第一篇:5.25“心理日”活动策划
XX学院2011年
贫困生团队素质拓展活动策划
一、活动目的5.25是全国大学生心理健康日,迄今为止,其成立已有近12年的时间。在社会竞争日趋激烈,升学、就业压力越来越大的今天,大学生的心理健康问题已成为人们关注的焦点。尤其是家庭经济情况比较困难的学生,作为大学里一个特殊的群体,除了要面对学习、就业等方面的压力外,他们还过早地背负起了来自家庭方面的压力,部份学生也为此不愿意和别人沟通交流,产生了自卑、孤僻等一系列不健康心理问题。但我们也欣喜的看到仍有相当一部分贫困大学生自尊、自强、自立,他们勤奋刻苦,顶着压力,努力学习,并以优异的成绩,较强的能力告诉我们,他们并不输给任何人。为发挥优秀贫困生的模范带头作用,帮助2010级贫困生树立自信、了解自身的价值所在,使其更好地适应大学生活,XX学院开展“认识自我、超越自我”贫困生团队素质拓展活动,通过游戏、座谈、对话、分享等方式让10级贫困生感受学院老师、同学给予他们的温暖与支持。
二、活动主题
认识自我 超越自我三、活动对象
XX学院2010级贫困学生100人、志愿者10人。
四、组织单位
XX学院学生工作办公室
XX学院团委、学生会
五、活动时间
2011年6月1日下午17:00
六、活动地点
大学校区5栋6栋之间的空地
七、活动内容
1、热身活动:调动和活跃现场气氛。(15分钟)
同学们在每组志愿者的带领下跳兔子舞。
2、无敌毽子(15分钟)
道具:每组两个毽子
操作:每个小组成员手拉手,主持人叫“开始“后,同时扔出两个毽子,大家一起踢毽子,负责每个小组的工作人员在旁边记录各个小组毽子落地的次数,主持人叫“停“后,工作人员大声上报各个小组总的落地次数。
计分规则:每个小组都以60分为基准分,此局没有加分,在规定时间内毽子落地一次扣0.5分,在踢的过程中队员之间的手不得松开,除非是毽子掉地上需要捡,否则松手一次扣1分。
3、七嘴八舌(15分钟)
道具:二十个垃圾筐,十个排球,十个篮球,二十条红领巾,四十张便利贴
操作:每个组选出两名同学蒙上眼睛,每个小组裁判检查合格后,工作人员把贴有和各小组组号对应的垃圾筐放在前台,主持人宣布“开始“后,组内其他队友指挥两个“盲人”前进,让他们两个人将手中贴有自己组号的球放到对应的筐子里,各小组负责人记录各组完成的先后次序并计分。
注意:筐不按任何顺序摆放,同一组的筐可能放在一起,也可能
在不同的角落;要两人都把球放到筐里才算完成任务,才能计分;若发现有偷看行为视为作弊,结束游戏后任由其他小组出主意处分,并且不得拒绝。
计分规则:第一、二、三名依次加8、5、2分,最后一名扣2分,各小组每犯规一次扣2分。
4、击鼓传球(15分钟)
道具:鼓一个,鼓槌一对,每组一个篮球。
操作:组内每两个人一小组,背夹一篮球,步调一致向前走,到达终点再夹着球回到起点,下一小组开始前进。向前走时,双手不能碰到球;球掉地上要回到起点重新开始游戏。
注意:比赛过程中如出现球落地情况须返回起点重新开始;途中不得用手碰球,如有违反均视为犯规,每碰球一次记犯规一次,进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动,否则也视为犯规;比赛中要绝对服从主持人及各小组工作人员安排,以主持人的判罚为最终判决;比赛过程中鼓声不得停止,以达到振奋人心的目的。
计分规则:,本局中,第一、二、三名依次加8、5、2分,最后一名扣2分,各小组每犯规一次扣2分。
5、无敌风火轮(30分钟)
道具:画报纸或报纸若干,胶带
操作:各组组员以小组为单位在规定时间内(15分钟),利用报纸和胶带制作一个可以容纳本组全体成员的封闭式大圆环,全部小组完成后,到场地一侧,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,向场地对面前进。
计分规则:根据各小组到达终点的先后顺序,各小组分别依次加30、25、20、15、10、5、0、-
5、-
10、-15分。
各个小组的工作人员公示各个小组的最后得分,得分最少的两个组要到场中央进行卡通跳,此跳分为男式和女式,相同的都是起跳时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开。不同的在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时大声叫出“呦吼,我是XX班的XX“;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时大声叫出”耶!我是XX班的XX“。要让场下观众满意才算过关。
6、超越梦想(10分钟)
全体贫困生肩并肩,手拉手合唱《超越梦想》。
