获取相关经验。而我却简单认为,有了一个经验铺垫的环节就算是孩子有了高矮比较的经验了;再看下一步的“比一比”,虽然升旗是生活中的实事,可在这里并不是实际的现场再现,而是老师虚拟的一个游戏场景,与幼儿的真实游戏生活有很大差别,归根结底还是没有考虑孩子的特点、水平和需求。于是我推翻了先前的计划,重新从孩子的兴趣、学习特点出发,仔细分析孩子的现有水平,设计了第二次活动——分辨高矮(见后附活动案例)。这个活动同样是比较高矮,但从孩子的实际水平考虑,在第一次进行高矮对比时,比照原来活动的基础降低了目标要求,利用本班孩子喜欢听老师讲故事的特点,在活动的引入中选用了高矮差别相对大的“鳄鱼和长颈鹿”的图书,用观察图片的方式和动物模型实物比较的方法对感受高矮做了铺垫。鳄鱼和长颈鹿这两个高矮反差非常大的动物形象,让没有高矮比较经验的孩子一眼就看出来了差别,印象深刻。接下来,用给长颈鹿和鳄鱼搭高矮合适的家的形式,让幼儿充分比较、感受高矮。这时的搭建游戏,不是老师虚设的,而是孩子们每天都特别喜欢玩的真实过程,而且本学期我班建筑区的主题就是“我给小动物建新房”,只不过今天的新房要高矮合适。完全是孩子真实的游戏生活,自然地选用了区域小组的形式,活动前我又特意观察了孩子搭建“家”的水平,以我的观察,孩子们相对娴熟的搭建水平不会对感知高矮造成干扰。结果整个活动非常轻松、流畅、自然,孩子们饶有兴趣地比着、搭着,调整着自己搭建房子的高矮。最后,两位能力稍强的幼儿为不高不矮的其他动物也搭出了合适的家。孩子学得主动快乐,老师教得自然恰当。可见,从孩子出发,适合孩子的活动就是最好的活动。附活动案例 第一次活动

●活动名称:谁高谁矮 ●活动目标

1.学习按照物体的高矮顺序排列物体。2.感受高矮的相对性。

3.感受数学可以解决自己生活中的问题。●活动准备 1.大镜子3面。

2.人手l份简笔画,画面上有不同颜色和高矮的小娃娃4~6个。3.各种不同形状、高矮的树和房子模型每人3份。●活动过程 1.提出问题。

师:最近总有小朋友问我:老师我是高个还是矮个?小朋友快来说说你是高个还是矮个?你是怎么知道的?还有什么办法知道自己是高个还是矮个? 2.比一比。

师:小朋友的办法真好,那就快比一比吧。(教师提问:你跟谁比了?谁高谁矮?引导幼儿感受比较高矮,如果比不出来可提示幼儿对着镜子比)师:看看我们在比较的时候都站在哪儿呀?(引导幼儿注意大家都站在同一平面)3.帮弟弟妹妹比比高。

请幼儿观察画面。师:幼儿园的小朋友站在平台上看升旗,你看看这个小朋友是高个还是矮个,要让大家都能看见小旗手,谁还能站在他的前面,谁还能站在他的后面? 4.给树和房子比比高。

师:幼儿园的树和房子看见小朋友比出了高矮,它们也想3个3个地比较高矮,小朋友帮它们比一比、摆一摆。

师:快把你摆的树和房子拿过来,它们要和小朋友一起看升旗。第二次 活动

●活动名称:分辨高矮 ●活动目标

1.在为小动物搭建房子的游戏中分辨2~3个物体的高矮。2.体验帮助别人的快乐。●活动准备

1.《搬过来,搬过去》图画书一本。

2.建筑区有关的材料:幼儿平时玩的长短不等的积木,辅助材料屋顶、立柱等。

3.长颈鹿、鳄鱼的模型5套,其他比长颈鹿矮比鳄鱼高的小动物模型5个。●活动过程 1.引出活动。

师:小朋友,今天老师给你们带来了一本很有意思的书,你们看看讲的是谁的事? 2.通过视觉分辨高矮。

师:我们来看看它们俩发生了什么事? 通过翻看图书引导幼儿分辨鳄鱼和长颈鹿的高矮,并引导幼儿发现高个的长颈鹿住在高房子里合适,矮个的鳄鱼住在矮房子里合适。重点引导:它们俩站在一起干什么?比的结果怎样?它们来到了谁的家门口?长颈鹿应该住在什么样的房子里? 3.在搭建中分辨高矮。

师:它们是很好的朋友,很想当邻居,可是谁能来帮它们建高矮合适的家呢?(听听幼儿的反应)其实呀它们今天都来了,听说咱们班的小朋友特能干,就想请你们来帮它们每人搭建一座高矮合适的家。(出示动物模型鳄鱼和长颈鹿,幼儿自由摆弄,教师引导幼儿再进行比较)幼儿自主给小动物搭建家,教师观察幼儿的搭建,并根据搭建中出现的问题给予适宜的指导,引导幼儿将小动物送进搭好的家,并引导幼儿说说它们分别住进了什么样的家。4.结束部分。

师:大家看看小动物都住舒服了,它们好高兴呀,说:“谢谢小一班的小朋友。”小动物休息了,我们也去喝点水吧。

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