第一篇:婚庆公司后期影视部个人总结参考范本
2013个人工作总结
送走2013年,迎来2014年,在这一年里,本人工作认真负责,不断加强业务能力的学习和提高,积极与公司本部门及其他部门成员紧密团结,精诚合作,较好地完成了领导下派的各项工作任务。现将这一年的工作总结如下:
一、2013年取得工作和成绩
1、个人独立完成全年200多场次婚礼的平面设计工作
2013年,全公司共计举办婚礼200多场,我出色地参与所有婚礼的平面设计工作,完成平面画面设计工作2000多张。这其中包括每场婚礼现场背景图、现场展板、现场LED屏幕电子背景图、现场壁纸、现场展板等材料的平面页面设计等。
2、独立开发模板十余套创造性地开展电子相册工作
这一年,是牵手公司的创新发展年,在公司创新理念的指引下,我在公司领导的指导下,在部门同事的帮助下,开动脑筋,发现创造新的电子相册模板13套,为公司进一步赢得的客户的美誉度。
3、完成多场婚礼视频的剪辑和编辑工作
2013年,我与影视制作部的同事一同,从年初到年底,从一机位到多机位,我也出色地完成了多场婚礼及其他活动的视频剪辑工作,并发挥想象力,对视频片子的字幕、特效等进行了再创作。
4、参加现场微博直播互动婚礼多次
2013年,微博在公司举办的婚礼中被优先采用,作为公司首批使用现场微博互动的员工,我参加了多场婚礼现场的微博直播及互动抽奖工作,还积极发挥传帮带作用,教同事学习现场微博互动的技术。
5、工作之余不忘学习,及时提高业务水平
2013年是忙碌而充实的一年,在这一年,我在工作之余还做到了积极学习,并虚心向公司专业水平高的同事请教,并及时修正自己在工作中的失误或漏洞。通过与同事交流探讨,工作之余的学习,使得自己的业务水平再次得到提升,获得公司领导和同事的肯定。
6、密切联系团队,积极营造浓厚的并肩作战的公司文化氛围
2013年对于我来说是我在牵手的第五个年头,因为这五年的朝夕相处,我-1-
对牵手有了更深厚的感情。这一年,我做到了积极团结周围的同事,及时地与同事进行交流,并在同事有困难时,积极的帮助同事,经过这一年的相处,公司部门同事之间关系更融洽,并肩作战的能力也不断提升,出色地完成了公司的各项任务。
二、2013年工作中的不足和问题
1、学习的持续性不足。在这一年,虽然利用业余时间进行了不断学习,但是在学习的持续性方面还做的不是很到位。
2、工作的认真性还需要进一步加强。这一年,个人工作整体上是认真细致的,但是在个别工作中出现过问题,因此,要进一步加强工作的认真态度。
三、2014年的工作打算
面临2014年,新的一年,我准备从以下几方面进一步的开展好我的各项工作:
1、加大创新力度。在公司整体理念的指导下,进一步加大个人在电子相册、现场平面等方面的创新力度,进一步从作品方面为公司赢得更多的客户和美誉。
2、加大个人学习持续性力度。在新的一年里,个人要将学习常态化,不仅利用公司的一切培训机会进行学习,而且要将学习贯穿到整个工作实践中,多学习,多总结,多提升。
3、按时保质完成领导交代的各项工作。这一点很重要,2014年,要多与领导沟通,积极领取任务,并按时保质保量地完成领导交代的各项任务。
4、进一步团结和密切联系周围的同事。新年要有新的团结氛围,2014年,我会进一步团结周围的同事,与他们常沟通、常互学,积极为公司营造浓厚的团队文化。
以上是我2013年的工作总结及新一年的工作计划,不妥之处,还望领导批评指正。另外,我知道,自身与实际差距有很多,因此新的一年我会加倍努力,积极做好领导交代的各项工作,为公司赢得更多的客户和美誉。
影视制作部
2013年12月31日
第二篇:影视后期简介
招生效率高不高,宣传很重要,下面是教大家宣传上的一些技巧:
一、影视后期的介绍:
1、什么是影视后期?