7、在《超越梦想》的歌声中主持人进行活动总结。
八、活动前期准备
1、事务中心、组织部
活动开始一小时之前划分好每个小组所在区域;以及击鼓传球的起始终点线,2、心欣协会、实创部
16:30之前把每个小组所要用到的器材(红领巾、毽子、篮球、排球、废旧报纸、胶带)放到各小组区域内。并把活动中其他要用到的器材搬到场地,“七嘴八舌”游戏垃圾筐的摆放。
3、学习部、生活部
16:30之前组织各班级贫困生集合完毕,把写好的便利贴发给各个志愿者、每个小组的记分员、以及贫困生。(A~J)
4、宣传部
写两张“温馨提示”,活动开始之前贴在两个路口,防止闲杂人员从活动现场经过,影响活动秩序。
5、青年志愿者协会、辩协
活动中在楼梯口、打印室附近维持秩序,禁止闲杂人等通过活动现场。
6、艺术团
找兔子舞音乐,教会所有志愿者跳兔子舞
7、科协
16:10之前调好音响设备,找《超越梦想》的歌曲。
8、办公室、体育部、科协
1、在活动当天15:30以前搭好彩虹门;
2、活动中维持会场秩序,处理各种紧急情况。
9、新闻通讯部
活动室负责拍照,并在当天及时上传简讯。
九、活动后期工作
收拾活动场地,上传简讯。
xx学院委员会
2011年5月20日
第二篇:心理部活动策划
心理部3月份
活 动 策 划 书
2015年3月18日
一、活动背景
众所周知,大家在上大学时都怀揣着各种各样的梦想,然而经过半年的大学生活,却有很多人忘了当初到大学的目的,面对纷繁多姿的世界,做出了迷茫下的选择。如何保持初心是大家都关注的事情,因此,决定举行这次的主题活动。
二、三、活动内容
人生八宝箱,心理电影 活动时间
2015年3月29日
四、活动地点参与人员
五、活动准备
前期:于学办老师商量,联系教室管理处,选好教室,并与学习部联系定好时间。于活动当天领取钥匙。
道具及过程安排:
白纸一张,每个教室由心理部成员一个或多个主持人进行活动引导以及操作多媒体设备
六、a)活动内容
心理小游戏:人生八宝箱
1.活动流程
☆八宝箱制作:
请同学们将手中的白纸对折三次,得到一个含有八个格子的箱子。
活动过程(意义):由主持人进行引导,配合舒缓的音乐。盘点一下,在做出选择时你考虑最多的一些因素,它们可能是一些人、一些物、一些事情、一些抽象的概念……但是它们在你考虑选择文科还是理科的过程中都是很重要的……选取其中最重要的八样,想好之后,仔细的确认一下,是不是就是这8样,还有没有其它的……然后把这八样放进八宝箱。注意:这些收藏品之间不能重复,并且一个格子只能容纳一样收藏品。
主持人引导词(可自由发挥):现在,我們带着自己的宝箱上了一艘船,但在半路上遇到了风浪,为了保证自己的安全,需要把自己宝箱里的东西扔出去5样。最后,请同学们看自己还剩下哪几样东西,思考下為什麼留下它们;扔出去的东西当初有为什么选。i.ii.活动后期:主持人进行总结。
活动预期收获:通过活动让同学们看出,不同的人做出了不同选择,归根结底,却是不同价值观造成的,人的价值观多种多样,做一个对他人对社会有用的人就是一种价值,就会使生命的过程变得璀璨多姿。
b)观看心理电影
电影推荐:《蝴蝶》《天堂电影院》《三傻大闹宝莱坞》《当幸福来敲门》《美丽心灵》(电影可自选,但负责的人必须先商量好)
七、活动要求
参加活动的专业要保持好多媒体教室的环境卫生,主持人操作多媒体设备时须爱护多媒体设备,活动结束后要做好收尾工作。
八、预期效果 通过一系列的活动,大家对于价值观有了更加清晰的认识,以后会更加坚定自己的本心。
第三篇:心理游戏活动策划
心理游戏活动策划
心理游戏活动策划1
一、组织单位:出国留学心理健康服务部
二、活动宗旨:促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。
三、游戏时间: 20xx年5月20日晚上7:30
四、游戏地点:教学楼五楼
五、游戏形式:
游戏分为三个项目,第一是“啄木鸟行动”;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想。
六、游戏内容及规则:
项目一:“啄木鸟”行动
游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。
游戏规则及说明:
该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。
项目二:价值拍卖
游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度
游戏规则及说明:
该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。
