校学生会干部联谊策划(写写帮整理)

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第一篇:校学生会干部联谊策划(写写帮整理)

校学生干部元旦联谊晚会

2008年12月14日

校学生干部元旦联谊晚会

一、组织机构总策划:种宇宏

负责部门:共青团西安石油大学委员会西安石油大学校学生会

二、活动名称

西安石油大学团学干部元旦联谊晚会

三、活动目的在新年来临之际,为了答谢广大干部一年来的辛勤工作,促进各学生组织之间的交流,相互学习,共同发展,为以后进一步做好团学工作打下坚实的基础!现特举办由共青团西安石油大学委员会主办的“校学生干部元旦联谊晚会”

四、邀请嘉宾

党委副书记:王建利学生处处长:刘予东

校团委书记:覃彪校团委副书记:种宇宏

校团委指导老师:段渊田虹霞闫友林各院系团委书记、副书记各院系学生会主席

五、主办单位

共青团西安石油大学委员会

六、活动时间

2008年12月31日活动安排见附表

七、相关活动负责单位

为保证本次晚会的顺利进行,特成立以下小组

(一)后勤组(王炳淞 孟赛)① 物品采购小组 ② 会场布置小组

(二)节目组(冯荣辉 陈琦)① 节目采集安排小组 ② 人事安排小组

(三)宣传组(王炳淞 孟赛)① 海报宣传小组 ② 网络宣传小组

(四)安全组(武岳 姚芬)① 会场秩序小组 ② 设备安全小组

八、经费预算

舞台设计 食品 宣传 不可预算费

合计

注:未尽事宜另行通知

附表:

第二篇:三校联谊策划

三校联谊策划书

2001年12月5号外语系关于三校联谊的策划书

一、活动背景:

(1)、二、活动的目的及意义:

1、南京各高校同学提供一个互相认识和了解的平台,促进各校学生间的交往和联系

2、讨论学日常的运作及未来的。发展问题;交友,找工作上志同道合的伙伴和生上活的挚友、知己。

3、锻炼、检验、激活、提高各高校系部组织的战斗力和工作的实效性;

4、活跃各高校的校园外气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;体会感受90年代大学生的朴素、真诚、关爱……情节;

5、开创南京高校院系联谊的新方式,为以后南京高校的大联谊提供一个最原始的平台;以后可以成为定制每年定期举行;

三、活动的名称:合作交流,学习娱乐

四、活动的目标、重要性、可行性:

通过联谊,增进友谊,弥补学校之间的不足。为广大学生的学习和交流提供更多的机会和平台,同时带动各个学校外语系之间的交流和认识。

五、活动开展:

(一)、开场舞chance(李可馨、王文秀、周安、韦思文)

(二)、歌曲

(1)第一组:杨家源(中北),成雯(南旅)——My heart will go on

(2)第二组:邓 汉(江城),沈楚楚(南旅)——Empire state of mind

(3)第三组:万俊豪(中北),陈穎丽(江城)——re words

(4)第四组:乐宇凡(江城),无双(南旅)——ing the deep

(5)第五组:贾鹏(南旅),武阳(江城)——My love

(6)第六组:陆晨(中北),周安(江城)——Need you now

(7)第七组:高超(南旅),孙楚怡(中北)——Right here right now

(8)第八组:赵欢(南旅),刘洋(中北)——Only girl

(9)第九组:施文华(江城),丁蓉蓉(江城)——I love you

(10)第十组:王李(江城),陈戈竹菲(中北)——Breaking free

(三)、互动游戏穿插:

(1)踩气球

(2)女生五毛男生一块

(注:歌曲中也暗含抽奖环节)

六、经费预算:

气球 :10彩带: 20

荧光棒:15彩笔:10

手拍:10水杯:10

彩纸:1

5七、活动过程中注意事项:

(一)、对于参加演出的人员指定专门的负责人,每场演出之前通知对方做好准备。

(二)、由于与外校联谊同学们要注意言谈举止,保持良好的精神风貌。

(三)、注意现场活动秩序,发扬良好的个人素质,体现当代大学生的风采。

(四)、活动结束安排人员清理会场。

八、活动负责人参与者:

主席:张洪源

部长:杨庆 竺雨婷

外语系全体干事

第三篇:六校联谊足球比赛策划

六校联谊足球比赛策划

——2010年4月江苏信息职业技术学院(原无锡电校)

一.活动背景

天气转暖,足球更热。藕塘职教园区喜迎为期三个星期的六校足球联赛。苏信院,商院,江影,技师学院,汽车工程学院,惠山职教中心。在设施基本健全的状况下,由苏信院学生会牵头举办的此次联谊足球赛早已造足了势,这次盛会也着实让大家期待已久,现在活动正在紧锣密鼓的筹划中,因部分资金的不足活动暂时搁浅了一段时间,望有意进驻藕塘市场的商家多多支持。

二.活动目的此次活动以“促进各个学校之间的融合,丰富业余生活,共同构建和谐校园”为宗旨,积极响应中央全名健身的号召,充分体现大学生的风采,有着强烈的号召力和深远的社会影响力。此次活动是一个挑战自我和锻炼自我的机会,也是培养当代大学生团队精神和集体荣誉感的绝佳机会,更是增强校际联系与培养校际友谊的大型平台。这对藕塘职教区的整体风貌和平衡发展也会起一定的积极推动作用,让更多的知名品牌与商家打入藕塘这片潜能型市场。

活动商机:

由我校学生会引领的各校学生会是本次活动指定宣传策划单位,我们对赞助我们足球联赛活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性介绍。

(一)行性分析

1、本次足球赛得到了各学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,足球运动有深厚的群众基础,并推动园区体育事业的发展,形成浓厚的活动氛围,必引起全区性的轰动,且为下次的大型活动打下优良的基础。

2.同电视,报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可以用少量的资金做出更好的宣传效果。学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。作为“80,90后”的主流,都喜欢追求刺激热闹,特别像此次的大型校际活动。若商家能在此次的活动中进行相应的宣传,定会取得很好的效果。

3、在园区内大学生达60,000余人,足球场及运动场是人流量最大的地方之一,足球赛每天观看人数可观,而且本园区的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。在校生大多是18到23岁的青年人,正处于认知品牌,自住消费的过渡阶段,企业通过赞助活动,将大大拉近与大学生群体,提升企业在学生中的地位,增强宣传效果,扩宽产品销售面及产品宣传渠道,挖掘校园商业价值潜力,提升品牌在校园的市场占有率

4.大学生是个特殊的消费群体,占领了这个市场。不仅目前能给商家带来不菲的经济效益;同时大学生还是个潜在的消费群体,在踏入社会后他们都将是社会的精英的组成部分,现在就在他们的心中树立好贵公司的形象,会给贵公司赢得长期的利益打下基础。这真的不失为一本万利的合作

5.高效廉价的宣传,在以往的校际活动中,我们积累了很多方面的实用经验,园区学校有强大的宣传网,可以在短时间内取得上佳的宣传效果,并有足够的人力资源为贵公司提供强大的宣传力度。宣传方式的细致入微,定会让师生们在潜移默化中感受到贵公司的点点滴滴。

(二)宣传方式

1.由各系体育部通知到班,积极鼓励达到人人参与的效果

2.横幅:为期一周的横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为足球赛的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天张贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24

小时不间断性。

3.传单:我们将在足球赛的宣传海报活动单中点明贵公司为赞助单位。届时宣传时会

附上赞助商的广告语及产品优势语。(前期宣传)