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
2、影视后期传统下所需的软件:
合成软件:AE、Combution、Dfsion、Shake、5D Cyborg等,各种不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)
三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
3、对于市场上综合软件的选取学习:市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects(简称AE)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、Avid Xpress等,令人应接不暇。另外,影视技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个象素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。
其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。
因此,综合考虑,采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习。
二、影视后期技术所应用的领域(指所能胜任的工作)电 视 台:中央电视台摄制组、全国各地各级电视台摄像后期编辑部;传媒公司:为各地各级电视台服务的各大传媒制作公司;
配音机构:各话剧院、配音公司、配音网及其他配音社团;
影视公司:各影视后期剪辑制作公司;
广告婚庆:全国各大影楼,广告公司、婚庆公司、企业宣传活动等服务;多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;
自主创业和独立影像制作:自由编剧、影评人、摄像师、导演开办影视制作、工作室、开展影视制作业务。
三、影视后期人才的市场分析从2006年10月到07年4月在短短不到6个月的时间里涌现出300家新兴数字影视制作公司。当金融危机席卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天。当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,随着今年全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产业人才缺口达60万,待遇可想而知。
数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为4000-8000,远远高过其他行业。
而在半年后平均薪资高达6000-10000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-6000左右,摄像灯光的薪资在5000-12000左右,影视后期制作的薪资在5500-15000左右。
举例《阿凡达》,这也是总所皆知的好莱坞巨片,也称好莱坞有史以来造价最
为昂贵的一部影片,不谈的它的票房。总部影片所用经费为13亿美元,其中特效制作为3.5亿美元,宣传费用也达到1.5亿美元,它60%的画面采用CG动画制作技术,40%的镜头由真人演出。也就是说,他其中影视后期的制作经费也达到总部影片经费的27%。其实不单单这部影片,很多影片,他的制片人(也为影片的投资商)最为头疼的也莫过于影视后期的制作经费,一般电影总部下来特效才莫过于10几分钟,但却给画面起到里画龙点睛的作用,但10几分钟的特效制作费用将会是总部影片费用的15%(此数据根据多部影片计算得多,只供参考)所以可以得之此方面的人才在这市场上的盈利讲是无可计算的,这也绝对非常高
昂的。
四、此宣传在招生技巧上的运用:
1、必须在第一阶段上的所介绍,提高学习者的欲望及理想,使消费者能对次学习的憧憬。
2、在试学阶段也就是在第二阶段里,所需同步同学们的作业,从作业里发现哪
些学员对报名的兴趣有多大。同时需要公布自己的作业给学员参考,目的:也是需要提供他们学习的目标跟向往。
(技巧会随时更新供工作人员参考学习)
影视后期招生主任:丘利民
二〇一〇年十二月十九日
第三篇:影视后期大赛活动总结
影视后期大赛活动总结
由计算机维修协会举办的影视后期大赛落下帷幕。应该不能说是非常圆满,但它还是在学生的欢声笑语中结束了。首先,大家付出了辛酸和努力,辛苦了~此次活动的效果
1、对参加此次活动的学生的能力都有较大提升。使大家明确开展活动时需要注意的事
项,懂得了只要用心做,有付出就有回报。
2、使参赛的同学们展示出了自己的能力,感受到了团队协作带来的乐趣,深切感受到
所选影片的魅力。
3、此次活动吸引了更多同学的广泛关注,丰富了同学们的课外生活。
此次活动中存在的不足
1、时间观念不强,比赛将要开始,可一些部门干事还没到达比赛现场,导致比赛现场
秩序混乱。
2、人员安排不合理,许多干事没有确切清楚知道自己应该做什么,像无头苍蝇,办事
效率低下,该做的没有人做,不需要做的一大推人围着做。
3、宣传力度不够,有些班级出现晚交或不交作品的情况。
4、我们活动开展时间和学校其他活动时间有冲突,一些选手顾此失彼,评委也有时间
冲突。
5、活动所选教室的设备跟不上,电脑都有问题,导致选手在表演时闹出不少尴尬。
尽管活动中出现不少的小问题,但总的来说不错了,大家在活动中的表现都比较突出,付出了不少的努力!
计算机维修协会
第四篇:影视后期求职简历
***(男,25岁)
手机: ***********,QQ: ******* >>求职意向
>>教育背景
2010.9-2012.6**
2007.9-2010.6**
>>担任职务
2010-2012**2007-2010**
>>专业经验
2011.7-8
2010.4邮箱: ***@123.com, 地址:********* 电话:**********影视后期制作 大学,学历:本科,专业: 教育技术 主修课程:电视摄像,影视后期制作等 大学,学历:专科,专业:多媒体设计与制作 主修课程:影视剧本编辑,视频技术,音效视频编辑,录影实践,互动多媒体,数码摄影,3D动画实验,数码插画,设计原理等。大学理学院***班班长 大学莱佛士学院**班班长 北京恒邦荣盛文化传播公司实习合成师 利用暑假时间,出于想丰富专业经验和体验职场生活的考虑,在北京恒邦荣盛文化传播公司担任实习合成师一职,负责广告片、宣传片等后期合成工作。虽然只有短暂的一个月时间,但是让我获得了宝贵的专业经验、职场经验以及对此行业的进一步了解。参与创办*****设计工作室 为了更好地将所学技能应用于实践,在外教老师的带领下,与其他四人共同创办了*****设计工作室,期间曾为多个国家、不同行业提供过各类视觉服务,包括企业VI设计、书籍版式设计、网页设计等,收获专业经验的同时更锻炼了我的沟通、应变、责任心、团队精神等多方面能力。
>>获奖情况
2011.3获**大学理学院三等奖学金(前20%)
2010.2参加吉林省第二届原创DV大赛,作品入选***频道《***》栏目 2009.12获***学院2008-2009优秀学生(前3%)
2008.12获***学院2007-2008优秀学生(前3%)
2009.12获***学院第二届原创视频大赛二等奖
2009.11获***学院第二届摄影大赛二等奖
>>实践活动
2009.1
22009.10
2011.10
>>英语&技能
>>自我评价
参与组织2009年香格里拉酒店***学院圣诞聚会,并设计室内装饰 组织举办***学院“纤手杯”摄影大赛 参加吉林省大学生就业能力拓展训练培训班 在特殊的学校授课环境与实践经历中培养了良好的英语基础,具有较好的听说能力,并且可熟练运用英语交流 熟练使用After Effects, Flash, Photoshop, Illustrator等设计软件以及其英文界面,熟悉苹果操作系统。拥有乐观向上的精神和积极严谨的态度,学习能力强。富有创造力。有责任心,对任务积极负责,热爱艺术。有较强的沟通、协调、组织能力,有良好的团队合作精神。
第五篇:影视后期专业实习报告
影视后期专业实习报告
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。
现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习习近平面设计
(Photoshop和CorelDraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。
这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。假如在作图的过程中如果使用几个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或cancassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择“imagesize”或“canvassize”。
使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。
4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。
2.动尺规在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位中,我锻炼了自己动手技巧,提高了自己解决问题的能力