项目三:心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想
1、活动目的
通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。
2、心理剧情简介
大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……
3、活动形式
心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。
专家点评:演出结束后,当场有专家老师针对所反映的问题结合大学生的实际情况进行点评。
七、报名时间:5月14日—5月16日
八、报名方式:直接报名,地点是各班心理委员处
九、宣传:通过海报和广播的方式
十、比赛奖励:
按比赛情况评出团体前四名并发放奖品及证书(设一等奖一名,二等奖一名,三等奖二名)
心理游戏活动策划2
活动主题:让压力飞—心理游戏活动
活动时间:xx年5月23日
活动地点:软件楼
活动形式:趣味比赛
参加人员:信息管理与信息系统1002全体成员
一、活动背景:
当今大多数人由于面对巨大的压力而导致的一些心理压抑现象较多,这已影响到大家的心理健康。通过此次活动,让学生了解如何面对压力,如何减小压力,从而营造良好的学习氛围。
二、具体活动流程策划书:
1.主持人开场白:
紧张、忙碌的现代都市生活令越来越多的人感受到越来越大的压力。压力不仅令人精神紧张,还会对身体造成伤害。一项最新的全方位研究显示,压力能对人的身体造成连串破坏,不仅会引起心脏病和胃溃疡等疾病,更会令人丧失记忆、减弱人体免疫系统功能,甚至能导致一种特别的痴肥症。这种痴肥症在病发初期只会令人肥胖,但最终有可能致命。了解压力、认识压力并学会克服压力,已逐渐成为一门“必修课”。
大三快要结束了,我们面对的压力更加大了。关于考研、工作、爱情和经济。求职择业更容易给大三学生带来压力,人数甚至超过了大四学生。调查发现,大三学生之所以成为“就业压力大户”,九成以上是被“不良预期”所左右。由于缺乏“实战经验”,对就业信息掌握不全面甚至负面,比如经常从学长那里听到求职受挫的经历,大三学生对就业的预期往往倾向于消极,担心找不到好工作、担心薪金过低等,处在“干着急”的状态。相对而言,大一、大二学生离毕业和就业尚远,感觉就业压力的人数相对较校大四学生则因为进入了实际“操作阶段”,慢慢积累了一些求职经验,看待就业问题也更为全面,不再战战兢兢、担心焦虑,而有些大四学生还可能提前找到工作,以上种种因素,都使得大四学生的就业压力有所缓和。有些同学想考研,但是面对研究生的扩招,庞大的考研队伍也让人颇感压力。即将毕业,在面对爱情婚姻的时候,也会给许多大学生带来压力。总而言之,我们现在是名副其实的压力锅。
有的人能够正确的认识压力,面对压力,缓解压力,甚至于化压力为动力。但是也有一部分人,难以承受压力之重,选择了比较极端的手段,逃避压力。1月15日,河南南阳师范学院学生因自己觉得考试成绩不理想而选择自杀;1月16日,南京理工大学一在读博士因无法顺利毕业而面临就业危机,欲以跳楼的方式寻求解决;同日,同济大学一学生因多门课程不及格,面临学校将开出“退学通牒”的事实,觉得无法面对而选择自杀。这样的案例还有很多,所以如何减小压力至关重要。
有些人可能天生就懂得如何去抵抗压力,但研究指出,任何人都可以通过学习改善抵抗压力的能力,任何人都可利用得以证实的方法使身体和思绪平静下来。正如斯坦福大学的精神病专家大卫·施皮格尔所言:“想要在毫无压力下生活是不切实际的想法。我们应主动地和有效地应付压力。”那大家知道有一些什么样的缓解压力的手段吗?请同学发表一下自己的看法。
2.同学们发表意见
3.主持人:大家说的都很正确,我也在网上找了一些减压的小妙方。
多喝橙汁:最新研究发现,每天补充足量维生素c有助降低人体应激激素水平,每天喝两杯250毫升的橙汁,不仅满族身体对维生素的需求,还能缓解压力。
接电话前深呼吸:在手机上做个记号,比如用不干胶剪个漂亮的绿色贴上,提醒自己接电话前作一个深呼吸,缓解压力。
捏耳垂划圆圈:双手轻拉耳垂,以相反的方向划圆圈,从一数到10,有助于舒缓大脑皮层,缓解压力。
闻橘子味:柠檬、橘子、芒果等水果和薰衣草等植物的香味,能改变基因活动和血液中的化学物质,帮助人们减压。
做一下脸部按摩:用你的中指,在你的面部这些地方,顺时针方向按摩20至30分钟:脸颊中部,嘴角,上嘴唇和鼻子之间的中间部位,两个鼻孔的外部边缘,颊骨中部,太阳穴,和眉毛中间的空隙。
动一动:身体站直,膝部慢慢弯曲。抖动你的双手。逐渐加上你的前臂,上臂,肩膀和头部。让小一点的运动变为小一点的跳跃。在你跳跃的过程中,让你所有的关节变得柔软,先向着右面,再向着左面。