4.广播:在联赛前俩个星期会对联赛主赞单位日间不间断的炒作造势,校学生会宣传

部对联赛宣传

5.海报:我们将在足球赛的宣传海报活动单中点明贵公司为赞助单位。开幕前除学生

会的日常工作需要外,其他宣传栏会彻底清理,贴上赞助单位的宣传海报

6.立式广告牌,现场横幅:在足球赛现场作为独立的宣传方式进行宣传。(由贵公司提

供)

7.在足球赛举行期间,向裁判员和现场工作人员分发有赞助商标志的帽子,加大宣传

力度。(由贵公司提供)

8.运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。

9.宣传棋方阵:在足球赛期间在赛场现场,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。

10.气球拱门方阵:在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。

11.活动当天,主持人当场致谢,并邀请贵方负责人参与活动

12.调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由贵公司审核

通过后进行)

(三)宣传效应

希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

1.海报和宣传单会注明"本次活动由***公司赞助举办。

2.本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

4.优秀运动员的奖品可由公司提供.5.横幅有标明赞助商

6.比赛球衣可印赞助商信息

7.院报将会在活动结束后做闭幕式纪念

注:赞助单位为此次活动提供70%左右的经费享有足球联赛的全程冠名宣传权,并有

以下特权。

1.在开幕前一星期内设置日间流动点,以贵公司的宣传海报为背景,辅以资料表的的方式向园区学生介绍贵公司的产品。(资料由贵公司提供,资料表由我方制作通过审核后

投入流动点)

2.活动前期我们会在宿舍实行“宣传到个人”的服务政策,保证每个宿舍都能对贵

公司及产品耳熟能详

3.届时会在学生会所有展板会放在体育场地出入口并用显眼字体鸣谢主赞助单位直

至活动结束

4.商家回馈计划将在活动后投入实施,通过制做影集,活动纪念品来回馈赞助商

三.主办单位:苏信院院学生会(体育部策划组织)

承办单位:商院学生会

江南影视学生会

技师学院学生会

汽车工程学院学生会

惠山职教中心学生会

四.主赞助商:*****

协赞助商:*****

*****

*****

五.冠名单位:待定

六.活动时间:2010年4月

七.比赛地点:藕塘职教园区苏信院体育场

八.参赛队伍:

A1江苏信息学院A2无锡商业职业技术学院

B1江南影视技术学院B2无锡技师学院

C1无锡汽车工程学院C2惠山职教中心

七、比赛组队:

总共:6支球队,相应代号抽签决定分成3组,每组2支球队,小

组前二名进入淘汰赛(成绩依据依次为积分、净胜球、进球数,如全部相同则进行抽签。)最后决出前两名

【参赛要求】

◆参赛队员为在校学生。

◆每个队员不得代表两支(及两支以上)队伍参赛,否则取消这

名队员所代表的所有球队的成绩和参赛资格。

【竞赛方法】

◆除特别规定外所有比赛一律采用组委会指定的竞赛规则,比赛

开始前将由组委会选派有关人员进行规则详解。

◆各参赛队可以穿自己的球衣,也可以穿各院校统一的服装,须

穿平底或软钉球鞋,严禁使用硬钉鞋或皮鞋比赛。

◆换人要求:每场比赛一个队换人最多不能超过五人

◆一队员累计两张黄牌或一张红牌自动停赛一场,运动员红、黄

牌在整个比赛中均有效。若队员有严重违反纪律情况,将酌情给

予停赛处罚。

◆比赛各队须提前30分钟到场,开赛前10分钟由主裁和边裁进行

队员资格检查,经核准后方可进行比赛。

◆各队伍应严格按照组委会发布的赛程进行比赛,若有特殊情况

需要更改时间须提前向组委会提出申请,经批准后方能更改。

◆比赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比

赛则判该方弃权,其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人,不得

比赛)。

◆因天气等意外因素影响而无法比赛,组委会会以事先指定的方

式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。

◆比赛结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误

后方可退场。如对比赛有异议,领队需当场向比赛组委会提出,并由组委会做出最后处理。

九.工作安排:

1、校学生会纪保部、体育部负责在现场维持次序、后勤。

2、校学生会社会实践部负责在现场保持现场卫生。

3、校学生会宣传部负责出海报、横幅,和宣传活动。

4、校广播站负责宣传和播报最新比赛情况。

5、校摄影社负责拍下照片留念。

6、校医务室负责照顾伤员。

十.奖罚制度

◆ 联赛设冠军一个、亚军一个;◆ 冠军奖金为200元

◆ 亚军奖金为100元

◆ 最佳射手、最佳球员各一名。

◆任何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关

球队将受到纪律处分

◆比赛中的技术问题、队员资格纠纷由组委会和各队领队协商解

决。

◆在比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领 队以及本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方 球队人员。如有因对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣 的情况,将受到纪律处分。

十一.活动预算

一、宣传费用:

喷绘:2张*100元=200元

横幅:8条*30元=240元

传单:3000张*0.2元=600元(循环利用)

二、比赛用品

足球:2个*120=240

口哨:6个*10=60元

三、奖励金额

第一名:200元(奖金+锦旗)

第二名:100元(奖金+锦旗)

最佳球员奖一个:奖证书+50元

最佳射手奖一个:奖30元

四、其他费用:

预备费用:200元(运动用水,医疗费用)

共计:1920元

第四篇:五校联谊 游戏策划

五校联谊 游戏策划

目的:消除尴尬,促进各校法学院同学之间互相交流

游戏一:杀人游戏每校推荐2名会该游戏同学参加,主持人一名优胜的同学所在学校指定另外四所学校同学大冒险

游戏二:扑克游戏

1主持人发扑克牌,相同花色的同学一起跳江南style。其他四组同学选择跳舞最不认真的同学,进行大冒险惩罚(大冒险内容由四组讨论自行决定)

游戏三:歌曲pk

1请大家推荐一些歌手上台,事先做好一些歌名卡片,让上台同学随机抽取。最后请他用《童话》的词唱另一首歌的调。

2歌曲如下:

取音调的曲目: 菊花台 最炫民族风 猪八戒背媳妇 好汉歌 葫芦娃 让我们荡起双桨 3 《童话》歌词: 你哭着对我说 童话里都是骗人的我不可能是你的王子

也许你不会懂 从你说爱我以后

我的天空 星星都亮了

我愿变成童话里 你爱的那个天使

张开双手 变成翅膀守护你

你要相信 相信我们会象童话故事里

幸福和快乐是结局

材料准备:扑克牌一副卡片20张

经费预计:10元

第五篇:两校两班联谊活动策划

财务二班和通信二班联谊活动策划、活动目的:在本学期,为增进各班同学之间的友谊,加强交流,促进班风建

设,并以此丰富各班同学的课余生活,特举办此次联谊活动,为各班同学提供一个展示自我,结交朋友的良好开始。、活动对象:财务二班和通信二班、活动时间:十月中旬、活动地点:校园里面、活动主题:交流与合作、活动形式:各班活动,游戏互动、活动准备:

(一)人员资源

1.成立主持团(每班1人,要求:性格活泼开朗,能很好的调动现场气氛者)

2.购买活动所需材料及各种奖品:三个班委

3.申请场地,布置会场(气球):六人

4.相机拍照:一人

5.电脑操作:一人

6.游戏活动助理:两人

(二)材料物资

1.数码相机一台、电脑一台、无源音箱两个(背景音乐若干)

2.气球三袋(两大一小)、绳子一卷

3.报纸二十张、吸管两包、钥匙扣三个

4.糖果若干

5.不透明袋子两个、在场人员名单两份

八、活动流程:

1.晚上六点布置会场

2.19:00活动开始,主持人致开场词

3.通二吉他合演

4.通二吉他个人show

5.财二班级节目(内容待定)

6.通二合唱一首歌(歌曲待定)