吃一顿难忘的大餐:不要只是在厨房中站着,或者坐在桌子旁边狼吞虎咽一顿午饭,而要用十分钟时间细细品味一番。动筷子之前,闻闻饭菜的香气,把每一口都多咀嚼几下,品尝其中的味道。让你的感觉浮现在表面,可以让你的思绪拥有一时的歇息。
玩具减压:在淘宝网等购物网站,各种减压的小玩具成为人气商品。比如捏泡泡、挤毛豆、惨叫公鸡等减压玩具,都成为办公室白领的新宠。购买玩具是为了休闲,释放工作压力,也为了寻找童年的快乐回忆。
游戏减压:除了玩具之外,游戏减压也成为一种时尚的减压方式。在游戏中,既可以享受乐趣,又可以减轻工作的压力。
日记减压:写日记是一种很好的减压方式,可以通过文字倾诉心中的烦恼。因为,把自己所写的日记放在博客上,朋友阅读之后还会给一些建议,或者留言安慰自己,就像面对面的聊天一样。而且,某些事情面对面的交谈时,反而有所保留。而通过写日记的方式,更能无所顾忌地说出来。
“大笑瑜珈”抗压:目前美国人流行练习“大笑瑜珈”,以忘却金融危机带来的压力。据了解,“大笑瑜珈”是前由马丹·卡塔里亚在印度发明的,这种瑜珈就是让人有意哈哈大笑,以有利于健康。
“装死”减压法:这种方法就是一个人躺在那里松弛四肢“装死”,让你从头部颈椎一直到全身的每个环节统统放松,可以躺在地板上,也可以躺在床上,假想你身上的每一处部位都在慢慢下沉。你白天上班时间也可以忙里偷闲,躺在沙发上假设自己死了,像一堆烂泥一样松弛全身的关节,从上到下放松,只需要10分钟,就会从精神上感觉非常好。
当然,我也准备了一些小游戏,让大家在娱乐的同时,能够缓解压力
三、比赛规则:
参加此项目可以获得礼品券,一人可参加多个项目,但不可重复参加同一个项目,礼品券可累计,最后根据所获得的礼品券张数兑换相应的奖品。
1.踢毽子
比赛规则:用一个楼梯,把一个纸篓放在楼梯顶部,参与者离纸篓1.5米处用脚踢毽子,方向角度自定,每个队员有五次机会,以投入个数的多少计成绩。投中3个以上的得礼品券3张;投中2个得礼品券2张;投中1个得礼品券1张;投中0个得礼品券0张。
2.夹花生
比赛规则:在规定的时间里,用筷子将花生从一个盘子夹到另一个盘子中。以所夹花生数量的多少来计成绩。夹得40颗以上的得礼品券4张;30-39颗得礼品券3张;20-29颗得礼品券2张;10-19颗得礼品券1张;少于10颗的的礼品券0张。
3.弹球
比赛规则:准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在离桌子1米前,参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,根据投入数量多少得奖劵。投中3个的得礼品券3张;投中2个的得礼品券2张;投中1个的得礼品券1张。
4.吹蜡烛
比赛规则:蜡烛成一字形排列,数量为10支,参赛队员在起点位置以吹灭蜡烛数量的多少计成绩。吹灭10支得礼品券3张;吹灭8-9支得礼品券2张;吹灭6-7支得礼品券1张。
四、领取奖品及主持人总结
有这样一个培训案例:讲师在课堂上拿起一杯水,然后问台下的听众:“各位认为这杯水有多重?”有人说是半斤,有人说是一斤,讲师则说:“这杯水的重量并不重要,重要的是你能拿多久?拿一分钟,谁都能够;拿一个小时,可能觉得手酸;拿一天,可能就得进医院了。其实这杯水的重量是一样的,但是你拿得越久,就越觉得沉重。”讲师说得这杯水这就像我们承担压力一样,如果我们一直把压力放在身上,不管时间长短,到最后就觉得压力越来越沉重而无法承担。试着将承担的压力于一段时间后适时的放下,并好好的休息一下,然后再重新拿起来。张弛有道,一切方得长远!今天的班会就到这里结束,谢谢大家的配合。
五、活动中应注意到的问题以及细节:
活动用具:纸篓两个,毽子两个,筷子四根,乒乓球三个,蜡烛十支,花生若干
注意的问题:活动时间要控制好,游戏比较多,各个游戏的衔接要紧凑。
心理游戏活动策划3
一、举办人:
一一药本心理委员
二、活动宗旨:
促进大学生的交流,提高学生心理素质,增强同学们心理的自信,缓解大学生的当前压力。
三、活动主题:
幸福快乐
四、游戏时间:
4月18日下午1点至2点30分
五、游戏地点:
部系楼B—101
六、游戏形式:
游戏分为三个项目:
第一是价值拍卖;
第二是发现优势,找出自信;
第三是炫出自己特长。
七、游戏内容及规则
项目一:价值拍卖
游戏目的:激发学生思考物性价值,体验人生态度,知其所需,给出国留学人生定位
游戏说明:该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。
(1信任2责任3理解4宽容5坦诚6真诚或同学所珍视的物品(并道出拍卖缘由))直到所有东西都拍卖完为止,然后请大家认真考虑买回来的东西。
并讨论交流为什么想要竞拍这个东西?在拍卖过程中,你的心情如何?
项目二:肯定自己
游戏目的:让同学们各自发现自己优点,增强生活中的自信,自信人生方能更具动力。
游戏说明:首先把每个同学的学号或姓名写好,放置黑箱中,由特邀嘉宾(班长或班主任)抽签,抽到者上台并发言,说出自己特长。
接下来由同学互相发言,发掘该生特点(在场的任何人都有发言权,包括两主持人和特邀嘉宾)。
项目三:魅力人生
游戏目的:先展现出我班寝室的文化生活,再让单个同学展示自己风采一面,以实际行动炫出自信,引导大家自信生活。
游戏说明:先由几个寝室唱他们的寝歌,再由4——5个人进行才艺表演(唱歌、跳舞、武术、乐器、魔术等)
八、特长报名方式:
直接报给本班心理委员或班长、团支书
九、报名时间:
4月10日至4月16日
十、宣传:
由班长及宣传委员负责。
心理游戏活动策划4
一、活动主题
我爱我自己,呵护我们的心灵
二、活动宗旨
通过这次活动,引导同学们积极正确面对其在生活、学习中出现。
的心理问题,构建和谐班级,营造健康生活环境。
三、活动目的
1、让同学们了解更多的'心理健康知识。
2、增强同学们对心理健康问题的重视。
3、让同学们学会自我心理调节,使自身健康发展。
4、提高同学们的自我关注意识。
5、增强同学们的集体意识。
四、活动时间
**年5月15日
五、活动地点
信息楼201
六、活动对象
现教一班全体同学
七、活动内容
1、进行心理游戏,体验心理并增强同学们的集体荣誉感,增强同学们的集体意识。
2、看心理电影,了解更多心理知识,知道要适当进行心理调适。
3、进行心理调适知识宣传,把心理知识推广,以自我影响他人。让他人也提高自我关注意识。
七、活动具体流程
1、组织班里同学进行“红黑游戏”,把班里的同学分成两组,每组选一组长,每组向对方出牌,共出六轮,第三轮得分乘以二,第六轮得分乘以三。双方先讨论出牌的对策,再进行游戏,以积累最大正分为赢。
2、同学们看《灵异第六感》电影,看完写下自己看后的感受,将他们贴在“心理感悟板”上。
3、班里同学将自制的心理调适知识宣传单发给其他同学,把心理知识宣传出去,帮助其他同学调适心理。
现教一班团委
心理游戏活动策划5
一、活动背景:
为宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将开展团体心理活动作为教育的一个重要方式。现开展“踩气球”“生死与共““同舟共济”“信任背摔”四个心理励志游戏。
二、活动主题:
关注心灵,促进身心健康。
三、活动对象:
以本协会成员为主。
四、活动目的:
加强各成员之间交流,丰富课余生活。
五、活动地点:
操场田径场
六、活动时间:
**年10月10日下午3点
七、活动材料:
奖品(本子)7份、报纸5张、纸壳子6个、计时表(可用手机)护垫(体育器材室)2个、尼龙绳一条、桌子一张、气球两袋。
八、活动安排:
1、主持人:周佩佩助手:梁羊玲周小云
2、物品管理(财务部饶奇峰)
3、物品购买(周海英、刘洪魏)
4、游戏场地选择(李诗)
5、游戏结束主持人宣布获奖名单会长龚彬副会长王雪刘露吴文海颁奖
6、工作人员收拾场地。(戴华辉,陈海龙,李小华,黄猴敏,杜灵,严平、梁峰)
九、游戏
(1)踩气球
道具:气球若干(不少于200个)人数:30人(具体人数可以以情况而定)
方法:两人为一组,组员全部进入到一个规定的区域内,两人三腿,每组系5只气球,互踩其他组的气球,最后还未破气球组获胜。(在游戏中,一旦该组的气球全被踩破就被淘汰,就要退场不能再踩其他组的气球。)(可男女合作,或两男两女)
流程:
1、气球的打气(李冰周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华2:50之前完成)
2、工作人员帮参加游戏的人员绑气球(周雪云吴梦瑶许鸳鸳张丽肖振华)
3、游戏规则宣读(主持人)
4、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
5、现场拍照(宣传部徐朝安排2人)
6、调动气氛人员(孙菊周雪云胡月程黄猴敏)
(2)生死与共
道具:不少于报纸10张
人数:约20人
方法:主持人挑选6对选手(1男1女为1对, 男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
流程:
1、游戏规则宣读(主持人)
2、托两组(严平肖振华、梁峰胡颖相机随行)
3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
4、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
5、秩序维持(组织部)
(3)同舟共济
道具:硬纸箱6块
人数:不定(不少于6人)
方法:两人为一组,主持人讲解游戏规则,先每组站在各自纸板上,手里拿着一张纸板当架桥用,每组组员脚不能粘地,架桥式的走到目的地,先到者获胜。 (粘地组就被淘汰出局)
流程:
①参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
②托一组(胡颖吴梦瑶相机随行)
③登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员)
④游戏规则宣读(主持人)
(4)信任背摔
道具:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。
方法:由10名男生负责两两对接,形成一张手网。一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。身体在倾倒过程中出现弯曲的则视为失败,笔直者视为成功。考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需多次并重点强调一些细节。