7.财二表演节目(待定)

8.游戏互动:①吹气球

②夹气球跑

③吸管传钥匙扣

④凑钱

⑤站报纸

⑥心口不一

9.两个班合唱一首歌(歌曲待定)

10.合影留念

11.收拾场地

九、备注

(一)游戏时,部分游戏需要现场选取观众,先以自愿为原则,再抽选

(二)各个游戏细则如下:

1.吹气球:

①二人一组(最好来自不同班级的一男一女),一人吹,另一人帮忙

递气球并记录其吹爆气球个数

②统计在2分钟内吹爆气球个数

③气球要吹爆才能算数,并且只能是吹爆的,不能用其他方式弄爆(如用

尖锐的东西戳爆)

④总组别数看场地大小而定,至少五组同时开始

⑤最终胜出的那一组会有奖励(如糖果等)、最差的那一组要受惩罚

2.夹气球跑:

①两人一组(最好来自不同班级的一男一女),背靠背,中间夹一个气

②在3分钟内沿规定路线从起点跑向终点,在终点处把气球弄爆(弄爆气球的方式自选,但必须保持背靠背)

③统计各个组别弄爆气球的个数,多者胜,最终胜出的那一组会有奖励(如

糖果等)、最差的那一组要受惩罚

④总组别数看场地大小而定,至少三组同时开始

3.吸管传钥匙扣:

①八人一组,每组人员均排成一列(最好男女生相隔)

②每人口咬一根吸管,钥匙扣从第一人开始向后传,最后那个人向第一个人传③传递过程中不能用手,钥匙扣不能落地

④传递失败者两人均受惩罚(如唱歌、表演等)

⑤两组同时开始,其他人当观众,在旁干扰或为之欢呼

4.凑钱:

①人数不限,可全部人员参与

②规定女生代表五毛,男生代表一块

③游戏开始,支持人说应该凑齐多少钱,参与者就迅速自找伙伴,拥抱在一起,凑够

相应的钱数

④先凑出来的可以让最后凑出来的(或者最后还没凑出来的)做一件事情

5.站报纸:

①每组7人(最好每一班都有人,并且有男有女),至少两组同时开始,可

全部人员参加

②地上放几张报纸,游戏开始,每组所有成员都要站立在报纸上,不允许有

脚落到报纸外边的地板上

③站立稳定后计时开始,时间最长的组胜

④将报纸折叠后重复②③④步骤

⑤最终胜利的组别有奖励,最差那组要受罚

6.心口不一:

①选10个观众当参与者(最好男女参半),分两组

②每组参与者轮流跟着主持人一起喊“心和口不一样”,然后说一个数

字1,2,3,4,5(只能是一到五中间的一个),同时用手指表示出

一个数字(1-5中的任意一个),但是和口说的那个数字不一样

③如果一样就就受罚

④游戏时间一般为十分钟,整个过程中都没有出错的那个人可以得到

(三)奖励:可以是糖果,也可以是一个拥抱,一个飞吻(如果有人愿意的话),或者一些滑稽的“变相惩罚”

(四)惩罚:唱歌(情歌、儿歌、励志歌曲等,歌曲可以在现场征求)、回答支

持人或者现场观众一个问题,或者现场征集惩罚方案

(五)备选游戏:

1.将自己交给队友

2.友谊的笑声

过程:a)游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b)游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c)主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

3.过河

道具:四块塑料板,大小只可站两个人

过程:a)开始每组10个人(5男5女),分配2块板;

b)开始后,每组一男一女通过木板来移动,每次必须两个人同时站到同一块板上才能将另一快往前移;

c)如果队员有任何部位接触地面必须重新来过;

d)两人到达规定的地方(可用凳子),然后按原路返回,交给下一组;

e)等全部队员完成后,时间最少的队获胜

4.倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可

以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过

来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

5.颠三倒四,七上八下,十五月亮十六圆。

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