流程:
1、参赛人员一人一个棒棒糖(秘书部吴丽芳安排人发放)
2、托一组(吴梦瑶严平胡颖杜灵胡月程)
3、登记获奖人员(秘书部吴丽芳安排一人员
4、游戏规则宣读(主持人)
5、十个男生成手网(吴文海,刘洪魏,李诗,陈海龙,戴华辉, 黄猴敏,黄亚,李小华,赖顺凯,陈志成,潘文斌,谢长灵,刘文睿,饶奇峰,聂冬,梁峰,严平,杜林)
十、经费预算:
1气球2袋20元
2棒棒糖3袋30元
3本子7本14元
4绳、线2卷3元
5水1桶5元
6水杯2袋4元
7其他10元
总计86元
注意:
1、活动以安全为主。
2、友谊第一,比赛第二。
3、本次游戏为心协第一次户外活动,大家都积极配合。每个部门都能协调其他部门一起工作,力争把本次活动办得出色。
心理游戏活动策划6
一、组织单位:
益阳职业技术学院团总支心理健康服务部
二、活动宗旨:
促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。
三、游戏时间:
xx年5月20日晚上7:30
四、游戏地点:
四教五楼
五、游戏形式:
游戏分为三个项目,第一是“啄木鸟行动”;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想。
六、游戏内容及规则:
项目一:“啄木鸟”行动
游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。
游戏规则及说明:
该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。
项目二:价值拍卖
游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度
游戏规则及说明:
该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。
项目三:心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想
1、活动目的
通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。
2、心理剧情简介
大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……
3、活动形式
心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。
专家点评:演出结束后,当场有专家老师针对所反映的问题结合大学生的实际情况进行点评。
六、报名时间:
5月14日—5月16日
七、报名方式:
直接报名,地点是各班心理委员处
八、宣传:
通过海报和广播的方式
八、比赛奖励:
按比赛情况评出团体前四名并发放奖品及证书(设一等奖一名,二等奖一名,三等奖二名)
心理游戏活动策划7
一、活动主题:
沟通理解关爱心理和谐健康
二、活动时间:
**年10月14日
三、活动地点:
兰州市第十六中学
四、活动目的:
1、通过一系列的心理健康知识宣传,向同学们宣传精神卫生的重要性,普及心理健康知识,提高心理健康意识,引导广大同学关注精神卫生、保持心理健康与身体健康协调统一,并现场咨询和解答同学们的心理健康问题。
2、通过一系列有趣的活动,对学生进行心理健康教育,正确引导学生树立正确的世界观、人生观和价值观,营造良好、和谐的校园气氛。
五、宣传:
透视心灵关注成长
六、活动内容:
1、心理讲座:
(1)“爸爸妈妈,我想对你说……”主要针对初中生亲子关系进行讲座,旨在使学生与父母交流更加和谐。
(2)“心灵筑路”主要针对初中问题学生进行心理疏导,旨在使初中问题学生适应校园环境,改善学习方法,使其顺利完成学业。
2、心灵沙龙:以“其实我很乖……”为主题,邀请心理专业学生与同学们相互沟通,为广大同学排解心理困惑,进行心理疏导工作,并鼓励同学们积极发言,从而让同学们正确的认识自己,悦纳自己,悦纳他人。
3、心理游戏:在学校操场上进行此环节。甄选有趣又便于组织的心理小游戏若干,安排人员参与游戏,让同学们在游戏的过程中锻炼自己,学会团队合作和交流协作。
七、注意事项:
1、在进行活动时,应注意活动对象为初中生,所以,语言避免晦涩难懂,应尽可能直白。另外,注意讲话的语气,做一个积极的引导者。最重要的是,在游戏的过程中,必须注意参与者的安全。
2、做好前期的策划与准备工作,在活动结束后,清点物品,随时清点人数,保证人员的安全。
心理游戏活动策划8
为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。为此开展x年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。
一、活动对象:
苏州科技学院通信工程1211班
二、活动时间:
x年x月x日上午9:00—10:30
三、活动说明:
这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。
四、活动展望:
我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。
五、活动名称:
通信工程专业心理小游戏活动
六、活动项目:
1、松鼠与大树
2、石头剪子布
3、帮派分组
4、心有灵犀
活动过程中可以用好的项目替换或增加。
七、活动内容策划:
1松鼠与大树
游戏规则——大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。
游戏时间——十分钟
成绩评定——由心理委员记录。
2石头剪子布
游戏规则——大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。
玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。
游戏时间——五分钟
成绩评定——由心理委员记录。
3帮派分组
游戏规则——大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。其他组进行组的才艺表演。
游戏时间——十五分钟
4心有灵犀
游戏规则——每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。
游戏时间——十五分钟
八、活动结尾:
大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。
心理游戏活动策划9
活动目的:xxxx
活动地点:xxxx
活动对象:xxxx
活动时间:xxxx
活动项目:xxxx
1,快乐传真
⒈将参与者分成若干组,每组至少五人,依次站好。
⒉第一个人从主持人手中抽一个纸条来决定该组传真的内容,然后用肢体语言来向其他成员表达,有最后一位成员讲出他所看到的内容。
⒊小组成员只能用肢体语言来传达,不能有语言交流。
⒋速度最快的一组获胜。
道具:纸条
2,踩汽球
游戏规则
⒈每人左右脚上均捆绑三至四个汽球。
⒉游戏者互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。
⒊在规定的时间内,脚上留下的汽球最多者获胜。道具:汽球,绳
3,亲密无间
游戏规则
⒈两人一组进行游戏。
⒉参与者背靠背将汽球夹住,从起点跑向终点再跑回起点,最快的一组获胜。
⒊游戏中不能将汽球夹破,夹破为输;中途汽球掉落的,游戏者需在掉落汽球的地方重新将气球夹住,再继续游戏。道具:汽球,绳
4,我说你画
游戏规则
⒈两人一组,可以若干组一起进行游戏。
⒉一个人充当“传达者”,一人为“倾听者”。
⒊主持人给传达者看一幅图,传达者传达自己所看到的内容给没看画画的倾听者,倾听者根据听到的内容画画。⒋在规定的时间内看谁的画与原图最相符。道具:纸、笔、原图
活动注意:注意自身的安全即可
心理游戏活动策划10
一、组织单位:益阳职业技术学院团总支心理健康服务部
二、活动宗旨:促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。
三、游戏时间:20xx年5月20日晚上7:30
四、游戏地点:四教五楼
五、游戏形式:
游戏分为三个项目,第一是啄木鸟行动;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想。
六、游戏内容及规则:
项目一:啄木鸟行动
游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。
游戏规则及说明:
该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成啄木鸟,口衔吸管传递虫子(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。
项目二:价值拍卖
游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度
游戏规则及说明:
该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。
项目三:心理剧寻找自我 确立目标 追求梦想
1、活动目的
通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。
2、心理剧情简介
大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……
3、活动形式
心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。
专家点评:演出结束后,当场有专家老师针对所反映的问题结合大学生的实际情况进行点评。
六、:5月14日5月16日
七、报名方式:直接报名,地点是各班心理委员处
八、宣传:通过海报和广播的方式
八、比赛奖励:
按比赛情况评出团体前四名并发放奖品及证书(设一等奖一名,二等奖一名,三等奖二名)
第四篇:心理班会活动策划(定稿)
向左走,向右走
——心理主题班会之象牙塔的爱情
主办班级:专科20班
辅导员:聂菁
活动地点:待定
活动时间:待定
一、前言:
爱情,一个亘古常新的话题。以她魅力永存的意境牵动着少年的想象,亲春的梦境和成年的心理。
在大学校园里,爱情主题被朝气蓬勃的大学生演绎的淋漓尽致。可是象牙塔里的爱情到底能走多远?通过这次心理班会,希望能帮助大家打开幸福的魔方,树立健康的恋爱观,培养健康的恋爱心理和行为,相信爱情,相信未来。正确面对恋爱中的挫折,提高自我,完善自我。
二、主题班会方案:
活动目标:端正恋爱动机,树立正确的恋爱观,培养健康的恋爱心理与行为。2 相信爱情,相信未来。正确对待爱情中的挫折,懂得宽容与放弃。
活动准备:
前期:活动策划书的撰写、修改;相关节目及主持人、演员的确定;PPT的制作。后期:宣传海报、邀请函;活动所需的音响、气球、彩纱、卡纸等;借用教室、活动彩排;现场布置。
活动过程:
1.ppt开场,主持人引出视频,视频完主持引出第一首歌曲《对你有感觉》,讲解案例,过后,主持引出视频2,歌曲《匿名的朋友》,讨论话题《原色爱情——大学生的性爱观》,专家看法。节目诗朗诵~结束歌曲《就是爱你》
迁延蹉跎,来日无多,二十丽姝,请来吻我,衰草枯杨,青春易过。
真诚的爱情之路永不会是平坦的。
——莎士比亚
我的心是旷野
我的心是旷野和鸟
已经在你的眼睛里找到了天空
你的眼睛是早上的摇篮
你的眼睛是繁星的王国
我的歌声消失在你眼睛的深处
就让我翱翔在那一片天空里吧
就让我翱翔在那一片孤寂无垠的天空里
就让我排开它朵朵的云彩
在它的阳光里展翅飞翔
——泰戈尔
关于爱情,关于玫瑰。古希腊神话里有着这样的故事。
阿佛洛狄忒曾经爱上人间的一位猎人阿多尼斯,他英俊、体贴、完美,但同时他酷爱打猎,即使阿佛洛狄忒如何反对,阿多尼斯仍然不肯放弃。终于,悲剧出现了,阿在一次狩猎时被猎物撞成重伤。
阿佛洛狄忒得知后慌忙跑去救他。路途中白玫瑰的刺划破了阿佛洛狄忒的赤足,鲜血滴在里。在她跑过的地方逐渐开满了鲜红的玫瑰,这就是红玫瑰的来历。
第五篇:心理游戏活动策划
“I am the best,I am happy”活动策划
“愚人节”—— 一年中少有的一个“愚他人之娱”的节日,在这一天,您可以充分发挥想象力打破一切有序的时间和空间,胡作非为在愚人节有充分的理由和充足的市场。愚人节整人不是整哪个的难看,整出的是快乐,最好是善意的骗局,说不定还帮了别人并让你收获一份意外的惊喜...一、活动背景:
愚人节的历史起源于法国,最初是法国的一些主张变革的人为嘲笑那些
因循守旧的人而在4月1日使出一些骗人的招数。后逐渐成为西方及美国的民
间传统节日,现在也成为东方很多国家人们喜爱的节日之一。
正值我系心理发展月及愚人节到来之际,为迎合这种浓浓的文化气氛,活跃民院的校园氛围,放松同学们紧张的学习生活,培养我系学生良好的心
理素质,我们需要一个以“愚人节”为主题的校园活动,希望在给同学带来
轻松幽默的同时,也能让同学了解愚人节的文化内涵以及丰富意义,并使同
学能更加积极乐观轻松地看待生活与工作。
二、活动目的:
1、营造文化氛围,活跃校园气氛,使校园师生在忙碌的学习生活中放松身心。
2、通过这次活动使同学了解的丰富内涵和意义,使人们在得到快乐的同时也能积极地思考生活。
3、这次活动可以加强我系学子、师生之间的交流与合作,为以后的合作提供更多的意愿和机会。
三、活动主题:心理健康教育
四、活动时间:2011年4月1日地点:休闲草坪
五、主办单位:电子信息工程系团总支学生会
六、承办单位:电子信息工程系团总支学生会新闻部
七、活动口号:
我参与!我快乐!
八、活动对象:
电子系全体大
一、大二在校学生及辅导员(每个班至少12个人参加)
九、游戏简介:
“给力青春,快乐向前冲”游戏和“背靠背运气球”游戏是两种不同的运动类型游戏。概括地说,是一个多人参与的团队协作游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。
“给力青春,快乐向前冲”游戏和“背靠背运气球”游戏还有如下的好处:
1、能锻炼人的团队协作能力,培养团队成员间的默契感;
2、能培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高
凝聚力,锻炼人的心理素质;
3、交识朋友,可以和各种专业、各种性格类型的人结交朋友,通过游戏
了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解;
4、辅导员加入到游戏中来,培养师生间的感情。
十、游戏规则:
<1>、给力青春,快乐向前冲
1、每班选出12名同学参加,其中至少要有两名女生;
2、设定相距30米的起跑线和终点线;
3、每组在主持人发令前,有工作人员分别用宽布条绑好相邻两位同学的脚,小组成员准备好后(一分钟内准备好),告知主持人,并在起跑线外准备起跑;
4、每个班分两组(辅导员随意加队),每组6人,第一组起点起跑,第二组终点接跑回到起点;
5、主持人发令后,开始计时,第一组向终点跑去;
6、通过计时排名,第一名算6分,第二、三名算5分,第四、五、六名算4分,第七、八、九、十名算3分,第十一、十二名算2分;
7、娱乐第一,比赛第二。
<2>背靠背夹气球
1、在游戏中的两端各画一条线,作为起点和终点,中间相距8-10米。
3、以第一项游戏分组为准,每队派出两位同学参加,其他队友在周围呐喊,加油;
4、两人小组在起点线外,背靠背夹紧事先准备好的气球,主持人发令后,横着身子向终点跑去(过程中不能用手触到气球,否则视为作弊,重新回到起点夹气球)。
5、假如气球落地了,必须就地拾起重新夹好,挤爆了,再跑回起点换一个夹上,再继续横着向终点线跑去。到了终点线后,把气球投入终点线外的篮子里,在回到起点夹气球,跑向终点,如此往返;
6、规定时间为2分钟,以2分钟内终点篮子里的气球数为准进行计分;
十一、活动流程:
1、承办单位到各班宣传,并要求各班组建一个队(12人)参加本次游戏; 收取各班参赛队伍人员名单;
2、到每个班级公布具体的游戏规则,并要求各班参赛队伍各成员均要熟知该游戏的规则;
3、活动前一天,派人邀请大
一、大二辅导员参加本次游戏,并给每个辅导员发放游戏规则表;
4、活动前二天,安排好活动现场的工作人员;
5、提前邀请主持人,做好现场的准备工作。
十二、活动开展:
1、周二组织班长开会,公布活动过程以及每个班需要参加的人数;
2、监察部派人员配合新闻部安排;
3、新闻部负责组织与活动的摄影和新闻编写;
4、总结。
十三、道具和物品:
1、道具:绑带×
12、卷尺×
1、秒表×
2、气球×2包、桌子2台
2、物品:桶装水×1桶、纸巾若干、一次性杯子若干
十四、奖励:
魅力团队奖:精美相框一个,合影照一张以及奖状一张给力青春奖:精美相框一个,合影照一张以及奖状一张快乐天使奖:精美相框一个,合影照一张以及奖状一张
注:
所有。
活动的最终解释权归长沙民政职业技术学院电子信息工程系电子信息工程系团总支学生会 新闻部 监察部 二0一一年四月一日